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Voir la version complète : Gothic 1er et 2e du nom : sans noir ou maquillage sous les yeux



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Anton
26/09/2010, 21h22
Hop, 10 ans après sa sortie :p voilà le topic des pères de la saga Gothic, le 1 et le 2.
Excusez les premières réponses un peu décousues, ce sujet étant extrait de hors-sujets enflammés sur celui de Gothic 4.


http://uppix.net/4/c/8/988bcf39569bb4dcc02a5020e1b09tt.jpg (http://uppix.net/4/c/8/988bcf39569bb4dcc02a5020e1b09.html)


GOTHIC 1

Développeur : Piranha Bytes
Editeur : Jowood
Catégorie : jeu de rôles
Sortie en Allemagne : Novembre 2001
Sortie en France : jamais (disponible en import, avec voix anglaises et patch pour des sous-titres en français)

Gothic premier du nom est sorti, dans l’indifférence générale (en France j’entends !), en Novembre 2001. Il n’a jamais été distribué en France, et, le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il n’a décidément pas bénéficié d’une grande publicité. Rares, à l’époque et en France, étaient ceux au courant de l’existence de ce jeu (moi y compris d’ailleurs). Pourtant, Gothic I n’a pas pour seul mérite d’être le premier Gothic, il a véritablement posé toutes les bases de ce qui fera le succès de la série. Des années plus tard, il reste encore un des meilleurs jeux de rôles disponible sur PC, si l’on fait abstraction de l’aspect technique et d’une interface mal pensée.

Gothic I est donc un jeu de rôles se jouant à la troisième personne, dans l’esprit d’un Ultima IX sorti un an auparavant. D’ailleurs, dans bien des domaines, Gothic I peut véritablement être considéré comme le successeur illégitime du dernier Ultima : monde ouvert et libre, système de caméra semblable, interactions nombreuses avec le décor (forger des armes, faire cuire de la viande, s'assoir…) et l’environnement (nage, escalade…), importance accordée aux compagnons de « l’avatar » (le héros sans nom ici), monde vivant et évoluant au gré des actions du héros. Mais la comparaison s’arrête là, car Gothic va plus loin dans bien des domaines, et propose un univers et une ambiance propres à lui : le jeu est sombre, violent, très nuancé, où la frontière entre le bien et le mal est souvent floue. Chaque personnage lutte pour sa survie et ses intérêts, les preuxs chevaliers au grand cœur étant des plus rares (mais les ordures sans aucune morale, l’étant beaucoup moins !). Dans un autre domaine, la possibilité de fumer de l’herbe des marais, ou encore la présence de nombreuses esclaves soumises aux barons richissimes, donnent définitivement à Gothic un coté adulte marqué. On est loin des niaiseries traditionnelles de beaucoup (trop) de jeux de rôles fantastiques.

Graphiquement, contrairement à ce que l’on peut entendre parfois (critique récurrente pour tous les Gothic), le jeu se tient tout à fait pour son époque, sans être révolutionnaire non plus. Et d’ailleurs, si on se limite aux jeux de rôles, force est d’admettre que Gothic est même plus beau que les références de l’époque. Surtout, le jeu offre un grand soin dans la modélisation de l’environnement, et une profondeur de vision appréciable dans un jeu de rôles en 3D. Evidemment, le jeu est très « angulaire » pour nos critères actuels, mais le commun des amateurs de jeux de rôles devrait malgré tout rapidement s’y faire.

Le scénario de Gothic est assurément un de points forts de ce premier épisode. Certains joueurs d’ailleurs, reprocheront au second opus une certaine régression à cet égard. L’histoire de Gothic se déroule dans l’île de Khorinis, et plus particulièrement dans une gigantesque prison à ciel ouvert nommée la Colonie. C’est dans cette vallée recouverte d’un dôme magique que sont envoyés tous les forçats du royaume, condamnés à travailler éternellement dans les mines. Vous êtes l’un de ces bagnards, comme des centaines d’autres avant vous, votre seule chance étant qu’auparavant un magicien vous a transmis une lettre à remettre à ses confrères prisonniers de la Barrière. Et le jeu commence alors que vous atterrissez – brutalement - dans la Colonie, sans autres objectifs que découvrir ce nouveau monde, remettre ce courrier aux magiciens, et éventuellement songer un jour à sortir de cette prison. Vous aurez tout le temps de découvrir un monde sinistre, dur et divisé : face aux résignés travaillant d'arrache-pied pour le roi dans l'espoir d'y gagner quelques richesses, d'autres cherchent un moyen de briser la Barrière magique conditionnant leur existence. A coté de ceux deux camps rivaux, une secte étrange se propage, persuadée que la venue d'une entité nommée "le Dormeur" allait leur apporter la liberté…

Gothic I offre tout un monde unique à explorer et découvrir, tout en proposant une trame principale intéressante, qui ne se dévoilera vraiment qu’après de nombreuses heures de jeu. En terme de taille du monde, on peut dire, avec ses trois « villes » et ses nombreuses grottes, ruines et autres tours abandonnées, que là encore Gothic ne déçoit pas, et propose de très nombreuses heures de jeu. Par ailleurs, le jeu propose différentes factions à intégrer, permettant de le recommencer à plusieurs reprises en l’abordant sous un angle différent (même si la trame principale reste malheureusement la même, quel que soit le bord choisi, la différence se faisant surtout sentir pour l’équipement et certaines réactions de pnjs). Pour ce qui est de l’évolution du personnage, le jeu offre un système simple mais efficace, offrant une certaine liberté sans imposer de limites de classe très strictes. Petit détail au passage, on apprécie de voir qu’en améliorant sa maîtrise dans un type d’arme, la différence se fait aussi visuellement, avec une arme maniée de façon plus élégante. On regrettera par contre (du moins après avoir joué au second épisode) un certain manque de choix et surtout de spécialisation dans les différentes compétences, aboutissant à des personnages au final un peu trop « touche-à-tout ». Dans le même ordre d’idée, la récolte de l’équipement est parfois mal dosée, avec des débuts difficiles et une armada d’armes surpuissantes en fin de partie.

Gothic est également un précurseur dans deux domaines qui contribuent à cette ambiance unique : d’abord, tous les dialogues sont parlés (ce qui était déjà le cas dans Ultima IX), avec un nombre d’acteurs honnête, ce qui ajoute énormément à l’immersion. Ensuite, pour la première fois sans doute dans un jeu de rôles en 3D, les pnjs ont de véritables emplois du temps, donnant au monde une impression de vie jamais vue jusqu’alors. Les forgerons travaillent dans leurs ateliers la journée, les gardes réagissent aux intrusions de créatures, les magiciens sont plongés dans leurs grimoires ; la nuit, la plupart s’en retournent dormir dans leurs habitations respectives ; sortez votre arme près d’eux, et ils feront de même en vous ordonnant de rengainer immédiatement ; la propriété privée n’est également pas un vain mot, tous vous chasseront de leurs demeures si vous y posez les pieds sans y être invité. Tous ces concepts paraissent peut-être désormais dans la norme, mais pour l’époque, c’est une véritable évolution. Evolution d’ailleurs, que certains jeux plus récents se vanteront d’incarner, plusieurs années après…

On arrive toutefois au point qui fâche, et qui a contribué a donner à Gothic I – mais cela poursuivra la série au moins jusqu’au troisième épisode – une réputation de jeu inaccessible et rebutant. Car l’interface de Gothic I est effectivement très mal pensée. Un exemple typique, pour ramasser un objet, le jeu nous impose de maintenir le bouton de la souris, tout en pressant la flèche du haut : un simple clic aurait pu pourtant pu faire l’affaire…Il n’y a rien d’insurmontable pour peu que l’on prenne le temps de s’y habituer – et qu’on ravale notre fierté lors des premiers combats - mais force est d’admettre que certaines choses ont été mal pensées. Dans le même ordre idée, les combats, bien que plaisants et offrant une certaine finesse, demandent un apprentissage patient avant d’être maîtrisés. Quoi qu’il en soit, il s’agit vraiment d’une question d’habitude, on oublie rapidement ces défauts au bout de quelques heures de jeu.

Bref, Gothic I est véritablement un jeu de rôles exceptionnel, qui inaugure brillamment cette série qui nous passionne. Il manque un peu de cette maturité qui profitera aux prochains épisodes, mais a posé toutes les bases qui font la richesse des Gothic. Cinq ans plus tard, comme cette description a du vous en convaincre, il n’a finalement vraiment pas grand-chose à envier aux jeux de rôles les plus récents. Si vous êtes capable de surmonter des graphismes dépassés, et une interface demandant un temps d’apprentissage, vous auriez tort de ne pas vous plonger dans cette aventure.

Bienvenue dans la Colonie…

Senturus (http://forum.canardpc.com/member.php?u=3054) - gothic-univers.fr

Liens, tests... (http://www.gothic-univers.fr/index.php?/topic/14-g1-presentation-lien-et-revue-de-presse/page__view__findpost__p__78)

Les premières minutes (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3608906&postcount=1391) de l'aventure G1 en screens (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3608938&postcount=1392).




Gothic 2 & La Nuit des Corbeaux

Développeur : Piranha Bytes
Editeur : Jowood
Catégorie : jeu de rôles
Sortie en Allemagne : décembre 2002
Sortie en France : mars 2005 (voix anglaises et sous-titres en français)

Gothic II, sorti en Allemagne fin 2002, sera diffusé en France… en mars 2005, soit deux ans et demie plus tard. On commence, déjà, à comprendre pourquoi un jeu de rôle aussi bien réalisé est passé à ce point inaperçu dans l’hexagone. Rajoutez à cela quelques bugs spécifiques à cette adaptation française (en particulier la non-reconnaissance de la souris, problème réglé depuis), ainsi qu’une presse généraliste ayant sommairement testé le jeu sur la forme plus que sur le fond : on dispose désormais de tous les éléments pour expliquer, non sans amertume, cette injustice faite en France à un titre aussi exceptionnel. Nos voisins d’outre-rhin, chez qui le jeu s’est érigé en référence du jeu de rôles, n’ont en tous cas pas connu ces déboires…

Gothic II est un donc un jeu de rôles à la troisième personne dans la droite lignée de son prédécesseur, sorti un an et demi auparavant. Il en reprend tous les éléments qui ont fait la richesse de ce premier épisode, s’inscrivant clairement dans la continuité. Pour autant, il serait tout à fait injuste de lui reprocher un certain conservatisme : simplement, là où Gothic I avait posé des bases déjà solides, Gothic II les reprend en les exploitant au mieux, avec toute la maturité et l’expérience acquise avec le temps.

En termes de graphismes, Gothic II traînera plus ou moins injustement une réputation de « jeu moche ». Il faut dire qu’avec une diffusion aussi tardive en France, il est évident que le jeu accuse alors un cran de retard. Il est vrai aussi, qu’entre Gothic premier du nom et ce second épisode, est sorti un Elder Scroll qui a placé la barre très haut techniquement. Pourtant, si l’on fait abstraction de ces deux éléments, les graphismes de Gothic II restent tout à fait honorables. Et si le moteur 3D est le même que celui utilisé par Gothic I, il a été énormément retravaillé et perd ses aspects anguleux. Il ne faut pas oublier non plus, que Gothic II offre un monde vaste et vraiment libre, où il est possible d’escalader, nager, gravir des montagnes… On peut difficilement se permettre de comparer les graphismes d’un tel jeu avec un fps quelconque se déroulant dans un univers fermé. Quoi qu’il en soit, il serait vraiment dommage de se priver d’un jeu extrêmement riche pour une simple question d’esthétisme.

L’histoire s’inscrit donc naturellement dans la continuité de ce premier épisode : notre héros sans nom s’est échappé de la Colonie minière de Khorinis, sauvé in extremis d’une mort certaine par l’énigmatique nécromant Xardas. Le jeu commence alors que ce dernier lui apprend qu’un nouveau mal plane sur la région : la destruction de la Barrière aurait réveillé des hordes de dragons, menaçant désormais l’île entière. Avertir au plus vite les paladins récemment débarqués dans la ville minière, telle est la première mission confiée à votre héros. On le voit donc, la trame générale, par rapport au premier épisode, s’annonce d’emblée assez classique et quelques peu manichéenne. Toutefois, ce scénario dont on peut regretter le peu d’originalité, est très bien servi par une histoire bien ficelée, de multiples rebondissements, et toute une situation « géopolitique » passionnante. Car votre héros ne tarde pas à se rendre compte des changements dramatiques que la destruction de la Barrière a apporté à la région : les armées royales privées de leur précieux minerai sont en déroute ; les anciens forçats évadés se sont reconvertis dans le banditisme, ou comme mercenaires ; les routes ne sont plus sûres, et la fin du commerce du minerai ruine la ville portuaire. A cette situation déjà sensible s'ajoutent la menace grandissante des orques, et la révolte latente gagnant les fermiers de la région. Tout ce contexte d’une région en déclin, ruinée de l’intérieur et en proie aux invasions, est vraiment bien rendu dans le jeu. Mieux, la situation évolue véritablement en fonction du scénario, et c’est impuissant qu’on observe la lente agonie de cette région sinistrée…

Une fois encore, l’univers de Gothic se veut sombre, nuancé, réaliste même. Par rapport au premier Gothic qui prenait place dans une prison, le monde se révèle un peu plus « civilisé » au premier abord. Pourtant, les paladins sont souvent des modèles d'arrogance et d'autoritarisme absurde, ils vous crachent au visage tant que vous n’êtes pas l’un des leurs. Les hauts quartiers de la ville sont habités par des riches commerçants souvent trempés dans des affaires louches, tandis que le port recèle de dealers, racailles et voleurs en tous genres. Les mercenaires saisissent le moindre prétexte pour vous provoquer et vous dépouiller. Naturellement, cette impression de monde vivant, qui existait déjà dans le premier Gothic, est encore plus présente dans ce second épisode : les prêtres font leurs offices, les gens se retrouvent le soir à la taverne, on les voit manger, dormir, uriner même. Tous ces comportements sont certes scriptés, et parfois inégaux d’un pnj à l’autre, mais il n’empêche que jamais un jeu de rôles n’avait proposé une telle sensation de vie dans ses villes. L’immersion dans le monde de Gothic II en est vraiment très forte, et d’autant plus que les dialogues – doublés bien sûr - sont nombreux et crédibles.

Le monde proposé par ce second épisode se révèle bien plus vaste que celui de son prédécesseur, presque le double, avec une ville de taille respectable, et un petit nombre de communautés diverses. On retrouve le système de faction obligatoire, mais avec cette fois-ci des différences bien plus marquées entre les différentes guildes, tant du point de vue du gameplay (par exemple, seuls les magiciens du monastère ont accès à la magie de haut niveau, tandis que les mercenaires sont des combattants purs) que de l’histoire (même si on regrettera encore que la trame principale reste globalement la même). La durée de vie est de ce fait très large, avec un grand nombre de quêtes optionnelles à réaliser, et de caches secrètes à découvrir. A noter aussi que c’est un plaisir de retrouver certains personnages du premier Gothic, et même toute une région, avec les changements que la destruction de la Barrière a apporté... Pour ce qui est de l’évolution du personnage, le système comporte quelques petites modifications bienvenues, mais offre surtout un plus grand choix de compétences, permettant de former des personnages vraiment différents d’une partie à l’autre. Bref, le jeu a vraiment bénéficié de l’expérience de Gothic I, et offre un contenu encore plus riche, garantissant de très nombreuses heures de jeu.

