Moi j'attends le multi pour me decider.
Moi j'attends le multi pour me decider.
Chouette.
Pour le nouveau leaderboard qui commence samedi, je vous propose Mugello sur Pagani Zonda R. Ça vous va ?
Nop. Vers 19/20h je suppose.
Steam à démarré la mise à jour. 800Mo
“Y’en a qui tiennent le haut du pavé, moi je tiens le bas du fossé...”
New content
The new version includes; new features, new drift mode, three new cars and two new tracks! Furthermore this free update also features several improvements. A new enhanced force feedback mode, new environments for showroom mode and several predefined profiles for gamepad and steering wheels. Also included are German and Spanish localisations.
New Tracks
Mugello Circuit. The awesome Italian circuit has been meticulously reproduced using laser scanning technology, allowing race fans to feel every bump, kerb and detail with the maximum fidelity.
Assetto Dorifto. This fictional environment has been designed to appeal not just to drift fans, but to all car-control fans: Featuring multiple layouts allowing you to showcase your sideways skills.
New Cars
Lotus 2 Eleven
P4/5 Competizione – Scuderia Cameron-Glickenaus
Pagani Zonda R
New Features
New car liveries
New showroom – Industrial
New showroom selection
New controller profiles
New car mode selection: Default, Step1
Game Modes
Drift. With racing game fans raving about Assetto Corsa’s authenticity, drift mode takes advantage of the flexible ultra realistic physics model, to seamlessly recreate the experience of drifting. No physics tweaks, no strange tyre calculations, just pure driving joy.
Enter Drift mode! Gain points by drifting to the extreme! Drift at outrageous angles, create smoke and receive bonus points for style and combos. Get enough points before the countdown ends and level up!
It’s addictive, thrilling and fun and it’s all made possible by Assetto Corsa advanced physics engine. Just think of the replays!
Six new special events, featuring new content are included in this first update, we look forward to providing more compelling cars, tracks and features over the following weeks.
La P4/5 competizione est pas mal non plus.
Ça accroche bien la route et on peut corriger les erreurs.
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Hop petite vidéo de mon premier tour à Mugello en caméra TV fixe.
---------- Post added at 21h17 ---------- Previous post was at 21h11 ----------
Sinon d'après les premiers retours le FFB a pas mal changé et en bien.
Vraiment, cette nouvelle version 0.2 elle poutre. La Pagani est excellente, idem pour la P4/5 ! Et mieux encore, le jeu me mets d'office en mode Volant pour mon volant sans fil. Ca reste super sensible, mais finalement je me suis habitué et c'est top moumoute.
Vivement l'arrivé des IA. Le nouveau Showroom est pas mal aussi.
Et enfin débarrasser de la limite de vitesse à 50 lors des sorties de routes. C'était une vraie plaie.
Yeah, du drift.
Tro cool kev1n, regarde koman sa paite.
(bon, sinon, hâte d'essayer le reste demain)
Le drift, aussi bien IRL qu'en jeux vidéo, j'y arrive pas, j'ai un profond respect pour ceux qui maîtrise le trucs
Pas moi.
C'est inutile, tu perds du temps quoi qu'il arrive, c'est la négation même du sport auto.
Ca doit mourir.
Si on suit ton raisonnement, la danse et tout ce qui est stylé doit mourir...
cuicui
Le but du drift c'est de faire des points de dérapage en un temps donné. C'est pas d'être le plus rapide. C'est une maîtrise du véhicule qui est différente. Le but n'est pas de faire du drift en course.
Salut les canetons. En ce moment je suis pas mal tenté par ce jeu mais j'ai une petite hésitation. Pour quelqu'un qui a joué à PCars, ça vaut le coup ? C'est réaliste à 400% ou bien au pad on peut vraiment se débrouiller (surtout pour un néophyte) ? Le suivi a l'air top, d'où aussi mon envie de voir ça de plus près.
