En fait ils transforment tous les perso en DPS avec une capacité annexe ?
Le résultat des nombreux "i have gold killz stfu noob" ? Comme ça tout le monde pourra le sortir quelle que soit la classe ? Où sera le bonheur d'avoir la médaille d'or des kills ou des dégats avec un support quand y'a 3 DPS dans l'équpe ?
GENERAL
Arcade and Custom Games
Players will no longer see the Assemble Your Team screen at the beginning of a game when Respawn as a Random Hero is enabled.
Players who purposefully kill themselves in a game where Respawn as a Random Hero is enabled, will no longer respawn as a new hero. However, their Ultimate ability will reset and any equipment that’s been placed (i.e. Torbjörn’s turret) will despawn.
In games where Respawn as a Random Hero is enabled, players will no longer receive the same hero two consecutive times, unless Custom Game settings have restricted the hero pool to a single hero
User Interface Updates
The skull icons that indicate where teammates were killed throughout the map have been replaced with Hero Portrait icons
Third person camera view will now frame the action automatically when spectating or waiting to respawn
HERO UPDATES
D.Va
Micro Missiles (New Ability)
D.Va fires a barrage of small rockets that detonate on impact, dealing damage in a limited radius around each explosion. These can be fired while D.Va is using any other ability or firing her Fusion Cannons
Defense Matrix
Defense Matrix's resource meter will now deplete twice as quickly
Boosters
Fusion Cannons can now be fired while flying
Developer Comments: D.Va’s Defense Matrix uptime has proven to be too strong, but simply reducing it without making other changes would make her too weak (and far less interesting to play). Instead, we’re adding a new ability, and giving her the ability to fire while flying. These changes give D.Va a lot of new options while maintaining Defense Matrix’s ability to shut down big enemy attacks.
Mercy
Resurrect (formerly Mercy’s Ultimate ability)
Ability now targets a single player, instead of every player within a radius
Radius reduced to 5 meters
Ability cooldown is 30 seconds
Mercy is no longer granted invulnerability while Resurrect is active
Valkyrie (New Ultimate Ability)
Valkyrie unleashes the full power of Mercy’s Valkyrie Suit, enhancing her weapons and abilities for 20 seconds:
Caduceus Staff: Mercy’s healing and damage boost beams now affect all allies near the targeted teammate, and the staff’s effective range has been extended
Caduceus Blaster: Granted infinite ammo, while simultaneously increasing damage and fire rate
Guardian Angel: Increased range and movement speed
Resurrect: Cooldown is instantly reset when Valkyrie is activated and reduced to 10s after the initial cast
Hover: Mercy gains the ability to fly freely, at increased movement speed
Regeneration (Passive): No longer interrupted when Mercy takes damage
Developer Comments: While resurrecting downed allies is a core part of Mercy’s gameplay, the way her Ultimate functioned was causing a number of problems. It was frustrating to play against, and it incentivized Mercy players to hide away from important battles, instead of taking part in them. This version turns Resurrect into a single target ability. It’s still an important part of Mercy’s kit, but plays much better for both Mercy players and her enemies. Valkyrie, her new Ultimate, gives her the opportunity to make big game-making plays and opens a number of new options for her.
Reinhardt
Barrier Field
Holding primary fire while your shield is active now allows you to rotate the camera
Developer Comments: This change gives Reinhardt more situational awareness while using his shield, allowing him to keep an eye on the battlefield while still protecting his team.USER INTERFACE
Added an “Outline Opacity” option under the custom reticle settings (found under Controls > Options > Advanced), which allows players to control the opacity of the black outline surrounding the reticule
BUG FIXES
General
Fixed an issue that prevented players from automatically joining Match Chat, even when the option was enabled
Fixed a bug that prevented players from receiving the Perfect Round indicator after an Elimination game if they received a temporary health boost from an ability (e.g. Lúcio’s Sound Barrier)
Heroes
Fixed a bug that occasionally caused the heroes’ “sigh” voice line to play when respawning
Fixed a bug that interrupted the animation on Ana’s eye during the Beach Ball emote with her Captain Amari skin equipped
Fixed a bug that prevented Doomfist from being knocked back when his Rocket Punch ability was being used
Fixed a bug that allowed Doomfist’s Rocket Punch to hit players through the taxi on King’s Row
Fixed a bug that caused a pair of pink fuzzy dice to mysteriously float onto the screen when viewing D.Va’s weapon in the Hero Gallery if her Cruiser skin was equipped
Fixed an issue that caused the golden tint of Junkrat’s weapon to appear dull when his Firework skin was equipped
Fixed a bug that caused Mei’s Ultimate to appear friendly (it failed to change from blue to red) after being reflected by Genji
Maps
Fixed a bug that prevented reflections from appearing on weapons while standing in certain areas on Ilios
Fixed a lighting issue that caused some items on the last point of Route 66 to take on a pinkish hue when players used low video settings
Fixed an issue that caused reflections to appear overly dark while players were standing in areas of The Cave Inn on Route 66
Fixed an issue that caused excessive camera zoom and flashing lights when players loaded into the tutorial map
Fixed a bug that prevented plated railings from being properly destroyed by weapons fire on Volskaya Industries
Son ulti modifie le heal aussi ?
