Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 3 sur 10 PremièrePremière 12345678910 DernièreDernière
Affichage des résultats 61 à 90 sur 297
  1. #61
    Sûrement autant que Garriot, d'humilité.

    (et c'est aigreur ).

  2. #62
    comme de par hasard fait "son grand retour" limite sur l'air de la Chevauchée des Walkyries en fond de son KS hagiographique alors que depuis 1 mois explosent les succès de RPG sur le retour, et c'est absolument normal ?
    Euh et il est où le problème ?
    Ils ont moyen de faire de l'argent en faisant des jeux old school sans les contraintes des éditeurs. Ils seraient bien cons de ne pas changer d'avis et de ne pas profiter de cette opportunité. (Comme toutes les "célébrités" que l'on a vu passer sur KS)
    Jeux du moment : Dishonored 2
    Stuttering et Core Parking

  3. #63
    Citation Envoyé par Anton Voir le message
    Sûrement autant que Garriot, d'humilité.

    (et c'est aigreur ).
    Tu juges sans savoir et ça c'est encore plus de l'aigritude. Que ce projet ne t'intéresses pas, tu as le droit mais de la façon dont tu en parles, à moins que tu saches ce que pense RG, ce n'est que du vent.
    Autant de haine envers cette personne, que t'a t-il fait?

  4. #64

    Sinon on peut dire que de ce qu'on voit ça à l'air nul quand même?

  5. #65
    Citation Envoyé par runner Voir le message
    Autant de haine envers cette personne, que t'a t-il fait?
    30 millions dans l'espace

  6. #66
    Citation Envoyé par Anton Voir le message
    Le seul truc positif que je vois c'est qu'il réaffirme l'intérêt du Player Housing, le truc que 99% de l'industrie ignore ou moque depuis 15 ans.
    Faut bien quelques features pour encourager les micro-paiements.

  7. #67
    Sur ce point il a été spécifié qu'il n'y aurait pas de micropaiement façon F2P.

  8. #68
    Citation Envoyé par Anton Voir le message
    30 millions dans l'espace
    Tu peux y aller pour les récupérer si il n'y a que ça qui te dérange.

  9. #69
    Citation Envoyé par kenshironeo Voir le message
    Sur ce point il a été spécifié qu'il n'y aurait pas de micropaiement façon F2P.

    C'est pourtant ainsi que Garriot définit sa vision de l'Ultimate RPG. Si j'étais certain qu'il n'y aurait pas de micro-paiements je backerai sans doute mais je suis à peu près sûr qu'il y viendra.

    The Third Grand Era of Games – Social & Mobile gaming

    Today, with my new company Portalarium, and with the talents and skills of many who made Ultima an Ultimate RPG, we set forth to forge a “New Britannia,” a new world from scratch, internally self-consistent, deep and refined. We have lofty goals as an Ultimate RPG. An Ultimate RPG does not fear going where others fear or have failed.

    Few believed I would find success during the years I took to craft Ultima IV: Quest of the Avatar and its deeply introspective plot. Fewer yet believed in “MUltima” when we began that design journey, and it opened the doors to the MMO space. Many traditional gamers are concerned about the growth of the new social and mobile gaming and its impact on games with meaning and depth. They are doubtful that this era will provide them the Ultimate RPG experience they crave. But this new era has unearthed some powerful new tools that add to the value of an Ultimate RPG.

    For example, let’s look at two hypothetical versions of Ultima Online. Version A is the version that was shipped. You drive to the store to buy it, pay $50, drive home, go through a lengthy install, subscribe for $10+ / month, create a character, get dropped into the virtual world, and about 4 hours later, you have explored the game far enough to know it’s amazing. Now imagine version B of the same game. You receive a link from a friend and click on it. You start to play immediately for free. The install and intro to the game has been written in a way that you understand the game within minutes…not hours. After you have played long enough to know it’s worth the money, you are asked to pay by whatever method you find acceptable. I would argue that with these otherwise identical games, version B would totally dominate, because it was in fact a better game and better game experience.

    There are staggeringly important new features unearthed by some of the early movers in this space. Powerful new asynchronous tools allow friends in the real world to aid each other and “play” together without being forced to play online at the same time every day or risk falling out of the leveling curve and ultimately losing the ability to play with friends. Instead of paying huge upfront costs, it is better to let players try before they buy, and for those unwilling or unable to pay, it’s fair to ask them to help you bring others to the game in return for continued free play. Proper social tools are compatible with the Ultimate RPG.

