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Voir la version complète : Diablo 3 : Discussions générales (6p de test dans le CPC du 1er juin) - V2



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A_l_u_c_a_r_d
14/05/2014, 16h27
Oui c’était déjà possible, mais maintenant c'est beaucoup plus rentable.

antimatiere
14/05/2014, 16h33
Merci Vlad, ;)

Bon il me reste plus qu'à me faire un ami... :p

Zerger
14/05/2014, 17h03
vi depuis ce matin ^^

Cool, je vais remonter une boite de conserve ce soir :)

BigWhoop
15/05/2014, 08h38
Ils ont corrigé "l'exploit" qui permettait de farmer des bloodshards en masse (via les failles T6 lvl1).

Et à partir de midi jusqu'à jeudi prochain, c'est double legendary :lol: : http://diablo3.judgehype.com/news/bonus-en-jeu-pour-le-second-anniversaire-de-diablo-iii/

EDIT : D'après Diablofans, ce serait déjà activé : http://www.diablofans.com/

Kosoner
15/05/2014, 08h44
Heureusement qu'ils ont corrigé cet exploit rapidement c'était vraiment n'importe quoi ! de quoi dégouté un bon nombre de joueurs assidus !

marsu
15/05/2014, 08h44
Content de ma soirée de hier 4 légendaires dont un qui booste un peu le dps de ma feti . Rechassé chez la mystic en deux coups :)
En revanche Kadala ne m'a rien loot en 350 shards ....

Jeckhyl
15/05/2014, 08h50
Et à partir de midi jusqu'à jeudi prochain, c'est double legendary :lol: : http://diablo3.judgehype.com/news/bonus-en-jeu-pour-le-second-anniversaire-de-diablo-iii/

EDIT : D'après Diablofans, ce serait déjà activé : http://www.diablofans.com/

Bon bein on va farmer les failles T1 :).

antimatiere
15/05/2014, 09h49
Ils ont corrigé "l'exploit" qui permettait de farmer des bloodshards en masse (via les failles T6 lvl1).

http://www.diablofans.com/

Concrètement ils ont fait quoi exactement ? Un perso level 1 ne peut plus créer en T6 ou les bloodshards sont dropés en quantité moindre ?

kilfou
15/05/2014, 10h05
Ca devait être actif hier soir le double leg et double shard.

2 plans (1 set 1 carquois leg) et 1 vert 1 leg en à peine une heure. :bave:

Redlight
15/05/2014, 10h08
Pas le double shard ç'est sûr. Mais hier ça a été l'orgie pour moi. En 2 heures environ 15 leg dont 3 de set et un seul obtenu via Kadala. J'ai du finir la soirée à 20 legendaires environ ça c'est bcp ralentit sur les dernières failles.

Zerger
15/05/2014, 10h15
Une petite ame charitable pour me PL un peu ce soir, histoire de demarrer lvl 40 plutot que 1?

Promis, j'arrete de crever pour des conneries !:ninja:

Jalkar
15/05/2014, 10h16
Le bonus c'est pas double blood shard mais double rift key

anonyme889
15/05/2014, 10h55
Trois beaux objets de set hier en T5 avant minuit. Et pluie de legs. Je vais l aimer cette semaine. Dommage que les vacances soient finies mais boulot first.

Sinon les rifts avec 3 archontes furieuses et une croisée vitaminée ça envoie du poney !!! On en avait mal pour les boss de fin.

Plus belle claque a 103M de dégâts *slurps* !

Kamasa
15/05/2014, 11h21
J'sais pas si c'est l'effet "buff des 2 ans", mais cette nuit c'était la fête du slip pour un pote.
Il a loot au moins 3 objets de set et autant de légendaire en 3 heures de failles.

Ce matin, j'ai joué 15 min et j'ai loot 3 schéma de forgeron légendaire :)
Là je suis un peu saoulé de ne plus pouvoir jouer avant Lundi :emo:

Jalkar
15/05/2014, 11h23
Hier soir un pote a fait 4 élites, 4 leg... heuresement qu'il s'est calmé après ^^

antimatiere
15/05/2014, 11h24
Vu que ça avait l'air intéressant.. J'ai remis mon ring de l’énigme...

1er et unique drop en 4h : un ring de l’énigme.. Moins bien... :tired:

L0KI
15/05/2014, 11h25
Parfois le jeu nous troll, j'en suis sûr !!!

Jalkar
15/05/2014, 11h28
Vu que ça avait l'air intéressant.. J'ai remis mon ring de l’énigme...

1er et unique drop en 4h : un ring de l’énigme.. Moins bien... :tired:

Si tu mets le 2e sur ton follower, est-ce que ca te fait 2 lutins ?:p

(aucun interet vu que ca doublerait le temps nécéssaire pour obtenir les leg mais bon ^^)

Isdrydge
15/05/2014, 11h35
Ca marche l'anneau de l'enigme sur un follower ?

L0KI
15/05/2014, 11h49
Nan ça ne fonctionne pas ! :(

antimatiere
15/05/2014, 13h25
Ça marche pas et tu peux pas en porter 2...

Le pire c'est quand tu croises un vrai lutin... Même si le tien est plus petit, tu peux les confondre..

Y en a un qui s'est barré pendant que je m'acharnais sur le mien

L0KI
15/05/2014, 14h16
Epic fail ! xD

Kamasa
15/05/2014, 14h32
Ha, c'est comme quand tu as l'anneau qui te fais suivre par un gobelin qui recycle les objets blancs au sol automatiquement.
C'est toujours rigolo quand tu es en multi et que tu vois les autres se jeter sur ton gobelin.
Des fois je ne l'équipais que quelques minutes après le début de la partie, pour semer plus de confusion :XD:

antimatiere
15/05/2014, 14h59
Epic fail ! xD
C'est vrai que j'en suis pas très fier... Et je me demandais pourquoi il me tournait autour tout en résistant à mon rayon de givre :p

L0KI
15/05/2014, 15h10
Bon je dis rien, j'ai déjà dirigé ma violence sur le pet de la Maximus d'un coéquipier ! ;)

DjudjRed
15/05/2014, 15h17
J'avoue ... des fois je lance mon bouclier sur le Gros Bill des féticheurs :p ... bah quoi y font peur ces machins.

Jikob
15/05/2014, 15h22
Merci dans tous les cas, je viendrai vous embêter sur le chan pour tester tout ça. ;)

Petit retour là dessus : ça fonctionne impec !
Super Picco m'a bien dépanné, il a tué Malthael pour moi, ce qui a débloqué le mode Aventure, et tant qu'on y était il a défoncé Diablo pour me débloquer le mode Calvaire.
Merci encore je suis ravi (au lit) ! ;)

Herr Z
15/05/2014, 16h33
Dites moi mes canards, y a des runs organisés pour PL les petits cons joueurs dans mon genre qui détestent la phase de levelling?
Aussi, y a pas moyen de rejoindre le club CPC? ;w; j'suis un peu triste. :emo:

antimatiere
15/05/2014, 18h38
Dites, vous avez remarqué cette info : les barbares, les croisés et les moines subissent 30%... Vous connaissez la suite..

Je croyais que c'était pas le cas pour le croisé à cause de son bouclier :blink:

Ptit gras
15/05/2014, 19h26
Patché mardi :)

Bolchemoi
15/05/2014, 19h56
Dites, vous avez remarqué cette info : les barbares, les croisés et les moines subissent 30%... Vous connaissez la suite..

Je croyais que c'était pas le cas pour le croisé à cause de son bouclier :blink:

modifié avec tout un tas d'autres choses avec le patch 2.05...le croisé est bien boosté :)

Nickocko
16/05/2014, 09h42
Bon, j'avais pas fait gaffe que le bonus des 2 ans débutait à minuit ^^ Comme l'icone du bonus était déjà présente...
Du coup, je comprends pourquoi je n'ai pas looté grand chose hier soir (par contre j'ai faillit mourir 3 fois :ninja:).

Zerger
16/05/2014, 09h50
J'ai du loote facile une dizaine de legs depuis hier :lol:....

... Ce qui est super frustrant quand on est que level 30 :tired:

anonyme889
16/05/2014, 10h23
Je tenais a remercier les puissances sataniques du loot !

Grosse soirée hier encore avec le bonus 4p tal rasha enfin disponible et pour ne rien gâcher, un "petit" anneau de grandeur royal pour la croisée ! Après 284 try ça fait du bien !

Jalkar
16/05/2014, 10h27
Tu avais continuer à farm les caches en Normal, ou en T2+ ?

Safo
16/05/2014, 10h28
Bonjour!

Y a-t-il un endroit rappelant les "règles du loot"?
De base, mis à part le drop rate, je sais qu'on ne peut looter que des pièces de certains set en Torment et au dessus.
Quid du reste? Est-ce qu'on loot de meilleurs uniques en T1 qu'en normal par exemple?

En d'autre terme, quel est le "pallier" de difficulté à atteindre pour s'assurer de potentiellement pouvoir drop ce qu'il y a de mieux?

Merci!

Raymonde
16/05/2014, 10h43
http://i.imgur.com/9Txvcl5.png

anonyme889
16/05/2014, 10h45
J'ai fait des caches en T2 nada. Je suis repassé en normal ça va plus vite et bim tombé. Juste un bifactor mais ça ira c est pour un reroll pas ma main.

Prochain combat : le moine ;) comme ça j aurai un anneau de chaque type : Intel dext force et ils circuleront de perso en perso. Si j'en reloot plus tard ça sera tout benef.

Safo
16/05/2014, 10h48
Super, merci pour le tableau!

Jalkar
16/05/2014, 14h26
http://i.imgur.com/9Txvcl5.png

A ceci près que les caches horadrique et Kadala ont été boosté dans le dernier patch :)

Dis Camion
16/05/2014, 14h35
Ce tableau ne reflète également pas le doublement du taux des légendaires des rifts - hors w-e bonus 100%.

Jalkar
16/05/2014, 14h53
Ce tableau ne reflète également pas le doublement du taux des légendaires des rifts - hors w-e bonus 100%.

ya un "rift legendary drop", mais les valeurs semblent étrange...

Ventilo
16/05/2014, 15h40
Est-ce qu'un item donnant +40% de chance de trouver des objets magiques fonction e sur le compagnon ?

Je suis encore limité au calvaire, c'est le prix a payer pour avoir monté 3 persos au lvl 80 dont un croisé :'(

Raymonde
16/05/2014, 15h43
You bloody LIAR !

Kamasa
16/05/2014, 15h59
Il me semble que oui, mais seulement en partie.
Je t'invite à chercher sur le net, je ne peux pas vérifier, tout les sites en résultat de la recherche sont bloqués de la où je suis...
> https://www.google.fr/search?q=chance+trouver+objets+magiques+compagnon+ diablo+3

Jalkar
16/05/2014, 16h09
The Anniversary buff does not affect Kadala's loot

kilfou
16/05/2014, 16h27
J'avais remarqué, j'ai claqué 300 shards hier dans épaulières et futal pour ma DH, 0 leg et même pas un jaune qui me uppait.

Xy'Lorz
16/05/2014, 16h39
Perso j'ai surtout eu des plans sur mes 3 rifts d'hier soir.

Kamasa
16/05/2014, 17h22
Bah j'avais pas fait gaffe avant de lire le patch note en français ce matin, mais le taux de loot des plans à été grandement augmenté.

Shura80
16/05/2014, 18h19
Je confirme que pas mal de plans tombent.
Sinon tout à l'heure, 5 légendaires dans la même faille T3 :o ça fait plaisir :p

Jeckhyl
16/05/2014, 21h03
Est-ce qu'un item donnant +40% de chance de trouver des objets magiques fonction e sur le compagnon ?

Je suis encore limité au calvaire, c'est le prix a payer pour avoir monté 3 persos au lvl 80 dont un croisé :'(

Tu joues avec le deuxième add-on ?

Ventilo
16/05/2014, 21h13
Tu joues avec le deuxième add-on ?

