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Voir la version complète : [JDR] Jeux de Rôle : Topic Général



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leeoneil
11/02/2020, 14h19
Vous stressez pas hein, c'est simplement pour lire, il y a très peu de chance que je fasse jouer ! :p

cosmicsoap
11/02/2020, 14h53
@leeoneil
RDD c'est à remettre dans le contexte de l'époque.
Après comme madeleine en lecture why not, même si je pense que la nostalgie est souvent plus goûteuse qu'une réédition qui s'en inspire.
En revanche ça gagnera en qualité (écriture, illustrations, impression, etc.) parce qu'à l'époque c'était assez rock'n'roll même pour les "grosses prods".
Enjoy ton RDD mec !


:cell:
Disons que ça changeait pas mal à l’époque des jeux de rôles à grosbills.
Vieux débat, assez puéril en fait parce qu'il y a plein de grosbills, et à tous les jeux : c'est une façon de jouer.
Mais tant que les gens prennent du plaisir, si ça nuit pas... ;)

ducon
11/02/2020, 19h20
Le seul truc mal foutu, c’était de faire jouer un haut-rêvant pendant que les autres se faisaient tartir.
Parce que les conséquences d’un jet de rêve foiré… :lol:

znokiss
14/02/2020, 15h46
https://i.imgflip.com/3p6yt8.jpg

Ze Pompom
15/02/2020, 11h40
Je vais relancer une table d’eberron avec dd5. Hormis les suppléments officiels et le site de keith baker, vous connaissez des sites ressources interessants ? (On partirait sur une campagne Morgrave University, mais tout peut etre bon à prendre.

L'invité
15/02/2020, 12h17
Je crois t'as un paquet de truc dispo sur dmsguild.
D'ailleurs il me semble que Keith a fait un supplément dessus exprès pour accompagner le livre Eberron 5e..

Fisc
15/02/2020, 13h44
Le seul truc mal foutu, c’était de faire jouer un haut-rêvant pendant que les autres se faisaient tartir.
Parce que les conséquences d’un jet de rêve foiré… :lol:

Clairement le haut rêve c'est pas pour les joueurs distraits qui se souviennent jamais des règles. Il faut un minimum d'autonomie des hauts rêvant pour ne pas ralentir toute la table. Bref faut connaitre ses joueurs quoi et ça passe très bien.

Ze Pompom
15/02/2020, 14h28
Je crois t'as un paquet de truc dispo sur dmsguild.
D'ailleurs il me semble que Keith a fait un supplément dessus exprès pour accompagner le livre Eberron 5e..

Son suplément 'post eberron 5e' n'est pas encore sorti (d'ici 1 ou 2 mois). Il en a fait un autre avant qu'eberron sorte pour la 5e. Je vais fouiller un peu sur DMsGuild, mais c'est un peu la foire, non ?

L'invité
15/02/2020, 14h42
Ha ba faut fouiller ouai. :p
Mais généralement tu trouves facilement des guides sur internet des meilleurs suppléments de la plateforme.

L'invité
19/02/2020, 10h21
Des news d'FFG : https://www.enworld.org/threads/fantasy-flight-games-discontinuing-rpgs.670385/
En gros d20 Radio a eu confirmation par leurs connaissances en interne que FFG va bien complètement arrêter ses lignes de JdR.
Ils vont sortir tout ce qu'ils ont annoncé et c'est tout.

Ce qui est confirmé par Katrina Ostrander (juste en dessous dans l'article) pour L5R au moins. :sad:

erkadae
19/02/2020, 12h32
Ca veut dire en gros que l5r n'aura pas de suivi et ne sortira que ce qui est déjà prévu ? :cry:. J'allais acheter le livre aujourd'hui. Vous me conseillez d'abandonner ? :|

dYnkYn
19/02/2020, 12h38
Oui

tenshu
20/02/2020, 13h50
Toujours un peu perplexe de les voir laisser tomber une licence comme SW qui doit pourtant pas trop mal se vendre.
Après on est d'accord que les jdr ça doit pas rapporter grand chose.

ducon
20/02/2020, 13h58
Je pense pourtant que le jeu de rôle a dû fortement participer à la (sur)vie de la licence dans les années 80.
Ils pourraient avoir un peu la reconnaissance du ventre.

Uzz
21/02/2020, 00h00
C'est pas bien de s'autoquoter, mais je suis content d'être arrivé au bout


Fin d’une grosse période de rédaction pour mon projet intitulé Légende de la Guerre des Héros.

En gros, il s’agit de mon système alternatif pour faire jouer à la façon de 13th Age Glorantha, avec quelques modifications. Le pitch : un système D&D-like, avec quelques twists de règle, et des classes de personnages gloranthiennes.

13th Age Glorantha a d’énormes qualités, que j’espère n’avoir pas trop trahi et quelques défauts rédhibitoires : il ne fonctionne que si les joueurs s’impliquent dans l’aspect technique de leurs personnages mais les règles sont en anglais et réparties sur deux ouvrages.

J’ai ressenti le besoin de créer des livrets de classe (à laisser à disposition de chaque joueur) et un Manuel des Joueurs pour qu’ils disposent des règles nécessaires en cours de partie, ou afin de présenter mon jeu pour faire jouer en table virtuelle. Du coup, j'en ai profité pour faire des modifs au système en gardant les murs porteurs.
En gros, j'ai modifié les échelles des points de vie et de dégâts, l'organisation des classes et des pouvoirs, j'ai bazardé les feats et la Physical Defense, pas mal bidouillé dans les caractéristiques secondaires, j'ai complètement modifié les règles de recharge des pouvoirs, j'ai ajouté des Passions et deux ou trois petits trucs...

Il manque une vraie partie MJ pour que ça ressemble à un jeu complet, mais je ne pense la rédiger que si je reçois des retours de rôlistes intéressés par ma démarche.

Les documents disponibles :

Le manuel des joueurs
http://www.mediafire.com/file/lk2deracn385ohl/LGH_Manueldujoueur.pdf/file

Les livrets de classe
http://www.mediafire.com/file/9jnkoa1jl2wx4d6/Livrets_de_classe_A5.zip/file

La feuille de perso
http://www.mediafire.com/file/lf9akg6psyj0qbx/Feuille_de_perso_LGH.pdf/file

Le bordel du MJ (juste quelques notes, mais vous aurez une idée des stats à la louche des monstres)
http://www.mediafire.com/file/6bk230nti7ygi7f/Le_bordel_du_MJ.pdf/file

Un paquet de prétirés
http://www.mediafire.com/file/e5ir6wlz5qiz3jv/Pr%25C3%25A9tir%25C3%25A9s_LGH.zip/file

Pour l’instant, c’est brut de décoffrage et ça manque de relecture et de test. Je suis preneur de tous retours ou impressions a priori, que vous soyez gloranthophile, spécialiste de 13th Age, fan de la galaxie d20 ou rien du tout de ça, je suis preneur de tout avis, critique constructive et de tout ce qui me permettra de combler les manques les plus criants.

Pour les questions légales, les mécanismes du système sont en OGL et les parties copyrightées qui concernent l’univers de Glorantha sont utilisées dans le respect de la fan policy
https://www.chaosium.com/fan-material-policy/

kayl257
21/02/2020, 08h00
Wow super boulot!!
Je suis toujours resté loin de Glorantha à cause du systeme. Runequest m'avait largué.
Mais du coup, juste tes docs sont suffisants ?

Uzz
21/02/2020, 09h33
Merci :) Mes docs contiennent peu d'information sur Glorantha (parce qu'infos copyrightées) et manquent de pas mal d'infos côté MJ (un vrai bestiaire, des conseils pour développer une campagne, un scenar d'introduction).
Ils sont suffisants pour un MJ ayant d'autres ressources sur Glorantha ou disposant de 13th Age Glorantha, et/ou n'ayant pas peur de bricoler ^^.

leeoneil
21/02/2020, 10h11
Nous on a relancé du Cthulhu après une bonne pause (disons un an).
Après un petit one shot, je suis parti sur la campagne dans les contrées du rêve : le sens de l'escamoteur.
Je n'ai trouvé que très peu de retours, et après quelques séances, force est de constater que ça fonctionne super bien. C'est extrèmement libre comme scénar', vraiment non linéaire.
Bon comme toujours par contre, ce n'est plus du Cthulhu à proprement parler, mais de la fantasy, comme à chaque fois qu'on passe les portes du rêve.
Pour moi une bonne pioche (même si c'est loiiiin d'être terminé) !

kayl257
21/02/2020, 10h19
Merci :) Mes docs contiennent peu d'information sur Glorantha (parce qu'infos copyrightées) et manquent de pas mal d'infos côté MJ (un vrai bestiaire, des conseils pour développer une campagne, un scenar d'introduction).
Ils sont suffisants pour un MJ ayant d'autres ressources sur Glorantha ou disposant de 13th Age Glorantha, et/ou n'ayant pas peur de bricoler ^^.

Merci!
C'est toujours intéressant de lire des versions simplifiées des gros systèmes.

theclaw
24/02/2020, 10h32
Clairement le haut rêve c'est pas pour les joueurs distraits qui se souviennent jamais des règles. Il faut un minimum d'autonomie des hauts rêvant pour ne pas ralentir toute la table. Bref faut connaitre ses joueurs quoi et ça passe très bien.

Ce qui, à mon sens, banalise complètement le voyage du haut-rêvant dont le joueur se retrouve à faire lui même ses lancers ses rencontres ses truc et ses machins dans son coin.

Gulix
27/02/2020, 14h30
Un jeu de rôle pour des sessions courtes, qui émule parfaitement un genre bien particulier, et propose tous les outils pour le faire ?
Je vous invite à découvrir Sonja et Conan contre les Ninjas (https://www.gulix.fr/blog/2020/02/27/lecture-de-role-sonja-et-conan-contre-les-ninjas/).

Un jeu de rôle pour un 1 Barbare et 2 à 4 Ninjas. Un hommage à Conan et Red Sonja. Ze Movies.
Un jeu où la parole est rare, dictée par les dés.

Pitchblack
28/02/2020, 10h19
Un jeu de rôle pour des sessions courtes, qui émule parfaitement un genre bien particulier, et propose tous les outils pour le faire ?
Je vous invite à découvrir Sonja et Conan contre les Ninjas (https://www.gulix.fr/blog/2020/02/27/lecture-de-role-sonja-et-conan-contre-les-ninjas/).

Un jeu de rôle pour un 1 Barbare et 2 à 4 Ninjas. Un hommage à Conan et Red Sonja. Ze Movies.
Un jeu où la parole est rare, dictée par les dés.

J'ai testé avec le créateur et deux potes, et je confirme que çà marche très bien.
Il faut effectivement que le barbare gérer son droit de parole, et çà fonctionne.
La partie a été relativement courte (environ 1h30) et on s'est tous arrêté d'un commun accord.
L'intérêt, c'est qu'on a déjà plus le sentiment de "jouer" que dans pas mal de jeu purement narrativistes.
Au final un bon petit jeu.

Fisc
28/02/2020, 11h16
Ce qui, à mon sens, banalise complètement le voyage du haut-rêvant dont le joueur se retrouve à faire lui même ses lancers ses rencontres ses truc et ses machins dans son coin.

Le haut rêve se banalise forcément un peu avec l'expérience du joueur et du personnage. Le simple déplacement en terres médianes ne représente plus un grand intérêt narratif passé la découverte initiale, de même que la plupart des rencontres faciles qui peuvent la plupart du temps être ignorée sans conséquence si le haut rêvant échoue à les maîtriser.

Quand je parle d'autonomie je ne veut absolument pas dire que le haut rêvant doit résoudre tout le processus du haut rêve dans son coin sans parler à personne. Il peut décrire ce qu'il fait à toute la table et se tourne toujours vers le MJ si il fait des rencontres difficiles ou bien au moment de lancer un sort important. Mais les 90% du haut rêve qui consistent en "je me déplace d'une case, il ne s'y passe rien et je gagne 1 point de fatigue" n'ont pas besoin d'être décrit en détail à chaque fois par le MJ en personne.

ercete
28/02/2020, 12h23
Un jeu de rôle pour des sessions courtes, qui émule parfaitement un genre bien particulier, et propose tous les outils pour le faire ?
Je vous invite à découvrir Sonja et Conan contre les Ninjas (https://www.gulix.fr/blog/2020/02/27/lecture-de-role-sonja-et-conan-contre-les-ninjas/).

Un jeu de rôle pour un 1 Barbare et 2 à 4 Ninjas. Un hommage à Conan et Red Sonja. Ze Movies.
Un jeu où la parole est rare, dictée par les dés.

J'adore ! je me copie ça tout de suite !

tenshu
29/02/2020, 16h08
Un crowdfunding pour une adaptation jdr de la bd Aquablue : https://www.gameontabletop.com/cf290/aquablue-le-jeu-d-aventures.html

tenshu
12/03/2020, 07h09
A priori, toute la gamme jdr de FFG sera confiée à ... Edge par Asmodée.

https://www.enworld.org/threads/ffg-star-wars-other-roleplaying-games-arent-going-away-after-all.670882/

frostphoenyx
12/03/2020, 08h41
A priori, toute la gamme jdr de FFG sera confiée à ... Edge par Asmodée.

https://www.enworld.org/threads/ffg-star-wars-other-roleplaying-games-arent-going-away-after-all.670882/

Super ;)

Nuka
18/03/2020, 09h54
Hello tout le monde,

Je n'ai pas trouvé de topic particulier pour les JDR en dehors de celui-ci, je me permets donc de poster ma question là (je déplacerai supprimerai si besoin).

En période de confinement, mon groupe physique de Vampire V5 va passer dans le tout virtuel, puisque l'étreinte et les morsures ne font pas partie des gestes barrières... Je suis un peu en train de regarder l'offre de sites de JDR en ligne, mais je suis un peu embêté par les spécificités de la V5 avec notamment les dés de soif qui doivent être jetés à part.

Voici ce que j'ai trouvé :
Le plus brut est sans doute de procéder à un double jet de dés sur un site comme Roll20 ou Let's rôle en Alpha (un pour les dés normaux, un pour les dés de soif), mais c'est un peu laborieux.
J'ai aussi vu que Roll20 permettait d'installer une API en payant le pro et j'ai trouvé un programme spécial vampire. Ca peut le faire éventuellement mais il faut payer et je suis un gros pingre.

Mais je voulais savoir si vous connaissiez par hasard un site qui serait passé sous mes radars, concernant vampire, et qui facilite l'organisation des parties. Je voulais aussi savoir si l'un de vous utilise Roll20 en pro, et en particulier l'API vampire (description ici (https://wiki.roll20.net/Vampire_The_Masquerade_5th_edition)) et s'il pouvait me faire un retour dans ce cas-là.

Voilà les canards :) j'espère que vous survivez tous à l'apocalypse du confinement avec vos jeux de plateaux. C'est l'occasion pour moi de sortir des boites poussiéreuses de mon étagère.

theclaw
18/03/2020, 09h54
Non

:p

dYnkYn
18/03/2020, 10h02
Sinon y'a www.lets-role.com

fenrhir
18/03/2020, 10h12
Il l'a déjà dit ;)

dYnkYn
18/03/2020, 10h42
misère j'ai pas vu :|

Awake
18/03/2020, 14h25
J'ai utilisé roll20 et vampire avec un compte pro, ça marche plutôt pas mal. Par contre sans compte pro le résultat de certains jets n'est pas bien rendu, mais il suffit que le MJ ait un compte pro pour que tous les joueurs puissent l'utiliser.

Eradan
18/03/2020, 19h08
https://teylen.blog/2018/08/24/v5-online-dice-tool-for-v5-php-based/ ?

Nuka
19/03/2020, 11h13
J'ai utilisé roll20 et vampire avec un compte pro, ça marche plutôt pas mal. Par contre sans compte pro le résultat de certains jets n'est pas bien rendu, mais il suffit que le MJ ait un compte pro pour que tous les joueurs puissent l'utiliser.

Ah c'est top tu confirmes bien que ça marche. Je vais tester de toute façon c'est 10 eurocanards par mois et on fait plus de restos ;)

Eradan, ça a l'air top ton programme. Je vais regarder ça aussi. Merci !

Nattefrost
24/03/2020, 18h01
Salut les rôlistes enfermés.

En cette période de confinement -et donc de grand ennui- plusieurs de mes potes se remettent au JDR, on a déjà fait 4 sessions oneshot Brigandyne dans un univers générique med-fan pour se chauffer et tester le système de jeu.
Demain on va embrayer sur une campagne en Brigandyne (on aime vraiment bien le système) dans l'univers Warhammer, je suis joie :lol:

Basique
25/03/2020, 12h46
C'est marrant, moi aussi on s'est chauffé pour faire du jdr.
On s'est pas encore penché sur un système ou sur un univers. Sachant que ça fait des années et des années qu'on a pas joué. Mais je sens que ça va être bien.

Nattefrost
25/03/2020, 13h42
Je jouais toujours une fois par semaine perso mais là subitement tout le monde veut s'y remettre, certains qu'ont pas joué depuis 10 piges ou plus.
Mais tant mieux, ça fait plaisir et ça occupe les soirées... faut bien trouver des bon côtés à la situation actuelle :p.