L’interface, qui constituait un défaut du premier épisode, a été quelques peu remaniée. En particulier, le bon sens s’est imposé pour l’activation/récupération d’objets, avec un simple clic pour réaliser ces actions. Il reste toutefois des progrès à faire, l’inventaire en particulier étant assez fouilli, et l’absence de raccourcis claviers se révélant parfois pénible. Certains également reprocheront au jeu de ne pas proposer la souris dans le déroulement des menus (il faut passer par les flèches du clavier). Quant au système de combat, il attirera les mêmes commentaires que pour le premier Gothic : difficile voire déroutant au début, mais assez fin et très intéressant une fois maîtrisé. Il convient de préciser aussi que le jeu est difficile : il ne faut pas s’attendre à être gentiment pris par la main, et encore moins rencontrer comme par magie des adversaires constamment à votre portée. Quelques écarts imprudents dans la nature, suivis d’une rencontre prématurée avec un orque ou une bête des ombres, auront tôt fait de vous apprendre à être prudent et patient. Bref, Gothic II tout comme son prédécesseur, demande un peu de patience au début, quoiqu’il soit déjà plus accessible. Mais après quelques heures de jeu, on en oublie totalement ces défauts sommes toutes très relatifs. On en vient même à vraiment apprécier cette difficulté, et cette sensation de peur qui nous accompagne dans nos explorations.

Il faut donc conclure sur ce jeu de rôles si riche, et parfois si injustement décrié. Gothic II s’inscrit dans la suite du premier épisode, sans y apporter de révolution à proprement parler, mais il bénéficie de toute l’expérience d’un système qui a fait ses preuves, en apportant de très nombreuses améliorations. A bien des égards, il reste, en attendant ce troisième épisode, l’un des meilleurs jeux de rôles disponible sur PC.

Senturus (http://forum.canardpc.com/member.php?u=3054) - gothic-univers.fr

Liens, tests... (http://www.gothic-univers.fr/index.php?/topic/15-g2-presentation-liens-et-revue-de-presse/page__view__findpost__p__83)


Aujourd'hui, ces deux (voire trois si on pousse à inclure l'addon comme un jeu à part entière, à acheter obligatoirement en cas d'acquisition de G2) jeux sont disponibles pour 10€ chacun sur Good Old Games :

- Gothic 1 (http://www.gog.com/en/gamecard/gothic)
- Gothic 2 Gold Edition (http://www.gog.com/en/gamecard/gothic_2_gold_edition)

Attention, les systèmes sous Windows Seven accompagnés d'une carte graphique nVidia rencontrent des problèmes graphiques, se référer au forum affilié GoG si vous avez ce matériel. Aucun problème pour les cartes ATI.


Gothic 1, astuces de modding
- changement de gothic.ini pour amélioration graphique (http://www.gothic-univers.fr/index.php?/topic/1749-nouvelle-textures-pour-gothic-1-profitez-en-cest-gratuit/)
- patch 1.0 de sous-titrage français (http://www.dagonslair.com/download/1/) par Meuhoua (http://forum.canardpc.com/member.php?u=23125)
- en cas d'absence de vidéos de lancement/intro, ouvrir ...\Gothic\system\gothic.ini et modifier la ligne scaleVideos=1 à 0.

jmlabis
26/09/2010, 21h54
Et pourquoi pas Dagerfall tant qu'on y est ?

Je joue pour me détendre.
Pour stresser, j'ai mon métier. ;)

PS : Il y a moyen de trouver ArcaniA pour +/- 32€

Anton
26/09/2010, 21h55
On n'est pas obligé de jouer une main dans le dos avec un parcours fléché pour se détendre ;)
Mais c'est propre à chacun.

Enfin ça a l'air de se généraliser malheureusement :|

Si on veut découvrir l'univers Gothic, on commencera par le 1, la source, c'est une évidence. Comme on commencera à découvrir Retour vers le Futur par le 1 et pas par le 3 :p

Meuhoua
26/09/2010, 22h07
On n'est pas obligé de jouer une main dans le dos avec un parcours fléché pour se détendre ;)
Mais c'est propre à chacun.

Enfin ça a l'air de se généraliser malheureusement :|

Si on veut découvrir l'univers Gothic, on commencera par le 1, la source, c'est une évidence. Comme on commencera à découvrir Retour vers le Futur par le 1 et pas par le 3 :p

Surtout que Gothic 1 est celui qui a "l'univers" le plus typé, avec le 2 et le 3 on se retrouve plus dans une fantasy classique.

Anton
27/09/2010, 01h37
Pour les amateurs tentés par G1 "en attendant" G4 :ninja: les premières minutes de l'aventure en screens (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3608906&postcount=1391).

Meuhoua
27/09/2010, 01h54
Pour les amateurs tentés par G1 "en attendant" G4 :ninja: les premières minutes de l'aventure en screens (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3608906&postcount=1391).

Petite rectification, la barriere qui disparait c'est pas un bug, c'est juste qu'elle est visible cycliquement (sans doute un souci de mémoire pour l'époque... a moins que ce soit juste pour pouvoir apprécier le ciel), d'ailleurs, je voudrais bien la rendre constamment visible dans mon mod, mais je ne sais pas comment.

Anton
27/09/2010, 01h55
En fait c'est plutôt quand on n'est pas assez en hauteur il me semble (j'ai corrigé d'ailleurs) ; de mémoire c'est plutôt ça et de l'angle de vue.
Mais l'afficher en permanence, à la Highlander II (pardon :ninja:) ouais ça le ferait grave :bave: Mais bon si en 10 ans personne ne l'a fait... :p

Monsieur Cacao
27/09/2010, 08h04
Ouais enfin Gothic1 c'est juste une horreur d'ergonomie et un exemple parfait de ce qu'il ne faut pas faire dans un jeu vidéo.
Perso j'ai abandonné après 3-4H tellement la maniabilité est exécrable. Je prend plus de plaisir à faire un FPS au pad, c'est pour dire...

Burr
27/09/2010, 09h30
En fait, dans le fond, tu es un casual qui a du mal à l'assumer.

Monsieur Cacao
27/09/2010, 09h40
:tired:

C'est vrai que c'est trop hardcore gamer de devoir faire un combo clic souris +flèches pour prendre un objet dans l'inventaire ahmerdececonachangédepanneaufautquejerecommence.

Anton
27/09/2010, 13h23
Non, c'est plutôt la difficulté générale et l'IA au combat, audacieuse, intelligente et bien agressive (jusqu'à ce qu'on l'ait relativement cernée).
Quant à l'ergonomie, elle n'est guère très différente (dans le domaine) à celle de Duke Nukem 3D en son temps avant que la souris ne soit gérée, et c'est un hit.

L'ergonomie à base de souris+clavier et directions choque au début, c'est parfaitement exact. Mais on s'y fait très vite, ou alors on est vraiment de très mauvaise foi et on se fait vraiment rebuter pour pas grand chose ;)

Monsieur Cacao
27/09/2010, 14h26
Quant à l'ergonomie, elle n'est guère très différente (dans le domaine) à celle de Duke Nukem 3D en son temps avant que la souris ne soit gérée, et c'est un hit.

^_^ J'ai ri
Dans Duke c'est fastoche: tu navigues avec les flèches, le truc de base.
Dans les jeux récents, tu cliques avec la souris, glisser/déposer etc.
Dans Gothic faut sortir un combo Clic+Flèche+appui long A +quart de cercle pour bouger un objet d'un marchand dans le sac...

L'ergonomie à base de souris+clavier et directions choque au début, c'est parfaitement exact. Mais on s'y fait très vite, ou alors on est vraiment de très mauvaise foi et on se fait vraiment rebuter pour pas grand chose ;)

Oui ou alors on est tellement aveuglé par le jeu qu'on se refuse à reconnaitre qu'il puisse être aussi rebutant à l'usage

Désolé mais du vieux jeux pas ergonomiques j'en ai bouffé aussi. C'est une chose d'avoir un jeu complexe, et une autre d'avoir un jeu mal branlé.

Anton
27/09/2010, 14h36
Ta mauvaise foi ne connaît pas de limites :p

Il y a une touche générale d'action, par défaut CTRL G. Quand tu navigues dans l'inventaire, si tu veux faire défiler le contenu vers la gauche ou la droite, tu fais CTRL G + gauche ou CTRL G + droite.
Quand tu veux parler à quelqu'un, prendre un objet, utiliser un objet de l'inventaire, CTRL G + avant.
Quand tu veux attaquer, CTRL G + directions pour attaquer, bas pour parer.

Y vraiment, vraiment rien de bien sorcier une fois qu'on s'y est mis. Surtout qu'une fois remappé (zqsd) avec CTRL G sous l'auriculaire gauche, c'est parfaitement ergonomique.

Pourquoi ne pas avoir tiré profit de l'interface souris pour cette navigation je n'en sais rien. De là à condamner le jeu pour ça et dire qu'il est mal branlé alors que c'est unanimement chez les connaisseurs des RPG un sinon le meilleur jamais sorti avec G2 (en 3D), c'est un peu fort de café :)

Monsieur Cacao
27/09/2010, 14h41
Ta mauvaise foi ne connaît pas de limites :p

Il y a une touche générale d'action, par défaut CTRL G. Quand tu navigues dans l'inventaire, si tu veux faire défiler le contenu vers la gauche ou la droite, tu fais CTRL G + gauche ou CTRL G + droite.
Quand tu veux parler à quelqu'un, prendre un objet, utiliser un objet de l'inventaire, CTRL G + avant.
Quand tu veux attaquer, CTRL G + directions pour attaquer, bas pour parer.

Evidemment c'est trop pratique en fait !:o

Y vraiment, vraiment rien de bien sorcier une fois qu'on s'y est mis. Surtout qu'une fois remappé (zqsd) avec CTRL G sous l'auriculaire gauche, c'est parfaitement ergonomique.
C'est pas la question de comprendre ou non, c'est juste que c'est gavant
Un peu comme certains pouvaient être rebutés par les temps de chargement de Witcher à sa sortie

Pourquoi ne pas avoir tiré profit de l'interface souris pour cette navigation je n'en sais rien. De là à condamner le jeu pour ça et dire qu'il est mal branlé alors que c'est unanimement chez les connaisseurs des RPG un sinon le meilleur jamais sorti avec G2 (en 3D), c'est un peu fort de café :)
"Unanimement" ça reste à prouver ;)
D'ailleurs "unanimement" parlant, me semble que les combats ont toujours étés largement décriés dans les Gothic, et vu l'importance et le nombre de fights dans le jeu...


Bref, Gothic 4...

helldraco
27/09/2010, 14h50
T]De là à condamner le jeu pour ça et dire qu'il est mal branlé alors que c'est unanimement chez les connaisseurs des RPG un sinon le meilleur jamais sorti avec G2 (en 3D), c'est un peu fort de café :)

Wabon ?

Sur ce fofo en tout cas, rempli de nazis intégristes du RPG, j'ai toujours vu du Deus Ex, du Daggerfall, du Morrowind bien moddé, du Vampire bloodline, du Fallout 1&2, du baldur's gate 1&2, voire du System shock 2 cité en premier ... gothic c'est plutôt le premier choix de ce qu'il reste quand il n'y a plus rien d'excellent à faire (en 3D).

Je dis ça comme ça, j'ai jamais tâté de gothic, mais de ce que j'entends des fans de RPG, il a plus l'air d'avoir un succès confidentiel qu'interplanétaire. :huh:

M'enfin doit y'avoir un appel du destin à corriger ce manque, la démo du 4 vient de sortir (j'ai bien aimé le début peut être parce que ...) et je tâte d'une TC pour oblivion soit disant très inspirée par gothic (... cette TC fausse mon jugement). :tired:

Anton
27/09/2010, 15h02
Tu as tout dit, et j'aurais dû préciser dans mon message "de ceux qui ont joué à la plupart des RPG 3D [re]connus dont Gothic 1 & 2". Les Gothic ont effectivement souffert d'une mauvaise (voire inexistante) pub et distribution franco-européenne, alors qu'en Allemagne, dans les pays de l'Est et aux USA ce fut un relatif carton financier, où il reste en très haute estime de la part des joueurs.

Je peux tranquillement assurer que la plupart des gens que je cotoie (irl, forums) ou que j'ai lu qui ont tâté de ta liste (que je partage) et de Gothic 1 et 2, les placent incontestablement en haute tête du classement.

Après bon perso je m'en branle d'un classement. Je dis juste que pour un joueur de RPG, cette saga doit absolument être connue tant elle n'a rien à voir avec le canon "de l'époque" du genre, Elder Scrolls, que j'ai pourtant adoré et vénéré pendant longtemps.

Donc voilà, moi j'ai rien à vendre, sinon de la passion. Si vous êtes un joueur, jouez-y, vous ne devriez pas le regretter et vous vous ferez votre propre avis.
Au-delà de l'ergonomie :rolleyes:

lokideath
27/09/2010, 15h03
Le 4 n'a pas grand chose à voir avec les précédents et Oblivion rien du tout.

hisvin
27/09/2010, 15h23
Wabon ?

Sur ce fofo en tout cas, rempli de nazis intégristes du RPG, j'ai toujours vu du Deus Ex, du Daggerfall, du Morrowind bien moddé, du Vampire bloodline, du Fallout 1&2, du baldur's gate 1&2, voire du System shock 2 cité en premier ... gothic c'est plutôt le premier choix de ce qu'il reste quand il n'y a plus rien d'excellent à faire (en 3D).

Nan mais là, c'est un roliste nioube... Un vrai joueur te parlera de phantasy, des bard's tale, des Ultimas ou des wizardry mais pas des JDR casual comme Fallout ou morrowind. :ninja:

---------- Post ajouté à 15h23 ----------


Wabon ?

Sur ce fofo en tout cas, rempli de nazis intégristes du RPG, j'ai toujours vu du Deus Ex, du Daggerfall, du Morrowind bien moddé, du Vampire bloodline, du Fallout 1&2, du baldur's gate 1&2, voire du System shock 2 cité en premier ... gothic c'est plutôt le premier choix de ce qu'il reste quand il n'y a plus rien d'excellent à faire (en 3D).

Nan mais là, c'est un roliste nioube... Un vrai joueur te parlera de phantasy, des bard's tale, des Ultimas ou des wizardry ou de dark heart of uukrull mais pas des JDR casual comme Fallout ou morrowind. :ninja:

helldraco
27/09/2010, 15h25
La démo du premier (http://www.piranha-bytes.com/gothic1/index.php?lang=eng) est toujours dispo dit donc ... je m'en vas tester.

Anton
27/09/2010, 15h28
Ouais. Alors attention, sous 7, apparemment ça merde pas mal avec nVidia. Rien à dire avec ATI pour une fois :p
Tu peux aussi rendre le jeu un peu plus beau, suis simplement ces instructions (http://www.gothic-univers.fr/index.php?/topic/1749-nouvelle-textures-pour-gothic-1-profitez-en-cest-gratuit/), simplement le .ini à changer.
Si tu n'arrives pas à afficher les vidéos de début (développeur et introduction), il faut là encore changer une ligne dans le ini :

scaleVideos=1
Passer à 0.