Gné ? :huh:

BigWhoop
16/05/2014, 21h19
Gné ? :huh:

Une blague par rapport au fait que tu ais dis que tes persos étaient 80 (alors que le cap actuel est 70).

Ventilo
16/05/2014, 21h26
Ah oui pas vu.
donc je corrige, c'était 3x80 mais 4x70 :p

asura
17/05/2014, 22h23
Pack de 5 mobs blanc, 3 légendaires. Pourquoi pas.

Mordynn
18/05/2014, 09h08
Salut à tous ! Je me suis remis récemment à Diablo après une grosse année de pause (j'avais joué à l'époque avec certains canards pour farmer les clés et les anneaux Lvl60). Pas mal de trucs à rattraper, faut que je lise toutes les pages en retard :D J'ai vu qu'il y avait une alliance CpC, j'ai envoyé une demande, au plaisir de jouer avec vous j'espère !

Zerger
19/05/2014, 10h48
Plus que deux niveaux et je pourrais enfin sauter de joie a chaque ligne orange verticale :emo:

Putain que ca loot en tout cas ! :O

Kosoner
19/05/2014, 11h14
Et qu'en sera t'il des lignes verticales vertes ? ;p

VoodooMan
19/05/2014, 11h56
Pour finalement avoir du Blackthorn ou du Helltooth...

Aghen
19/05/2014, 14h20
Est ce que vous connaissez un Streamer HC qui fait du T4+ (avec barb et croisé) ?

Le Nihilanth
19/05/2014, 15h16
KingKongor (http://www.twitch.tv/kingkongor) joue en HC T5 / T6 en croisé / barb / WD.

Aghen
19/05/2014, 15h25
Merci Phantom ;)

Jalkar
19/05/2014, 16h29
KingKongor (http://www.twitch.tv/kingkongor) joue en HC T5 / T6 en croisé / barb / WD.

Je crois qu'il ne va plus stream WD aussi haut avant un moment :ninja:

Il est mort il y a 4 jours :p

Redlight
19/05/2014, 17h26
Il rip tout les 15 jours environ.

kilfou
19/05/2014, 23h26
Les dégats élite des SOJ sont comptabilisés dans la comparaison de base ou pas ?

Tygra
19/05/2014, 23h40
Je crois que non, ce n'est pas compté dans le sheet DPS (pas plus que les dégats élémentaires en fait).
Ce qui est légèrement confus puisque normalement les stats "pas prises en compte dans le calcul" sont précédées d'un petit diamant orange ...

L0KI
20/05/2014, 09h51
Par contre, c'est logique que ce ne soit pas dans les dommages affichés puisque ce sont des dégâts que tu ne fais pas en permanence (comme des +% dmg sur démons, etc.).
Globalement le calcul est assez obscur et la façon dont ces pourcentages s'appliquent n'est connue que des gens fréquentant un minimum les forums, dommage.

Zerger
20/05/2014, 09h55
Dites, les fameux composants uniques pour forger les sets et les legs, ca tombe a des endroits precis???

Parce qu'autant hier soir, les legs et les plans ont plus comme pas possible, autant j'ai jamais vu la couleur de ces bidules

Et je suppose qu'il en faut un par tentative de craft en plus...

Jalkar
20/05/2014, 09h59
Dites, les fameux composants uniques pour forger les sets et les legs, ca tombe a des endroits precis???

Parce qu'autant hier soir, les legs et les plans ont plus comme pas possible, autant j'ai jamais vu la couleur de ces bidules

Et je suppose qu'il en faut un par tentative de craft en plus...

www.diablofans.com/forums/diablo-iii-general-forums/diablo-iii-general-discussion/83094-guide-legendary-crafting-materials-drop-locations

(et t'as une traduction, peut être moins complète, sur le site de Millenium)

Zerger
20/05/2014, 10h38
Ok merci, faut donc farmer les monstres super uniques (violet), je vais essayer

Tygra
20/05/2014, 10h48
Les droprates ont été bien buffés, ce weekend avec le truc d'anniversaire tu dois pas être loin du 100% en T1 et au dessus (2 Shard of Einsteig Plate hier soir en deux fantômes).

L0KI
20/05/2014, 11h11
Nan tu es assez loin du 100% en T1. Même en T6, tu n'es pas sûr d'avoir le composant.

Zerger
20/05/2014, 14h29
Je confirme, j'ai farmer Dragus en T1 pour les jetons du set Gardien (pratique, il est a 20m d'un portail). Bah seulement deux jetons sur une dizaine de tentative

Et maintenant, je me rend compte que je suis a court de poussiere arcanique :tired: Faut que je farm en normal pour les enchainer?

antimatiere
20/05/2014, 19h29
Tu peux en avoir en recyclant les objets bleus aussi non ?

Zerger
20/05/2014, 20h24
Oui oui, mais justement, les objets bleus, c'est encore plus rare que les rares :p

antimatiere
20/05/2014, 22h09
Je viens de remarquer que les gobs ont à présent des groles 12% speed run... Dès que je m'approche d'un, il se barre aussi vite qu'Usain Bolt... Avec mon gel et mon trou noir j'arrive à peine à le buter...

Vous arrivez à les choper avec un DH ou un WD ?

hommedumatch
20/05/2014, 23h09
Vous arrivez à les choper avec un DH ou un WD ?

Il faut les diriger comme du bétail. Ils courent dans le sens opposé. Et puis j'ai Thunderfury sur mon WD, avec Tornade de pirahna, c'est assez simple.

Lyanoward
21/05/2014, 08h40
Oui oui, mais justement, les objets bleus, c'est encore plus rare que les rares :p

Si on prend le temps de ramasser tout les bleus, les poussières montent assez vite. C'est de l'ordre de 3 à 5 poussières par bleu désenchanté.
Et tu peux optimiser un peu tes chances de trouver du bleu. Les coffres maudits ont systématiquement un bleu. Les coffres normaux tombent souvent du bleu aussi. Les gobs lachent souvent du bleu aussi, ou des poussières directement.
Bref pas de recette miracle, mais en faisant des bounty, ça devrait se faire sans que tu t'en rende compte

Nickocko
21/05/2014, 09h31
Je viens de remarquer que les gobs ont à présent des groles 12% speed run... Dès que je m'approche d'un, il se barre aussi vite qu'Usain Bolt... Avec mon gel et mon trou noir j'arrive à peine à le buter...

Vous arrivez à les choper avec un DH ou un WD ?

Oui. En général, quand j'en repère un, je m'assure qu'il n'y a pas d'autre mob alentour, et je repère aussi un coin ou je peux coincer le gob, puis burst DPS sur e gob avant qu'il ne déguerpisse (j'arrive en moyenne à lui baisser 2/3 de sa vie), et ensuite, faut diriger le bestiaux pour le coincer rapidos dans un cul de sac et bourriner.

antimatiere
21/05/2014, 10h31
Ils se barrent vite, mais ils s’arrêtent un peu plus loin... Généralement près d'un groupe d'élites :tired:

Personne ne tient à jour des stats sur les morts HC imputables aux gobelins ? ^_^

Piccolafata
21/05/2014, 10h53
Personne ne tient à jour des stats sur les morts HC imputables aux gobelins ? ^_^

Deuxième source d'angoisse après la déco.

scriba
21/05/2014, 11h15
Oui. En général, quand j'en repère un, je m'assure qu'il n'y a pas d'autre mob alentour, et je repère aussi un coin ou je peux coincer le gob, puis burst DPS sur e gob avant qu'il ne déguerpisse (j'arrive en moyenne à lui baisser 2/3 de sa vie), et ensuite, faut diriger le bestiaux pour le coincer rapidos dans un cul de sac et bourriner.

La même, je l'attire dans un coin et je le défonce, sinon c'est pas possible de le rattraper.

canope
21/05/2014, 11h48
Je sais pas comment vous vous débrouillez avec les golbelins mais c'est quand même pas dur. Avec mon croisé (CaC) je n'en rate pas un et pourtant je me traîne...
Avec le DH ou un Wizz c'est encore plus simple.
A mon avis vous jouez en SC à un niveau trop élevé par rapport à votre stuff et donc des gob gavé de pv.

L0KI
21/05/2014, 13h46
Même en haut tourment, le gob est super simple à tuer, faut juste faire gaffe à pas se retrouver bloquer par un pack de mobs (suffit d'avoir un sort pour les traverser). Le gros souci pour moi, c'est les salles de gob. Là, ils se barrent tous dans une direction opposée, ils se pull tous en même temps et au final, quand tu en as 2 ou 3, c'est le Pérou ! :(

Dis Camion
21/05/2014, 14h06
J'ai le souvenir d'un gangbang de gobelins en rift t5, avec 2 sorciers et ma croisée.
Un coup de Blackhole, burst, Blackhole du 2e sorcier, reburst. Une dizaine de gobelins morts !

Bilan : entre 1 et 2 legs par personne et 3 A/R en ville pour tout vendre / dez / mettre en coffre.
Joie :lol:

anonyme889
21/05/2014, 15h38
J'étais la ;) bon souvenir.

Nickocko
21/05/2014, 17h19
A mon avis vous jouez en SC à un niveau trop élevé par rapport à votre stuff et donc des gob gavé de pv.

Perso je joue HC, donc rarement dans un niveau de difficulté pas adapté à mon DPS (Calvaire/T1 pour ma soso, Expert/calvaire pour mon WD).

Le problème quand il fuit, c'est que si tu t'amuses à le poursuivre, bin tu peux facilement te retrouver au milieu de 2-3 packs d'élites bien relou. Ça m'est arrivé deux trois fois, j'étais content d'être dans un niveau de difficulté plutôt confortable pour ma petite soso ^^

BigWhoop
22/05/2014, 08h11
Suite aux retours positifs des joueurs (en même temps, ils s'attendaient à quoi), le buff anniversaire du drop de légendaires est permanent (pas celui pour les clés de failles en revanche) : http://www.diablofans.com/news/48079-the-anniversary-buff-now-permanent

Je suis mitigé. D'un côté, ça devient ridiculement facile de loot des légendaires (et donc globalement drop du légendaire devient limite un évènement banal), de l'autre, je vais surement pouvoir terminer mon stuff d'ici la fin du mois grâce à ça :trollface:

Abfab126
22/05/2014, 08h30
La classe!

clemphenix
22/05/2014, 09h17
Cela va permettre aux "casual" d'accéder plus rapidement au T2/T3, aux joueurs plus assidus d'attaquer le T4 et pour les gros joueurs de trouver plus rapidement leurs pièces "parfaites", voir se constituer plus rapidement du stuff pour des builds alternatifs.
Bref juste un décalage vers le haut de la performance de chacun, et vu les paliers de difficulté, surement un ralentissement de l'augmentation du fossé entre nouveaux et anciens qui se creuse naturellement dans ce type de jeu.

Je suis content car ça permet de loot plus et de diminuer le côté barbant du "ça fait trois failles sans un legs...", que ça me donne espoir de choper certaines pièces qui m'auraient peut-être fait abandonner le jeu avant.
Mon seul doute concerne la motivation des joueurs une fois le palier suivant atteint. Est-ce qu'un casual sera pret à farmer pour avoir tel ou tel leg précis. Est-ce que le joueur moyen sera pret à farmer pour espérer drop les mêmes pièces avec des meilleurs stats ? Je ne sais pas. En tout cas cela va rendre les futurs ladders plus dynamiques.

curunoir
22/05/2014, 09h31
Je pense que le but est que tout le monde soit stuffé à peu près lategame pour le début des ladders.

Jalkar
22/05/2014, 09h46
Quand je pense qu'au début du jeux c'était pas "ca fait trois failles sans un legs" mais "ca fait trois mois sans un leg" ... :ninja:

La si on passe 30min sans un leg on râle :XD:

curunoir
22/05/2014, 09h50
On farmait en boucle des gobelins pour avoir des golds... merci Jay.