Bonnes parties à tous.
https://static.thenounproject.com/png/2453698-200.png

Basique
25/03/2020, 14h44
Nous c'est vraiment le syndrome confinement.
Ya quoi comme solution pour voir nos gueules ? Skype ? Discord c'est que du vocal non ?

Nattefrost
25/03/2020, 15h12
Si vous jouez via roll20 y a un mode audio+webcam mais je l'utilise pas moi-même donc je ne sais pas ce que ça vaut, mon mumble perso avec de l'audio nous suffit.

ducon
25/03/2020, 15h15
Ou le bidule de Google (oui, je sais) mais c’est le seul qui a marché du premier coup entre Windows et Linux.

Diwydiant
25/03/2020, 19h40
Coin coin :)

A ce que je vois, je ne suis pas le seul qui, à cause du confinement, cherche de quoi s'amuser avec ses amis à distance :lol:

Je ne connaissais pas Let'sRoll, et ça a l'air vraiment très bien :han:

Je me demandais si vous aviez déjà testé des JDR a distance, par SMS ou autre plateforme (Let'sRoll, justement ? Discord ? Messenger ?) Si vous aviez quelques conseils ou piste, ça pourrait me plaire, tout comme quelques idées de scénarii, car je n'ai rien sous la main (tout est resté au collège) :)
Merci, les copains :)

Eradan
25/03/2020, 20h39
Roll20 essentiellement, et un peu de Role Gate pour le textuel.

erkadae
25/03/2020, 22h14
Tiens diwy https://www.letogames.com/page-vierge
Il y a des PDF gratuit dont wullin v1 (Merci baalim un vrai bon plan)

Diwydiant
25/03/2020, 22h43
Merci à tous les deux, c'est extra ;)

theclaw
26/03/2020, 09h03
Nous c'est vraiment le syndrome confinement.
Ya quoi comme solution pour voir nos gueules ? Skype ? Discord c'est que du vocal non ?

Nouns on utilise Lets role + Teams

dYnkYn
26/03/2020, 09h37
Sinon Zoom qui permet d'avoir une miniature pour chacun. Pratique pour voir qui est afk...

Basique
26/03/2020, 11h22
Bon nous après des essais on va partir sur Discord vocal + paint. C'est pratique et au fond ça correspond bien à notre style de jeu.
Déçu de pas nous voir mais ce qu'on a essayé c'était moins pratique que ça.

Kobal
26/03/2020, 11h50
Bon nous après des essais on va partir sur Discord vocal + paint. C'est pratique et au fond ça correspond bien à notre style de jeu.
Déçu de pas nous voir mais ce qu'on a essayé c'était moins pratique que ça.
Je me mets a Discord doucement, mais il est possible d'avoir des conversations groupees avec video, avec des amis. Donc ajoute tes joueurs en amis, et tu pourras voir leur tete.

Basique
26/03/2020, 12h11
Je me mets a Discord doucement, mais il est possible d'avoir des conversations groupees avec video, avec des amis. Donc ajoute tes joueurs en amis, et tu pourras voir leur tete.

Aah on a pas trouvé, je ressaierai.

Nattefrost
26/03/2020, 23h51
Suite à ce que je disais plut haut:

Si des canards veulent jouer fréquemment ces temps-ci, mes camarades et moi-même (sommes 3, MJ compris) cherchons 2 joueurs pour du Brigandyne (système D100 un peu différent) ambiance Warhammer.
Techniquement c'est du roll20 et mumble.

Je préfère proposer aux camarades canards avant d'aller chercher ailleurs ;)
Manifestez-vous ici ou par MP si ça vous intéresse.

mickakun
27/03/2020, 20h41
c'est l'aspect fréquemment qui m'empêche d'être favorable x)
cela dit si quelqu'un veut tester un oneshot, un jdr, ou quoi, je suis partant pour jouer en ligne. je suis grave en manque de jdr

orijin
30/03/2020, 07h57
Let's roll ça à l'air énorme. Pour un setup de table de jeux aussi.

OSR
31/03/2020, 12h08
Nouveau mini-JdR disponible, Light City enfin complet et enfin en français !

Dispo en pdf aux endroits habituels :

itch.io : https://osr-vf.itch.io/
Lulu : http://www.lulu.com/spotlight/osr
RapideJdR : https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/13359/OSR
Google Drive : https://drive.google.com/file/d/1foCmLVQ9INRbTeFKvO8FtibZZkOGbxiY/view?usp=sharing

http://static.lulu.com/browse/product_thumbnail.php?productId=24484772&resolution=320

La version originale était une série de suppléments électroniques destinés à transformer en Jdr de super-héros Swords & Wizardry, le rétroclone de D&D édition zéro, dans sa version Light.

Cette version française de Light City - L'Assemblée inclut, en 24 pages :

les règles Swords & Wizardry Light (https://www.drivethrurpg.com/product/219477/Swords--Wizardry-Light) (moins la magie et les monstres)
la "base" superhéroïque intitulée Light City : The Assembly (https://www.drivethrurpg.com/product/231618/Light-City-The-Assembly) avec entre autres les classes de Brique, Super-Soldat et Tireur
3 suppléments de classes : Bagarreur (Brawler (https://www.drivethrurpg.com/product/211791/Light-City-1--The-Brawler)), Elémentaire (Elemental (https://www.drivethrurpg.com/product/213621/Light-City-2--The-Elemental)) et Gulliver (Size-Shifter (https://www.drivethrurpg.com/product/232956/Light-City-One-Shot--Size-Shifter))
Light City Foes: Cerebex (https://www.drivethrurpg.com/product/221268/Light-City-Foes-Cerebex) (Adolph Hitler réincarné en robot géant à tentacules)
quelques ajouts perso et des bouts de Swords & Wizardry Continual Light (https://www.drivethrurpg.com/product/223909/Swords--Wizardry-Continual-Light) (les niveaux 4-7, les pièges)

Et, à moyen terme, la gamme sera enrichie de Light City - La Congrégation avec les règles de magie, des classes fantastiques, des méchants mystiques, etc.

Anonyme220622
31/03/2020, 14h25
Un redditer a posté des règles de perso pour dnd5 tirés de Guild Wars 2. Si vous voulez jouer un élémentaliste, un nécromancien ou un mesmer c'est par ici :

https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/frzlho/dnd_classes_elementalist_mesmer_and_necromancer/?utm_medium=android_app&utm_source=share

Les classes semblent fortes comparées aux basiques mais jouables. Évidement tunable pour d'autres jdr.

Wahou
12/04/2020, 00h45
Je joue du Cthulhu en ce moment. Principalement des scénars trouvés sur TOC ou autre (situation obligeant). Comme parfois je trouve ça trop léger j’ajoute des trucs. Autant pour les fausses pistes et les PNJ fumeux je gère. Autant je peine à trouver des énigmes, codes, casse-têtes et autres mystères qui sont clairement les trucs dont mes joueurs raffolent (genre lettre cryptée, mécanismes à débloquer, jeu logique, etc). Si jamais vous avez des pistes je suis preneur. J’arrive un peu à court des quelques options glanées au pif sur le net.

Ah et aussi. Je joue sur Roll20 (en attendant de me former sur Lets Role) et j’essaye dans la mesure du possible d’avoir des « battlemaps » (enfin un plan sur lequel poser des tokens). C’est loin d’être essentiel pour un Cthulhu (enfin il me semble) mais ça participe beaucoup à l’immersion je trouve. Je m’approvisionne en image sur Google image (...), Patreon(sans être abonné j’ai pas trop compris le fonctionnement) et Pinterest mais je mets souvent beaucoup de temps à trouver mon bonheur, et parfois j’échoue...là encore si vous avez des pistes je dis pas non. J’ai déjà zyeuté le post approprié sur les outils pour MJ et joueurs mais c’était plus dédié fantasy.

Sinon j’avais pas joué depuis très longtemps (disons 10ans pour des sessions sérieuses). Putain que c’est bon !

On a fait « yacht, rafiot et liqueur d’algues » (excellent Grand écran Casus de T. Lhomme, je recommande à fond même si mes joueurs ont foiré...), « Bonne année 1920 » (petit scénario sans prétention mais que j’avais dopé) et là je joue le « quatrième cavalier » (aussi un grand écran casus) que je trouve explosif. Je suis clairement avec un groupe de joueur qui privilégie le mystère et l’enquête donc si vous avez des indications de scénario pour de futures parties c’est pas de refus. Je suis prêt à dépenser quelques euros pour un PDF mais je veux bien pas partir à la aveugle.

Je peux envoyer mes modestes modifs aux personnes intéressées (généralement ça se borne à un peu de décorum, quelques persos et des fausses pistes en sus).

Et désolé pour le pavé.

ducon
12/04/2020, 07h40
Pour les codes secrets, cherche dans https://www.dcode.fr/.

fenrhir
12/04/2020, 07h45
Je joue du Cthulhu en ce moment. Principalement des scénars trouvés sur TOC ou autre (situation obligeant). Comme parfois je trouve ça trop léger j’ajoute des trucs. Autant pour les fausses pistes et les PNJ fumeux je gère. Autant je peine à trouver des énigmes, codes, casse-têtes et autres mystères qui sont clairement les trucs dont mes joueurs raffolent (genre lettre cryptée, mécanismes à débloquer, jeu logique, etc). Si jamais vous avez des pistes je suis preneur. J’arrive un peu à court des quelques options glanées au pif sur le net.Paradoxalement, bien que ça puisse être immersif, je trouve que les énigmes IRL ont ce défaut qu'elles ne se basent pas sur ta feuille de perso mais sur le joueur. Du coup, ça fait longtemps que je n'utilise plus de vraies énigmes...


Ah et aussi. Je joue sur Roll20 (en attendant de me former sur Lets Role) et j’essaye dans la mesure du possible d’avoir des « battlemaps » (enfin un plan sur lequel poser des tokens). C’est loin d’être essentiel pour un Cthulhu (enfin il me semble) mais ça participe beaucoup à l’immersion je trouve. Je m’approvisionne en image sur Google image (...), Patreon(sans être abonné j’ai pas trop compris le fonctionnement) et Pinterest mais je mets souvent beaucoup de temps à trouver mon bonheur, et parfois j’échoue...là encore si vous avez des pistes je dis pas non. J’ai déjà zyeuté le post approprié sur les outils pour MJ et joueurs mais c’était plus dédié fantasy.Si tu joues immersif années 20, n'hésites pas à utiliser du matériel IRL. Le web regorge de sites qui proposent des cartes historiques de villes. Faut souvent parcourir les sites de la mairie ou de l'état dans leur langue d'origine quand tu joues à l'étranger, d'une université, etc mais avec un peu de google fu ça se trouve sans peine.
Suffit alors de remplacer tes tokens par des épingles personnalisées (genre le doc a une épingle avec le caducée, etc), voire une seule épingle si le groupe ne se séparer pas... Effet garanti !
Après si tu cherches des maps d'intérieurs (manoir & co), à priori pour tout ce qui est "vieux meuble" tu peux prendre des maps de fantasy à base de manoir/château. Si tu veux des trucs plus urbains (vieil hôpital, etc), en effet tu vas plus galérer... J'avais préparé un JdR d'enquêtes dans les années folles, la galère pour trouver des hôtels, usines, etc (tout ce qui se trouve facilement étant soit contemporain/indus, soit carrément futuriste). J'avais pas trouvé de truc centralisant ça...

Wahou
12/04/2020, 08h59
@ducon Super ! C’est exactement ce genre de chose que je cherchais.

@fenrhir je vois qu’on a fait le même constat concernant les ressources cartographiques années folles.
Oui je parlais plutôt des battlemaps intérieur/extérieur avec une échelle plutôt serrée. Je m’approvisionne aussi sur les sites des villes/facs pour les cartes de ville sans difficulté, il y a vraiment tout ce qu’il faut.
Mes joueurs actuels aiment bien être intellectuellement sollicités d’où la recherche d’énigmes. Ça dépend clairement des envies de la table et j’en fais pas un absolu.
Qu’est ce que tu appelles épingle personnalisée ? Je suis vraiment pas à jour désolé.

merci pour les réponses en tous cas !

fenrhir
12/04/2020, 09h12
Qu’est ce que tu appelles épingle personnalisée ? Je suis vraiment pas à jour désolé.C'pas un terme particulier. Par exemple, sur des campagnes open world avec vrai besoin de suivre les pérégrinations du groupe, j'utilisais un token représentant un épingle plantée en pseudo 3D sur la map :

http://tof.cx/images/2020/04/12/841e523b8f8b2de8546ff4f8200ec52e.th.png (http://tof.cx/image/q3iohf)

Eradan
12/04/2020, 10h05
Je joue du Cthulhu en ce moment. Principalement des scénars trouvés sur TOC ou autre (situation obligeant). Comme parfois je trouve ça trop léger j’ajoute des trucs. Autant pour les fausses pistes et les PNJ fumeux je gère. Autant je peine à trouver des énigmes, codes, casse-têtes et autres mystères qui sont clairement les trucs dont mes joueurs raffolent (genre lettre cryptée, mécanismes à débloquer, jeu logique, etc). Si jamais vous avez des pistes je suis preneur. J’arrive un peu à court des quelques options glanées au pif sur le net.

Trois pistes simples:
- L'étymologie. Utiliser un mot au sens de sa racine est un excellent moyen d'induire les joueurs en erreur. Exemples: hospice (lieu de logement temporaire), âtre (pavement), grappe (crochet.) Il faut faire attention à toujours utiliser la même langue en racine.
- L'alphabet. Une simple substitution suffit généralement à perdre un joueur quand sa compétence lui dit que les lettres sont bien du grec ancien, mais que le texte n'a aucun sens.
- Le mode d'écriture. C'est un peu vicieux, mais utiliser la substitution d'alphabet par exemple en boustrophedron pousse la plupart des gens à s'arracher les cheveux.

Loddfafnir
14/04/2020, 07h40
Je suis tombé sur Cyanomys’ Guide To Playing RPGs Online v2.0 (https://paper.dropbox.com/doc/Cyanomys-Guide-To-Playing-RPGs-Online-v2.0-Ef83ststlhPqW0LELrgye) sur reddit, c'était intéressant. Même si il n'y a pas encore le Let's Role national ;)

Wahou
15/04/2020, 10h14
@fenrhir avec des cartes plus vastes impliquant un "voyage" ou même une grosse ville je procéderai comme ça, c'est classe.

@eradan ça complète bien dcode.fr . En mettant tout ça dans un shaker il va forcément en sortir quelque chose de juteux.

Sinon hier j'ai introduit cette énigme dans mon scénar (sisi ça s'y prêtait bien même pour de l'AoC). Source : http://www.prise2tete.fr/. Je vous la mets, dans la version très légèrement modulée que j'ai proposée, parce que je la trouve vraiment cool.

Se trouvant devant une porte fermée et magiquement inattaquable (pas de dynamitage en perspective), les PJ font face à 6 coffres et à l'inscription suivante :

"Aventuriers téméraires, soyez vigilants, si un coffre vous ouvrira la voie du sanctuaire sacré, deux de ces coffres sont piégés, deux de ces coffres sont vides et inutiles, tandis que le dernier vous sauvera probablement la vie.
Sachez enfin que les textes figurant sur les coffres peuvent dire la vérité mais peuvent aussi mentir. Retenez cependant que les coffres piégés mentent toujours tandis que les coffres utiles disent obligatoirement la vérité.
Et n’oubliez pas, la voie des sages ne laisse pas de place au doute !


Voici la répartition des coffres avec leur couleur et leur texte :

A : (Noir) Je ne suis pas piégé
B : (Blanc) Les coffres vides sont cote à cote
C : (Rouge) Au moins 1 des coffres noirs ment
D : (Blanc) Au moins 3 coffres disent la vérité
E : (Rouge) L'épée est en face de la clé
F : (Noir) La clé est dans un coffre rouge
"
Ils ont bien mis 30min à trouver. ^_^

On ne va pas tarder à finir ce scénar (le 4 ème cavalier) et pour le suivant je taperai bien dans un truc un peu moins fantastique. Ça n'est pas gênant qu'il y ait des phénomènes étranges ou même des manifestations du mythe mais certains de mes joueurs (qui a dit scientistes :rolleyes: ) aiment qu'il y ait une explication "rationnelle" à toute chose. Du coup je cherche idéalement un scénar/mini-campagne, si possible bien velue, où le fantastique se dissout à la fin à partir d'explications bassement empiriques, ou au moins un scénar dans lequel ce n'est pas l'explication ultime (genre, vous vous prenez la tête depuis 10h pour comprendre ce qu'il se passe mais en fait c'est Bozo le dieu des enfers qui tirait magiquement toutes les ficelles !).
Je vois pas de JdR qui propose immédiatement ce genre de chose (j'avais joué à Arsène Lupin une fois ou deux mais c'était pas transcendant...). Je sais en revanche que certains scénars Cthulhu ou Delta Green sont dans cette veine. J'en appelle donc, sans crainte, à votre expertise.
Précision : je n'ai jamais joué à Delta Green si vous avez des retours, et je suis prêt à investir un nouveau jeu si vous connaissez une perle.

dYnkYn
15/04/2020, 11h00
Delta Green c'est plutôt du "y a des monstres mais on va leur péter la gueule". Y a rarement des explications "rationnelles".