Enfin, sur Clubic (http://www.clubic.com/lancer-le-telechargement-2318-0-demo-jouable-1.html) ça doit DL un peu plus vite :p

Monsieur Cacao
27/09/2010, 15h58
Le premier fonctionne bien sous Seven + Ati.
Puis t'es certain pour le soi-disant succès aux USA de la série ? Autant en Allemagne et dans l'Est c'est certain, autant aux zouèsses je n'ai pas l'impression qu'il ait été plus remarqué que ça.
Sinon oui Gothic 123 > Oblivion et Co (oui même Morrowind).

Meuhoua
27/09/2010, 15h58
Bah bravo !
Voilà que je commence une nouvelle partie de Gothic !

Bon, ça sera l'occase d'expérimenter mon mod mais du coup, comment je vais faire pour finir Darksiders maintenant ?!

Monsieur Cacao
27/09/2010, 15h59
Je peux tranquillement assurer que la plupart des gens que je cotoie (irl, forums) ou que j'ai lu qui ont tâté de ta liste (que je partage) et de Gothic 1 et 2, les placent incontestablement en haute tête du classement.



Je peux tranquillement assurer que la plupart des gens que je cotoie (irl, forums) ou que j'ai lu qui ont tâté de ta liste (que je partage) et de Gothic 1 et 2, ne les placent incontestablement pas en haute tête du classement.

Ah ah miroir magique dans ta face ^_^

Anton
27/09/2010, 16h00
Bah bravo !
Voilà que je commence une nouvelle partie de Gothic !

Bon, ça sera l'occase d'expérimenter mon mod mais du coup, comment je vais faire pour finir Darksiders maintenant ?!

Tu pourras en profiter pour remplacer quelques fautes, dont l'énorme dès le menu de départ :p

Cacao > sûr et certain non, on en avait parlé y a des années déjà et ma mémoire n'est pas infaillible quand même. Mais de toute façon Gothic a pâti de la puissance, de la distribution et des reviews de Bethesda et de l'après-Daggerfall avant-Morrowind.
Je comprends pas trop ton acharnement là, surtout que t'y as même pas joué :rolleyes: Arrêtons ce comparatif stupide.

sissi
27/09/2010, 16h15
De toute façon, Morrowind est largement au dessus du lot.

Meuhoua
27/09/2010, 16h18
Elle est sans doute déjà corrigée dans le mod mais pas dans la trad simple mais dans le doute je veux bien l'info.
Mais en une heure de jeu, j'ai relevé que deux pitites erreurs de conjugaison ^_^.

lokideath
27/09/2010, 16h31
De toute façon, Morrowind est largement au dessus du lot.
Cool story, mais c'est hors sujet et sans intérêt.

Monsieur Cacao
27/09/2010, 16h32
Je comprends pas trop ton acharnement là, surtout que t'y as même pas joué :rolleyes: Arrêtons ce comparatif stupide.

J'ai joué au 2 et au 3, et au moins commencé le premier.
Donc j'ai le droit d'avoir un avis sur la série non ? Et si elle a son charme, je ne considère pas qu'elle soit non plus extraordinaire en l'état.
Ou alors comme d'hab , "si t'aimes pas t'as pas le droit d'en parler" ?

Anton
27/09/2010, 16h32
Tu sais le sort qu'on réserve aux infidèles et aux traitres :tired:.


Ou alors comme d'hab , "si t'aimes pas t'as pas le droit d'en parler" ?
Toujours honni cette pratique :p Mais si le 2 (avec l'addon, obligé) t'as pas marqué plus que ça, effectivement... en même temps y a un choc narratif assez intense à faire le 2 après le 1, vu qu'ils se succèdent directement et pour une fois, une suite le fait de manière absolument cohérente. :love:

Anton
27/09/2010, 16h53
Merci Raphi pour la scission :lol:
Hop je vais réécrire le premier message pour ordonner un peu tout ça.

lokideath
27/09/2010, 17h33
Et pourquoi pas Dagerfall tant qu'on y est ?

Je joue pour me détendre.
Pour stresser, j'ai mon métier. ;)
Une fois que tu maitrises les contrôles il n'y a rien de bien compliqué. Oui les monstres font mal, blablabla, mais tu as largement les moyens de te défendre et de progresser sans frustration.
L'unique difficulté c'est de ne pas connaitre la force/niveau des ennemis que tu vas rencontrer, ce qui est quand même loin d'être insurmontable...

Par contre c'est moche et l'interface est un peu pénible.

BourrinDesBois
27/09/2010, 17h54
Sincèrement j'ai taté au 2 et l'ergonomie ça n'a jamais été le succès des Gothics, par contre l'univers est largement plus cohérent que Morrowind. Mais du coup je préfère Morrowind. Et puis la difficulté, aille, au début ça peut vraiment rebuter.

Pourtant c'est con, il y a un vrai bonheur à découvrir l'univers dans Gothic, à pas se sentir tout puissant à percevoir une certaine cohérence dans les interactions entre les PNJ et le joueur.

ziltoïd
27/09/2010, 17h56
Je préfère le 2 qui fait des progrès niveau ergonomie, le 1 est imbuvable, tout grand jeu qu'il soit (ou pas).

Anton
27/09/2010, 19h13
Voilà, premier message mis à jour avec les excellents articles de Senturus (http://forum.canardpc.com/member.php?u=3054), quelques urls et astuces qui vont bien ;)

Momock
27/09/2010, 21h43
Aaaah, Gothic! Qu'est-ce qu'il est bien ce jeu putain! Dommage qu'il s'essouffle une fois arrivé à la moitié (une fois que les quêtes de factions sont faites et qu'on entre pour de bon dans une des factions, ça devient tout dirigiste et bourrin... même problème pour Risen d'ailleurs)

J'ai vraiment adoré l'ambiance, l'univers (une région prison!) et tous les petits détails qui immergent à fond (faire la popote, se faire coller les basques par un noob encore plus noob, casser la gueule d'un con puis qu'ensuite il t'évite dans la rue, dormir peinard et se faire réveiller quand le proprio revient du boulot, toussa) Tous ces trucs ont carrément disparu dans "Gothic" 4 je crois bien (enfin de ce que j'ai vu dans la démo pourrie encore plus pourrie que Gothic 3)

Je crois bien que c'est le jeu vidéo le plus immersif auquel j'ai joué (le seul en fait. C'est la seule fois où je me suis identifié au héros, pauvre Monsieur Personne perdu dans un monde plein de corruption, de têtes de cons, de profiteurs, de p'tits lèches-bottes et de quelques femmes définitivement inaccessibles... tout pareil qu'en vrai quoi!)

La jouabilité et la difficulté sont un peu rugueuses au début, c'est bien de prévenir (mais c'est ce qui fait tout l'intérêt du jeu : il faut vite comprendre qu'on est moins que rien et qu'on a besoin des autres pour survivre, comme eux ont besoin de nous) En fait à l'usage la jouabilité est quand-même super pratique (le coup de maintenir une touche appuyée + direction permet de faire plein d'actions différentes avec peu de touches et de circuler dans l'inventaire sans avoir à cliquer partout ou à click&drop des objets (l'horreur absolue! Que je déteste ça!) Pour vider son sac sans fond chez le marchand, c'est quand même pas mal!) Y'a vraiment des gens qui ont tant de mal que ça avec la jouabilité? S'pas juste vous qui êtes nazes?

Par contre j'ai pas trop accroché au 2. Comme on sort de la "prison" on se retrouve dans un univers plus classique et ça m'a pas mal rebuté. Il faudrai que j'essaie de m'y mettre sérieusement.

Anton
27/09/2010, 22h58
Y'a vraiment des gens qui ont tant de mal que ça avec la jouabilité? S'pas juste vous qui êtes nazes?
^_^


Par contre j'ai pas trop accroché au 2. Comme on sort de la "prison" on se retrouve dans un univers plus classique et ça m'a pas mal rebuté. Il faudrai que j'essaie de m'y mettre sérieusement.
Le concept "d'enfermement" demeure, à l'échelle de l'île (si ma mémoire ne me trahit pas) cette fois. Et les qualités techniques (rehaussées) fonctionnelles et narratives du jeu sont toujours là, un peu plus développées bien sûr pour cette suite.
Et il faut impérativement y jouer en version Gold.

Momock
27/09/2010, 23h26
En fait j'ai aussi un petit problème avec certains dialogues dans le 2 : ils existent carrément pas! Il faut que je trouve un moyen de solutionner ça avant de pouvoir continuer... (j'ai l'édition avec l'extension La Nuit des Corbacs inclue, en Céfran de France. Mais je sais pas si c'est du Gold ou du Toc...)

Sinon pour l'histoire de la barrière qui apparaît et disparaît, il me semble qu'on la voit quand il fait orageux et que des éclairs tapent dedans. Enfin c'est fait exprès qu'on la voie pas tout le temps et c'est très bien comme-ça (elle aurai fini par gaver à force si on la voyait en permanence)

EDIT : si, c'est du GOLD. Ben merde alors, même l'édition ultime trouve le moyen de buguer, bouhou!

Anton
27/09/2010, 23h31
Ça me dit rien :mellow: Essaie de demander par là (http://www.gothic-univers.fr/index.php?/forum/41-gothic-2/).

Momock
27/09/2010, 23h39
En fait pour être précis, je choisis une réponse puis toutes les répliques de certains personnage sont "zappées", puis je dois à nouveau répondre quelque-chose. J'ai l'impression que ça ne le fait qu'avec les personnages ajoutés par l'extension (enfin... ajoutés par rapport à ce que je me souviens vaguement de la démo faite il y a des années... j'en suis pas sûr du tout quoi)

J'vais voir ce que je trouve mais ça a l'air mal parti...

jmlabis
28/09/2010, 08h08
Envoyé par jmlabis http://forum.canardpc.com/images/buttons/coincoinstyle/viewpost.gif (http://forum.canardpc.com/showthread.php?p=3608446#post3608446)
Et pourquoi pas Dagerfall tant qu'on y est ?

Je joue pour me détendre.
Pour stresser, j'ai mon métier. ;)

Une fois que tu maitrises les contrôles il n'y a rien de bien compliqué. Oui les monstres font mal, blablabla, mais tu as largement les moyens de te défendre et de progresser sans frustration.
L'unique difficulté c'est de ne pas connaitre la force/niveau des ennemis que tu vas rencontrer, ce qui est quand même loin d'être insurmontable...

Par contre c'est moche et l'interface est un peu pénible.

Je me suis vraiment bien amusé sur Daggerfall ... en son temps :)
Je parlais de manière générale.
J'ai en général peu de temps pour jouer et je ne suis pas contre de recommencer quelque fois certaines séquences pour les réussir.
Par contre, s'il faut toutes les recommencer une dizaine de fois ou plus ... ce n'est plus du jeu, c'est du travail.

Donc, j'apprècie les jeux qui permettent d'adapter la difficulté au joueur (et à sa situation du moment)pour garder le plaisir de jouer).
Par exemple, j'ai beaucoup aimé la permière partie de Risen mais j'ai détesté la seconde partie.;)

Gothic 4 semble prometteur à ce niveau là avec ses quatre niveaux de difficulté (facile, normal, difficile,... Ghotic) et ses options désactivables.
En plus de ses autres qualités, bien sur.

Pour moi, la "beauté" d'un jeu vient après la qualité de la narration(quête).

Je ne compte pas me mettre ni àG1 ni à G2. J'ai recommencé une partie d'Alpha Protocol.;)

Monsieur Cacao
28/09/2010, 08h11
circuler dans l'inventaire sans avoir à cliquer partout ou à click&drop des objets (l'horreur absolue! Que je déteste ça!)


Ouais, le drag & Drop c'est la casualisation de la gestion de l'inventaire :tired:

Sans déconner, on peut pas faire plus pratique pour gérer 50 objets sur l'écran rapidement, j'comprend même pas qu'on puisse détester le concept...

Pluton
28/09/2010, 08h32
Ouais enfin passé quelques heures, l'interface de Gothic 1 est parfaite puisque tout est dispo sous les doigts en quelques boutons façon FPS, genre zqsd, shift gauche et espace + souris et &é"'(-è_çà pour les raccourcis paramétrables d'armes et de sorts, et le simple contexte (combat, déverrouillage, magie, exploration) détermine l'action adéquate avec les mêmes combinaisons de touches.

Et désolé mais l'interface moisie de Kotor m'a bien plus rebuté que celle du début de gothic 1.

Monsieur Cacao
28/09/2010, 08h36
Ouais enfin de là à la qualifier de parfaite, faut pas déconner non plus. S'y habituer et ne plus y faire attention c'est une chose, ça n'en fait pas un exemple d'ergonomie...
Kotor c'est une interface "console" (et pas la meilleure, on est d'accord). D'ailleurs les derniers jeux Bioware (DA, ME 1) sont loin d'être irréprochables à ce niveau aussi, mais ça reste quand même plus intuitif.

Edit: puis c'est quoi c es comparaisons avec les FPS franchement ? Y'a pas d'inventaires dans un FPS (ou alors deux touches pour faire défiler des objets dispensables la plupart du temps Cf Duke).

Zeppo
28/09/2010, 08h59
Bon, je me suis mis hier à Gothic. Enfin, cette nuit plutôt.

Pour l'interface, j'avais survolé rapidement un poste qui disait qu'on devait toujours faire ctrl + ...
Alors c'est ce que j'ai fais. en 5 minutes, je contrôlais l'interface. Non, elle n'est pas parfaite, ça c'est sûr. Mais loin d'être hardcore ou quoi que ce soit.

Mon premier combat a été très intéressant, j'aime bien le système. J'ai vite été conscient de la faiblesse de mon personnage, et ma première balade hors du camp s'est faite prudemment.

Là, j'ai méchamment la tête dans le cul, donc je galère à faire un joli poste comme j'aimerai en faire. Le jeu m'a captivé.
Le seul truc qui m'a un peu rebuté, c'est qu'on est vraiment pas tenu par la main.
La première fois que je suis atterrit dans le camp, je ne savais vraiment pas quoi faire. Comment choper du minerai ? Où trouver une quête ? et ça c'est pas amélioré. Alors je me suis baladé, et je troque ce que je récolte dans les environs. j'ai deux quêtes, une où je dois trouver trois "vermines" (j'en ai déjà deux, mais impossible d'en trouver d'autre) et l'autre où je dois retrouver un gars qui aurait déserté.

Mais si je me perds, c'est probablement que le dernier rpg auquel j'ai joué ces temps-ci était Fallout 3.

Momock
28/09/2010, 12h07
Pour l'interface, j'avais survolé rapidement un poste qui disait qu'on devait toujours faire ctrl + ...
Alors c'est ce que j'ai fais. en 5 minutes, je contrôlais l'interface. Non, elle n'est pas parfaite, ça c'est sûr. Mais loin d'être hardcore ou quoi que ce soit.
Ouais, une fois que t'as compris ça (CTRL + direction), t'as tout compris.

@Monsieur Cacao : bah écoute, à l'usage je trouve plus pratique de faire passer un objet d'un inventaire à un autre d'un simple gauche/droite que de devoir cliquer dessus, le traîner vers l'autre inventaire, le relâcher et que parfois ça foire et qu'il revienne au premier inventaire...

Par contre au niveau des combats, j'admets que c'était pas terrible. Y'a eût énormément de progrès avec Risen et j'aimerais pas revenir en arrière à ce niveau.

