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  1. #631
    C'est un mod pour CoP toujours en développement.











    Pour plus d'info':

    http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr〈=en

  2. #632
    Mais bien sûr, une nana hyper bien peignée et maquillée dans la Zone >_<
    C'est quoi ce mod débile?

  3. #633
    On dirait qu'elle sort de Fallout 3, mais c'est un point étonnant de Stalker : pas une seule femme (sauf si je me trompe, ou sauf pour ceux qui considèrent les sangsues comme des... enfin bref).
    Alors ok pour apporter des modèles de stalkers féminins. Mais celui-là est complètement à côté de la plaque.

    Le lien mène aux forums. Il n'y a pas plus précis ?

  4. #634
    La nana c'est juste un test.
    Pour plus d'information il faut aller dans call of prypiat/mod discussion/SMRTER (à partir du forum de gsc).

  5. #635
    Bonsoir a tous.

    Je suis nouveau sur le forum et sur COP aussi d'ailleurs, j'ai acheter le jeu hier, c'est pour dire

    Lors du premier lancement du jeu j'ai eté un peu deçu du rendu graphique. En effet j'avais jouer a SoC a l'epoque, je m'attendais donc a quelques chose de nettement plus zoli pour mes ptit œils :D

    Puis je suis tomber sur ce forum et la.... ma vie a changer.

    Je vous met 2 petits screen de mon jeu, apres plus de 4h passer sur ce forum a parcourir moult sujet et postes^^.

    Je vous remercie pour l'aide que vous m'avez apporter.

    Je précise que j'ai mit le pack Atmosfear2 ainsi que le Ui pack light que j'ai trouver sur le forum et dont je remercie le créateur.

    A noter que j'ai entre 60 et 120 fps encore donc je pense que je peut encore changer certaine choses pour optimiser le rendu graphique mais je ne sais pas trop quoi.

    Si vous avez des petits conseils je suis preneur, je compte encore tweak un peu avant de commencer a jouer réellement

    Merci encore






  6. #636

  7. #637
    Salut.
    Je vais bientôt acheter COP et j'aimerais savoir si il y a un ou des mods qui permettent de limiter les munitions des PNJ (un peu comme dans le premier Mafia,quand les ennemis n'avaient plus de balles,ils en venaient aux mains)et un autre qui,comme un mod pour le premier stalker(redux il me semble)faisait vider les ennemis de leur sang jusqu'à ce que mort s'ensuive lorsque qu'ils avaient un certain niveau de dégâts ?

  8. #638
    Nouveau mod Russe qui a l'air prometteur: Strong Zone Mod

    http://www.playground.ru/files/36161/

    2-3 armes nouvelles (vikhr, ak47, fnp90...)
    On commence dans Cordon (4 maps dispo: Zaton, Jupiter; Pripyat et Cordon)

    Mais il est en russe!!! j'ai commencé à traduire un peu le mod, mais les news dynamique sont costaudes!!!

    A suivre...
    Mes mod en français pour CS.
    http://frcs-dada4.blogspot.com/

  9. #639
    Crommcruac vient de m'envoyer une version Test de Atmosfear 2.1, je vais tester de suite, en tout cas l'optimisation est de mise, ça promet.
    Fallout sera désormais inclus d'office.

    Quelques screens de mon Mod avec la 2.0 en attendant.














  10. #640

  11. #641
    @ Clear_strelock. Le ciel est fantastique mais c'est souvent ensoleillé comme ça ?
    Pour moi l'ambiance de Stalker c'est plus viens passer tes vacances d'hiver en Bretagne.
    I'll play fishing simulator. Luthier... you'll play with me. http://odieuxconnard.files.wordpress.../finalfbhr.jpg

  12. #642
    Dans ma partie actuelle, c'est très souvent plein soleil, j'ai eu deux orages et j'ai passé la moitié du jeux, pratiquement aucune pluie.

  13. #643
    Ouch, moi je pourrais pas.
    Dans ma partie c'était plus souvent sale temps, pas forcément de la flotte mais ça collait à l'ambiance.

    Et quand il y avait du plein soleil c'était un véritable moment de grâce. Une pause dans la zone.
    I'll play fishing simulator. Luthier... you'll play with me. http://odieuxconnard.files.wordpress.../finalfbhr.jpg

  14. #644
    Ba autant dans le 1 avoir un temps pourrave ça colle au truc, autant la non,
    Spoiler Alert!
    vu que à la fin du premier du nettoies la zone de la raison qui détraquais le temps
    .

    Et avec les mods de CrommCruac tu as moyen de choisir des effets environnementaux suivant la zone dans laquelle tu joues, ça c'est vraiment sympa, la 1ère zone par exemple est souvent sujette au brouillard et c'est juste priceless de se retrouver en pleine nuit à se chier dessus avec tous les petits son et de voir arriver le matin, un soleil se lever au milieu de la brume caché sur ton petit bout d'arbre en attendant de te sauver de la sangsue qui en veut à ta peau :3

  15. #645
    Bon ben ca commence bien, j'installe atmosfear 2 et impossible de lancer le jeu : ecran noir et x-ray 1.6 machin qui ne répond pas, je desinstall le mod, pas de changement, impossible de lancer -_-

  16. #646
    Clear_strelok l'Atmosfear 2.0 est inclut dans ton CoP Reloaded 0.6 (qui est la dernière version de ce que j'ai vu) ?

  17. #647
    Après deux parties sur CoP en Facile et Normal, j'aimerais tenterais la difficultée Vétran mais sous un autre angle.

