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  1. #391
    J'espère qu'on aura la VF de DBZ avec Arielle qui prête sa voix à Gohan
    J'ai trop grandi avec Club Dorothée et la VF de DBZ, je veux du JAP partout mais sur DBZ, c'est tuer un mythe

  2. #392
    Non.
    Hige™: Fuck Bison © - 2016 -

  3. #393
    Les recover des Ki charge ont l'air vachement plus court, et puis C16 il peut absorber combien de coups sur son ultra auto destruction ? Et puis pourquoi des fois y a du push back sur les super dash en garde et des fois non ?

  4. #394
    Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln

  5. #395
    Le jeu est mega soigné ça donne envie

  6. #396
    Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln

  7. #397
    Monsieur Loyal à la retraite Avatar de von_yaourt
    Ville
    Nuffle City
    Citation Envoyé par Star-Platinum Voir le message
    Les recover des Ki charge ont l'air vachement plus court, et puis C16 il peut absorber combien de coups sur son ultra auto destruction ? Et puis pourquoi des fois y a du push back sur les super dash en garde et des fois non ?
    La super est invincible, c'est une super choppe spé. Et tu as une mécanique de garde qui permet de créer le pushback sur le dash et de dévier les projectiles.

  8. #398
    Alors je parle pas du "parry" mais du pourquoi à 2:24 le freezer se recule après son dash et pourquoi à 11:52 le Vegeta il peut continuer à taper comme un sourd dans la garde :
    https://www.youtube.com/watch?v=98N2ik9U72o

    Je sais pas si c'est à la main du joueur ?

    Pour la super de C16, C18 peut mettre 2 lights dedans, c'est invincible ou c'est armor qu'on dit ? J'y connais rien.

  9. #399
    Monsieur Loyal à la retraite Avatar de von_yaourt
    Ville
    Nuffle City
    Non, il a gardé avant de faire sa super, c'est ça les deux coups que tu vois en garde, l'invincibilité se voit au fait qu'il passe au travers des coups (et de la boule de l'assist) lors du dash de la super. Mais si la super encaissait bien deux coups adverses sur son start-up, alors on parlerait en effet d'armor.

    Pour le dash, à mon avis, c'est ce que je t'expliquais, sans qu'il y ait pour autant de feedback visuel. Ou alors il y a un pushback différencié selon les personnages qui font le dash, mais ça m'étonnerait très fortement.

  10. #400

  11. #401
    Y'a une sorte de perfect garde à la guilty c'est ca ?
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  12. #402
    Monsieur Loyal à la retraite Avatar de von_yaourt
    Ville
    Nuffle City
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Y'a une sorte de perfect garde à la guilty c'est ca ?
    Non, juste un bouton qui donne ces nouvelles propriétés à la garde.

    Sinon, modification de taille et très bienvenue du système de combo :


  13. #403
    Aaaaah très très bonne nouvelle ça, tellement pénible les combos à rallonge

  14. #404
    Le dragon rush c'est la genre de choppe qui termine par un launcher ?
    Coucou

  15. #405
    Citation Envoyé par Kamikaze Voir le message
    Aaaaah très très bonne nouvelle ça, tellement pénible les combos à rallonge
    Les Devs nous lisent Balancez vos idées !
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  16. #406
    Monsieur Loyal à la retraite Avatar de von_yaourt
    Ville
    Nuffle City
    Citation Envoyé par Kamikaze Voir le message
    Aaaaah très très bonne nouvelle ça, tellement pénible les combos à rallonge
    Ça ne va rien changer au combo decay en l'état, ça va juste forcer les gens à faire d'autres routes et apporter des structures différentes, parce que pour l'instant tous les combos se ressemblaient trait pour trait, c'était pénible.

    Citation Envoyé par CHbox Voir le message
    Le dragon rush c'est la genre de choppe qui termine par un launcher ?
    Oui, c'est le dernier coup que Trunks fait dans le combo posté plus haut.

    Citation Envoyé par Star-Platinum Voir le message
    OK merci.
    Tiens, là on voit de l'armor sur C-16 : https://gfycat.com/RichEnragedBirdofparadise

    Edit :
    Krillin peut maintenir son kamehameha : https://gfycat.com/gifs/detail/Infam...russianterrier

    Et si vous voulez voir d'autres trucs, suivez ce compte, je ne vais pas tout reposter : https://twitter.com/AlzarathEX

  17. #407
    Citation Envoyé par von_yaourt Voir le message
    Tiens, là on voit de l'armor sur C-16
    Il ressemble trop à Maxima, ca sera mon main direct!
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  18. #408

  19. #409
    Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln

  20. #410
    Ok, on a la réponse pour le combo Krilin / C18. A l'origine c'est le coup special de C18 ou C17 arrive à la fin en l'air. C'est un lvl 3. Si il y a Krilin dans l'équipe, c'est Krilin qui intervient à la place de C17 et ça donne un coup special différent.

    https://clips.twitch.tv/IntelligentS...ipmunkFailFish


    Edit :





    Edit 2 :



    Dernière modification par Mjoln ; 23/08/2017 à 21h46.
    Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln

  21. #411
    Donc c'est exactement ce que je disais pour Krillin, les combos secrets

  22. #412

  23. #413
    Citation Envoyé par ababa Voir le message
    J'espère qu'on aura la VF de DBZ avec Arielle qui prête sa voix à Gohan
    J'ai trop grandi avec Club Dorothée et la VF de DBZ, je veux du JAP partout mais sur DBZ, c'est tuer un mythe
    Ariane non?
    No brain, no headache.

  24. #414


    Marrant apparemment C17 peut servir d'anti assist, si t'appelles un assist il balance la sauce, sinon il fait rien

  25. #415
    Trois combos sympas pour Piccolo, C18 et C16

    https://clips.twitch.tv/PreciousStra...adishFUNgineer
    Yop ! Vous me trouverez presque partout sous le nom de Floflo ou Floflo81
    Profil Steam | Code ami Switch : 3439-5276-5208 | Code ami 3DS : 2681-2109-6863

  26. #416

  27. #417

  28. #418
    Citation Envoyé par Kamikaze Voir le message


    Marrant apparemment C17 peut servir d'anti assist, si t'appelles un assist il balance la sauce, sinon il fait rien
    La CAF approuve

  29. #419
    Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln

  30. #420
    D'après MaxDood C16 est ultra fun à jouer. C'est un grappler hybride assez mobile.


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