Juste pour pré&ciser, certes Tactics n'est pas un rpg, mais reprend bon nombre d'éléments des précédents épisodes: patte graphique, interface, combat au tour par tour(qu'on peut remplacer par e mode temps réel,continuous time battle) animations...
Des perks et des traits des précédents épisodes sont repris. C'est difficile de pas le comparer en fait, même si c'est pas le même genre, il fait si proche, et en même temps si différent, des précédents...
Même si c'est pas un rpg, on peut déplorer la faible qualité d'écriture. Les combats aléatoires sur la map sont trop nombreux,même s'il existe un mod pour modifier cela,et les portraits des personnages pas du meilleur goût.
Ce qui est bien en revanche c'est de pouvoir recruter des ghoules, mutants ou deathclaws en plus des humains.
Côté design, les robots pourront sembler un brin trop "funky" par rapport à l'univers post apo.
Un de smeilleurs ajouts niveau npc reste celui de la faction des beastlords, jamais réutilisée par la suite, qui était originale, pouvant contrôler insectes et animaux.