Bartinoob
22/05/2014, 09h57
Quand je pense qu'au début du jeux c'était pas "ca fait trois failles sans un legs" mais "ca fait trois mois sans un leg" ... :ninja:

La si on passe 30min sans un leg on râle :XD:

J'ai fini le jeu en 1.04, et arrêté peu après parce qu'aucune chance de loot ce que je voulais, et que j'aurais dû farm des centaines d'heures pour m'acheter le stuff que je voulais. Là, je m'amuse, je loote des légendaires et je teste de nouveaux builds.

Perso, je préfère un légendaire toutes les 30 minutes que tous les 30 jours ;)

kilfou
22/05/2014, 10h11
En tant que casu ça me va bien.

Hier j'ai looté 6 plans, pas un seul leg et je suis à court de Forgotten Soul donc je peux rien crafter. ^_^

Redlight
22/05/2014, 10h19
Blizzard continue à faire du Blizzard c'était prévisible qu'ils doublent le taux de drop des leg comme ils l'ont déja fait par le passé. En revanche je ne m'attendais pas à que ce soit si tôt.

Jalkar
22/05/2014, 10h26
J'ai fini le jeu en 1.04, et arrêté peu après parce qu'aucune chance de loot ce que je voulais, et que j'aurais dû farm des centaines d'heures pour m'acheter le stuff que je voulais. Là, je m'amuse, je loote des légendaires et je teste de nouveaux builds.

Perso, je préfère un légendaire toutes les 30 minutes que tous les 30 jours ;)

Je suis très content aussi :) quand j'ai rejoué en 2.0 j'ai drop la premiere journée autant de leg que sur les 200h que j'avais joué avant (arrêté avant l'arrivé des clés et des Parangons^^)

BigWhoop
22/05/2014, 10h49
Je pense que le but est que tout le monde soit stuffé à peu près lategame pour le début des ladders.

Sauf que pour le moment, il est prévu que le ladder, ce soit comme le hardcore : un mode complètement séparé du mode softcore (c'est-à-dire que tu n'as pas accès à tes persos existants, ni à ton coffre). Bref, tu pars de 0 au début de chaque saison.

curunoir
22/05/2014, 11h02
Sauf que pour le moment, il est prévu que le ladder, ce soit comme le hardcore : un mode complètement séparé du mode softcore (c'est-à-dire que tu n'as pas accès à tes persos existants, ni à ton coffre). Bref, tu pars de 0 au début de chaque saison.

Tout à fait. Je pense que il y a une volonté juste avant le début du ladder de donner aux joueurs l'impression qu'ils ont plus ou moins fait le tour et d'enchaîner directement sur un cycle de ladders. Une saison de ladder a beaucoup moins d'intérêt si on ne la fait pas depuis son début car il y a un aspect compétitif, si on ne bascule pas tout de suite sur le ladder quand celui-ci démarre parce qu'on n'a pas l'impression d'avoir fait tout ce que l'on voulait en softcore il y a un risque que l'on ne s'y accroche pas et donc que l'on se détourne du jeu. C'est juste une interprétation de comment Blizzard prévoit de garder les joueurs sur le jeu en absence d'extensions annoncées.

Zerger
22/05/2014, 11h10
Curieux de voir comment ils vont mettre le ladder en place. Car actuellement, la montee au lvl70 est juste "une routine" qui ne presente aucun interet.

Et pour le buff permanent je sais pas trop quoi en penser. Il suffit de quelques heures de jeu pour bien stuffer son perso 70, apres c'est du heavy farm qui me refroidit un peu. A part certains legs qui te poussent a tester differents builds, j'ai du mal a rester motiver pour enchainer les rifts

anonyme889
22/05/2014, 11h13
Cela va permettre aux "casual" d'accéder plus rapidement au T2/T3, aux joueurs plus assidus d'attaquer le T4 et pour les gros joueurs de trouver plus rapidement leurs pièces "parfaites", voir se constituer plus rapidement du stuff pour des builds alternatifs.

Les joueurs assidus sont déjà en T5 qu'on farme a vitesse grand V. Hier soir après le boulot j'ai joué de 20h30 a 23h30 avec un très bon groupe. J'ai quand même passé 7 lvl de paragon. (Et je suis 350 donc niveau XP ça commence a faire).

Par contre le maintien du buff me plait beaucoup. Je vais pouvoir stuff deux autres personnages pour le T4 dans les deux semaines qui arrivent. Avec 4-5 legs par faille T5 ca en donne un paquet d âmes.

Redlight
22/05/2014, 12h18
Tain le RNGesus est avec toi Sensai. Hier j'ai enchainé les failles T5 sans leg et quand j'en avait trois je m'estimais heureux, une moyenne de 4-5 c'est foufou oO

---------- Post added at 12h18 ---------- Previous post was at 11h23 ----------


Il rip tout les 15 jours environ.

Kongor s'améliore maintenant il RIP toute les semaines et en exploitant des bug... Definitivement pas le streamer a matter pour s'inspirer.

clemphenix
22/05/2014, 12h30
Les joueurs assidus sont déjà en T5 qu'on farme a vitesse grand V.

Je suis en HC :), en SC j'imagine qu'on peut ajouter 1 ou 2 torments à mes catégories.

Isdrydge
22/05/2014, 13h20
Kongor ca a toujours était un boulet ....

Alkaizer c'est un ptin de chinois et il apporte rien au débat.

Autant je trouve des posts bien construits en barb, autant un streamer ... Y'a Detox / Barrybondz / Baudusau mais moyen la aussi.

Abfab126
22/05/2014, 13h23
http://www.twitch.tv/fowtini FTW !

Dis Camion
22/05/2014, 13h59
Plutôt positif sur le buff permanent.
Effectivement, le fossé entre gros joueurs et joueurs plus occasionnels va diminuer (je fais évidemment partie de la première catégorie); ça, à la rigueur, je m'en fous. Ce qui me gêne le plus, c'est qu'on va pouvoir stuffer toutes les classes bien plus rapidement; j'ai un peu peur pour la longévité du jeu dans ces conditions.

Par contre, le VRAI changement sur les loots, c'est les legs tourment chez Kadala. Concrètement, à partir d'un certain niveau de stuff, ça a un impact beaucoup plus important que le double taux de leg.

Pour autant, je rejoins complètement curunoir : l'idée est de stuffer ses persos pour l'arrivée du ladder, afin de pouvoir repartir sur autre chose.
Un ladder sans un taux de loot important, ça n'a aucun sens.

Sur le t5, ça va très vite en effet. L'xp engrangée est phénoménale (3 lvl et demi en un peu moins de 3h pour ma part 452 -> 455) et les legs sont à la fête.
Le T6 devrait pas tarder je pense. On a déjà test, et c'est plutôt concluant même si un peu plus lent.

Isdrydge
22/05/2014, 15h01
Ptin vivement que je loot mes chaussures pour jouer avec vous pleinement en T5/T6 .... Dire que y'a je sais plus quel mage qui les a looter et les a garder :(

Jeckhyl
22/05/2014, 15h37
Faut des chaussures spéciales pour rentrer en T6 ? C'est comme les boîtes de nuit ! :o

Lang0chat
22/05/2014, 15h55
Une chose est sure, pied-nus ça passe pas :ninja:

Ek-ZutWar
22/05/2014, 16h02
Il faut des mocassins nebuloni ! Ou peut être Isdrydge parle des chaussures de lut ?

morgoth2356
22/05/2014, 16h14
Oui c'est de ça dont il s'agit ;)

Marcarino
22/05/2014, 17h28
Salut
j'ai une question potentiellement idiote, je pense que c'est l'endroit idéal pour la poser :)

J'ai loot une épée 1h avec (entre autres) +10% dmg et 35% DCC, mais pas de chasse.
Je cherche à savoir si je devrais reroll le +10% dmg ou le 35% DCC.... instinctivement, à partir de 28,5% de CC, le DCC est mieux, mais je me demande si j'ai tous les facteurs en tête.

En d'autres termes ma question est la suivante : est-ce que +10% dmg sur une arme se traduit directement par +10% de DPS? Ou bien y a-t'il d'autres facteurs à prendre en compte (genre la force/carac principale? ou quelque chose d'autre?)

Souly
22/05/2014, 17h41
Salut
j'ai une question potentiellement idiote, je pense que c'est l'endroit idéal pour la poser :)

J'ai loot une épée 1h avec (entre autres) +10% dmg et 35% DCC, mais pas de chasse.
Je cherche à savoir si je devrais reroll le +10% dmg ou le 35% DCC.... instinctivement, à partir de 28,5% de CC, le DCC est mieux, mais je me demande si j'ai tous les facteurs en tête.

En d'autres termes ma question est la suivante : est-ce que +10% dmg sur une arme se traduit directement par +10% de DPS? Ou bien y a-t'il d'autres facteurs à prendre en compte (genre la force/carac principale? ou quelque chose d'autre?)

C'est une question un peu complexe. Déjà, les 10% ne s'appliquent qu'à ton arme : genre elle passe de 1000 dps à 1100 dps. Si tu as des bagues xx-yy dégâts ou une offhand, ton dps ne dépend donc pas seulement de celui de ton arme. En pratique, ça fera bien moins de 10% sur le dps total.

Néanmoins, quand tu veux comparer ça au DCC, il faut prendre en compte le fait que tu as déjà pas mal de DCC : si tu passes de 350% DCC à 385% DCC, ça te fait 10% de dégâts en plus sur les critiques, et si t'as 40% de CCC, ça donne 4% d'augmentation de dégâts en tout. Tout de suite, les 10% de dégâts sur l'arme deviennent plus compétitifs.

Au final, j'en sais rien, faut tester :p

Jalkar
22/05/2014, 18h05
tout ce qui suit se base sur ce que je crois... du coup si je me plante tout est faux :p

on va considérer que tu as une arme qui a une plage de dmg moyenne de 1200.
On va aussi que tu as 8000 point dans ta carac principale. (soit +8000% de dmg), tu mets donc des baffes à 96000.

avec 0% de CC en 10 coup on peut considéré que tu fera 960K de dmg en moyenne.
avec 30% de CC, et seulement 50% de DCC, tu passes à 1104K.

Avec les +10% dmg, la plage de ton arme est donc de 1320 en moyenne.
avec 0% de CC en 10 coup on peut considéré que tu fera 1056K de dmg en moyenne.
avec 30% de CC, et seulement 50% de DCC, tu passes à 1214K.

Avec les +35% Dcc :
avec 0% de CC en 10 coup on peut considéré que tu fera 960K de dmg en moyenne.
avec 30% de CC, et donc 85% de DCC, tu passes à 1205K.

(Avec les 10% et les 35% de DCC et 30% de CC, tu montes à 1325K de dmg en moyenne sur 10 coup )


On constate que sans chasse les 10%dmg sont légèrement plus intéressant. (~1%)

Si tu rajoutes une chasse (+120%) à la places des 10%dmg tu montes donc à 205% de DCC.
Tes dégats eux passent à 1550K

Si tu rajoutes une chasse (+120%) à la place des 35% DCC tu montes donc à 170% de DCC
Tes dégats passent 1594K.

Avec 30% de CCC, il vaux donc mieux reroll les %DCC pour mettre une chasse. (3% de mieux)

Par contre si on fait le même calcul avec 50% de CCC la diff passe à moins de 0.5%



conclusion de mes calculs "brouillon" : c'est pas très différent :p

Kosoner
23/05/2014, 09h10
En conclusion de ce qui a été dit, amha, tout dépend de ton ratio CC/DCC. si tu a besoin des +35%Dcc pour équilibrer ton ratio (1/10 étant l'idéal) tu vas chercher la chasse sur les +10%dmg, si ton ratio est déjà équilibré sans ces +35%Dcc inutile de les conserver, le +10%dmg sur l'arme sera plus appréciable.

Nickocko
23/05/2014, 10h49
D'ailleurs, question bête, mais d’où il sort le ratio 1/10 CCC/DCC?

