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Voir la version complète : Les jeux que vous viendez de finir



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skyblazer
14/06/2012, 14h43
Ouais, il y a pas de secret, la meilleure technique, c'est le tir en chaine du pistolet. Si on l'a pas, c'est vraiment galère.
Comme Deus Ex HR, le point faible AP, c'est vraiment les boss.

Pas vraiment, puisqu'à part Brayko, la plupart ne sont pas trop dur à partir du moment où on a une spécialisation de combat. J'ai réussi en jouant un combo camouflage (pour avoir les flèches au-dessus des ennemis en permanence seulement :o), pistolet, arts martiaux et endurance à finir le jeu sans jamais vraiment suer en Normal. Le boss le plus dur, étrangement, n'était même pas Brayko comme je m'y attendais, mais plutôt Marburg, en particulier les 3/4 gardes juste avant qui ont des SMGs. Je déteste les SMGs.

Yog-Sothoth
14/06/2012, 19h52
Allez sur le topic AP on a déjà expliqué pas mal de fois comment s'occuper de ce bon vieux Brayko.

Moi j'y vu sur youtube c'était facile en fait une fois qu'on connait la technique.

KiwiX
14/06/2012, 20h23
Limbo. 5H. Rigolo.

Devolia
14/06/2012, 21h44
Super Mario 3D Land (avec toutes les étoiles drapeau + luigi) un bon jeu, sans plus.

helldraco
14/06/2012, 22h12
Saints Row The Third, deuxième fois d'affilée, autre fin ... c'était encore plus fendard ! :lol:
Toute la ville sous mon contrôle, j'ai aimé les petits dialogues en plus (par contre y'a queud' pour avoir fait tous les assassinats ... mais c'était drôle quand même).

Temps de passer à SR2 cette fois ... 'fin si je le recommence pas encore une fois.

Semyaza
15/06/2012, 10h19
Pas vraiment, puisqu'à part Brayko, la plupart ne sont pas trop dur à partir du moment où on a une spécialisation de combat. J'ai réussi en jouant un combo camouflage (pour avoir les flèches au-dessus des ennemis en permanence seulement :o), pistolet, arts martiaux et endurance à finir le jeu sans jamais vraiment suer en Normal. Le boss le plus dur, étrangement, n'était même pas Brayko comme je m'y attendais, mais plutôt Marburg, en particulier les 3/4 gardes juste avant qui ont des SMGs. Je déteste les SMGs.

En général, le boss contre lequel on galère le pus, c'est le premier qu'on rencontre, je dirais. :p
Personnellement, c'est Omen Deng qui m'a donné le plus de fil à retordre sur ma première partie, au point que j'ai complètement arrêté de jouer à AP pendant quelques mois tant je rageais sec. Finalement j'y suis revenu et j'ai recommencé une partie avec le même built infiltration que la première et les mêmes choix, sauf que j'avais bien amélioré le pistolet et c'est passé facilement, même en difficile...

Tout ça pour dire qu'il y a toujours moyen de se débrouiller autrement qu'avec le tir en chaine, mais que c'est quand même le plus pratique si tu joues furtif puisque tu auras tendance à monter le pistolet plutôt que le pompe avec ce genre de built. (si, si :o)

Cyth
15/06/2012, 14h17
Sinon si un boss vous donne du fil à retordre vous pouvez très bien changer de zone pour y revenir plus tard (sauf si bien sûr vous avez déjà fait le tour du reste).

IrishCarBomb
15/06/2012, 16h39
Limbo. 5H. Rigolo.

Eh ben, t'as pris ton temps. :o

Izual
15/06/2012, 16h49
Eh ben, t'as pris ton temps. :o

Huit heures pour le finir avec Mme Izual :p

alucard le mordant
15/06/2012, 16h53
En général, le boss contre lequel on galère le pus, c'est le premier qu'on rencontre, je dirais. :p
Personnellement, c'est Omen Deng qui m'a donné le plus de fil à retordre sur ma première partie, au point que j'ai complètement arrêté de jouer à AP pendant quelques mois tant je rageais sec. Finalement j'y suis revenu et j'ai recommencé une partie avec le même built infiltration que la première et les mêmes choix, sauf que j'avais bien amélioré le pistolet et c'est passé facilement, même en difficile...

Tout ça pour dire qu'il y a toujours moyen de se débrouiller autrement qu'avec le tir en chaine, mais que c'est quand même le plus pratique si tu joues furtif puisque tu auras tendance à monter le pistolet plutôt que le pompe avec ce genre de built. (si, si :o)
Je crois me souvenir que pour une grande partie des boss je m'en étais sortis en exploitant le path-finding désastreux des ennemis. Il y a toujours moyen de trouver une position où la tête de l'ennemi dépasse mais où celui-ci ne bouge pas si on lui tire dessus.
Des souvenirs de gameplay mémorables donc.

KiwiX
15/06/2012, 19h17
Eh ben, t'as pris ton temps. :o

C'est ce qu'elle disait :o. Plus sérieusement, y a 45 bonnes minutes d'AFK. Donc environ 4h quand même.

Daxionan
16/06/2012, 02h19
Fini The Wonderful end of the world (1H30), c'était pas ouf, c'était plutôt dans l'idée "aller prenons un des 40 jeux de bundle que j'ai jamais lancés et jouons-y", c'est un clone du jeu avec un machin qui roulait et qui ramassait tous les objets sur des planètes en moche et buggé avec de la musique qui donne des envies de meurtre =)

znokiss
16/06/2012, 23h53
Comme tous les jeux de ces tarés de Dejobaan Games.

deeeg
17/06/2012, 01h03
Ah, tiens dans la semaine j'ai fini Dear Esther... Un trip très étrange, plus une balade poétique qu'un jeu, pas bien long non plus mais assez étonnant pour ne pas regretter le voyage...


(Je l'ai payé une misère en soldes chez steam, j'aurais pû payer quelques Euros de plus que j'aurais pas été déçu pour autant, l'idée à le mérite d'être vraiment originale. Puis le décorum et l'ambiance sont bons aussi, un joli travail)

KiwiX
17/06/2012, 03h32
Call Of Duty MW3

Solo, environ 5h en vétéran. Me reste du special ops mais je crois que ça va me saouler.

Tetsuro999
17/06/2012, 13h16
J'ai fini Dreamkiller, un painkiller-like.
Sympathique, c'est rapide, pas mal d'ennemis différents au look souvent réussi, des environnements visités parfois surprenants et une histoire racontée sous forme de bande dessinée. Le pitch : on est Alice, un médecin qui entre dans les rêves des gens pour tuer leurs cauchemars. Simple mais efficace. :wub:
Les armes en revanche sont plutôt quelconques, et on ne peut en porter que deux à la fois, petite faute de goût mais chaque arme a deux modes de tir.
Ce jeu est pour moi au dessus des painkiller récents, pour tous ceux en manque de fps bourrins.

Zuglok
17/06/2012, 13h47
Demon's Souls puis Dark Souls.
Des vrais jeux de bonhomme, de ceux qui marquent votre "carrière" vidéoludique. La dernière série en date à m'avoir fait cet effet c'était les STALKERS, et les Fallouts avant cela.
Probablement le meilleur gameplay de combat médiéval ayant été crée tant en terme de technicité, de diversité que de feeling, une direction artistique maîtrisée et dérangeante, une expérience totalement immersive qui prend le joueur complètement au dépourvu, le laissant hagard et vulnérable dans son monde désabusé. Une expérience difficile, punitive (particulièrement dans Demon's Souls), mais jamais injuste car servie par une jouabilité au millimètre.
Enfin, un mode multijoueur génialement intégré, qui n'est pas un "plugin" mais une vraie extension du solo et qui participe à l'immersion du joueur dans l'univers du jeu plutôt que de l'en sortir.

Bien sûr, quelques défauts, principalement techniques, viennent entacher ce tableau, mais rien qui ne pèse significativement sur ma balance.

J'ai commencé Diablo3 depuis qui est à mon sens le même type de jeu, et j'ai vraiment du mal tant tout me parait lisse et creux dans ce "produit".
Je crois que j'ai trouvé mon "Planescape" du Hack'n'Slash.

Sk-flown
17/06/2012, 20h50
Je crois que j'ai trouvé mon "Planescape" du Hack'n'Slash.

Mais kesk'il dit lui ??? :huh:


Sinon moi j'ai fini Dragon Quest : L'Odyssée du Roi Maudit en une petite centaines d'heures en jouant pendant un an à petit dose, le tout sur mon PC et en HD(Oui Monsieur), sans le moindre petit soucaÿ. :cigare:

Achille
17/06/2012, 21h57
Demon's Souls puis Dark Souls.
Des vrais jeux de bonhomme, de ceux qui marquent votre "carrière" vidéoludique. La dernière série en date à m'avoir fait cet effet c'était les STALKERS, et les Fallouts avant cela.
Probablement le meilleur gameplay de combat médiéval ayant été crée tant en terme de technicité, de diversité que de feeling, une direction artistique maîtrisée et dérangeante, une expérience totalement immersive qui prend le joueur complètement au dépourvu, le laissant hagard et vulnérable dans son monde désabusé. Une expérience difficile, punitive (particulièrement dans Demon's Souls), mais jamais injuste car servie par une jouabilité au millimètre.
Enfin, un mode multijoueur génialement intégré, qui n'est pas un "plugin" mais une vraie extension du solo et qui participe à l'immersion du joueur dans l'univers du jeu plutôt que de l'en sortir.

Bien sûr, quelques défauts, principalement techniques, viennent entacher ce tableau, mais rien qui ne pèse significativement sur ma balance.

J'ai commencé Diablo3 depuis qui est à mon sens le même type de jeu, et j'ai vraiment du mal tant tout me parait lisse et creux dans ce "produit".
Je crois que j'ai trouvé mon "Planescape" du Hack'n'Slash.

L'univers de Dark Souls est vraiment hallucinant, les PNJ complètement barrés et chelou, un vrai voyage ... DS fait partie de ces rares jeux qui te poursuivent dans la journée douze heures après avoir arrêté de jouer.

Izual
18/06/2012, 00h48
Il sort bientôt sur PC... Oh putain comment je compte les jours !

audioK
18/06/2012, 10h10
Avec une optimisation de merde car les dev ont déclaré galérer un max...ça ne va pas être la joie ce portage.

alucard le mordant
18/06/2012, 10h16
Mais kesk'il dit lui ??? :huh:


Sinon moi j'ai fini Dragon Quest : L'Odyssée du Roi Maudit en une petite centaines d'heures en jouant pendant un an à petit dose, le tout sur mon PC et en HD(Oui Monsieur), sans le moindre petit soucaÿ. :cigare:
Pas il y a quand même le soucis que c'est un jeu chiant comme la pluie...

Yog-Sothoth
18/06/2012, 10h37
J'ai fini mon 4eme run sur mass effect 2 en difficile, avec une biotique j'ai un peu galéré. J'ai surtout usé du pouvoir déchirure et des armes finalement. Quand on nous donne le choix j'ai pris le fusil d'assaut et en compétence supplémentaire les balles je-ne-sais-plus-quoi et ça allait déjà mieux. J'ai hâte de voir ce qu'elle donnera dans ME3.

Il me reste 2 persos qui n'ont pas fait ME3 mais j'attends le dlc promis avant de m'y mettre.

Là je fais witcher 2, après je relancerai un perso depuis ME1 en difficulté max, avec un soldat je pense.

Zerger
18/06/2012, 11h08
Mais kesk'il dit lui ??? :huh:


Sinon moi j'ai fini Dragon Quest : L'Odyssée du Roi Maudit en une petite centaines d'heures en jouant pendant un an à petit dose, le tout sur mon PC et en HD(Oui Monsieur), sans le moindre petit soucaÿ. :cigare:


Faut que tu teste le IX, les chevaliers du Firmament, vraiment enorme :) et avec son system de grottes aleatoires, sa duree de vie est quasi-inifie


Sinon niveau dragon quest qui tire en longeur, le 7 est le pire de tous :lol: Deja, c'est le RPG le plus long auquel j'ai joue (150 heures pour le finir, mais il me restait encore plein de trucs secondaires a achever)...et le rythme du jeu est leeeeeeeeeennnnnnnnnnntttttttttttttttttttttttt

Bon au final, ca reste un excellent dragon quest, mais il faut compter une cinquentaine d'heures de jeu avant d'atteindre la tour qui permet de changer de classes et vraiment s'amuser

Momock
18/06/2012, 11h34
Pas il y a quand même le soucis que c'est un jeu chiant comme la pluie...
Ah bon? C'est un des rares J-RPG que j'ai eût la volonté de finir pourtant (pas de cut-scenes à rallonge, ça aide)

Monsieur Cacao
18/06/2012, 11h37
Avec une optimisation de merde car les dev ont déclaré galérer un max...ça ne va pas être la joie ce portage.

Soyons plus exact: avec la même optimisation de merde que sur consoles.
Le jeu ne tournera pas moins bien, mais pas mieux non plus.

Zerger
18/06/2012, 11h39
Ah bon? C'est un des rares J-RPG que j'ai eût la volonté de finir pourtant (pas de cut-scenes à rallonge, ça aide)

Chapeau, parce que les dragon quest sont pas reputes pour etre des J-RPG simples ou on peut enchainer les questes les unes apres les autres (compare aux FF) mais qui requierent au contraire beaucoup de seances de "grinding" pour avancer regulierement dans le jeu

Momock
18/06/2012, 11h44
J'ai un peu "grinde" au tout debut avant de faire la première grotte (en fait ça m'a permis d'explorer un peu la zone et de trouver une cabanne en haut de la montagne) et plus jamais ensuite.
Enfin... disons plutôt que je n'ai pas cherché à grinder... les combats pleuvent de toutes les façons.

Zerger
18/06/2012, 11h48
J'y ai juste jouer quelques heures et c'est clair que se pointer a la premiere grotte niveau 2 ou 3, c'est du suicide :)

Apres, si tu as de grosses cojones et que tu enchaines les combats sans broncher plutot que fuir, le grind n'est pas forcement necessaire ouais.

Pour le 7 et le 9, je grindait surtout pour avancer dans les classes et debloquer les classes superieurs :) La frequence des combats fait en sorte que le niveau de persos reste Ok tout au long du jeu

alucard le mordant
18/06/2012, 11h54
Ah bon? C'est un des rares J-RPG que j'ai eût la volonté de finir pourtant (pas de cut-scenes à rallonge, ça aide)
Je t'accorde quand même que le jeu à l'avantage d'avoir des cut-scènes courtes et des dialogues qu'on peut faire défiler rapidement. Même les combats sont plutôt fluides puisqu'on n'attend pas entre les tours (les animations sont très courtes aussi). Cela en fait sans doute un bon jeu à jouer dans le métro sur sa DS, en se réveillant le matin.

Sauf que c'est quand même du J-RPG à la papa, avec ses combats aléatoires hyper-fréquents lorsqu'on se balade dans la map, son système de combat sans reliefs, son obligation de passer des dizaines d'heures à grinder. Dragon Quest 1 avait l'excuse d'être le précurseur, mais plus de 20 ans après on ne peut plus se contenter de ces J-RPGs de l'ennui.

Dans les old-school je te conseille Chrono-Trigger, tout aussi fluide mais aux combats (non aléatoires) beaucoup plus marrants. Dans les plus récents Valkyrie Profile 1 et les derniers Persona prouvent qu'on peut faire du J-RPG novateur qui cesse de se traîner des archaïsmes de gameplay insupportables.

Zerger
18/06/2012, 13h35
Marrant parce que moi, Valkyrie Profile 1, j'ai pas du tout aime. Entre la bonne fin impossible a débloquer sans soluce, les cut-scenes de 10 minutes a chaque nouveau perso, et le systeme de combat vraimen zarbi, j'en garde pas un bon souvenir.

Les dragons quests, ca a toujours ete du very old school J-rpg, c'est un peu leur marque de fabrique :) Mais justement, le IX sur DS arrive qd meme a etre vachement innovant, avec un nouveau systeme de sauvegarde ( une sauvegarde classique + une sauvegarde temporaire pour pas perdre sa progression dans un donjon), un nouveau systeme de rencontres de combats (un peu comme chronotrigger mais les monstres faibles vont te fuir et les forts te courser :) ), un systeme de job sympa a explorer(grind grind grind sur les metalslimes). C'est du new old-school pour le coup et ca donne un jeu vraiment sympa

Chronotrigger/FF6/Mystic Quest, c'est mon trio gagnant sur SNES <3 (quoiqu'il me reste Tales of Phantasia que je suis cense reprendre depuis des mois et Mystic Quest, c'est juste pour la nostalgie de mon premier RPG)

Momock
18/06/2012, 14h18
Dans les old-school je te conseille Chrono-Trigger, tout aussi fluide mais aux combats (non aléatoires) beaucoup plus marrants. Dans les plus récents Valkyrie Profile 1 et les derniers Persona prouvent qu'on peut faire du J-RPG novateur qui cesse de se traîner des archaïsmes de gameplay insupportables.
Ah ben justement! Chrono Trigger et Persona 4 font partie des très rares JRPG dont j'ai vu le bout.
J'ai joué à VP1 en émulateur mais j'ai pas accroché jusqu'au bout malgre de nombreuses bonnes idées (j'en aurai bien fait un remake à ma sauce de ce jeu tiens)
J'ai essayé le 2 mais j'ai détesté.

