Salut les canards !
J'ouvre un topic pour vous présenter mes projets de jeux terminés, abandonnés et en cours. Je ne vais pas ouvrir un topic par jeu, surtout pour ceux qui sont en état de locked-in syndrome ou de mort cérébrale. Je suis intéressé par des retours de la communauté CPC, positifs comme négatifs, tant que c'est constructif tout me va
Avant de rentrer dans le vif du sujet, une petite présentation : j'ai 30 piges, et je suis en train d'essayer de faire du jeu vidéo un moyen de subsistance. A la base je suis graphiste, je me suis mis à faire des jeux depuis une bonne paire d'années avec Game Maker. N'ayant aucune base en développement, Game Maker a été un cadeau du ciel pour moi, jamais je n'aurai franchi le pas sans un outil qui m'a fait croire à tort que je pourrai faire des jeux sans rien programmer. Parce que non, on est quand même obligé de pisser du code avec Game Maker, et pas qu'un peu. Si vous trainez dans cette section du forum, je ne vous apprend surement rien. Je suis montpelliérain depuis 6 mois, donc si vous êtes dans le coin je suis toujours partant pour aller boire un verre
Je bosse en pixel art, pour des raisons de goûts personnels, pas spécialement de nostalgie, et surtout d'adéquation avec le côté frugal du développement solo. Un joli sprite animé ça se fait pas en 30 minutes, mais c'est toujours plus rapide que pas mal d'alternatives. Si vous voulez jeter un œil à ce que je fais, le plus simple est d'aller faire un tour sur mon DeviantArt. Pour ceux qui veulent sauter directement à mes projets dispo sur ma page Gamejolt, c'est par ICI que ça se passe !
Mon tout premier projet était un shmup basé sur la scène du champ d’astéroïdes de star wars, où le falcon devait esquiver les gros cailloux, tout en dégommant les tie figters qui le poursuivait. Aujourd'hui il ne reste de ce jeu que quelques vestiges, j'ai paumé le projet.
Ensuite je suis partit sur un genre de metroidvania avec un Nain comme protagoniste. Autant le dire, l'ambition ça joue des tours quand ça n'est pas soutenu par de réelles compétences Le projet s'est effondré sous son propre poids. Il en reste un proto, mais trop dégueulasse pour le rendre public. Par contre c'était déjà pas trop vilain :
Un screen pour la route !
J'ai appris beaucoup de choses en faisant ce projet, comme ce qu'est une state machine, mais trop tard Au final ça a été une expérience positive.
Ma première expérience infructueuse avec le projet de shmup star wars m'avait laissé sur ma faim, et je voulais essayer de faire un jeu jusqu'au bout. Je me suis lancé dans un autre projet de shmup, mais débarrassé du skin star wars. Il s’appelait Bullet Void, mais il a changé d'orientation récemment et est devenu Void Miner. En dessous, un artwork que j'ai réalisé pour le splash screen du jeu, écran qui n'a jamais été implémenté
Un screen et un .gif de la version la plus récente, centrée sur le scorring en minant des astéroïdes. Void miner est dispo si vous voulez un jeter un œil, sur ma page Gamejolt ICI. Le dernier build est assez expérimental est pas du tout équilibré, je reviendrai peut-être sur ce projet histoire de dire qu'il est terminé pour de bon.
J'en reste là pour l'instant, j'ai encore plein de trucs à vous montrer mais je suis limité à 15 images, je vous montrerais mes projets de jam, quelques protos et un projet de "moteur" (une bibli de scripts pour Game Maker) pour faire des jeux d'action aventure 2D top down.
Tous les retours sont les bienvenus !
- Skaz