Une bonne âme pour reprendre l'OP avant que le sujet ne sombre au fin fond du forum ? Pour info il est plus à jour mais j'ai pas la motiv' de le refaire vu l'activité qui y reigne...
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Il y a de l'actualité sur le sujet ?
Ou c'était un poisson d'avril en retard ?
Ha non, du tout ! Aucune info récente de mon côté, je sais juste que tout le côté procédural comme indiqué initialement dans l'OP n'est plus d'actualité mais j'en sais pas plus. Si quelqu'un veut reprendre l'OP pour aller à la pêche aux infos c'est avec plaisir !
Et accesoirement ça m'embête d'avoir l'OP d'un sujet mort donc j'essai de me débarraser discrétement du corps...
Envoyé par Wikipédia
On va le laisser pourrir au tréfond du web. Je te dirais bien de demander a un modo de virer le topic mais il faut quand même garder une trace du foutage de gueule.
Pyr0bear ©2021 "J'aime les trucs durs"
Bah c’était la belle époque de l’indé fleur au fusil… il faut pas trop leur en vouloir d’avoir chopé le virus et sur estimé leurs capacités, c’est humain
Ça vaut quand même le coup de le garder pour la postérité
A l'époque les features vendaient quand même plutôt du rêve, les lumières étaient propres, les environnements naturels sympas avec génération procédurale et les premières démos de balistique étaient prometteuses. Mais la décision de rework le moteur (justifiée ou non, c'est un autre débat) a totalement coulé le développement j'ai l'impression
Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (en cours) | Factorio : Avalon (fini)
Non mais c'est pas mal ces réunions annuelles des anciens backers. Bonne ambiance festive et souvenirs de jeunesse
à l'année prochaine !
Ca pourrait être pire, il pourrait y'avoir des couillons qui auraient backé Dangerous Rays ET Castle story...
Me prend l'envie de pleurer parfois.
Pyr0bear ©2021 "J'aime les trucs durs"
Oui ou encore Dangerous Rays et Limit Theory...
Je me suis fait une raison et je fait beaucoup moins de crowd sourcing aussi pour les one-man show
Bof castle story a au moins une release sur steam, un gameplay assez atypique, même si le jeu est assez naze, il a le mérite d'exister, pour l'autre jeu, on attendra encore....
Je pense que le mieux est de laissé couler le topic, inutile de faire de la pub pour un jeu qui arrivera jamais...
Et du coup, vu qu'on a jamais eu de réel jeu entièrement jouable (si ce n'est des pré-alpha), on peut demander remboursement ou une compensation ?
Pour mettre une personne dans la panade totale ? Car bon, cela l'obligerait à devoir sortir (plein ?) d'argent si une vague de remboursements était balancée alors que les retards sont peut-être justement le fruit de difficultés externes au projet (argent, santé, etc.)
Ce sont les risques des participations au dev d'un jeu, et quand le projet est porté par une seule personne il faut réaliser que l'on doit faire avec tous les aléas de la vie de cette personne.
Dernière modification par Erkin_ ; 09/04/2022 à 00h19.
Ça fait plus d'un an qu'il n'y a pas eu de nouvelles, OldSnake ne s'est plus reconnecté ici depuis septembre 2020, son dernier message sur Discord date de janvier 2021 malgré quelques pings pour avoir des nouvelles (ne serait-ce pour savoir s'il va bien). Il est toujours connecté sur Discord en status "absent" d'ailleurs mais aucun signe de vie. Le site est toujours là, le forum toujours autant blindé de bots mais rien de nouveau ces deux dernières années.
Ceci dit je viens de remarquer que l'entièreté des salons du Discord sont maintenant verrouillés, plus possible d'y envoyer un message. C'est arrivé quelque part entre le 13 mars (date du dernier message posté par un utilisateur) et aujourd'hui. Pourquoi il a fait ça, aucune idée, surtout que niveau activité c'était extrêmement faible donc ce n'est pas une question de ping abusif. Au moins ça montre qu'il est toujours vivant, I guess.
Je pense qu'il est clair qu'il ne pourra jamais finir ce projet (sauf s'il gagne au loto pour aller full time dessus, et encore), il n'en aura pas les moyens.
non mais c'était mort dès le départ. Développer tout seul un moteur et un fps procédurale de cet envergure c'était simplement impossible.
Ceux qui ont backé ont juste cru au père noël et ont fait un don.