C'est chaud mais parfaitement faisable si bien équipé.
Les dragons tombent comme des (gigantesques) mouches avec le bon équipement, comme par exemple des arcs à triple (ou plus) tir et des flèches à tête chercheuse qui vont aller assommer chaque tête de la bestiole. Une fois à terre tu les tapes avec la plus grosse arme disponible, puis tu recommences jusqu'à ce qu'ils ne bougent plus du tout.
Oui, pareil qu'au dessus.
A ma 1ere rencontre, j’étais un peu sous-équipé (peu de coeurs, des armes un peu basiques) et je ne connaissais pas encore les attaques de cette version du Griok, j'ai passé mon temps a jouer à cache-cache derrière les morceaux de ruines de la zone et à sortir la tête pour dégainer.
Quelques heures plus tard et une jauge moins limite, j'enchainais les tirs à l'arc X3 avec un oeil de feu (tant qu'à faire) et il n'avait pas le temps de re-décoller.
Cela montre à quel point l'équipement et la connaissance du jeu peuvent changer radicalement votre expérience.
Je découvre avec joie que Smooth McGroove se remet aux vidéos (et qu'il va bien !).
Le chat pas sûr
J'ai repris ma partie hier. J'avais mis une centaine d'heure dedans mais j'ai eu une saturation et... la flemme des gorons je pense ! Je n'ai pas trop envie de faire la montagne de la mort qui ne m'avait déjà pas trop intéressé sur BotW.
J'avais essayé deux trois fois de reprendre le jeu depuis sa sortie, sans succès, mais là la magie a refonctionné, et c'est directement lié aux résultats d'une (longue) exploration sur laquelle j'ai une question. En tout cas, la fin de cette exploration m'a donné (encore) une nouvelle mécanique de jeu et je trouve ça génial.
Dans le doute, j'imagine qu'il vaut mieux avoir fini le jeu de manière complète pour lire le spoiler et pas soi-même se divulgâcher :
Spoiler Alert!
Merci.
Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.
D'accord, merci je vais faire le tour des quêtes. Je suis bien avancé, il me reste la montagne de la mort à explorer et les gorons à aider. Je m'y suis collé hier justement.
Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.
Bon j'ai enfin eu un peu de temps pour avancer dans Totk, pour le moment je fais bcp de la map principale, pas trop touché les cieux et les tréfonds mais quel pied !
Et ceux qui sont allergiques à la création de véhicule, ben... on peut tout simplement s'en passer.
Je prends pas mal mon pied aussi !
C’est un peu compliqué parfois pour un joueur comme moi qui fait partie de la team « nan mais on sait jamais, je vais peut être avoir besoin de cette potion à un moment » mais je me rends bien compte de l’intérêt des amalgames, donc je me soigne
Pour le moment j’utilise aucun véhicule : ça coûte trop cher et j’ai pas beaucoup de batterie. Le seul truc qui me manque de BotW, finalement, c’est les bombes pour se déplacer, c’était le bon temps
Ce qui m’épate avec ce jeu, c’est la map. J’ai passé un paquet de temps sur BotW et je suis souvent surpris d’avoir l’impression d’être dans de tous nouveaux endroits. J’imagine que mon cerveau s’est basé sur des points de repères qui n’existent plus, car en soit y a peu de différences. Mais sur moi, ça marche.
J'ai aussi relancé totk apres plusieurs mois, le tuto de 4h m'avait totalement refroidi et j'y avais pas retouché depuis. Là j'ai du coup repris direct dans Hyrule et c'est beaucoup plus plaisant à jouer maintenant. Je prends plaisir à redécouvrir ces zones même si je dépasse rarement les 30 min de jeu d'affilée car au final l'ennui revient assez vite.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Bordel j'arrive pas à entrer dans les bois perdus, j'ai essayé par tous les côtés, par le ciel, à chaque fois je me fais téléporter à l'extérieur.
Y'a plus qu'à essayer par en dessous, après j'irai voir sur le net si c'est pas ça.
J'ai 75+ cacas dorés à échanger
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Foutre le feu à la foret ?
Bon j'ai fini par y entrer, mais tout le monde déprime là dedans et y'a pas le chef Korofion
J'ai tenté d'y remédier mais j'ai pris une branlée, va falloir que je commence à farmer les coeurs plutot que l'endurance ...
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Grosses bombes dans les mains comme ça ça bouge jamais, et après c’est juste une histoire de timing.
Quoiqu’il arrive, l’ombre fait très mal, donc le mieux c’est d’esquiver la première attaque du pattern, taper, reculer, flèches dans la face et parer son attaque horizontale.
Je l’ai tapé avec 4 cœurs et pourtant j’suis pas très bon, donc ça se fait
---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>
J'ai testé les MODs Splitscreen sur Wind waker et Twilight princess Gamecube.
Egalement le shared screen sur la version NES
Bah
Ca marche (très) bien
Comme ça je dirai ... jouer en multi ?
EDIT : tape Zelda splitscreen sur youtube et tu verras, j'ai peur de me faire ban si je poste une vidéo, car ce sont souvent des tutos pour lancer l'émulation.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Bon du coup merci j'ai trouvé le chef de korogu, j'ai enfin pu livrer mes tonnes de cacas dorés ça fait plaisir.
Sinon j'ai enchainé avec le temple piaf, hormis l'accession un brin reloue je l'ai trouvé très facile et très court (une vingtaine de minutes, le boss torché un littéralement 2 minutes) je trouve que vraiment ils se sont pas foulés ...
Et là j'ai un oiseau gris qui me suit partout, j'ai dû jouer 20 minutes de plus et j'en peux déjà plus, y'a pas un moyen de l'empêcher de sortir de sa pokéball ?
J'aimais bien ce sentiment de solitude, je suppose que quand j'aurai fait les 4 temples j'aurai 4 gus qui me suivront partout ... du coup j'ai pas envie de faire les temples
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Ouais le piaf c'est le plus utile, les autres sont par contre plus envahissants que pratiques à utiliser (voire dangereux dans certaines situations) donc note bien la procédure décrite par poneyroux .
Quant aux temples, ils ne seront jamais très compliqués vu que le jeu t'a filé 4 pouvoirs dont le but est de péter le level design. Du coup, ben même s'il y a un parcours "officiel" pour visiter les temples, c'est vachement plus drôle de faire n'importe quoi puis de se rendre compte qu'on a évité 3 salles
Bon ben voilà.
On en est là.
Ce fameux stade où mon fils a fini ToTK avant moi car il a plus de temps de jeu que moi