ElviejoDragon
15/04/2020, 11h03
Hello
Pour ceux que ça intéresse le Conan de Mödiphius arrive chez Funforge, campagne Ulule à partir du 20 avril.
Le lien de la campagne Conan (https://fr.ulule.com/conanjdr/coming-soon/?fbclid=IwAR3bltK1lZViaN2Ua8anTgAVWthFnRRsQ_8_ZvNu HVoNqH9vPwXiV-Gcl8A) ici-même.
Traduit par moi-même et quelques comparses.

Darshyne
15/04/2020, 12h26
Si vous êtes à la recherche de scénarios "contemporain" pour CoC (voir delta green), je vous conseille l'excellent "the things we leave behind"(+ son supplément), ca demande un peu (beaucoup) de préparation, mais les histoires valent vraiment le coup, ambiance true detectives pour certaines. L'utilisation de Google My maps est un vrai plus pour l'immersion. Un type a même créé un site web complet comme aide de jeu pour un des scenarios. A faire dans un esprit sérieux et mature.

https://www.youtube.com/watch?v=DYc2Z29FUjE

J'ai également testé la version Online de Syrinscape (https://www.syrinscape.com/online/), si vous avez BEAUCOUP de temps et un peu de sous en trop, ca rajoute une belle couche d'immersion. Vous pouvez y créer et preparer les ambiances des scènes clef de vos scénarios, avec une gestion 3d du son et l'importation de vos musiques et de vos sons.

Wahou
15/04/2020, 14h07
Ça a l’air très très chouette. J’y jette un œil approfondi avant de me décider. En pdf sur Drivethru en plus, ce qui est indispensable !
Merci.

fenrhir
16/04/2020, 22h45
Ha, Cubicle7 vient enfin de mettre à jour le pdf des règles de Wrath & Glory !

L'invité
16/04/2020, 23h01
J'ai vite fait parcouru le truc sans trop entrer dans les détails pour l'instant l'amélioration est claire et nette quand même

Da-Soth
17/04/2020, 00h17
Ah ! Bonnes nouvelles ça !

Je vais zieuter ça.

fenrhir
17/04/2020, 14h02
Bon, premier bilan partiel sur la resucée de Wrath & Glory par Cubicle 7.

Déjà, ça saute aux yeux, beaucoup plus de contenu. Plus de règles pour beaucoup plus d'archétypes, y compris dans plusieurs factions dont des nouvelles. Un bestiaire qui, à défaut d'être exhaustif, ne se limite pas à 6 hostiles.
Beaucoup plus d'illustrations, aussi. Certaines déjà connues, d'autres neuves, et c'est vraiment chouette, y'en a pour tout le monde.
La création de personnage a été présentée de manière un peu plus claire. Faudrait que j'en suive réellement la trame, mais c'est déjà plus explicite qu'avant.

Faut que je regarde en détail, mais je n'ai pas remarqué de changement fondamental dans les règles.
On le savait : ce n'est qu'un rework/réédition complétée du livre, pas du jeu en lui-même.

Bref. Faudra tester en vrai la création de perso, et voir s'ils ont répondu à quelques conflits de règles que les joueurs avaient pu constaté, mais ça, j'ai pas eu le temps :p
Par contre, j'ai pas trop aimé l'absence de communication sur le sujet. Surtout que la dernière fois qu'ils ont ouvert le micro, c'était pour dire "ok on livre le mois prochaine le pdf"...

L'invité
17/04/2020, 14h29
Ils ont changé plein de petits détails de règles que j'ai vu quand même. Tout est plus clair même si globalement ça reste la même base. Et évidemment énormément d'erreurs ont disparues.
En changement des règles existantes j'ai remarqué :
- les règles pour la mort ont changé
- ils ont jarté les restrictions par tiers
- ils ont jarté pas mal dautres trucs qui étaient soit inutiles (règles des decks de carte) soit méritait d'être plus bossé dans un supplément (véhicule et vaisseaux, c'est un peu dommage mais complètement compréhensible).
- il y a plus que 3 rangs au lieu de 5.
- les règles de l'ascension ont été modifiées pour mieux expliquer comment faire l'ascension d'un perso existant alors qu'avant c'était plus laissé a la discrétion du mj.
- ils ont supprimé la deuxième monnaie du jeu qui était presque pareille que la première mais differente

Bon et ça c'est vraiment en regardant uniquement les trucs qui me dérangeaient de souvenir en détail.

Edit : si vous voyez des erreurs ou des coquilles hésitez pas à les signaler ici en fait : https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSez6BY4rtRNISDiwMdaDSNfEIs9zOWMDUUPAXGHSlcF ZOQLQA/viewform

Tugais
17/04/2020, 15h06
Et quand est-ce que vous lancez une table pour tester ça ? :ninja:

fenrhir
17/04/2020, 16h06
Ils ont changé plein de petits détails de règles que j'ai vu quand même. Tout est plus clair même si globalement ça reste la même base. Et évidemment énormément d'erreurs ont disparues.
En changement des règles existantes j'ai remarqué :
- les règles pour la mort ont changé
- ils ont jarté les restrictions par tiers
- ils ont jarté pas mal dautres trucs qui étaient soit inutiles (règles des decks de carte) soit méritait d'être plus bossé dans un supplément (véhicule et vaisseaux, c'est un peu dommage mais complètement compréhensible).
- il y a plus que 3 rangs au lieu de 5.
- les règles de l'ascension ont été modifiées pour mieux expliquer comment faire l'ascension d'un perso existant alors qu'avant c'était plus laissé a la discrétion du mj.
- ils ont supprimé la deuxième monnaie du jeu qui était presque pareille que la première mais differente

Bon et ça c'est vraiment en regardant uniquement les trucs qui me dérangeaient de souvenir en détail.

Edit : si vous voyez des erreurs ou des coquilles hésitez pas à les signaler ici en fait : https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSez6BY4rtRNISDiwMdaDSNfEIs9zOWMDUUPAXGHSlcF ZOQLQA/viewform

Ha tiens, j'avais pas vu pour la mort.
Pour les Tiers, j'attends de voir en détail... J'ai déjà remarqué qu'un Scavvy (= ganger expérimenté, pour simplifier) était au même Tier qu'un Space Marine, il m'a fallu quelques secondes pour que mon coeur redémarre...


Et quand est-ce que vous lancez une table pour tester ça ? :ninja:

Bah, heu, dès que j'ai du temps libre ? :p
Pas demain, quoi : avec le télé-travail, la bouffe à faire deux fois plus souvent, la gestion du gamin au quotidien, j'envie jalousement tous ceux qui postent en mode "Avec le confinement, j'ai pu repeindre trois armées, lancer 4 tables de JdR et replanter tout mon jardin. En trois jours." :D
Pis bon, j'avoue que sur le coup, j'aimerais aussi être joueur :bave:

L'invité
19/04/2020, 17h12
Si ça vous intéresse j'ai écrit un résumé des règles de 5 pages pour me servir de pense bête à moi et à mes futurs joueurs. Et aussi pour m'aider à bien intégrer les règles.
Bon après c'est avec mes traductions pas forcément folles (je met le terme en anglais entre parenthèses quand c'est pas évident) mais je pense ça pourrait aider certains d'entre vous (au pire ça doit pas être trop dur à copier coller et faire vos modifs).
https://1drv.ms/b/s!AuOAgcFtqqiZ4s52SxX7-oRmdOvFwQ

J'ai pas mis encore les règles optionnelles, y en a certaines que j'aime bien. Je les rajouterai sans doute.
Ha et toutes les règles autour des Mobs c'est vraiment trop le bordel du coup je crois pas que je les utiliserais donc j'ai pas mis.
Sinon je pense c'est assez complet, même lire le bouquin une fois reste sans doute nécessaire pour comprendre tout ce qui est écrit.

Edit : j'ai mis le mauvais lien je corrige.

Edit 2 : La fiche de perso : https://1drv.ms/b/s!AuOAgcFtqqiZ4s5-07_BXAKX7BmdvA

Edit 3 : et la feuille de groupe https://1drv.ms/b/s!AuOAgcFtqqiZ4s5_5tJ-EbO46pyxEw

Enfin fini ! Si vous avez des retours hésitez pas à me dire. Hésitez pas à les utiliser et à les partager autour de vous.

Édit 4 : j'ai rechangé quelques trucs dans le doc résumé des règles.

frostphoenyx
19/04/2020, 19h20
J'ai choppé aussi ;) maintenant j'attends leur version AOS.

ElviejoDragon
20/04/2020, 10h17
Hello
Pour ceux que ça intéresse le Conan de Mödiphius arrive chez Funforge, campagne Ulule à partir du 20 avril.
Le lien de la campagne Conan (https://fr.ulule.com/conanjdr/coming-soon/?fbclid=IwAR3bltK1lZViaN2Ua8anTgAVWthFnRRsQ_8_ZvNu HVoNqH9vPwXiV-Gcl8A) ici-même.
Traduit par moi-même et quelques comparses.

Voilà c'est lancé sur Ulule. (https://fr.ulule.com/conanjdr/?fbclid=IwAR0cL_yIiJP2urAIQQN5hhTN7iuyOG9Iau4vOsS8 EcsuUVYvNN2MaDiAKP4)

Durack
20/04/2020, 11h15
Moi j'ai reçu mon kit d'initiation Warhammer V4, il est superbe :wub:
avec 2 mois de retard.
La boite et son contenue est bien jolie pour ce que j'ai pu voir. Par contre est ce que cela apporte quelque choses pour des joueurs/MJ Confirmé ?
Parce que le guide de Ubersreik et les cartes me font envies .

Sinon pas de date Rough Nights & Hard Days ni pour l'ecrean du MJ.

Roland d'O.
20/04/2020, 11h18
Ca se positionne comment W&G par rapport à DH? C'est aussi sombre? Les règles sont plus complexes? Le peu que j'en ai vu (fluffwise) me fait penser à du D&D dans 40k.
Perso, j'adore DH car ça permet de jouer dans les bas-fonds dans la crasse. On y croise le rebus de l'humanité et on tente de débusquer l'hérésie. J'ai pas trop l'impression que W&G soit dans la même veine.

fenrhir
20/04/2020, 11h50
Ca se positionne comment W&G par rapport à DH? C'est aussi sombre? Les règles sont plus complexes? Le peu que j'en ai vu (fluffwise) me fait penser à du D&D dans 40k.
Perso, j'adore DH car ça permet de jouer dans les bas-fonds dans la crasse. On y croise le rebus de l'humanité et on tente de débusquer l'hérésie. J'ai pas trop l'impression que W&G soit dans la même veine.

C'est pas tant une question de lore que de règles, puisque les deux jeux se passent dans le même univers.
Il me semble difficile de comparer W&G et les trois autres jeux sur la base du lore, vu que d'un coté tu as un jeu très jeune sans supplément, et de l'autre côté des jeux avec des milliers de pages de suppléments...

L'approche de W&G est plus celle de D&D en effet au niveau des règles :

* Pas 40 arbres de compétences/talents/trucs pour chaque classe, mais un système qui, sans avoir la fluidité de D&D, se veut plus minimaliste et plus souple que le trio Rogue Trader/Dark Heresy/Deathwatch.
Exemples :
- tu peux tout à fait utiliser une compétence avec l'une ou l'autre de tes carac' pour t'adapter à l'utilisation de ladite compétence (tu as bien sûr une carac par défaut pour chaque compétence),
- ou encore le système d'aide (quand un PJ passe son action à faciliter le jet d'un camarade) qui est dans le même esprit que le simple "avantage" de D&D.

* La progression d'un personnage n'est pas limitée par un arbre ultra complexe de pré-requis.

* Quelques éléments qui sont là pour créer de la narration/des rebondissements, directement dans les règles :
- le principe des "critiques" (dépenser des dés Exalted) qui, en dehors des combats, prévoit des effets secondaires bénéfiques de la réussite, au choix,
- le principe des complications, qui prévoit là aussi des effets secondaires que le MJ peut utiliser,
- le principe de modifier la narration.

Sans être dans des jeux PbtA, je trouve que ça rafraîchit la manière de jouer dans un système de jeu qui se veut, pour le reste, assez classique.

Si on veut être critique :
- il est largement plus simple que DH/RT/DW, ce qui peut sembler léger mais couvre du coup tous les cas que tu pourrais rencontrer avec de règles,
- mais il garde certains éléments inutilement complexes. Notamment, la gestion des combats (toucher aux dés par dessus la défense, blesser aux dés par dessus l'endurance+armure, infliger les dégâts aux dés moins l'absorption des dégâts jetée elle aussi aux dés si on veut, recevoir les dégâts, recevoir les blessures, appliquer les effets des blessures le cas échéant sur la suite du jeu),
- une perte de confort (dans l'ancienne version, j'ai pas regardé la nouvelle qui gère différemment) dans les Tier 4/5, avec des seaux de dés à lancer.

Est-ce qu'on peut faire de "l'immersive sim 40k sauce Dark Heresy/Rogue Trader" : oui, carrément.
Le système de jeu est très adapté pour de l'enquête, du social, du roleplay interactif, de l'exploration.
Gros bémol : comme dit, y'a pour l'instant aucun supplément, faudra partir de ton propre lore ou taper dans les sourcebooks DH/RT.

Est-ce qu'on peut faire du "cinematic action rpg 40k sauce Deathwatch" : on offre pour l'instant moins de personnalisation dans la manière de tuer, étriper, démembrer les ennemis de l'humanité à haut Tier, que ce que fait DW.

Je trouve que Wrath & Glory est très adapté pour jouer du péon (simple garde, technaugure, etc) pris dans la tourmente d'une exploration archéotechnologique, d'une mission inquisitoriale, d'une infestation genestealer, d'un soulèvement chaotique, ou de l'homme de main confirmé d'une suite inquisitoriale.
Pour jouer du grobill (Deathwatch ou même équipe d'élite de l'Inquisition comptant justement un membre de la DW, un vétéran Terminator, un Inquisiteur en armure xenos, etc), il va falloir attendre les suppléments.

Et au final, on touche à ce qui me fait le plus peur sur la gamme : Cubicle7 a mis 6 mois de plus que sa dernière estimation de livraison du PDF. Après un an d'attente. Pour un truc certes fortement retouché mais partant d'un livre fini par les précédents rédacteurs.
Alors OK ils ont beaucoup ajouté, mais l'absence de comm' + les retards, ça fait peur sur la suite de la gamme...

L'invité
20/04/2020, 12h58
Ouai il y a toujours quelques trucs inutilement complexes je trouve. Toutes les règles sur les mobs c'est une galère bourré d'exception de partout qui me donne 0 envie d'utiliser ce système. Tu peux accumuler aussi beaucoup de petit malus/bonus ce qui me fait un peu regretter la technique d'avantage/désavantage de D&D. :p Il y a aussi pas mal de petites d'options/conditions dans le jeu qui se ressemblent beaucoup dans le jeu qui pourraient être mergé.
Il y a aussi toujours pas mal d'erreurs dans le PDF (hésitez pas à utiliser le formulaire au dessus si vous en trouvez d'ailleurs) même si 100 fois moins que dans le livre originel.

Je trouve que ça manque de suppléments pour l'instant quand même. Ca essaye de couvrir un peu de tout, donc pour vos scénarios pour l'instant il va falloir faire pas mal de homebrew pour faire un peu de variation dans un même thème.


Sinon j'ai rendu les pdf de perso et de groupe éditable numériquement si ça vous dit. C'est fait avec les moyens du bord mais ça devrait faire tout à fait le taf pour ceux qui voudraient essayer le jeu via visio et qui veulent des fiches numériques. ;)

fenrhir
20/04/2020, 14h48
Sinon j'ai rendu les pdf de perso et de groupe éditable numériquement si ça vous dit. C'est fait avec les moyens du bord mais ça devrait faire tout à fait le taf pour ceux qui voudraient essayer le jeu via visio et qui veulent des fiches numériques. ;)
Je me suis décidé à télécharger ton contenu (merci), mais ça me demande un compte microsoft :grr:

L'invité
20/04/2020, 15h03
Ha déso je savais pas. Hop: https://we.tl/t-U6BjsDr43V
C'est juste que le onedrive c'est pratique ça me permet de pas à les repartager quand je met à jour le fichier à chaque fois.

(bon et les trads je préviens c'est du perso, aucune chance que ça corresponde parfaitement à l'officielle)

Si tu vois des erreurs hésite pas à me le dire. :)

fenrhir
20/04/2020, 15h47
Si c'est comme chez Google, doit y avoir une option (planquée, bien sûr) pour ne pas demander de compte Microsoft ;)

L'invité
20/04/2020, 15h55
Je pense c'est parce que j'avais laissé la modif. Maintenant ça devrait être bon.

fenrhir
20/04/2020, 17h26
En effet, super :) Merci.

Da-Soth
20/04/2020, 18h11
Ha déso je savais pas. Hop: https://we.tl/t-U6BjsDr43V
C'est juste que le onedrive c'est pratique ça me permet de pas à les repartager quand je met à jour le fichier à chaque fois.

(bon et les trads je préviens c'est du perso, aucune chance que ça corresponde parfaitement à l'officielle)

Si tu vois des erreurs hésite pas à me le dire. :)

Un grand merci ! J'adore ce genre d'aides de jeu.

