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  1. #691
    T'es quasiment à la fin du jeu normalement.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  2. #692
    Citation Envoyé par Jeckhyl Voir le message
    Un petit truc que j'ai découvert parce que j'ai foiré ma première partie : dans les passifs ne surtout pas négliger la toute puissance des interactions entre membres de l'équipe.
    Je viens de finir le jeu. Je n'ai pas trouvé les compétences passives associé à la proximité avec un autre personnage transcendant pour ma part

  3. #693
    C'est intriguant de voir que (sur GoG) seulement 52,3 % des joueurs ont mis le nain derrière un couvert ou encore que seulement 41,8 % l'ont amené au niveau 2. Donc qu'en gros 1 personne sur 2 a acheté le jeu sans vraiment le lancer / y jouer

  4. #694
    C'est comme ça pour tous les jeux, les succès laissent à penser que seulement la moitié des joueurs ont démarré leur jeu.

  5. #695
    Je fais mon petit bout de chemin, 11h de jeu au compteur et des personnages de niveau 3 ou 4 (je suis au début de l'étage au dessus de la taverne). J'aime beaucoup pour l'instant, l'humour et l'univers sont bien retranscrits

    Je sue un peu du sang lors des combats avec des ennemis blindés de points de vie qui tapent ultra fort (elfe/voleur/prêtresse/magicienne se font régulièrement one-shot ) mais j'arrive à gérer plus ou moins les choses en capitalisant sur les goulots d'étranglement pour limiter la casse

    Il commence à y avoir du beau monde lors des combats

    Dernière modification par Magator ; 10/11/2021 à 00h08.

  6. #696
    T'as pensé au coupe-circuit? Avatar de Jeckhyl
    Ville
    Crétin des Alpes
    Un gros score d'esquive (encore augmenté par le buff de défense du ranger) aide bien lors des combats. Pareil pour le score de parade des bourrins.
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    je préfère être dans les ruisseaux des petits geste inutiles que dans le torrent du je m'en foutisme.

  7. #697
    La RNG de ce jeu, mais quel scandale !

    J'enchaîne les échecs critiques, ratés, esquive/parade de la part de l'ennemi tandis qu'eux enchaînent les coups critiques, les touchés alors que je suis sous couvert 50% et ne ratent quasi jamais C'est magnifique, je n'ai pas les mots.

    Ps: Chapeau bas au système de RNG qui se souvient des résultats pour nous empêcher de recharger et obtenir un résultat différent, diabolique comme idée

  8. #698
    Citation Envoyé par Magator Voir le message
    La RNG de ce jeu, mais quel scandale !

    J'enchaîne les échecs critiques, ratés, esquive/parade de la part de l'ennemi tandis qu'eux enchaînent les coups critiques, les touchés alors que je suis sous couvert 50% et ne ratent quasi jamais C'est magnifique, je n'ai pas les mots.

    Ps: Chapeau bas au système de RNG qui se souvient des résultats pour nous empêcher de recharger et obtenir un résultat différent, diabolique comme idée
    C'est pas que le jeu se souvient mais c'est que les scores sont pré-tirés en chargeant le jeu.

  9. #699
    J'ai bien aimé le système introduit de la jauge de bonus déblocable qui se remplit lorsqu'on n'a pas de bol au dès.

  10. #700
    Citation Envoyé par Magator Voir le message
    La RNG de ce jeu, mais quel scandale !

    J'enchaîne les échecs critiques, ratés, esquive/parade de la part de l'ennemi tandis qu'eux enchaînent les coups critiques, les touchés alors que je suis sous couvert 50% et ne ratent quasi jamais C'est magnifique, je n'ai pas les mots.

    Ps: Chapeau bas au système de RNG qui se souvient des résultats pour nous empêcher de recharger et obtenir un résultat différent, diabolique comme idée
    La RNG est globalement gérable mais il est vrai que des fois elle est vraiment pute et pas toujours très logique. J'aurais préféré que notre perso ne rate pas (ou moins) une attaque de mêlée contre un ennemi de dos, gelé ou à terre par exemple car ça n'a pas vraiment de sens. En tout cas j'ai davantage ragé dessus que sur xcom 2 (), se prendre 2 ou 3 échecs critiques d'affilée (littéralement) plombe fortement un combat...