Meuhoua
28/09/2010, 12h35
Perso, je trouve le système de combat des deux premiers Gothic plutôt bien foutu : il faut jouer avec les timings de l'animation de son perso et le "swing" de l'arme pour les directions, ce qui est plutôt cohérent en soit, le tout dépendant de ton niveau de maitrise qui permet de fluidifier ta vitesse et tes possibilités (au début, ton perso tient son épée légère à deux mains et peine à aligner 3 coups correctement, à la fin il devient un fin bretteur qui ne laisse même pas à son ennemi la possibilité de bouger).

Le système est certes perfectible (il se prête vraiment bien qu'au combat 1vs1, le "swing" ne touchant que l'ennemi locké) mais il reste très bien pensé.

Momock
28/09/2010, 13h30
Pouvoir enchaîner un ennemi sans qu'il puisse rien faire, c'est pas ce que j'appelle "bien fait"... (enfin c'est bien fait pour l'ennemi, mais pas pour le système de combat) Et comme tu le dis, ça marche plus ou moins bien qu'en duel ce système. Par contre le fait que la façon de combattre du perso évolue au fur et à mesure, ça c'était bien.

Enfin c'est pas trop grave que les combats soient un peu bidons, on fait avec comme on a fait avec pour Torment, Morrowind, Arcanum, Bloodlines, The Witcher... bref, on fait avec les combats merdiques des RPG quoi.

lokideath
28/09/2010, 13h44
Sauf que ce n'est absolument pas le cas.

Monsieur Cacao
28/09/2010, 13h45
Si.

:associationdesoutienpourlesMomock:

Meuhoua
28/09/2010, 13h49
Pouvoir enchaîner un ennemi sans qu'il puisse rien faire, c'est pas ce que j'appelle "bien fait"...

Je disais ça surtout pour la comparaison avec le début du jeu où c'est souvent le contraire (le joueur à a peine le temps de dégainer et paf, "combodantagueule").

Dans les faits, c'est plutôt tourne autour, coup ou combo, esquive ou parade, riposte (avec combo si possible au vu de la distance), etc...
Puis c'est aussi en fonction du niveau de technique des adversaires, qui sont soumis aux mêmes règles, un garde ne se battra pas comme un mineur.

corentintilde
28/09/2010, 13h56
La démo du premier (http://www.piranha-bytes.com/gothic1/index.php?lang=eng) est toujours dispo dit donc ... je m'en vas tester.
Hey, j'ai dl la démo, elle est complètement buggée sous vista ou c'est moi?
La cinématique de démarrage c'est écran noir, et quand je récupère mon perso impossible de bouger. Je veux bien faire un effort pour les jeux un peu hardcore et très vieux, mais y a des limites. :sad:

edit: en lançant pour la deuxième fois les commandes fonctionnent, mais j'ai toujours les cinématiques en noir.

lokideath
28/09/2010, 14h18
Tu peux lire le 1er post, ca peut éventuellement aider.

corentintilde
28/09/2010, 14h22
Hum je m'étais arrêté aux problèmes avec seven...
Passer scalevideos à 0 n'a rien changé. :/

Accessoirement, c'est normal que le framerate soit relativement faible (disons entre 20 et 50)?

Anonyme871
28/09/2010, 14h24
Je suis sous vista (familial premium 32bits) et la cinématique passe.

Euklif
28/09/2010, 15h26
Accessoirement, c'est normal que le framerate soit relativement faible (disons entre 20 et 50)?

Oui. Le premier est assez désagréable pour ça : il ne semble vraiment vraiment fluide (un peu la même chose qu'avec Divinity 2 a ce que j'ai compris).

ELOdry
30/09/2010, 15h28
La cinématique de démarrage c'est écran noir, et quand je récupère mon perso impossible de bouger. Je veux bien faire un effort pour les jeux un peu hardcore et très vieux, mais y a des limites. :sad:
Oh hey, c'est pas très vieux Gothic, j'ai l'impression que c'est sorti hier! J'ai pas joué au 1, mais je me rappelle que j'en avais pas envie, j'avais juste vu les screens dans la news de je sais plus quel site, mais ça m'avait l'air trop beau pour être honnête, je croyais que c'était un ersatz de TES qui misait tout sur les graphismes pour attirer le chalan.

Galdred
30/09/2010, 18h43
Ouais. Alors attention, sous 7, apparemment ça merde pas mal avec nVidia. Rien à dire avec ATI pour une fois :p
Tu peux aussi rendre le jeu un peu plus beau, suis simplement ces instructions (http://www.gothic-univers.fr/index.php?/topic/1749-nouvelle-textures-pour-gothic-1-profitez-en-cest-gratuit/), simplement le .ini à changer.
Si tu n'arrives pas à afficher les vidéos de début (développeur et introduction), il faut là encore changer une ligne dans le ini :

scaleVideos=1
Passer à 0.

Enfin, sur Clubic (http://www.clubic.com/lancer-le-telechargement-2318-0-demo-jouable-1.html) ça doit DL un peu plus vite :p
Le 2 marche bien avec le dernier driver beta nvidia. Je n'ai pas essayé avec le premier. Sinon, je plussoie: les combats sont nettement mieux foutus que dans Morrowind, où il n'y a pas grand chose à faire à part cliquer, recliquer, et attendre que le perso bloque les coups automatiquement.

J'aime beaucoup la gestion de l'allonge dans Gothic 1 et 2, et le feeling des armes (plus que dans Mount and Blade, même).

Le 3 m'a un peu gonflé, je trouve que les combats étaient nettement simplifiés (enfin, je n'ai pas essayé très longtemps, peut être que ça devient mieux après).

Roland de Flore Lauphine
30/09/2010, 20h54
/HS : Vu à la Flouc de Val d'Europe ce soir, compil Gothic 1 en Anglais + le 2 et 3, le tout pour la coquette somme de ...... 5 €.

Pour ceux à qui il en manque et qui rechignent au dématérialisé:)

/Fin HS

Le fonds de l'air est frais.

corentintilde
03/10/2010, 11h34
Rebonjour,
Pour info, j'ai partiellement résumé mon problème de vidéos non lues, apparemment les fichiers vidéo n'étaient pas gérés. J'ai simplement téléchargé un lecteur adapté ( rad video tools http://www.01net.com/telecharger/windows/Multimedia/codecs/fiches/13123.html ) et maintenant ça passe en général!

Burr
22/10/2010, 22h18
Gothic 1er du nom relancé.

Finalement, je le trouve pas si difficile que ça. Quelques passages peu évidents mais ça reste très jouable. La carte est toujours très bien construite, du challenge où il faut.

Là, je me suis amusé à éradiquer la totalité des ennemis de la carte dès le premier chapitre. J'ai un peu galéré par moment vu que je ne pouvais profiter que d'une protection limitée. Mais ça se fait et c'est amusant de se retrouver dans une ile totalement vide dès la début du scénario, même les orcs et le troll y sont passés. Donc je me retrouve avec un joli niveau 19, des points de skill en trop faute d'entraineurs disponibles. Le respawn par chapitre va rajouter quelques bestioles ici et là mais ça promet d'être simple maintenant (mais je l'ai cherché, je voulais voir si c'était possible et si on ne bloquait pas à certains endroits).

Monsieur Cacao
25/10/2010, 09h08
Bon j'ai fini le 2.
Pas de miracles, comme dans Risen le dernier tiers est "pourri": on enchaîne la quête principale de manière bourrine, en général y'a pas de challenge parce que le perso est surpuissant, c'est la partie la moins intéressante du jeu.
Cela-dit ça reste un très très bon jeu.

Rat-Cochon de l'espace
30/10/2010, 22h31
Il est le patch ? http://www.gothic-univers.fr/index.php?/topic/1914-modifications-graphique-pour-gothic-1/

Anton
30/10/2010, 22h34
Mais encore ?

fifish
30/10/2010, 23h01
Il est le patch ? http://www.gothic-univers.fr/index.php?/topic/1914-modifications-graphique-pour-gothic-1/

Anton, stp, efface ton premier post, il est inutile apparemment :p

J'hallucine :tired:

D'un autre côté faut dire, y a un côté Mulholland Drive dans cette question/affirmation, ça m'a furieusement fait penser à la phrase : C'est la fille... Je sais pas trop pourquoi... Le côté surréaliste sans doute :huh:

yggdrahsil
30/10/2010, 23h03
M'enfin suffit de réfléchir un peu pour comprendre soit où en est le patch soit où il est trouvable. :|

Rat-Cochon de l'espace
30/10/2010, 23h09
Non mais en fait, le patch est pas sur le lien en fait.

fifish
30/10/2010, 23h12
Il suffit aussi de lire la date de publication des posts pour se rendre compte que le gars (Avertin134) qui a posté à l'origine n'a pas répondu à ce thread depuis 2 ans et demi... Bref, ce lien est inutile en l'état (sauf erreur de ma part).:|

Anton
30/10/2010, 23h13
Ah merde, mais t'as raison :D
Je modifie ça.

Edit : nan nan c'est moi qui me suis trompé d'onglet et donc d'url quand j'ai rédigé le premier post.
Edit 2 : voilà c'est là : http://www.gothic-univers.fr/index.php?/topic/1749-nouvelle-textures-pour-gothic-1-profitez-en-cest-gratuit/

Désolé.
Au moins y en a un qui aura vraiment lu ^^

;)

fifish
30/10/2010, 23h22
Mouarf, merci Anton :)

Petite série de quiproquos en quelque sorte ;)
Dire que j'ai pensé à un fake du posteur du site de Gothic ou un troll de Mr Rat-Cochon... Désolé les gars :)
Marrant tout de même que ce post ne soit pas en sticky chez eux.

Rat-Cochon de l'espace
30/10/2010, 23h25
Pour G1, a part la traduction et les textures, il y a d'autres patchs ?
Des officiels du moins ?

Anton
30/10/2010, 23h28
Officiels, je ne crois pas, à part un patch souris.
Mais je n'ai qu'appliqué ce .ini pour y rejouer y a quelques semaines et y a rien besoin de plus, avec la trad FR éventuellement ;)


Marrant tout de même que ce post ne soit pas en sticky chez eux.
Mais il est en épinglé :tired: :innocent:

yggdrahsil
30/10/2010, 23h29
Arf, je me rends compte que ma phrase prête aussi à confusion. J'expliquais juste ce qu'essayais de demander Rat-cochon:


M'enfin suffit de réfléchir un peu pour comprendre "qu'il demande" soit où en est le patch soit où il est trouvable.
fixed

fifish
30/10/2010, 23h39
Officiels, je ne crois pas, à part un patch souris.
Mais je n'ai qu'appliqué ce .ini pour y rejouer y a quelques semaines et y a rien besoin de plus, avec la trad FR éventuellement ;)


Mais il est en épinglé :tired: :innocent:

Ouais, bah sur ce coup c'est moi qui me suis gourré d'onglet... Mouhaha... Je ferais mieux d'aller dormir là :zzz:

Rat-Cochon de l'espace
31/10/2010, 12h16
Le jeu est bugué, ou pas trop ?

Burr
31/10/2010, 13h07
Très peu, quelques collisions douteuses ou projections hasardeuses dans le décor.
C'est tout à fait jouable, en tout cas, autant que n'importe quel autre jeu.

Rat-Cochon de l'espace
31/10/2010, 13h38
Merci Burr, mais y aurait-il l'avis de personnes, plus fiables ou compétentes ?

Anton
31/10/2010, 13h40
^_^ :tired: Y a très peu de problèmes. Faut juste s'habituer à l'interface, aux graphismes, la difficulté et le panel de choix.

hisvin
31/10/2010, 13h41
Joue à la démo ou demande à Ikarad.

Burr
31/10/2010, 13h55
Ok.

Rat-Cochon de l'espace
31/10/2010, 23h05
C'est quoi la meilleur version entre http://www.gothic-univers.fr/index.php?/topic/1916-graphic/page__hl__barriere__fromsearch__1 et http://www.gothic-univers.fr/index.php?/topic/1749-nouvelle-textures-pour-gothic-1-profitez-en-cest-gratuit/ ?


Il y a un moyen, de rendre la barriere tout le temps visible ?

Anton
31/10/2010, 23h12
Tain tu me fais redécouvrir mon propre forum :D
A vue de nez je dirais que le premier lien, posté 3 mois après le second, et donc le plus récent, est le meilleur.

Non, c'est un bug graphique, sa vue et le son qui l'accompagne dépendent essentiellement de la hauteur où on se trouve... et du moment où on charge la sauvegarde (tu peux loader une partie où tu la verras, pour 10 où tu l'auras pas).

Rat-Cochon de l'espace
31/10/2010, 23h19
Ah dommage... (Pour la barriére)
Sinon, tout le reste semble bon, le lien du community patch méne a un site réportoriant tout ça de toute façon et bien a jour, et le patch de traduction FR semble bien a jour et j'ai pas trouver de versions inconnus a part le 1.0 sur le forum.

Monsieur Cacao
31/10/2010, 23h30
Ok.

Ah ah t'es pas compétent :haha:

Burr
31/10/2010, 23h51
Rat-Cochon de l'espace qui me traite d'incompétent, je n'ai plus que le suicide comme avenir.

helldraco
17/01/2011, 17h02
Tiens, en fouillant les bacs de la FNAC, j'ai trouvé un coffret gothic universe (http://www.google.fr/imgres?imgurl=http://www.gameshop.es/images/Productos/Imagen%2520inicial/63343771236219250001elipse.jpg&imgrefurl=http://www.gameshop.es/default.aspx%3Fportal%3D1%26pagina%3D31%26referenc ia%3D633437712362192500%26plataforma%3D27&usg=__nlj_X3brRfbog10LKgUPJUyh1_s=&h=254&w=296&sz=24&hl=fr&start=100&zoom=1&um=1&itbs=1&tbnid=gezAJIgSlqVefM:&tbnh=100&tbnw=116&prev=/images%3Fq%3Dgothic%2Buniverse%26start%3D84%26um%3 D1%26hl%3Dfr%26client%3Dopera%26sa%3DN%26rls%3Dfr% 26channel%3Dsuggest%26ndsp%3D21%26tbs%3Disch:1&ei=vGY0Tc7qIcW1tAaDmZyNCg) (y'a un autre coffret qui existe et qui s'appelle aussi universe d'ailleurs, mais il a une gueule différente et a un DVD bonus de making of).

Y'a gothic 1, gothic 2 Gold et gothic 3.

5 euros. :cigare:

spawn_92
17/01/2011, 17h19
C'est marrant, ça ressemble exactement au truc dont tout le monde parlait il y a 3 mois. :tired:

helldraco
17/01/2011, 17h33
C'est marrant, ça ressemble exactement au truc dont tout le monde parlé il y a 3 mois. :tired:

Et ?

(corrige la faute, ça fait pas sérieux)

spawn_92
17/01/2011, 19h16
Je pointais simplement du doigt ta "découverte" qui est en page 2 du topic et qui revient aussi régulièrement sur le topic des bons plans.
Ça ne me semblait pas méchant quand je l'ai écrit.

Silver
15/03/2011, 20h02
Je suis en train de commencer Gothic 2, j'ai pour le moment fait mes premiers pas jusqu'au niveau 1 et rien que ça me dit que je risque d'accrocher à l'ambiance.

