https://www.pcgamesn.com/total-war-w...meplay-preview
Une interview de CA sur les tomb kings. Elle se clôture comme ça :
PCGN: Araby next?
Aldridge: Well, that would be an interesting one, wouldn’t it?
Deans: I don't think I've heard of them before...
Bref ca troll sec sur cette faction...
Je ne sais pas par contre ou elle irait se placer mais je n'y connais pas grand chose.![]()
Mon profil steam http://cpc.cx/iLA. Ajoutez moi si vous êtes rousse, belle, célibataire et à l'ouest de la région parisienne. Les autres vous pouvez aussi...
Sachant que l'Araby a plus de lore et (beaucoup) plus de figurines sorties que Kislev, je m'attends à ce que la faction arrive à un certain point, oui.
Perso j'aimerais bien que si ils développe une nouvelle faction/variante de faction en DLC, ce soit un truc qui se situe sur le nouveau monde histoire de diversifier la "faune" par là bas, genre les Amazones ou une version spéciales des vampires pour la cote.
(mais l'Araby je prend aussi, ce serait une belle preuve de liberté laissé à CA présageant d'encore plus de nouveautés à terme)
DE CHELONIAN MOBILE
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Quel homme
Plus sérieusement le lore de Kislev aurait un intérêt si il était en partie refait. Le truc en mode harass/cava qu'on retrouve déjà un peu dans les autres factions ne me fait ni chaud ni froid.
A la limite si c'était inspiré plutôt d'une faction façon garde impériale dans 40000 (inspiré de la Russie rouge à la place des cosak/tsariste) ce serait sans doute plus fun... Et surement plus cohérent pour résister sans faillir ni retraite face à l'assaut du chaos.
Bref, sur cet aspect Warhammer 40K est sans doute plus cohérent.
Le lore de la cité Kislev est plus proche de cet aspect, mais son armée, c'est pas ça ...
Dernière modification par Nilsou ; 14/01/2018 à 13h30.
Effectivement il y a de grandes chances que l'Araby soit la prochain DLC après les TK mais laissons déjà ce DLC sortir et voir ce que ça donne en campagne.
Vu que leurs armées ne coutent rien à recruter et à entretenir, j'espère que l'IA ne va pas nous spawn encore plus d'armées que pour les autres factions...
Je pense que Kislev sera surement un DLC ou une faction avec Warhammer 3 vu qu'il sera centré sur le chaos, Kislev étant en limite avec les terres qui sont à l'Est, cela me semble crédible.
Donc la cavalerie ours/poutine, pas pour tout de suite
C'est vrai que ce serait sympa d'avoir de nouvelles factions en Lustrie, mis à part des vampires pirates et des amazones, il y aurait quoi de possible comme nouvelle race dans cette partie du monde?
Et Cathay dans tout ça ?![]()
Le problème de Kislev, c'est que son lore stipule deux choses : ils sont un mix de tribus du nord façon un peu mongols et d'une partie plus sédentaire mais en retard sur l'empire. Ils vivent dans un pays difficile, exposés aux raids de monstres et de tribus chaotiques.
Du coup on se retrouve à une faction à mi chemin de l'empire et des Norses, en gros, avec le mix cavalerie légère harass, et un peu de régiments plus classiques mais ni le bestiaire des vikings, ni l'artillerie des teutons, reste le thème du froid, mais voilà. Et évidemment une position géographiques et des objectifs de campagnes compliqués.
Pour Araby j'ai toujorus soutenu cette faction (et je compte bien faire un joli artwork bientôt) mais le positionnement de certains TK est décourageant. Et puis y a le fait que je suis en froid avec le jeu, là.. je l'ai bien défendu au cours de la polémique mais j'avoue que je vais devoir me faire violence pour reprendre le modding même après le 23 :/
Tient, pareil pour moi. J'avoue que je vais essayer de me "forcer" à créer une bannière pour les Tomb King, uniquement pour ceux qui utilisent le mod. Ça ne tiendrait qu'à moi j'attendrais de me remettre à W2 (que je n'ai pas touché depuis 3 mois). Le coup de la campagne mortal empire pas vraiment au point, Norsca qu'on attend toujours (ça, ça me gonfle vraiment par contre), l'équilibrage toujours assez foireux (compo d'armée), les bug, etc. Le fait qu'on doive modder (merci à ceux qui s'investissent dans les mod d'IA, de gameplay, etc) ce jeu pour le rendre vraiment opérationnel, c'est un peu lassant.
Dernière modification par Xirnos ; 16/01/2018 à 10h09.
Oui il y'a des erreurs dans la map. Strigos est listée sans être dans la map (Sans qu'on sache si la faction disparaît completement ou est légèrement déplacée) et Khemri n'a pas la bonne icone dans la légende (En vrai il sont a droite de Numas, sous les Top Knotz) : le pauvre stagiaire va être prive de Photoshop et retourner aux cafés.
Comme toutes les factions humaines de Warhammer Kislev est inspiré de l'histoire à savoire des principautées russes (Moscou, Vladimir...) du XIIème-XIVème siècle sous pression puis influence/domination des tataro-mongols ... et qui d'un point de vue militaire se traduit par une prépondérance de la cavalerie.
C'est d'ailleurs dommage que les vitesses de déplacement des armées sur la carte stratégique ne soit pas déterminé par le facteur limitant qui la compose (donnant ainsi un intérêt aux armées de pure cavalerie légère).
Ouais en plus ça a toujours été le cas dans les anciens total war, mais la simplification des mécaniques de Warhammer est passé par là.
Et puis faut dire que les portées de déplacement dans Warhammer sont déjà bien supérieures à celles des autres, les régions sont assez petites et on peut traverser la map déjà vachement rapidement. Mais c'est vrai que pour des factions comme la Bretonnie, avoir une force de cavalerie qui peut vite aller défendre toutes les villes serait un avantage, tandis que pour l'Empire ou d'autres j'ai rarement eu besoin d'aller plus vite.
![]()
Plus sérieusement, j'attends avec impatience la sortie des TK avec le nouveau patch sur lequel je fonde pas mal d'espoirs.
Je compte tester les TK dans la campagne du vortex, et après j'espère que les problèmes de Mortal Empire seront en majorité réglés et ça me permettra de me replonger dans le jeux que j'ai complétement lâché.
Pour la plaisir, trouvé sur reddit à l'instant, je n'ai jamais vu un bug pareil![]()
J'ai pas compris ce qu'était le bug, je dois pas regarder le bon truc...
Si c'était le seul bug du jeu ça m'irait parfaitement![]()
Oui c'est juste l'eau qui remonte, surement Malekith qui est à l’œuvre... C'était juste pour le plaisir.
Petite vidéo publiée sur la chaine officielle TW avec des extraits de campagnes Arkhan et Settra :
Le bug de la difficulté en bataille qui met en "facile" quand tu choisis "difficile" est toujours présent au fait ?
Weng Weng Weng Weng two feet nine, He kicks you in the nutsack from behind
https://www.reddit.com/r/totalwar/co...orth_the_cost/
Dans ce post Sagranda fait un nventaire de bugs encore existants, non exhaustif. Voilà maintenant je vous laisse pleurer toutes les larmes de votre corps...