Zerger
18/06/2012, 14h31
Tu as pas le droit de mourir avant d'avoir jouer a Final Fantasy VI didiou !!!!! :o Tu es prevenu

Momock
18/06/2012, 14h53
J'y ai joué et c'était de la crotte de bique, comme tous les FF.

Zerger
18/06/2012, 14h55
J'y ai joué et c'était de la crotte de bique, comme tous les FF.

:mellow::O:o:sad::cry: tu as pas le droit de ca...

Momock
18/06/2012, 14h57
Si si. Je vais mêne avoir une nuée de "+1", mouahaha!

Lt Anderson
18/06/2012, 15h00
Pas de la part de ceux qui s'en branlent de FF.

Zerger
18/06/2012, 15h03
Je te souhaite d'etre condamne a jouer en boucle a Holy Magic Century sur 64 :trollface:

Niveau rpg, pas trouve pire

(D'ailleurs personne sait il en existe un soupcon de suite a ce jeu? :) )

alucard le mordant
18/06/2012, 15h10
Je te souhaite d'etre condamne a jouer en boucle a Holy Magic Century sur 64 :trollface:

Niveau rpg, pas trouve pire

Final Fantasy 1?:ph34r:

Momock
18/06/2012, 15h16
Oblivion?

Zerger
18/06/2012, 15h25
non mais je pensais a du J-RPG.

Je serais pas assez salaud pour te proposer Oblivion :trollface:

Pas tester FF1 mais pas sur qu'il soit pire que HMC 64

Momock
18/06/2012, 15h36
HMC 64... bon, je vais essayer (pour ma culture)

purEcontact
18/06/2012, 16h39
Splinter Cell : Conviction

Je l'ai trouvé assez court pour un jeu solo (6h en normal) et un scénario un peu bancal à la manière de witcher 2 :
Avant dernière mission, on apprend un élément clé / dernière mission, on a le dénouement.
Mais bon, comme c'est un jeu action, c'est pas trop grave.

Dans l'ensemble, il est "pas trop mal".
Au début, j'avance assez prudemment, j'essai de trouver les chemins "discrets", je bute à distance en essayant de rester planquer.
Au milieu, je débloque le wall hack, je marque tout le monde, je poutre au corps à corps le mec le plus proche et j'aligne les autres avec "mark & execute".
A la fin, je me planque derrière les plantes vertes (comme jazzmano dans BF3) et je balance grenade + rafales de mitrailleuses, tout les ennemis tombent comme des mouches (le tout sous sonar aka wallhack).

Conclusion :
Début : :)
Milieu : :tired:
Fin : :|

Topper Harley
18/06/2012, 19h35
New Vegas , fini la quête principale, l'éclate ! J'ai pas lâché le jeu depuis 1 mois. :wub:


Je pense que j'ai eu la fin du "super-héros égoïste" j'ai buté House, j'ai crevé la légion de Caesar et j'ai bouté la RNC du Colorado. Pas mal pour un coursier !

Je vais reprendre la dernière sauvegarde pour profiter un peu du paysage, des quêtes secondaires et des machines à sous. ;)

J'y retourne

jlm76
18/06/2012, 22h23
Tu nous as pas dit combien d'heures de jeu tu as passé pour le finir ?

Ludz
18/06/2012, 23h00
Terminé Limbo en 2h30. J'ai trouvé ça pas top.

skyblazer
19/06/2012, 11h38
Escape Goat, j'ai du mettre 2/3 heures pour terminer.
Je m'attendais à un jeu de puzzle, et j'ai eu un jeu qui par moment était un platformer ultra-couillu en terme de difficulté. Surtout sur les niveaux de l'avant-dernier monde qui sont vraiment très dur au niveau plate-forme.

EDIT: Et je n'avais pas vu les niveaux supplémentaires :o
Qui eux sont vraiment très dur aussi.

IrishCarBomb
19/06/2012, 14h12
Terminé Limbo en 2h30. J'ai trouvé ça pas top.

Arrête putain c'est trop bien !!! Un jeu où l'on peut scier un enfant. :emo:

Momock
19/06/2012, 15h52
La "fin" est bien ripou quand-même. Et le côté un peu survival horror du début dans la forêt s'estompe au fur et à mesure (dans la seconde moitié du jeu y'a plus de p'tits trucs marrants comme des cadavres flottants servant de plateformes ou des araignées géantes qui t'empalent, y'a plus que des engrenage...)

Animisme
19/06/2012, 17h47
La "fin" est bien ripou quand-même. Et le côté un peu survival horror du début dans la forêt s'estompe au fur et à mesure (dans la seconde moitié du jeu y'a plus de p'tits trucs marrants comme des cadavres flottants servant de plateformes ou des araignées géantes qui t'empalent, y'a plus que des engrenage...)
Ouais j'avoue que d'autres éléments "marrants" du même genre auraient eu une bonne place dans le reste du jeu.
Mais parfois jouer à ce jeu sert à extirper toute la haine que tu as dans ton corps en, comme l'a dit Irish, sciant un enfant. :emo:

Euklif
19/06/2012, 20h51
Je te souhaite d'etre condamne a jouer en boucle a Holy Magic Century sur 64 :trollface:

J'avais bien aime moi ^^ J'ai eu beaucoup plus de mal sur Koudelka ou le supra longuet Legend of Dragoon...

Topper Harley
19/06/2012, 22h19
Tu nous as pas dit combien d'heures de jeu tu as passé pour le finir ?

Je suis au boulot la, mais de mémoire je crois que c'était aux alentours de 45 Heures

Achille
19/06/2012, 22h33
Arrête putain c'est trop bien !!! Un jeu où l'on peut scier un enfant. :emo:

Ah ah, je m'étais fait le même genre de réflexion.
J'avais trouvé le jeu vraiment très dispensable.

skyblazer
20/06/2012, 12h18
Je viens de finir la storyline principale de Arkham City.
Un peu déçu, je préférais presque celle d'Arkham Asylum. Par contre pour tout le reste du jeu, c'est vraiment excellent, une attention au détail vraiment impressionnante avec des seconds couteaux qui se parlent entre eux avec des dialogues qui ne sont pas toujours de la re-dite, comme ce à quoi je m'attendrais habituellement :o

Haifeji
20/06/2012, 13h14
Je suis au boulot la, mais de mémoire je crois que c'était aux alentours de 45 Heures

Ah ouais t'es allé vite.

Topper Harley
20/06/2012, 13h55
Oui il parait... J'ai repris la dernière sauvegarde avant la quête finale, je vais m'attarder un peu sur les autres quêtes. J'avoue que j'ai étais happé par la quête principale j'arrivai plus à en décroché! Saloperie d'addiction !

got2bi
21/06/2012, 00h27
Voila je viens de me refaire "les chevaliers de baphomet director's cut" (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00013570-les-chevaliers-de-baphomet-the-director-s-cut-test.htm). Un bon gros coup de nostalgie dans la tronche, presque la larme a l'oeil... Quel jeu ! Histoire intéressante, humour, graphismes soignés, énigmes logiques, etc.
Bon par contre, la version director's cut n'apporte vraiment rien, les quelques éléments ajoutés sont clairement un prétexte pour allonger un peu la durée (très artificiellement en plus) et justifier la réédition.

Semyaza
21/06/2012, 14h31
Limbo

Acheté grâce au dernier HIB. J'ai été agréablement surpris, souvent j'accroche pas trop à ce genre de jeu en général. Par exemple, je suis "passé à côté" de Braid...
Mais pour ce Limbo, la direction artistique est très sympa et les énigmes pas trop compliquées, ce qui fait qu'on avance de façon "fluide" et sans trop se prendre la tête. Le jeu n'est pas bien long par contre (3h de jeu pour ma part), mais ce n'est pas vraiment un reproche d'une part parce qu'il n'est pas bien cher (et souvent en promo), et ensuite parce que ça permet de garder un rythme soutenu du début à la fin.
Un bon moment donc. :)

Haifeji
21/06/2012, 15h58
Vampire the masquerade bloodlines.
Un bon RPG, mais, j'avais gardé un souvenir plus épique du premier épisode.
J'ai trouvé qu'on était aussi un peu trop sur des rails, ou en tout cas que c'était trop visible.

Ckao
21/06/2012, 19h10
On est un peu sur des rails à cause de la quête principale, mais l'écriture de celle-ci justifie complètement ce parti pris. Et sur ces rails, on fait ce qu'on veut.
Pour moi c'est plus qu'un bon RPG, c'est un des quelques jeux du genre auquel tout amateur doit jouer dans sa vie malgré la fin bâclée. Rien que pour l'hôtel hanté et l'ambiance générale du jeu.

Topper Harley
21/06/2012, 19h43
Voila je viens de me refaire "les chevaliers de baphomet director's cut" (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00013570-les-chevaliers-de-baphomet-the-director-s-cut-test.htm). Un bon gros coup de nostalgie dans la tronche, presque la larme a l'oeil... Quel jeu ! Histoire intéressante, humour, graphismes soignés, énigmes logiques, etc.
Bon par contre, la version director's cut n'apporte vraiment rien, les quelques éléments ajoutés sont clairement un prétexte pour allonger un peu la durée (très artificiellement en plus) et justifier la réédition.

Combien d'heure de jeu à peu prêt ? J'ai envie de le refaire pour la nostalgie, mais j'ai pas non plus envie d'y "perdre" trop de temps :p

got2bi
21/06/2012, 19h57
Combien d'heure de jeu à peu prêt ? J'ai envie de le refaire pour la nostalgie, mais j'ai pas non plus envie d'y "perdre" trop de temps :p

Steam m'indique 6 heures, mais je crois que je l'ai laissé en pause pendant un moment pour faire autre chose. Alors bon on va dire 4H30-5H, si tu ne zappes pas trop les dialogues.

Topper Harley
21/06/2012, 21h03
Ok ça me convient , merci !

sebarnolds
23/06/2012, 00h24
Terminé Batman Arkham Asylum et purée, c'était un excellent jeu. J'ai même pris le temps de faire tous les énigmes (assez intéressant de débloquer un peu de background sur l'univers de Batman). Je sais pas le temps que ça m'a pris en tout, mais c'était largement suffisant. Pas grand chose à redire sur le jeu...

Projet 154
23/06/2012, 23h58
Portal 2

Ce jeu est surpuissant et envoie méchamment du poney.

Rien que pour l'histoire, les mecs de chez Valve vendent du rêve en barres.
Entre les passages totalement WTF et les dialogues déjantés, aussi dans les laboratoires modernes d'Aperture Science que dans les ruines, on en s'ennuie pas.
En tout cas, ça a l'air d'être de la bonne. je me demande qui est le fournisseur chez Valve.
Graphiquement, pour un moteur vieillissant, ça défrise aussi de ce côté-là. Source oblige, le temps de chargement sont un peu aussi chiants, mais je pardonne ce défaut par un univers de génie.

Et puis la co-op est trsè bonne. Mais ça manque de salles de tests. need moar!

Enfin voilà, ce jeu est foutrement génial, et est une énorme bouffée d'oxygène et de bonne humeur.

:wub:

doshu
24/06/2012, 11h26
Street of Rage Remake v.5

De la balle ce jeu ! Une envie soudaine de dessouder du méchant dans une ambiance 16 bit m'ayant pris, j'ai enfin décidé de me mettre à ce jeu qui trainait sur mon HDD. Eh bien, je ne pensais pas le finir trois fois de suite :p. Faut dire qu'avec tous les bonus à débloquer (persos & co) et les parcours différents pour arriver à la fin, ce jeu propose une sacrée durée de vie. D'ailleurs, je suis loin de l'avoir essoré là... mais ce sera pour plus tard^^.

DeadFish
24/06/2012, 12h26
J'ai un peu "grinde" au tout debut avant de faire la première grotte (en fait ça m'a permis d'explorer un peu la zone et de trouver une cabanne en haut de la montagne) et plus jamais ensuite.
Enfin... disons plutôt que je n'ai pas cherché à grinder... les combats pleuvent de toutes les façons.
Il y a vraiment de gros paliers très difficilement franchissables sans grind : Doulmaghus et Empyréa pour ne citer qu'eux, je ne suis jamais allé plus loin de toutes façons.:sad:

Eks
24/06/2012, 19h18
Fifa 12 - Uefa Euro 2012 DLC
Ça y est ! J'ai enfin remporté le tournoi (en ligne) avec l'Allemagne, suivant près de 17 participations infructueuses ! Après avoir éliminé l'Espagne et la Pologne en poules, la France en quart, le Portugal en demi, j'ai finir par démonter la Suède 4 buts à 1 avec mon équipe de choc teutonique ! Admirez le résultat dans le topic des screenshots (http://forum.canardpc.com/threads/63341-Le-nouveau-topic-des-screenshots-Le-topic-des-photographes-de-jeux-vid%C3%A9o-N%C2%B02?p=5593243&highlight=#post5593243) !

Cehasha
24/06/2012, 19h40
c'est un clone du jeu avec un machin qui roulait et qui ramassait tous les objets sur des planètes

Katamari ?

Sinon, pour rester dans le sujet, j'ai battu mon record à Dynomite! Deluxe. Voilà, je suis bien content, hardcore gamer, t'as vu. ^_^

Killy
25/06/2012, 13h12
Lollipop Chainsaw
Finit en mode normal sans avoir sauvé tous les étudiants.
C'est relativement moche, très court, y'a de la cutscene qui sert à rien tout le temps et qu'on peut bien entendu pas zapper, la caméra est à vomir, et y'a des chargements longs, fréquents et mal placés.
Passé ces défauts il est plutôt cool, les musiques sont excellentes, le design des persos est fun, y'a des tas de trucs à débloquer et les dialogues sont bourrés d'humour.
Le jeu est "sexy" sans être trop putassier comme l'était Shadows of the Damned.

Franchement ça vaut pas 50€ mais à moins de 30 ça peut valoir le coup pour les amateurs du genre (catégorie "un peu moisi mais marrant").

Sylvine
25/06/2012, 13h20
Splinter Cell Conviction

Ça démarre pas mal, le jeu change le concept des épisodes originaux en modifiant un peu l'équilibre.
En gros dans les premiers SC, dès qu'on se faisait repérer c'était plus ou moins comme un game over, simplement parce que ça pourrissait le score et que les phases d'actions n'avaient aucun intérêt et étaient beaucoup trop faciles.

Là au début du jeu on a vraiment un intérêt à rester discret parce qu'un affrontement direct contre plus de 3 ennemis est souvent fatal.
Il faut alors en éliminer le plus possible discrètement mais si l'on se fait repérer, le jeu reste intéressant. On se retrouve phase à un espèce de GoW en plus bourrin grâce à une IA plus offensive et où la moindre erreur se paye cher.

Mais plus on avance dans la campagne et plus le jeu force le joueur a adopter une stratégie agressive, certains passages devenant tout simplement impossible à passer de façon discrète.
Pour compenser ça, le jeu améliore les compétences de Sam de façon complétement ridicule.
Résultat, on se retrouve face à un espèce de jeu d'action à la fois trop facile mais aussi frustrant (on crève toujours en quelques balles). La meilleure stratégie est alors de ne surtout pas prendre de risque et d'allumer à couvert au M4 et d'envoyer une pluie de grenades (que l'on a en très grande quantité) en faisant simplement gaffe à ne pas se faire contourner.

En plus de ça la narration est vraiment lourdingue, on se tape des scripts longs et non-zappables, c'est bavard, c'est bas du front, c'est gerbant de patriotisme.

Bref comme souvent avec les derniers jeux Ubisoft, ça aurait pu être bien mais non.

DeadFish
25/06/2012, 13h27
Half-Life 2 terminé hier en 26h réparties sur 2-3 mois.

Les + :

- très intense
- l'univers
- game design à la Valve, avec de nombreux petits détails disséminés ici et là
- oubliées les échelles de HL 1 :tired:

Les - :

- l'intrigue pas assez explicite, il y a comme deux niveaux de lecture, je me suis arrêté au premier, Wikipédia a fait le reste
- un petit quelque chose qui fait que je n'y ai pas touché de longs moments, lui préférant des parties multi de Gears of War 2

Bref, un excellent jeu, j'attaque Episode One. :lol:

pesos
25/06/2012, 13h40
26H ?? Va falloir m'expliquer comment t'as fait ^_^

Izual
25/06/2012, 13h41
Bah moi 20h en étant pas pressé donc si il a exploré tous les recoins ça se tient.

DeadFish
25/06/2012, 13h47
Bah moi 20h en étant pas pressé donc si il a exploré tous les recoins ça se tient.
Ça, et en ayant le skill d'un hybride entre une chèvre et un parpaing (en Difficile ceci dit).

