Un copain a sorti un chouette jeu multi pour soirée canap copains pizza
C'est vraiment un brawler assez cool simple à prendre en main mais difficile à maîtriser totalement entre la précision des tirs, les mouvements de dash et les powerups.
Je vous le recommande chaudement.
C'est dispo sur steam : https://store.steampowered.com/app/788330/Varion/
Et sur switch.
Parkitect sort le 29 novembre.
Très bon suivi durant l'early access, le trailer montre bien les possibilités en terme de design.
- - - Mise à jour - - -
Le topic du jeu : http://forum.canardpc.com/threads/10...ntent-je-vomis.
Rah, oui il est chouette. Avec la campagne pour se mettre dedans sans trop se perdre, ça peut être vraiment bien.
Je sens que je vais poser la question classique : par rapport à Planet Coaster, ça fait doublon ? différent ? plus "simple" d'accès ?
Pour Parkitect, allez donc su le sujet dédié, ce sera plus simple à suivre pour tout le monde.
http://forum.canardpc.com/threads/10...ntent-je-vomis
* Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *
Petit retour négatif sur Cosmic Top Secret :
Le pitch de base me paraissait intéressant : la créatrice du jeu, une Danoise, découvre que ses parents ont travaillé pour les services secrets de leur pays durant la guerre froide. Elle décide de les interviewer et de mener une enquête à ce sujet ; des enregistrements qu'elle récolte elle tire un jeu-vidéo, à la fois documentaire historique sur la guerre froide et l'espionnage mais avec aussi un versant plus personnel sur sa relation à ses parents (et notamment, la relation qu'elle entretient avec son père, à priori).
Le jeu en lui même est un jeu d'aventure découpé en 6 niveaux à priori, dans chacun desquels il faudra retrouver des documents qui permettront de faire avancer l'histoire et de débloquer des vidéos d'interview ou d'archive.
Je n'ai joué qu'une petite heure (le niveau tutorial et environ la moitié du niveau suivant) avant de demander le remboursement donc ce que j'ai à dire sur cette phase de recherche évolue peut-être lorsqu'on avance dans le jeu, ce que j'en ai vu en tous cas c'est qu'il s'agit d'une phase extrêmement balisée : on suit plus ou moins un chemin sur lequel se trouvent tous documents indispensables pour faire avancer le scénario (pas d'énigme à résoudre).
Le tutorial est minuscule mais le deuxième monde avait l'air plus grand et organisé comme un petit "monde ouvert" ; on trouve donc tout ce dont on a besoin pour avancer en suivant la route principale mais on peut aussi choisir de vadrouiller dans les niveaux pour trouver des documents secrets, des genre de pièces à collectionner (dont je ne connais pas l'utilité, mais je crois que si on les trouve toutes dans le jeu - 45 dans le deuxième niveau quand même ! - on débloque un bonus à la fin du jeu...). Bref, une mécanique qui permet d'allonger la durée de vie, à mon avis de façon artificielle.
Tout ceci resterait tout de même largement acceptable en l'état si les contrôles n'étaient pas ATROCES : le jeu prend l'apparence de papiers découpés/collages animés dans un monde en 3D ; un clic gauche sur notre personnage le fait se replier en boule, une fois fait (tout en ayant maintenu le clic gauche enfoncé) on déplace notre curseur à l'écran pour faire bouger cette boule. Quand on essaie de faire bouger notre personnage, un léger clic à côté fait qu'il ne se met pas en boule, et une fois en boule, si l'on a le malheur de lâcher notre clic gauche, le personnage s'arrête et il faut recommencer. C'est déjà assez fastidieux en soi.
À cela s'ajoute le fait que la caméra se déplace en maintenant le clic droit enfoncé et en faisant bouger notre souris (enfin, elle nous suit quand même plus ou moins tout droit quand on avance). Évidemment, impossible dans les options d'inverser l'axe selon lequel se déplace la caméra (et qui de base ne me convient vraiment pas). Pour des raisons évidentes aussi, impossible de déplacer la caméra en même temps que l'on déplace notre personnage (ça équivaudrait à fusionner les sticks gauche et droit, pour faire une comparaison avec une manette. Manette qui n'est pas supportée ici d'ailleurs...).
À moins de vouloir aller tout droit on est donc obligé de manœuvrer en faisant divers arrêts pour repositionner la caméra à chaque fois. Ce qui ajoute encore à la lourdeur des déplacements.