Marcarino
23/05/2014, 10h56
Merci à vous tous pour vos réponses!
Effectivement comme toujours la réponse est "ca depend" ... :)
Merci Souly car effectivement je n'avais pas pensé aux autres sources de dégats (offhand, anneaux, etc.)

Ma conclusion (qui va à l'encontre de mon instinct initial) :
- le +10% dmg sur l'arme apporte un bonus de dégats qui bénéficie du %CC et du DCC existant.
- le +35% DCC apporte un bonus de dégats qui bénéficie uniquement du %CC existant.

Ce qui rend le +10% dmg plus avantageux si on a déjà un DCC conséquent.

Mes calculs de bonus de dégats, Dbase est le dégat de base (en moyenne, avec le bonus STR)
- +10% dmg => bonus de 0,1*Dbase*(1+CC/100*DCC/100)
- +35% DCC => bonus de Dbase*(CC/100*35/100)

situation de base : CC = 5%, DCC = 100%
- +10% dmg => bonus de 0,105*Dbase
- +35% DCC => bonus de 0,0175*Dbase
conclusion : résultat attendu, le bonus de DCC ne sert que si on a du %CC

situation déséquilibrée 1 : CC = 50%, DCC = 100%
- +10% dmg => bonus de 0,15*Dbase
- +35% DCC => bonus de 0,175*Dbase
conclusion : le seul genre de cas où le DCC est mieux

situation déséquilibrée 2 : CC = 5%, DCC = 400%
- +10% dmg => bonus de 0,12*Dbase
- +35% DCC => bonus de 0,0175*Dbase
conclusion : cf cas de base

situation "normale" : CC = 50%, DCC = 400%
- +10% dmg => bonus de 0,3*Dbase
- +35% DCC => bonus de 0,175*Dbase
conclusion : le +10% dmg profite à la fois du %CC existant et du DCC existant

==> Je garde le +10%

Jalkar
23/05/2014, 10h58
http://tof.canardpc.com/view/b5f2e147-9a4d-424c-bb65-1e574fb042c8.jpg


Si tu regardes, avoir 20% de CC et 50% de DCC c'est aussi intéressant que d'avoir 10% de CC/100% de DCC :)

et avoir 50% de CC mais seulement 100% de DCC c'est moins intéressant que d'avoir 30%/200%

Nickocko
23/05/2014, 10h59
Sympa ce tableau, merci!
Mais du coup, le ratio minimal conseillé est de 1/10, mais ça reste intéressant d'augmenter le CCC un peu plus vite que le DCC, surtout dans les hauts pourcentages.

curunoir
23/05/2014, 11h05
Ca dépend aussi de l'utilité du cc pour les classes pour les procs on crit.

hommedumatch
23/05/2014, 12h27
Il est pas mal du tout ce tableau. Avec mon Wd, j'en suis à 58% cc et 263 dcc. J'ai encore un gants/ceinture/pantalon à changer (et peut-être un anneau, si je choppe quelque chose de mieux que du jaune) . Je vais voir si c'est possible d'avoir du dcc dessus avec les sets.

Isdrydge
23/05/2014, 13h32
Ca dépend aussi de l'utilité du cc pour les classes pour les procs on crit.

Exactement, il faut prendre ça en compte. Pour barb, bcp de compétence se base sur les crit, donc faut une grosse base.

Le ratio te donne un bon équilibre à attendre, notamment avec les points paragaon pour ajuster. Perso dans la catégorie, je vais aller chercher max RCD, mais ensuite fonction des items et skills que j'ai jirai soit chercher du CC soit du DCC soit un mix des deux.

anonyme889
23/05/2014, 14h16
Pour le DCC : arme avec gemme verte 130 / amulette avec 100 / 2 anneaux avec 50. Voilà 330% DCC.

antimatiere
23/05/2014, 14h58
380 si tu ajoutes la base de départ...

Moi j'ai 30 CCC et 300 DCC (c'est correct pour une soso ?) Mais que j'augmente vers l'un ou vers l'autre palier, c'est kif kif bourricot... :sad:

curunoir
23/05/2014, 15h00
C'est peu en ccc pour une soso.

Lyanoward
23/05/2014, 15h55
40 % de ccc s'atteignent facilement avec une sorcière. Et je prioriserais le ccc au dcc si jamais tu as de la regen d'AP au coup critique (et si t'en as pas, ça peut valoir le coup d'en chercher :))

antimatiere
23/05/2014, 17h27
AP ? Arcane Power ?

[Noob Inside] :p

Yshuya
24/05/2014, 03h43
Il y a quand même de gros équilibrage à faire au niveau des dégâts élem et des types de dégâts des sorts.

Jeckhyl
25/05/2014, 18h01
http://tof.canardpc.com/view/b5f2e147-9a4d-424c-bb65-1e574fb042c8.jpg


Si tu regardes, avoir 20% de CC et 50% de DCC c'est aussi intéressant que d'avoir 10% de CC/100% de DCC :)

et avoir 50% de CC mais seulement 100% de DCC c'est moins intéressant que d'avoir 30%/200%

Ca vient de quel site STP ?

Jalkar
25/05/2014, 20h03
Ca vient de quel site STP ?

D'aucun site, c'est une feuille excel ( non sauvegardé ^^)

J'ai juste reproduis le calcul des dmg (sans tenir compte de la stat primaire)


si ton arme à 1000 de dmg en moyenne (la plage de dmg pas le dps), si tu tapes 10x tes dmg evoluerons comme dans le tableau

Jeckhyl
26/05/2014, 09h51
Oh, je ne remets pas en cause la validité du matos, je me disais juste que c'était tellement bien foutu que j'aurais été heureux de trouver un site au contenu similaire :).

Jalkar
26/05/2014, 10h05
Oh, je ne remets pas en cause la validité du matos, je me disais juste que c'était tellement bien foutu que j'aurais été heureux de trouver un site au contenu similaire :).

Je peux mettre un truc en ligne si tu veux :p

Isdrydge
26/05/2014, 10h19
AP ? Arcane Power ?

[Noob Inside] :p

all resist :)

Tygra
26/05/2014, 10h50
Nan AP = Arcane Power.
D'ailleurs APoC : Arcane Power on Crit ;)

Ghargan
26/05/2014, 12h04
Commentaire qui n'a rien a voir avec la discussion - ils ont toujours pas reparé leurs serveurs? Depuis que j'ai commencé l'acte 5 j'ai des disconnects a gogo, erreur 3006 et tout le bordel...Alors que pendant les 4 actes d'avant j'ai eu aucun souci.

J'arrive meme pas a finir la 1ere zone sans etre deconnecté au moins une fois :(

DJCot
26/05/2014, 13h34
Ah depuis quand ? Hier soir à minuit j'ai entamé l'acte V avec un reroll et ça passait sans grand souci (malgré quelques rollbacks).

Isdrydge
26/05/2014, 13h43
Nan AP = Arcane Power.
D'ailleurs APoC : Arcane Power on Crit ;)

Merde j'avais lu AR :) désolé :)

marsu
26/05/2014, 13h47
hello les coins


Belle soirée pour moi ,hier : rarissime en solo avec ce noob de templier . Ma feti se stuff tout doucetement. Et franchement plus je la joue plus j'adore , c'est cheaté total cette classe
Première faille T2 je loot deux legs la relique d'Akarat pour le compagnon :p

Deuxième faille T2 : un double leg sur le boss de fin ( qui a pris une fessée au passage ) et sur un coffre les épaulières du set de la joie du moissonneur de jade http://eu.battle.net/d3/fr/item/jade-harvesters-joy
Ma feti avait déjà looté il y a qq temps les gants du set, autant dire que un petit + 500 en Intel , j’en demandais pas autant sur une soirée.

Je reste assez déçu de Kadela , J'ai beau claqué tous mes shards , pas moyen de pécho une ceinture digne de ce nom ( je me traine encore une leg lvl 60 ^_^^_^^_^) .
Mais bon la soiré fut bonne donc pas grave ;);););)

Ghargan
26/05/2014, 15h15
Ah depuis quand ? Hier soir à minuit j'ai entamé l'acte V avec un reroll et ça passait sans grand souci (malgré quelques rollbacks).


Ba...depuis hier soir aussi. Bizarre:|

Nickocko
26/05/2014, 15h47
Hey marsu, bien d'accord avec toi concernant le wd, elle est vraiment chouette cette classe ! J'ai du mal à revenir à ma soso, qui était déjà bien bourrine.

marsu
26/05/2014, 16h17
Hey marsu, bien d'accord avec toi concernant le wd, elle est vraiment chouette cette classe ! J'ai du mal à revenir à ma soso, qui était déjà bien bourrine.
hé ouais j’ai un pote qui du coup est en train de upper sa feti : faut dire que je joue extrêmement simpliste : le gibbdin me permet de pop des fétiche , en synergie avec courtisan fétiche , j'ai rapidos une armée . Les clebs enragés apportent un coté safe et dps non négligeable ; franchement t'es assez pépère , le géant se charge de coller des taquets aux élites, ça rase la map très très rapidos . J'imagine à haut stuff ça doit dégommer grave , mon frère à un féti , il tourne à 1 M de dps de base , son géant tape à 200 millions ...
J'ai également un soso : cheaté aussi mais je le joue moins depuis que ma féti commence à envoyer sévère ^^
Je suis pour le moment peu emballé par le croisé , faut dire que j'ai un stuff de merde , et sans doute un build un peu gnan gnan ... :unsure:
Je pense aussi que le moine mériterait d'être revu car ça commence à être nase à jouer . Encore que le mien je l'aime assez:trollface:

Safo
28/05/2014, 11h35
Depuis le/les derniers patch, ya t-il des skills offensifs qui ne soient pas liés à un élément?

Je pense surtout au DH avec des skills comme Multishot - suppressing fire ou les pets par exemple.
Cela dit, possible que ce soit décrit une fois en jeu. Du boulot, en regardant différents builders et les derniers patch note, il n'y a pas de références à un élément en particulier.

Merci!

EDIT: Ok, les pets sont physiques visiblement.
Ma question tient toujours pour le reste :p

Redlight
28/05/2014, 11h41
Les skills ont forcément un élément, il suffit de regarder le background du skill. Généralement si c'est pas préciser c'est physique

Safo
28/05/2014, 11h46
Les skills ont forcément un élément, il suffit de regarder le background du skill. Généralement si c'est pas préciser c'est physique

Il me semblait aussi ...
Pourrais-tu jeter un coup d'oeil aux runes de multishot du DH? C'est ce qui me pose problème: deux ne semblent pas liées à un quelconque élément.
Sinon ben ca doit etre physique comme tu dis..

Merci!!

Ventilo
28/05/2014, 13h02
J'ai looté 2 plans de sets, le cuir du démon (http://diablo3.judgehype.com/objets-set-ros/371/le-cuir-du-demon-demon-s-hide/) et le commandement de Born. (http://diablo3.judgehype.com/objets-set-ros/381/le-commandement-de-born-born-s-command/)

Pour le démon, comme c'est facile à farm, j'ai une douzaine de peau.

Mais j'ai aussi beaucoup de perso 70, et je ne capte pas si le set est particulièrement destiné à une classe ou pas. Sachant qu'a part ma DH, tous mes persos sont des noobs qui viennent de up.

BigWhoop
28/05/2014, 15h03
J'ai looté 2 plans de sets, le cuir du démon (http://diablo3.judgehype.com/objets-set-ros/371/le-cuir-du-demon-demon-s-hide/) et le commandement de Born. (http://diablo3.judgehype.com/objets-set-ros/381/le-commandement-de-born-born-s-command/)

Pour le démon, comme c'est facile à farm, j'ai une douzaine de peau.

Mais j'ai aussi beaucoup de perso 70, et je ne capte pas si le set est particulièrement destiné à une classe ou pas. Sachant qu'a part ma DH, tous mes persos sont des noobs qui viennent de up.

Pas vraiment de classe particulière, les bonus de set sont pas ouf et conviennent plutôt aux classes de corps à corps. Néanmoins, si tu ne sais pas quoi faire de tes âmes oubliés, ça peut te permettre de récupérer des bonnes pièces d'équipement en attendant de trouver des pièces avec des passifs plus intéressant.