Sinon je comprends pas bien quand tu la déplaces en volant ? Y'a une touche à mainetenir enfoncée pour voler ?
Je ne sais pas encore quoi en penser, mais je pense que le rez sur E sera trop fort que pour se passer d'une Mercy dans une équipe :s Ca change completement la donne pour tenir our prendre un point parfois :s
Aussi j'ai hâte de voir les premiers Nanoboosted mercy ult qui font faire un team wipe :D
Bon je pense qu'en l'état c'est broken la modif, mais d'un côté ça demande plus de skill, donc à voir ce que les joueurs votn en faire
Je tiens à préciser que je me suis trompé sur une chose, le nombre de rez faisable instantanément pour le rework ! J'avais dis que ne pas pouvoir le faire hors champ de vision était un début ! Ils l'ont tout simplement réduit à 5 m, donc j'avais pas totalement tord ! Le solo rez sera clairement plus stratégique à placer et ça c'est cool ! L'ulti j'attend de le tester en main pour voir quoi en faire, de base c'est clairement pour moi le moment de faire un "double" rez avec le reset du CD à l'activation de l'ulti, ensuite être superman avec un CD de 10 sur le rez permet d'en faire un 3 troisième, mais pas un quatrième. Bref encore plein de decision making qui vont me faire plaisir !
Envoyé par Noël Lagoia
J'ose espérer qu'ils vont tweaker un peu certaines valeurs parce qu'en l'état, c'est de loin la meilleure des supports...
rien que 30 secondes ( 30 putain de secondes ) de Baton de soin qui heal tout le monde sur le point ça me parait super fumé. Alors avec des rez au milieu de ça
J'arrive pas a me rendre compte. Je suis surement parano ^^
J'adore qu'ils parlent de la frustration ennemie de se faire deny un ult qui a tué tout le monde par un autre ult en passant sous silence qu'en général le fait de tuer tout le monde ça se résume à un press q de soldier, dva ou pharah, ou encore 15 secondes de right clic de Doomfist
Vivement qu'ils fassent ça pour tous les persos, passer l'ult actuelle en simple compétences et mettre un mode super sayen en ulti à la place
Ne stressons pas trop, 3/4 des joueurs utiliseront l'ulti pour aller faire joujou avec le flingue :D
J'ai un peu de mal avec ce concept de refonte des persos, autant Symmetra à l'époque où elle servait juste à poser des boules à facettes je veux bien, le perso en avait grandement besoin.
Là je sais pas, la Mercy 2.0 a l'air cool hein, mais je suis aussi quasi sûr que beaucoup de joueurs de Mercy n'ont strictement rien demandé, ça faisait un peu partie du jeu (et du skill) d'avoir à se cacher et de claquer un bon rez des familles qui fait chier l'équipe adverse.
Bientôt si ça continue comme ça, ils vont jarter les armures de Torbjorn, foutre le Molten Core sur E et pour l'ulti tu pourras monter sur le dos d'un Bastion pour balancer des roquettes sur la tronche des autres.
Sinon j'arrive pas à lancer le PTR "échec de connexion au serveur"
trop de gens , pas assez de place c'est ça ?
CruZer t'as raté le débat de 5 pages sur le fait que mercy est anti-fun pour une part de la population du jeu ou quoi ?