Et comme j'ai un peu de temps pour chercher des mods graphiques, je viens de tomber sur le travail de Vurt, le même auteur qui a fait de jolies textures pour Morrowind :

- Vurt's Gothic II Texture Pack (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=903453), 382 textures refaites du monde et des armes et armures.
- Trees Resource Pack (http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=881210), qui contient les mêmes arbres utilisés dans son pack sur Morrowind. Il s'agit de ressources pour les moddeurs, donc pas sûr qu'on puisse les appliquer tels quels dans le jeu.

Images de l'auteur :
http://tof.canardpc.com/preview2/b1b99c43-6230-45e0-9947-34db86d9b00e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b1b99c43-6230-45e0-9947-34db86d9b00e.jpg) http://tof.canardpc.com/preview2/328ee6c7-62e7-4a80-94fe-ac87495d3429.jpg (http://tof.canardpc.com/view/328ee6c7-62e7-4a80-94fe-ac87495d3429.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/f06d21b5-2d4e-4597-9d3f-c65de61b15f1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f06d21b5-2d4e-4597-9d3f-c65de61b15f1.jpg) http://tof.canardpc.com/preview2/50b12370-036b-473f-a653-f3dfc70d5098.jpg (http://tof.canardpc.com/view/50b12370-036b-473f-a653-f3dfc70d5098.jpg)

BrandonHeat
15/03/2011, 21h41
http://forum.canardpc.com/[img]http://tof.canardpc.com/view/bb06bfb4-13dc-4f6f-80fe-b872b340cd72.jpghttp://tof.canardpc.com/view/bb06bfb4-13dc-4f6f-80fe-b872b340cd72.jpg

J'ai comme une énorme envie de t'insulter de tout les noms.Sérieusement, me le refaire pour la quarante-huitième fois, c'est pas raisonnable.

Noxius
15/03/2011, 21h48
Bon j'ai fini le 2.
Pas de miracles, comme dans Risen le dernier tiers est "pourri": on enchaîne la quête principale de manière bourrine, en général y'a pas de challenge parce que le perso est surpuissant, c'est la partie la moins intéressante du jeu.
Cela-dit ça reste un très très bon jeu.

Hum... Avec ou sans NOTR ? Parce qu'autant dire que le faire sans, c'est vraiment passer à côté du jeu (sans ça il est du niveau du premier effectivement).

Catel
27/10/2012, 16h09
:lol: Personne ne m'avait dit que ce topic existait

Bon là je suis un peu tombé amoureux de Gothic 2 :wub: C'est imbuvable les 2 premières heures, hardcore les 10 suivantes, et après c'est un peu comme une locomotive qui s'élance lourdement mais, emportée par l'inertie, ne peut plus ralentir !

Je suis lvl 22 à Jarkhendar et je massacre tout en quelques coups ^_^ après quarante-sept heures de jeu, je me rapproche de plus en plus de cette ordure de Raven. :trollface:

Ce qui me manque ce serait un tableau pour savoir précisément quel objet sert à quoi... Le loot du dépeçage par exemple.

Sloul
27/10/2012, 17h27
Si j'ai bonne mémoire, le seul usage des peaux c'est objet de troc, donc tu revends chez les marchands.
Et si je ne m'abuse, tu peux les revendre plus cher au maître chasseur qui se trouve à Khorinis.

Catel
27/10/2012, 18h54
Ouais mais y'a pas que les peaux. Y'a des griffes, des mandibules dont au moins une dont j'ai découvert l'usage après un bon moment. Y'a des coffres qui sont dans l'inventaire et que j'ignore comment ouvrir, des scies qui permettent d'agir sur les rondins mais dieu ! pourquoi faire ?, des crocs, des os, des ailes, du minerai, des "éclats", des cristaux de roche...

...et un raton laveur !

JazzMano
27/10/2012, 19h31
Pour les objets comme les bourses ou les coffres dans ton inventaire, c'est clique droit pour les ouvrir. Si ça ne marche pas c'est que c'est un objet de quête ou juste un truc que tu peux revendre.

Catel
28/10/2012, 00h03
Raven descendu en deux coups de cuiller à pot, j'ai même refait le donjon en 10 mn pour récupérer la Griffe de Beliar qui avait disparu dans un bug de collision ^_^ tremblez, orques :trollface:

Le Porte-Poisse
28/10/2012, 05h36
Ca veut dire que tu t'attaques au 3 ? ;) Il est pas mauvais non plus, mais installe le PNO pour des sensations optimales ! C'est un ordre ! :)

Catel
28/10/2012, 08h40
Non, j'ai fait NotR en plein milieu du chapitre 3, c'était nécessaire pour débloquer la suite (envoyer un mage de l'eau pour relever Vatras pour qu'il m'aide avec l'oeil d'Innos). Je suis lvl 25 et j'arrive quasi à prendre un orque en 1 vs 1.

Quand j'aurai fini Gothic je passerai à autre chose de toute façon: je prévois de changer de PC (donc on me verra davantage sur le forum hardware :p ) pour installer toute ma bibliothèque Steam d'un coup (et plus avoir à gérer les limites d'un DD de 160 Go partitionné) et découvrir enfin ce GTA 4... :trollface:

JazzMano
28/10/2012, 11h15
De toute façon le 3 est nul à chier, faut mieux rester sur la très bonne expérience du 2 et dire ensuite que c'est le BGE de l'univers.

Anton
28/10/2012, 11h56
Euh, non :tired: Le 3 est très bon, mais il désarçonne après le 1&2 c'est sûr.
Mais niveau sentiment d'immersion dans un univers il est supérieur aux 2 autres (déjà dans le top du panier du genre RPG 3D) malgré la relative petitesse de sa carte.

JazzMano
28/10/2012, 12h02
On va pas être potes toi et moi :tired: Niveau ambiance comparer au 2 c'est le zéro absolue alors ouais, la carte et grande mais qu'est-ce qu'on s'y emmerde dit donc.

Y a rien, les monstres ressemble à rien, les personnage on autant de charisme que Lalanne avec un micro et puis l'histoire et nuuuuuuuuuuuul tellement c'est mal raconté... Non y a rien à rattraper et de toute façon j'ai raison et t'a tord et pis c'est tout. :p

Catel
28/10/2012, 12h32
Qu'est-ce que c'est bon de faire du massacre d'orques à la Beliar's Claw :bave: après tant d'heures à se faire buter par l'un d'eux en un coup

Anton
28/10/2012, 13h04
On va pas être potes toi et moi :tired: Niveau ambiance comparer au 2 c'est le zéro absolue alors ouais, la carte et grande mais qu'est-ce qu'on s'y emmerde dit donc.

Y a rien, les monstres ressemble à rien, les personnage on autant de charisme que Lalanne avec un micro et puis l'histoire et nuuuuuuuuuuuul tellement c'est mal raconté... Non y a rien à rattraper et de toute façon j'ai raison et t'a tord et pis c'est tout. :p
:tired:

Catel
29/10/2012, 15h34
J'arrive pas à tuer le 2e dragon, au sommet de la tour :sad:

Il me stun avec ses flammes ce con

J'ai pas rencontré Gorn comme il est marqué dans la soluce

Catel
29/10/2012, 20h19
Bon ben après recherches multiples, soluces, forums, et essais divers: le seul truc qui marche c'est la pluie de feu. :|

Je trouve ça ridicule. J'avais jamais eu à utiliser un parchemin jusqu'ici. Les devs nous obligent à essayer des dizaines d'options différentes alors qu'on se demande si on a pas raté un truc quelque part. Je joue pas pour ça moi.

Euklif
29/10/2012, 20h34
Si tu le découvre aujourd'hui, pense que d'autres peuvent être dans ton cas et épargne leurs tes spoils ;). C'est déjà assez difficile de vendre le jeu comme ça :p.

tarbanrael
30/10/2012, 16h41
Les devs nous obligent à essayer des dizaines d'options différentes alors qu'on se demande si on a pas raté un truc quelque part. Je joue pas pour ça moi.
En même temps, c'est ça aussi qui les rend aussi bien les Gothic. Ca change de Diablo, c'est sûr!
NOTR, dans mon souvenir, j'ai du y jouer en allemand... avec un dico, c'est ça aussi la passion gothic.

JazzMano
30/10/2012, 18h23
C'est dommage, la V.O est plutôt de bonne facture.

hisvin
30/10/2012, 19h15
La VO est allemande donc ça va. :ninja:

Catel
30/10/2012, 20h38
Bon. Avec un golem + une potion de rapidité ça a marché aussi mais pfiou de justesse. :mellow:

Chapitre 5, lvl 37. Advienne que pourra.

JazzMano
30/10/2012, 21h02
La VO est allemande donc ça va. :ninja:

je me suis compris :p

Shane Fenton
31/10/2012, 16h15
Ce topic me rappelle qu'il y a 2 ans, j'ai bêtement interrompu ma partie du 2ème opus (avec NOTR intégré, bien sûr) au chapitre 3. J'ai choisi d'être mage/distributeur de saucisses au Monastère, et la difficulté est fort appréciable.

Catel
31/10/2012, 20h32
Fini ^_^

Comme je disais, si les débuts sont très difficiles - et beaucoup plus quand on ne connaît pas la série et ses mécanismes ! - en revanche, à partir environ du niveau 20-25, j'ai roulé sur tout le monde sans la moindre difficulté :happy2: sauf les dragons. Même les deux boss de fin ont été expédiés en deux coups de cuiller à pot !

tarbanrael
02/11/2012, 10h04
Ca a toujours été un peu le cas avec les Gothic. Sur Risen c'est pareil (je suis en plein dans le 2 auquel je n'avais pas encore joué): les débuts sont galères (surtout au niveau des combats) mais à partir d'un certain niveau, on sent bien qu'on est l'élu et ça devient beaucoup plus simple, à moins bien sûr de ne pas mettre aucun point de combat dans les caractéristiques qui vont bien, auquel cas c'est super difficile tout le temps. Mais les gothic (et Risen) c'est surtout les dialogues et un humour fin (qui l'aurait cru de la part de teutons)...

JazzMano
03/12/2012, 19h46
J'ai une mise à jour de gothic 2 gold edition sur steam, c'est quoi ? j'arrive pas à trouver d'info. 219MB l'update.

frgo
03/12/2012, 19h59
J'ai une mise à jour de gothic 2 gold edition sur steam, c'est quoi ? j'arrive pas à trouver d'info. 219MB l'update.

Sans doute une mise à jour du format des fichiers Steam. En tout cas ce n'est clairement pas un patch sur le jeu lui même.


Sinon le fait de lire ce topic me donne envie de ressortir les CD de Gothic 2, l'un des jeux qui m'a le plus marqué :emo:

Anton
03/12/2012, 20h08
Tu m'étonnes, John :emo:

Mais bon j'ai déjà planifié de refaire Baldur et Arcanum, chaque chose en son temps :tired:

Volesprit
18/12/2013, 20h54
Bon, j'aimerais me mettre au premier, mais avant de me lancer, je voudrais savoir : existe-t-il des mods ou manipulations à faire pour améliorer l'expérience et réduire le choc du passage 2013->2001 ? Les liens du premier post ne mènent visiblement plus à rien.

Anton
18/12/2013, 21h07
Normalement tout est là :
http://www.hydres.fr/gothic/forumdisplay.php?12-Gothic-1

Au pire tu t'inscris, tu poses la question, on t'y répondra ;)

Volesprit
18/12/2013, 21h35
Merci !
Bon eh bien, c'est parti.

Cabfire
25/12/2013, 10h07
TOC TOC ...

Je ne suis pas sure d'être au bon endroit ... En faite je me disais que je commencerais bien Gothic 3 que j'ai en stock depuis quelques temps. Vous pouvez peut-être me renseigner sur le besoin de patch ou non ? Ou alors ça tient debout tout seul sans rien ? :)

JazzMano
25/12/2013, 11h14
Refait ou recommence une partie de Gothic 2 mais laisse le "3" au oubliettes. C'est une hérésie de l’avoir appelé suite de Gothic 2. C'est de la merde. Même chose pour Gothic 4 d’ailleurs.

Cabfire
25/12/2013, 12h10
C'est bien, mais c'est pas exactement la question ^_^

Ckao
25/12/2013, 12h33
Quand j'avais joué au 3 y'a 2 ans, y'avait un patch communautaire indispensable. Je viens de voir qu'il a lui-même été MAJ depuis d'ailleurs (http://www.rpgfrance.com/actu-10591-1-la-communaute-gothic-offre-nouveau-patch) (1 gigot 5 le bestiau).

Cabfire
25/12/2013, 12h45
Tu aurais le nom ou un link ?

Ckao
25/12/2013, 12h49
Oui, dans mon post y'a le lien.

Cabfire
25/12/2013, 13h22
laule, merci, j'étais passé bien à coté.

Ckao
25/12/2013, 13h27
Le patch devrait aussi fonctionner sur la version Steam si c'est comme le précédent :)

Tec
16/05/2014, 19h15
Salut les canards,

Je remonte ce fil car j'ai bien envie de tester Gothic 2 Gold (s'il veut bien tourner sous 7 64...) et après avoir récupérer divers fichiers à droite à gauche (IronKeep Community Patch v2.10 et le mod graphique de Vurt), j'aurais aimé avoir votre avis sur les indispensables.

;-)

Catel
16/05/2014, 20h54
Il n'y en a pas à part un ou deux correctifs, comme peut-être celui que tu as récupéré. C'est pas un jeu à mods. Zou, va sauver le monde dans un des meilleurs RPG ever.

Tec
16/05/2014, 21h45
merci M. D520 ,-)

heinzoliger
31/08/2014, 21h49
J'ai retesté Gothic 2 au début de l'année. Je l'avais commencé il y a un bail mais jamais fini.
Et bien, en effet, c'est vraiment bof bof de base niveau interface et graphisme.
Mais j'ai chopé 2-3 trucs qui l'ont rendus vraiment sympa.

(Pour le 1, je n'ai fait qu'une seule tentative et c'était vraiment trop. Ne pas pouvoir utiliser la souris m'a rebuté notamment.)

J'ai appliqué le Vurt_s_Gothic_II_Graphics_Overhaul (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1145749-G2-MOD-Vurt-s-Gothic-II-Graphics-Overhaul) : cliquez au moins sur le lien pour voir des vidéos du travail accompli)
Le PatchFR_GothicII_With_AddON (http://uploadhero.com/dl/MiDOKHO8)
ET une modification du .ini qui rends l'interface vraiment mieux que j'ai trouvé je ne sais pas où (PM si vous êtes intéressés)

JazzMano
31/08/2014, 22h03
Ou sinon pour jouer dans de bonne condition au meilleur RPG de tous les temps ce trouve ici : http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1340357-Release-Gothic-%C2%BD-%C2%97-SystemPack-%28ENG-DEU%29

JazzMano
01/10/2014, 09h56
Dites, j'essaye depuis plusieurs mois de me lancer dans un speedrun de gothic 2 mais je n'y arrive pas tout seul, c'est assez complexe. Est-ce que l'un d'entre vous (bonne connaissance du jeu requise) serait intéressé pour le faire à deux ou plus ? C'est vraiment intéressant parce que la structure du jeu permet d'avoir une multitudes de routes et des stratégies différentes mais cette richesse me bloque aussi et je pense qu'à plusieurs ce serait plus facile pour établir les jalons les plus importants de ce speedrun.

soocrian
01/10/2014, 15h32
Un speedrun de Gothic 2... Hérétique :p

JazzMano
05/12/2014, 17h39
http://www.youtube.com/watch?v=mAALlACa5PY

JazzMano
17/02/2015, 23h13
Gothic 2 is not dead ! Même qu'il tourne sur DX11 maintenant ! Merci au moddeur qui s'y est attelé.


hoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainho putainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhopu tainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputa inhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputain hoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainho putainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhopu tainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputa inhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputain hoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainho putainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhopu tainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputa inhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputain hoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainho putainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhopu tainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputa inhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputain hoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainho putainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhopu tainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputa inhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputain hoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainho putainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhopu tainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputa inhoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputain hoputainhoputainhoputainhoputainhoputainhoputai

http://www.dsogaming.com/news/gothic-2-gets-dx11-renderer-that-adds-ambient-occlusion-dynamic-shadows-normal-mapping-more/

Dominus
25/04/2016, 02h32
Une lettre d'amour au monde ouvert de Gothic 1 et 2 :

hVYrALStucs

tarbanrael
25/04/2016, 08h28
Mmmh 'this video is private' alors c'est une lettre d'amour qui restera secrète :)

Herr Peter
25/04/2016, 08h34
Pareil que mon voisin du haut.