Lambda19919
25/06/2012, 16h40
J'ai terminé Bastion chopé dans le dernier HIB en une traite hier soir (environ 4h30).
Bon jeu, voir très bon sur certains points. Les musiques sont vraiment énormes (mention spéciale au niveau avec la chanson <3 ), les graphismes assez jolis. Le coup du narrateur qui raconte l'histoire c'est vraiment sympa bien qu'a certains moments j'ai arrêté de l'écouter :p
Le jeu n'est pas frustrant, on avance tranquillement (après je me suis pas servi du système de difficulté intégré au jeu qui avait l'air pas mal foutu).
Bon par contre j'ai pas vraiment plus accroché que ça au système de combat. Je me suis retrouvé par erreur dans l'"arène" ou j'ai du enchainer 15-20 vaguse d'ennemis ça a été la seule fois ou je me suis ennuyé. J'ai pas lancé une seule carte d'entrainement au armes non plus.

Bref un bon petit jeu pour combler une soirée, je ferais peut-être même le new game + un jour :D

croknain
26/06/2012, 00h00
Finit récemment :

*Company of heroes + opposing fronts, assez exigeant mais le solo est formidable je trouve

*world in conflict + soviet assault, j'ai là aussi trouvé le solo sympa (du napalm sur de l'infantrie en forêt B) ) et j'aime bien ce genre de scénario même si il n'a rien d'incroyable

*Dawn of war + Chaos Rising + Retribution, il ressemble pas mal à Company of heroes, le solo est toujours aussi bon (sauf peut être pour Retribution...:() et je trouve le multi assez énorme quand on coopère bien avec son allié.

(premier post de mon existence sur un forum, ma vie prends un nouveau tournant !)

BilliBalla
26/06/2012, 00h34
J'ai bouclé Half-Life 2 en 32~33 heures, en tout explorant.
Mais le principal défaut de ce jeu reste cette putain de partie où on ne fait que rouler avec sa Jeep, s'arrêter, rouler, s'arrêter, rouler...
Sérieux, il doit y avoir 4 heures de ça à ce moment du scénario, c'est super chiant.

Sk-flown
26/06/2012, 02h59
J'ai bouclé Half-Life 2 en 32~33 heures, en tout explorant.
Mais le principal défaut de ce jeu reste cette putain de partie où on ne fait que rouler avec sa Jeep, s'arrêter, rouler, s'arrêter, rouler...
Sérieux, il doit y avoir 4 heures de ça à ce moment du scénario, c'est super chiant.

Tout est relatif, si tu as fini HL2 en 32h, alors la partie en buggie dure moins de 2h chez les gens normaux.

neurosol
26/06/2012, 14h16
@BilliBalla: au contraire, cette partie est une séquence "road trip" assez novatrice pour l' époque de sortie du jeu où on avance dans l' inconnu, mieux gérée que dans beaucoup d' autres jeux (duke nukem forever, rage ou encore gears of war par exemple).
C' est identique à mass effect lors de l' exploration des planètes, où il s' agit, là encore, des seules séquences d' explorations ou on est amené à visiter des couloirs plus larges.
On en revient donc au débat liberté versus couloir. Personnellement, j' adore la première option, et ça dépend donc du goût des joueurs : ça permet une aération dans la narration, un peu comme dans une musique, et ça diversifie un peu le gameplay. Il s' agit de parties tout aussi scriptées, mais avec une marge de manoeuvre plus ouverte.

leffaceur
26/06/2012, 16h27
Max Payne 3.

J'ai adoré. Tout comme certains j'avais de gros préjugés avant d'y jouer, le spot publicitaire "boom boom pan pan relooking express" n'arrangeait rien, mais au final la franchise ne s'est pas trop barrée en sucette. Ce n'est peut-être plus autant malsain qu'auparavant mais il y a tout de même une putain d'ambiance ! OK, Max a tendence à en rajouter des caisses dans sa souffrance psychologique, Ok les cinématiques qu'on ne peut zapper sont bien chiantes quand on recommence le jeu, mais dans l'ensemble c'est un excellent jeu d'action. Un bon Max Payne, différent mais dans l'ère du temps.

Goji
26/06/2012, 20h05
J'ai terminé Half-Life 2 récemment, en 12h, et je ne crois pas avoir rushé pour autant.
Pour preuve, j'ai choppé les 3/4 des caches Lambda.
Le passage en buggy doit justement être l'endroit où il est possible de "perdre" le plus de temps, si l'on descend tous les 50 m pour explorer un peu, ce que je n'ai pas fait.

znokiss
27/06/2012, 19h50
Le passage en buggy doit justement être l'endroit où il est possible de "perdre" le plus de temps, si l'on descend tous les 50 m pour explorer un peu
Ou pour rattacher ce rongntudjuu de nain qui est encore tombé de la bagnole.

Az'
27/06/2012, 20h37
Ou pour rattacher ce rongntudjuu de nain qui est encore tombé de la bagnole.
Il parle pas d'Ep2, là.

banditbandit
28/06/2012, 07h59
New Vegas , fini la quête principale, l'éclate ! J'ai pas lâché le jeu depuis 1 mois. :wub:


Ça m'a fait pareil la première fois ! :tox:

IrishCarBomb
28/06/2012, 11h07
Ce sera mon dessert FNV. Je tiens à terminer tous mes autres jeux en cours avant de le lancer.

jlm76
28/06/2012, 13h44
Ça m'a fait pareil la première fois ! :tox:

Pareil ! Un des très rare jeux que je relançais après l'avoir fini, juste pour le plaisir de retrouver cette ambiance :wub:
J'attends de pied ferme une promo sur les DLC pour tous me les prendre !!

al pacino
28/06/2012, 13h56
Pas vraiment récemment mais j'ai terminé Portal 2... très bon moment, un peu trop court et un peu trop facile, ca manque d'énigmes un peu corsées. Le multi avec un pote est rigolo mais souffre des mêmes défauts, les salles de tests ce plient plus vite que les temps de chargement. Mais sinon, excellente ambiance, petit humour sympa et le portal gun est toujours aussi amusant.
J'ai pas encore été faire un tour sur le workshop, faudrait que j'y songe voir s'il y a des trucs qui valent le coup.

Plus récemment : Alan Wake en une quinzaine d'heures (difficulté normal), j'ai bien kiffé aussi. Super ambiance, petit scénar intriguant qui se laisse suivre et mise en scène sympathique. Les combats sont légèrement redondants mais à ma grande surprise, le jeu se renouvelle plutot bien.
J'ai fais les 2 DLC, vu que c'est inclus d'office dans la version PC... ils sont court et finalement font parti intégrante du jeu puisqu'ils en dévoilent un peu plus sur l'intrigue... A ce sujet, je trouve que c'est justement un gros foutage de gueule d'avoir fais des DLC payant pour connaitre, plus ou moins, le fin mot de l'histoire... Des DLC qui ajoutent du contenu additionnel mais pas indispensable why not... mais des DLC pour compléter une intrigue, là je dis FUCK !

En ce moment je suis sur Batman Arkham Asylum, je trippe fortement dessus ;)

banditbandit
28/06/2012, 16h47
Ce sera mon dessert FNV. Je tiens à terminer tous mes autres jeux en cours avant de le lancer.

Surtout qu'après les autres jeux paraitront bien fade à coté (enfin pas tous heureusement! Mais quand même...)

Ckao
28/06/2012, 17h43
Ce sera mon dessert FNV. Je tiens à terminer tous mes autres jeux en cours avant de le lancer.
C'est pas les soldes Steam que j'entends arriver? :trollface:

Izual
28/06/2012, 17h53
Ouh le vil :trollface:

Lt Anderson
28/06/2012, 18h24
New Vegas , fini la quête principale, l'éclate ! J'ai pas lâché le jeu depuis 1 mois. :wub:


Je pense que j'ai eu la fin du "super-héros égoïste" j'ai buté House, j'ai crevé la légion de Caesar et j'ai bouté la RNC du Colorado. Pas mal pour un coursier !

Je vais reprendre la dernière sauvegarde pour profiter un peu du paysage, des quêtes secondaires et des machines à sous. ;)

J'y retourne
C'est aussi ma fin.
Là je teste si il y a des variations dans la cinématique de fin en fonction de ma réputation par rapport aux différentes communautés et factions.

IrishCarBomb
29/06/2012, 14h46
C'est pas les soldes Steam que j'entends arriver? :trollface:

Ce sera mon jeu pousse-café alors.:emo:

ducon
29/06/2012, 19h01
C’est mieux qu’un jeu pousse-caca ? :jolav:
Bon, je rigole, mais je n’ai toujours pas fini NDCP ni Arx.

jlm76
29/06/2012, 19h28
Gothic 3

Ayant tenté l'expérience de Gothic 2 (mais rapidement lâché l'affaire devant l'horreur de l'interface et des graphismes) je me suis mis au 3 avec le dernier patch de la communauté (corrections des bugs, amélioration graphique, etc...).

Bien m'en a pris ! Ce jeu mérite vraiment son status de jeu mythique.
Difficile, long, mais passionnant. La courbe de progression est vraiment gratifiante.
Au début on parcoure la nature hostile, (sans auto regen de vie ou de mana :rolleyes:) la queue entre les jambes, terrifié par le moindre grognement de sanglier (faut dire que leur réputation n'est pas usurpée !). Puis, petit à petit, à la force du poignet, on s'endurcit, on s'équipe, et on finit par massacrer tout ce qui bouge d'un claquement de doigt (celui qui génère une boule de feu, précisément).

J'ai joué mage, avec "l'alternate balancing" du patch. Je ne peux pas dire si c'est plus facile ou non que la version vanilla, vu que c’était la première fois que j'y jouais, mais par contre je n'ai noté aucun plantage et pas vu de bugs non plus !

J'aurais quand même un gros reproche sur le jeu en tant que mage : du fait que l'on doit acheter ses sorts avec parcimonie, on se concentre sur les seuls sorts "utiles tout le temps" pour délaisser ceux anecdotiques.
Du coup, je n'ai utilisé que 3 sorts principalement :
- ouverture des coffres à 1%
- domptage des animaux à 1% (super utile pour avoir un tank à ses côté)
- boule de feu à 98%
Une fois la compétence de régénération de mana acquise (qui nous dispense donc d'économiser les sorts vu le prix exorbitant des potions), on fait un saut énorme dans l'efficacité (on balance les boules de feu à tout va, un vrai carnage).

A part ça le jeu est très bien, fort joli, très long (68 heures selon Steam, et je n'ai pas fait toutes les quêtes annexes), et avec un vrai challenge.
A l'époque je suppose qu'il fallait une machine de guerre vu les graphismes.
A noter le tir à l'arc implémenté de façon absolument fantastique (je crois que c'est la meilleure gestion des arcs que j'ai vu dans un jeu, Dragon Age aurait pu en prendre de la graine !).

Bref pour ceux qui ne connaissent pas, je le conseille fortement. Ceux qui ont joué et aimé Risen aimeront aussi Gothic 3.
Il est souvent en promo à 2,50€ sur Steam et compatible avec le patch de la communauté.

helldraco
29/06/2012, 19h31
Comme beaucoup d'autres avant, j'ai enfin terminé The missing Link (le DLC pour le dernier Deus Ex). :lol:

10,2 heures (pas pris mon temps, pas tout lu) et c'était fort sympathique, je n'étais plus dans Deus Ex mais je le relancerais avec plaisir lors d'un nouveau run pour faire une aventure complète qui se tient bien. ^^

hisvin
29/06/2012, 19h59
Gothic 3
Ayant tenté l'expérience de Gothic 2 (mais rapidement lâché l'affaire devant l'horreur de l'interface et des graphismes) je me suis mis au 3 avec le dernier patch de la communauté (corrections des bugs, amélioration graphique, etc...).

C'est con vu que Gothic 2 arrive à bien faire ce que Gothic 3 échoue platement:De bons combats, une bonne histoire, des quêtes sympathiques (les quêtes de Gothic 3 sont du niveau Fedex dans 99% des cas sans enrobage), un monde crédible (pas un monde avec un repère rebelle ultra top secret qui se trouve à moins de 10 mètres du groupe d'orc traquant les rebelles depuis des mois)...
Je ne dis pas que Gothic 3 est mauvais mais c'est quand même une grosse déception au final.

jlm76
29/06/2012, 21h51
D'accord mais alors file-moi le 2 avec les graphismes du 3, parceque là honnêtement c'est trop rédhibitoire :rolleyes:

hisvin
29/06/2012, 21h58
:tired:

Ludz
29/06/2012, 23h02
D'accord mais alors file-moi le 2 avec les graphismes du 3, parceque là honnêtement c'est trop rédhibitoire :rolleyes:

Casu :ninja:

Sinon t'as aussi l'extension de Gothic 3 : Forsaken Gods qui est, paraît-il, pas dégueux, dans sa nouvelle version toute enhancée.
Il sera à 2.5€ max pendant les soldes.

Momock
30/06/2012, 02h24
Bien m'en a pris ! Ce jeu mérite vraiment son status de jeu mythique.Euh nan, c'est le 1 et le 2 qui sont mythiques, le 3 est le canard boiteux de la famille.

zeug
30/06/2012, 10h22
récemment j'ai fini machinarium, je voulais testé au moins une fois un pointé cliqué pour voir et ça confirme ce que je pensais ce n'est pas pour moi c'est malgré tout un bon jeu

ducon
30/06/2012, 11h48
Ponctuation ? Capitale ?

Animisme
30/06/2012, 11h52
récemment j'ai fini machinarium, je voulais testé au moins une fois un pointé cliqué pour voir et ça confirme ce que je pensais ce n'est pas pour moi c'est malgré tout un bon jeu

Désolé Seigneur.

audioK
30/06/2012, 13h06
Je ne trouve vraiment pas que machinarium soit le plus représentatif du genre point and click, m'enfin...

Emzy
30/06/2012, 13h50
Je viens de finir Metro 2033 après l'avoir pas mal laissé en suspend à cause (entre autres) du passage avec les spores qui m'avait gavé. En fait, ce passage est très court.
C'est un bon jeu, avec une bonne ambiance. La dernière partie est peut-être un peu en-dessous du reste et c'est dommage, car avec les Sombres et les visions d'Artyom, on espère vraiment que malgré la quasi-absence de combat, on soit impliqué dans l'histoire, qu'on découvre qui ils sont, etc. Bon je crois qu'il y a une ou plusieurs autres fins possibles donc elles expliquent probablement mieux tout ça.

Je l'ai fait en Difficile mais j'espère que j'ai débloqué une difficulté supérieure pour pouvoir le recommencer.

Haifeji
30/06/2012, 14h05
pour les fins alternatives de metro2033, la difficulté n'a pas de rapport.

Emzy
30/06/2012, 14h41
pour les fins alternatives de metro2033, la difficulté n'a pas de rapport.

Oui je sais mais tant qu'à le recommencer, autant que ce soit plus difficile maintenant que je connais le jeu.

zeug
30/06/2012, 15h59
Je ne trouve vraiment pas que machinarium soit le plus représentatif du genre point and click, m'enfin...

il était à pas chère sur steam du coup je me suis laissé tenté après c'est le genre en lui même qui ne me convient pas. Après peut-être qu'avec un autre titre j'aurai mieux accroché

ducon
30/06/2012, 17h11
Eh, on ne sait pas où commencent ni où finissent vos phrases. En clair, il manque la capitale et la ponctuation. ;)

Yog-Sothoth
30/06/2012, 17h19
Je viens de finir The witcher 2 et j'ai eu beaucoup de plaisir avec l'histoire, les quelques choix, l'ambiance.
Il aura fallu ce jeu pour me souvenir de ce qu'est un JDR et ça faisait très longtemps en fait (pas encore fait le 1). Comme quoi on s'habitue à la médiocrité.
Devoir chercher, reflechir un peu, c'était chouette.

Pas déçu mais surpris par l'univers que certains qualifient d'original. J'ai retrouvé les clichés habituels de la fantasy, les méchants humains, les elfes etc.
Il est riche et travaillé je ne conteste pas ça, d'ailleurs dur d'enquiller tous les noms pour moi, de personnes, de royaumes, de régions, c'est pas mon point fort.

Nan le point noir pour moi c'est le gameplay. D'un côté il y a des trucs que je trouve mal faits comme l'artisanat, de l'autre il y a ma nullité dans les combats, pour ça je ne peux pas blâmer grand monde. Alors oui je ne suis pas doué dans les jdr-action, mais skyrim m'a bien plus contenté sur le sujet et j'ai assez de marge pour refaire une partie au plus dur sans avoir peur.
Tout ça fait que j'ai du batailler pas mal avec le jeu.

J'ai relancé une partie que je vais tracer, j'ai envie de faire d'autres choix, par curiosité.