Vrai ou faux ça reste un des persos les plus controversés, surtout à haut elo (suffit de voir la haine de n'importe quel joueur pro, envers le personnage, en stream).
Je sais pas si ça justifie une refonte mais c'est normal que mercy soit leur "priorité".
J'ai hâte de voir la tronche du jeu dans 3 ans
"Hey c'est Jeff de l'Overwatch Team, vu que ça gueule quand y a pas de supports ou de tank dans l'équipe, bin maintenant tout le monde a 500PV, a un dps qui autlock l'ennemi et du self heal, sinon y a des nouveaux skins, bisous"
Il est bizarre ton point de vue, si le retour que Blizzard a de la communauté c'est qu'une majorité trouve mercy anti-fun, c'est logique qu'ils essayent d'en faire quelque chose de mieux, non ?
Tu proposes qu'on la change pas, qu'on garde la majorité mécontente ? Je vois pas.
Après presque un an et demi ?
Et ceux qui aimer bien le perso comme il était ?
Dans l'ensemble, ils gardent quand même le noyau du de mercy, à savoir faire des rez, ça sera d'une façon différente qui est loin de me déplaire ! J'ai pas demandé de rework mais j'ai jamais rien eut contre, car je sais que ma mercy sera toujours jouable (Roadhog on pense à toi Kdhot ) , qui plus est, ce rework convient parfaitement à ma manière de jouer du coup je suis plus que content !
Pour finir, la haine des joueurs "pro" contre mercy me fera toujours rire pour certains car s'ils étaient vraiment "pr"o, ils admettraient que dans les tournois tu n'en vois que très rarement et pour des occasions précises. C'est juste des streamers influenceur avec un niveau pas dégueux, qui n'arrivent pas toujours à faire la différence entre frustration et stratégie de jeu. J'ai pas dis qu'ils avaient totalement tord non plus, mais à leurs niveaux de rank une mercy free c'est impensable quand tu vois la blinde de gengu tracer et winston.
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Quand tu regardes le rework, je suis pas sur que tu trouveras un main mercy mécontent hein... faut aussi voir ça.
Envoyé par Noël Lagoia
Bah ceux qui aiment bien le perso ils l'ont profond ou alors ils réalisent qu'élever le skillcap de leur main c'est plutôt cool ? Il a l'air très propre ce rework en plus y'a pas vraiment de quoi râler.
Ah non je parle littéralement de joueurs pro par contre, de rogue en l'occurrence. Ils pètent des cables quand ils ont des otp mercy dans leur team, y'a même eu des dramas sur twitter pour cause d'insulte .Pour finir, la haine des joueurs "pro" contre mercy me fera toujours rire pour certains car s'ils étaient vraiment "pr"o, ils admettraient que dans les tournois tu n'en vois que très rarement et pour des occasions précises. C'est juste des streamers influenceur avec un niveau pas dégueux, qui n'arrivent pas toujours à faire la différence entre frustration et stratégie de jeu. J'ai pas dis qu'ils avaient totalement tord non plus, mais à leurs niveaux de rank une mercy free c'est impensable quand tu vois la blinde de gengu tracer et winston.
Nan mais, les gars de rogue c'est pas non plus les plus nice guys du monde hein chez les pro ! Le problème était peut être pas la mercy en elle même mais le fait qu'il soit OTP, j'en sais rien j'ai pas suivi ces dramas. Mais clairement, il joue mercy s'il veut l'otp hein, il n'est pas monté top 500 par magie non plus, y'a un moment faut reconnaître le niveau de maîtrise et laisser les gens jouer, des junkrat ou des sym otp top 500 t'en vois aussi. La meilleurs façon de gagné c'est quand même de laisser les gens sur leurs pick les plus confortables quand la proportion de rôle est respectée : comme un 2 2 2 ou un 1 2 3.
EDIt: https://www.youtube.com/watch?v=0WSzn1C8-Pg vidéo d'alphacast sur la nouvelle mercy !
Envoyé par Noël Lagoia
Bon bah le Master lucio ball ça s'annonce mal, 2 parties avec des mecs non classés avec moi, ils étaient tellement à côté de la plaque, j'ai ragé dans mon coin parce que c'est pas leur faute j'étais pourri aussi quand j'ai découvert le mode de jeu, mais la rage quand t'es à 100 pts du rang, hop -60 points dans les dents.
B.Net Beerd#21539