Ah ok, merci pour tes explications !
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Le renforcement du CLUF c'est au sujet des serveurs payants / de la monétisation faite autour du jeu ?
Ah ok, merci pour tes explications !
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Le renforcement du CLUF c'est au sujet des serveurs payants / de la monétisation faite autour du jeu ?
Ok merci.
Sortez vos popcorn.
Et GG Mojang pour l'annonce de la Minecon 2015 (pas de 2014) à Londres au printemps prochain, pour essayer de faire oublier Bukkit
Pourquoi Bukkit arrête
Pourquoi Bukkit ne mourra pas
L'ancienne équipe ayant fondé Bukkit reprend le relai si l'équipe actuelle ne continue plus.
Si tu veux le résumé en français, cet article marche bien aussi.
Tu n'aurais pas quelque chose de plus long et chiant a lire ? C'est trop facile la.
Nikel, c'est n'importe quoi ... On croierait a une piece de theatre avec un retournement pathethique.
EvilSeph : J'arrête Bukkit
Mojang : Je continu Bukkit
EvilSeph : D'accord ! (Vu que je bosse pour vous et que je n'ai pas mon mot a dire)
C'est pour attirer les filles
La 1.8 finale devrait sortir le 2 septembre sinon.
Wouaah, les tutoriels de TheFantasio, comment c'est vieux, que de souvenirs. J'ai moi aussi débuté avec eux. Je crois même que ce sont ses tutoriels qui m'ont incité à tester puis acheter le jeu. Ca me redonne envie de rejouer à Minecraft, tiens . Merci pour le moment nostalgie, Nab ^^.
Et à propos de TheFantasio, je trouve qu'il est parti en sucette suite à son succès. C'est dommage. Je n'aime pas trop les vidéos qu'il a faites après. Maintenant, ça fait longtemps que je suis plus ce qu'il fait, ça a peut-être changé.
Clairement ! Au moins, on a eu le temps de tout digérer progressivement. Même si perso, je n'ai jamais réussi à prendre en main les circuits de Redstone. Je suis perdu là-dedans, malgré le visionnage de plusieurs tutoriels sur le sujet. Du coup, jeme contente de circuits très simples.
Merci beaucoup pour le lien, Mlakuss, je ne comprenais rien à cette histoire, avec la citation de The_Wamburger (je suis naze en anglais).
Salut tout le monde, au passage ^^.
http://www.bgs.ac.uk/minecraft/#/10717/64/22772/-5/0/0
Le Royaume Uni version minecraft, avec un carto.
Ca y ressemble. Une route = 1 bloc.
Naaaan... Tu serais pas le genre à construire des trucs gigantesques...
Au début, on comprend rien. Après aussi, mais là c'est pas pareil.
A priori la 1.8 est officiellement disponible.
Minecraft 1.8 - The Bountiful Update
+ Added Granite, Andesite, and Diorite stone blocks, with smooth versions
+ Added Slime Block
+ Added Iron Trapdoor
+ Added Prismarine and Sea Lantern blocks
+ Added the Ocean Monument
+ Added Red Sandstone
+ Added Banners
+ Added Armor Stands
+ Added Coarse Dirt (dirt where grass won’t grow)
+ Added Guardian mobs, with item drops
+ Added Endermite mob
+ Added Rabbits, with item drops
+ Added Mutton and Cooked Mutton
+ Villagers will harvest crops and plant new ones
+ Mossy Cobblestone and Mossy Stone Bricks are now craftable
+ Chiseled Stone Bricks are now craftable
+ Doors and fences now come in all wood type variants
+ Sponge block has regained its water-absorbing ability and becomes wet
+ Added a spectator game mode (game mode 3)
+ Added one new achievement
+ Added “Customized” world type
+ Added hidden “Debug Mode” world type
+ Worlds can now have a world barrier
+ Added @e target selector for Command Blocks
+ Added /blockdata command
+ Added /clone command
+ Added /execute command
+ Added /fill command
+ Added /particle command
+ Added /testforblocks command
+ Added /title command
+ Added /trigger command
+ Added /worldborder command
+ Added /stats command
+ Containers can be locked in custom maps by using the “Lock” data tag
+ Added logAdminCommands, showDeathMessages, reducedDebugInfo, sendCommandFeedback, and randomTickSpeed game rules
+ Added three new statistics
+ Player skins can now have double layers across the whole model, and left/right arms/legs can be edited independently
+ Added a new player model with smaller arms, and a new player skin called Alex?
+ Added options for configuring what pieces of the skin that are visible
+ Blocks can now have custom visual variations in the resource packs
+ Minecraft Realms now has an activity chart, so you can see who has been online
+ Minecraft Realms now lets you upload your maps
* Difficulty setting is saved per world, and can be locked if wanted
* Enchanting has been redone, now costs lapis lazuli in addition to enchantment levels
* Villager trading has been rebalanced
* Anvil repairing has been rebalanced
* Considerable faster client-side performance
* Max render distance has been increased to 32 chunks (512 blocks)
* Adventure mode now prevents you from destroying blocks, unless your items have the CanDestroy data tag
* Resource packs can now also define the shape of blocks and items, and not just their textures
* Scoreboards have been given a lot of new features
* Tweaked the F3 debug screen
* Block ID numbers (such as 1 for stone), are being replaced by ID names (such as minecraft:stone)
* Server list has been improved
* A few minor changes to village and temple generation
* Mob heads for players now show both skin layers
* Buttons can now be placed on the ceiling
* Lots and lots of other changes
* LOTS AND LOTS of other changes
- Removed Herobrine
Je dis souvent de la merde...
Ils ne font que stocker les items dans un inventaire à eux, qui peut être rempli (ils ne récupèreront donc plus rien au sol, ni feront de recoltes).
Le blé peut être crafté en pain par leur soin ceci dit. Ils dropperont les pains aux autres villageois (qui les stockeront sur eux) mais ils ne consomment rien il me semble.
Bah faut remplir leur inventaire avant, et isoler le villageois qui farme.
Sinon hoopers en-dessous. Il récupère avant qu'un autre villageois prenne l'item.
J'ai une vieille carte multi joueur a migrer en 1.8, sauf que le niveau de l'eau n'est pas le même qu'avant.
En 1.8 il est possible de choisir le niveau de l'eau. Donc je me suis dis que j'allais attenre la 1.8 pour étenndre ma carte multi. Sauf que je ne trouve pas le paramètre a changer.
Même en créant une map 1.8 avec un niveau de l'eau a 110, je ne trouve pas le paramètre dans le level.dat.
Ou est ce paramètre ?
Bonjour,
J'aimerai réunir toutes mes vieilles map minecraft depuis la beta sur une seule map en 1.8. Est-ce que cela est possible ? Si oui avec quel logiciel et est-ce que cela est-il facile d'accès, SVP ?
Salut, c'est tout à fait possible avec MCEdit, par contre la manip exacte je sais plus (me souviens plus si tu peux copier, puis coller dans une autre map, sinon faut faire des schematics je pense).
Merci,
J'ai regardé un peu.
Je pense que je peux créer une map en 1.8 et ajouter toutes les autres à cette dernière ? Bon après, il va falloir que je fasse en sorte que le tout soit cohérent.