Goji
30/06/2012, 22h16
Je viens de finir Serious Sam 3.
J'ai bien aimé, c'est brainless et agréable à jouer, je pardonne les cut-scenes car le défouillage fût plaisant.
Grosse probabilté de fun en mode+ en co-op :)

Shurin
30/06/2012, 22h46
Je viens de finir Mirror's Edge, encore...
Qu'est-ce que c'est bon, clairement le jeu qui m'a offert le plus de sensations et d'angoisses.
La suite, je veux la suite!

Animisme
01/07/2012, 12h04
Je viens de finir Mirror's Edge, encore...
Qu'est-ce que c'est bon, clairement le jeu qui m'a offert le plus de sensations et d'angoisses.
La suite, je veux la suite!
En même temps sortir de ce jeu sans vouloir une suite relève du crime contre l'humanité. :emo:

Monsieur Cacao
01/07/2012, 12h33
IL aurait fallu que ça se vende plus.

Nightwrath
01/07/2012, 16h49
Terminé HL² : Episode 2.
Je résume ma pensée : MOUAIS. :mouais:
Franchement moyen sur tous les aspects.

Histoire correcte mais sans plus.
Gameplay très moyen.
Level design de chiotte.
Univers sous exploité ou bancale (je sais pas trop).

Catel
01/07/2012, 18h43
Fini Trine.

Alors rapport à ce dernier niveau:
je ne crois pas que mon jeu était patché mais euh... il était si difficile sur tous les modes de jeu ? En facile je l'ai bouclé en, genre, 25 mn. :unsure: (ou alors c'est qu'un homme averti en vaut deux)

RUPPY
01/07/2012, 21h27
J'ai mis 5 ans à me rendre compte que Portal était un grand jeu (la chanson du générique de fin :love: http://www.youtube.com/watch?v=o-E0Oj1r5kQ ) mieux vaut tard que j'aimais

J'enchaine avec Portal 2 :bave:

znokiss
01/07/2012, 21h57
Legend of Grimrock, à l'instant.
Je n'avais jamais joué aux ancêtres dont il s'inspire, mais ça ne m'a pas empêché d'être pris dedans comme jamais.

Un bon gameplay oldschool comme à l'ancienne, une ambiance "donjon glauque" rudement bien rendue, des secrets planqués un peu partout pour les fouineurs... bien bien sympa, ma foi.

KiwiX
01/07/2012, 22h02
Sniper Elite V2

En tout avec du coop, le solo et la mission DLC, environ 18h00. C'était bien.

Az'
02/07/2012, 00h47
J'ai mis 5 ans à me rendre compte que Portal était Le grand jeu

Fixed :emo:
Découvrir Portal :emo:

coco271
02/07/2012, 00h55
Récemment je n'ai rien fini. Il faut dire que le ratio de jeux peu intéressants et mal conçus par rapport aux bons jeux est assez élevé.
Les derniers jeux que j'ai fini (Pour la 100ème fois) c'est Hitman 4 et BGE juste après. Et c'était il y a deux ans...

le_cheval
02/07/2012, 10h10
Je vient de finir Twisted Metal, je doit avouer que l'histoire est courte (moins de 5 H ) mais c'est surtout une excuse pour prendre" en main le jeux , j'ai fait le mode histoire en coop (du coop local t'entend !!), et je pense que c'est exactement le jeux pour jouer en soirée à plusieurs que j'attendait .

ps: Les cinématique et l'histoire sont digne d'un film de séries Z perso j'adore mais ça peut rebuter !

Nightwrath
02/07/2012, 11h16
Terminé Orcs Must Die! ce WE aussi.
Bah c'était bien sympa , une bonne diversité de pièges et de donjons et un système aux petits oignons.

Nono
02/07/2012, 12h03
C'est un bon jeu, avec une bonne ambiance. La dernière partie est peut-être un peu en-dessous du reste et c'est dommage, car avec les Sombres et les visions d'Artyom, on espère vraiment que malgré la quasi-absence de combat, on soit impliqué dans l'histoire, qu'on découvre qui ils sont, etc. Bon je crois qu'il y a une ou plusieurs autres fins possibles donc elles expliquent probablement mieux tout ça.
Il y a deux fins, et tu décides quelle fin choisir à la dernière seconde du jeu. Donc le refaire ne te donnera pas beaucoup plus d'indications. Lis plutot le bouquin, tu redécouvreras l'univers du jeu avec un plaisir décuplé. Il n'y a quasiment pas de combat dans le livre, mais qu'est-ce que ça prend aux tripes !

Par contre ça peut valoir le coup de refaire le jeu en ranger difficile, pour le challenge. Le côté survie est vraiment accentué, et le shotgun spécial est bien bourrin. Faut vraiment économiser ses munitions, et essayer d'en trouver un max (mais en général quand on refait le jeu on fait plus attention, et on découvre de nouvelles planques).

fabmin
02/07/2012, 12h08
Je viens de finir, avec beaucoup de retard après sa sortie, Heavy Rain du studio Quantic Dream. Le jeu, de même que son scénario étaient à mon gout. Le truc qui m'a créé des soucis, mis à part le fait que la journaliste et l'agent du FBI soient mort par la faute de mon manque évident de réflexes, que le tueur aux origamis cour toujours, c'est le système de déplacement des personnages. Leur rigidité donnait l'impression de jouer avec les flèches multidirectionnels d'une manette : quatre directions seulement semblaient disponibles. A l'instar de l'agent Cole Phelps du jeu L.A. Noire de RockStar, on aurait dit des balayeurs qui n'avaient pas su que leur outil se tenait avec les mains. Esperons que les programmeurs choisissent un autre type de controls pour BEYOND : two Souls. Les jeux de David Cage sont de toute manière des expériences qui valent la peine d'être vécues. Pour les amateurs d'Heavy Rain, le DLC The Taxidermist est indispensable.

polioman
02/07/2012, 13h02
J'ai finis il y a peu Max Payne 3, un réel plaisir. Ça faisait depuis Deus Ex HR que je n'avais pas autant accroché à un jeu solo (et avant lui l'excellent Bastion).

Belle mise en scène, histoire sympa, on retrouve l'ambiance de Max Payne (je trouve, ça a évolué) et le gameplay est très sympa.

MrGr33N
02/07/2012, 18h33
Psychonauts fini à l'instant. Au final, il m'aura pris une bonne dizaine d'heures, sans pour autant trouver toutes les bribes/valises/cartes/etc...

Ca faisait un moment que j'avais pas joué à un plateformer aussi déjanté, et ça fait vraiment plaisir ! Les personnages avaient une délicieuse petite touche de folie, et hormis quelque voix, le doublage était de bonne qualité. Bref, j'y retournerais probablement.

Canard WC
02/07/2012, 21h11
Gothic 3

Ayant tenté l'expérience de Gothic 2 (mais rapidement lâché l'affaire devant l'horreur de l'interface et des graphismes) je me suis mis au 3 avec le dernier patch de la communauté (corrections des bugs, amélioration graphique, etc...).

Bien m'en a pris ! Ce jeu mérite vraiment son status de jeu mythique.
Difficile, long, mais passionnant. La courbe de progression est vraiment gratifiante.
Au début on parcoure la nature hostile, (sans auto regen de vie ou de mana :rolleyes:) la queue entre les jambes, terrifié par le moindre grognement de sanglier (faut dire que leur réputation n'est pas usurpée !). Puis, petit à petit, à la force du poignet, on s'endurcit, on s'équipe, et on finit par massacrer tout ce qui bouge d'un claquement de doigt (celui qui génère une boule de feu, précisément).

J'ai joué mage, avec "l'alternate balancing" du patch. Je ne peux pas dire si c'est plus facile ou non que la version vanilla, vu que c’était la première fois que j'y jouais, mais par contre je n'ai noté aucun plantage et pas vu de bugs non plus !

J'aurais quand même un gros reproche sur le jeu en tant que mage : du fait que l'on doit acheter ses sorts avec parcimonie, on se concentre sur les seuls sorts "utiles tout le temps" pour délaisser ceux anecdotiques.
Du coup, je n'ai utilisé que 3 sorts principalement :
- ouverture des coffres à 1%
- domptage des animaux à 1% (super utile pour avoir un tank à ses côté)
- boule de feu à 98%
Une fois la compétence de régénération de mana acquise (qui nous dispense donc d'économiser les sorts vu le prix exorbitant des potions), on fait un saut énorme dans l'efficacité (on balance les boules de feu à tout va, un vrai carnage).

A part ça le jeu est très bien, fort joli, très long (68 heures selon Steam, et je n'ai pas fait toutes les quêtes annexes), et avec un vrai challenge.
A l'époque je suppose qu'il fallait une machine de guerre vu les graphismes.
A noter le tir à l'arc implémenté de façon absolument fantastique (je crois que c'est la meilleure gestion des arcs que j'ai vu dans un jeu, Dragon Age aurait pu en prendre de la graine !).

Bref pour ceux qui ne connaissent pas, je le conseille fortement. Ceux qui ont joué et aimé Risen aimeront aussi Gothic 3.
Il est souvent en promo à 2,50€ sur Steam et compatible avec le patch de la communauté.

Le seul jeu que j'ai balancé par la fenêtre tellement il était buggé et injouable !!
Une arnaque totale !
Depuis je m'interdis d'acheter tout jeu sortant de la boite qui l'a réalisé (enfin si on peut appeler ça 'réaliser')
:|

jlm76
02/07/2012, 21h31
Justement, avec le dernier patch de la communauté, je n'ai eu aucun crash, et pas vu de bug !
A sa sortie il parait que c'était une autre histoire :p

Noirdesir
03/07/2012, 12h39
A sa sortie une rumeur courait comme quoi un jeu était caché dans les bugs.

olih
03/07/2012, 12h44
Ouais enfin il était quand même jouable et finissable à sa sortie.
Moins calamiteux que le gta4 mais ça pour le détrôner il faudra faire fort.

Guybrush_SF
03/07/2012, 14h03
Fini Command & Conquer 1...Classique, simple avec une IA proche du néant mais C&C quoi :)

Comme je suis motivé je vais même me taper l'addon ras des paquerettes
http://www.cncsaga.com/uploads/Image/82/WEB_CHEMIN_11829_1330771277.jpg

Noirdesir
03/07/2012, 14h18
Il est génial l'add-on. Beaucoup plus dur que le jeu de base (mais est-ce vraiment difficile?) et avec des Dinosaures!

sosoran
03/07/2012, 16h12
Super meat boy

Donc vraiment fini quoi, 100 % partout, que ce soit en dark ou en light, avec tous les persos et tous les bandages. Ce fut rude mais la fierté est là maintenant B)

DLElios
03/07/2012, 16h19
Super meat boy

Donc vraiment fini quoi, 100 % partout, que ce soit en dark ou en light, avec tous les persos et tous les bandages. Ce fut rude mais la fierté est là maintenant B)

http://i1227.photobucket.com/albums/ee435/blingthabeast/the_rock_clap_clap_gif.gif

Respect ! :cigare:

DeadFish
03/07/2012, 16h20
Half-Life² Episode One terminé hier en 5h.

Une première moitié au-dessus du jeu de base, proposant une ambiance plus sombre et un meilleur équilibre entre puzzles et combats.
Le passage suivant est quelconque, sans grand intérêt, aussi bien dans les environnements que dans la jouabilité.
La fin est assez épique, plus orientée action et glauque (l'hôpital par exemple).

En bref, un jeu sympa, mais pas indispensable s'il n'était pas inclus dans l'Orange Box.

Je passe à Episode Two.

Izual
03/07/2012, 18h08
Zombie Driver : sympa, mais à tous les niveaux c'est un jeu flash un peu amélioré. Il est très court, maximum deux-trois heures. Il est assez répétitif. Mais bon, il reste fun : a 2€, ça va, mais plein pot (10€), non !

Killy
03/07/2012, 18h19
J'ai bien aimé Zombie Driver, une partie par ci par là c'était cool. Après c'est vrai que c'était pas super long et pas très poussé mais ils ont proposé des mises à jour avec du contenu gratos pendant un moment. Donc ces gens là me sont sympathiques ;)

Zerger
04/07/2012, 00h23
J'ai bien aimé Zombie Driver, une partie par ci par là c'était cool. Après c'est vrai que c'était pas super long et pas très poussé mais ils ont proposé des mises à jour avec du contenu gratos pendant un moment. Donc ces gens là me sont sympathiques ;)

Ca me fait méchament pensé a GTA II sur PC. Du coup, je suis à deux doigts de me relancer une partie :)

MrGr33N
04/07/2012, 00h37
Aujourd'hui, c'est au tour de Bastion d'être terminé. J'ai eu du mal à entrer dans l'histoire, mais j'ai quand même bien aimé la narration. La voix du doubleur prend vraiment aux tripes. Le gameplay était pas mal branlé, toutes les armes étant pas mal différentes, ça offrait pas mal de flexibilité, et je pouvais facilement changer en fonction de mes envies.

Et puis cette BO...

Mother, I'm here. :emo:

Tetsuro999
04/07/2012, 09h37
J'ai bien aimé Zombie Driver, une partie par ci par là c'était cool. Après c'est vrai que c'était pas super long et pas très poussé mais ils ont proposé des mises à jour avec du contenu gratos pendant un moment. Donc ces gens là me sont sympathiques ;)

Il y a un dlc (sans doute payant cette fois, ce sera une sorte de très grosse mise à jour comme pour beat hazard) qui devrait encore arriver cette année, avec une campagne plus longue et plus variée, de nouveaux ennemis, véhicules, une mini map (!) et sûrement encore d'autres trucs que j'oublie. :)

Izual
04/07/2012, 09h49
D'ailleurs j'ai acheté le DLC sur Steam mais impossible d'y jouer, il n'apparaît pas à part donc je lance le jeu normal mais là aucun bouton "Jouer au DLC"...?

Tetsuro999
04/07/2012, 10h04
Le dlc actuel c'est une simple carte pour le mode slaughter (abattoir en français), donc tu le trouveras dans ce mode. ;)
Il a été développé pour les soldes steam de l'année dernière (où on pouvait le chopper gratos), dommage qu'il soit devenu payant après, un jeu indé avec un bon suivi ça fait une meilleure impression qu'un jeu indé avec un bon suivi et un dlc. La carte a beau être jolie, c'est cher payé pour ce que c'est.

Izual
04/07/2012, 10h11
Argh, ok merci. Je m'attendais à une nouvelle campagne.

Padre
04/07/2012, 12h12
Salut ici, je viens de terminer LA NOIRE (que j'ai enchaîné juste après Skyrim mais rien à voir).

Donc mes ressentis à chaud,

sur les choses très bonnes:

- James Ellroy en jeu vidéo
- ambiance globale du jeu, la classe de rouler en décapotable dans un LA 40's, le jazz à fond (mais pas tellement crédible)
- le motion machin qui rend les visages super expressif
- le changement de personnage

les choses pas mal:

- un scénario assez touffu, pas mal de pistes, pas mal de trucs qui se recoupent
- les gunfight assez simplistes mais qui défoulent après la recherche d'indices
- l'impression de ville géante et de liberté (j'ai bien dit impression)

les choses médiocres:

- l'approximation des scènes d'interrogatoire, j'ai détesté vouloir dire un truc et l'autre me raconte autre chose (on est loin d'Alpha Protocol, beaucoup plus précis sur le sujet)
- le manque d'impact de nos actions dans le scénar global, qu'on rate ou qu'on réussisse tout, pas l'impression que ça ai changé quoi que ce soit
- les réactions parfois absurdes de certains personnages, je fais une enquête exemplaire et mon chef m'engueule comme si j'avais ravagé LA
- le Deus Ex Machina omniprésent
- les scripts donc
- le scénar qui se dévoile de manière totalement artificielle à travers les journaux qu'on découvre

les choses nulles:

- la technique, beaucoup de clipping, assez moche même à fond
- notre voiture qui est un sorte de Ferrarri quasi indestructible
- ce sentiment amer d'avoir regardé un film
- quelques problèmes de pistes sons qui se lancent pas ou mal (mais il y en a blindé aussi)
- interface ridiculement pourrave
- la recherche d'indice LA-BO-RI-EU-SE à cliquer frénétiquement partout au pif pour trouver quelque chose
-un monde finalement très figé, impossible de s'amuser en dehors des scripts


Bref, une impression globale mi figue mi cochon, autant le sujet est géniale et l'ambiance très bien retranscrite, on se rend compte de la somme de boulot colossale abattue par la Team Bondi. Autant on se dit qu'ils ont oublié l'essentiel, c'est à dire le "jeu" avant la vidéo.
On s'ennuie quand même pas mal et j'ai souvent fait autre chose durant les looooooongs script de dialogue qui parsèment LA NOIRE.

Même Mass Effect était plus interactif, c'est dire.

Guest14712
04/07/2012, 12h34
Argh, ok merci. Je m'attendais à une nouvelle campagne.