J'ai aussi lu et je vous rejoins. Bordel qu'est ce que c'est plus clair ! Puis épuré de toutes les scories comme les cartes. Bon on reste sur du lancer de 8-12 dés ce qui pour moi est un frein. Par contre, ça serait le genre de système qui m'irait bien pour faire du DH avec des petits perso. Ou alors prendre roll20 pour qu'il gère les jets à notre place.

fenrhir
20/04/2020, 19h08
Un grand merci ! J'adore ce genre d'aides de jeu.

J'ai aussi lu et je vous rejoins. Bordel qu'est ce que c'est plus clair ! Puis épuré de toutes les scories comme les cartes. Bon on reste sur du lancer de 8-12 dés ce qui pour moi est un frein. Par contre, ça serait le genre de système qui m'irait bien pour faire du DH avec des petits perso.Toutafé !


Ou alors prendre roll20 pour qu'il gère les jets à notre place.Ou Let's Role ! On peut maintenant faire un jet W&G avec, tiens, faudrait que je regarde ça :bave:

Da-Soth
20/04/2020, 20h53
Ou Let's Role ! On peut maintenant faire un jet W&G avec, tiens, faudrait que je regarde ça :bave:

Owi ! :bave:

L'invité
20/04/2020, 21h07
Perso ça me donne envie de coder un bot discord qui lance automatiquement les dés, génère les critiques/complications associés et tout.
Mais j'ai déjà passé assez de temps comme ça sur W&G ces derniers jours. :p

Edit : ça a l'air d'exister déjà en fait : https://www.youtube.com/watch?v=S7hY9iaRqJM&feature=youtu.be

frostphoenyx
20/04/2020, 21h44
Hmmm y'a moyen que je puisse le faire, une fois que j'aurais bien potassé les règles :)

frostphoenyx
21/04/2020, 12h16
Bon le bot est fini mais j'ai pas de serveur pour le hoster :XD:

L'invité
21/04/2020, 12h42
:o

Dois y avoir moyen de le hoster sur heroku gratuitement non ?

frostphoenyx
21/04/2020, 13h27
Pourquoi pas...

Roland d'O.
21/04/2020, 14h08
Merci pour vos réponses sur W&G. Je m'en faisais toujours une image comme : une pillard ork, une ranger elfe et un garde impérial humain se rencontre dans une taverne de Canardis IX et décident d'aller chopper le trésor jalousement gardé par le démon majeur KahnLusthor Le Tout Puissant, Elu de Khorne et destructeur des 1.000 mondes du Secteur Touhourien.
C'est globalement l'image que j'en avais en suivant de loin.

fenrhir
21/04/2020, 14h12
Non, ils mettent les autres races pour teaser le devenir de la gamme (on pourra jouer des xenos) et/ou servir d'ennemis.

Par contre, tu viens de me faire tilter : on pourrait tout à fait faire une bande d'aventuriers de plusieurs factions dans une campagne sur la Blackstone Fortress :o

frostphoenyx
21/04/2020, 14h17
Tu peux faire une équipe du Chaos dans Wrath & Glory d'ailleurs.

L'invité
21/04/2020, 14h26
Ça arrive de voir d'autres races aussi avec un groupe humain dans le fluff. Blackstone Fortress comme vous dîtes, mais aussi les mercenaires orks, kroots etc. avec les Rogue Trader, les Eldars qui aide des Impériaux avec leur propre agenda, etc.

Bref le jeu permet de faire ça. Ca permet de faire tout et n'importe quoi, mais le n'importe quoi n'est pas la "norme".
Le jeu propose plusieurs framework de campagne maintenant en fonction du fluff du système de départ du jeu (en fonction de pour qui tu "bosse" en gros les types de perso autorisés vont varier).

(Après si des gens s'amusent avec des groupes qui correspondent a rien dans le fluff tant mieux pour eux.)

Da-Soth
21/04/2020, 14h33
Il y a le principe de Framework. Ca te permet de poser les jalons de ton groupe et ce qui est accepté ou pas. Et tu as un Framework proposé dans le bouquin où tu travailles pour les opérations secrètes d'un Rogue Trader qui accepte les Xenos comme les Eldars ou les Orks Bloodaxes (pas un Goff ou un Snakebites, faut pas déconner).

fenrhir
21/04/2020, 14h35
(Après si des gens s'amusent avec des groupes qui correspondent a rien dans le fluff tant mieux pour eux.)C'est 40k, c'est à dire une soupe où tu peux toujours expliquer n'importe quoi avec un peu de lore maison mais cohérent.
D'où les délires parfois même des concepteurs de jeu eux-mêmes comme les orks du Chaos, les orks infectés par des genestealers...

On peut imaginer qu'un SMC aide des agents humains (car c'est un Plan Trop Secret de Tzeentch), que lesdits humains le laissent en vie (des radicaux qui cherchent à contrer un Plan Secret de Tzeentch), de même que l'Eldar qui les accompagne (car sa prophétie est de venir à bout du plan Trop Trop Trop Secret de Tzeentch qui implique de défaire son Plan Trop Secret tout en aidant les humains à défaire le Plan Secret), etc.

Y'a des Nécrons qui se sont déjà alliés au Chaos, aux humains.
Des Eldars qui aident à peu près toutes les factions à péter la gueule à toutes les factions.

Et là, c'est sans parler des renégats qui suivent leurs quêtes personnelles de vengeance/richesse/rien...

L'invité
21/04/2020, 14h50
Jvoulais dire dans le sens ou les joueurs décident de jetter le fluff dans le bas coté et décident de s'amuser en contredisant certains trucs. Franchement si tout le groupe est chaud pour ça je vois pas pourquoi ils devraient se retenir (comme toujours dans les JdR de toute façon).
Moi je suis plutot à vouloir tout réussir à justifier d'une façon où d'une autre plus ou moins crédible, mais certains ne s'embêtent pas avec ça (et encore une fois tant mieux pour eux si ça gène personne dans le groupe).

De souvenir dans l'Eveil de la Bête il y a même des Iron Warriors qui s'allient avec des Black Templar contre les orks car ils sont trop dangereux. Donc bon... On devrait pas trop galérer à trouver plus crédible comme justification. :XD:

Dans les frameworks proposé t'en as un qui accepte absolument tout : les PJ jouent une sorte de Suicide Squad qui bosse pour faire le sale boulot d'un Rogue Trader, avec des explosifs implantés dans le corps des PJ au cas où ils obéissent pas. J'aime bien l'idée. :p

fenrhir
21/04/2020, 15h14
avec des explosifs implantés dans le corps des PJ au cas où ils obéissent pas. J'aime bien l'idée. :pC'est déjà le principe de plein de gens dans la galaxie. Sans même parler des flagelleurs avec détonateurs de sécurité ou des expériences Drukhari, t'as pas mal de repris de justice qui sont dans ce cas (quand ils ne sont pas simplement transformés en serviteurs), des hommes de main de l'Inquisition, certaines légions pénales, etc.

Du coup, tu peux faire un truc très fun : les éléments de roleplay qui permettent de gagner de la Wrath doivent forcément être des éléments antagonistes avec les autres :trollface: :
- tirer la couverture à soi au pire moment pour un camarade,
- faire échouer le plan d'un camarade sans mettre en danger l'objectif principal,
- laisser un camarade en plan dans une situation dangereuse,
- etc.

L'invité
21/04/2020, 15h17
Ouai effectivement j'avais pas pensé aux Legions Pénales. C'est exactement ça. :p



Du coup, tu peux faire un truc très fun : les éléments de roleplay qui permettent de gagner de la Wrath doivent forcément être des éléments antagonistes avec les autres :trollface: :
- tirer la couverture à soi au pire moment pour un camarade,
- faire échouer le plan d'un camarade sans mettre en danger l'objectif principal,
- laisser un camarade en plan dans une situation dangereuse,
- etc.

Mais carrément ! :bave:
Jvais grave y réfléchir et ce sera ptet pour le prochain scénar que je dois préparer.

Da-Soth
21/04/2020, 16h55
Du coup, tu peux faire un truc très fun : les éléments de roleplay qui permettent de gagner de la Wrath doivent forcément être des éléments antagonistes avec les autres :trollface: :
- tirer la couverture à soi au pire moment pour un camarade,
- faire échouer le plan d'un camarade sans mettre en danger l'objectif principal,
- laisser un camarade en plan dans une situation dangereuse,
- etc.

Parfait pour une campagne Black Crusade.

L'invité
21/04/2020, 16h58
Quelqu'un a réussi à résumer les règles des Mobs en un tout compréhensible en fait ?
J'ai abandonné perso car c'est plein de micro règles reloues de partout mais quand je lis les scénars dispos il y a toujours des mobs d'une façon où d'une autre. :|

Donc la j'ai envie de rajouter ça a mon document (ça doit être les seules règles utilisées ingame qui manque).

fenrhir
21/04/2020, 17h43
Dans l'ancienne version j'ai pas souvenir que c'était si chiant, j'avais pu gérer quelques combats avec des zombis (une bande de mobs) et leur mini-boss sans trop de difficultés... Tu me fais peur :unsure:

L'invité
21/04/2020, 17h57
J'ai pas l'impression que ça ait changé mais c'est ptet moi qui me fait des films après.
Quand je vois que les dégats, certaines options de combat/tir et tout plein d'autres trucs ont des exceptions pour les Mobs j'ai arrêté d'essayer de tracker tous les trucs que ça modifie.

Da-Soth
28/04/2020, 12h22
Ma Table INS qui utilise cette aide de jeu

http://theclaw.free.fr/pouvoirs1.htm

Ce nom ne m'est pas inconnu. :p

theclaw
28/04/2020, 12h46
:D

Arf putain, ça remonte.

- - - Mise à jour - - -

Cette beauté d'HTML :)

- - - Mise à jour - - -

Je peux même pas mettre à jour mes feuilles perso :)

L'invité
28/04/2020, 14h26
Bon finalement je me suis fait mon propre bot Discord en français qui colle avec ma traduction pour Wrath & Glory.
Il gère les reroll, les péril, les critique etc. en fonction du jet de dé. :vibre:

fenrhir
28/04/2020, 14h47
Bon finalement je me suis fait mon propre bot Discord en français qui colle avec ma traduction pour Wrath & Glory.
Il gère les reroll, les péril, les critique etc. en fonction du jet de dé. :vibre:

Neeeeed :vibre:

frostphoenyx
28/04/2020, 14h56
Bon finalement je me suis fait mon propre bot Discord en français qui colle avec ma traduction pour Wrath & Glory.
Il gère les reroll, les péril, les critique etc. en fonction du jet de dé. :vibre:

Je code pas assez vite :p

L'invité
28/04/2020, 15h18
Hop il est ici : https://discordapp.com/oauth2/authorize?client_id=704681948399796386&permissions=522304&scope=bot

L'animation sur la relance des dés est pas ouf ouf car j'ai un bottleneck sur le nombre d'envois à discord vous m'en excuserez. :p

Pour avoir les commandes faites !help ou !aide (vous pouvez faire toutes les commandes avec :, §, ! ou /. C'est pour éviter au maximum que les gens retapent les commandes.
Pareil avec chaque commande il y a quelques alias différents au cas ou l'utilisateur met autre chose dont il a l'habitude.)

L'invité
28/04/2020, 15h38
Ha j'ai oublié !
Pour les périls du Warp il faut que vous rajoutiez un emoji personnalisé sur votre serveur et l'appeler ":warp:" (j'ai pas trouvé d'emoji générique pour le symboliser).
J'utilise cette image perso pour l'instant :
https://cdn.discordapp.com/emojis/693458514596855868.png

Hésitez pas a me dire si vous l'utilisez ou si vous avez le moindre soucis/question/idée pour l'améliorer.

L'invité
29/04/2020, 13h04
P'tit exemple avec un reroll (ça relance que les dés en dessous de 4 quand on utilise un point de Wrath) et un critique.
Ça marche pareil avec les complications et les périls du warp (en prenant en compte le nombre d'échecs pour ce dernier).
http://tof.cx/images/2020/04/29/a80e67e46e1e9c7976d50c12aa2a95c5.gif

J'vais essayer de rajouter un truc pour lancer des dés 66 et autres.

Les commandes :

!r XrY : lance X+Y dés dont Y dés de rage. En cas de critique ou complication, différents emojis seront ajouté en réaction du message, cliquer dessus permet de lancer automatiquement le jet correspondant.
Ex : si vous avec un test d'attaque à 7 dés, il faut taper !r 6r1.
fire pour lancer une touche critique.

!r dX : lance un dé à X faces (exception : le résultat d'un d66 est le résultat de deux d6).

!crit : lance un jet sur la table des touches critiques.

!peril X : lancer un jet sur la table des péril du warp avec X complications (1 par défaut).

!comp : lancer un jet sur la table des complications de combat.

!blessure : lancer un jet sur la table des blessures mémorables.

!trauma : lancer un jet sur la table des blessures traumatiques.

!help : pour reafficher la liste des commandes


Edit : Hop j'ai ajouté rapidement une feature pour lancer n'importe quel type de dé (dont les d66).

Jpense la prochaine étape ça va être de jeter directement tout les résultats des descriptions (genre quand un critique te dis de lancer 1d3 blessure mortelles, mettre automatiquement, le résultat dans le texte).

Edit 2 : les dés dans les texts descriptifs se lancent maintenant automatiquement. :lol:

Édit 3 : j'ai rajouter une option pour pouvoir définir vos propres résultats pour les icônes/icones exaltées.
En faisant "!r 3r1 3:5" par exemple vous aurez une ici e exaltée sur 5+ et une icône sur 3+ (ça change pas les critiques sur les des de rage uniquement sur du 6).
Il a au moins deux traits d'arme qui ont besoin de ça donc jai fait ça même si lea façon de le taper me paraît pas idéale encore...

Cuchulainn666
01/05/2020, 12h20
J'ai vu que y'avait un ulule pour la trad française de demon : la damnation

https://mobile.ulule.com/demon-la-damnation/?lang=fr

J'en profite aussi pour demander si quelqu'un a deja joué à ces jeux ? J'ai deja joué à vampire la mascarade mais il semblerait que ça ne soit pas le meme univers bien que ce soit le meme editeur.

Eradan
01/05/2020, 13h04
L'original, Demon: The Fallen, est très bien intégré au WoD originel. Celui-ci, avec son Dieu-Machine, me semle beaucoup plus éloigné de la vision 'tout existe mais personne n'est sûr de rien' classique.

Edit: On dirait un mélange de Demon: The Fallen et Changeling: The Dreaming dans lequel la technologie remplacerait le Songe.

tenshu
02/05/2020, 18h54
Pendant ce temps,

http://tof.cx/images/2020/05/02/9a00ab9a14a6effb1af5c08547fb32d8.md.jpg (http://tof.cx/image/qDx0ZZ)

J'ai profité du confinement pour adapter le système de Tales from the Loop sur Let's Role.

Tout est dynamique : la validation des points de chance/compétences/attributs, la gestion des pools de dés, la gestion des reroll en dépensant de la chance où en s'infligeant des états.
C'était vachement marrant à faire et à mon avis ça réduit énormément le ticket d'entrée pour faire une partie à la cool.

Je vais pas plus flooder mais si ça vous intéresse vous pouvez tester le tout en créant un compte sur Let's Role : https://lets-role.com/ (les comptes sont validés à 16h).
Puis ça se passe ici : https://community.lets-role.com/t/tales-from-the-loop/2704

theclaw
02/05/2020, 19h07
Tiens comment on change le fond d'écran ?

erkadae
02/05/2020, 21h28
Pendant ce temps,

http://tof.cx/images/2020/05/02/9a00ab9a14a6effb1af5c08547fb32d8.md.jpg (http://tof.cx/image/qDx0ZZ)

J'ai profité du confinement pour adapter le système de Tales from the Loop sur Let's Role.

Tout est dynamique : la validation des points de chance/compétences/attributs, la gestion des pools de dés, la gestion des reroll en dépensant de la chance où en s'infligeant des états.
C'était vachement marrant à faire et à mon avis ça réduit énormément le ticket d'entrée pour faire une partie à la cool.

Je vais pas plus flooder mais si ça vous intéresse vous pouvez tester le tout en créant un compte sur Let's Role : https://lets-role.com/ (les comptes sont validés à 16h).
Puis ça se passe ici : https://community.lets-role.com/t/tales-from-the-loop/2704

Génial c'était ce que j'attendais pour lancer ma partie sur let's role. Je viens de tester et vraiment super boulot :love:

tenshu
03/05/2020, 07h28
Tiens comment on change le fond d'écran ?

Dans photoshop :trollface:

- - - Mise à jour - - -


Génial c'était ce que j'attendais pour lancer ma partie sur let's role. Je viens de tester et vraiment super boulot :love:

Merci, n'hésite pas à me faire des retours ;)

theclaw
03/05/2020, 10h54
Dans photoshop :trollface:

- - - Mise à jour - - -



Merci, n'hésite pas à me faire des retours ;)

Arf :) Non mais t'as changé le truc avec les étoiles ?

tenshu
03/05/2020, 13h18
Oui ... dans photoshop ^_^
Histoire que ça claque un peu.

theclaw
03/05/2020, 13h26
Oui ... dans photoshop ^_^
Histoire que ça claque un peu.

Ouais mais comment du l'uploades ?