Merci d'avance
- Steam : FrereT0c | Twitter | PSN : Altharnas | BattleNet : FrereT0c#2628 | Rédac' Factornews
Au volant, il est plus accessible que pCars, du moins plus rapide à prendre en main.
Il à l'air bien jouable à la manette, cooly08 ou Catzrule pourront t'en dire plus.
Sinon, c'est quand même un poil moins joli que pCars - mais du coup il tourne mieux.
Pour l'instant, je reste sur mon conseil à quelqu'un qui hésiterais: attendre l'implémentation de l'IA et/ou multi pour avoir une vrai idée.
Oui Assetto Corsa se joue bien au pad Xbox. Je prends du plaisir en tout cas.
C'est clairement moins beau que Pcars mais c'est loin d'être vilain. C'est même plutôt joli. Mention spéciale pour les replays et l'animation des voitures.
Pcars je ne suis jamais arrivé à conduire correctement au pas Xbox.
Mais oui pour le moment on ne peut tourner qu'en solo sur les circuits. Le suivie du jeu devrait être exemplaire.
Sinon pour le nouveau leaderboard, on se fait mugello avec la Zonda ?
Ouais j'ai jamais trop compris comment on "notais" le drift, une histoire d'angle, de vitesse et de style ? En tous cas ça fais de joli vidéo, même si tous comme Catzrule je ne maîtrise pas du tout.
Pour en revenir a cette nouvelle version, on gagne des option pour le réglage du FFB , notamment les effet sur les vibreur , les bosses et imperfection du circuit, bref on peut pas s'en plaindre même si ça demande a être ajuster selon ses goûts.
Perso j'ai baisser les effet de la route et des vibreurs sinon j'ai pas mal de vibrations juste désagréable sur revêtement un peu bosselés.
On peut maintenant régler le niveau de détail des environnements, j'ai pas vraiment fais gaffe à la différence.
La petite lotus elle est sympa aussi.
Mugello et Zonda c'est un combo efficace mais qui va faire mal au niveau des écarts, rien que sur les 2-3 premier virage j'arrive a tourner 5 à 6 dixième moins vite que mon meilleur passage ( un coup de bol surement)
Sinon je verrais bien une lotus 11 sur le petit circuit très tournant dont j'ai oublier le nom.
Dernière modification par lordpatou ; 23/11/2013 à 12h21.
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Tin je viens de passer d'une M3 E92 toute pataude, à la version GT2... Comment dire...
Ha bah forcément...
Bon, je viens de tourner un peu avec la v0.2
Le FFB est bien cool. Je suis resté avec le preset de base G27 (100/80/20 pour kerb/road/slid), en baissant le gain à 70 (pour pas clipper), et ça le fait.
Deux/trois options graphiques en plus, mais j'ai pas vu la différence (je sais plus si l'AA pouvait déjà monter à 8?)
Les voitures:
La "presque-mais-pas-vraiment-Ferrari" P4/5 est sympa. Enormément de grip, surtout par rapport au moteur relativement peu puissant. Elle me rappelle le M3 GT2, c'est une vraie voiture de course. Vivement une course d'endurance avec!
Par contre, qu'est-ce que la modélisation est bof...Les textures du cockpit sont "pas-HD-du-tout"
La Zonda est une bête. Ca pousse. Elle sous-vire un peu, ce qui me semble consistant avec les autres simus.
Au début, tu te dis qu'elle a pas de grip, qu'elle veut pas passer un virage, mais après tu t'apercois que c'est juste qu'elle pousse tellement que tu y arrives très vite sans faire gaffe
La modélisation est un peu mieux que la P4/5, c'est clairement pas au niveau d'un pCars, mais ça passe. Et le choix des couleurs lui donne un bon petit coté sauvage.
J'ai couru un peu sur le Mugello...ben c'est le Mugello quoi, pas de surprises. J'aime bien ce circuit.
Dommage que la ligne droite ne fasse pas 75m de plus, j'arrive pas à toucher les 300 avec la Zonda, même sans aéro
Hein ? on peut controller l'aileron de la Zonda indépendemment des freins ?