TarteAuxFleurs
29/05/2014, 22h36
Coin :)
Je me suis pris le jeu ya pas longtemps, et je me tape un lag de 100 ms en solo, ya pas moyen de jouer en local ?

chowie
29/05/2014, 23h05
100ms je dirais plutôt que c'est pas trop mal...

Pas de local sauf sur les versions console je crois.

anonyme889
30/05/2014, 13h22
Je suis a 47ms en permanence.

TarteAuxFleurs
30/05/2014, 13h51
Ouais mais je me tape des déco soudaines en jeu quand ma connexion saute pendant une dizaine de secondes :/

Anax
31/05/2014, 18h31
pareil

DJCot
31/05/2014, 21h40
Tu entends quoi par "quand ma connexion saute" ?

TarteAuxFleurs
31/05/2014, 22h13
Bah quand je suis dans diablo 3, il m'arrive d'avoir des micro coupures de connexion (qui durent une dizaine de secondes tout au plus) et qui me giclent des serveurs battle.net.

DjudjRed
31/05/2014, 22h49
10 secondes c'est un peu compréhensible que tu te fasses gicler.

Ce que perso j'observe assez rarement mais ça arrive, c'est une déco en pleine action sans prévenir ni rien (pas de lag, que dalle ...) pan ! retour menu principal.

Par contre j'ai le problème des gros freeze pendant 5 à 10 sec, qui arrivent en général dans les phases de bon gros stress et où tu récupères ton perso dans la sciure. Mais par contre tu te fais pas déco ... :tired:

DJCot
31/05/2014, 23h02
Sachant que Diablo est un jeu requérant une connexion Internet en permanence, c'est sûr que la moindre coupure, même d'à peine une seconde, va te jeter des serveurs.

Pas eu de souci cet après midi, pas encore essayé ce soir.

Ventilo
07/06/2014, 11h56
J'ai looté le plan du set de Cain, et je me demande s'il a un intérêt, parce qu'il parait pas fantastique.

Ptit gras
07/06/2014, 12h49
Utilisé chez les moines de façon fréquente.

anonyme889
07/06/2014, 20h30
Et on peut savoir dans quel optique ?

Nan parce que Asheara (3p) je vois :

L’Ensemble (2) :
+100 à toutes les résistances
L’Ensemble (3) :
+20% de points de vie
L’Ensemble (4) :
Les attaques font parfois venir vos compagnons à votre aide

Parce que Le Set du capitaine Lerouge je vois :

L’Ensemble (2) :
Régénère 2000 point de vie par seconde
Réduit le temps de recharge de toutes les compétences de 10,0%.
L’Ensemble (3) :
+50 à toutes les résistances
Réduit tous les coûts en ressource de 10%.
Utile pour jouer sans générateur.

Mais Cain je sèche. Xp, MF, ca sert à rien.

Mon moine est Auguild/Le Rouge et s'en porte très bien sans sort primaire générateur d'esprit. => LTK GNK power

Ashlook
07/06/2014, 20h57
+8% AS en bonus 2 pièces. Avec la bague y'a moyen de combiner plusieurs set 3-4 pièces.

Ptit gras
08/06/2014, 00h51
C'est surtout pour le 8% AS sur des builds frostburn/rimeheart, après je joue pas moine mais de loin ça me semble pas foufou.

Volkov
08/06/2014, 17h39
Coucou les canards, ça fait 2 mois que j'ai pas pu jouer, je vais enfin pouvoir reprendre! :) Y a quoi que ce soit de neuf depuis ces deux mois ?

flochy
08/06/2014, 18h40
J'essaie de crafter le bâton de justin bouvier le duc et je butte sur 2 problème :
- la gemme bredouilleuse : impossible à trouver. Chiltara est relativement facile à trouver, mais ne l'a jamais dropé sur une 30ne de confrontations.
- les plans : je me suis fait Izual une 20ne de fois, et djokovical. Heu, nada(l).

J'ai lu des trucs sur un bug sur le taux de drop, mais ça ne semble pas complètement rédhibitoire. Bon, je n'ai peut-être pas trop de chance (j'ai looté le reste assez rapidement).

Anax
08/06/2014, 19h46
RNGesus n'est pas avec toi.

anonyme889
08/06/2014, 20h15
@Flochy tu farmes en quel lvl de Torment ? Ca influe.

Perso je ne farme qu'en T5.

Jeckhyl
08/06/2014, 20h20
http://eu.battle.net/d3/fr/forum/topic/10218521936

Je ne sais pas où ça en est.

Les quelques fois où j'ai buté (accidentellement, je n'ai plus besoin :cigare:) Chiltara ces derniers temps elle n'a rien lâché.

Safo
09/06/2014, 10h28
J'essaie de crafter le bâton de justin bouvier le duc et je butte sur 2 problème :
- la gemme bredouilleuse : impossible à trouver. Chiltara est relativement facile à trouver, mais ne l'a jamais dropé sur une 30ne de confrontations.
- les plans : je me suis fait Izual une 20ne de fois, et djokovical. Heu, nada(l).

J'ai lu des trucs sur un bug sur le taux de drop, mais ça ne semble pas complètement rédhibitoire. Bon, je n'ai peut-être pas trop de chance (j'ai looté le reste assez rapidement).

Il semble que ca ne fonctionne plus de cette manière. En d'autre terme, le nom de la grotte et le boss présent à l'intérieur n'influent pas sur un potentiel drop de l'item requis d'après mes tests.
Du coup j'en suis arrivé à la conclusion suivante: l'item ne drop QUE dans la caverne (peu importe son nom) sans les genre de taureaux. Il faut que d'entrée, le mob dominant soit les Lacuni Huntress.
A la fin de la grotte, peu importe quel boss c'est, il aura une chance de looter l'item.

Bref du coup, j'ai changé ma technique de farm en me basant sur ces infos et j'ai chopé l'item en 20 min (hardcore/hard pour farm le plus vite possible).

flochy
09/06/2014, 12h15
@Flochy tu farmes en quel lvl de Torment ? Ca influe.
Perso je ne farme qu'en T5.

J'ai essayé en normal d'abord pour aller plus vite (c'est comme ça que j'ai fait pour les autres ingrédients, ça a très bien marché. Ensuite, voyant que ça ne tombait pas, je suis passé en T1, où ça ne me pose pas trop de pb. J'ai tenté une fois en T2, mais c'est plus long. Au-delà, je ne suis pas assez stuffé.


http://eu.battle.net/d3/fr/forum/topic/10218521936

Je ne sais pas où ça en est.

Les quelques fois où j'ai buté (accidentellement, je n'ai plus besoin :cigare:) Chiltara ces derniers temps elle n'a rien lâché.

J'ai vu ça. Mais apparement, ça drop quand même un peu. Et Chiltara est bien là.


Il semble que ca ne fonctionne plus de cette manière. En d'autre terme, le nom de la grotte et le boss présent à l'intérieur n'influent pas sur un potentiel drop de l'item requis d'après mes tests.
Du coup j'en suis arrivé à la conclusion suivante: l'item ne drop QUE dans la caverne (peu importe son nom) sans les genre de taureaux. Il faut que d'entrée, le mob dominant soit les Lacuni Huntress.
A la fin de la grotte, peu importe quel boss c'est, il aura une chance de looter l'item.

Bref du coup, j'ai changé ma technique de farm en me basant sur ces infos et j'ai chopé l'item en 20 min (hardcore/hard pour farm le plus vite possible).

Je ne sais pas où tu as vu ça (j'avais cherché un peu), mais ça vaut le coup d'essayer. Donc je résume : que la caverne d'appelle "givrée" ou "de glace" ou je ne sais pas quoi, y'a une chance qq soit l'elite unique à l'intérieur. Je vais le tenter comme ça.

Safo
09/06/2014, 12h52
Je ne sais pas où tu as vu ça (j'avais cherché un peu), mais ça vaut le coup d'essayer. Donc je résume : que la caverne d'appelle "givrée" ou "de glace" ou je ne sais pas quoi, y'a une chance qq soit l'elite unique à l'intérieur. Je vais le tenter comme ça.

Je ne l'ai pas lu justement, j'en ai fais l'expérience après plétore de runs de farm sans succès en appliquant ce que l'on trouve dans les "guides" en ligne.
Et ca a fonctionné :)


EDIT:
"Donc je résume : que la caverne d'appelle "givrée" ou "de glace" ou je ne sais pas quoi, y'a une chance qq soit l'elite unique à l'intérieur".
C'est presque ca: il faut surtout que les mobs de "base" soient des lacuni huntress.
Si tu croises des taureaux de partout, pas la peine de continuer.

flochy
09/06/2014, 16h03
Bon, ça a fini par tomber !
En résumé, le tuto que j'ai suivi (http://diablo3.judgehype.com/diablo3-niveau-secret/) et Safo, vous aviez raison : la caverne où il n'y a pas de taureau, c'est bien la caverne de givre.

Et pour le plan, en fait je l'avais. Il faut juste penser à afficher tout les objets craftables par le forgeron, pas juste les plus hauts. :tired:

Le Porte-Poisse
10/06/2014, 00h15
Et pour le plan, en fait je l'avais. Il faut juste penser à afficher tout les objets craftables par le forgeron, pas juste les plus hauts. :tired:

Noob. :ninja:

Anax
10/06/2014, 17h08
Tain cette anneau de l'act 1 qui veut pas tomber.
Fuck ce jeu, je retourne sur Marvel Heroes.

antimatiere
10/06/2014, 17h17
T'as des chances de le droper sur Marvel Heroes ? :p

Jalkar
10/06/2014, 17h57
Below you will find the patch notes for the most recent update for Diablo III, patch 2.0.6.
CLASSES
Monk
Philosophy
We felt that Momentum was not as strong as some other Monk passives. The buffs to Momentum should help bring it more in line with its peers.
While there are no additional changes at this time, we intend to buff other abilities in a future patch to open up more build diversity.
Active Skills
Wave of Light
Skill Rune - Pillar of the Ancients
Bug Fix: Fixed an issue causing the pillar created by this rune to have collision
Passive Skills
Momentum
Reduced the distance required from 30 to 25 yards
Damage bonus increased from 15% to 20%
Duration increased from 4 to 6 seconds
ITEMS
General
Increased the drop rate of all class-specific Set items
Class-Specific Items
Monk
Philosophy
Legendary items are just as important to class power as class skills. We recognize that the Monk class sets went out underpowered, and are substantially increasing their damage to be closer in comparison with the sets of other classes. Additionally, the Raiment of a Thousand Storms 6- piece bonus has been redesigned slightly to allow the damage to be higher, more controlled, and more deliberate.
Monkey King's Garb
(4) Set Bonus
Explosion weapon damage increased from 100% to 1600%
Lowered explosion delay from 1 to 0.5 seconds
Bug Fix: Fixed an issue that cause the Spirit spent counter to reset when an item was picked up
Raiment of a Thousand Storms
(6) Set Bonus
Will now be triggered only by Dashing Strike
Weapon damage increased from 100% to 3000%
Damage dealt can now be a Critical Hit
Removed the target cap
The visual effect will still be capped at six targets
Bug Fixes:
Fixed an issue introduced in Patch 2.0.5 that prevented the +% Haunt Damage, +% Locust Swarm Damage, and +% Rend Damage item affixes from being applied
CRAFTING
Legendary crafting recipes have received several changes:
Philosophy
Legendary crafted items are meant to be both a stepping stone into end game items and a good place to spend crafting materials at the end game. While we like the fantasy of having the unique crafting materials, obtaining them was either keeping too many people from being able to complete the recipes in a timely manner or encouraging game flipping and similar less than ideal patterns of play in order to acquire them. As such, we are removing the requirement for unique items when crafting Legendaries.
Unique crafting materials are no longer required
Legendary crafting materials will no longer drop
Existing Legendary crafting materials will now be grey and have had their sell prices increased
Level 70 crafted sets and Legendary items with unique properties now require additional Death's Breath
Level 70 crafted Legendary items without unique properties have had their Death's Breath costs removed
Death's Breath is no longer required for most Artisan training costs
The Mystic no longer requires any Death's Breath to train
The Blacksmith and the Jeweler now only require 1 each to learn the first rank of level 11
USER INTERFACE
+% Skills damage bonuses will now display on the details page
+% Elemental damage bonuses will now display on the details page
Paragon bonuses will now be reflected in Character Profile Damage, Toughness, and Healing values
Community chat will now be joined by default and the settings for which channels you have joined or left will be saved

loulou de pomerany
10/06/2014, 19h18
Below you will find the patch notes for the most recent update for Diablo III, patch 2.0.6.

