J'ai pas été très loin sur PF:K donc peut être que ca change après, mais c'est pas un jeu qui brille par l'influence qu'ont les choix proposés au joueur. Globalement c'est blablabla, ok foutons-nous sur la gueule. Et c'est très bien puisque les règle PF sont faites pour le combat et se branler sur sa feuille de perso.
Maintenant il me semble que dans la vidéo ils parlent de fail à des moments critiques de l'histoire. Donc à voir si ca ne s'appliquerait pas qu'à un cadre restreint de lancers. Par exemple uniquement pendant les dialogues (ils ne montrent que ca pendant qu'il parle). J'ai du mal à croire qu'en combat ils te laissent relancer tout tes échecs.