J'hésite à laisser tomber The Surge ça m'embête j'ai rien de sérieux à lui reprocher pourtant, mais rien à faire autant Dark Souls 3 malgré mes reproches sur sa structure j'y reviens régulièrement autant les clones type-Nioh/Surge me gonflent très fort.
En fait j'ai toujours cette impression que les clones de Dark Souls veulent imiter le maitre mais en rajoutant une surcouche "hardcore" superficielle (le découpage de membre pour récupérer de l'équipement, l'endurance à faire remonter "manuellement" sur Nioh ainsi que les trois postures) histoire de se différencier un minimum du modèle mais que ces surcouches encombrent un peu la formule plus qu'elles ne l'améliorent.
Alors il y a une bonne et une mauvaise nouvelle pour moi dans cette perception de ce jeu.
Bonne nouvelle : je croyais ne rien comprendre mais en fait je faisais à peu près comme il faut alors que j'ai abandonné le jeu.
Mauvaise nouvelle : ça veut dire que X3 est, par essence, un jeu chiant comme la mort.
Contresens : gâté ça veut dire pourri, abîmé, dévoyé, corrompu. (lat. vastare, dévaster)Pour moi les joueurs qui payeront 50€ et démarreront avec rien, qui seront obligés de farmer, ce seront les joueurs les plus gâtés.
Etant un peu à court de jeux, j'ai essayé de lancer Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered (qui traînait sur mon compte steam).
La maniabilité clavier / souris..., mais quelle horreur.
Dommage j'étais curieux de suivre l'histoire, mais je n’y arrive vraiment pas au moindre déplacement ou pour valider les interactions.
J'ai bien noté le petit ninja, mais chiant comme la mort, non, je pense pas. Enfin pas de mon point de vue en tout cas. Disons plutôt mature, le jeu ne te prend pas par la main et il laisse une marge de progression énorme au joueur, en lui faisant découvrir par l'expérience, par la liberté liée à une approche presque totalement "sandbox", par l'échec aussi ce qui est intéressant, la profondeur de ses nombreux mécanismes. Même si ceux-ci ne sont pas toujours très clairs ou très ergonomiques, en particulier sur l'aspect gestion sans doute. Mais le jeu permet aussi de suivre une trame principale, d'enchaîner toutes sortes de quêtes, le modèle de vol et la partie action sont plutôt bons également, quand on y réfléchit. Et puis question role play, tu peux vraiment embrasser la carrière de ton choix, il y a énormément de rejouabilité grâce aux diverses approches et points de départ possibles. C'est un des rares jeux sur lesquels il est possible de passer des milliers d'heures tant les parties peuvent être différentes.
C'est dommage que tu n'aies pas choisi de creuser un peu plus l'expérience. Monté ton empire commercial en créant des complexes ou des réseaux d'usines interdépendantes, dont il faut assurer les divers approvisionnements, ou encore choisi la voie de l'empire militaire par exemple (pour une faction ou une autre, en tant qu'empire pirate, ou trafiquant…). Il y a tellement de possibilités. Si tu le veux, tu peux finir par raser des secteurs entiers, entrer en guerre totale contre d'autres factions, voire "nettoyer" tout l'univers de jeu pour tout reconstruire ensuite comme tu le veux…
Une fois que tu maîtrises les raccourcis et les mécanismes de l'aspect gestion, forcément ton run prend de l'ampleur plus rapidement, mais ça fait aussi travailler autre chose, des aspects plus poussés du jeu, plus "endgame". Néanmoins, ça n'a plus tout à fait le charme des premieres parties, de la découverte.
Enfin il y a les mods…Ca me donne envie de le réinstaller tout ça.
Certes. Tu auras compris que j'entendais surtout par là le sens, moins littéral et plus populaire, de choyé, dorloté, couvert de cadeaux…
Dernière modification par Megiddo ; 08/09/2018 à 06h08.
J'adore X3 Terran Conflict (j'ai découvert avec X2 the Threat, fait Reunion, je n'ai pas fait Albion Prelude), j'y ai passé énormément d'heure à faire les différents "plot" mais ta description me semble exagérée, trompeuse (pour quelqu'un qui voudrait découvrir le jeu par exemple).
La partie roleplay, en tout cas scénarisée, est très pauvre. On est très loin d'un rpg de l'espace.