Le truc sur les matériaux de craft ça me laisse un peu chose. Autant certains compo m'ont bien gavés, autant j'aimais quant même bien l'idée. C'est quant même drôle de se donner autant de mal pour un truc qui marche pour ensuite tout enlever. le bon côté étant que ça va me faire de la place en banque, le mauvais c'est que l'on va pouvoir pleurer un peu plus sur la rejouabilité du truc si les compo sont trop facile à avoir.

DJCot
10/06/2014, 19h48
Qu'est-ce qu'ils sous-entendent par :

Unique crafting materials are no longer required
Legendary crafting materials will no longer drop
Existing Legendary crafting materials will now be grey and have had their sell prices increased
Level 70 crafted sets and Legendary items with unique properties now require additional Death's Breath
Level 70 crafted Legendary items without unique properties have had their Death's Breath costs removed

Que les souffres enflammés et les âmes oubliées ne seront plus que de l'histoire ancienne, et que les souffles de la mort prennent leur relais (ou ne sont pas remplacés pour les items sans propriété unique) ?

Souly
10/06/2014, 19h56
Qu'est-ce qu'ils sous-entendent par :

Unique crafting materials are no longer required
Legendary crafting materials will no longer drop
Existing Legendary crafting materials will now be grey and have had their sell prices increased
Level 70 crafted sets and Legendary items with unique properties now require additional Death's Breath
Level 70 crafted Legendary items without unique properties have had their Death's Breath costs removed

Que les souffres enflammés et les âmes oubliées ne seront plus que de l'histoire ancienne, et que les souffles de la mort prennent leur relais (ou ne sont pas remplacés pour les items sans propriété unique) ?

Non, ils parlent des composants que tu chopes sur certaines monstres violets : à chaque légendaire son composant unique. Du coup, ça va être la fête au craft de set...

Yshuya
10/06/2014, 20h41
Et il n'y aura aucun coût en souffle de mort sur les légendaires sans propriété.

Par contre s'il y a une propriété ou si c'est un set, cela coûtera plus chère en souffle de mort.

Ventilo
10/06/2014, 21h29
En gros ils cassent toute la partie Farm de mob et il suffira d'obtenir les plans de set ? C'est plus de la casualisation là, c'est enlever une des éléments qui te fait jouer à D3.

Jeckhyl
10/06/2014, 21h43
J'aurais tendance à penser comme toi, jusqu'au moment où je comptabilise combien de temps j'ai dû consacrer au farm de compos depuis le passage à la 2.0 : dix heures, tout au plus.

Pas sûr que ça fasse une grosse différence au final tout du moins dans mon cas.

scriba
10/06/2014, 22h12
Hmmmm, bon ça va libérer de la place dans les coffres, faut dire qu'il y a un paquet de composants que j'utilisais pas, bon du coup on va farmer les souffles de la mort à la place. ;)

Splitter1
10/06/2014, 23h34
Pfff à première vue j'aime vraiment pas ce changement, moi qui joue régulièrement mais pas de manière intensive non plus j'aimais bien l'idée d'avoir des plans de set en attente d'avoir le bon objet de craft (et vice-versa), et du coup à chaque plan ou objet qui tombait j'avais le frisson de savoir si j'allais pouvoir crafter l'objet en question. En plus ca donnait un petit aspect chasse au trésor pas dégueulasse niveau RP, en lisant les descriptions des matériaux requis on peut déduire dans quel acte le chercher par exemple.

Maintenant ca va être super mécanique : "ah un plan de légendaire ou de set looté, boum chez le forgeron, et c'est crafté" ...

marsu
11/06/2014, 08h45
fondamentalement le jeu reste le même : ça restera du mobs à casser pour loot des souffles de la mort ... donc au niveau mécanique , on y reste , je vois pas en quoi ça le sera plus qu'avant t: on farm bien des compos pour craft des objets ?? Qu'est ce qui change ?
C'est vrai que ça fait suer d'avoir des compos qui vont ne plus servir mais je crois pas que cette mise jour a été faite pour faire de la place dans le coffre : sinon ils auraient agrandit les coffres ça réglait le problème ;)
L'arrivée du ladder y est peut être pour quelque chose :huh:

DJCot
11/06/2014, 09h30
A voir ce qu'il en sera sur la densité des élites/uniques, vu qu'eux seuls droppent des souffles.

DjudjRed
11/06/2014, 09h59
sinon ça c'est une bonne chose : "Community chat will now be joined by default and the settings for which channels you have joined or left will be saved"

Pour les compos, sans les avoir vraiment farmer, j'avoue que le problème c'est que le temps de trouver celui qui va bien avec le plan, ben le plus souvent on a déjà looté un légendaire un peu mieux.
Pour ma part, je n'ai pas beaucoup d'objet craftés sur mes persos (peut-être 2 ou 3 sur mes 6 persos) , et pourtant j'ai max de compos et de plans.
Mais je préfère essayer d'améliorer un objet looté plutôt que d'en crafter un parfait.
Du coup, même si le principe est intéressant et amusant, il est assez mal exploité.

Il aurait fallu pouvoir looter les plans lvl 70 et les compos pendant le leveling du personnage pour pouvoir se crafter les objets une fois arrivé lvl 70.
De plus, pour le craft il faut systématiquement 2 Ames Oubliées ... ce qui veut dire 2 légendaires (ou alors 2 boss de faille).
On peut donc supposer que pour chopper suffisamment d'âmes pour se crafter 3 objets par exemple, on aura ramassé des légendaires qui auront autant de chances d'être plus intéressants que ceux que vous voulez crafter (sachant qu'en plus on peut roll une carac pour les améliorer).
Sauf si bien sûr ces légendaires/âmes oubliées ont été lootés pendant la phase de leveling ,mais dans ce cas il aurait fallu,
- soit rallonger la phase de leveling 61-70,
- soit augmenter le taux de drop de légendaires,
- soit pouvoir looter des âmes oubliées sur les Boss (de loin mon option préférée).

Isdrydge
11/06/2014, 10h04
Ca faisait l'un des intéret et on voyait de suite les joueurs qui voulait progresser en n'ayant été s'embéter à farm des compo pour progresser en torment ... JE trouve ca réellement dommage de supprimer ce point.

Tygra
11/06/2014, 10h30
Boarf, au final avec les derniers taux de drop, tu voulais ton matériau, tu l'avais 10 minutes plus tard.
Ça évitera les "enter game > kill > leave game" à la chaine pour les farms, c'est peut être pas plus mal...

scriba
11/06/2014, 10h40
A voir ce qu'il en sera sur la densité des élites/uniques, vu qu'eux seuls droppent des souffles.

un set sera utile :
http://diablo3.judgehype.com/objets-set-ros/171/periple-du-sage-sage-s-plight/
en plus fabriqué par le forgeron. :)

Marcarino
11/06/2014, 11h20
J'ai pas bien compris, la suppression des compos légendaires, ca concerne seulement les compos légendaires spécifiques (exemple : le crane de machin pour le Helm of Rule) ou aussi les Forgotten Souls?

scriba
11/06/2014, 11h31
Non, les âmes oubliées ne sont pas concernées, juste les spécifiques.

blitzpulli
11/06/2014, 11h37
Blizzard autant qu'étrange cette décision.
Du coup ma liste de courses de farm se réduit à peau de chagrin. Il ne me reste plus que l'anneau de grandeur royale.
D'ailleurs si d'autres canards cherchent cet anneau, je veux bien me joindre à eux pour des séances farming.

marsu
11/06/2014, 13h42
Blizzard autant qu'étrange cette décision.
Du coup ma liste de courses de farm se réduit à peau de chagrin. Il ne me reste plus que l'anneau de grandeur royale.
D'ailleurs si d'autres canards cherchent cet anneau, je veux bien me joindre à eux pour des séances farming.

bonne chance pour l'anneau hein :) Moi , déjà par principe les longues séances de farm intensif ça me saoule très vite . donc ne général je fais 3-4 runs maxi en normal : pour le moment j’en ai lootun seul et au 1er run . Coup de bol énorme , y'à des joueurs qui y passent bcp bcp de temps et qui loot quedal . Idéalement j’en voudrais un pour chacun de mes persos , c'est plutôt mal barré poir le moment

---------- Post added at 13h42 ---------- Previous post was at 13h41 ----------

Patchnote en Fr au cas où http://diablo3.judgehype.com/news/patch-2-0-6-pour-diablo-iii-decouvrez-le-patch-notes-en-francais/
Dsl si déjà posté

Isdrydge
11/06/2014, 13h47
J'avais pas vu :

Increased the drop rate of all class-specific Set items

Ils veulent tuer l'intérêt du jeu ?

marsu
11/06/2014, 13h57
J'avais pas vu :

Increased the drop rate of all class-specific Set items

Ils veulent tuer l'intérêt du jeu ?

Moi je trouve ça bien , après faut voir : looter plus ne veut pas dire qu'an aura les rolls perfects :) donc restera la mystique , donc du craft . Après pour les souffles , s'ils rééquilibrent bien le truc on aura plus de souffle à avoir por crafter : Et si le taux de loot n'est pas + importent sur ces fameux souffle , on devra farmer les élites donc ça revient à du farm .
D'après ce que je lis à droit et à gauche , semblerait que Blizzard s'est rendu compte que les plan de set sont peu utilisés ( hormis auguild, cain et ashera grosso modo ) donc du coup nerf des compos ...
Ne crions pas au loup trop vite : si ça devient trop simple , on aura un nouveau nerf ( qui a dit comeback^_^ ) avec le 2.1

sissi
11/06/2014, 14h01
Encore une connerie made in blizzard.

D3, c'est un jeu où même les devs ne savent pas où ils vont.

Ils redressent la barre avec maestria grâce à ROS puis d'un coup le capitaine s'est dit que "tiens cet iceberg, il ferait pas mal dans la coque". :sad:
Blizzard fait du Blizzard: on facilite au fur et à mesure.

Les compos apportaient de la variété dans l'inventaire et le loot. Un peu comme Path Of Exile et ses dizaines d'orbes.
C'était un plus pour le craft, on augmentait la durée de vie parce que de une, fallait le plan et de deux, chercher les compos. Une variété dans le jeu.

Déjà, supprimer les blancs pour le craft, je trouvais ça con. Maintenant les compos légendaire.
Et demain ? Les plans ?

Parce que certains joueurs n'ont pas assez de temps ?

Ou tout simplement pour répondre facilement à un problème majeur chez pas mal de joueur sans investir dans des serveurs: la place dans le coffre ?
Hop, plus de compos, plus de place.

curunoir
11/06/2014, 14h04
C'est dommage c'était tellement fun de créer en boucle des parties pour avoir la prime du violet qui nous intéressait.

sissi
11/06/2014, 14h14
C'est dommage c'était tellement fun de créer en boucle des parties pour avoir la prime du violet qui nous intéressait.


Perso, c'est pas sur la carte ou j'ai pas un compo au loot, je continue les primes. J'y reviendrais plus tard et je stocke au fil des trouvailles. Je lance pas en boucle une partie pour trouver un compo spécifique (hors anneau grandeur mais c'est différent).

curunoir
11/06/2014, 14h19
Perso, c'est pas sur la carte ou j'ai pas un compo au loot, je continue les primes. J'y reviendrais plus tard et je stocke au fil des trouvailles. Je lance pas en boucle une partie pour trouver un compo spécifique (hors anneau grandeur mais c'est différent).