Wahou
03/05/2020, 13h29
Super taf à première vue. Bien envie de me prendre le livre de règles pour tester une partie !
Concrètement quel est l’avantage de Let’s rôle par rapport aux concurrents?

theclaw
03/05/2020, 13h36
Déjà le builder est open source, donc on peut bosser sur à peu près n'importe quel système. Là je bosse sur Shadowrun 5, d'autres sur Vampire, CoC, etc...

fenrhir
03/05/2020, 15h09
Super taf à première vue. Bien envie de me prendre le livre de règles pour tester une partie !
Concrètement quel est l’avantage de Let’s rôle par rapport aux concurrents?

Pour moi, y'a deux avantages vraiment énormes :
- T'as pas à payer pour utiliser le contenu communautaire (feuilles de perso + scripts), là où Roll20 fait payer l'accès aux scripts (pourtant fanmade), qui sont obligatoires pour gérer certains systèmes complexes, utilisés par certaines feuilles.
- C'est beaucoup mieux optimisé, alors qu'on n'est pas encore en release.

La communauté est plus petite mais déjà bien active, le dev aussi.

Après, y'a aussi plein de petits trucs ici et là (plus de layers pour les MJ, complètement organisables en groupes et sous-groupes, par exemple).

erkadae
03/05/2020, 16h34
Dans photoshop :trollface:

- - - Mise à jour - - -



Merci, n'hésite pas à me faire des retours ;)

Je te tiendrais au courant par contre ce ne sera pas pour tout de suite, trop de boulot en ce moment:cry:. Il y a un moyen de mettre la fiche en français.
J'ai vu un fichier .cvs et je ne sais pas à quoi il sert. Je t'avoue n'être pas très à l'aise avec tout ça :O

Wahou
04/05/2020, 00h03
Ça roule. Sur le papier ça paraît effectivement plus séduisant.
Besoin de savoir coder pour intégrer son jeu préféré ou il faut juste de l’huile de coude?
Je vais penser à migrer (au moins pour tester ce qui est dispo) tant qu’il n’est pas trop tard (soit quand ma bibliothèque Roll20 sera trop grosse pour autoriser un swap)...
Merci pour les précisions !

tenshu
04/05/2020, 08h53
Avec de la volonté on peut se faire une feuille de perso complète.
Par contre sans coder en JavaScript, ajouter des interactions, c'est beaucoup moins possible.

- - - Mise à jour - - -


Ouais mais comment du l'uploades ?

Non mais c'est juste une image que j'ai bricolé pour présenter mon système. On ne peut pas changer ce fond étoilé moche.

- - - Mise à jour - - -


Je te tiendrais au courant par contre ce ne sera pas pour tout de suite, trop de boulot en ce moment:cry:. Il y a un moyen de mettre la fiche en français.
J'ai vu un fichier .cvs et je ne sais pas à quoi il sert. Je t'avoue n'être pas très à l'aise avec tout ça :O

C'est déjà disponible en français, il faut que le MJ lance sa table dans la bonne langue.
Le csv c'est un fichier à remplir pour celles et ceux qui voudraient ajouter une nouvelle langue.

dYnkYn
04/05/2020, 09h04
Bon je ne comprends pas du tout comment fonctionne le system builder...

fenrhir
04/05/2020, 09h15
Bon je ne comprends pas du tout comment fonctionne le system builder...

J'avoue, ça m'a fait pareil.
Le plus simple, je trouve, est de passer sur le forum ou le discord, récupérer une des feuilles partagées par les auteurs de la communauté, et regarder comment c'est fait (il faut l'importer puis la fork pour pouvoir l'éditer).
Il y a aussi l'aide qui n'est pas encore exhaustive mais est plutôt complète : https://alpha.lets-role.com/builder/documentation

On peut faire une feuille sans écrire une ligne de code, en utilisant le builder de la feuille, tant qu'on fait des jets "simples" (genre 1d20 + [carac] ou [carac]d6>4), mais ça nécessite de configurer les jets pour chaque caractéristique, chaque compétence, etc : ça peut être long sur des feuilles genre Cthulhu blindées en compétences.

Coder va permettre :
- d'automatiser la construction des jets, façon "pour chaque carac dans la liste des carac, quand tu cliques dessus, fais un jet de 1d20 + [carac]". Ce genre de code est vraiment simple à adapter quand on en voit un exemple sur une feuille existante.
- de gérer des jets complexes avec des systèmes exotiques genre Star Wars Edge of the Empire ou Wrath & Glory.
- d'automatiser certaines actions (genre "si j'ai un succès critique, incrémenter mes points de destin de 1").

L'invité
04/05/2020, 09h59
Y a déjà un truc pour W&G ? :p

fenrhir
04/05/2020, 10h58
Y a déjà un truc pour W&G ? :p

Non, j'ai toujours pas eu le temps de m'y mettre :p Mais le langage le permet.

L'invité
04/05/2020, 11h02
Ptet je m'y plongerais quand la VF sera sortie au pire.
Mais en attendant je vais me suffire de mon bot discord bricolé du coup.

tenshu
04/05/2020, 11h37
Bon je ne comprends pas du tout comment fonctionne le system builder...

L'idée c'est qu'un rôliste lambda va utiliser un système déjà tout propre sans se plonger dans le builder.

Avec quelques notions de dev c'est tout de même assez simple (mais c'est mon boulot alors forcément je suis pas le mieux placer pour juger).
Faut potasser la doc de Bootstrap pour la partie présentation, puis la doc du buider pour interagir avec du script.

ducon
04/05/2020, 13h30
Le rôliste lambda n’est plus un geek qui installe Linux From Scratch au petit déjeuner ?
Maintenant, il peine à bouger le chat dans Scratch From Linux ?

theclaw
04/05/2020, 13h43
C'est d'ailleurs marrant t'as pas mal de messages sur les forums de let's role ou le discord en mode "han y'a pas truc" ou "han c'est compliqué". Ben sortez-vous les doigts et faites votre système vous-même :) C'est une alpha en plus, merde :p

tenshu
04/05/2020, 14h20
J'en ai posté quelques uns comme ça, c'est toujours dommage quand il te reste 2 bricoles à faire de se rendre compte que le builder n'a pas la fonctionnalité où qu'elle est bugguée.
C'est un projet ambitieux avec une si petite équipe, et ce sont toujours le derniers pour-cents de chaque feature qui prennent des plombes.

theclaw
04/05/2020, 14h26
J'en ai posté quelques uns comme ça, c'est toujours dommage quand il te reste 2 bricoles à faire de se rendre compte que le builder n'a pas la fonctionnalité où qu'elle est bugguée.
C'est un projet ambitieux avec une si petite équipe, et ce sont toujours le derniers pour-cents de chaque feature qui prennent des plombes.

ah non mais je parle pas de ça, je parle de gens qui se pointent et pense que le système pour leur jeu obscur va être implémenté day 1 :)

Tout l'intérêt, je trouve, c'est qu'on peut faire ce qu'on veut. Je fais mon truc Shadowrun 5, un autre peut en faire un aussi qui sera différent, et la communauté pourra faire ce qu'elle veut. et fork les systèmes et les changer.

Moi aussi je râle sur le discord, parce qu'ils se consacrent à un putain de soundboard inutile (de mon point de vue) au lieu de régler des bugs basiques ou d'implémenter parseFloat :ninja: Mais c'est sur quand j'ai démarré y'a 1 moins je savais pas coder une ligne de JS, ben j'ai demandé à droiite à gauche, googlé des trucs.

Altay
04/05/2020, 17h35
Non, j'ai toujours pas eu le temps de m'y mettre :p Mais le langage le permet.

C'est un langage spécifique ou c'est du scripting JavaScript/Python/Ruby/autre comme pour Roll20 ?

theclaw
04/05/2020, 17h49
JavaScript

fenrhir
04/05/2020, 17h59
C'est comme JavaScript mais faut enlever les t de tous tes appels de méthode :ninja:

theclaw
04/05/2020, 18h01
C'est comme JavaScript mais faut enlever les t de tous tes appels de méthode :ninja:

comprend pas :ninja:

raspyrateur
05/05/2020, 09h50
ah non mais je parle pas de ça, je parle de gens qui se pointent et pense que le système pour leur jeu obscur va être implémenté day 1 :)


Pour suivre let's role en dilettante, les demandes ne me semblent au contraire pas du tout cibler des jeux obscurs. Au contraire, la production du jdr, j’ai bien l’impression que c’est 80% de nouvelles éditions de jeux des années nonantes (estimation au pif non scientifique) …
Quand tu parles de faire des scripts en tant que contributeur non rémunéré pour vampire ou shadowrun, pour un projet qui à terme lancera un Kickstarter si j’ai bien suivi, honnêtement ça me laisse extrêmement perplexe.

J'en avais un peu parlé au canard dev à l'époque, mais ma conviction c'est que la demande d'une grande partie des joueurs c'est uniquement et simplement une solution adaptée pour autre chose que du DD. J’ai l’impression que let’s rôle prend bien cette voie, mais je n’ai pas non plus l’impression que c’est le chemin le plus direct.
Quand j'ai démarré du StarWars FFG sur roll20 il y 2 ans, c'était la croix la bannière avec le système, j'aurais bien aimé avoir une bonne alternative à l'époque. Aujourd'hui j'ai trouvé suffisamment d'add-on pour tout faire sur discord, sauf le "tableau blanc" qui reste sur roll20.
Du coup, pour que je prenne la décision de migrer sur let’s role, il faudrait que j’aie à disposition pleins d’outils développés par des fans. Or quand je vois la masse de trucs à faire pour intégrer ce jeu totalement, le nombre d’outils déjà existants par ailleurs, sans parler de la qualité d’UX/UI pour que ça en vaille la peine ; et bien je serai attentiste.
C’est avec ça en tête que j’interprète les demandes de certains : soit mon jeu est prévu (d’une manière ou d’une autre) et je suis le projet, soit ça n’est pas le cas et je reviens dans 3 mois voir ou ça en est (car je n’ai pas envie de me disperser).

fenrhir
05/05/2020, 10h10
c'est que la demande d'une grande partie des joueurs c'est uniquement et simplement une solution adaptée pour autre chose que du DDOui et non. C'est la demande des non-joueurs de D&D, ou, pour être plus précis, des joueurs qui font autre chose que du D&D. Or, le marché du VTT est clair : entre 80% et 90% de la demande concerne D&D et Pathfinder.

Alors, bien sûr, c'est l'oeuf et la poule : sans plus d'outils faciles à utiliser avec autre chose que D&D, les joueurs vont se focus sur D&D en VTT.


Quand tu parles de faire des scripts en tant que contributeur non rémunéré pour vampire ou shadowrun, pour un projet qui à terme lancera un Kickstarter si j’ai bien suivi, honnêtement ça me laisse extrêmement perplexe. D'autant que pour ça faudrait un partenariat commercial avec l'éditeur du JdR.
[...]
C’est avec ça en tête que j’interprète les demandes de certains : soit mon jeu est prévu (d’une manière ou d’une autre) et je suis le projet, soit ça n’est pas le cas et je reviens dans 3 mois voir ou ça en est (car je n’ai pas envie de me disperser).Impliquer qu'un dev doive supporter le risque de passer du temps (donc, la viabilité de son projet, à tout point de vue) sur un truc aussi hypothétique me laisse encore plus perplexe.


J’ai l’impression que let’s rôle prend bien cette voie, mais je n’ai pas non plus l’impression que c’est le chemin le plus direct.Le chemin le plus direct serait un système standardisé où un éditeur de JdR pourrait publier un module greffable via des API sur les différentes plateformes de VTT.
Donc, une API commune, et l'implication financière des éditeurs de JdR, etc.

Soyons honnête : une plateforme VTT proposant un système permettant de développer une telle solution est malheureusement une solution bien plus directe.

theclaw
05/05/2020, 10h43
C’est avec ça en tête que j’interprète les demandes de certains : soit mon jeu est prévu (d’une manière ou d’une autre) et je suis le projet, soit ça n’est pas le cas et je reviens dans 3 mois voir ou ça en est (car je n’ai pas envie de me disperser).

Soit tu te dis cool je le fais moi-même :)

Sinon je savais pas qu'autant de joueurs de D&D faisaient du vélo :p

De mon point de vue, l'intérêt de Let's Role c'est de me permettre de mettre en place un truc pour le jeu auquel je joue, parce que notre table est maintenant dispersée. Je ne sais pas si Roll20 le permettrait (jouer à Shadowrun) mais il me semble qu'il est payant. Donc là j'ai pris Let's Role en route quasiment au début, pour pouvoir tester Shadow sur un truc gratuit.

Clairement si tu fais du D&D, t'as pas besoin de Let's Role je pense :) En l'état.

raspyrateur
05/05/2020, 10h47
Oui et non. C'est la demande des non-joueurs de D&D, ou, pour être plus précis, des joueurs qui font autre chose que du D&D. Or, le marché du VTT est clair : entre 80% et 90% de la demande concerne D&D et Pathfinder.

Alors, bien sûr, c'est l'oeuf et la poule : sans plus d'outils faciles à utiliser avec autre chose que D&D, les joueurs vont se focus sur D&D en VTT.

Et résultat quand un nouveau projet arrive, les joueurs qui n'ont pas d'outils adaptés sortent du bois et posent des questions. Et on les « renvoie » dans leur chaumière car leur jeu est obscur cqfd.
Je grossi le trait mais entre la boutade de the claw et la roadmap c’est un point qui ressort tout de même (mais je ne dis pas que c'est volontaire).


Impliquer qu'un dev doive supporter le risque de passer du temps (donc, la viabilité de son projet, à tout point de vue) sur un truc aussi hypothétique me laisse encore plus perplexe .
Je ne comprends pas bien ta phrase, je vais supposer que tu me vannes.
Le risque pris par un entrepreneur ne le regarde que lui, et c’est d’ailleurs son job. Un entrepreneur ça n’est pas censé être quelqu’un qui fait un truc dans son coin pour ensuite faire la manche auprès de l’état et donateurs sur les sites de financement participatif pour ne pas fermer.
En l’occurrence, moi pour let’s rôle, je n’ai aucune idée de comment le financement participatif va se faire, voir même si quelque chose a été communiqué dans ce sens. J’ai juste en tête que c’était l’hypothèse de départ, ce qui a peut-être changé, auquel cas désolé.
Ce que je voulais dire initialement avec cela, c’est que je ne comprends pas la chronologie des évènements au regard de la remarque de the Claw (par exemple), de son travail et de la cible de rôliste visé :
Si je suis un joueur de Shadowrun et que:
- C’est the Claw qui s’occupe d’intégrer le système
- C’est the Claw qui ajoute des assets
- Que la plateforme en elle-même m’est indifférente
Quel sens donner au financement participatif ? Est-ce que the Claw touchera quelque chose ?

Et si on va par-là, TheGuest a pris le risque de faire un bot discord W&G, l’as tu financé ? Je serais perplexe que tu ne le faces pas puisque tu apprécies W&G.




Le chemin le plus direct serait un système standardisé où un éditeur de JdR pourrait publier un module greffable via des API sur les différentes plateformes de VTT.
Donc, une API commune, et l'implication financière des éditeurs de JdR, etc.

Soyons honnête : une plateforme VTT proposant un système permettant de développer une telle solution est malheureusement une solution bien plus directe.
Non mais les plans sur la comète, j’ai assez du boulot pour ça. Et franchement je ne vois pas quel éditeur serait gagnant avec cette histoire d’API.

dYnkYn
05/05/2020, 11h09
Le JDR est un marché de niche, et les joueurs jouant en VTT est un marché de niche dans le marché de niche. Je serai surpris de voir un éditeur s'y intéresser réellement.

Uzz
05/05/2020, 11h37
https://pbs.twimg.com/media/CzPGrS6W8AAUWXf.jpg

"En VTT ? Franchement, je vois pas trop l'intérêt, j'ai encore perdu mon d20."

theclaw
05/05/2020, 11h40
Et résultat quand un nouveau projet arrive, les joueurs qui n'ont pas d'outils adaptés sortent du bois et posent des questions. Et on les « renvoie » dans leur chaumière car leur jeu est obscur cqfd.
Je grossi le trait mais entre la boutade de the claw et la roadmap c’est un point qui ressort tout de même (mais je ne dis pas que c'est volontaire).


Je ne comprends pas bien ta phrase, je vais supposer que tu me vannes.
Le risque pris par un entrepreneur ne le regarde que lui, et c’est d’ailleurs son job. Un entrepreneur ça n’est pas censé être quelqu’un qui fait un truc dans son coin pour ensuite faire la manche auprès de l’état et donateurs sur les sites de financement participatif pour ne pas fermer.
En l’occurrence, moi pour let’s rôle, je n’ai aucune idée de comment le financement participatif va se faire, voir même si quelque chose a été communiqué dans ce sens. J’ai juste en tête que c’était l’hypothèse de départ, ce qui a peut-être changé, auquel cas désolé.
Ce que je voulais dire initialement avec cela, c’est que je ne comprends pas la chronologie des évènements au regard de la remarque de the Claw (par exemple), de son travail et de la cible de rôliste visé :
Si je suis un joueur de Shadowrun et que:
- C’est the Claw qui s’occupe d’intégrer le système
- C’est the Claw qui ajoute des assets
- Que la plateforme en elle-même m’est indifférente
Quel sens donner au financement participatif ? Est-ce que the Claw touchera quelque chose ?