    So when traditional gamers look at all the “Ville” clones out there in the world, take heart! See not what is popular now, but rather what is happening in this new era that also would benefit them! A great game, like a great movie, need not be inaccessible to the masses. Great story and depth need not come at the cost of up front effort, pain and cost. Free to play does not mean the game has to be riddled with advertising and calls to spam your friends. But, for those unwilling or unable to pay fairly for what they now play, asking them to work for the developer and find us players is not unfair. Great games can and will be made in this new era, to the benefit of all, traditional and new players. We intend to be a leading maker of such games.

    I continue to debate how much of the new world designs to discuss in public as we work. Some part of me wants the new direction to be as new as possible to you when it arrives fully realized. Another angle is that this world will ultimately be your world, and player participation could both help me in its crafting as well as clearly communicate its depth long before its ready. So, we will see. Likely a mix of secrecy and sharing will be the right path to tread.

    Here is what I feel is safe to say: Lord British’s Ultimate Role Playing Game, which may be called “Akalabeth” or may be called “New Britannia” or may be called “a name I cannot yet say as it describes the setting I am considering and think I should keep secret at least until I know if it’s likely true,” will be an Ultimate RPG. You will have customized Avatar homesteads and real roles to play in a deep, beautifully realized highly interactive virtual world. It will have virtues and the hero’s journey reflected back to the player. It will have the best of synchronous and asynchronous features in use. Fiction will support your arrival from earth into this new world. I even hope to make maps, coins and other trinkets available to players of the game.

    But, please be understanding. It took 25 years to craft all the detail in Ultima. The new world will start smaller, thinner and lighter. It will have fewer features than some or most MMOs. Critical elements of the story I have just told may be missing upon launch. But fear not, this is where we are headed. Come play with us in the brave new world. Help us grow it. Teach us about what you have learned in your years of playing. Invite in your new friends who are new to gaming. They will be a new spirit and provide new ideas about what to do. They will likely not tolerate bad instructions, bad interface or huge upfront fees, which is a good thing! We will teach and learn from them as well.

    I hope you will support and join us in the creation of the best ever “Ultimate” Role Playing Game!

    Thanks to you,

    Lord British

    a.k.a. Dr. Richard Garriott de Cayeux
    Source

  10. #70
    Citation Envoyé par Anton Voir le message
    Le seul truc positif que je vois c'est qu'il réaffirme l'intérêt du Player Housing, le truc que 99% de l'industrie ignore ou moque depuis 15 ans.
    C'est surtout l'économie dirigée par les joueurs qui est intéressante (dans laquelle s'incrivent les maisons de joueur). Le problème c'est que je n'arrive toujours a comprendre comment il compte faire fonctionner ça.

    Le fait qu'il s'inspire des jeux sociaux pour élaborer ce nouveau ultima-like est la principale raison pour laquelle ça ne me fait pas du tout envie.

    Autrement il aurait fait un pur jeu solo dans la veine d'Ultima VII j'aurais dit oui direct.

    ---------- Post added at 14h12 ---------- Previous post was at 14h10 ----------

    Citation Envoyé par Ckao Voir le message
    C'est pourtant ainsi que Garriot définit sa vision de l'Ultimate RPG. Si j'étais certain qu'il n'y aurait pas de micro-paiements je backerai sans doute mais je suis à peu près sûr qu'il y viendra.
    Pour être honnête il parle pas de micropaiement mais de freemium. Tu accède au jeu gratuitement, mais tu débloque la totalité qu'en payant.

    Après peut être que le passage a KS lui fait changer son fusil d'épaule, mais c'est vrai que c'est le genre de trucs qui contribue a réduire l'attrait de ce projet.
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  11. #71
    Je ne vois pas où est le problème. Le mec a des ronds. En face de lui une horde de type fans de certains de ces jeux. Pourquoi Garriott n'aurait-il pas trop de penser "Vous voulez ce genre de jeu, et bien backaient maintenant" ? Fargo aussi utilise KS alors qu'il aurait très bien pu aussi monter sa boite de dév rien que sur son nom et sur sa renommée.

    Moi j'y crois, vivement octobre 2014.

  12. #72
    Citation Envoyé par L'invité Voir le message

    Sinon on peut dire que de ce qu'on voit ça à l'air nul quand même?
    Ça oui, ça n'a pas l'air top.
    Mais perso les arguments "il est riche, DONC c'est nul" c'est assez fatiguant.

    Si j'avais 30 millions a claquer évidemment que j'irais dans l'espace pour réaliser mon rêve de gosse.
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  13. #73
    Le fait de monter son KS ne me dérange absolument pas, il a un moyen de vérifier l'engouement créé par son projet et de "dimensionner" le développement en fonction de cela. Mais j'aurai été bien plus emballé par un Ultima old-school basé sur le 6 ou le 7 que par un projet multi.

