Sur le dernier screen, le soldat possède les dernières lunettes mabe by google
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Grand maître du lien affilié
Vous voyez franchement de grosses différences graphiques avec ArmA 2 vous ? A part pour les éclairages/matos, on aurait pu me dire que c'était le jeu précédent sans que je ne tique. Surtout sachant que ce sont des screens éditeurs.
Un screen officiel de 2008 :
Des screens plus récents :
Non ?
Ça m’empêchera pas de me ruer dessus comme un gros malpropre (au contraire), mais j'ai pas l'impression que la révolution sera graphique.
Ya un mieux sur les textures, les animations, les éclairages ...
C'est un upgrade costaud
Grand maître du lien affilié
J'espère qu'ils sortirons un dlc ou un addon avec une île riche en forêts. Ca fait un poil désert là, nullpart où se planquer. Le jeu reste très jolie mais c'est surtout sur l'optimisation, la physique et les animations que j'en espère le plus, vivement la béta !
Graphiquement c'est comme Arma 2, avec des textures d'une qualité supérieure, comme celles du DLC BAF. Ce qui me marque surtout, c'est la meilleure gestion de la lumière, elles sont parfois dégueulasses dans Arma 2, et surtout la palette de couleur utilisée sur l'île d'Arma 3 qui est très agréable à l’œil, on dirait un peu une peinture impressionniste.
Et la profondeur de champ, mattez moi ça ! Dans les screens promotionnels d'Arma 2 postés juste au dessus, la profondeur était pas aussi poussée. si elle est aussi poussée dans les screens d'Arma 3, c'est qu'elle le sera d'autant plus en jeu imho.
Je trouve pas les 3 dernières images exceptionnelles mais les 3 premières sont pas mal ( la vue aérienne )
Tu parles des 3 images de cette page? Si c'est le cas t'es pas impressionné et c'est normal car c'est du ARMA 2
Erreur. Le netcode de bf3 est pourri. Ya toujours des désynchro/décalage entre 2 joueur mais le jeu est bien optimisé pour te donner l'impression du contraire
ex: tu as un ennemi en face de toi, il tire, tu cours a l'abri. Sur ton ordi tu te vois planqué mais tu creve. En fait sur l'ordi du joueur ennemi, sur sa version son tir est plus tot et il te touche avant, car il te voit pas planqué (toujours en mouvement).
Dans BF2 yavais pas ce souci
pseudo en jeu: Kolik
Proto de jeu en cours de dev: http://ursamajor-devblog.tumblr.com/
C'est pas faux, mais c'est une feature qui commence à se faire attendre pour le pvp.
Elle sert à quoi la tenue guiliguili là ?
Même si le fait de monter "visuellement" le sol au loin pour simuler l'herbe est astucieux, l'unité qu'on voit dans le viseur a limite un gyrophare sur la tête.
Et pourtant de près elle est quasi invisible...
Par contre avec un peu de chance on aura la même luminosité entre l'unité et le sol sur arma 3, pas comme sur les 2 derniers screens que j'ai mis ^^/
Ca c'est parce que le netcode sur BF3 est essentiellement clientside. Plus grande fidélité au niveau du hitreg, mais en contrepartie les positions de joueurs sont complètement off et le cheat est beaucoup plus simple.
Le problème d'Arma, c'est que déjà tu as souvent énormément d'unités sur une même map. Il me semble que le netcode n'est pas nonplus excellent.. A voir comment les unités et animations laguent, je ne suis pas certains qu'ils aient de l'interpolation et prediction intégré à leur netcode.
Sinon le netcode de BF2 a longtemps été atroce. Ils ont soi-disant amélioré la chose avec la 1.5, mais avant ça tu pouvais vider un chargeur sur un gas sans qu'il ne prenne aucun dommage.
Je parlais des images de la page d'avant (où il y a l'épave de bateau ).
+1 avec toi Le Culto, et si l'IA pouvait être amélioré aussi...
Tout d'accord avec vous, ce n'est pas au niveau des graphismes que j'attends Arma 3 au tournant (un Arma 2++ me convient) mais aux "petits" détails annexes (IA, missions et campagnes solo, physiques, fluidité des mouvements/animations, possibilités...). J'ai hâte tout de même, BIS aura mon pognon de toute façon (bizarrement, je me tâte pour l'armée Tchèque d'Arma 2).
Question con : ça sort quand ? Je m'intéresse de près à A2 mais je voudrais pas investir un peu dedans si le 3 sort dans quelques jours (enfin vous me comprenez). Les infos sur la sortie sont un peu vagues.
Q4 2012
Ok bon alors y a le temps d'amortir un achat d'Arma 2 histoire de se mettre dans le bain des simu (ça fait longtemps, depuis OpFlashpoint oui je suis un retardataire).
Mine de rien le coup des missions sous-marine ça peut envoyer du bois pour certains scénar. J'espère qu'ils prendront en compte les paliers de plongée
Interview mit Jay Crowe.
Dernière modification par MeRkO ; 18/07/2012 à 13h22.
Fixed: [CCCPC] Wazatiste: Si je me mets à Arma 3, tu m'éduqueras ?
Il ferait mieux de sortir un Day-Z II directement que de nous embêter avec toutes ces histoires de gros pistolets !!