Dominus
25/04/2016, 12h59
Fixée, le gars avait réuploadé la vidéo pendant la nuit.

Herr Peter
25/04/2016, 13h01
Merci !

Meuhoua
25/04/2016, 17h25
Grosso merdo tellement d'accord avec lui sauf pour un truc, son premier point sur la notion d'ouverture et de level design dans Gothic, parce qu'il oublie que la narration et la construction du système de faction du jeu fait aussi partie de l'équation et que c’est ça qui rend ça si naturel y'a toute une surcouche "sociale" qui fait partie intégrante du gameplay (ce qui est un de mes reproches dans Witcher 3 par exemple oà malgré toute la teneur RPG narratif du jeu, le gamedesign a une énorme valise de "sandbox" qui peu pourrir pas mal la notion de roleplay).

RegisF
29/04/2016, 12h51
Hello les canard,

La trilogie Gothic est en promo sur gog.
J'ai eu le 3 entre les mains, mais j'ai trouvé la maniabilité rigide et les combats assez bizarre (taper jusqu'à ce que ma barre d'endurance tombe à 0) mais intrinsèquement, je me dis que ce sont des bons jeux où je pourrais incarner le rôle que je veux.

est-ce que vous auriez des avis où conseils pour m'aider à me décider ?

Pluton
29/04/2016, 12h54
Ce sont les meilleurs RPG en 3D que j'ai jamais joués. Le scénario, la "politique", la hiérarchie des personnages, les quêtes et la construction du monde sont dans le 1 et le 2 tellement magiquement liés que malgré la rigidité du système de combats et la mocheté des textures, on reste immergé, parce que tous les PNJ sont crédibles, et sont raccords avec le monde dans lequel ils vivent.

Après pour le roleplay il est très présent par le système de choix/conséquences bieeeen au dessus d'un witcher par exemple, mais pas vraiment pour la construction du perso qui est déjà établie dès le début : tu es une pauvre poire que tout le monde veut manipuler et c'est tellement bien rendu qu'il n'y a pas besoin de "créer" artificiellement une rôleplay, tu jouera cette pauvre poire et tu suivra les choix et les quêtes. On est très très loin d'un Elder Scrolls où il faut créer soi-même l'histoire si l'on veut un peu y croire, là c'est déjà tout prêt pour toi et y'a plus qu'à choisir tes amis et tes ennemis.

Tu me donnes envie d'y rejouer, surtout que je les ai pris sur GOG et j'ai mitonné un petit profil xpadder pour la manette qui fonctionne très très bien.

JazzMano
29/04/2016, 13h05
Joue à Gothic 2 + la nuit des corbeau (l’extension). Tu vas surement trouver la maniabilité des combats encore plus rigide que le 3 mais en terme de RPG, y a aucun autre jeu qui lui arrive à la cheville.

Pluton
29/04/2016, 13h14
Le premier est très bon aussi, il est ce que Fallout est à Fallout 2 : plus ramassé, concis, très proche en terme de gameplay, avec moins de personnages et moins de quêtes, mais du coup plus attachant, et ses quelques personnages sont encore plus marquants j'ai trouvé. Et comme le 2 fait vraiment beaucoup référence au 1, ce serait dommage d'attaquer direct par la suite.

Y'a juste les fins des deux jeux qui sont très bourrines et assez répétitives, mais bon...

Mezcalien
29/04/2016, 13h29
Je ne peux que confirmer ce qui est dit plus haut. Ce sont des vraies perles.
J'ai trouvé le 1 et le 2 meilleurs que le 3 bien sûr. C'est daté, moche et l'interface est toute pétée. Si tu as du mal avec la rigidité par contre, ils sont pires mais ça vaut vraiment le coup de s'adapter. Peut-être n'en prendre qu'un seul et là du coup oui, prendre Gothic 2 Gold.
Je sais pas ce que valent les versions Gog mais je me souviens avoir lutté avec mes CD, à patcher, à configurer et faire tourner tout ça.

Pluton
29/04/2016, 13h35
Avec GOG pour le 1 faut rajouter un petit patch qui vire la limite des FPS et roule ma poule.

RegisF
29/04/2016, 16h43
Bon, je vais tenter tout ça et reviendrais pleurer ou crier de joie.
Merci à tous en tout cas :)

schouffy
29/04/2016, 16h47
Le 2 je l'ai déjà, vaut mieux que j'y joue d'abord et ensuite si ça me plait je fais le 1 ?
Car il parait qu'on revient dans la zone du 1 dans le 2 donc ça peut être sympa d'y avoir joué avant..
Le 1 et le 2 c'est kiff-kiff ou le 2 améliore beaucoup le "gameplay" ?

Zavora
29/04/2016, 17h06
Y a de l'amélioration.
Mais clairement le retour dans la zone du 1 fait partie des éléments marquants du 2, à côté de quoi tu vas totalement passer si tu zappes le 1. Dont l'histoire d'ailleurs reste tout à fait magistrale tant elle est jamais-vue et pourtant, si simple.

Meuhoua
29/04/2016, 18h41
Le 2 je l'ai déjà, vaut mieux que j'y joue d'abord et ensuite si ça me plait je fais le 1 ?
Car il parait qu'on revient dans la zone du 1 dans le 2 donc ça peut être sympa d'y avoir joué avant..
Le 1 et le 2 c'est kiff-kiff ou le 2 améliore beaucoup le "gameplay" ?

Niveau gameplay c’est pareil mais le 2 améliore beaucoup la maniabilité et l'interface. Après uè, vaut mieux faire le 1 d'abord, tant pour la continuité niveau background/scénar que justement pour cette amélioration, parce que c’est chaud de revenir sur le 1 quand t'as pris l'habitude du confort du 2 (pas que le 1 soit horrible non plus, c’est juste qu'il a une maniabilité plus "clavier tout seul" que "clavier/souris", c'est assez déroutant au début).

Pluton
29/04/2016, 19h12
Franchement ceux qui ont une manette, essayez de la configurer avec xpadder, sur les gothic 1&2 j'ai bien l'impression que c'est plus agréable que clavier/souris.

Zavora
29/04/2016, 19h32
Ben fais tourner ton xpadder :p

JazzMano
29/04/2016, 20h12
Sauf si tu es au chômage et que tu a prévu de passer les 2 prochains mois à jouer uniquement à Gothic 1 et 2, je te conseil de faire le 2 directement.

Ça ne vaut pas le coup de se taper le 1 qui est moins bien simplement pour avoir une dose de nostalgie en revenant dans la zone du premier jeu. Tu ne vas rien rater au niveau de l’histoire à part deux-trois trucs cryptique et lire un résumé du 1 sur le net suffira. En revanche si tu dispose d'un temps de jeu important, ça vaut le coup de faire le 1.

Pour Gothic 2 + l'extension (la version gold sur steam), compte entre 30h et 40h de jeu et regarde ma signature pour chopper les mods qui vont bien.

schouffy
29/04/2016, 20h17
Merci pour vos réponses!
J'ai juste un downloader GamersGate, ça va marcher quand même les mods ?

JazzMano
29/04/2016, 20h30
Je ne connais pas GG mais essaye ça devrait fonctionner. Peut être qu'il faudra placer les fichiers dans un autre emplacement que ceux indiqués sur les pages des mods.

Zavora
29/04/2016, 20h30
Sauf si tu es au chômage et que tu a prévu de passer les 2 prochains mois à jouer uniquement à Gothic 1 et 2, je te conseil de faire le 2 directement.

Ça ne vaut pas le coup de se taper le 1 qui est moins bien simplement pour avoir une dose de nostalgie en revenant dans la zone du premier jeu. Tu ne vas rien rater au niveau de l’histoire à part deux-trois trucs cryptique et lire un résumé du 1 sur le net suffira. En revanche si tu dispose d'un temps de jeu important, ça vaut le coup de faire le 1Pas d'accord du tout.

La saga Gothic est un des rares RPG qui construit opus après opus ses personnages, leurs psychologies, leurs motivations. Zapper le 1, c'est notamment et l'excellence par l'exemple, rater les rencontres de Xardas et Diego. C'est aussi passer à côté de la base même de l'identité du Héros sans Nom. C'est zapper la base de la Trilogie à savoir 3 factions clairement tranchées.

Et enfin c'est tout simplement zapper un des meilleurs RPG qui soit.

A moins que schouffy soit atteint d'un mal incurable au stade terminal, y a absolument rien qui empêche de jouer tranquillement au 1 ;)

JazzMano
29/04/2016, 20h42
Mouais, je dis pas que tu as tord mais tous ces moments mémorables tu les as aussi dans le deux qui lui est le meilleur RPG (le 1 est imparfait et le 3 est lamentable) ainsi que le système des 3 factions.

- - - Mise à jour - - -

Après comme dans n'importe quelle saga il faut mieux commencer par le 1 mais ce n'est pas indispensable.

schouffy
29/04/2016, 20h43
Je suis hypersensible à l'ergonomie foireuse donc je me méfie mais merci pour ces arguments que je vais considérer :)

JazzMano
29/04/2016, 20h44
Je me lasserais jamais de la bo :


https://www.youtube.com/watch?v=mAALlACa5PY

Meuhoua
29/04/2016, 23h57
Je suis hypersensible à l'ergonomie foireuse donc je me méfie mais merci pour ces arguments que je vais considérer :)

Oh mais l'ergonomie du 1 n’est pas foireuse, elle est particulière mais très logique, ils ont fait une espèce d'interface "organique" où pour une action, il faut laisser presser la touche d'action en question en indiquant la direction voulu (en avant pour actionner/pousser, en arriere pour tirer, etc...), pareillement pour l'attaque, une fois dégainé il faut laisser pressé la touche et la direction donnera ensuite l'attaque voulu, sachant que le système de combat à un principe de timing "inertiel" qui permet d'optimiser ses combos sur le balancement de l'arme (timing soumis à ses compétences, plus le perso est apte plus il peut enchainer facilement les coups), mais là où ça déroute le plus, c’est que c’est aussi présent dans le système de troc (il faut laisser presser la touche d'action sur l'objoet voulu et donner une direction pour passer l'objet de la colonne vente à la colonne achat ou l'inverse).

Pluton
30/04/2016, 11h05
Mouais du coup je pense qu'il va bloquer sur l'ergonomie. Moi aussi je la trouve logique et bien, mais il doit y en avoir 5 sur le web qui pensent comme moi que l'interface est bien foutue.
Après, ne pas faire le 1 reste une grosse erreur, pas que pour le côté suite, mais tout simplement parce que c'est un putain de bon jeu. J'insiste : comme fallout 1 par rapport au 2 : plus condensé. On est plus intime avec l'histoire et les PNJ.

Et gothic 2 + add-on je crois que c'est plus que 40 ou 50h, ma partie a du faire 60-70h.

Rah vous faites chier, je vais me les refaire....

schouffy
30/04/2016, 11h14
Pour vous donner un ordre d'idée je viens de lâcher Arx Fatalis au bout de plusieurs car j'en avais marre de me battre avec l'ergonomie pourrie... Vaut mieux que j'aille jouer à autre chose que Gothic ?

Zavora
30/04/2016, 11h24
Si t'as déjà laissé tomber un excellent jeu à cause de son ergonomie, c'est pas les Gothic qui changeront ça en effet :p

schouffy
30/04/2016, 11h28
Pour moi rien que l'ergonomie lui enlève son statut d'excellent jeu... Mais j'en ai assez parlé sur le topic des jeux qu'on a laissé tomber :)
J'ai aimé Alpha Protocol par exemple, mais je ne considère pas non plus que c'est un excellent jeu car le gameplay est raté.
Je reste optimiste pour Gothic et vais donner sa chance au moins au 2 !

Zavora
30/04/2016, 11h30
Le 2 va te rebuter, car tu vas passer la moitié de la première partie du jeu (une bonne 20h d'heures minimales tout de même... sans parler de la toute première) a faire les liens avec les personnages et évènements du 1 dont tu ne pigeras absolument rien, où tu ne seras pas immergé par le "putain ouais, c'est vraiment la continuité directe !".

Zerger
30/04/2016, 11h34
Pareil, je pense qu'il vaut mieux commencer par le 1 qui est très bon et qui pose les bases de la série (et de militer pour la légalisation du cannabis :ninja: )
Pour l'ergonomie, c'est simple, si tu rages quittes pas pendant les 10 premières minutes et que tu parviens a acheter une merde a un marchand, tu es paré pour toute la série. La maniabilité peut surprendre au début mais on s'y fait très vite.

schouffy
30/04/2016, 11h34
Je vais suivre les conseils de JazzMano (après tout c'est "à cause" de lui et son spam intensif sur Gothic 2 que j'envisage d'y jouer :p) et lire un résumé du 1 sur le net. Ou voir une vidéo genre "Gothic 1 the movie", ça marche pas mal.
L'autre argument c'est que le 1 faudrait que je l'achète :)

Zerger
30/04/2016, 11h39
3 euros sur GoG (https://isthereanydeal.com/#/page:game/info?plain=gothic)

Lance le 2, joues-y une heure, si tu accroches, tu recommences avec le 1. Mater une video sur youtube t'apportera rien, c'est pas juste l'histoire qui est bonne mais le jeu en lui-meme.

Un bon plat, c'est entrée - plat chaud - dessert ;)

Zavora
30/04/2016, 11h43
Tu fais comme tu veux, après, on est plusieurs à t'avoir expliqué en quoi c'est une connerie ;) Les Gothic c'est pas du TES. Les 3 sont étroitement interconnectés et l'histoire personnelle du héros et de quelques personnages qui gravitent autour de lui, d'étrangers au départ pour terminer dans le 3 comme compagnons, ennemis ou nemesis, se fait en ligne droite du 1 jusqu'au 3 (qui est lui aussi très bon, et avec une ergonomie plus contemporaine, ça devrait te plaire).

Après s'il faut vraiment sortir les lettres de noblesse (après tout on est sur les internets) j'ai participé à la création de la communauté FR de Gothic à une époque et un public qui n'en avait jamais entendu parler, les TES ayant bénéficié d'une meilleure visibilité internationale. Meuhoua en était d'ailleurs un participant assidu :)

Et pour le 2, dis-toi que tu as au moins la carotte de savoir qu'il est encore meilleur que le 1 - comme toute trilogie qui se respecte où le second opus en est le point d'orgue.