Enfin, une fois en boule, le personnage a une accélération dingue ! Résultat on passe son temps à dépasser l'endroit où l'on voulait aller (et donc à s'arrêter, faire faire demi-tour à la caméra, repositionner notre personnage en boule et enfin avancer vers notre cible en espérant de pas aller trop loin cette fois).
J'ai définitivement abandonné quand le jeu a commencé à introduire des ponts de la largeur de notre personnage et des phases de plateforme... Sachant qu'on saute avec espace et que la longueur de notre saut dépend de l’accélération de la vitesse de notre personnage au moment du saut, vitesse parfaitement incontrôlable compte tenu de l’accélération absurde qu'il subit à chaque déplacement...
Je suis extrêmement déçu parce que l'idée de base m'intéressait vraiment. Le jeu a été développé aussi pour le tactile (c’était d'ailleurs les premières plateformes visées je crois), ça explique certainement en partie les contrôles pourris (sans les excuser), peut-être qu'ils sont plus efficaces comme ça. Ç’aurait été tellement plus simple de faire le même type de contrôles qui existent dans n'importe quel jeu en 3D depuis 20 ans. Ou simplement de nous faire cliquer sur l'endroit où l'on veut aller pour que le personnage s'y dirige. Mais non.
Résultat, c'est injouable.
À noter pour les plus courageux d'entre vous qui voudrait quand même tenter quitte à se faire rembourser, le jeu est dispo en anglais, en danois et... en italien bizarrement.
À voir si ça sera patché un jour...
Dernière modification par Orkestra ; 15/11/2018 à 20h00.
Envie d'un Mari...Heu Sonic kart like ?
Ah oui et c'est gratuit, DL ici : https://mb.srb2.org/showthread.php?p=802711
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
C'est que ça a l'air pas mal du tout
Looks good !
Parce qu'il était dans mon radar depuis un moment et en promo je me suis mis sur Dandara ces derniers jours.
C'est super, si vous aimez les metroidvania et que le concept vous titille foncez :
J'ai failli le prendre hier. Il revient à 6.82 € chez Voidu.
Repéré chez Mo5 : GIGABUSTER (megaman like) actuellement en pleine campagne KS.
https://www.kickstarter.com/projects...emo-available/
Dernière modification par Baalim ; 25/11/2018 à 11h17.
Je ferais un sujet dédié dans la semaine pour vous parler de Equilinox, un jeu de simulation d'écosystème qui après 3 ans de développement par ThinMatrix, vient d'arriver chez Steam, sur Win/Mac/Linux.
https://store.steampowered.com/app/853550/Equilinox/
En fait, ce n'est pas un jeu de simulation d'écosystème.
C'est un jeu de gestion très proche d'un City Builder dans ses mécanismes, sauf qu'au lieu de construire du béton et des murs, on construit de l'herbe et des lapins. Et c'est plutôt chouette.
* Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *
Essaye avec le code BLACKFRIDAY.
Sinon, il est à 7.5$ chez WGS : https://www.wingamestore.com/product/8445/Dandara/
Factory town - Quand kingdom and castles rencontre factorio
Un nouveau jeu indé assez intéressant qui mélange un peu le gameplay de kingdom and castles et de factorio :
https://store.steampowered.com/app/860890/Factory_Town/
https://easmussen.itch.io/factory-town
Vraiment sympa.
Jsuis tombé sur ce jeu à venir, en fouillant la liste de Steam, Good Company. Apparemment il s'agit d'un jeu de gestion avec des lignes de production à gérer. On commence tranquillement par fabriquer ses produit dans son garage pour évoluer vers quelque chose de plus important à gérer. Une partie gestion marketing, gestion des employé(e)s, service de R&D.
Ça semble sympa, je vais le garder à l'oeil, c'est réalisé par les mecs qui ont fait Cosmonautica. Il semblerait qu'ils prévoient un mode multijouers/coop.
Sortie aujourd'hui de Edge of Eternity en EA. Les premiers retours ont l'air corrects.
https://store.steampowered.com/app/2...e_Of_Eternity/
Sortie demain de l'héritier à peine caché de Ghouls n' ghosts :
https://store.steampowered.com/app/6...ncess_Madelyn/
Quelqu'un a pu essayer Grapple force Rena ?
https://store.steampowered.com/app/7...le_Force_Rena/
Below sortira enfin le 14 décembre prochain.
Dernière modification par Baalim ; 06/12/2018 à 08h39.
Le prix d'Edge of Eternity est raisonnable. Je tente le coup. En plus, c'est conçu par des bouffeurs de grenouilles.
Yes. Si j'ai le temps et que je ne suis pas trop crevé, je le lance ce soir.