C'est une carte « île paradisiaque » en fait, histoire de changer d'ambiance.

http://store.steampowered.com/app/31420

CaptainGamer
04/07/2012, 13h06
Mon dernier jeu terminé, c'était Assassin's Creed Brotherhood.
Ouais, je sais ca fait un max de temps que le jeu est sorti et un max de temps que je l'ai lol.
Mais bon j'avais jamais vraiment eu le curage de le finir et enfin le jour est arrivé ^^.
J'avoue que assassin's Creed, c'est quand même vachement répétitif même si graphiquement, ça claque au niveau des détails et on s'immerge bien dans ce monde virtuel.
Après frapper, bloquer et contre attaquer à répétition depuis le premier bah voila ca manque d'originalité ^^.

Il paraît que le prochain aura pleins de nouvelles possibilités. J'espère bien parce que ca sera vraiment décisif sur mon achat.
pas particulièrement fan de la période de l'indépendance américaine surtout du point de vue d'un assassin en cape à cette époque mais bon.
les décors ont l'air vraiment sympa et le paysage pour le coup nous dépayse beaucoup des autres versions. Donc wait&see ^^

Cyth
05/07/2012, 00h27
Je viens de finir les 250 puzzles de It's Mr.Pants (sur GBA) et débloqué un nouveau mode: "Max's Mystical Muddle" dont l'objectif est complètement fumé...
Bon techniquement me reste aussi à finir le mode wipeout et marathon en spécial pour là aussi avoir 2 autres trophées platine comme pour le mode puzzle mais c'est vraiment trop ardu...
Donc je considère que j'ai fini le jeu. :p

Haifeji
05/07/2012, 01h01
Chronicle of Riddick : escape from butcher bay.
Vraiment très bien, l'ambiance qu'on connait dans les films est très bien retranscrite, le gameplay alterne bien différentes phases(bourrin, infiltration), le jeu avec la lumière est également intéressant, et on peut tenter différentes approche pour résoudre un problème.

Allez un reproche, certains passage de fin étaient vraiment trop bourrins à mon gout.

Euklif
05/07/2012, 14h08
Chronicle of Riddick : escape from butcher bay.
Vraiment très bien, l'ambiance qu'on connait dans les films est très bien retranscrite, le gameplay alterne bien différentes phases(bourrin, infiltration), le jeu avec la lumière est également intéressant, et on peut tenter différentes approche pour résoudre un problème.

Allez un reproche, certains passage de fin étaient vraiment trop bourrins à mon gout.

Un des rares jeu que je recommence plus que régulièrement. Dommage qu'il soit un peu court. Par contre, coté ambiance, je trouve qu'il se rapproche plus de Pitch Black (et c'est tant mieux).

Haifeji
05/07/2012, 17h48
Un des rares jeu que je recommence plus que régulièrement. Dommage qu'il soit un peu court. Par contre, coté ambiance, je trouve qu'il se rapproche plus de Pitch Black (et c'est tant mieux).

Oui c'est vrai, j'ai aussi adoré tous les one-liner qu'il balance dans les dialogues.

CaptainGamer
05/07/2012, 17h58
C'est sur que niveau ambiance Chroniques de Riddick, c'était vraiment sympa et bien foutu pour l'époque.
Je pense que ce jeu je l'ai refait 3 fois mais bon maintenant je l'ai plus chez moi.
le héros de pitch Black est vraiment très charimsmatique (probableemnt le look) et j'adore l'univers dont s'inspire les deux films.

Ouamdu
05/07/2012, 18h13
Je viens de finir Max Payne 3, et je suis hyper déçu. Je ne comprends pas comment les testeurs (dont O.B.) ont pu s'exciter sur ce titre.

Sylvine
05/07/2012, 20h15
Je ne comprends pas comment les testeurs (dont O.B.) ont pu s'exciter sur ce titre.

La réponse est dans la question.
:trollface:

Monsieur Cacao
05/07/2012, 20h23
Sans doute parce que malgré ses défauts, c'est probablement le meilleur shoot depuis pfiouuu oui au moins tout ça.

zeug
05/07/2012, 20h40
portal 2, toujours très fun mais j'ai moins aimé que le premier, pas assez de vrai casse-tête pour mon goût

Sylvine
05/07/2012, 21h09
Une faim de loup.

Vraiment excellent ce petit jeu.
Un mélange de puzzle game, d'infiltration et de plateforme dans l'univers de Bip Bip & Coyote (et c'est plutôt drôle en plus).
Le gros problème c'est que la difficulté monte jamais très haut, on a pas de niveau où on doit vraiment combiner tout ce qu'on a appris.
Pourtant y'a vraiment de quoi faire avec des énigmes qui exploitent la physique, le temps, l'IA...

Le même jeu, en un peu plus dur et avec des réflexions philosophiques façon pilier de comptoir serait sorti pendant la vague Braid et compagnie, tout le monde se serait touché la nouille sur la maturité des jeux vidéo et tout ça.

Momock
06/07/2012, 03h35
Excellent jeu une faim de loup, bourré de bonnes idées. Malheureusement la maniabilité a pas mal vieillit.

Suicide Corp
06/07/2012, 05h00
Je l'ai en démo sur un sampler de playstation mag, elle a beaucoup tournée sur la console quand j'étais gosse, faudrait que je ressorte ça, voir si c'est pas ce type de jeu qui est meilleur dans les souvenirs.

Birdy_nam_nam
06/07/2012, 09h17
Deus Ex : Human Revolution , qui traînait sur mon disque dur depuis...pfiouuuu, fort longtemps.
Vraiment pas mal du tout, excellente direction artistique, superbe level design qui rend hommage au premier opus. Je suis fan de la musique aussi.
Dans les choses un peu moins enthousiasmantes, je trouve que nos actions manquent d'impact sur l'histoire - par ailleurs assez lisse et prévisible.
Ayant exploré les niveaux de fond en comble, je suppute (oui oui) que l'intérêt de refaire le jeu en mode bourrin est inexistant. Quelqu'un pour confirmer cette hypothèse ?
Un bon jeu quand même, avec une durée de vie plutôt longue si on pirate tous les ordis et qu'on parcourt tous les conduits de ventilation (coucou John McLane).

Izual
06/07/2012, 09h23
Ayant exploré les niveaux de fond en comble, je suppute (oui oui) que l'intérêt de refaire le jeu en mode bourrin est inexistant. Quelqu'un pour confirmer cette hypothèse ?
Je l'ai fini en mode bourrin, tu gagnes énormément moins d'XP qu'en t'infiltrant mais c'est fun par moment. Ça lasse vite, par contre, y a beaucoup moins d'adrénaline que quand tu te la joues Foxiest of the hound.

Birdy_nam_nam
06/07/2012, 09h33
Merci Izual.
Bon allez hop, jeu suivant...

Graine
06/07/2012, 09h46
Fini Batman Arkham Asylum.

Bien mais pas emballé non plus .
Mais les combats sont vraiment super jouissifs et bien réalisés.
Les scène d'infiltrations m'ont un peu lourdé (j'ai jamais été très fan de ce type de gameplay)
C'est d'ailleur pour cela que j'attaque Alpha protocol :rolleyes:

Nono
06/07/2012, 10h26
Donc vraiment fini quoi, 100 % partout, que ce soit en dark ou en light, avec tous les persos et tous les bandages. Ce fut rude mais la fierté est là maintenant B)
Mes respects ! Perso, j'ai considéré l'avoir fini après en avoir bien bavé sur le niveau de la première fin. SMB : 1 - Nono : 0

leffaceur
06/07/2012, 10h30
Une faim de loup.

Vraiment excellent ce petit jeu.
Un mélange de puzzle game, d'infiltration et de plateforme dans l'univers de Bip Bip & Coyote (et c'est plutôt drôle en plus).
Le gros problème c'est que la difficulté monte jamais très haut, on a pas de niveau où on doit vraiment combiner tout ce qu'on a appris.
Pourtant y'a vraiment de quoi faire avec des énigmes qui exploitent la physique, le temps, l'IA...

Le même jeu, en un peu plus dur et avec des réflexions philosophiques façon pilier de comptoir serait sorti pendant la vague Braid et compagnie, tout le monde se serait touché la nouille sur la maturité des jeux vidéo et tout ça.

Ca fait plaisir de voir quelqu'un parler de ce jeu, en bien en plus. C'est un jeu assez méconnu, mais vraiment culte. L'univers est parfaitement retranscrit, le cel-shading est plutôt réussi, l'humour du cartoon est là, les énigmes sympas, le gameplay original. Un petit bijou, que je possède d'ailleurs encore sur PS1. Par contre, oui le jeu n'est pas très dur, mais bizarrement le boss Gossamer est horriblement irritant à battre. :(

sosoran
06/07/2012, 10h35
Mes respects ! Perso, j'ai considéré l'avoir fini après en avoir bien bavé sur le niveau de la première fin. SMB : 1 - Nono : 0

Tu n'as pas essayé Cotton Alley ? :emo: C'est là que le vrai jeu commence :bave:

Nono
06/07/2012, 11h52
J'ai pris peur et je me suis enfui dans le dark mode et à la recherche des warps zones. Et après je suis passé à autre chose. Il n'est pas exclu que je m'y remette cet été :)

BouhoO
06/07/2012, 12h29
Ca fait plaisir de voir quelqu'un parler de ce jeu, en bien en plus. C'est un jeu assez méconnu, mais vraiment culte. L'univers est parfaitement retranscrit, le cel-shading est plutôt réussi, l'humour du cartoon est là, les énigmes sympas, le gameplay original. Un petit bijou, que je possède d'ailleurs encore sur PS1. Par contre, oui le jeu n'est pas très dur, mais bizarrement le boss Gossamer est horriblement irritant à battre. :(

Ce jeu là ?
http://image.jeuxvideo.com/images/ps/u/f/ufdlps0f.jpg

:bave::bave:

Je l'ai jamais fini sur PS1...j'étais gamin, et j'avais réussi à arriver jusqu'à un genre de boss dans un chateau..impossible de le zigouiller..

leffaceur
06/07/2012, 12h43
Ce jeu là ?
http://image.jeuxvideo.com/images/ps/u/f/ufdlps0f.jpg

:bave::bave:

Je l'ai jamais fini sur PS1...j'étais gamin, et j'avais réussi à arriver jusqu'à un genre de boss dans un chateau..impossible de le zigouiller..

On parle bien du même. C'est un boss vraiment hardcore, ce qui est donc totalement stupide au vu de l’accessibilité du titre.

Sylvine
06/07/2012, 14h38
On parle bien du même. C'est un boss vraiment hardcore, ce qui est donc totalement stupide au vu de l’accessibilité du titre.
Ah putain oui, j'avais deviné comment le battre mais c'est tellement chaud à faire que je pensais être partit dans une fausse direction. Du coup j'ai regardé une solution sur internet qui m'a confirmé que j'avais bon mais qu'il fallait juste réessayer 50 fois.

Dans le même genre il y a un jeu de rythme merdique dans un des niveaux, ça tombe comme un cheveux dans la soupe et c'est super chaud parce que mal branlé.
Ah aussi, si quelqu'un peut m'expliquer à quoi sert Bip Bip dans le dernier niveau, à part embrouiller le joueur pour rien.

Ça doit être les trois seules fausses notes du level design (ça et la difficulté trop facile pour le reste du jeu).

leffaceur
06/07/2012, 14h51
Ah putain oui, j'avais deviné comment le battre mais c'est tellement chaud à faire que je pensais être partit dans une fausse direction. Du coup j'ai regardé une solution sur internet qui m'a confirmé que j'avais bon mais qu'il fallait juste réessayer 50 fois.

Et bien je te félicite, je n'ai jamais réussi à le battre à l'époque. Faudrait que je réessaye à l'occasion. Si mes souvenirs sont bons c'est la maniabilité qui est horrible à ce moment là : faut sprinter durant quelques temps tout autour du boss pour l'étourdir (sachant que notre putain de loup est quasi incontrôlable en sprintant), tout en évitant de toucher le boss ni de s'écarter 1 cm de trop sous peine de tomber dans le vide autour de la plate-forme où a lieu le combat. :O

Sylvine
06/07/2012, 15h18
C'est un peu relou mais ça se fait.
Le plus dur en fait c'est qu'il faut rester prêt du boss, sinon il balance son attaque de zone et tout est à refaire.

Par contre je tiens à préciser mais je l'ai fais en émulateur, avec la sauvegarde rapide donc.
Ça m'aurait un peu plus cassé les burnes sans vu qu'on tue le boss en trois coups et que c'est un peu la loterie à chaque fois.

BouhoO
06/07/2012, 16h09
Et bien je te félicite, je n'ai jamais réussi à le battre à l'époque. Faudrait que je réessaye à l'occasion. Si mes souvenirs sont bons c'est la maniabilité qui est horrible à ce moment là : faut sprinter durant quelques temps tout autour du boss pour l'étourdir (sachant que notre putain de loup est quasi incontrôlable en sprintant), tout en évitant de toucher le boss ni de s'écarter 1 cm de trop sous peine de tomber dans le vide autour de la plate-forme où a lieu le combat. :O

Pareil, jamais compris comme le tuer. Faudrait que je regarde des vidéos à) l'occasion :O

leffaceur
07/07/2012, 01h15
Postal 2 et son add-on (Apocalypse Weekend).

C'était sympa, je me suis bien amusé. Au delà du trip défouloir gore qu'on ne présente plus, les missions sont complètement WTF et certaines situations prêtent vraiment à sourire. Bon, c'est de l'humour beauf, bien gras, absurde, volontairement polémique. Mais ça reste divertissant. C'est une sensation oubliée de parcourir un FPS tout en sachant que rien n’arrête les développeurs dans leurs délires. Graphiquement le jeu est étonnant pour un titre de 2003, par contre le gameplay est bien archaïque malgré la panoplie d'armes loufoques. C'est ultra basique, oldschool, parfois mal branlé.

Bref, un bon petit FPS hyper défoulant, on ne peut plus original dans ses missions et souvent drôle, quand on addère à la violence gratuite (mais comme nous aimons tous ici les jeux-vidéo, nous sommes donc forcément violents).

L'add-on est sympa mais il part clairement dans une autre direction : couloir + scripts. Beaucoup plus de mises en scènes que le jeu de base, mais il n'est plus possible de se balader en ville. Par contre les devs se sont complètement lâchés, les missions bien plus absurdes et immorales. Du grand n'importe quoi.

Pour résumer, pour le prix (3 € sur GOG) je ne suis pas déçu. Je le recommande à petit prix par curiosité et délire.

Izual
07/07/2012, 01h26
Ouais j'ai été très déçu de l'add-on avec le héros qui a des hallus qu'on est obligé de combattre. Ça m'a rappelé de mauvais souvenirs (la moitié de Metro 2033 par exemple).

leffaceur
07/07/2012, 17h31
Call of Duty et son add-on "La grande offensive".

Y'a pas à chier, COD 1 est clairement le meilleur de la série à mes yeux. Un FPS absolument génial à parcourir, même 9 ans après.

Déjà graphiquement c'est tout juste hallucinant pour l'époque, même maintenant en full HD il fout quelques jolies claques à certains titres actuels, oui oui. Evidemment faut aimer ce genre de FPS très arcade et scripté dans l'univers de la WW2, mais l'ambiance/mise en scène est démente. Niveau sonore également, c'est du tout bon. Et puis un détail qui peut paraître con, à l'époque c'était jouissif de pouvoir utiliser toutes les armes allemandes, chose que ne permettait pas l’excellent MOHAA.

Bref, un FPS culte.

J'ai adoré également l'add-on (La Grande offensive), que j'ai découvert à l'occasion. La mise en scène est encore plus impressionnante, les batailles épiques. Par contre le truc qui m'a clairement déçu, c'est la difficulté mal dosée de cet add-on. Je suis loin d'être un roxxor, je me cantonne généralement à la difficulté moyenne. Mais là, même en moyen, certains passages sont vraiment hardcore. En plus ce n'est même pas progressif : La première campagne (américaine) est difficile, avec 2-3 passages affreux. La seconde campagne (anglaise) est facile. La troisième campagne (russe) est facile tout le long, sauf la dernière scène qui est tellement hardcore que j'ai dû me planquer comme une merde en attendant les renforts. Dommage de finir comme ça.

Sur ce j'attaque COD 2, j'ai très peu de souvenirs de ce second volet. COD 1 ayant mis la barre très haut, on va voir ce que ça va donner.

Yog-Sothoth
07/07/2012, 17h43
Sur ce j'attaque COD 2, j'ai très peu de souvenirs de ce second volet. COD 1 ayant mis la barre très haut, on va voir ce que ça va donner.

C'est LE jeu qui m'a remis aux FPS après de longues années, j'ai été accroché par l'ambiance qu'ils n'ont plus réussi à faire depuis (s'il manquait que ça...)
Avec une nuance je n'ai jamais joué à COD1 donc il est peut-être en dessous.

Sylvine
07/07/2012, 18h14
Déjà graphiquement c'est tout juste hallucinant pour l'époque
:huh:
On va passer sur l'emploi du mot "juste" mais même pour l'époque il était un peu à la ramasse avec l'emploi du vieillissant moteur de Quake 3.