Pluton
30/04/2016, 11h45
Vraiment dommage de louper le 1. Quand je pense à la série, c'est bien lui qui me vient en premier en tête, les événements y sont plus ancrés dans ma mémoire.

Au passage, sur l'ergonomie, rien que les combats : au début le perso tiens son épée comme une canne à pêche, l'agite sans rythme et se déplace mal avec, mais là où c'est génial c'est que l'XP et la montée en niveau ne font pas que des +x dans tels dommages, mais changent aussi la qualité et le nombre des mouvements disponibles, et à la fin ton perso manie les armes comme un bogoss qui a vraiment "appris" à se battre auprès d'entraîneurs.

Et ce qui est trop bon c'est qu'on t'entraîne pas comme ça sans raison : faut rendre des services, se faire apprécier, donner du pognon. Les gars vont pas t'aider pour que tu les lattes après, les PNJ ne sont pas cons. Et sans rire c'est assez unique.

schouffy
30/04/2016, 11h51
Bon ça va je l'achète.
Faites de la politique les gars ^_^
Vous avez un petit article pour des mods "indispensables" svp ?

Zerger
30/04/2016, 11h57
C'est bon les gars, on peut arreter la ronde autour de son appart. Faut aussi regonfler les pneus de sa caisse en douce :ninja:

Zavora
30/04/2016, 11h59
:p

Le patch de la VF peut-être :
http://www.dagonslair.com/telechargements/gothic-1-vf/

A part ça, je crois que y a pas besoin de plus. Ca fait un bail que j'ai pas rejoué (et le gameplay et l'histoire sont pourtant gravés dans ma mémoire parmi les meilleurs jeux auxquels j'ai joué, et je les ai découverts sur le tard, à une époque déjà où graphiquement ils faisaient saigner des yeux ;)).

schouffy
30/04/2016, 12h01
C'est bon les gars, on peut arreter la ronde autour de son appart. Faut aussi regonfler les pneus de sa caisse en douce :ninja:

Ouais regonflez-les car y'a erreur moi j'ai pas de voiture :p
@Zavora Ok merci

Textures HD ou unlock FPS ou wide screen reso, pas nécessaire ?
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1812578

Pluton
30/04/2016, 12h19
Les FPS c'est vraiment un gros plus de jouer en 60FPS, la résolution moi j'ai pas de wide screen donc je m'en fous, quand aux textures je m'en fous aussi. C'est moche hein de toutes façon, mais qu'est-ce que c'est bien construit :bave:

schouffy
30/04/2016, 12h20
T'as un écran 4:3 ? :O

Zavora
30/04/2016, 12h21
Y a une conversion de fan en cours du 2 sur un moteur portant toutes les dernières techs, ça va envoyer du bois quand ça sera fini.

Zerger
30/04/2016, 12h25
Par contre, je me souviens qu'au lancement de Gothic 1 et 2 (installes par Steam), il y avait des soucis avec les fichiers de langage. La solution etait simple et facilement trouvable avec google.

Pluton
30/04/2016, 12h50
T'as un écran 4:3 ? :O

1280x1024. C'est 5:4 je crois.

- - - Mise à jour - - -

Sur GOG ils sont à pas cher là.

JazzMano
30/04/2016, 15h12
Si Gothic 1 le gonfle et qu'il ne joue pas à Gothic 2 par votre faute, je passe chez vous. J'ai noté vos noms. Oui le tien aussi.

(pas de mod pour Gothic 1)

schouffy
30/04/2016, 15h56
Alors j'ai installé Gothic 1 et joué 1h, les contrôles sont affreux mais une fois qu'on a compris on ne se bat pas trop avec (bon j'avoue que j'ai mis 10 bonnes minutes à acheter l'épée à Fisk).
J'ai mis les textures HD mais ça sert à presque rien, par contre le unlock FPS c'est indispensable, sinon ça flingue les yeux.
Et la trad FR de Meuhoua est vraiment de bonne facture.
J'aime bien l'ambiance et l'histoire.
Le gros point noir c'est que j'ai eu un freeze en arrivant dans l'ancien camp, obligé de kill et revenir à la sauvegarde précédente, j'espère que ça n'arrivera pas trop souvent.

Pluton
30/04/2016, 17h32
J'aime bien l'ambiance et l'histoire.

Hin hin, c'est gagné :)

Anonyme112
30/04/2016, 18h18
Bon courage pour le 1, je l'ai jamais fini :p
J'ai adoré le 2 par contre.

Meuhoua
30/04/2016, 18h18
Alors j'ai installé Gothic 1 et joué 1h, les contrôles sont affreux mais une fois qu'on a compris on ne se bat pas trop avec (bon j'avoue que j'ai mis 10 bonnes minutes à acheter l'épée à Fisk).
J'ai mis les textures HD mais ça sert à presque rien, par contre le unlock FPS c'est indispensable, sinon ça flingue les yeux.
Et la trad FR de Meuhoua est vraiment de bonne facture.
J'aime bien l'ambiance et l'histoire.
Le gros point noir c'est que j'ai eu un freeze en arrivant dans l'ancien camp, obligé de kill et revenir à la sauvegarde précédente, j'espère que ça n'arrivera pas trop souvent.

Attention avec mon mod/trad (parce que j'ai énormément revu le jeu sur le déroulement des dialogues avec en plus plein de tweak pour améliorer le roleplay), sur les quelques quête qui obligent de se battre en duel contre un PNJ dans les villes (y'en a 2/3 dans le jeu), y'a un bug qui va te foutre toute la ville à dos (sans doute lié au fonctionnement des factions) et que j'ai jamais réussi à localiser pour le corriger (et je suis pas prêt de reessayer mon vieux DD avec les données du mod ayant rendu l'ame y'a quelques mois) ; dans tous les cas tu vas te faire battre mais faut éviter de se faire battre par une attaque à distance (qui tue directement alors que se faire battre au CaC te mets juste à terre).

schouffy
30/04/2016, 18h25
Je comprends pas le rapport avec la trad ? ça fait ça chez tout le monde non ?

Sinon j'ai qques questions:
- pour une quête pourrie je dois ramener des ingrédients à un gars (pour l'instant je peux faire que ça vu que je me fais one shot par un peu tout). Les champi c'est bon, mais les limaces/vermines j'ai pas trop compris comment les ramasser ?
- quand on échange avec un marchand y'a moyen d'échanger les objets unitairement plutôt que tout la pile ? Ou bien les sous, y'a moyen de sélectionner par 1 au lieu de par 10 ?

Sinon je sais pas si j'ai bien fait mais j'ai mis une claque à Mud qui me soulait :p

Meuhoua
30/04/2016, 18h33
En fait la vrai dernière version de la trad (et la plus propre) est incluse dans le "Meuhouod" (qui est en plus de la trad une sorte de version "enhanced" du jeu avec du rééquilibrage, des révisions complètes de scripts et de dialogues et des ajouts de gameplay) ; à coté de ça j'avais bricolé une trad simple à partir de la trad du "Meuhouod" (en gros juste récup du fichier relève du texte/sous titre) mais c’est pas parfait parce que pas mal d'élément textuel sont dans les scripts et donc faire une version complète traduite sans mes modifications aurait été de tout reprendre à zero sur une version propre et tout réinsérer un par un, et ça c'est putain de fastidieux.

Mais si t'as pris la trad sur Dagon's Lair, t'auras pas de souci autre que quelques coquilles dans les scripts.

PS, d'ailleurs je me demande si le Meuhouod est toujours dispo quelque part, me semble que le fansite sur Gothic dans lequel je l'avais posté doit plus être en ligne.

Zavora
30/04/2016, 19h00
PS, d'ailleurs je me demande si le Meuhouod est toujours dispo quelque part, me semble que le fansite sur Gothic dans lequel je l'avais posté doit plus être en ligne.
Mer il et fou.

http://gothic-univers.fr/

Meuhoua
30/04/2016, 19h02
Mer il et fou.

http://gothic-univers.fr/

Oh putain !

It's alive ! ALIVE !!! (http://www.gothic-univers.fr/showthread.php?579-G1-Patch-de-traduction-VF)

(Je viens de prendre 9 ans dans la gueule)

Zavora
30/04/2016, 19h05
Hin hin :p
Pas sûr que tous les liens soient à jour ou vivants par contre :o

Meuhoua
30/04/2016, 19h16
Yup, faudra que j'essaye de mettre ça à jour, j'ai toujours une version du mod sur mon dropbox.

Zerger
30/04/2016, 19h22
Sinon j'ai qques questions:
- pour une quête pourrie je dois ramener des ingrédients à un gars (pour l'instant je peux faire que ça vu que je me fais one shot par un peu tout). Les champi c'est bon, mais les limaces/vermines j'ai pas trop compris comment les ramasser ?


Hum c'est quoi l'ingrédient en question ? Normalement quand tu butes un monstre, tu peux fouiller son cadavre (comme si tu ouvrais un coffre). Seulement, certains ingrédients comme les griffes/dents nécessitent d'avoir d'abord appris comment les retirer auprès d'un chasseur.
Je te recommande d'ailleurs d'investir tes premiers points de compétence dans les techniques de chasse pour récuperer les peaux/griffes/etc... sur un monstre, ca permet de se faire pas mal de tunes !
Et de manière générale (pour éviter les mauvaises surprises):
- Armes de mélee + bouclier -> puissants contre humanoïdes car tu peux parer les coups
- Arc / arbalete -> puissants contre monstres car tu peux pas parer les attaques de monstres
- Magie -> puissant contre tout mais départ laborieux, c'est un peu le mode vétéran du jeu :p

- - - Mise à jour - - -



- quand on échange avec un marchand y'a moyen d'échanger les objets unitairement plutôt que tout la pile ? Ou bien les sous, y'a moyen de sélectionner par 1 au lieu de par 10 ?


Oui c'est possible mais je me souviens plus trop comment. Ca doit etre une histoire de shift ou de clic droit je crois


To transfer items from a body, container or trading:
use + left/right turn = 1 item per click
use + left/right strafe = 10 items per click
use + left/right turn + shift = 100 items per click

schouffy
30/04/2016, 20h06
Ok je comprends mieux merci.

Pour les petits vers, c'est juste qu'ils sont hyper durs à toucher, mais avec la pioche c'est passé. Après oui on fouille comme d'hab.

Les combats sont vraiment pénibles, je suis allé jusqu'à la mine parler à Ian et j'ai pas trop droit à l'erreur.. Et pas moyen d'avoir une armure pour l'instant on dirait.
J'ai mis mes 10 premiers points dans le maniement des armes, je sais pas si j'ai bien fait mais ça m'aide bien dans les combats.
J'ai vraiment l'impression d'être une sous merde pour l'instant, je pense que c'est voulu et c'est réussi :x

Meuhoua
30/04/2016, 20h09
Le truc, c’est qu'à bas lvl de maîtrise d'une arme, tes combos sont pas fluide, tu peines à faire juste un balayage droite/gauche, mais au fur et à mesure de ta progression, tu te bats formellement mieux avec plus de coups possible (et c'est visible, genre à la base ton gus tient péniblement son arme à 2 mains quand après il la tient d'une facon plus guerrière).

C'est un truc que PB a abandonné dès le 2 et qu'on a jamais revu (que ce soit dans Gothic ou Risen) et qui pourtant était une idée assez géniale je trouve sur le sentiment de progression.

schouffy
30/04/2016, 20h15
Ouais j'ai bien vu la différence entre le niveau 0 et le niveau 1. ça enchaîne bien mieux. Mais la technique dans les combats est pas hyper évidente, et je me fais souvent one-shot donc c'est un peu frustrant quand même. Vivement que je trouve une armure car fuir un loup ça fait pas très viril.

Zerger
30/04/2016, 20h41
J'ai vraiment l'impression d'être une sous merde pour l'instant, je pense que c'est voulu et c'est réussi :x

C'est même la force de ce jeu :p

Meuhoua
30/04/2016, 21h36
Ouais j'ai bien vu la différence entre le niveau 0 et le niveau 1. ça enchaîne bien mieux. Mais la technique dans les combats est pas hyper évidente, et je me fais souvent one-shot donc c'est un peu frustrant quand même. Vivement que je trouve une armure car fuir un loup ça fait pas très viril.

T'as du bol, dans Gothic 1 y'a pas les sangliers. :p

schouffy
01/05/2016, 00h02
J'ai enfin compris qu'il fallait rester appuyé sur le clic gauche pour enchainer des coups... Et pas cliquer à chaque fois.
J'ai joué encore quelques heures, ça me plait bien. J'aime bien qu'on soit vraiment pas tenu par la main, pas d'indicateurs, rien. La map est sommaire et faut l'acheter chez un cartographe, bref c'est bien immersif.
Un gros coup de bol niveau thunes: un mec m'a agressé en ville mais c'était une lopette, et il avait une dizaine d'épées sur lui donc je lui ai tout piqué pendant qu'il était inconscient. Du coup j'ai revendu le tout et je me suis acheté une armure avec ^_^

Zavora
01/05/2016, 00h08
:cigare: Encore un pêcheur ramené vers la Lumière.

Anonyme2016
01/05/2016, 10h06
Ah ben merci, vous m'avez fait acheter gothic1.

Alors que j'ai pas du tout le temps de jouer en ce moment, j'ai un boulot fou à la basse :sad:

Catel
01/05/2016, 10h23
schouffy a accroché à Gothic 1, c'est bon, on le verra plus de toute la trilogie et dans 1 an il revient poster "Gothic 2 BGE GOTY" :lol:

Anonyme112
01/05/2016, 10h32
Le 3 est mieux :ninja:

Zavora
01/05/2016, 10h51
Graphiquement et niveau immersion du monde, je trouve aussi. En tout cas, à l'époque de sa sortie. C'était rafraichissant de ne plus voir en rouge pour cause de graphismes dépassés :cryb: :ninja: Niveau cohérence du monde et des quêtes, le 2 addoné est effectivement le meilleur (et bcp, bcp moins difficile que sans l'addon :p).

Meuhoua
01/05/2016, 13h43
Le 3 avec le dernier patch non officiel est vraiment bien, ça reste en dessous du 1 et surtout du 2 parce que la construction du monde "social" est bien moins travaillé, mais niveau "voyage" c'est quand même de la folie comme il défonçait Oblivion à l'époque.

Zerger
01/05/2016, 13h57
Ouais, y'a moins d'interaction avec les gens, mais niveau exploration, il est super chouette !

Zavora
01/05/2016, 14h13
Et superbe aussi dans la cohésion de la construction du monde (bon sauf les camps gentils/méchants à 50m les uns des autres, mais vue la superficie générale...), les plus beaux effets d'eau (rivière/cascade) pendant des années pour un RPG, une flore magnifique graphiquement, et la réelle sensation d'un monde occupé qui a perdu.

Anonyme112
01/05/2016, 14h16
Mais arrêtez, sinon je vais encore le réinstaller :'(

schouffy
01/05/2016, 17h06
Dites j'ai un petit blocage je sais pas si c'est normal ou pas. Pour avancer dans mes quêtes faut que je ramène un gars chez les religieux, j'ai trouvé Dusty qui est au bout du rouleau dans l'ancien camp mais il veut plus rien me dire.
Bon là je fais un peu de ménage, d'xp et de pognon autour des camps et je cherche d'autres quêtes mais ça va se débloquer à un moment ou j'ai cassé un truc ?