Et si on va par-là, TheGuest a pris le risque de faire un bot discord W&G, l’a tu financé ? Je serais perplexe que tu ne le faces pas puisque tu apprécies W&G.



Non mais les plans sur la comète, j’ai assez du boulot pour ça. Et franchement je ne vois pas quel éditeur serait gagnant avec cette histoire d’API.

Hello

Je me suis sans doute mal exprimé :)

Moi ma boutade c'était plus sur les gens qui se pointent sur une alpha et soupirent que y'a pas le support pour CoC ou INSMV ou Shadowrun Anarchy et repartent en maugréant (d'où ma remarque sur les jeux obscurs pour lesquels c'est encore plus flagrant). Or Let's Role permet justement à tous de se mettre à coder leur truc, car il y a déjà pas mal de choses possibles sans script et que si tu dos scripter un truc tu peux toujours te faire aider par ton ami google ou par le discord :) . Si j'ai bien pigé ils vont juste proposer du DD5 à la livraison, je ne pense pas que le modèle de Let's Role soit "on va sortir un truc qui supporte 90 jeux différents". Moi à SR5, je suis déjà obligé de limiter ce que je fais aux bouquins avec lesquels je joue, j'en met 90% de coté.

tenshu
05/05/2020, 11h47
Raspy:
Aucune idée de quoi sera faite la campagne KS de Let's Role.
Par contre j'entends bien ce que tu dis sur le fait que l'intégration des systèmes sera potentiellement fan made (même si D&D sera a priori officiel).
- D'une part ça peut être problématique de se baser sur de taf non rémunéré, mais la contrepartie est celle d'avoir une plateforme gratos.
- D'autre part sur l'attractivité de la plateforme pour des jdr moins populaire, comme on te l'a dit plut haut c'est le soucis de la poule et de l'oeuf. Roll20 ils ont déjà eu un paquet d'années pour étoffer leur offre de contenus. Aussi je ne pense pas forcément que ça annule l'intérêt du service si il n'existe pas de système pour mon-rpg-obscur, la table de jeu en elle même est déjà plutôt sympa.

theclaw
05/05/2020, 11h52
Et grâce au confinement je suis maintenant level 1 en JS :p

Awake
05/05/2020, 12h24
On ne supportera pas que DD5 officiellement, par exemple en ce moment on a un partenariat avec Agate et on a fait une feuille Demon : The Descent officielle. Elle sera disponible dans quelques jours en // d'une partie filmée sur Roliste TV.

fenrhir
05/05/2020, 12h55
Et résultat quand un nouveau projet arrive, les joueurs qui n'ont pas d'outils adaptés sortent du bois et posent des questions. Et on les « renvoie » dans leur chaumière car leur jeu est obscur cqfd.
Je grossi le trait mais entre la boutade de the claw et la roadmap c’est un point qui ressort tout de même (mais je ne dis pas que c'est volontaire).Tu ne grossis pas le trait, tu l'inventes. Personne n'a envoyé bouler personne. On a juste dit : y'a des outils, va voir là et là pour commencer, et fais ce qu'il te manque.

Et oui, si t'es pas content du manque de contenu, tu te sors les doigts du cul. Ça marche comme ça, dans la vraie vie si tu vois qu'un truc manque, que personne le fournit, ben : soit tu attends que quelqu'un le fasse, soit tu le fais (et éventuellement, le partage, le vend, etc).
Comme dans n'importe quelle communauté de modding, tu remarqueras, et même de JdR : si un éditeur de JdR ne propose pas d'écran du MJ sympa, la commu va le faire. Ou pas.


Je ne comprends pas bien ta phrase, je vais supposer que tu me vannes.
Le risque pris par un entrepreneur ne le regarde que lui, et c’est d’ailleurs son job. Un entrepreneur ça n’est pas censé être quelqu’un qui fait un truc dans son coin pour ensuite faire la manche auprès de l’état et donateurs sur les sites de financement participatif pour ne pas fermer.
En l’occurrence, moi pour let’s rôle, je n’ai aucune idée de comment le financement participatif va se faire, voir même si quelque chose a été communiqué dans ce sens. J’ai juste en tête que c’était l’hypothèse de départ, ce qui a peut-être changé, auquel cas désolé.
Ce que je voulais dire initialement avec cela, c’est que je ne comprends pas la chronologie des évènements au regard de la remarque de the Claw (par exemple), de son travail et de la cible de rôliste visé :
Si je suis un joueur de Shadowrun et que:
- C’est the Claw qui s’occupe d’intégrer le système
- C’est the Claw qui ajoute des assets
- Que la plateforme en elle-même m’est indifférente
Quel sens donner au financement participatif ? Est-ce que the Claw touchera quelque chose ?:facepalm:Hmm, grosse incompréhension là...
Je me suis mal fait comprendre, pardonne donc le ton "je te prends par la main" qui va suivre, ça évitera que je m'explique encore mal ;)
1. Comme tu le dis, beaucoup de JdR sont aujourd'hui en financement participatif, ce qui apporte son lot d'incertitude quant à leur réussite ou délais.
2. Se baser là-dessus pour faire son propre projet (par exemple un VTT qui adresserait la même cible commerciale, les joueurs qui backent le CF), est extrêmement casse-gueule, du coup.
3. Raspy : "Non mais les plans sur la comète, j’ai assez du boulot pour ça. Et franchement je ne vois pas quel éditeur serait gagnant avec cette histoire d’API."
4. dYnkYn : "Le JDR est un marché de niche, et les joueurs jouant en VTT est un marché de niche dans le marché de niche. Je serai surpris de voir un éditeur s'y intéresser réellement."

1+2+3+4 -> il n'est pertinent pour aucun dev de baser son modèle économique sur la réalisation de features intégrant directement tous les jeux non D&D.
Donc, ils se contentent de rendre possible la création de ce contenu par la communauté.
Donc, c'est con de leur reprocher de ne pas faire plus. CQFD.

Altay
05/05/2020, 13h54
JavaScript

Bon, ça m'a convaincu, je vais y jeter un œil. J'ai déjà bricolé dans Roll20 mais c'était assez affreux, on va voir si j'arrive à reproduire le système d'INS/MV ce coup-ci

theclaw
05/05/2020, 13h57
Bon, ça m'a convaincu, je vais y jeter un œil. J'ai déjà bricolé dans Roll20 mais c'était assez affreux, on va voir si j'arrive à reproduire le système d'INS/MV ce coup-ci

4e ? :D

ercete
05/05/2020, 14h15
Pendant ce temps,

http://tof.cx/images/2020/05/02/9a00ab9a14a6effb1af5c08547fb32d8.md.jpg (http://tof.cx/image/qDx0ZZ)

J'ai profité du confinement pour adapter le système de Tales from the Loop sur Let's Role.

Tout est dynamique : la validation des points de chance/compétences/attributs, la gestion des pools de dés, la gestion des reroll en dépensant de la chance où en s'infligeant des états.
C'était vachement marrant à faire et à mon avis ça réduit énormément le ticket d'entrée pour faire une partie à la cool.

Je vais pas plus flooder mais si ça vous intéresse vous pouvez tester le tout en créant un compte sur Let's Role : https://lets-role.com/ (les comptes sont validés à 16h).
Puis ça se passe ici : https://community.lets-role.com/t/tales-from-the-loop/2704

Yeah ! Je suis bien intéressé !
J'ai pour projet de démarrer une table sur TFTL un jour (quand mes chiards me laisseront des soirées convenables).
À l'occase je testerai ton script, merci tenshu !

Altay
05/05/2020, 16h00
4e ? :D

Hahahahahahahahahaha... non. :tired: 3ème dans un premier temps (en fait j'utilise même une version modifiée (https://blog.altay.fr/regles-alternatives-pour-insmv.html)).

Mais il faudrait qu'un jour je me décide à lire Génération Perdue.

theclaw
05/05/2020, 16h19
Ah bah 3e c'est la meilleure, même si je n'y joue plus ça m'intéressera :)

(tant que ça pas le tas infâme d'immondices la 5e)

wushu_calimero
05/05/2020, 17h35
Salut les canards.
Est ce que certains d'entre vous maitrisent des parties en ligne et utilisent un fond sonore ? Genre diffuser un dezzer / VLC lors d'un hangout comme ambiance ?
A priori sur Chrome ça semble possible, mais de mon coté, sans chromecast ou enceintes google ça ne fonctionne pas (la fonction caster par ex, ne fonctionne pas, je ne peux pas proposer de sources).

Vous faites comment ?

L'invité
05/05/2020, 17h40
J'utilise https://cytu.be/
En gros ça permet de faire une playlist youtube synchronisée pour tout le monde.

Gobbopathe
05/05/2020, 17h50
Avec Let's Role :ninja:

fenrhir
05/05/2020, 18h00
Salut les canards.
Est ce que certains d'entre vous maitrisent des parties en ligne et utilisent un fond sonore ? Genre diffuser un dezzer / VLC lors d'un hangout comme ambiance ?
A priori sur Chrome ça semble possible, mais de mon coté, sans chromecast ou enceintes google ça ne fonctionne pas (la fonction caster par ex, ne fonctionne pas, je ne peux pas proposer de sources).

Vous faites comment ?

Let's Role le permet nativement, en partageant à tout le monde le même morceau youtube synchronisé.
Sinon un bot Discord, vu que c'est ce que j'utilise en général comme outil de discussion.

Eradan
05/05/2020, 18h23
si tu dos scripter un truc tu peux toujours te faire aider par ton ami google ou par le discord :)


si t'es pas content du manque de contenu, tu te sors les doigts du cul.

Tout le monde n'a pas le temps ou l'envie (voire les deux) nécessaires pour apprendre à coder. Un peu moins de péremptoire serait bienvenu sur le sujet.

theclaw
05/05/2020, 18h31
Tout le monde n'a pas le temps ou l'envie (voire les deux) nécessaires pour apprendre à coder. Un peu moins de péremptoire serait bienvenu sur le sujet.

Là n'est pas la question. Prend roll20, je crois pas qu'il propose Tales from the Loops par exemple. Ou INSMV. Ou Néphilim. Et pourtant c'est payant. L'avantage de Let's Role c'est que tu peux le faire toi-même. Si tu n'as ni le temps ni l'envie, bah écoute, oui, rien à dire. Mais c'est pas le problème de Let's Role. Donc quand tu vois certains messages sur le discord, j'avoue que c'est un peu gonflé de la part de certains. Et je suis le premier à râler qu'il y a des bugs pas résolus.

Là t'as un peu l'impression que t'as des gens qui tombent sur une bibliothèque gratuite d'échange de livres et qui râlent "ah mais y'a pas Harry Potter".

- - - Mise à jour - - -

Quant au temps et l'envie c'est relatif. Je connaissais zéro en JavaScript il y a 1 mois. Et je suis loin d'être un génie du code.

Altay
05/05/2020, 18h36
Là n'est pas la question. Prend roll20, je crois pas qu'il propose Tales from the Loops par exemple. Ou INSMV.

Si si il y a une fiche INS/MV 3ème éd. sur Roll20. Elle est toute pétée. je le sais c'est moi qui l'ai faite :unsure:

fenrhir
05/05/2020, 18h42
Tout le monde n'a pas le temps ou l'envie (voire les deux) nécessaires pour apprendre à coder. Un peu moins de péremptoire serait bienvenu sur le sujet.

C'est pas une question d'avoir envie d'apprendre à coder, mais de poser son cul sur la table et de râler que personne ne vienne t'offrir gracieusement la bière. Ce qui était le propos initial : une remarque sur les gens qui râlent qu'un système ne soit pas couvert.
Aux gens désagréables, les réponses désagréables.

À ceux qui vont aimablement poser la question, les réponses aimables (comme celles qu'on a mises plus haut, mais ça, hein, ça ne te parle pas, donc tu quotes 2% de nos messages juste pour flame - faudrait surtout pas que tu appliques ce que tu reproches, à savoir, ne pas débarquer avec un peu moins de péremptoire).

theclaw
05/05/2020, 19h01
Si si il y a une fiche INS/MV 3ème éd. sur Roll20. Elle est toute pétée. je le sais c'est moi qui l'ai faite :unsure:

lol :)

Wahou
06/05/2020, 10h01
Oh super. Je prends !

Edit: je répondais au message de l’invité mais mon téléphone s’est emballé.

nerghull
06/05/2020, 13h48
(Psst, je serai bien le dernier à faire le grincheux sur Let's Role, surtout pour chouiner qu'on a pas de relationship map ou la feuille de Refuge in Audacity, mais y a un sujet dédié à la bête (https://forum.canardpc.com/threads/120299-JDR-Let-s-Role-le-JDR-virtuel-pour-tout-le-monde))

raspyrateur
06/05/2020, 14h48
(Psst, je serai bien le dernier à faire le grincheux sur Let's Role, surtout pour chouiner qu'on a pas de relationship map ou la feuille de Refuge in Audacity, mais y a un sujet dédié à la bête (https://forum.canardpc.com/threads/120299-JDR-Let-s-Role-le-JDR-virtuel-pour-tout-le-monde))

Oulà !!!!

Voilà une occasion parfaite pour utiliser ma nouvelle IA génératrice de réponse à la Fenhrir :

"Non mais ça sert à rien à DD ce genre de feature(TM) intégrée, donc tu n'es pas en droit d'évoquer ne serait ce que le sujet parce que tu ne prends pas de risque. T'as qu'à le faire toi même, ou trouver une API."


C'est pas encore parfait mais ça s'en rapproche doucement :ninja:

fenrhir
06/05/2020, 15h58
Oulà !!!!

Voilà une occasion parfaite pour utiliser ma nouvelle IA génératrice de réponse à la Fenhrir :

"Non mais ça sert à rien à DD ce genre de feature(TM) intégrée, donc tu n'es pas en droit d'évoquer ne serait ce que le sujet parce que tu ne prends pas de risque. T'as qu'à le faire toi même, ou trouver une API."


C'est pas encore parfait mais ça s'en rapproche doucement :ninja:

Non, c'est nickel, c'est complètement caricatural et à côté de la plaque par rapport à mes réponses, donc ça te va nickel :ninja:

Pour arrêter le tröll et le HS : je viens de tomber par hasard sur NOC.
https://sethmes.com/noc/

L'univers fait un peu fourre-tout : post apo avec des aliens, une force obscure trotro mystérieuse, un gouvernement oppresseur et des complots, un genre de Moyen-âge technologique, un objet intersidéral intelligent.
C'est tellement fourre-tout qu'on y voit moult parallèles avec Warhammer 40k (même si ça va encore au-delà dans le fourre-tout, c'est dire).
C'est très K. Dick / Orwell / Dark City / Paranoia dans son approche.

Je n'ai pas encore lu en détail, mais comme ça change pas mal des trucs habituels, je me suis dit que ça pourrait en intéresser ici ;)
Le kit gratuit est assez costaud (100 pages).

Cuchulainn666
07/05/2020, 11h56
Salut !

Dites je pensais me relancer dans une campagne de league of adventure et je suis en train de parcourir le livre de regle. Y'a un point que je comprends pas dans le systeme ubiquity utilisé par le jeu dans les combats. Est ce que des canards ont deja taté de ce systeme ?

Comment ça marche ? De ce que j'ai compris l'attaque touche et inflige des degats equivalent aux reussites. On retranche ensuite les reussites de l defense.

Je trouve ce systeme ultra desequilibré d'autant plus que les perso ont pas masse de points de vie.

J'ai manqué un truc ?

Da-Soth
07/05/2020, 11h58
Pour arrêter le tröll et le HS : je viens de tomber par hasard sur NOC.
https://sethmes.com/noc/


Merci pour le partage.

frostphoenyx
08/05/2020, 09h47
Ça y est Soulbound est dispo :wub:

L'invité
08/05/2020, 10h54
J'ai feuilleté vite fait. C'est assez proche de W&G tout en étant pas mal différent quand même. C'est pas les mêmes règles quoi mais beaucoup de concepts en commun.

Ça m'étonne un peu d'ailleurs car a la base les deux jeux étaient fait par deux boîtes différentes.

Da-Soth
08/05/2020, 12h38
Merci pour le partage.

J'ai feuilleté. L'univers me botte pas trop. Il y a bien trop de caracts et de compteurs pour moi mais il y a une très bonne idée.

On a des niveaux de caract, genre Physique niveau 1, qu'on compare à un degré de difficulté. S'il est égal à ce niveau, la réussite est automatique.
Si le joueur veux faire mieux ou si la difficulté est supérieure, il jette les dés mais ça ajoute un point dans un compteur narratif qui complique la vie du groupe.
En sachant que le niveau 0 c'est la moyenne humain, 1 l'amateur éclairé, 2 l'expert, 3 le maitre, etc ...
Ca évite les jets inutiles et ça ajoute de la narration, j'aime beaucoup.

Dommage pour le reste qui est rédhibitoire à mes yeux. Mais je garde l'idée pour un système maison.

Roland d'O.
10/05/2020, 11h44
Y’a Deathwatch qui est dispo sur Humble Bundle pour ceux que ça intéresse. De mémoire, 16,5€ pour l’ensemble des livres.

frostphoenyx
10/05/2020, 12h57
C'est très intéressant comme bundle.

frostphoenyx
11/05/2020, 18h25
Message de Novalis Games : retour de DnD 5 en VF pour la fin de la semaine.

