source : http://www.nofrag.com/2013/jul/24/43361/Si vous avez acheté PayDay 2 Career Criminal Edition à 46€, vous pouvez à présent jouer à la bêta qui contient sept missions sur les onze prévues dans la version finale. Chaque mission (jobs) peuvent s'étaler sur plusieurs niveaux (jours) :
The Safehouse (c'est votre QG)
The Watchdogs Job (2 jours)
The Bank Heist: Deposit Job (1 jour)
The Bank Heist: Cash (1 jour)
The Rats Job (3 jours)
The Jewelry store Job (1 jour)
The Four stores Job (1 jour)
Donc en gros 11 "missions", avec plusieurs "niveau" par missions possible. Pour moi par niveau je comprend "map" donc du coup c'est plutôt cool.
Dernière modification par AgentDerf ; 25/07/2013 à 18h05.
www.pirates-caraibes.com un jeu gratuit et full web, fait par bibi!
Sauf que non.Pour moi par niveau je comprend "map"
Si le sol était recouvert de bites, beaucoup de gens marcheraient sur le cul.
C'est pas trop le cas et les missions se déroulant sur plusieurs jours (5 ou plus), on va en avoir 2 maximum.
Du coup c'est quoi les niveaux? Enfin je veux dire quand il y a 3 jours? C'est 3 jours dans la même map avec des événements qui change?
Peut être qu'il y a une attaque par les flics de la safehouse dans le scénario.
www.pirates-caraibes.com un jeu gratuit et full web, fait par bibi!
En gros (si j'ai bien compris) les niveaux qui sont aléatoires correspondent simplement à la difficulté de la mission (sachant que tu peux avoir une difficulté bonus encore en plus, qui donne un bonus de paie).
Le nombre de jour, c'est le nombre de "phase" d'une mission.
Exemple simple :
Jour 1 --> on vole de la coke.
Jour 2 --> on fait partir la coke sur un bateau.
Entre les deux jours, la map change totalement, ce n'est plus la même, et la mission et ses objectifs changent donc, mais c'est toujours la suite des événements.
Honnêtement y a pas de scénario, donc pour la Safehouse je sais pas...
Oui donc The Rats Job (3 jours) ca fait 3 maps ce qui fait une mission pas mal.
Bon après qu'importe la quantité, c'est la qualité. Mais quoi qu'il arrive on a plus à manger que le 1ier (encore heureux vu qu'il est vendu bcp plus chère) ou on commence vite à tourner en rond au bout d'un moment (et tu pexe comme un farmer).
La j’espère que la progression sera plus fluide et moins framing.
Mais bon il a l'air énorme! Vivement mi aout!
www.pirates-caraibes.com un jeu gratuit et full web, fait par bibi!
DE CHELONIAN MOBILE
Patchnotes :
http://steamcommunity.com/app/246210...9998016121015/
Ça fait plaisir, DoF désactivable et FoV slider.
Et bah c'est vraiment excellent ce Payday 2, on comprend très bien que c'est ce que avaient en tête les devs pour le premier mais qu'ils n'avait pas réussi à atteindre faute de moyens.
J'appréciais déjà beaucoup Payday 1 malgré tout ses défauts en imaginant ce que ça pourrait donner avec plus d'attention aux détails et un poil plus d'ambition, je suis servi avec cette suite !
Le seul truc qui m'inquiètes un peu est le faible nombre de maps annoncées (pour la gold, donc), mais on verra bien et après tout s'ils nous sortent un DLC aussi bon que celui de Payday 1, ça sera avec plaisir que je leur redonnerai ma dîme.
Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.
Il faut surtout absolument qu'ils changent les prix / unlocks pour les mods, ils ont été retardés complet sur le coup.
30k+ pour placer un silencieux, et si tu veux l'enlever pour le refoutre ailleurs, tu repayes plein pot. Lolwat.