Meuhoua
01/05/2016, 18h11
Y'a d'autres gus que tu peux recruter pour le marais mais je me rappelle plus lesquels (me semble qu'il y en a un dans la taverne du new camp).

Zavora
02/05/2016, 15h46
Bon je me suis autocontaminé, je le réinstalle :| Alors que j'ai toujours pas avancé dans TW3 :s
J'ai récupéré le fps débrideur là mais je comprends pas, il cherche un gothicmod.exe que je n'ai pas, et y a pas de readme.

schouffy
02/05/2016, 15h48
Faut mettre le gothic player kit
http://www.worldofgothic.de/dl/download_34.htm

Zavora
02/05/2016, 15h51
Ok :happy2: Et pour la version Steam (ou en général) on continue de lancer le gothic.exe normal ou ce gothicmod ?

schouffy
02/05/2016, 15h54
Faut renommer gothic.exe en gothic.exe.mesboules et gothicmod.exe en gothic.exe une fois que t'as patché avec le débloqueur de fps.
Attends je te retrouve le lien que j'avais utilisé.
EDIT: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=french&id=181055826
Si t'as la version GOG, t'as déjà la 1.08k.

Zavora
02/05/2016, 16h02
Nop j'ai steam. Merci ;) (du coup j'espère que ça va marcher..)

- - - Mise à jour - - -

T'as retouché à la rézo une fois dans le jeu ? Parce que j'ai les paramètres de base en 16 bits (et y a pas le 1920.1080 malgré mon -zRes:1920,1080,32 et divers patchs, mais j'ai pas lancé de partie, je suis sur pillars là).

schouffy
02/05/2016, 16h12
La réso indiquée en jeu est fausse, mais je suis bien en 1080p quand je joue avec les mêmes paramètres que toi.

Zavora
02/05/2016, 16h16
Ok merci, je testerai tout à l'heure ;)
Rhaa rien que revoir le menu et la musique :bave:

Meuhoua
02/05/2016, 16h34
Bon, petite bouteille à la mer :

Je me suis rendu compte que le "Meuhouod" n'est plus, je pensais en avoir une copie sur mon dropbox mais il n'en est rien (j'y ai juste les cinématiques de Gothic 1 sous-titrée), et le DD sur lequel il était stocké est HS...
Donc si une bonne âme l'a quelque part dans un coin perdu de son PC, ça serait cool de me l'envoyer histoire d'en garder une trace.

Zavora
02/05/2016, 16h35
L'est pas sur GU.fr ?

Meuhoua
02/05/2016, 16h38
Non, Depositfiles a visiblement jarté les données de leur serveurs depuis le temps.

Zavora
02/05/2016, 16h46
Et après une rapide recherche tous les liens sont morts. C'est con ça :/
Du coup ta version est à jour ? Je suis tombé sur un post qui dit que la dernière est une MAJ de 2012, dite "f". Sur Dagon's Lair c'est la E de 2008.

Meuhoua
02/05/2016, 16h53
En gros la E c'était la derniere version avant le meuhouod, et la F c'était un version avec la trad basé celle du "meuhouod" (vachement plus avancé et corrigé) que j'avais bricolé pour les gens qui ne voulaient pas de mes modifications/corrections sur le jeu.

Bon je vais fouiller un peu, je peux peut être reconstituer le truc, je crois que j'ai toujours Gothic 1 moddé d'installé sur le PC que j'utilisais à l'époque chez mes parents.

schouffy
02/05/2016, 17h40
Bonne spéléo...

schouffy
02/05/2016, 19h48
Putain la quête de Dusty elle est chiante.
Entre les personnes qui veulent pas te parler et le pathfinding de merde pour lui faire traverser la map... Au moins je lui ai pété la tronche et il m'a rapporté 100xp.

Zavora
02/05/2016, 19h55
Le mec qu'il faut ramener ? Ouais :p

Zavora
02/05/2016, 22h49
Bon je viens de lancer le jeu, et il crash. Access violation. Je ne suis pas trop surpris :(

- - - Mise à jour - - -

Ah cela dit, il marche si je le lance en-dehors de Steam... mais en 640.480 :p

schouffy
02/05/2016, 22h57
Je suis en compatibilité XP SP3 sur le raccourci, je sais pas si ça peut t'aider.

Zavora
02/05/2016, 23h09
J'ai essayé, ça plante aussi. Avec Steam. Sans, ça marche... mais je me retrouve en windowed alors qu'il est bien désactivé dans le .ini, et pas d'option dans le jeu pour ça :wacko:

Par contre en faisant ces recherches sur le net j'ai vu que le jeu semble systématiquement planter avec la vf de meuhoua... :p (aucun rapport avec mon pb, juste que j'ai relevé ça).

Tiens je viens de voir que je l'avais avec GoG. Et ça marche, en fullscreen et tout. :wub: Bon, plus qu'à trouver comment jouer en 1080p...

schouffy
02/05/2016, 23h37
pareil, tu met les paramètres zRes sur le raccourci.

schouffy
03/05/2016, 00h38
C'est cool je commence à me stuffer un peu et les monstres me font plus trop peur (sauf ce gros truc qui rôde dans la forêt entre l'ancien camp et la secte, là je fais un détour).
J'ai choisi l'ancien camp mais je suis un peu dég, je pensais pouvoir me décider plus tard. J'ai un faible pour le nouveau camp qui cherche à s'évader. Mais j'étais bloqué dans les quêtes chez eux sans savoir quoi faire, donc j'ai avancé et j'ai rencontré Gomez et du coup je peux plus finir les autres quêtes c'est con.
Je m'amuse bien mais on est quand même bien coincés dans les (multiples certes) rails prévus par les dév et parfois ils sont vraiment très dirigistes sur la façon d'accomplir les quêtes ce qui fait que je me retrouve coincé.. Genre machin me file un bédot pour Baal Tyon, mais Baal Tyon je peux pas lui donner sans savoir pourquoi. C'est un peu frustrant surtout quand ça m'a pris 10 ou 15 minutes pour aller d'un bout à l'autre de la map.

Meuhoua
03/05/2016, 01h59
Yup, ca fait parti des nombreux truc que j'avais amélioré dans mon mod, j'avais taffé énormément de fonctionnement de quête et de scripts pour que tout soit plus fluide et organique (et on pouvait même dealer de l'herbe :p), genre sur tout le fonctionnement des factions, j'avais revu leur entrée pour que tout soit logiquement possible (genre le système purement hiérarchique de l'ancien camp -ombre PUIS garde- VS un système plus horizontal dans le nouveau -bandit OU guerrier, mais pour entrer direct guerrier fallait bien s'accrocher et avoir pexé-) le tout en révisant les obtentions de quête pour que ça colle suivant la situation et que ce soit logique (qui à multiplier les variables pour un même script).

Zerger
03/05/2016, 09h16
Le jeu contient énormément de paliers cachés, qu'on débloque souvent avec du meilleur matos.
Pour les quêtes, j'ai souvenir que certaines étaient vraiment pas simple, après le choix du camp influe surtout sur le matos qu'on va te vendre. Je crois que comme toi, j'ai du me rabattre sur les drogués en essayant sans succès d'intégrer le nouveau camp, mais au final, tu peux quand meme choisir le camp qui te plait le plus il me semble. De manière générale, les gothic t'obligent à faire de vrais choix, avec souvent des conséquences irréversibles.
Par contre, oui il y a beaucoup de voyages à faire, ca sera plus simple une fois les runes de teleport débloqués.

JazzMano
03/05/2016, 11h26
C'est cool je commence à me stuffer un peu et les monstres me font plus trop peur (sauf ce gros truc qui rôde dans la forêt entre l'ancien camp et la secte, là je fais un détour).
J'ai choisi l'ancien camp mais je suis un peu dég, je pensais pouvoir me décider plus tard. J'ai un faible pour le nouveau camp qui cherche à s'évader. Mais j'étais bloqué dans les quêtes chez eux sans savoir quoi faire, donc j'ai avancé et j'ai rencontré Gomez et du coup je peux plus finir les autres quêtes c'est con.
Je m'amuse bien mais on est quand même bien coincés dans les (multiples certes) rails prévus par les dév et parfois ils sont vraiment très dirigistes sur la façon d'accomplir les quêtes ce qui fait que je me retrouve coincé.. Genre machin me file un bédot pour Baal Tyon, mais Baal Tyon je peux pas lui donner sans savoir pourquoi. C'est un peu frustrant surtout quand ça m'a pris 10 ou 15 minutes pour aller d'un bout à l'autre de la map.

Tous ça s’améliore dans Gothic 2.

Meuhoua
03/05/2016, 13h55
Tous ça s’améliore dans Gothic 2.

Pas vraiment, on est dans les même latitude, c’est juste que Gothic 2 est plus riche d'une façon générale, on prête moins attention au scriptage restrictif vu qu'on met plus de temps à atteindre les différentes "portes" des factions et que du coup on a le temps de boucler les quetes et de freeroamer sans avoir la nécessité de s'engager.

schouffy
03/05/2016, 23h16
Pour les allers-retours maintenant je me fais plus chier, je passe en mode "southpark" ^_^

schouffy
05/05/2016, 12h15
Je viens de démarrer le chapitre 4 et je dois dire que c'est beaucoup moins sympa qu'au début. C'est très linéaire, on doit traverser des zones qui sont repeuplées ou des nouvelles zones blindées de mobs, c'est quasi du BTA avec un gameplay de combats qui... vaut ce qu'il vaut.
C'était bien plus agréable quand c'était pas linéaire. J'espère que le 2 sera plus dans cette direction.

Zerger
05/05/2016, 12h43
Ouais la fin du 1 est assez linéaire et bourrin, même si il y a quelques zones annexes à explorer, on commence à devenir le héro qui poutre tout

Meuhoua
05/05/2016, 12h46
C'est le défauts des jeux PB en général, le dernier quart est chaque fois plutôt bourrin que ce soit dans les Gothic ou les Risen, et c'est d'autant plus frappant quand on compare avec les choix d'ouverture en début de jeu.

Zavora
05/05/2016, 13h25
Bah c'est en forme de creuset quoi. Le début est vaste et large, mais une fois que tu gères, t'es quasi à la fin, donc c'est ligne droite.

schouffy
06/05/2016, 10h49
Bon je pense que je vais arrêter, c'est vraiment plus marrant là.
Le jeu se résume à : Sauvegarde -> agro un paquet d'ennemis un par un pour avoir une chance -> combattre -> boire 3 potions -> sauvegarde -> marcher -> retour étape 1

C'est dommage car l'histoire est assez intéressante mais le jeu l'est vraiment plus là. Je vais finir sur Youtube ou passer en god mode. J'espère que le 2 sera plus comme la première partie du jeu que comme la deuxième.
Je pense aussi que les combats auraient été plus agréables si on ne tapait pas uniquement l'ennemi qu'on focus, surtout que la sélection d'ennemi est assez galère.

EDIT: ah ben voilà j'ai scellé le destin du jeu. Après ma 300ème mort dans la mine libre avec tous les arbalétriers partout, j'ai fait sauvegarder au lieu de charger. Partie niquée. A+ le jeu. Bonjour Youtube.

JazzMano
06/05/2016, 13h20
Bonne chance sur Gothic 2 :cigare:

Zerger
06/05/2016, 14h38
Le 2 est plus long et contient plus de quêtes, mais y'a toujours une petite partie vers la fin ou tu dois basher les troupes du grand méchant. Bon c'est vrai que le passage chez les orcs dans le 1 est vite gavant.
Ca peut etre aussi un souci d'optimisation de ton perso (et les parchemins de magie peuvent aider pour les passages difficiles)

Zavora
06/05/2016, 15h18
Perso j'ai toujours vu le bashing final comme libérateur. T'en chies comme un pendu pendant 80% du jeu et subitement, tu es enfin le plus fort. Et là tu peux enfin te faire plaiz :cigare:

Zerger
06/05/2016, 15h46
Carrément, c'est la récompense à toute la fiente dans laquelle tu as du te trainer pendant tout le jeu :p

Pluton
06/05/2016, 15h48
Mais grave ! Aller ouvrir des coffres que tu voyais de loin derrière le gros cul d'un troll qui te oneshotait, utiliser enfin les parchemins que tu gardais comme un crevard pendant 90% du jeu, fermer leurs gueules aux PNJ qui te crachaient dessus... le bonheur quoi.

schouffy
06/05/2016, 16h59
Mais là j'étais le plus puissant, mais à 1 vs 5 je reste une petite crotte. Les types tapent fort et comme je peux pas tous les enchaîner je perds beaucoup de vie à chaque fois.
Les combats contre les humains c'est le pire vu qu'il faut les finir un par un dans une animation interminable et interruptible... Ils sont pas solides mais ils enchaînent de loin avec leurs arbalètes de lâches..
J'ai sûrement raté un truc sur l'optim de perso car j'ai plein de points à dépenser et je sais pas quoi en faire.. Je suis déjà max sur tout le corps à corps et de toute façon j'utilise que les armes à 1 main vu qu'elles enchainent bien mieux et je peux stunlock les types en face, contrairement aux armes à deux mains.
C'est quand même dommage que ça se termine comme ça, car la première moitié du jeu était vraiment réussie.

Kupris
06/05/2016, 17h12
Perso j'ai lâché au 3/4 sur le 2, marre d'utiliser des procédés à la con pour buter les mobs, en plus de ça les quêtes sont pas forcément bien indiquées (les jeux de l'époque) et je déteste googler la soluce.
Après l'univers low fantasy est sympa.

Zerger
06/05/2016, 17h35
Mais là j'étais le plus puissant, mais à 1 vs 5 je reste une petite crotte. Les types tapent fort et comme je peux pas tous les enchaîner je perds beaucoup de vie à chaque fois.
Les combats contre les humains c'est le pire vu qu'il faut les finir un par un dans une animation interminable et interruptible... Ils sont pas solides mais ils enchaînent de loin avec leurs arbalètes de lâches..
J'ai sûrement raté un truc sur l'optim de perso car j'ai plein de points à dépenser et je sais pas quoi en faire.. Je suis déjà max sur tout le corps à corps et de toute façon j'utilise que les armes à 1 main vu qu'elles enchainent bien mieux et je peux stunlock les types en face, contrairement aux armes à deux mains.
C'est quand même dommage que ça se termine comme ça, car la première moitié du jeu était vraiment réussie.

Tu peux soit rajouter des points dans l'archerie et avoir une arbalete te permettant d'engager les combats, soit investir dans le dépècement (mais c'est un peu tard) pour etre pêté de tunes et acheter plein de potions, soit dans l'alchimie pour maxer tes stats grace aux potions puissantes. En fin de partie, je claquais les gros sorts à effet de zone, genre la nova de glace via des parchemins, ca facilitait les passages délicats.
Tu avais infiltré le camp des orcs et rencontré le mage noir ?

Rah, ca me donne envie de relancer le 1 et jouer un vrai mago :)

schouffy
06/05/2016, 18h27
j'avais déjà max la chasse/dépècement, j'étais pété de thunes et j'avais 200 potions sur moi. Non le camp des orcs c'était l'étape suivante je pense, puisque là j'allais dans la mine me faire refiler un truc pour pouvoir aller chez les orcs justement.
J'avais un arc mais comme le perso met une plombe à changer d'arme et que ça agro tout le monde quand tu tires sur un type de loin, j'ai pas trouvé d'utilité passé le début du jeu.