    Donc j'ai déjà reperé le Terrain Pack et son correctif pour la route ainsi que leGraphics Pack.

    Pour ceux qui ont testé, ça donne quoi?

    J'ai trouvé également trouvé une liste de ptis mods : http://blogs.wefrag.com/XoBaR/2010/0...ll-of-pripyat/

    Si vous avez d'autres à conseiller qui modifie un peu le gameplay sans aller jusqu'aux extrèmes et les graphismes (on évite l'Atmosfear svp).

    Merci.

  18. #648
    http://blogs.wefrag.com/Fwouedd/2010...u-modpack-v12/

    + No crosshair, no minimap et virer les bip de détection = nouvelle expérience de jeu.


  19. #649
    Citation Envoyé par crucifist Voir le message
    Mauser k98. (Il y aura une lunette de fusil de précision?)

    Citation Envoyé par StarenseN Voir le message
    http://blogs.wefrag.com/Fwouedd/2010...u-modpack-v12/

    + No crosshair, no minimap et virer les bip de détection = nouvelle expérience de jeu.

    Merci. Plus qu'à télécharger, installer et tester.

  20. #650
    Citation Envoyé par Projet 154 Voir le message
    Merci. Plus qu'à télécharger, installer et tester.
    La page CPC

    http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=43738

  21. #651
    Bon ben voilà j'ai commencé le test du mod de Fwouedd (j'ai tout installé plus quelques petits mods), en Vétéran, pendant 1/4h, et le résultat....Aaaaaaaah!
    Maintenat je n'ose même pas sortir la nuit. La mission du braquage a été un calvaire.
    Je perd tout mes repères d'un coup.

    Je crois qu'avant d'aller chasser de la sangsue ou du snork, je vais faire des trucs moins dangereux.

  22. #652
    Ceci est mon premier message donc pour commencer, bonjour à tous et à toutes et merci pour cet excellent forum

    Je viens d'installer le mod de Fwouedd et j'ai un petit problème comme vous pouvez le constater sur les screens suivant :




    J'ai bidouillé avec HBAO et cie, je l'ai enlevé, mis sur défaut ect.. vu que j'avais vu que ça pouvait générer des problèmes mais ici ça ne fait rien.

    Vous auriez une petite idée ?

  23. #653
    Le nouveau mod Redux pour CoP viens de sortir. Il y a 2 versions en telechargement,
    une basique et une incluant Atmosfear mod et quelques autres ameliorations...
    Pas encore eu le temps de le tester.
    Dernière modification par felixs ; 01/09/2010 à 07h38.

  24. #654
    Citation Envoyé par Dagoz Voir le message
    Ceci est mon premier message donc pour commencer, bonjour à tous et à toutes et merci pour cet excellent forum

    Je viens d'installer le mod de Fwouedd et j'ai un petit problème comme vous pouvez le constater sur les screens suivant :
    http://a.imageshack.us/img443/3301/s...34546za.th.jpg

    http://a.imageshack.us/img821/9537/s...34538za.th.jpg

    J'ai bidouillé avec HBAO et cie, je l'ai enlevé, mis sur défaut ect.. vu que j'avais vu que ça pouvait générer des problèmes mais ici ça ne fait rien.

    Vous auriez une petite idée ?
    Alors c'est pas que je veux pas t'aider, mais je ne vois pas du tout ce qui peut être la cause de ton soucis. D'autant plus qu'en dehors du hud, j'ai rien bidouillé au niveau graphique.
    Diablo 3 : Fwoueddd#2394

  25. #655
    Sinon au niveau des améliorations graphiques je vous conseille vraiment le Gritty Zone (et son patch) d'3ncryptabl3, à installer de préférence avec Atmosfear...
    Au programme, de la végétation morte, plus de rouille et de saleté, et surtout moins de vert !



    Le mec a aussi sorti un Hud pas dégueu. Ah, avec encore là un fix pour atmosfear.



    Franchement avec ça et le brouillard je commence à la retrouver ma Zone...
    Manque plus que le mod survival de Fwouedd et Pluton (à bon entendeur...).h34r:
    Dernière modification par cosmo ; 01/09/2010 à 08h29.

  26. #656
    Jolie trouvaille Cosmo, et en plus je pense qu'il est compatible avec le SGM, plus qu'à attendre la traduction V3 et ça sera le pied.

  27. #657
    Enfin une Zone grise et sale, et non plus orange ! Si en plus c'est compatible SGM c'est parfait.

  28. #658
    Citation Envoyé par cosmo Voir le message
    Manque plus que le mod survival de Fwouedd et Pluton (à bon entendeur...).h34r:
    Commence par enlever la minimap pour voir

  29. #659
    Citation Envoyé par Dagoz Voir le message
    Vous auriez une petite idée ?
    Remets le fichier user.ltx original fourni avec le mod. Tu as donné une trop grande valeur à je ne sais plus quelle ligne.
    I'll play fishing simulator. Luthier... you'll play with me. http://odieuxconnard.files.wordpress.../finalfbhr.jpg

  30. #660
    Citation Envoyé par StarenseN Voir le message
    Commence par enlever la minimap pour voir
    On s'en fout, j'ai déjà le mod de Fwouedd. La minimap t'en fais ce que tu veux, l'important c'est en bas à droite : les informations sont discrètes, assez nombreuses et joliment rendues. Avec un peu de bidouille, tu peux obtenir un hud encore plus minimal, c'est juste que là la base est parfaite.
    Dernière modification par cosmo ; 01/09/2010 à 22h25.

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