Hormis ça, le jeu est fantastique ouais. Les gunfights sont à mille lieux du premier, les sensations avec l'ambiance sonore ENFIN très proche d'un Heat et sa fameuse scène de fusillade en pleine rue sont jouissives.
La merde devient réelle.
Perso j'aimerais beaucoup qu'ils nous pondent un pack de map "remake du 1", avec les nouvelles features de payday 2, ça pourrait être excellent (entre le nouveau système d'infiltration pour First World Bank, Couterfeit et No Mercy ; le nouveau système de sac pour l'Abattoir et Diamond Heist ; les intervention des flics sur les scies/perceuse sur Green Bridge et Panic Room ; sans oublier l'ambiance sonore de ouf dingue sur Heat Street et Undercover - les 2 missions ou je vois pas trop ce qu'il pourrait y avoir à retoucher vu leur construction).
Bon après là où ça ferait chier, ça serait le prix pour ce genre de DLC (gratos ou à prix largement déduit pour qui aurait Payday 1, ça serait acceptable).
DE CHELONIAN MOBILE
Si le sol était recouvert de bites, beaucoup de gens marcheraient sur le cul.
Au jeu de ceux qui ont la plus grosse je nous déclare vainqueur avec Opossum, Ezay et Fistfuck (dont j'ai oublié le blaz sur Mumble) :
Mission de mét cartonnée.
Mission de l'échange cartonnée (et je ne spoilerai pas).
Mission du bus cartonnée.
16 sacs rentrés au total, 106k de gain sans la limitation de niveau.
Faites mieux nous on fera mieux bientôt.
Sans compter qu'Erzay a quand même trouvé moyen de foutre un sac a la flotte comme un gros manche .
Si le sol était recouvert de bites, beaucoup de gens marcheraient sur le cul.
Si quelqu'un veut se faire une partie, ou récupérer une clé bêta -> mumble.
Ce matin pour me détendre j'ai été grinder un peu la bijouterie. C'est excellent comme tu deviens un Dieu quand tu apprends la technique à de jeunes padawans qui ne l'ont jamais fait, en plus j'ai eu un pot monstrueux, je suis tombé sur des Danois très disciplinés et à l'écoute, on a réussi à la faire trois fois d'affilée en overkill, le bonheur dans quelques bijoux en somme
noob
Et sinon en spoiler (à mettre en première page) :
Spoiler Alert!
Durée, entre 1 minute et 1 minute 30, pour un gain de 46k en Overkill, 21 en Difficile. Autant dire que ça le fait à mort.
Je précise que ça peut sembler être un peu exploit, mais la vérité c'est que si on écoute bien Bain et qu'on lit le briefing, c'est comme ça que la mission a été pensée : smash and grab. Le fait de se prendre les flics ne fait pas partie du parcours normal de la mission
Je précise aussi que, ça peut sembler un peu fastidieux et tout naze, mais la vérité c'est que j'ai fait cette mission 20 fois (donc entre vingt minutes et une demi heure de jeu), et j'ai pris autant de plaisirs à chaque fois. Le rush d'adré est monstrueux pendant la durée de la mission et le moment de l'extraction est absolument jouissif.
Edit : je précise enfin que ça peut sembler très pointu comme tactique, mais que j'ai réussi à la faire plusieurs fois avec des pick ups que j'ai poliment éduqué avant la mission. Bien sûr certains n'en font qu'à leur tête, ceux là tu les insultes et tu les kick
Si le sol était recouvert de bites, beaucoup de gens marcheraient sur le cul.
Ahhhhhhhhhhhhhhhhh c'est ça la technique (moi qui pensait à un truc obscur), déjà essayé, jamais réussi. il y a toujours un des gars dans la rue qui va prévenir les flics.
Je viens de me faire tout le topic et BORDEL QU'EST-CE QUE ÇA ME DONNE ENVIE.
Je n'ai jamais joué au premier mais j'ai suivi un peu l'évolution de celui-ci et il me botte bien. Bon je ne peux pas me le payer pour le moment mais vous me donnez sacrément envie de braquer une banque !