Ruadir
12/05/2020, 16h57
Pardon, je ne sais pas trop où poster mais voilà : je compte me remettre au JDR avec des amis en ligne.

Le truc c'est que j'ai une tendance maladive à parler avec les mains, à instinctivement m'appuyer sur de la communication non-verbale : plus je suis libre de mes mouvements plus je suis apte à jouer un rôle. ça me permet également d'éviter la lassitude soudaine du fait de toujours rester dans la même position des heures durant.
Du coup, le micro-casque dont je dispose ne m'est pas des plus agréables pour cette utilisation.

J'aimerais me tourner vers une sorte de micro-oreillette sans-fil compatible avec Discord ou Mumble et pas trop onéreux.
Je ne sais pas si certains canards utilisent un équipement adapté pour des parties de JDR en ligne mais si vous avez des conseils, je suis preneur !

Merci !

theclaw
12/05/2020, 17h16
Bah moi j'ai un casque Bose bluetooth et ça marche nickel :)

Bon, c'est gros.

fenrhir
12/05/2020, 18h20
Pardon, je ne sais pas trop où poster mais voilà : je compte me remettre au JDR avec des amis en ligne.

Le truc c'est que j'ai une tendance maladive à parler avec les mains, à instinctivement m'appuyer sur de la communication non-verbale : plus je suis libre de mes mouvements plus je suis apte à jouer un rôle. ça me permet également d'éviter la lassitude soudaine du fait de toujours rester dans la même position des heures durant.
Du coup, le micro-casque dont je dispose ne m'est pas des plus agréables pour cette utilisation.

J'aimerais me tourner vers une sorte de micro-oreillette sans-fil compatible avec Discord ou Mumble et pas trop onéreux.
Je ne sais pas si certains canards utilisent un équipement adapté pour des parties de JDR en ligne mais si vous avez des conseils, je suis preneur !

Merci !

Honnêtement, si tu veux pas capter tous les bruits parasites, évite les kits micro-oreillettes / mains libres pour téléphone. Un casque sans fil (pas un truc du topic des audiophiles, un casque "gamer" confortable avant tout, moyenne gamme) fera l'affaire.
Au pire : écouteurs Bluetooth + micro sur pied (le dernier CPC hardware en parle, de mémoire). Mais si tu veux beaucoup bouger les mains et pouvoir empiler 37 aides de jeu ou sourcebooks autour de ton clavier, tu seras emmerdé avec un micro sur pied (d'où : le casque sans fil).

dYnkYn
12/05/2020, 18h35
Je conseille aussi d'éviter les premiers prix et de s'assurer que la mousse n'appuye pas sur tes oreilles mais les entoure: ce sera compliqué sinon de le porter plusieurs heures de suite.

Ruadir
12/05/2020, 21h41
Merci pour vos réponses, je pense me diriger vers un casque, histoire de l’utiliser lors de sessions de jv également.


Un casque sans fil (pas un truc du topic des audiophiles, un casque "gamer" confortable avant tout, moyenne gamme) fera l'affaire.

Des recommandations ? Des modèles ?
Etant de nature "fidèle", j'aurais tendance à me diriger vers du Logitech.

En revanche, il est possible que de temps à autre je n'utilise que le micro lors des parties de JDR...j'aimerais éviter un casque volumineux qui pèse 1 tonne, histoire de pouvoir le reposer autour du cou.

ercete
13/05/2020, 22h35
Prends ce chemin (https://forum.canardpc.com/threads/72886-Topic-unique-Casques-Micros-toutes-les-infos-pour-jouer-les-oreilles-au-chaud-!), voyageur, il te mènera au topic des micro-casques !
Méfies-toi tout de même du démon Ashley qui y traine, les voyageurs comme toi, il les dévore... TOUCRU !

- - - Mise à jour - - -

Sinon, j'ajouterai qu'une webcam aide beaucoup pour tout ce qui est communication non verbale.

Wahou
14/05/2020, 18h16
En préparant l'Ennemi Intérieur (c'est dans les vieux pots etc...) je suis tombé sur cette carte (http://www.gitzmansgallery.com/shdmotwow.html) plutôt incroyable. Un must pour tout MJ de Warhammer. L'auteur propose pas mal d'autres cartes et d'outils commodes pour gagner du temps. Avis aux amateurs. J'ai aussi trouvé un compagnon plutôt bien foutu et intéressant ici (https://onedrive.live.com/?id=C86ACFA4B04325B4%21240&cid=C86ACFA4B04325B4) (d'un autre auteur).
Rien à voir mais je vois que pas mal de férus utilisent maptool, ça présente des avantages particuliers, outre le fait d'être open source ?

frostphoenyx
14/05/2020, 18h27
Merci ;)

Durack
15/05/2020, 09h17
Je connaissais le site pour les cartes, il est super :)
En complément quelques aides pour la V4 :

http://grenier.feldo.fr/?dir=warhammer/wfrp-4e_fr
https://www.feldo.fr/

Un peu de tout : feuille perso éditables, histoire du monde, aides de jeu etc etc.

Et une aide complète pour la V4 :

https://www.reddit.com/r/warhammerfantasyrpg/comments/9axel8/the_warhammer_fan_player_aid_formerly_known_as/

Wahou
15/05/2020, 20h15
Merci je vais jeter un œil mais j’ai pas encore passé le cap de la v4. Un peu la flemme de convertir ma bibliothèque v1-2 ou de la racheter...
J’ai vu la discussion sur le système de bagarre et je plussoie. Les combats durent un peu des plombes en V1/V2. Ça va mieux en V4? Il y a d’autres trucs bien sinon?
J’aime beaucoup warhammer pour sa simplicité et sa fluidité et les premières versions remplissent bien le contrat ! Pourvu qu’ils aient pas cassé ça.

Da-Soth
15/05/2020, 20h33
Ca va plus vite au prix de beaucoup plus de lourdeurs.

frostphoenyx
15/05/2020, 21h44
DD5 VF de nouveau disponible, Descent Into Avernus pour début juin.

Bah
15/05/2020, 22h27
Ca va plus vite au prix de beaucoup plus de lourdeurs.

Les combats ? C'est quoi que tu trouves lourd ? Pour moi c'est plus rapide au niveau du combat et du round. 2 jets de dés et le round est terminé. Quelques rounds et le combat est terminé. Y'a plus de passes d'armes qui touchent/sont parées; touchent/sont parées; touchent/font 2 de dégâts... Une fois qu'on a pris l'habitude de déduire son seuil de réussite ça va vite.

Da-Soth
16/05/2020, 01h31
C'est quoi que tu trouves lourd ?

C'est de devoir à chaque fois calculer la marge de réussite pour déterminer les dégâts et de devoir tenir les compteurs d'avantages pour tout le monde, PJ comme PNJ. Et si j'ajoute à cela certains dons que je trouve inutile, des compétences redondantes, le système de progression que je trouve bancal, et la magie qui me fait l'effet d'un pétard mouillé, j'ai fini par laisser tomber la V4. J'ai fait toute la campagne Ravenloft avec ces règles parce que je voulais des règles plus greety que DD5 (qui a peur d'un Vampire quand on joue un Barbare lvl 8 ?). J'ai finalement abandonné un gros pan du gameplay au fur et à mesure de la partie et fait au "feeling". C'est dommage parce que d'un autre coté, j'adore le système de carrière et le cœur des règles du jeu.

J'ai quand même repris la nouvelle mouture de l'Ennemi Intérieur que je suis en train de faire jouer mais avec un système maison. D'ailleurs, je la conseille. Ils ont fait un bon travail d'adaptation et le MJ a pas mal d'options pour surprendre même les vétérans.

Bah
16/05/2020, 09h38
Alors j'ai fait qu'un combat pour le moment donc tout ce qui est magie compétences etc. je suis pas du tout qualifié effectivement (on a dû arrêter nos sessions peu après avoir commencé nos campagnes). Les avantages je tiens le compte avec un dé et je trouve que ça marche bien. Le calcul du seuil de réussite ça prend un peu de temps, mais je trouve que ça va quand même plus vite que tous ces lancers précédents.

Mais c'est vrai que pour moi ce qui fait warhammer c'est principalement le monde, les classes et la violence des affrontements, plus que les règles.

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On a aussi un MJ qui nous fait ressortir le côté pourri de l Empire (luttes d'influence, politique, chaos etc.) plus par découvertes que par combats donc ça influence probablement mon ressenti.

Là on a passé 3 sessions d'enquêtes parce qu'un type disparu avait dans sa cave un corps d'un truc genre guerrier du Chaos. Mais nos persos savent pas du tout ce que sont ces machins, donc on commence à mettre les pieds dans des trucs bizarres sans rien comprendre. On constate juste à quel point ça peut faire flipper ceux qui ont une vague idée de ce que ça peut être et qui veulent/peuvent rien nous dire de précis.

cosmicsoap
16/05/2020, 10h47
Si vous voulez de la mécanique gritty, vous devriez peut-être jeter un oeil sur Brigandyne de James Tornade qui est plutôt léger et bien foutu.
Je n'ai découvert ce jeu que récemment, mais c'est vraiment bien! :perfect:
En plus c'est facilement adaptable et apparemment certains l'utilisent déjà pour leurs tables de Warhammer (cf forums Casus No).
Par contre pour les histoires de carrières, un joueur disait que c'était mieux d'y adjoindre le compagnon (que j'ai pas).
Attention cependant, le site de Lulu est en rade mais la version PDF de base peut être trouvée sur drivethrurpg.

Da-Soth
16/05/2020, 16h50
Brigandyne il y a certaines choses que je trouve un peu bancales. L'idée du jet unique est super mais trouve ses limites contre plusieurs adversaires et lors d'une phase de tir.

De plus, c'est un système plutôt limité en terme d'évolution du personnage.

Bah
16/05/2020, 17h00
Ah non mais moi je cherche rien d'autre hein.

cosmicsoap
16/05/2020, 17h03
Disons que c'est du bon gritty simplifié, ça t’allégerais les lourdeurs mécaniques dont tu parles.
Il y en a qui font quelques aménagements de règles pour la phase de tir et l'initiative par exemple. Et il semblerait qu'il y'en a pas mal qui font du Warhammer avec, tu devrais creuser voir si tu trouves pas ton bonheur (moi c'est pas mon kiff Warhammer).
De que j'ai lu sur différents fofos, il semblerait que l'évolution des persos passe mieux avec le compagnon sinon tu pourrais d'inspirer de Barbarian of Lemuria pour sa mécanique de carrières/métiers.
Reste que c'est du JdR hein, on cherche tous un truc pile poil à notre goût et c'est pas si simple. ;)

Da-Soth
16/05/2020, 17h06
On a aussi un MJ qui nous fait ressortir le côté pourri de l Empire (luttes d'influence, politique, chaos etc.) plus par découvertes que par combats donc ça influence probablement mon ressenti.


Même si je fais rarement des combats et je limite les jets, j'aime bien avoir un système solide mais facile d'accès. J'ai plus le temps de feuilleter le bouquin des règles et de me plonger dans de multiples tables. Mais d'un autre côté, je veux que les joueurs aient suffisamment d'options pour qu'ils construisent leur perso comme il le souhaite. Oui je sais je cherche un peu le Graal et je doute même qu'un tel jeu existe.
DD5 se rapproche pas mal de ce que je cherche mais malheureusement le système n'est pas du tout compatible avec le monde de Warhammer sans un gros travail d'adaptation. Par exemple, je trouve que les gars de Joan of Arc (https://www.black-book-editions.fr/catalogue.php?id=535) ont fait un super boulot. Mais là encore, il faudrait que je l'adapte pour Warhammer.
Je me le dis un peu trop souvent mais il va falloir un jour que je m'y mette sérieusement.

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Reste que c'est du JdR hein, on cherche tous un truc pile poil à notre goût et c'est pas si simple. ;)

Oui c'est tout à fait ça. :p

cosmicsoap
16/05/2020, 17h07
Si tu cherches du DD Warhammer, il doit bien y avoir un Warhammer D20 qui traine sur le net fait par des fans. Ca te permettrait de d'éviter le gros du taff.

Darshyne
17/05/2020, 20h24
DD5 VF de nouveau disponible, Descent Into Avernus pour début juin.

Cool, après une année et demie sur Curse of Strahd, je vais bientôt commencer Avernus sur Roll20, ca fera un support en plus. Une fois de plus il a fallut refaire toutes les cartes de Dyson's logo, complètement inappropriées au support VTT, mais ca je commence à avoir l'habitude. La campagne semble vraiment bien, mais extrêmement difficile, je pense que les joueurs vont en baver.

Durack
18/05/2020, 11h22
C'est de devoir à chaque fois calculer la marge de réussite pour déterminer les dégâts et de devoir tenir les compteurs d'avantages pour tout le monde, PJ comme PNJ. Et si j'ajoute à cela certains dons que je trouve inutile, des compétences redondantes, le système de progression que je trouve bancal, et la magie qui me fait l'effet d'un pétard mouillé, j'ai fini par laisser tomber la V4. J'ai fait toute la campagne Ravenloft avec ces règles parce que je voulais des règles plus greety que DD5 (qui a peur d'un Vampire quand on joue un Barbare lvl 8 ?). J'ai finalement abandonné un gros pan du gameplay au fur et à mesure de la partie et fait au "feeling". C'est dommage parce que d'un autre coté, j'adore le système de carrière et le cœur des règles du jeu.

J'ai quand même repris la nouvelle mouture de l'Ennemi Intérieur que je suis en train de faire jouer mais avec un système maison. D'ailleurs, je la conseille. Ils ont fait un bon travail d'adaptation et le MJ a pas mal d'options pour surprendre même les vétérans.

Je ne suis pas sur que ça soit plus lourd que la V1, entre les jet de CC esquive/parade avec des % assez bas, D6+FO+Dmg de l'armes -armures- endurance, les combats pouvaient etre tres long, par contre y a plus de petite choses a retenir, les avantages, certain talents, les états etc etc Je n'ai pas encore "masterisé" sur la nouvelle éditions, mais un écran(vf) serait pas du luxe :/

Bah
18/05/2020, 11h33
Ce que j'aime beaucoup c'est le système de spirale des combats. Plus tu gagnes, plus tu as de chances de gagner. C'est même intéressant pour un perso qui a une bonne défense, de laisser venir pour prendre l'avantage. C'est aussi intéressant d'avoir un perso non combattant qui pourrait tenter de trouver un moyen de détourner l'attention d'un ennemi pour donner un avantage. Je pense qu'il y'a pas mal de petites choses intéressantes à faire et qui ralentiront pas le jeu.

Durack
18/05/2020, 11h36
Il y a Symbaroum qui me fait de l'oeil aussi, par contre j'ai eu des retours catastrophique de la traduction fr et aussi de livres dont les pages ce décollaient facilement... Bref beaucoup de déception pour ce kickstarter fr. Par contre, je vois que sur philibert, ils sont en préco avec une parution Mai-juin, cette nouvelle version est corrigé par rapport a la version Kickstarter ?
Des joueurs on testé le jeu sinon ?

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Ce que j'aime beaucoup c'est le système de spirale des combats. Plus tu gagnes, plus tu as de chances de gagner. C'est même intéressant pour un perso qui a une bonne défense, de laisser venir pour prendre l'avantage. C'est aussi intéressant d'avoir un perso non combattant qui pourrait tenter de trouver un moyen de détourner l'attention d'un ennemi pour donner un avantage. Je pense qu'il y'a pas mal de petites choses intéressantes à faire et qui ralentiront pas le jeu.

Le coté spirale est bien représenté et représente bien la difficulté quand tu assaillit de coup ou en sous nombres :)

leeoneil
18/05/2020, 11h54
Je doute, ils sont nuls en com.

Tiens je remonte ça parce-que j'ai eu une réponse.

Bonjour,
Désolé pour la réponse tardive.
Vu la situation actuelle, nous ne pouvons vous dire quand le livre de Warhammer Fantasy sera rééditée corrigé.
KP
Voilà voilà.

La carte au-dessus m'a bien fait tripper, je n'étais que joueur à Warhammer, mais vla les souvenirs qui remontent ! Raaah !

theclaw
18/05/2020, 12h33
Qu'est ce qu'on a pu tripper WH v1 quand même, des centaines d'heures de jeu à notre MJC :D Et en amphi :trollface:

Gulix
20/05/2020, 14h03
Bonjour à tous,

Il y a quelques mois est sorti en anglais un jeu typé OSR, inspiré de Into The Odd pour les mécaniques principales, et des Légendes de la Garde (Mouse Guard) pour l'univers. Son nom, c'est Mausritter.

https://www.gulix.fr/blog/wp-content/uploads/2020/05/Cover-624x882.png

Écrit, illustré et mis en page par Isaac Williams, le jeu m'a tapé dans l'oeil par son univers et ses mécaniques originales. Et j'ai vu avec l'auteur pour le traduire et le proposer en français.

C'est désormais chose faite !

https://www.gulix.fr/blog/2020/05/11/mausritter-en-francais/

Le jeu est disponible à prix libre, comme l'original. Cela fait 24 pages A5, avec tout ce qu'il faut pour se lancer : création de personnages, règles (Combat, Magie, Exploration, Entretien), de quoi préparer un bac à sable avec un bestiaire, des tables aléatoires de lieux.