Tu as beau stocker au fil des primes, à un moment donné tu vas probablement avoir besoin d'avoir les rolls que tu veux sur certaines pièces de set et le meilleur moyen d'y parvenir c'est de farmer ces composants. Que Blizzard vire les mécanismes qui entraînent des sessions chiantes et répétitives, je ne suis pas contre. Qu'il les remplace par quelque chose de plus intéressant ce serait certes encore mieux.

DJCot
11/06/2014, 14h27
Ou alors tu enchantés chez Myriam pour avoir le roll sur la station. Je partage entièrement l'avis de sissi.

Redlight
11/06/2014, 14h30
On a quand même multiplier par 4 le taux de drop des vert en 1 mois. Je sais bien que Blizzard à tendance à faciliter ses jeux mais quand même la c'est vitesse grand V.

curunoir
11/06/2014, 14h36
Ou alors tu enchantés chez Myriam pour avoir le roll sur la station. Je partage entièrement l'avis de sissi.

Oui. Après avoir craft plusieurs fois pour avoir les affixes que l'on cherche et de bons rolls.

sissi
11/06/2014, 14h48
De toute façon, c'est une diversité de moins, que tu crées tes parties à la chaine selon tes besoins ou pas, ils enlèvent quelque chose ( se casser le cul à faire des compos, des plans, du lore pour rien, le coder, faut le faire).
Il reste les failles, le mode histoire et les primes qui deviennent un peu plus accessoires à mon sens.
Vont-ils faciliter le drop des plans, vu qu'ils répondent en partie à ça avec cette maj:



Nous avons beau aimer l’idée des matériaux uniques, leur obtention empêchait trop de joueurs d’utiliser les recettes concernées au moment où ils en avaient le plus besoin ou encourageait une spéculation ( ??) nuisant à l’intérêt du jeu.






On a quand même multiplier par 4 le taux de drop des vert en 1 mois. Je sais bien que Blizzard à tendance à faciliter ses jeux mais quand même la c'est vitesse grand V.

4* plus de Blackthorne. :bave:

En fait, j'ai pas vu la différence avec avant et après

marsu
11/06/2014, 14h56
Oui. Après avoir craft plusieurs fois pour avoir les affixes que l'on cherche et de bons rolls.

et donc vider son stock d'âmes oublié en deux fois plus vite qu'il ne faut pour le dire :p
Moi je reste prudent : je m'affole pas , je m'excite pas plus que ça , il faut voir à moyens termes ce que ça donne . blizzard verra bien les feedback des gamers de toute façon
content que le moine reprenne aussi un peu de poil de la bête : même si j'attendais un peu plus d'efforts de la part de blizzard sr cette classe

anonyme889
11/06/2014, 15h26
Garder le compo pourquoi pas. Les faire drop en RNG en rift c est mieux. Quand tu dois recrafter 20 paires de bottes du capitaine le rouge pour avoir 3 primaires OK, une a reroll et en plus une secondaire d une résistance particulière et que la bounty pop une fois sur 20. Fait le calcul. C est chiant comme la pluie.

Jeckhyl
11/06/2014, 15h43
En fait, j'ai pas vu la différence avec avant et après


Sur ce coup là moi non plus :). Y'a même certains jours où je loote moins de légendaires que lors de mes session en Inferno pré-2.0.

---------- Post added at 15h43 ---------- Previous post was at 15h41 ----------


et donc vider son stock d'âmes oublié en deux fois plus vite qu'il ne faut pour le dire :p
Moi je reste prudent : je m'affole pas , je m'excite pas plus que ça , il faut voir à moyens termes ce que ça donne . blizzard verra bien les feedback des gamers de toute façon
content que le moine reprenne aussi un peu de poil de la bête : même si j'attendais un peu plus d'efforts de la part de blizzard sr cette classe

Par contre il y avait des bruits de rectifications sur les sets de moine et sur le set de l'Oiseau de Feu (je suppose pour le revaloriser en SC ; en HC il me parait parfait). A priori pour ce dernier ce n'était qu'une rumeur.

Redlight
11/06/2014, 15h45
Non normalement les rectification sur les différent set ne devaient pas intervenir avant le 2.1. Ils ont du changer d'avis pour le moine.

DJCot
11/06/2014, 18h03
Pour le set du moine je crois que c'était davantage une correction de bug que du rééquilibrage, du coup il a fait partie de ce match et pas du 2.1

Redlight
11/06/2014, 18h25
Bah non les valeurs affiché était les bonnes, là ils ont multiplié par 30 ou 16 les effets des sets.

Jeckhyl
11/06/2014, 20h10
Vous auriez vu passer un tableau récapitulant les modificateurs de difficulté liés au mode de jeu, et ceux liés au groupe ?

Pour expliciter, j'aimerais savoir si la difficulté "Torment 1 - full team" est plus ou moins élevée que "Torment 2 - solo". Vous voyez le genre de truc.

Yshuya
12/06/2014, 00h48
On a quand même multiplier par 4 le taux de drop des vert en 1 mois. Je sais bien que Blizzard à tendance à faciliter ses jeux mais quand même la c'est vitesse grand V.

Ok pour ça. Par contre les plans, franchement je suis super content que cela aille disparu.

---------- Post added at 23h48 ---------- Previous post was at 23h48 ----------


Garder le compo pourquoi pas. Les faire drop en RNG en rift c est mieux. Quand tu dois recrafter 20 paires de bottes du capitaine le rouge pour avoir 3 primaires OK, une a reroll et en plus une secondaire d une résistance particulière et que la bounty pop une fois sur 20. Fait le calcul. C est chiant comme la pluie.

+1

marsu
12/06/2014, 08h29
Session de jeu : du leg avec mon feti (bof) j'ai loot une paire de bottes de blackthorn .... Original ^_^^_^^_^
Bref , ça montre déjà qu'on va pas se stuffer full set xxxx en 10 minutes ;);)

E revanche un nouveau membre de notre clan a loot sur la même faille T2 : une écharde haine , une cherchevent et des bottes de Natalya :o

scriba
12/06/2014, 09h56
Bon, 5 M po avec la vente des composants, pas mal. Sinon je me suis laissé griser sur les crafts et du coup je suis tombé en rade de poussière arcanique. ^_^

DjudjRed
12/06/2014, 10h39
pareil ... les 34 journaux d'aventurier -> 1.7M po !! gnaaah j'ai finalement eu raison de les stocker ^_^ ... plus le reste des compos, environ 5M.
Ça fait 1 semaine que je farme les jaunes et les bleus pour refaire un stock conséquent de compos.

Par contre ça fait 2 jours que je loote plus rien en rift T3 ... enfin 3 légendaires en 5 failles quoi. Zêtes sûrs qu'ils ont pas divisé le taux de drop par 2 plutôt :p

Isdrydge
12/06/2014, 10h54
Ptin ca sert plus a rien les compo ... suis veneire .... Ca coute bcp plus cher désormais ? Qqun a un link vers les nbouveaux cout ? Je dois me craft des reaper un peu mieux ...

Jalkar
12/06/2014, 11h02
Les brassards sont passé a 120 poussières arcaniques..

Redlight
12/06/2014, 11h06
Ils l'ont toujours été.

Isdrydge
12/06/2014, 11h47
Les bons brassards oui, Anguilds / Reaper. Ca ma ruiné à l'époque.

marsu
12/06/2014, 12h15
J'ai l'impression que le craft des gemmes a baissé , ou alors j' ai rêvé ?

DjudjRed
12/06/2014, 13h40
beh ... j'ai crafté une émeraude royale hier soir, il m'a pas semblé que ça coûtait moins

flochy
13/06/2014, 13h13
Blizzard autant qu'étrange cette décision.
Du coup ma liste de courses de farm se réduit à peau de chagrin. Il ne me reste plus que l'anneau de grandeur royale.
D'ailleurs si d'autres canards cherchent cet anneau, je veux bien me joindre à eux pour des séances farming.
Ajoute moi, dafloc#2658

Isdrydge
13/06/2014, 14h51
J'essayerai dimanche de monter un groupe pour farm un peu acte 1

Endymion
13/06/2014, 16h14
Je veux bien tenter à l'occaz.

blitzpulli
14/06/2014, 10h19
Flochy et Isdrydge: avec joie. :)
Je serai un peu plus disponible à partir de demain pour farmer avec vous.

antimatiere
16/06/2014, 15h41
Hello tout le monde... j'ai runné tout le week end en T1/T2 avec ma soso et j'ai l'impression qu'il y a un gros déstockage sur les masses et épée à 2 mains.. :tired:
C'est bien simple je n'ai eu que ça (et un ring) : 5 skorns, 2 casses-noisettes, 3 odyn et quelques autres dont j'ai oublié le nom... Vous avez les mêmes stats ?

Par contre chez Kadala, sur 50 casques, 4 leg (dont 2 andy)... Plutot généreuse la coquine :p

Jeckhyl
16/06/2014, 15h45
Je ne sais pas si j'ai eu une série chanceuse mais Kadala a été particulièrement généreuse avec moi sur les Sources.
Pas comme les amus :).

marsu
16/06/2014, 15h49
Ca dépend : mais c'est vrai que je trouve qu'on loot bcp d'armes à deux mains : génial quand on joue avec des armes à 1 main ^^
Mon loot du week-end est une dague cérémonielle de set pour ma féti et mon 2ème anneau de grandeur !!!!!!!!!!!!!

Jeckhyl
16/06/2014, 15h52
Ce serait intéressant de garder des stats de la fréquence, et la nature des loots legs.

Par exemple j'ai la sensation de ne pas looter plus maintenant que lors des séances Inferno PM3, mais c'est peut-être le fruit de mon imagination.
Et j'ai également l'impression de looter plein d'armes à 2M ouais.

Je pense que je vais m'astreindre pendant quelques jours à noter ça tient.

sissi
16/06/2014, 16h11
Ce serait intéressant de garder des stats de la fréquence, et la nature des loots legs.


Je me suis rendu compte d'un truc assez flagrant chez moi:

J'entame toujours 5 primes t1-2ou 3 et il est très rare que je drop un leg dans ce parcours. Dès que je fait une faille dans la foulée, les legs tombent dans le premier run (parfois 1 leg au bout de deux minutes à peine ) puis s'amenuisent dans les failles suivantes. Hier, 4 leg dans la première faille, un dans la seconde puis rien dans la dernière.
C'est pas systématique mais j'y ai souvent eu droit pour que je constate que les primes ne donnent pas grand chose en leg.

marsu
16/06/2014, 16h20
Je me suis rendu compte d'un truc assez flagrant chez moi:

J'entame toujours 5 primes t1-2ou 3 et il est très rare que je drop un leg dans ce parcours. Dès que je fait une faille dans la foulée, les legs tombent dans le premier run (parfois 1 leg au bout de deux minutes à peine ) puis s'amenuisent dans les failles suivantes. Hier, 4 leg dans la première faille, un dans la seconde puis rien dans la dernière.
C'est pas systématique mais j'y ai souvent eu droit pour que je constate que les primes ne donnent pas grand chose en leg.

mouais je pense pas qu'on puisse en tirer des conclusions: perso j'ai remarqué que sur les runs anneau de grandeur en normal, je lootais régulièrement des legs lvl 70
Les même runs en t1 : zobie!

Ah oui les deux fois où j'ai eu les annaux de grandeur c'était au 1er run en normal : c'est pour ça que je prie dès le premier essai désormais lol
pour les failles ça reste très aléatoire: 2-3 voire 4 legs et sur la 1ere puis après plus rien .

