Fais pas style tu te remets dans le droit chemin, on est sur le topic des confessions ici, nous savons.
Du coup ma confession est inverse.
Si je veux un jeu que je suis prêt à payer 15 € (je suis patient gamer à part exceptions quand je veux soutenir un studio) et qu'il est le seul jeu qui m'intéresse dans un bundle à 15 €, eh bien je vais attendre la promo où il sera à ce prix. Seul.
Il me faut au moins 3 jeux dont j'ai vraiment envie pour prendre un bundle.
Je sais on m'a déjà dit que je suis con, et ça joue aussi un tout petit peu que je me dise qu'en achetant hors bundle, le studio aura un peu plus. Attention hein, je ne veux pas jouer l'hypocrite façon EPIC, si c'était le critère principal j'achèterais toujours au prix max.
CI : j'ai The Witcher 3, Satisfactory, total war warhammer 2 et Celeste installés, et je farm la s21 de diablo 3.
De mauvaise foi moi ? Noooon ?
En parlant de Blizzard, confession intime : je joue à wow wotlk offline sur serveur privé en solo local et j'aime ça.
Bin à partir de 2011-2012... C'est pour ça que j'ai choisi de découvrir wow avec classic puis wrath of the litch king en moddé solo.
Nan puis la confession c'est surtout sur le fait de faire un mmo en offline dans un monde vide de joueurs.
Ah oui, t'es prêt à tout pour avoir ta dose de monde ouvert abandonné
(blague à part doit y avoir moyen d'écrire un article sympa sur le ressenti procuré par ce genre d'expérience)
Déjà faire les quêtes merdiques de WoW c'est chiant comme pas permis, alors si en plus tu te les tapes tout seul et que tu croises personne, autant dire que c'est la mort du fun.
Disons que les jeux dont tu ne veux pas, tu peux les échanger sur différentes plate-formes. La limite de ça, c'est le temps que tu es prêt à y passer (voire à perdre, pour échanger deux merdouilles contre une moins naze... que tu ne lanceras pas plus).
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T'as pas été tenté par leur reboot du WoW de base ? Parce que sinon là, tu ne peux pas jouer les raids, les donjons, bref les lieux et les combats les plus marquants ?
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Même en croisant du monde, si t'as personne avec qui coop, c'est vachement la tristitude...
Dans un sens, c'était déjà le cas de jouer en solo sur Wow sur les serveurs français avant le level scaling. C'était assez particulier. Pour l'avoir fait aussi du coté anglais... C'est assez marrant de voir les différences. En FR, les rares autres joueurs t'ignorent, alors que sur les serveur ENG, je sais pas, y'avait une sorte de lien confraternel qui en sortait.
Maintenant, je trouve qu'il y aussi ce sentiment dérangeant dans les niveaux d'un jeu solo où on a buté tout le monde. Notamment les jeux couloirs et sans repop des ennemies (donc les anciens jeux plutôt). Où t'ères comme un con pour trouver le levier dans un environnement 3D complètement vide. Parfois, si on restait trop longtemps, la musique se coupait et il y avait que les sons de l'environnement accentuant l'effet.
Gosse ça me faisait flipper.
C'est aussi un mod côté serveur qui change le scaling des donjons, raids et aggro des mobs pour s'adapter au solo. On peut aussi avoir un pet sur chaque classe par exemple, et tout est configurable dans des fichiers de config : le % d'xp gagné en openworld ou en raid, les règles qui changent, la vitesse du cycle jour/nuit, le taux de loot, apprendre jusqu'à 10 métiers sur un seul perso etc...
Et oui j'avais joué jusqu'au lvl 33 sur wow classic, mais souvent en solitaire quand même donc bon, payer un abo pour ça...
En solo, je trouve que c'est un open world d'exploration ultra chill, lent, posé. Je me balade, je contemple (le monde, les animation, tout a très bien vieilli), je fais les quêtes à mon rythme. Ca fait un moment que je me tâte à pondre un topic sur les MMO et la problématique de la dissociation entre des jeux aux univers et contenus massifs et la pulsion contradictoire du end-game et de la course à la rapidité.
Dernière modification par Pluton ; 22/07/2020 à 21h32.
Jsuis pas sûr de la contradiction... A chaque fois, j'explorais à la cool (WoW, GW2, etc...) pour mon premier run.
C'est ensuite, au moment de faire des rerolls, que tu as l'expérience des zones les plus efficaces pour progresser, des raids les plus intéressants, etc...
Et tu montes souvent ce reroll avec une idée derrière la tête (compléter un groupe de joueurs, ou monter des métiers dont tu as besoin, etc...).
Oui mais aujourd'hui dans les MMO tout te pousse à boucler le leveling le plus vite possible : marqueurs de quêtes partout, sprint auto activé dans SWTOR, événements multiplicateurs d'xp un peu tout le temps, overleveling si tu fais toutes les quêtes des zones dans SWTOR, WOW retail, GW2, LOTRO, TESO, bref tous. Seul EVE online a su proposer un système plus malin.
Quand tu joues à Classic tu réalises que le jeu c'est le leveling et ça me plaît plus comme ça, le jeu te pousse à faire attention à ton build et aux mécaniques de jeu dès le début et à grouper dès le lvl 10. Il te force à faire toutes les quêtes, qui sont un simple prétexte à explorer la map, à t'impregner.
Mais même dans classic et sur des serveurs roleplay dès que je groupe ça va tout de suite vite, on lambine pas, on coure en ligne droite et on tombe toujours sur quelqu'un qui refait l'instance et connaît déjà le donjon et fonce au plus court...
Et si tu ne joues pas pendant une longue période, quand tu reviens tes amis sont 30lvl au dessus de toi, ou sont partis du serveur et tu le sais pendant que tu joues à autre chose.
Là en offline j'ai carrément l'impression de jouer à un genre de NWN mélangé à un Elder scrolls au monde encore plus massif. C'est pas plus vide finalement.
La narration est bien en deçà, c'est normal vu la quantité de quêtes, en revanche la map est meilleure que dans un NWN. Je me perds, tombe sur des lieux remarquables au pif en cherchant un objectif, relis mes quêtes. Je fais tout sans marqueur, sans wiki, au jugé. Tout est encore calibré au poil de cul pour être obligé de tout faire, d'économiser son or, de réfléchir à combiner mes 5 ou 6 professions sans trop de place dans le sac etc...
Vu que je n'ai plus de pc depuis 1 an et demi (mais ça va changer dans 2 ou 3 semaines) , je joue.....sur ...tablette
Oui je sais ....
Les Adventures Quest 3D/runescape et autres survival tournent pas trop mal dessus....
Si vous avez une liste de bons jeux (non pay to win ou idle games) , je suis preneur pour quelques semaines encore
Hannn!!!!
Forge of Empires, c'est un bon jeu tablette non ?
Comment ça, j'y connais rien en jeu tablette ?
En fait , je ne dirais pas que c'est un jeu...tu y "joues" (le temps de récolter tes pièces , de relancer du craft , de poser un ou 2 bâtiments) et après...bin....rien...tu attends...donc du coup tu fermes le jeu et tu fais autre chose...
Y a une foultitude de jeux comme ça dont y a juste les skins qui changent , mais la plupart du temps c'est le même jeu (chiant).
Y a des jeux qui tirent leur épingle un peu'plus que les autres comme LifeAfter , mais au final , c'est très répétitif ....
Y'a un port de Openxcom sur android, sinon avec Exagear Strategy tu peux faire du Heroes 3 gold (mieux que la HD edition) et autres Fallouts.
Y'a aussi Templar Battleforce et Star Traders.