Et il me semble que le jeu gérait déjà la "full HD" à l'époque, c'est juste un terme marketing pompeux qui a été inventé après coup.

ducon
07/07/2012, 19h31
Ce n’était pas le moteur d’Unreal ?

Sylvine
07/07/2012, 19h49
Ce n’était pas le moteur d’Unreal ?
Nope.

D'ailleurs c'est toujours le même moteur pour les derniers il me semble (très lourdement modifié bien sûr).

ducon
07/07/2012, 19h51
Si si, c’est le moteur d’Unreal version 2.

Sylvine
07/07/2012, 19h59
Non non.


The game is based on the Quake III: Team Arena engine.
http://en.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty_%28video_game%29

Catel
07/07/2012, 20h02
Dans mon souvenir c'est bien COD 2 le meilleur de la série. :)

Quand je repense à MoHaa, énorme déception: la "scène du débarquement" se limitait à deux mitrailleuses en tir croisé, et presque tout le reste du jeu était un FPS solo bateau dans des couloirs de bases allemands... :p

ducon
07/07/2012, 20h02
Heu, je parlais de Postal 2, j’ai raté le premier message.

jlm76
07/07/2012, 22h34
F.E.A.R. 2: Project Origin

F.P.S pop-corn bi-couloir (on a souvent le choix entre deux chemins parallèles) FEAR 2 s'avère être le digne successeur de son illustre ainé.
Les combats sont aussi bons que le 1 (mais ils m'ont semblé moins précis quand même, surement à cause de la grosseur du réticule, et j'ai l'impression que le lean existait dans le 1).
Les décors par contre sont beaucoup plus variés et graphiquement c plutôt joli (mention spéciale pour les effets "paranormaux" très réussis).

Le jeu est sans prétention (on est loin d'un Stalker) mais franchement plaisant.
Bien sur il faut être bon public et ignorer les grosses incohérences, genre les mails ou le matos qu'on récupère partout dans le jeu, absolument n'importe où et sans aucune logique (du genre on traverse une ville détruite par une bombe et dans une maison en ruine on récupère un mail et un gilet pare balle).

Pour conclure, si vous avez aimé le premier, sa suite vaut clairement le coup pour une dizaine d'heure de combats sympas et d'ambiance réussie (surtout qu'on le trouve facilement à 5€).

Sylvine
07/07/2012, 22h39
F.P.S pop-corn bi-couloir (on a souvent le choix entre deux chemins parallèles) FEAR 2 s'avère être le digne successeur de son illustre ainé.
Les combats sont aussi bons que le 1
Certainement pas non.

Rien que le système de particules beaucoup moins présent rend les combats du 2 largement moins impressionnants que ceux du premier.

leffaceur
08/07/2012, 01h01
:huh:
On va passer sur l'emploi du mot "juste" mais même pour l'époque il était un peu à la ramasse avec l'emploi du vieillissant moteur de Quake 3.

Ne sois pas si catégorique, comme c'est visiblement souvent le cas. Certes c'était le "vieillissant" moteur de Quake 3, mais il étonnait face aux ténors graphiques du moment. Et puis l'aspect graphique ne se résume pas qu'à la technique pure et dure. Non franchement, COD foutait une jolie claque visuellement parlant. Au vu des avis/reviews, je ne pense pas être le seul à penser ça, mais ce n'est là que mon humble avis.


Et il me semble que le jeu gérait déjà la "full HD" à l'époque, c'est juste un terme marketing pompeux qui a été inventé après coup.

En disant "full HD", même s'il s'agit d'un terme commercial, je voulais simplement dire qu'y jouer en 1920x1080 de nos jours permet de se rendre compte à quel point le jeu est beau pour son époque. Évidemment qu'on pouvait déjà y jouer dans cette résolution, c'est juste mon expérience personnelle.

Colink
08/07/2012, 01h29
Y'avait pas Max payne 2 qui sortait en même temps que COD premier du nom? J'ai souvenir d'un vieux mag Joystick où y'avait les deux jeux en test à quelques pages d'écart. Du coup, claque visuelle, je serais pas aussi catégorique :p

nAKAZZ
08/07/2012, 02h50
En effet Max Payne 2 et CoD sont sortis à quelques mois d'intervalle.

Sans parler graphismes, je dois admettre que le solo du premier CoD est pour moi le meilleur de la série (et un des meilleurs solo que j'ai pu faire, en tout cas un de ceux qui m'a le plus marqué) tout comme l'est le multi du quatrième opus.

God Is A Bot
08/07/2012, 13h51
Wizorb : Ce petit casse-brique qui est passé en promo ce weekend. Plié en deux heures de jeu, mais je ne m'attendais pas a plus.
Le gameplay reste somme toute assez simpliste, meme si l'utilisation de la magie permet de varier les plaisirs.
Je l'ai fais en normal, alors que d'habitude je fais mes jeux au niveau maximal de difficulté. J'aurais du :)

Sinon au final, pour un euro et des poussières, c'est un bon petit jeu, qui plaira surement a ma moitié, ou aux jeunes enfants voulant jouer vite fait quand ils passent a la maison.

Sylvine
08/07/2012, 14h56
Au vu des avis/reviews, je ne pense pas être le seul à penser ça, mais ce n'est là que mon humble avis.
Je prends les trois premiers sites auxquels je pense:
http://www.gamekult.com/jeux/call-of-duty-SU3010007126.html?pf=pc-160001

Plutôt joli bien qu'assez loin graphiquement des derniers ténors du genre

http://www.nofrag.com/2003/nov/09/8437/

Techniquement, Call of Duty est à la hauteur et il s'agit probablement de l'un des plus beaux jeux exploitant le vieux moteur de Quake 3. On regrettera juste certaines textures un peu bâclées et l'absence totale d'interactivité avec le décor : tirez sur une lampe ou une chaise, il y a des chances pour que l'impact ne soit même pas matérialisé.

http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00003589_test.htm

De jolis effets de lumières et de lens-flare, mais pas à profusion. Les explosions sont bien rendues et d'une manière générale le jeu a la pêche sans mettre une grosse claque graphique.

En résumé, les développeurs s'en sont bien tiré avec leur moteur graphique à la ramasse mais c'est pas impressionnant pour l'époque.

leffaceur
08/07/2012, 20h48
Tu as parfaitement raison. Call of Duty n'était pas du tout impressionnant pour l'époque. Il était plutôt joli, l'un des plus beaux jeux exploitant le vieux moteur de Quake 3, le jeu avait la pêche. Mais ce n'était pas une claque graphique car assez loin des derniers ténors du genre, avec des textures un peu bâclées, absence totale d'interactivité avec le décor. Il était donc tout juste moyen, s'en sortait de justesse. Tu as parfaitement raison.

skyblazer
08/07/2012, 21h23
L'un des plus beau jeux utilisant le moteur de Quake 3 ? Mais alors à quoi ont servi tout les autres CoD ? :o (basé sur le même moteur)

Et il n'y a pas à chier : entre un UT2k3 (et même 2k4, à peu près même période) et CoD, graphiquement je prends un UT n'importe quand.
D'ailleurs, j'ai même trouvé Soldier Of Fortune 2 supérieur graphiquement.

sebarnolds
08/07/2012, 22h16
Fini deux jeux récemment :
The Shivah : Difficile jeu d'aventure mais chouette. Très court, mais ça vaut la peine d'y jouer.
Alone in the Dark 2 : Meilleur que dans mes souvenirs. Oui, on galère au début (ennemis armés de mitraillette), mais au final, les mécanismes sont les mêmes que dans le premier.

jlm76
08/07/2012, 22h36
Rien que le système de particules beaucoup moins présent rend les combats du 2 largement moins impressionnants que ceux du premier.

Qu'est ce que tu veux dire par là exactement ?

Clear_strelok
08/07/2012, 22h54
Qu'est ce que tu veux dire par là exactement ?
Dans le premier opus les nuages de poussières et les étincelles étaient très denses, du coup on était régulièrement obligé d'arrêter de tirer ou de se mettre à tirer a l'aveuglette. C'est vrai que c'est beaucoup moins vrai dans le deuxième mais ça ne l'empêche pas d'avoir de très bons combats.

Dark Fread
08/07/2012, 23h33
Je viens de finir FlatOut Ultimate Carnage (oui, j'ai constamment plusieurs années de retard sur le catalogue PC vu que je ne paie jamais mes jeux plus de 10€) et c'était cool. Bon, il faut reconnaître qu'après un FlatOut 2 qui n'apportait déjà rien par rapport au 1 (je me demande même s'il y avait des nouveaux circuits dans le 2), avec le 3 qui se contente d'une timide upgrade visuelle (c'est joli, voire franchement joli, fluide, ça explose, il y a des morceaux qui volent un peu partout, certes, mais comparé au 1, à part des effets de reflets en plus...), je me demande un peu ce qu'on foutu les développeurs.
Mais la conduite est toujours aussi fun (et rageante aussi, des fois. J'ai ragequit deux trois fois avant d'avoir de l'or partout), les mini-jeux toujours aussi débiles et rigolo. Le mode multi est complètement mort aujourd'hui et c'est bien dommage. :emo:

nAKAZZ
09/07/2012, 02h08
Dans le premier opus les nuages de poussières et les étincelles étaient très denses, du coup on était régulièrement obligé d'arrêter de tirer ou de se mettre à tirer a l'aveuglette. C'est vrai que c'est beaucoup moins vrai dans le deuxième mais ça ne l'empêche pas d'avoir de très bons combats.
C'est vrai que ça pète de partout dans le premier, et il est plus que courant d'avoir une pièce blindée de particules en suspension (poussière, fumée, bois, plâtre, etc.) qui rendent les combats, même les plus basiques, impressionnants voire épiques.

jlm76
09/07/2012, 12h52
Oui effectivement, maintenant que vous le dites, le premier devait utiliser plus fortement cet effet de particule.
Faut dire aussi qu'il se passait constamment en intérieur, quasiment que dans des bureaux, donc des pièces assez petite et donc rapidement saturée de particules en suspension.

Tru2balz
09/07/2012, 12h57
Sans doute parce que malgré ses défauts, c'est probablement le meilleur shoot depuis pfiouuu oui au moins tout ça.
Oui voilà, c'est une question de contexte.
Les shoots sont tellement pourris depuis des années, que quand un médiocre arrive (aussi mal rythmé qu'il puisse être, coupé par des cut-scenes intempestives) ça le place d'emblée en position de messie :p

jlm76
09/07/2012, 13h12
Limbo

http://image.jeuxvideo.com/images/x3/l/i/limbo-xbox-360-037.jpg

Wouahh, la claque !!

J'ai adoré :wub:

L'ambiance est tout simplement magique, avec une direction artistique maitrisée de main de maître, et soutenue par une ambiance sonore tout aussi excellente.

J'ai lancé le jeu par curiosité (l'ayant eu dans un bundle) et je suis resté littéralement scotché dessus :wub:
Le jeu de type "plateforme " est une succession d'énigme à résoudre pour avancer.
Les énigmes sont super bien pensées, et la réalisation magnifique.
Certains passages sont un peu délicats cependant (il faut être rapide et précis parfois).
Ça m'a fait pensé à "Another World" dans le principe.

Vraiment fabuleux, j'ai envie de me le refaire complétement (en l'ayant fait une fois, je pense qu'il peut être refait en 1h30 grosso modo, peut-être moins).

Edit : Ce jeu est tellement génial que je me sens coupable de l'avoir eu dans un bundle :cry: Il méritait largement son achat à lui tout seul.

Zerger
09/07/2012, 14h23
Vraiment fabuleux, j'ai envie de me le refaire complétement (en l'ayant fait une fois, je pense qu'il peut être refait en 1h30 grosso modo, peut-être moins).

Edit : Ce jeu est tellement génial que je me sens coupable de l'avoir eu dans un bundle :cry: Il méritait largement son achat à lui tout seul.

1h30 en decouvrant le jeu ou en connaissant les solutions par coeur ?
C'est un retour vers Alone in the Dark premier du nom la

Futurama
09/07/2012, 15h03
Ouais pareil j'ai adoré Limbo.

Gameplay, Animation et surtout l'ambiance qui est très particulière.
Ca m'a fait penser un peu à ICO qu'était sur PS2.

nAKAZZ
09/07/2012, 15h24
La fin de Limbo est plutôt étrange et assez abstraite, implicite.

Apparemment il y a plusieurs interprétations, dont ces deux-là :

1.
L'enfant que l'on contrôle est tombé de sa cabane dans l'arbre et est mort sur le coup. On dirige ainsi son esprit (?) dans le but de retrouver son corps au pied de cette arbre à la fin du jeu.

2.
Le personnage principal a été victime d'un accident de voiture. On fait également un voyage esprit -> corps.
Cette idée est étayée la "propulsion" subie en slow motion à travers une surface qui explose dans un effet de verre brisé (à la fin donc).

J'aurais plutôt tendance à être en accord avec la seconde.

Vous en pensez quoi de votre côté ?

Zerger
09/07/2012, 15h31
La fin de Limbo est plutôt étrange et assez abstraite, implicite.

Apparemment il y a plusieurs interprétations, dont ces deux-là :

1.
L'enfant que l'on contrôle est tombé de sa cabane dans l'arbre et est mort sur le coup. On dirige ainsi son esprit (?) dans le but de retrouver son corps au pied de cette arbre à la fin du jeu.

2.
Le personnage principal a été victime d'un accident de voiture. On fait également un voyage esprit -> corps.
Cette idée est étayée la "propulsion" subie en slow motion à travers une surface qui explose dans un effet de verre brisé (à la fin donc).

J'aurais plutôt tendance à être en accord avec la seconde.

Vous en pensez quoi de votre côté ?

Qu'il a mouru dans tous les cas? :trollface:

Sylvine
09/07/2012, 15h36
Qu'on s'en tape?

snipx
09/07/2012, 16h01
Limbo :wub::wub:
Je ne sais pas s'ils ont prévu de faire une suite, mais clairement c'est génial.

Sinon sur le débat de la fin toussa, je pencherais vers 1.

znokiss
09/07/2012, 16h01
Limbo
Les énigmes sont super bien pensées, et la réalisation magnifique.
La réal est magnifique, mais les "énigmes", c'est bien souvent du "die-and-retry".

- Oh, une araignée géante. Si j'essaie d'attraper sa patte, je..SCROUNTCH ! Bon, alors on va tenter avec cette branche et SPLORTCH. Ok, il me reste le piège à loup...

Sinon, pour la fin, c'est juste un mec qui cherche sa sœur, et en fait elle est morte, et quand il réalise ceci, le choc est tellement grand qu'il en fait une amnésie -> retour à la case départ. J'ai lu ça nulle part, je viens de l'inventer avec mes neurones. Tout ça pour dire qu'il n'y a pas une interprétation, mais y'en a presque autant que de joueurs. Et qu'à mon avis vaut mieux aller en parler sur le topic du jeu.

Nono
09/07/2012, 16h54
Tu as parfaitement raison. Call of Duty n'était pas du tout impressionnant pour l'époque. Il était plutôt joli, l'un des plus beaux jeux exploitant le vieux moteur de Quake 3, le jeu avait la pêche. Mais ce n'était pas une claque graphique car assez loin des derniers ténors du genre, avec des textures un peu bâclées, absence totale d'interactivité avec le décor. Il était donc tout juste moyen, s'en sortait de justesse. Tu as parfaitement raison.
Non, c'est toi qui a raison !
http://static.cyclim.se/laclasse/0:26:45.jpeg

Padre
09/07/2012, 17h06
Perdu, c'est aussi moi qui t'ai vu le premier !

sosoran
09/07/2012, 17h45
Superbrothers: Sword and Sorcery

''Bof'' résumerait bien mon sentiment.

Oui le jeu est beau ( quoique, pas tout le temps ), oui les musiques sont parfois vraiment belle, mais ça ne suffit malheureusement pas à faire un bon jeu, et celui-ci n'en est pas un à mes yeux.

jlm76
09/07/2012, 18h23
1h30 en decouvrant le jeu ou en connaissant les solutions par coeur ?


1h30 c'est uniquement si on connait déjà la solution, ou qu'on joue avec la soluce sous les yeux.
Steam me donne un peu moins de 4 heures pour finir le jeu (j'ai perdu du temps sur quelques pièges où je partais dans une mauvaise direction).



La fin de Limbo est plutôt étrange et assez abstraite, implicite.

Apparemment il y a plusieurs interprétations, dont ces deux-là :

1.
L'enfant que l'on contrôle est tombé de sa cabane dans l'arbre et est mort sur le coup. On dirige ainsi son esprit (?) dans le but de retrouver son corps au pied de cette arbre à la fin du jeu.

2.
Le personnage principal a été victime d'un accident de voiture. On fait également un voyage esprit -> corps.
Cette idée est étayée la "propulsion" subie en slow motion à travers une surface qui explose dans un effet de verre brisé (à la fin donc).

J'aurais plutôt tendance à être en accord avec la seconde.

Vous en pensez quoi de votre côté ?