Sur la diversité des approches. C'est à la fois vrai (on peut faire pas mal de choses différentes) mais faux dans le sens où le but est d'accumuler des richesses et au final y a pas dix mille solutions (valides). D''abord des quêtes et du commerce, puis une flottille de marchands, puis une usine, puis des complexes d'usine. Les différents départ changent un peu les premières heures mais le principe du jeu est le même.
Je comprends que tu ais réagi au côté trollesque de "chiant comme la mort", j'ai adoré ces jeux moi aussi, mais de dire "qu'on peut y passer des milliers d'heures tant les parties peuvent être différentes" ça me semble un peu mensonger.
Oui, dans ce sens là, je suis globalement d'accord avec toi. La partie scénarisée reste moyenne, dans l'ensemble, mais par contre c'est dans les différents points de départ et, disons, dans les 25-50 premières heures d'un run que la rejouabilité restera intéressante. Après, c'est le role play que tu vas insuffler à ta partie qui fait tout mon argument.
Par exemple, un départ en broken assassin, je vais quasiment uniquement jouer la piraterie ou la contrebande, le plus longtemps possible. Même si ça ralentit le run, donne de la difficulté, le but est de "jouer son rôle". Il y en a beaucoup. Et d'ailleurs certaines mécaniques de gameplay ou équipements qui sont relativement anodins dans d'autres parties prendront avec ce run particulier bien plus d'importance : Les armes c'est normal, mais surtout les zooms, les missiles, les scanners, les drones et plus globalement se monter une petite flottille d'ailiers IA qui soit performante, repérer à distance les convois faibles et les routes qu'ils empruntent, bien choisir ses zones "d'activité", savoir se créer des routes sécurisées et qui échappent aux scanners de police pour la contrebande, jongler avec une difficulté de départ plus marquée car l'affinité avec les différentes factions est plus handicapante, faire ton commerce basé sur des marchandises souvent illégales, se faire un trip "corsaire" en gardant comme main base un M1 ou un M2 (voire un TL) qui restera mobile pour plus de sécurité...etc.
Dernière modification par Megiddo ; 08/09/2018 à 11h21.
Exactement pareil, j'ai abandonné Nioh alors que j'ai rien à lui reprocher, c'est plutôt nerveux mais c'est vite répétitif en fait.
The Surge j'ai arrêté parce que Monster Hunter World, j'ai pas non plus grand chose à lui reprocher à part un univers pas très intéressant voir pauvre mais le gameplay est réussi.
Au niveau du gameplay ceux sont 2 jeux qui se démarque un peu des Dark Souls mais il manque un truc pour nous rendre addict, un truc que seul FromSoftware à réussi un univers/lore/ambiance épique
Assassin's Creed 2
Allez vous faire bien mettre avec votre parkour en temps limité. Je sais que c'est un des points cardinaux de la série, mais... non. C'est dommage, j'aime bien traîner dans la rue à voler les bourses des passants, trancher ceux qui résistent, trancher tous les gardes parce que voilà quoi, mais le parkour à la con nécessaire pour faire avancer l'histoire, juste non.
Paradoxalement j'aime bien AC Unity, pour l'ambiance Révolution Française, parce qu'à part quelques missions je peux jouer Rambo et décimer un niveau, et peut-être que le parkour est plus réussi. À part que ce gland d'Arno a tendance à s'accrocher à n'importe quel rebord et à y rester collé comme une mouche sur du ruban adhésif.
J'ai préféré abandonner Fishing Barents Sea, après 6h.
Mon PC faisait vraiment beaucoup de bruit, HWMonitor indique le GPU (GTX 1060) à 79°c même tout en low sans ombres ni reflets, juste pour afficher un bateau et la mer.
Est-ce normal ou non pour un jeu Unreal Engine 4 ? Aucune idée !
En comparaison, 60-70°c sur Kingdom Come en very high et 60°c sur Yakuza 0, peut-être pas le même moteur, je n'en sais rien.
Mais je trouve ça suffisamment effrayant pour laisser tomber par prudence. Je ne comprends pas d'où peut venir une telle consommation.
J'ai écrit aux devs il y a trois mois pour demander si ils comptaient optimiser ça.
Ils ont répondu que le jeu marche très bien comme il est et qu'ils ne comprennent pas quel est le problème.
