Certains canards ont déjà parler dans la discussion indies mais il existait pas encore de post proprement parler, donc je me lance, ça permettra de regroupper les infos sur le jeu.
Dwelvers ? Qu'est ce que c'est ?
Dwelvers est un jeu indé reprenant le principe d'un ancien jeu culte, dungeon keeper avec un petit soupçon de gestion. En gros, vous êtes en charge de gérer le vie souterraine de votre tribu en créant des tunnels, des salles permettant de vous nourrir, de vous reposer, de vous entrainer afin de conquérir plus de territoire.
Les principaux points positifs:
- Fluide
- Une 10e de salles déjà intégrés (et fonctionnelles)
- Plusieurs modes de jeu, allant de la créative ou avec des ennemis
- Terrain généré aléatoirement en fonction d'un seed
- IA déjà présent (pas futfut mais bon début)
- Graphismes en Cell Shading rendant le jeu plutôt mignon
- Une interface simple et plutôt efficace.
La description en anglais des devs:
http://dwelvers.comDwelvers is a real time strategy game where The player takes the role of an evil Dungeon Lord who guide its minions through building their own dungeon, below and above the surface. Manage elaborate production chains, cater to the needs and quirks of each monster and lead them to battles against other monsters and pathetic humans.
The most challenging part for the player will be creating an advanced production system so as to have enough food to keep the creatures well fed, enough weapons and armour to outfit their army as a force to be reckoned with, and of course enough beer to keep them satisfied with you as their master. A drunk minion is a happy minion! The theme of the game will have a lot of dark humour, and each creature will have its own personality, demands and fighting style; forcing the player to handle all the creatures in different ways in order to max out their potential. A happy minion is a useful minion!
Ok, mais moi j'ai jamais toucher à dungeon keeper (ben quoi ?), a quoi ressemble le jeu ?
Pour montrer à quoi cela ressemble voici quelques screen: (Screen pris du site officiel)
Ca à l'air pas mal, mais comment c'est en jeu ?
Le mieux est de vous montrez quelques vidéos. Attention tout de même, actuellement la version est 0.8c (version stable), les vidéos ci dessous sont d'une version antérieur, il y a donc quelques changements, mais dans l'ensemble on peut voir le potentiel du jeu.
Pour commencer le trailer du jeu pour steam:
Un petit tuto en français fait par etrigane (CanardPC):
Et quelques lets play (sur une ancienne version) :
C'est un accès anticipé ?
Actuellement il est au stade alpha au prix de 15$ (un peu moins de 12€) sur le site officiel.
Il va débarquer bientôt sur steam en tant qu'accès anticipé sans doute à 14.99 € (prix supposé).
Je précise que les devs sont très actifs et donne souvent de leurs nouvelles. De plus la version actuelle (0.8c) est stables et très complet et vaut déjà largement les 12 €.
Le site pour le preco: http://dwelvers.com/pre-order/
Donc il va venir sur steam ?
Oui, il y est en accès anticipé: http://store.steampowered.com/app/276870/
Info sur steam:
(merci à cooly08)Pourquoi l'Accès anticipé ?
“Dwelvers is a game that is being continuously updated. The development started in February 2013 and the road from there has been both interesting and fun. The early access process is not new for Dwelvers as it has been available for early access at the dwelvers.com web page for some time now, and it has been very popular. The main reason for early access is that the feedback we get with every update is invaluable. Dwelvers has become the game it is today mainly thanks to all the supporters that have posted both suggestions and bug reports.”
Combien de temps ce jeu sera en Accès anticipé ?
“Looking back at the year many unexpected changes have been made to the game because of suggestions from our forum users. We highly value the feedback from anyone that plays the game, and we are not interested in releasing a game that isn't up to everyone's expectations. So the final release will probably not be until Summer 2015, but even after that we still want to keep on expanding on Dwelvers as its potential is endless.”
Comment sera la version final de la version en Accès anticipé ?
“Most of the planned features are already implemented but somewhat limited. New features that aren't included yet is that we will have campaigns, a surface world, and multiplayer versus and co-op.”
Quel est l'état actuel de la version en Accès anticipé ?
“The current state of Dwelvers is extremely playable and could provide dozens of playing hours. However, it still has bugs and rough edges and is still far away from being considered a complete game.”
Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'Accès anticipé ?
“The price will increase the closer we get to the final release.”
Comment comptez-vous impliquer la Communauté dans le processus de développement ?
“As Dwelvers has been available for alpha testing for some time now we have already built a strong community at http://forum.dwelvers.com/. Here members have been posting bug reports and suggestions, and been getting updated on the process continuously. Updates, suggestions and bug reports will mainly be controlled from the Dwelvers forum even after the Steam release, but we will still answer all the posts on the Steam forum and try to keep the forum updated about the process.”
Ok, super, mais je suis plutôt réticent d'acheter un jeu en alpha/aa comme cela. Y a t'il un moyen de tester avant ?
Oui y a une démo (Non vous ne rêvez pas il y a bien une DEMO ! C'est si rare) de la dernière version à l'adresse suivante: http://dwelvers.com/download/
La démo propose la totalité du jeu à l'état actuel, mais uniquement pendant 1 heure et il est impossible de charger ou de sauvegarder sa partie.
Je vous conseille vivement de tester le jeu avant de décider l'achat ou non.
Il y a d'autres infos sur le jeu ?
Dès que j'en aurai je mettrait a jour ce post