Je pencherais pour le 1.
Et le coup de la surface qui explose serait pour moi la frontière entre les deux mondes (le monde des morts et celui des vivants).


Qu'on s'en tape?

T'es un vrai poète toi :p

Sylvine
09/07/2012, 18h39
Gear of War 3 en coop.
Bon, je l'ai pas fini mais presque, donc c'est tout comme.

C'est vraiment... moyen.
Le concept de base de Gears of War c'est que tu te retrouves dans des espèces d’arènes avec pleins de couverts et tu as des ennemis qui arrivent d'un peu partout. Tu dois gérer tes déplacement pour contourner les ennemis et les prendre à revers.
Dans le 3, 75% du jeu c'est:
-marcher (à 2 à l'heure) dans des bases ou des villes alliés où on croise des gens qui nous parlent;
-des cutscenes où les mecs sortent des grossièretés et tentent de faire avancer un scénario auquel on n'entrave que dalle (et dont s'en branle);
-des phases de défense où tu es coincé sur une surface de 5 mètres carré et où les ennemis arrivent tous du même coté;
-des phases de combats uniquement contre des ennemis qui attaquent au corps-à-corps (dans un jeu où le corps-à-corps n'a aucun intérêt);
-du rail shooting, BEAUCOUP de rail shooting;

Gear of War 3 c'est aussi un jeu aux graphismes tour à tour trop sombres ou trop clairs, avec des décors toujours surchargés et des trucs qui brillent et qui explosent partout. Et des fois ça rame en plus (en split screen).
C'est simple on ne voit rien, on ne comprend rien aux combats et on ne sait jamais où il faut aller.

Aussi ils ont eu la bonne idée de donner une version du lanzor avec une baïonnette classique qui permet faire des charges.
A partir du moment où j'ai obtenu cette arme, j'ai fais 90% de mes frags avec.

Bref c'est... moyen.
Dire que ce tocard de Cliffy B. chialait parce qu'il trouvait que les notes, pourtant très généreuses, de la presse n'étaient pas assez élevées.

Yog-Sothoth
09/07/2012, 19h57
Bref c'est... moyen.
Dire que ce tocard de Cliffy B. chialait parce qu'il trouvait que les notes, pourtant très généreuses, de la presse n'était pas assez élevées.

Ben pour une fois je te trouve vraiment généreux.
Ce numéro 3 est vraiment merdique pour moi en ce qui concerne la campagne (solo ou non).
On est en train de la faire à 4 c'est déjà un peu plus rigolo (pour dévérouiller le friendly fire en horde) mais sinon quelle plaie.

Par contre on a jamais eu de ralentissements, que ce soit la campagne à 4 (on a dépassé l'énorme araignée et les montgolfières), ou en hordes à 4 ou 5 en consoles linked.

EDIT : Heuu par contre pour les ralentissements connement je pensais forcément à la xbox, notre support, tu as peut-être joué sur PC et il est peut-être optimisé à la truelle ?

Meuhoua
09/07/2012, 19h58
Gears 3 est sortie sur PC ?

DeadFish
09/07/2012, 19h59
Quid du multi ? 3 ans après, je m'amuse encore sur celui de Gears 2 (du moins, avant que mon abonnement expire...).

Sinon je viens de finir Half-Life² Episode Two en 7-8h.

Les + :

- diversité des environnements et des situations
- un gros travail sur les personnages : on se sent vraiment impliqué, j'ai été pris aux tripes à plusieurs reprises :fillette: :emo:
- l'intrigue se déroule enfin, et de manière plus explicite
- la fin !
- et surtout la fin !

Les - :

- plus de puzzles ?
- à quand la suite ?

Bref, j'ai découvert la série par hasard (une clé qu'on ma refilée), et force est d'admettre que c'est prenant. J'ai joué tous les épisodes (hors spin-off) consécutivement, et la série se place aisément dans mon top 5.

Encore. :bave:

Yog-Sothoth
09/07/2012, 20h05
Gears 3 est sortie sur PC ?

Nan effectivement. Bon bah nous on a pas de ralentissements en tout cas.


Quid du multi ? 3 ans après, je m'amuse encore sur celui de Gears 2 (du moins, avant que mon abonnement expire...).

On y joue qu'entre potes dans la même pièces alors je ne peux pas dire pour la qualité du live et des gens que tu y croisent.

DeadFish
09/07/2012, 20h21
On y joue qu'entre potes dans la même pièces alors je ne peux pas dire pour la qualité du live et des gens que tu y croisent.
Je parlais plus du feeling général que des joueurs (je ne me fais plus d'illusion sur eux).

Sylvine
09/07/2012, 21h01
Nan effectivement. Bon bah nous on a pas de ralentissements en tout cas.

C'est pas constant et même quand ça arrive c'est pas TOTALEMENT injouable mais bon...
En plus il y a un peu trop de bugs pour un jeu de ce calibre, si longtemps après la sortie.

Je reprecise que c'était en slipscreen.

Pour le multi j'en sais rien, pas testé.

rhyslex
09/07/2012, 23h59
Deus EX HR et son DLC: The missing link.

Concernant le jeu original, j'étais vraiment à fond les 10 premières heures et puis ensuite les soufflet est méchamment retombé, tellement que j'ai laissé tomber le jeu pendant 9 mois pour finalement le reprendre la semaine dernière et le finir en rushant tellement je m'emmerdais, le scénario est bateau et le gameplay vraiment répétitif même en changeant de style, j'ai plutôt joué infiltration au début et en bourrin ninja sur la fin, j'ai vraiment pas aimé les espèces de "zombies augmentés" de la partie finale du jeu, ça fonctionnait vraiment pas à mon sens

Quant au DLC, c'est tout un pan annexe, du jeu de base, qui aurait dû se retrouver dans ce dernier,là aussi l'ennui a point très vite, une référence à Metal Gear avec le bateau en pleine tempête n'aura pas suffi à masquer un scénario des plus prévisibles et cliché.

Décidément je suis de plus en plus déçu par les gros jeux AAA, entre Deus Ex HR, Assassin's creed Brotherhood, Diablo 3 et quelques autres, je me rends compte que je m'amuse bien plus sur des plus petits jeux.

helldraco
10/07/2012, 00h11
une référence à Metal Gear avec le bateau en pleine tempête n'aura pas suffi à masquer un scénario des plus prévisibles et cliché.

Wahou ... t'es sûr que c'était pas un clin d'œil à titanic plutôt ? Voire à l'Elisabeth Dane ?
D'ailleurs y'a un email avec Mitnick dedans, c'est donc forcément l'Elisabeth Dane ! :wacko:

Izual
10/07/2012, 00h15
Globalement d'accord sur tous les points, surtout pour le DLC. Pourtant Deus EX HR reste sauvable malgré ses défauts :
- Le scénario est certes bateau mais, il faut en convenir, bien ficelé, travaillé et n'est pas constitué de trois lignes de dialogue écrites à la va-vite (Fouiller les ordis pour chercher des indices optionnels reste très plaisant).
- Le jeu est répétitif, mais les lieux changent régulièrement ainsi que les situations et les types d'ennemis, ce qui compense. Après c'est sûr, après deux heures à faire des roulades ou à tirer sur tout ce qui bouge on s'emmerde. A mon avis le vrai problème c'est surtout le manque de challenge, le côté répétitif en découle.


Wahou ... t'es sûr que c'était pas un clin d'œil à titanic plutôt ? Voire à l'Elisabeth Dane ?
D'ailleurs y'a un email avec Mitnick dedans, c'est donc forcément l'Elisabeth Dane ! :wacko:

Vois par toi-même. (http://forum.canardpc.com/threads/63341-Le-nouveau-topic-des-screenshots-Le-topic-des-photographes-de-jeux-vid%C3%A9o-N%C2%B02?p=5485355&viewfull=1#post5485355)

http://tof.canardpc.com/view/7f9b2121-b4b4-460b-8374-0e7d116ee1db.jpg

rhyslex
10/07/2012, 00h49
Je pense qu'il était ironique ;)

Mais bien vu la référence à Fog.

helldraco
10/07/2012, 01h06
Rhaaaa mais non ! L'Elisabeth Dane de Vampire Bloodline, pour ça que je parle du mail de Mitnick ... suivez un peu sinon on s'en sort pas. :emo:

skyblazer
10/07/2012, 02h42
Le fort sympathique Binary Domain. Sans doute le TPS le plus sympathique auquel j'ai joué, avec une non-abondance de QTE à chier, une difficulté globalement faible mais avec ses petits moments un peu balèzes vers la fin, des personnages relativement sympathique, un scénario qui finalement est largement au-dessus de la concurrence quel qu'elle soit, et une jouabilité très décente avec une réelle récompense pour la réussite de headshots.

D'un coup je regrette le fait que ça soit un échec commercial, et je trouve la note dont il a écopé dans CPC Console plutôt méchante.

Pour les 2/3 qui y auraient joué, j'ai réussi à avoir Bo avec moi, mais je n'ai pas réussi à "sauver" Cain, ce qui fait que Bo est mort :cry:

CaMarchePas
10/07/2012, 02h59
Coin² par ici !

Je viens de finir Crysis, il était temps que je le joue depuis le temps qu'on m'en parle en bien et depuis que je l'ai acheté en promo sur steam à pas cher... (y'a un an ou deux ? )


Alors pour le prix ça valait le coup, un fps solo classique, super beau, histoire que je ne connaissais pas du tout et ça passe tranquille comme un film téléchargé.

Par contre le prochain pote qui me décrit ce jeu comme la perfection, je lui pète la mâchoire car :
-trop court
-trop facile (que ce soit tout tuer sans se camo ou au contraire passer le plus discrètement possible, j'ai pas trop compris où était la difficulté, j'ai changé la dite difficulté et j'ai pas bien vu de changement, on prend plus cher et ? )
-les passages dans des véhicules m'ont valu des crises de nerfs (olol² le char futuriste bloqué par un terrible rocher de 5 cm de haut ! olol² "l'avion" qui je ne sais pas pourquoi refuse maintenant d'avancer, j'ai pas pris de tir qui aurait endommagé quoi que ce soit, mais maintenant c'est une enclume...)
-le final j'ai cru que j'allais péter mon clavier à cause d'un bug... 19 fois sur 20 je ne pouvais pas reprendre de lance roquette... les 3 roquettes tirées, il reste dans ma main, vide, impossible de le lâcher avec la touche correspondante, impossible d'en reprendre un autre... Pas super quand t'as que ça pour buter des sentinelles volantes et un petit vaisseau mère dont tu ne risque pas de pêter le blindage pour viser au canon imba sans le dit lance roquette.


Bref, c'était beau, mais peut mieux faire. J'ai même bien aimé le passage dans le vaisseau alien en apesanteur, même si j'ai poireauté 10 minutes dans une même salle que des trucs s'activent pour pouvoir en sortir... une salle avec 4 "bobines électriques" qui s'activent pour ouvrir un passage. Heureusement que j'ai pas payé cher !

helldraco
10/07/2012, 13h30
Le fort sympathique Binary Domain. Sans doute le TPS le plus sympathique auquel j'ai joué, avec une non-abondance de QTE à chier, une difficulté globalement faible mais avec ses petits moments un peu balèzes vers la fin, des personnages relativement sympathique, un scénario qui finalement est largement au-dessus de la concurrence quel qu'elle soit, et une jouabilité très décente avec une réelle récompense pour la réussite de headshots.

D'un coup je regrette le fait que ça soit un échec commercial, et je trouve la note dont il a écopé dans CPC Console plutôt méchante.

Pour les 2/3 qui y auraient joué, j'ai réussi à avoir Bo avec moi, mais je n'ai pas réussi à "sauver" Cain, ce qui fait que Bo est mort :cry:

:lol:

Vrai reconnait vrai (http://forum.canardpc.com/threads/64764-Binary-Domain-Ryu-ga-Gotoku-no-Mister-Roboto). :cigare:
Par contre je savais pas pour la fin ...

skyblazer
10/07/2012, 14h03
Pour la fin, la jauge de confiance de Cain et de Bo influent sur le combat final. Si Cain n'est pas à un niveau assez élevé (rempli je crois ?), il y reste quand on voit Amada pour la première fois, et donc dans le combat final on n'a pas le droit de toute manière à Bo comme allié. Si Bo n'est pas à un niveau assez élevé, il reste comme un traître et donc il faut le combattre avant le boss final. Si Cain est à un niveau assez élevé, il prend le coup au lieu de Bo et donc survit puisqu'il est bien plus solide.

Autrement, j'ai regardé ce que tu en avais dit, et la version PC est quand même pas trop mal branlée avec la possibilité d'augmenter le FoV.

helldraco
10/07/2012, 15h23
Excellent la fin ! :o

Faut toujours que je choppe la version Pc (pis là j'ai une bonne excuse) mais elle reste un chouia cheros ... sauf sur les sites de clef (je l'ai vu à 10 roros je crois) mais j'ai pas vraiment confiance ...

M'enfin ça fait plaisir à mon petit cœur de voir un autre canard qui a su l'apprécier. :emo:

Clear_strelok
10/07/2012, 15h43
Bioshock 2... Ça commençait plutôt mal avec le coté déjà-vu omniprésent pendant la première heure de jeu. Une dizaine d'heure plus tard je dois avouer que j'ai beaucoup aimé, le gameplay bénéficie finalement de sacrés améliorations qui rendent les derniers combats enfin dynamiques, l'histoire faiblarde du début décolle dès le milieu du jeu avec des thèmes intéressants et le tout est plutôt bien rythmé. Bref c'est une suite commerciale, certes, mais une suite commerciale faite avec sérieux et personnalité.

Killy
10/07/2012, 15h54
Excellent la fin ! :o

Faut toujours que je choppe la version Pc (pis là j'ai une bonne excuse) mais elle reste un chouia cheros ... sauf sur les sites de clef (je l'ai vu à 10 roros je crois) mais j'ai pas vraiment confiance ...

M'enfin ça fait plaisir à mon petit cœur de voir un autre canard qui a su l'apprécier. :emo:

J'ai bien aimé la démo, j'attend une promo pour me le prendre perso.
Avec un peu de chance la fonction de reconnaissance vocale marchouillera assez.

skyblazer
10/07/2012, 18h08
Excellent la fin ! :o

Faut toujours que je choppe la version Pc (pis là j'ai une bonne excuse) mais elle reste un chouia cheros ... sauf sur les sites de clef (je l'ai vu à 10 roros je crois) mais j'ai pas vraiment confiance ...

M'enfin ça fait plaisir à mon petit cœur de voir un autre canard qui a su l'apprécier. :emo:


J'ai bien aimé la démo, j'attend une promo pour me le prendre perso.
Avec un peu de chance la fonction de reconnaissance vocale marchouillera assez.

Il est en promo sur Amazon.com à 10$ normalement, c'est là que je l'ai pris.

Esotsm
13/07/2012, 20h49
Postal 2. Sympa, j'ai retrouvé le plaisir d'explorer comme lorsque j'explorais des cartes custom sur Duke Nukem 3D, à la recherche des trucs marrants laissés par les développeurs. C'est du FPS à l'ancienne, complètement con mais qui distrait.

losteden
14/07/2012, 19h03
Je viens de terminer alan wake american nightmare.

L'ambiance est toujours là même s'il fait moins peur. Le scénario est sympathique mais sans plus.

Le jeu est par contre beaucoup trop facile car on a des armes à l'infini et on a des points de sauvegarde qui remettent la vie au maximum trop souvent. C'est bien plus facile qu'alan wake qui n'était pas très dur non plus.

Les ennemis ne sont pas très durs non plus et il n'y a pas de boss comme dans alan wake.

J'ai fait le jeu en 4h environ en mode normal et j'ai pas mal trainé. Le jeu doit etre faisable en 2h30 si on fait que ce qu'on nous demande.

Le jeu est mieux optimisé et graphiquement c'est bien joli. On voit beaucoup moins les défauts du moteur car tout se passe la nuit.

DeadFish
14/07/2012, 19h22
Prince of Persia, plus connu sous le nom de "PoP de 2008".

J'aime :

- les musiques
- la modélisation des pieds, de loin la meilleure qu'il m'ait été donnée de voir (à la décharge des autres autres jeux, leurs personnages portent des chaussures, eux) :ninja:
- la fin...

J'aime pô :

- ... si seulement elle n'avait pas été sabotée au pic à glace, probablement pour atteindre le quota d'erreurs qui tient tellement à cœur à Ubisoft
- lourdingue une fois 4-5 heures passées
- l'intrigue aussi intéressante (ou inintéressante, c'est selon) qu'une conférence en swahili mal traduit au sujet d'un film de Luc Besson
- les personnages tête à claques 90% du temps, les 10% restants, ils sont drôles
- le système de sauvegarde manuelle trompeur et inutile puisqu'une sauvegarde manuelle ramènera au même avancement que la sauvegarde automatique et ce, quelque soit les actions effectuées entre temps (des dizaines de graines de lumière envolées...)