    Je viens de finir le jeu en difficile et j'ai trouvé la difficulté très bancale. La grosse majorité du jeu fut relativement facile mais 2 ou 3 combats étaient beaucoup plus difficiles que le reste, limite artificiels. J'ai d'ailleurs baissé la difficulté pour passer le boss du chapitre 4 car ça ne passait vraiment pas, puis save scum un combat vers la fin. C'était pas mal sinon mais trop répétitif et rébarbatif sur la seconde moitié, surtout si on fait toutes les quêtes annexes.

    Citation Envoyé par Clydopathe Voir le message
    C'est pas que le jeu se souvient mais c'est que les scores sont pré-tirés en chargeant le jeu.
    Oui comme xcom, donc on peut faire du simili save scum en décalant ses actions.
    Dernière modification par MrKrev ; 11/11/2021 à 16h29.

  11. #701
    Idem dans Blood Bowl, les jets de dés sont tirés au début de la partie
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  12. #702
    Si je ne dis pas de bêtises, les dés sont tirés mais si on change l'ordre des actions, le tirage s'appliquera dans l'ordre des actions faites.

    Donc recharger pour refaire à l'identique c'est inutile mais recharger pour changer d'approche ça vaut le coup.

  13. #703
    Je poursuis mon petit bout de chemin avec 25h de jeu. Je suis arrivé au combat de la roue de l'infortune à la fin de l'étage de l'Oktobearfest et j'ai pris une déculotté express



    Entre le p'tit Kilukz à 300hp 90% d'esquive, la roue de l'infortune qui leur balance des bonus à chaque tour et le sort de son assistante, c'est compliqué on va pas se mentir

    Je vais tenter un rush à base de bombes sur tous mes persos (comme les explosions sont inesquivables), on sait jamais sur un malentendu ça peut passer...

  14. #704
    Fini ! En 41h en faisant toutes les quêtes annexes, il ne me reste que le boss caché que je ferai à l'occasion (énigme des statuettes démoniaques dispersées dans les étages).

    J'ai globalement bien apprécié l'ensemble, que ce soit au niveau des combats, de l'univers ou de l'histoire, simple mais efficace. Je ne suis pas un public totalement neutre vu que de base j'aime la licence (facile de me convaincre ). Comme indiqué dans mes messages précédents, j'ai fait 25 heures en Cauchemar de Gzor, jusqu'au boss de fin du chapitre 4 (avec la roue de l'infortune qui file des malus) qui est vraiment une marche un mur de difficulté par rapport à tout ce qu'il y a avant. Suite à aux retours des pages précédents (combats un peu redondants sur la durée et difficulté en dents de scie) j'ai préféré arrêter le carnage et j'ai terminé le reste en Ballade de taverne. En rétrospective je pense que c'était un bon choix parce que je ne sais pas si j'aurai eu la foi de terminer le jeu en suant du sang à tous les affrontements et/ou en devant tenter plusieurs fois. On roule un peu sur tout à la fin avec les persos niveau max et les équipements légendaires mais au moins c'est agréable et ça permet de dérouler l'histoire. Je prendrai peut-être le DLC des ruines de Limis à l'occasion, mais pour l'instant je vais passer sur un autre jeu pour éviter de me lasser.

  15. #705
    Je viens de finir le DLC2 : ça m'a pris 15h
    C'est comme dans un porno, on va à l'essentiel : bref, des combats / repos + équipement de nos baltringues préférés, retour à la case combat.
    C'était sympa et ça permet de tester des personnages que je n'ai pas utilisé lors du jeu de base.

    Avec le jeu de base + les 2 DLC, j'en suis à plus de 80h de jeu, hyper rentable vu son prix

  16. #706
    Je viens de commencer le jeu, j'en suis au troisième étage et je m'éclate bien ! Les tours sont longs entre chaque perso mais c'est sûrement du à la faible puissance de la switch...
    Sinon j'ai des collections complètes de livres, la bonne bibliothèque mais ça ne fonctionne pas...
    C'est un bug connu où il peut avoir plusieurs bibliothèques par collections ?
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  17. #707
    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    Je viens de commencer le jeu, j'en suis au troisième étage et je m'éclate bien ! Les tours sont longs entre chaque perso mais c'est sûrement du à la faible puissance de la switch...
    Sinon j'ai des collections complètes de livres, la bonne bibliothèque mais ça ne fonctionne pas...
    C'est un bug connu où il peut avoir plusieurs bibliothèques par collections ?
    Il y a une option pour accélérer les animations dans les paramètres, bien pratique quand il commence à y avoir beaucoup d'ennemis. Si c'est vraiment une pause entre les tours, c'est peut-être la switch oui.

