Dernière modification par Milyyym ; 19/01/2013 à 13h38.
Mes vidéos de replays World of Tanks : https://www.youtube.com/playlist?list=PLgArvwTbaMQrnY8B05PqhP92k2gLAKAUv
En haut à gauche
Code:// Hit log (my hits calculator) "hitLog": { "enabled": true, // on/off switch "x": 202, // X position (negative values - bind to right side of screen) "y": 25, // Y position (negative values - bind to bottom side of screen) "w": 500, // Width "h": 200, // Height "lines": 15, // Number of lines. Old lines will be pushed out "direction": "down", // Log direction: up - lines will be added from up to down, down - from down to up. "insertOrder": "begin", // Insert order: begin - insert new values to begin, end - add to end "groupHitsByPlayer": true, // group hits by players name // Substitution for {{dead}} macro when tank is dead "deadMarker": "<font face='Wingdings'>N</font>", "blowupMarker": "<font face='Wingdings'>M</font>", // Hits header format, including last hit (macros allowed, see readme-en.txt) "formatHeader": "<font color='#FFFFFF'>Hits:</font> <font size='13'>#{{n}}</font> | <font color='#FFFFFF'>Total:</font> <font size='14' color='#FF00FF'><b>{{dmg-total}}</b></font> | <font color='#FFFFFF'>Average:</font> <font size='14' color='#00B7EB'><b>{{dmg-avg}}</b></font> | <font color='#FFFFFF'>Last:</font> <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b> {{dead}}</font> <font color='{{c:vtype}}'>({{vehicle}})</font> </font>", // List of hits format (macros allowed, see readme-en.txt) "formatHistory": "<textformat leading='-4' tabstops='[20,50,90,150]'><font size='12'>x{{n-player}}:</font><tab>{{dmg-player}}<tab> | <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg}}</font><tab> | <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-kind}}</font><tab> | <font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}} {{dead}}</font></textformat>", "shadow": { // Shadow options "alpha": 100, // Opacity "color": "0x000000", // Color "angle": 45, // Offset angle "distance": 0, // Offset distance "size": 3, // Size "strength": 100 // Intensity } },
Dernière modification par Aerial ; 19/01/2013 à 17h25.
Les accolades de début et de fin, c'est censé être les accolades de début et fin de fichier. Il suffit pas de coller le bloc "à la sauvage", à la suite, il faut l'intégrer entre les accolades. Je t'ai peut-être induit en erreur...
Prend le fichier full config livré avec XVM comme exemple, pour voir comment s'ouvrent les accolades, comment elles se ferment, et comment intégrer les blocs de textes.
Le mieux étant encore de prendre le fichier full config, comme ça il est déjà structuré, et de le programmer manuellement.
Spoiler Alert!
Qu'est ce que tu utilises comme damage panel Aerial? Ca a l'air d'être ce que je recherche, damage panel Vanilla avec seulement la liste des hits.
Hop, je me suis bricolé une version light du hitlog, je vais la laisser là.
C'est adapté à un écran en 1920x1080, suffit de changer la valeur de la ligne "y": 850, pour modifier la position du truc en hauteur.Code:"hitLog": { "shadow": { "size": 4, "distance": 0, "color": "0x000000", "angle": 45, "alpha": 100, "strength": 200 }, "groupHitsByPlayer": true, "visible": true, "deadMarker": "<font color='#F50800'><font face='Wingdings'>N</font></font>", "w": 600, "blowupMarker": "<font color='#F50800'><font face='Wingdings'>M</font></font>", "x": 250, "formatHeader": "<font color='#CCCCCC'>Hits: </font><b>{{n}}</b> <font color='#CCCCCC'>Total dmg: </font><font color='#21BDCC'><b>{{dmg-total}}</b></font> <font color='#CCCCCC'>Last: </font><font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b></font>", "y": 850, "formatHistory": "<textformat align='right' leading='-3' tabstops='[100,170]'><font color='#CCCCCC'>{{vehicle}}</font><tab><font color='#A8A8A8'>| </font><font color='#21BDCC'>{{dmg-player}}</font> ({{n-player}})<tab><font color='#A8A8A8'>|</font> <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg}} </font> <font>{{dead}}</font></textformat>", "lines": 10, "h": 400, "direction": "down", "insertOrder": "begin" },
Dernière modification par superbobob ; 20/01/2013 à 19h09.
Je te l'ai pris aussi (sur l'autre topic, je répond ici pour éviter le HS), par contre j'ai un problème car ça m'a viré les informations au dessus des joueurs. (Et au dessus de la barre de cap du flag par exemple.) C'est remplacé par des rectangles vert ou rouge..
J'ai du écraser un mauvais fichier, une idée?
Quand on installe 25 mods compilés plus d'autres, faut s'attendre à des incompatibilités..
Le fichier xvmconf du mod a surement modifié les lignes de:
"Capture bar"
et au chapitre // OVER-TARGET MARKERS les lignes
"healthBar": { // Health indicator
"visible": false, (or true)
// Text field with the remaining / maximum health
"visible": true, // false - Disable
par exemple (de mémoire)...
Je le reconnais, j'ai un peu bourriné mon WoT sans vraiment y faire attention.
Je regarderai ce soir.
Regarde si il n'y a pas des fonts a mettre aussi
installation
uninstall (delete or rename) your existing res_mods/8.3.0 folder before using this compilation.
install the fonts if you need them: http://jovanny.ru/fonts/Cuprum_typefamily.zip
copy the folders in the zip (res and res_mods) into your WOT folder.
Tout dépend de ce que tu entends par "bousiller quoi que ce soit". Ca risque certainement d'écraser d'autres mods, aussi il me semble que l'UI vient avec un XVM, alors vois lequel des deux tu préfères, ou ajoute les fonctions de l'un à l'autre.
Kaeptn a sorti un nouveau hitlog (et ui)
http://www.curseforge.com/media/imag...4/shot_005.jpg
Aucune idée, c'est juste pour montré a Nostradanus un hitlog "nouveau". D'ou mon quote
Puis le screen est en 1240, sur du 1900 je pense que ça aurait plus de gueule
Nan mais c'est goude, j'en ai un assez sympa au final, j'ai juste changé un peu les couleurs et l'endroit où il était.
Salut
J'ai installé XVM et je me demande si l'* à côté du nom des chars in game signifie qu'ils sont stock?
C'est écrit dans le log normalement, après dépend des versions. Avec la config d'Aslain c'est remplacé par un rond vert ou rouge, qui indique qu'il n'a pas la tourelle, et la couleur qu'il a ou pas le canon.
A la base c'est astérisque (*) pour tourelle stock et top canon impossible, et apostrophe (') pour tourelle stock et top canon possible.