En résumé, et malgré le bilan plutôt déséquilibré, ce PoP se laisse jouer. Il faut plutôt le voir comme un jeu de rythme au ralenti que comme un jeu d'action qui demanderait de l'adresse et du skill. Si l'on adhère un tant soit peu à l'univers, on peut passer un petit moment sympa, à condition de le terminer fi ça sinon la lourdeur guette rapidement.

Harvester
14/07/2012, 19h29
Tout pareil que Losteden. Jeu fini en 3h mais très bonne expérience, bien arcade. C'est sûr que ça change du jeu de base mais ça reste sympa et divertissant.

BentheXIII
14/07/2012, 23h32
Stalker Shadow of Chernobyl en Master
Le rush à Prypiat fait entre 23h et 4h du mat, les éclairs, la pluie, le tonnerre, les tirs des snipers, mes camarades de Duty qui avancent malgré tout :bave:
Le nettoyage de la base du Monolith au Vintorez doublé par la vision nocturne, c'est qui le chasseur maintenant? :cigare:... qui se transforme en running gag lorsqu'on oublie de vérifier un coin de porte :p

Bon, Call of Prypiat maintenant

skyblazer
15/07/2012, 13h10
Trine, que j'étais persuadé d'avoir fini. Enfin bon. C'était facile globalement, et je trouve que le réglage de difficulté est franchement accessoire, puisque les combats sont sans doucis le passage le plus chiant du jeu, et dès qu'on a upgradé l'arc à fond, les combats se résument à cliquer comme un bourrin pour spammer de flèches. Autrement le jeu est sympa, et les derniers niveaux sont parfois un peu tendu.

Devolia
15/07/2012, 16h36
Super Meat Boy (Le light world)
Jeu fini en 8H (Sans le Dark World), dont 1H passée sur le boss de THE END.
Un très bon jeu, évitez de vous le faire en un coup, ou vous prenez le risque d'envoyer votre clavier par la fenêtre.
La difficulté est progressive, même si le passage l'arrivée à Rapture est plutôt violente et difficile.
Un gros point fort du jeu, réside dans son OST (Rapture :wub:)
La rejouabilité est plutot bonne : 100 bandages à ramasser, les warp zone, les persos à débloquer (The Kid :O), et surtout le dark world doublent au minimum la durée de vie.

sissi
15/07/2012, 17h36
Fini Risen 2.
Bon jeu avec ses graphismes bandants, le coté pirate est immersif et on s'y croit vraiment. Dialogue parfois crus, souvent drôles, on prend plaisir à évoluer dans ce monde caribéen. Bien que l'aspect technique laisse à désirer, on passera l'éponge après quelques heures de jeu. Quêtes à foison, belles ballades sur les plages avec pour toile de fond le coucher de soleil, visites de grottes (un peu trop sombre et éclairage géré étrangement), marchandage en ville, petites histoires des habitants agréables à entendre, découverte de trésors et excursion dans la jungle.
Bien entendu, on peut créer ses potions, ses armes, devenir adepte du vaudou ou s'entrainer dans l'art de l'escrime. Tout ceci à un prix et il faut, surtout au début, choisir consciencieusement entre deux aptitudes à débloquer.
Rien n'y manque, on sent que les flims du genre ont servi de modèle (Pirate ! et Pirate des Caraïbes) pour la création de l'univers de Risen 2. On en tiendra pas rigueur au final, c'est très bon sur la copie rendue.
J'ai aussi adoré les musiques, bien que redondantes à la longue.
Reste les combats, chiants par moment avec l'impossibilité de lock un adversaire, ce qui entraine de la confusion et parfois de la rage quand on se fait acculer au mur par trois goules sans pouvoir riposter. L'autre soucis, c'est que parfois, on tape un coéquipier sans le vouloir qui va vous attaquer par la suite.

Le gros raté est la fin qui est un des pires boss que j'ai jamais vu en terme de pourrativité.

Amateurs de pirate, ruez vous dessus, surtout si vous aimez les rpg à la Gothic.

Colink
15/07/2012, 18h04
Alan Wake, où l'exemple typique de gameplay basique (sans intérêt?) exploité ad nauseum (flare -> lampe torche -> pistolet, rinse and repeat). C'est dommage, parce que ça dessert l'ambiance et le scénar, qui m'ont vraiment plus. Mais au final, je ressors vraiment satisfait du jeu ;)

ShinobiOfGaming
15/07/2012, 19h52
Hier soir, je pliais la campagne de Resident Evil Revelations sur 3DS.

Sympa, très joli, mais ça manque de grandes scènes marquantes, de patate dans la bouche du joueur. Sinon c'est propre, ça fonctionne et il y a pas mal de contenu, avec une durée de vie très respectable.

Ah et le scénario est pourrave.

Mais ça marche quand même.

Sylvine
16/07/2012, 00h33
Just Cause 2 (juste fini la trame principale, sinon j'en suis qu'à 25% environ).

Vraiment très sympa, ça faisait un moment que je voulais me le prendre, là une promo sur Amazon m'a décidé.

Beaucoup de jeux procèdent de la façon suivante:
On scénarise et on scripte à outrance notre jeu comme ça le joueur reste accroché au jeu tant que l'histoire continue. En fait ce que fait réellement le joueur a peu d'importance, il faut juste que les scripts soient variés pour donner l'illusion d'un jeu qui se renouvelle.
Exemple : Saints Row 3. Les cutscenes entre les missions sont soigneusement élaborée avec des dialogues croustillants et des situations loufoques. Les missions sont également l'occasion de toujours découvrir des péripéties de plus en plus délirantes. A un moment on est à poil, à un moment on est dans un jeu vidéo dans le jeu vidéo et on se change en toilette...
Attention, je me suis plutôt bien marré la première fois que j'ai fini SR3 mais c'est justement grâce à ces gags intégrés aux missions.
Le truc c'est que d'une la rejouabilité est complétement nulle et de deux, si on adhère pas au délire où si on veut juste jouer, on se fait vite chier parce que le gameplay est au final assez limité.

Just Cause 2 prend totalement le contre-pied de cette méthode.
Les cinématiques et l'histoire sont simplistes et pas très intéressants. Pendant le déroulement de l'intrigue, le joueur doit réaliser certaines missions pour 3 gangs. Les cut-scenes introduisant ces missions sont strictement identique à chaque fois (un camion arrive avec à son bord le leader du gang, il fait un rapide briefing au héros pendant qu'un de ses hommes décharge une caisse de matériel), seul le texte change légèrement.
De même beaucoup de missions sont strictement identiques dans le déroulement (les prises de base), les autres sont pour la plupart simplistes.
Pourtant ça marche super bien, parce que le cœur du jeu est suffisamment riche.
Exemple, une mission tout à fait banale me demande d'escorter un médecin jusqu'à un blessé pour un prétexte que j'ai déjà oublié. La mission est en temps limité.
Jusque là rien d'extraordinaire.
Là où ça devient intéressant c'est que le médecin se trouve dans une station de ski et que le blessé est dans un hôtel en bas d'une piste et qu'il faut transporter le médecin en voiture.
C'est là qu'entre en jeu la formidable conduite des voitures, c'est simple, je pense que c'est le GTA-like avec le meilleur modèle de conduite que j'ai vu. C'est complétement arcade mais les véhicules ont tout de même une inertie importante (contrairement à SR3 qui est sur-merdique sur ce point-là) et les carambolages sont assez bien rendus, ce qui fait qu'à grande vitesse on serre pas mal les miches (même si les conséquences d'un accident sont la plupart du temps tout à fait bénignes).
Revenons à notre mission, qui dit piste de ski dit adhérence quasi nulle, ce détail va rendre le trajet complétement délirant, là où dans Saint Row il n'aura aucun intérêt. La voiture dérape comme pas possible pendant que les jeeps de l'armée nous poursuivent en nous canardant. On finit par se prendre un rocher et partir en tonneau dans une pente en regardant nerveusement les secondes s'écouler.

La conduite n'est qu'un exemple, l'autre particularité marquante du jeu, c'est évidemment le combo parachute+grappin que je rapprocherais un peu du jetpack+ski de Tribes.
Ça métamorphose complétement le jeu en rendant le personnage ultra mobile et en multipliant les possibilité de gameplay (carjacker des hélicos en vol, attacher deux voitures ensembles pendant une course-poursuite, faire se casser la gueule d'un ennemi du haut de son mirador...).

Alors après tout n'est pas parfait.
Déjà, comme je l'avais évoqué ici (http://forum.canardpc.com/threads/2135-Vous-jouez-%C3%A0-quoi-l%C3%A0-tout-de-suite-maintenant-Au-Polo-sur-le-Deck-1?p=5635049&viewfull=1#post5635049), vu que le joueur a accès à tout dès le début, il n'a presque plus aucun plaisir de découverte passé une petite heure de jeu. Il ne reste plus qu'à expérimenter certaines techniques et à affiner l’exécution des autres et découvrir de nouvelles zones.
Il aurait été judicieux de donner progressivement les capacités au joueur pour complexifier peu à peu le jeu et faire monter en puissance le héros tout en élevant le challenge par la même.
Le joueur démarre avec juste une arme, ensuite on débloque progressivement les emplacements d'armes, puis on lui donne le parachute pour enfin finir avec le grappin.

J'ai parlé de montée de challenge, c'est un autre problème majeur du jeu : il est assez faible. Ça s'explique très facilement, le joueur est tout simplement surpuissant à cause du grappin. Il permet de s'enfuir très rapidement en cas de problème et annule la supériorité matérielle de l'ennemi : dès que l'armée sort les hélicos, on se frotte les mains parce qu'on va pouvoir les piquer très facilement et les retourner contre eux. Dès qu'on est à bord d'un hélico, d'un avion ou d'un blindé on est invincible, on peut raser l'île entière sans forcer.
La plus grosse menace c'est quand l'ennemi est en très grand nombre (au moins 10 hommes au sol et 2 hélicos en l'air) dans un endroit où on est contraint de rester à cause d'un objectif.

En parlant d’hélicos , je rappelle que leur conduite, ainsi que celle des avions, est très moyenne (http://forum.canardpc.com/threads/2135-Vous-jouez-%C3%A0-quoi-l%C3%A0-tout-de-suite-maintenant-Au-Polo-sur-le-Deck-1?p=5635332&viewfull=1#post5635332), surtout en comparaison des voitures.

Tant que j'en suis dans les regrets, c'est dommage que l'on ne puisse pas prendre partie pour l'un des 3 gangs pour tenter d'écraser les autres.

De même il est fort dommage qu'il n'y ait strictement aucun moyen de jouer la carte de l'infiltration, le grappin aurait permis pas mal de belles actions sur ce point là.

Une dernière critique, il est toujours frustrant de pouvoir détruire tant d'éléments du décors et de se retrouver face à des ponts indestructibles. Les Red Faction ont montré qu'il y avait de quoi se marrer à se niveau, surtout pour des embuscades bien vicelardes.


Bref au final Just Cause 2 est un énorme bac à sable, beau et varié avec ça (quoique les transitions entres les différentes zones climatiques sont un peu abruptes) doublé un gameplay plutôt riche mais peu mis en valeur par un level design approximatif.
Par exemple après avoir fini la trame principale, il me reste au moins 1/5 de la surface de l'île que je n'ai pas exploré.
L'expérience reste toutefois très amusante et je pense que je le classe comme mon GTA-Like préféré devant Saints-Row 2 et GTA-SA.

chipolata
16/07/2012, 09h18
Drakensang l'œil noir

Il manque de souplesse comme un teuton, mais a la qualité de leur exigence. 58h00 pour steam, quelque combat stresse un peu, mais on roule quasiment sur tous ce qui bouge du moment que l'équipe comprend un mage et que l'on balance des boule de feu a distance histoire de chauffer l'ambiance. Le fin est gentil, les environnements sont mignons, les pnj dans le pur style rpg old school. J'ai bien aimé les interventions des membres de l'équipe qui par contre ne laisse pas trop de choix quand a sa composition.

Un bon rpg bien foutu, pas mémorable, mais bien fait. (la pause active un vrai bonheur)

Zevka
16/07/2012, 11h50
Fini Kingdom of Amalur hier, j'ai mis un coup de bourre pour le finir et passer à autre chose.

Le jeu est plein de bonnes idées, et l'ambiance "féérique" (on dirait du HoMM) s'en sort pas mal malgré les clichés qui arrivent par camions entier et l'histoire archi-banale et prévisible. Mais il trimballe trop de casseroles pour m'accrocher au delà de la découverte (j'ai quand même passé prêt de 40heures dessus, mais au bout d'un moment, j'ai torché la campagne en laissant tomber toute quête secondaire).

Les ennemis sont parfois très mal pensés, certains se font les doigts dans le pif, d'autres t'oblige à passer l'immense majorité du combat à courir et esquiver partout sans rien faire, pour un jeu pensé pour être technique, avoir l'impression de jouer au tour par tour (tu finis ton super combo de la mort pendant lequel je peux rien faire, puis c'est à mon tour !) pendant la plupart des combats, c'est vite chiant. Même constat pour les différents builds/personnages possible : syndrome TES, certaines combinaisons ou caractéristiques donnent un avantage monstrueux très rapidement.

L'alternance de zone ouvertes et de gros couloir est assez décevante, étant donné que les zones ouvertes sont particulièrement réussies... le fait de ne pas pouvoir sauter n'aide pas.


Bref, impression bonne, mais très mitigée, du début à la fin (incluse), et si j'ai bien compris, la franchise a fait un flop et on ne risque pas de voir les choses s'améliorer dans le futur avec un deuxième opus, dommage.

purEcontact
17/07/2012, 16h55
Might & Magic : Clash of Heroes

Fini en 26 heures selon steam (avec pas mal d'afk).
Dans l'ensemble, c'est un bon jeu à petit prix.

La durée de vie est bonne* : 5 personnages, 5 approches assez différentes ce qui permet au jeu de ne pas s'essouffler trop rapidement.
La difficulté est assez bien dosée et progressive, les "puzzle games"** sont parfois bien coriaces mais on fini par y arriver.

Le coté RPG est assez bâclé dans l'ensemble : ne cherchez pas vraiment une histoire, on court après un méchant sorcier en incarnant des protagonistes sans personnalité.

Points positifs :
- le gameplay (le coté "tétris" est sympa)
- la DA (ça m'a rappelé un peu FF Tactics advance)

Points négatifs :
- le coté répétitif : au bout d'une 20aine d'heure et malgré des unités différentes, on a fait le tour
- la dernière campagne : ils se sont pas emmerdés, on enchaîne baston sur baston sans quête annexe.

Résumé :
Acheté 4€ pendant les summer sales, je le conseil vraiment à l'achat mais en préconisant de faire des pauses entre chaque campagne (une campagne = 5 heures env.) afin de ne pas trop sentir le coté redondant.

*pour un jeu solo acheté sous la barre des 5€
**mini jeu dans lequel il faut battre les unités adverse en un tour

Cyth
17/07/2012, 17h04
*pour un jeu solo acheté sous la barre des 5€

Mouais faut ps exagérer non plus, on y passe sans problème plus de 20h pour le plier en solo donc dire qu'il a une bonne durée de vie seulement sous les 5€...
Surtout que c'est typiquement le genre du jeu où si t'as accroché au système de jeu tu te relance un petit combat rapide de temps en temps (ça plus les affrontements possible en multi).

purEcontact
17/07/2012, 17h27
Mouais faut ps exagérer non plus, on y passe sans problème plus de 20h pour le plier en solo donc dire qu'il a une bonne durée de vie seulement sous les 5€...

Bon, rappel d'usage : les reviews que je fournis sur ce topic n'engage que moi et mon petit point de vue PERSONNEL sur un jeu.

(On m'avait déjà cassé les noix sur the witcher 2...bref.)

Alors, d'une part, je n'ai pas écris qu'il était bien seulement sous la barre des 5€ mais que je l'avais payé en dessous de 5€, parce que "OUI, le tarif d'un jeu influe sur l'appréciation de celui-ci".
Si j'avais dû cramer 30€ (comme sur DS) pour ce jeu, je l'aurais nettement moins aimé.

D'autre part, il ne faisait pas partie de ma wishlist et je suis tombé dessus un peu par hasard, donc c'est une bonne surprise pour le tarif de 5€.
A 10€ -prix actuel-, je pense que je ne l'aurais même pas acheté.

Bref :
-Si vous avez de la thune ou que vous voulez absolument un jeu-en-tour-par-tour-tetris-like, prenez le à 10€
-Si vous voulez un jeu qui vous change de vos éternels TPS / FPS sans pour autant savoir trop quoi prendre, attendez qu'il repasse en dessous de 5€.

:tired:

Cyth
17/07/2012, 18h46
Bah faut avouer que ton astérisque sous-entend (en tout cas je l'ai pris comme ça) que le jeu n'a un bon rapport prix/durée de vie que parce qu'il était à moins de 5€, désolé de pas avoir compris ce que tu sous-entendais.
Après pour le reste comme tu l'as dit c'est ton avis et je le respecte.