Révélé à la Gamescom le 6 août, le prochain jeu de Paradox Studios est un jeu de grande stratégie spatiale.
Site officiel
Les informations du site :
- Une infinité de races custom jouables parmi 7 familles (champis, mammifères, reptiles etc.)
- 3 groupes technologiques différents (société, ingénierie, physique)
- customisation possible des vaisseaux avec des templates et hardpoints (grosses tourelles en perspective)
Pour le reste, le paradox classique avec sa diplomatie, etc...
Pour citer le peu de choses intéressantes parmi le blabla de la Gamescom en plus du site du jeu, il y aura en early game de l'exploration à l'aide des scientifiques et ça se rapprochera d'un genre d'exploration/quête.
Le Mid game se rapprochera d'un Europa Universalis avec des empires dominants qui luttent pour étendre leur influence au sein de la galaxie
Et enfin des chaines d'évènements dévastateurs pourront apparaitre dans le late game pour ébranler votre empire qui commençait a se reposer sur ses lauriers.
La technologie ne consistera pas en un arbre où l'on sait ce qu'on va rechercher, mais en des découvertes arrivant au hasard selon les travaux de nos scientifiques. Certaines découvertes pourront être négatives (vous prendrez bien une révolution robotique ?).
La gestion de la population a un système proche de Victoria.
Les systèmes solaires seront détaillés, avec les satellite naturels important comme entitées séparées de la planète mère (Titan et Saturn sont 2 endroits différents par ex).
Il y'aura un focus sur les personnages et le story telling inspiré de CK2 mais sans être aussi approfondi. Il y'aura probablement au moins un gouverneur par système + les scientifiques + les amiraux.
DLC
Leviathans :
Introduces 'Guardians,' powerful space creatures and entities which can be fought or investigated; independent enclaves; and new mechanics for Fallen Empires to awaken and either reconquer the Galaxy or fight one another in the "War in Heaven."Utopia :
Utopia adds megastructures including Ringworlds and Dyson Spheres, space habitats, 'Ascension Perks' allowing biological, synthetic or psionic evolution, hive mind empires, new slavery and native indoctrination options and additional civics.Synthetic Dawn :
This expansion features the ability to play as and encounter machine empires with unique event chains and mechanics while also adding synthetic uprisings and new synthetic portraits.Apocalypse :
Apocalypse adds several superweapons providing for the ability to destroy planets and eradicate or assimilate planetary populations, in addition to new 'Titan' ship classes and defensive modules allowing for system-wide weapon attacks. The expansion also includes nomadic 'Marauder' civilisations (non-playable), unity ambitions and new civics.Distant Stars :
In Distant Stars players will be able to discover and unlock access to new, hidden star clusters and encounter several new anomalies, events, space entities and unique systems.Megacorp :
New government system : MegacorporationsAncient Relics :
ArcheologyFederation :
Rework of federations