Mausritter vous plonge dans les Royaumes Souris. Jouez des souris aventurières et des aventures à leur échelle. Rencontrez d'autres animaux plus ou moins dangereux, découvrez des lieux mystérieux, usez de magie et de malice.

ercete
20/05/2020, 15h09
Salut Gulix !
Du beau travail, et assez séduisant dans le concept !
Je l'ai téléchargé pour jeter un coup d’œil et voir si c'était jouable avec mes enfants
mais l'impression avec AcrobatPro plante sans message d'erreur vraiment pertinent...
J'imprime régulièrement pas mal de PDF de types et de format différents, c'est étrange...
D'autres avec le même souci ?

TarteAuxFleurs
20/05/2020, 15h49
As-tu essayé de l'ouvrir avec firefox ou un autre lecteur pdf ?

ercete
20/05/2020, 16h10
My Bad : c'est passé avec Foxit.
A priori le jeu me plait : je laisserai quelques deniers sur DriveThru avec plaisir !

Gulix
20/05/2020, 16h11
Salut Gulix !
Du beau travail, et assez séduisant dans le concept !
Je l'ai téléchargé pour jeter un coup d’œil et voir si c'était jouable avec mes enfants
mais l'impression avec AcrobatPro plante sans message d'erreur vraiment pertinent...
J'imprime régulièrement pas mal de PDF de types et de format différents, c'est étrange...
D'autres avec le même souci ?

T'es le premier à me remonter ça. Etrange. Tu as essayé les deux fichiers (page seule, et page vis-à-vis) ?
Je ne me suis pas occupé de la génération du PDF (juste la traduction) donc je ne saurais te dire.

Pour ma part, j'utilise Foxit comme lecteur et pas eu de soucis.

ercete
20/05/2020, 16h17
Le problème se produit avec AcrobatPro (à jour) sur tous les pdf de l'archive, dès l'aplatissement de la première page.
Avec Foxit c'est passé sans problème en effet.
C'est sans doute un problème de mon côté, pas besoin d'épiloguer.

En tout cas c'est du beau boulot ! merci Gulix !

Ladioss
20/05/2020, 17h35
Bonne nouvelle ! J'avais bien aimé Mausritter en anglais (même si trop court), je vais soutenir ça ce WE !

Wahou
26/05/2020, 20h47
Par pure curiosité et pas forcément dans l’idée d’y jouer je suis en quête de jeux bizarres. Soit du fait du système soit du concept ou du lore. Si vous avez des perles dans votre bibliothèque (ou votre mémoire !).

fenrhir
26/05/2020, 20h56
Bizarre, en quel sens ? Pis t'es habitué à quoi ?
Pour beaucoup, un jeu comme Night Witches est bizarre, tant sur le thème (des femmes militaires russes dans une unité aérienne, avec réalisme historique et sociétal de l'époque) que du système (PbtA).
Mais beaucoup de gens que je connais sont habitués à ce genre de jeu et aux PbtA, donc bon...

ercete
26/05/2020, 21h00
Bizarre, en quel sens ? Pis t'es habitué à quoi ?
Pour beaucoup, un jeu comme Night Witches est bizarre, tant sur le thème (des femmes militaires russes dans une unité aérienne, avec réalisme historique et sociétal de l'époque) que du système (PbtA).
Mais beaucoup de gens que je connais sont habitués à ce genre de jeu et aux PbtA, donc bon...

Tu connais des gens bizarre quoi :p

Bah
26/05/2020, 21h12
Wraith c'est pas sensé être un jeu bizarre ?

Gobbopathe
27/05/2020, 09h00
Kult ?

fenrhir
27/05/2020, 09h42
Kult ?

Huhu, j'ai failli la faire. Cong.

Pitchblack
27/05/2020, 13h56
Au débotté... du gentiment bizarre / rafraichissant... bien que ces quelques jeux ne feront pas forcément s'écarquiller les yeux des vieux briscards...

Abstract Donjon (http://deadlyduckworkshop.blogspot.com/2019/11/abstract-donjon-quest-ce-que-cest.html) : pour jouer avec une approche radicalement différente des tirages de dés dans un jdr
For the Queen (https://www.cestpasdujdr.fr/for-the-queen/) : pour tester du jeu rapide sans MJ
Dream Askew (https://www.cestpasdujdr.fr/dream-askew/) : pour tester un jeu où la maîtrise est partagée sur les différends aspects du monde de campagne
So Now you're a time traveller (https://www.drivethrurpg.com/product/144756/So-Now-Youre-a-Time-Traveller) : pour se casser les neurones sur les paradoxes temporels avec un système simple et synthétique

Da-Soth
27/05/2020, 19h00
Par pure curiosité et pas forcément dans l’idée d’y jouer je suis en quête de jeux bizarres. Soit du fait du système soit du concept ou du lore. Si vous avez des perles dans votre bibliothèque (ou votre mémoire !).

Chevaliers et Sodomies est pour moi dans le top du bizarre. Ne serait ce que pour vivre le moment où tu proposes ça à tes amis.

ducon
27/05/2020, 19h11
Et Hystoire de fou de Denis Gerfaud. :wacko:

nerghull
27/05/2020, 23h12
Perso j'aime beaucoup A place to fuck each other (https://buriedwithoutceremony.com/aplacetofuckeachother) pour jouer à deux. Tu as également Perseverant (https://www.drivethrurpg.com/product/204755/Perseverant-RPG)pour raconter un type d'histoire bien spécifique. En bizarrerie plus rigolote, tu peux trouver pas mal de jeux du game chef, mais également Comment être un parasite (https://drive.google.com/file/d/1PVCaluMr7wyfEdbLLIVCfP3mTFFBDfhC/view) et Violence/Sexe/Caca (http://troplongpaslu.fr/jeux-de-role-court/violence-sexe-caca/) de deux potes à moi. Ce dernier est dans un recueil complet qui contient d'autres "bizarreries". Dans les modes de jeux intéressant, les Ténébreux secrets de Sherlock Holmes, Tout le monde est John et Magistrat & Manigance ont tous l'idée intéressante de faire jouer le même personnage à tous les joueurs.

Ah et si tu as joué à Warhammer 40k et si tu peux mettre la main dessus, il faut impérativement sortir Refuge in Audacity (http://www.legrog.org/jeux/refuge-in-audacity/refuge-in-audacity-en), le jeu où on compte ses méga-dommages et où la fiche a une case "nombre de dents".

Après oui, il faut affiner et voir si tu veux partir dans des trucs plus vieux comme Nains & Jardins, Post Mortem ou Hache/Pas Hache (https://brunobord.github.io/axe-not-axe/?lang=fr).

dYnkYn
28/05/2020, 12h10
Perso Dread je le trouve assez original: ut utilises une tour de Jenga à la place des jets de dés. Si tu fais tomber la tour, ton personnage est mort.

TarteAuxFleurs
28/05/2020, 15h20
Perso j'aime beaucoup A place to fuck each other (https://buriedwithoutceremony.com/aplacetofuckeachother) pour jouer à deux. Tu as également Perseverant (https://www.drivethrurpg.com/product/204755/Perseverant-RPG)pour raconter un type d'histoire bien spécifique. En bizarrerie plus rigolote, tu peux trouver pas mal de jeux du game chef, mais également Comment être un parasite (https://drive.google.com/file/d/1PVCaluMr7wyfEdbLLIVCfP3mTFFBDfhC/view) et Violence/Sexe/Caca (http://troplongpaslu.fr/jeux-de-role-court/violence-sexe-caca/) de deux potes à moi. Ce dernier est dans un recueil complet qui contient d'autres "bizarreries". Dans les modes de jeux intéressant, les Ténébreux secrets de Sherlock Holmes, Tout le monde est John et Magistrat & Manigance ont tous l'idée intéressante de faire jouer le même personnage à tous les joueurs.

Ah et si tu as joué à Warhammer 40k et si tu peux mettre la main dessus, il faut impérativement sortir Refuge in Audacity (http://www.legrog.org/jeux/refuge-in-audacity/refuge-in-audacity-en), le jeu où on compte ses méga-dommages et où la fiche a une case "nombre de dents".

Après oui, il faut affiner et voir si tu veux partir dans des trucs plus vieux comme Nains & Jardins, Post Mortem ou Hache/Pas Hache (https://brunobord.github.io/axe-not-axe/?lang=fr).

Merci pour ces suggestions de JDR décalés, je les gardent sous la main :)

Cuchulainn666
28/05/2020, 21h17
y'a un financement participatif pour NOC en ce moment. L'univers à l'air assez sympas je trouve :) https://www.gameontabletop.com/cf269/noc.html (PS tant que j'y suis les financements participatifs de jdr c'est mieux sur ce topic ou sur celui des kickstarter ?)

Wahou
29/05/2020, 01h20
Oui j’ai pas été clair désolé.
Mais finalement les réponses me vont bien. J’ai de quoi faire merci les canards.

raspyrateur
29/05/2020, 09h17
y'a un financement participatif pour NOC en ce moment. L'univers à l'air assez sympas je trouve :) https://www.gameontabletop.com/cf269/noc.html (PS tant que j'y suis les financements participatifs de jdr c'est mieux sur ce topic ou sur celui des kickstarter ?)

Mouais, j'ai l'impression d'avoir déjà vu ce genre d'univers en JDR (whitewolf, kult, etc etc). De loin ça à l'air d'être assez proche (univers thématique, mais peut être pas gameplay) du nouveau Demon d’ailleurs (celui avec le god-machine).

fenrhir
29/05/2020, 14h10
Arkhane Asylum Publishing parle de l'avenir de ses gammes :


https://www.youtube.com/watch?v=AYwrQSBSe_Q

OSR
09/06/2020, 10h22
Par pure curiosité et pas forcément dans l’idée d’y jouer je suis en quête de jeux bizarres. Soit du fait du système soit du concept ou du lore. Si vous avez des perles dans votre bibliothèque (ou votre mémoire !).Je refais mon auto-pub en proposant Complotiste, le JdR qu'ILS veulent t'interdire, pour déjouer le trafic de pangolins organisé par les Reptiliens nazis du Vatican : https://osr-vf.itch.io/complotiste

Et en curiosité niveau système, Light City, une variante des règles de D&D millésime 1974* pour faire du super-héros : https://osr-vf.itch.io/light-city
* Swords & Wizardry Continual Light pour être précis

Sinon, il y a du romantisme échevelé par là : http://philippe.tromeur.free.fr/rrpg.htm
Et plein de n'importe quoi hebdomadaire vite fait, par là : http://philippe.tromeur.free.fr/53/

IriK
11/06/2020, 16h46
Hier soir première soirée de JDR avec création de personnages sur D&D.
On est 2 novices avec 3 joueurs et MdJ "expérimenté" dans notre groupe. Début de l'aventure dans 2 semaine et j'ai hâte :D

frostphoenyx
11/06/2020, 17h10
Hier soir première soirée de JDR avec création de personnages sur D&D.
On est 2 novices avec 3 joueurs et MdJ "expérimenté" dans notre groupe. Début de l'aventure dans 2 semaine et j'ai hâte :D

Vivement le compte-rendu ;)

IriK
11/06/2020, 17h25
Vivement le compte-rendu ;)
Dans le groupe il y aura :
- Artificier nain
- Barde demi-elfe
- Voleur humain
- Et mon Chevalier humain avec ses 3 servants.
Et vu les fou furieux de notre groupe, ça promet :bave:

frostphoenyx
11/06/2020, 17h48
:bave:

theclaw
12/06/2020, 00h18
Ello, il y en a parmi vous qui connaissent des bons softs pour faire facilement un plan de bâtiment, si possible moderne ? J'ai un plan pour un lab mais il est tout moche et pixelisé, je voudrais le refaire en plus grand.

ducon
12/06/2020, 08h35
sweethome3d ?

theclaw
12/06/2020, 09h09
sweethome3d ?

Ouais why not mais je pense que ça s'adapte pas super à un gros floor plan. Je vais essayer ceci-dit

fenrhir
16/06/2020, 09h23
Quelqu'un a pris http://www.lapinmarteau.com/jeux-et-accessoires-sortir-de-lauberge-03-la-boite-a-outils-du-meneur-de-jeu/ ? J'aimerais bien un retour de canard si vous l'avez lu :)

kayl257
16/06/2020, 10h08
Je suis en train de lire le pdf, c'est un peu tot pour faire un retour precis, (le bestiau fait plus de 700p), mais c'est dans la lignée des 2 d'avants.
Faut voir ca comme la version livre de recettes du jdr : comment mettre en pratique des notions du jdr avec des fiches explicatives .

nerghull
16/06/2020, 20h12
On en cause bientôt dans un Radio Rôliste mais oui, comme dit au dessus, c'est un tas de fiches pratique, on en prend une de temps en temps pour la mettre en pratique ou bien on parcours le sommaire en cherchant ce qu'on a envie de tenter.
Les fiches que j'ai lu sont "bien vues, mais didactiques quand même, sérieux pourquoi j'y ai pas pensé avant ?"

Muetdhivers
23/06/2020, 12h21
https://dungeonscrawl.com/scrawl/
Pas spécialement pour les batiment a l'origine, mais il y a moyen d'en faire quelque chose.

ercete
24/06/2020, 13h30
C'est sympa, mais le preset spaceship est un peu pauvre je trouve...
Je cherche un hatch sympa avec un effet scifi... à la main c'est faisable mais ça prends un temps fou...

Darshyne
01/07/2020, 09h28
Tient j'étais passé à côté de ça sur AideDD:

D&D et diversité [17/06/20]
Communiqué de WotC au sujet des conséquences de l'actualité sur les prochains développements de D&D. Personnellement je suis favorable à laisser de côté les sujets sociétaux quand je joue à D&D, mais quand cela a une conséquence directe sur les règles, je pense qu'il est bon d'en parler sur AideDD. En résumé, WotC annonce :

- vouloir revoir la présentation faite des orques et des drows en ne les présentant plus comme des créatures mauvaises par nature.
- avoir modifié le texte des aventures Tomb of Annihilation et Curse of Strahd pour y quitter des références et des stéréotypes raciaux.
- sortir cette année un livre qui permettra de customiser les origines de son personnage, dont les bonus de caractéristique. Le mot « race » n’apparaît pas dans le communiqué ; on peut donc aussi penser qu'à terme il disparaîtra des livres (comme l'a fait déjà Paizo pour PRPG 2).
- vouloir promouvoir encore plus la diversité dans ses équipes, rédacteurs et artistes.
Si vous tombez un peu des nues en lisant tout cela, voici deux liens en anglais (Dungeons & Dragons Stumbles With Its Revision Of The Game's Major Black Culture et Why D&D is a better game with Ancestry & Culture) qui en disent plus sur les griefs faits à D&D de nos jours.


Le dernier point est sans doute louable (et encore) mais alors le reste... Ils vont aussi demander à ce que Dracula et le seigneur des anneaux soient réécris ?

theclaw
01/07/2020, 09h34
Black Pudding likes this

:facepalm:

frostphoenyx
01/07/2020, 09h34
Oui, c'est totalement stupide.

Altay
01/07/2020, 10h07
Le dernier point est sans doute louable (et encore) mais alors le reste... Ils vont aussi demander à ce que Dracula et le seigneur des anneaux soient réécris ?

Il y a une petite différence entre faire évoluer une gamme vivante d'ouvrages collectifs et modifier à titre posthume un roman 50 ans après la mort de l'auteur, non ?

Bref, ça fait un bail que je n'ai pas joué à D&D mais je trouve ça bien de leur part de réfléchir à comment rendre moins stéréotypées les "races humanoïdes". Au moins c'est honnête de dire "on n'est plus satisfaits par certains éléments de présentation de notre jeu".

theclaw
01/07/2020, 10h13
Il y a une petite différence entre faire évoluer une gamme vivante d'ouvrages collectifs et modifier à titre posthume un roman 50 ans après la mort de l'auteur, non ?

Bref, ça fait un bail que je n'ai pas joué à D&D mais je trouve ça bien de leur part de réfléchir à comment rendre moins stéréotypées les "races humanoïdes". Au moins c'est honnête de dire "on n'est plus satisfaits par certains éléments de présentation de notre jeu".

Les Drow sont Evil non ? Et là ils vont devenir gentils parce que eux aussi ont des enfants ? C'est une vaste blague, c'est de la fiction, si on veut une race complètement infecte on peut. Ils ont qu'à les mettre bleus au lieu de dark, vu que c'est ça le fond du problème.

Altay
01/07/2020, 10h25
Les Drow sont Evil non ? Et là ils vont devenir gentils parce que eux aussi ont des enfants ? C'est une vaste blague, c'est de la fiction, si on veut une race complètement infecte on peut. Ils ont qu'à les mettre bleus au lieu de dark, vu que c'est ça le fond du problème.

À ce tarif-là les orques sont verts donc bon. Le fond du problème, c'est que WotC ne trouve plus très intéressant de décrire des humanoïdes comme intrinsèquement mauvais, ce qui justifie généralement pour les joueurs de massacrer les représentants d'une population à tour de bras sans se poser de questions. Casser ces règles ne va pas interdire de jouer comme avant, juste enrichir les possibilités de jeu en créant des communautés et des personnages plus nuancés. Rien n'empêche une table de D&D de faire ses règles maisons, conserver l'ancienne interprétation des groupes humanoïdes ou de jouer avec les anciennes éditions et tu fais bien ce que tu veux dans ta fiction.