Peut-être que je me fais des idées et qu'il n'y a pas de problème. Ou peut-être qu'ils ne savent pas optimiser leur jeu.
(Rien qu'au menu principal ça affiche déjà 70°c alors que pour le coup, il n'y a pas grand chose à afficher.)
HWMonitor (tout en low comme ils le préconisent, c'est toujours à 79°c)
Kingdom Come en comparaison : 60°c en qualité élevée/ultra
Dernière modification par Lucretia ; 18/09/2018 à 14h18.
Ahahah c'est le premier truc auquel j'ai pensé aussi
"Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."
@ Lucretia
C'est étrange, personne ne semble rencontrer le problème sur les forums steam du jeu.
La dernière fois que j'avais eu un truc étrange comme ça (ori) Nous étions plusieurs à faire remonter le problème.
Rime Berta d'un obscur bundle de 2015, après y avoir déjà jeté un coup d'oeil par le passé, j'envisageais cette fois d'aller au bout.
C'est un Disgaea-like plutôt mignon.
L'escalade d'une tour de plusieurs étages, des cases et du tour par tour, des classes et talents typiques.
J'ai bien aimé jusqu'au dernier étage juste avant le boss final.
Et moins aimé quand j'ai vu le boss 10 lvl au-dessus avec des milliers de pv. Le boss et ses 10 acolytes.
Mes personnages tombaient en un coup sans possibilité de les ressusciter durant la bataille.
Honnêtement ça ne me disait rien de passer 15h à grind juste pour le boss... après 15h d'escalade. J'ai juste plus la patience.
S'ils pouvaient annoncer un nouveau Armored Core au TGS de cette année, disposant d'un scénario solide, d'un Open World hostile et d'un gameplay revu au niveau technique pour le "darksouliser" un peu...Tout ça sur PC...
Avec déjà deux autres titres sur le feu, c'est un doux rêve, oui, je sais.
Soul Reaver 2
Malgré moi : le jeu plante sous émulateur PS2, et j'ai pas envie de jongler avec les savestate pour espérer skip le bug à chaque cinématique (et y'en a beaucoup).
Dommage, c'était très cool.
Je pourrais tenter avec ma version Steam mais :
-Le jeu est en anglais. Si encore il y avait une VOST je m'en serais contenté, mais non,
-De toutes façons les jeux b(SR2 et Defiance) ne sont pas compatibles Xinput, et je me vois pas racheter une manette "lambda" juste pour refaire ces jeux (que j'adore malgré tout).
Bref, rip.
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GT / PSN / Steam : akaraziel
Je crois que Steam peut convertir le xinput en directinput (ou bien j'ai fantasmé cette info).
Pour la VF, les fichiers doivent se trouver sur les internets.
Merci, j'ai quand même fait quelques recherches mais j'ai vraiment pas envie de bidouiller.
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GT / PSN / Steam : akaraziel
Il est en VF sur GoG.
Je sais mais je vais pas le racheter une troisième fois non plus, même si je l'ai vu à très bas prix (à moins qu'on puisse le récupérer quand même via la clé Steam, mais j'en doute).
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GT / PSN / Steam : akaraziel
Ghost Recon Wildland
A l'occasion du weekend gratuit, j'ai tenté ça, attiré par le jeu et son principe : erreur fatale.
Le jeu tourne pas si mal que ça, c'est jolie, la map est immense. Mais l'IA est abominable, les sensations de shoot sont à chier (avec ou sans silencieux), la conduite est infâme et c'est vraiment sans intérêt. J'ai réussi à m'y faire chier en moins d'1h de jeu (avis totalement objectif, donc ), impossible de passer outre la finition Ubisoft.
Des sous rondement économisés !
DS2 SOTFS
Suite à une MAJ de mon PC qui s'est amusée à chibrer mon boot Win10, j'ai fait une copie de mes différents répertoires de sauvegardes pour tout réinstaller au propre et repartir depuis ma sauvegarde qui comptabilisait environ 27h de jeu. Évidemment, DS2 sauvegarde tout dans un répertoire (C:\Users\AppData) comme un gros mongolien (le seul dans ma liste qui fait ça) et steam n'a, bien sûr, pas de copie sur le cloud.
Gros boulot From Software, félicitations. Je me retape pas 30h de jeu sur cette chiasse, des bisous et ça dégage <3