Redlight
16/06/2014, 16h21
Je me suis rendu compte d'un truc assez flagrant chez moi:

J'entame toujours 5 primes t1-2ou 3 et il est très rare que je drop un leg dans ce parcours. Dès que je fait une faille dans la foulée, les legs tombent dans le premier run (parfois 1 leg au bout de deux minutes à peine ) puis s'amenuisent dans les failles suivantes. Hier, 4 leg dans la première faille, un dans la seconde puis rien dans la dernière.
C'est pas systématique mais j'y ai souvent eu droit pour que je constate que les primes ne donnent pas grand chose en leg.

Un indice : les failles ont +100% de chance de drop du leg.

Nickocko
16/06/2014, 16h35
Je me suis rendu compte d'un truc assez flagrant chez moi:

J'entame toujours 5 primes t1-2ou 3 et il est très rare que je drop un leg dans ce parcours. Dès que je fait une faille dans la foulée, les legs tombent dans le premier run (parfois 1 leg au bout de deux minutes à peine ) puis s'amenuisent dans les failles suivantes. Hier, 4 leg dans la première faille, un dans la seconde puis rien dans la dernière.
C'est pas systématique mais j'y ai souvent eu droit pour que je constate que les primes ne donnent pas grand chose en leg.

Ouep, bin effectivement, je n'ai pas eu le temps/occaz de me faire des failles sur mes 3 dernières parties.
1ere session: 3 actes en T1 (dont deux bonus), que du jaune.
2e session: 2 actes en T1: que du jaune.
3e session: 2 actes T1, un plan de hache leg, 2 contrats en T2 acte 1, 1 leg (dague cérémonielle).

Donc à mon rythme de jeu, l'augmentation du taux de drop, je ne le ressens pas des masses ^^

Par contre, petite session l'autre soir avec Souly, une faille T1, j'ai du avoir 3 legs...

DjudjRed
16/06/2014, 16h52
Les drops de failles sont très aléatoires je trouve ... me suis tapé une série assez merdique avec un truc comme 4 légendaires et 1 âme en 8 failles (pas de pièce de set).
Ça semble être revenu à une "norme" de 2 légendaires (des fois 3) par faille ... et des pièces de set qui ne tombaient pas avant le patch 2.06.
Mon max reste de 6 légendaires en 1 seule faille (avant patch 2.06).

Par contre j'ai aussi l'impression de ramasser toujours les mêmes drops ... le Grand-Père (quoique ça fait longtemps que j'en ai pas chopé un), des armes 1M et 2M, des brassards, les ceintures et même les cuirasses. Pour chaque type on dirait qu'il n'existe que 4 ou 5 modèles en légendaire, ce qui devient vite lassant.

N'oubliez pas non plus que le multi augmente le taux de drop des légendaires (une faille en solo est censée rapporter moins d'objets, même si j'ai eu pas mal de contre-exemples).

sissi
16/06/2014, 17h42
Un indice : les failles ont +100% de chance de drop du leg.

Vu que le %age de drop a été doublé, on devrait sentir une différence en prime hors il n'en est rien: les primes rapportent que dalle coté loot.

Je pointe aussi la baisse de drop dans les failles suivantes, ce qui m'arrive souvent.
On a droit a des trucs étranges à certains moment: rien pendant une ou deux heures puis festival du leg qui tombe en 20 minutes.
J'ai pas vu un set pendant plus d'une semaine et trois d'un coup dans la même heure (du bt osef donc). Je me souviens d'une session où j'ai eu quatre plans en quelques heures et rien sur plusieurs semaines par la suite.

Alors, je polémique pas (je m'en fous un peu au fond, c'est juste histoire de comparer un peu avec les autres), mon ressenti est que le drop marche bizarrement chez moi (pour du ramdom faut le faire ^^). Je peux taper trois failles de suites t3 sans rien et voir tomber un leg au premier trash venu en faisant une dernière prime avant d'aller me pieuter.

chowie
16/06/2014, 18h17
Vu que le %age de drop a été doublé, on devrait sentir une différence en prime hors il n'en est rien: les primes rapportent que dalle coté loot.

Je pointe aussi la baisse de drop dans les failles suivantes, ce qui m'arrive souvent.
On a droit a des trucs étranges à certains moment: rien pendant une ou deux heures puis festival du leg qui tombe en 20 minutes.
J'ai pas vu un set pendant plus d'une semaine et trois d'un coup dans la même heure (du bt osef donc). Je me souviens d'une session où j'ai eu quatre plans en quelques heures et rien sur plusieurs semaines par la suite.

Alors, je polémique pas (je m'en fous un peu au fond, c'est juste histoire de comparer un peu avec les autres), mon ressenti est que le drop marche bizarrement chez moi (pour du ramdom faut le faire ^^). Je peux taper trois failles de suites t3 sans rien et voir tomber un leg au premier trash venu en faisant une dernière prime avant d'aller me pieuter.

Ne serait-ce justement pas cela qui prouve que c'est random ? Car si tu avais pile poil 2 leg par faille ou pile poil un toute les demi-heure ça ne serait alors plus vraiment random. :trollface:

marsu
17/06/2014, 08h46
hé oui c'est random : 3 failles t2 hier soir : rien nada quedal ! un seul leg en tout ... Mauvaise soirée ( comme pour le portugal ^_^)

Jalkar
17/06/2014, 10h33
issu de diablofan :

http://media-diablofans.cursecdn.com/attachments/21/249/hc.jpg

antimatiere
17/06/2014, 12h08
Donc il vaut mieux être en T1 ou T3 ?
Enfin T1 pour ma part, je me disais bien que je dropais moins en T2 tout en ayant une vitesse de kill assez similaire

Canarmageddon
17/06/2014, 13h06
T3 ! quitte à suer un peu plus du sphincter tu y gagneras sur le long terme ;)

scriba
17/06/2014, 20h46
Blizzard présente le patch 2.1.0 :

http://eu.battle.net/d3/fr/blog/14244559

Jeckhyl
17/06/2014, 21h09
Ce ne sera pas le patch qui va chambouller mon jeu.
Les ladders, perso je ne les attends pas plus que ça, et les failles majeures en hardcore, là de suite j'ai un doute :).

sissi
17/06/2014, 22h10
Reste à savoir si un slot de perso sera pris par le ladder. Déjà qu'on est charrette, si il faut supprimer un perso pour faire du ladder...

Bwakosaure
17/06/2014, 22h30
Alors c'est certain, l'esquive apportée par la dextérité était vraiment peu fiable et il fallait du changement pour égaler la force et l'intelligence. Mais le changement qu'ils proposent, comment dire... l'idée est naze et ils ne se foulent vraiment pas. La dextérité donnerait de l'armure, exactement comme la force. A ce compte là autant supprimer les carac principales. Le système de carac de D3 était déjà le plus mauvais que j'ai pu trouver du fait qu'il n'y a aucun intérêt à avoir des points ailleurs que dans la principale, maintenant si toutes les caracs apportent les mêmes bonus...

Anax
17/06/2014, 22h39
C'est Blizzard, ils font attendre 6 mois pour une mise à jour mineur et ils te la vendent comme un changement important dans le jeu. C'est habituel chez eux.

Redlight
17/06/2014, 23h12
Faut pas exagerer ils vont mettre en place des saison, des rift spéciale, une amulette infernale, des gemmes spéciale et un rééquilibrage. C'est conséquent quand même.

En revanche je rejoins Bwakosaure sur la modif de la dext. Je reste perplexe, ils foutent un passif à un patch qui règle le problème pour tout chambouler le patch d'après. Après deux ans ils continuent à tatonner c'est moche. J'ai toujours ça trouver stupide la simplification des carac ça laisse moins de latitude. Et faire de la dext une force bis. Mouais c'est vraiment naze.

anonyme889
17/06/2014, 23h22
Mouais, en gros ça va être la course au nolife qui rush et qui va rester entre gens cool pour upper plus que les autres. Ça va être sympa tiens.

Redlight
18/06/2014, 01h09
Oui malheureusement on a vu les abus et dérive possible des différente manière d'exploiter les communauté. Les dés sont pipé d'avance

anonyme889
18/06/2014, 08h13
Ce qu'ils ne précisent pas c'est la durée d'une saison et le nombre de légendaires ajoutés.

Parce que je veux bien reroll mais il faut que la carotte soit à la hauteur :

Si c'est refaire un perso qui sera à 90% équipé pareil ça va vite, très vite s’arrêter. D'autant que de toute façon le classement, à moins d'être chômeur, en arrêt, jeune, on peut oublier direct. (Et c'est un Paragon 400 qui écrit ça, ce qui est déjà conséquent en temps de jeu, sachant que je ne fais pas que ça et que j'ai un boulot ne me permettant pas de rentrer avant 19h00-19h30 le soir, et que je coupe souvent à 23h00).

DjudjRed
18/06/2014, 10h18
Pareil, je ne suis pas convaincu par ce patch.
Je crois que j'attendais surtout l'ajout d'objets légendaire permettant d'exploiter correctement les possibilités offertes par les dégâts élémentaires.

Des objets spécifiques, un peu comme le Pourpoint des Cendres mais orientés sur d'autres éléments ... des sets dans le même genre aussi (à part les armes sanctifiées, et la Dévastatrice, j'ai pas vu bcp d'armes qui augmentent les compétences élémentaires)
Bref des choses qui élargissent le panel des builds possibles et qui surtout les rendent aussi efficaces les uns que les autres ... une autre façon de personnaliser son héros en somme.

Reste à voir ce que les gemmes légendaires proposeront mais j'ai peur que cela reste ultra limité et se cantonne à + de CC/DCC/AS

Et à part ça, je rappellerai à ces messieurs de Blibli qu'à la base dans les premiers RPG, la Dextérité avait une incidence directe sur les chances de coup critique (et pas seulement en combat).
Là on passe à une DEX qui devient une FOR mais pour d'autres classes ... c'est un peu naze.
Je pense qu'augmenter les chances d'esquive voir même la réduction des dégâts que l'esquive procure, ou modifier le cap de cette réduction... enfin bref il y avait certainement d'autres solutions plus satisfaisantes pour améliorer la survie des Moines et des DH avec cette carac.

Jalkar
18/06/2014, 10h39
Faire en sorte que l'esquive fonctionne sur les DoT aurait limite suffit je pense :D


Pour les armes "Elem" il y en a d'autre, une hache "froid" craftable, un bouclier "froid", épée "holy", hache "feu" (sankis), ...

Isdrydge
18/06/2014, 11h00
Je suis d'accord avec Red. Le patch est quand même conséquent. On se croirait revenir à Vanilla. D3 reste un HnS, globalement on ets la pour basher du mob. Le truc c'est qu'avec la casualisation, le taux de drop est tellement élevé que mon reroll va être bientot aussi bien stuff que mon main avec 10x moins de temps de jeu ...

Apres les rajots sont conséquent, clairement, je pense que rajouter des légendaires permettrait de faire varier les gameplay / templates et j'espère que ca sera le cas avec les saisons.

Clairement, je ne suis pas sur de me relancer dans un perso Ladder, pas le temps nécessaire mais au moins y'a de la diversité.

Après les nouveeaux rift, je trouve ca très cool et ca demandera au groupe de réfléchir et se dépasser un peu en terme de stuff, d'optimisation et autre pour avancer au mieux.

Pour la DEX, je trouve ca par contre honteux. J'aurais bien vu du crit mais c'est tellement une stats importante que ca change bcp bcp la donne mais clairement j'aurais bien vu ca aussi car la en l'état les stats primaires sont nulles à chier ...


Par contre quand ils veulent pour parler de modif ur le barb, la classe la plus weak ...

DjudjRed
18/06/2014, 11h53
Pour les armes "Elem" il y en a d'autre, une hache "froid" craftable, un bouclier "froid", épée "holy", hache "feu" (sankis), ...

Qui apportent un "+ x% de dégât aux compétences Froid" par exemple ?
Alors j'ai pas bien vu ... mais l'équivalent du Pourpoint dans d'autres types de dégâts ça existe ? un truc qui réduit le coût des compétences de Feu/Froid/Sacré/Elect/Physique etc ...