    Normalement quand tu as tous les livres de la collection, il suffit de cliquer sur la bibliothèque associée à cette collection et l'option "Déposer les livres" ne sera plus grisée. La magicienne dit aussi un truc du style "Ah ! J'ai tous les livres de la collection !"
    Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (en cours) | Factorio : Avalon (fini)

  18. #708
    Bah pourtant j'ai toute la collection et la bonne bibliothèque...
    Je tenterai plus tard.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  19. #709
    Il est bien le DLC2 (arene machin truc) ? car le 1er je l'avais fini rapidement je trouve, et du coup je trouvais ca limite vu le prix :s (enfin, apres j'ai le season pass, mais bon)

  20. #710

  21. #711
    Petite question, comment eteindre un perso en feu en combat ?
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  22. #712
    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    Petite question, comment eteindre un perso en feu en combat ?
    Avec une potion ou un aliment adéquat, un soin ou en prenant un sort ennemi qui te gèle

  23. #713
    Vi j'ai trouvé des bouteilles d'eau croupie !!
    Putain le combat contre kilkuz et Victoria est vraiment abusé...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  24. #714
    Citation Envoyé par Narm Voir le message
    Avec une potion ou un aliment adéquat, un soin ou en prenant un sort ennemi qui te gèle
    Ou attendant que ça passe en serrant les dents

    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    Vi j'ai trouvé des bouteilles d'eau croupie !!
    Putain le combat contre kilkuz et Victoria est vraiment abusé...
    Oui ce combat est ignoble, c'est celui qui m'a fait baissé le niveau de difficulté pour la suite. Entre la roue qui donne des bonus, les quantités de points de vie, les dégâts et les sorts / effets avec bombe, c'est une purge comparé à tous les combats précédents. Il est facile dans le top 5 des combats les plus compliqués à passer sur l'ensemble du jeu.
    Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (en cours) | Factorio : Avalon (fini)

  25. #715
    Il est facile dans le top cinq
    J'y suis arrivé en bourrinan mais tout mes perso n'ont pas survécu...
    J'ai envoyé direct le barbar par la droite sur kilkuz mais il esquive vachement bien...
    C'est mon elfe qui l'a fini à l'arc...
    Mon ranger et voleur y ont laisser leurs plumes.
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  26. #716
    Citation Envoyé par Magator Voir le message
    Oui ce combat est ignoble, c'est celui qui m'a fait baissé le niveau de difficulté pour la suite.
    Tout pareil. J'en vois qu'un autre de bien pourri aussi donc je dirai top 2 (hors boss optionnel).

  27. #717
    J'en suis au combat contre guignax sur le toit...
    Pfff la loose, je me fais massacrer.

    - - - Mise à jour - - -

    Ce qui est chiant c'est de ne pas pouvoir éviter où guérir le premier sort jeter contre tout le monde et la première attaque qui divise part deux direct les hp de mon ranger....
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  28. #718
    Oui ce combat n'est pas évident, les ennemis tapent forts en face.

    Ma manière de le battre:
    Spoiler Alert!
    De mémoire j'avais focus Guignax en dernier comme il a énormément de points de vie. Je me suis d'abord occupé des sbires et surtout des clones de Guignax pour éviter un effet boule de neige comme il en invoque 1 par tour. Les sbires ont quelques attaques de zone qui font bien mal, donc éviter de trop grouper ses gars (plus facile à dire qu'à faire )
    Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (en cours) | Factorio : Avalon (fini)

  29. #719
    Bah ce qui est chiant c'est que j'ai pas vraiment de sauvegarde avant le combat... J'ecrase au fur et a mesure....
    Et faut se retaper le combat avec les poulets avant...
    C'est d'un chiant...
    Vivement le 4 mars pour Triangle !!

    - - - Mise à jour - - -

    Ah si en fait j'en ai une juste après avoir nettoyer le bateaux volant.
    Bon aller bombe araignée pour tout le monde !!

    - - - Mise à jour - - -

    Et ils sont pas tous lvl dix, va falloir que je fasse quelques quêtes secondaires...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  30. #720
    On ne peut plus retourner dans les tréfonds d'urik une fois parti ?
    Il doit y rester une ou deux quêtes secondaires à faire que je voudrais faire...
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

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