    Je lui souhaite quand même de réussir pour voir le résultat, ça peut être pas mal du tout et trancher un peu avec la production MMORPG actuelle qui n'est pas brillante.

  14. #74
    Mais j'aurai été bien plus emballé par un Ultima old-school basé sur le 6 ou le 7 que par un projet multi.
    On est d'accord.
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  15. #75
    1 miyon de dollars pour un ultima old-school ? J'ai adoré ces ultimas (j'ai commencé sur Apple II avec Ultima III) mais, aujourd'hui, je serais moins tolérant.

  16. #76
    Citation Envoyé par Darkath Voir le message
    Ça oui, ça n'a pas l'air top.
    Mais perso les arguments "il est riche, DONC c'est nul" c'est assez fatiguant.

    Si j'avais 30 millions a claquer évidemment que j'irais dans l'espace pour réaliser mon rêve de gosse.
    Et après t'irais utiliser un système pas fait pour les riches pour faire financer ton jeu par le public
    100% honnête, pas de problème

  17. #77
    Citation Envoyé par Anton Voir le message
    Et après t'irais utiliser un système pas fait pour les riches pour faire financer ton jeu par le public
    100% honnête, pas de problème
    Kickstarter n'est pas fait pour les pauvres. En fait il est fait pour les riches (nous) qui ont de l'argent a perdre dans ces projets. Ie les gens qui vont mettre 250$ dans un jeu juste parceque.

    A partir de là, kickstarter, dans sa nature, est un système ou des gens riches donnent de l'argent a d'autres riches pour qu'ils réalisent des projets qui n'intéressent que les riches (ie, dans notre cas, des fans de jeux vidéos trentenaire qui ont un budget JV si conséquent qu'ils peuvent se permettre de payer pour des jeux 1 an + avant qu'ils sortent).

    Je sais pas ce qui vous a amenés a voir Kickstarter comme une oeuvre charitable et humanitaire, mais vous vous mettez le doigt dans l'oeil.
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  18. #78
    C'est un système de financement par le public pour des projets n'ayant pas les moyens de 1/ se faire de la publicité pour la mise en œuvre & vente 2/ pour la création du projet.

    Curieusement, des millionnaires ne me semblent pas rentrer dans ce cadre.

  19. #79
    Son projet est pas super inspiré (et son look non plus ) J'ai l'impression que ça sera un grand bac à sable dans un univers medieval fantastic lambda.

  20. #80
    Citation Envoyé par Anton Voir le message
    C'est un système de financement par le public pour des projets n'ayant pas les moyens de 1/ se faire de la publicité pour la mise en œuvre & vente 2/ pour la création du projet.

    Curieusement, des millionnaires ne me semblent pas rentrer dans ce cadre.
    Et donc, Brian Fargo, Chris Roberts et cie ne sont pas qualifiés.

    Non Kickstarter comme je le disais est avant tout un moyen de tester la viabilité commerciale de projets risqués, sans prendre de risques, et récolter au passage de copieuses préventes en cas de succès. La Fortune personnelle des développeurs n'est pas un facteur.
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  21. #81
    Citation Envoyé par Molina Voir le message
    Son projet est pas super inspiré (et son look non plus ) J'ai l'impression que ça sera un grand bac à sable dans un univers medieval fantastic lambda.
    Un Ultima donc...

    DE CHELONIAN MOBILE


  22. #82
    Citation Envoyé par Anton Voir le message
    C'est un système de financement par le public pour des projets n'ayant pas les moyens de 1/ se faire de la publicité pour la mise en œuvre & vente 2/ pour la création du projet.

    Curieusement, des millionnaires ne me semblent pas rentrer dans ce cadre.
    Non pas du tout, ça c'est l'image que tu t'en fais. KS n'a rien à voir avec les 2 seules alternatives que tu propose, KS c'est ce que les backers décident d'en faire et ça peut aller dans tous les sens, pour ce cas il s'agit d'un groupe qui a adoré ce que Richie a fait il y a des années et ça leur suffit pour backer les yeux fermés. Que cela ne te plaise pas et que tu forces le trait pour imposer une vision étriquée et réduite de ce que KS est n'aide pas vraiment à te faire comprendre que n'importe qui, même EA peut lancer un KS, c'est au backer après de décider.

  23. #83
    Citation Envoyé par Ckao Voir le message
    Le fait de monter son KS ne me dérange absolument pas, il a un moyen de vérifier l'engouement créé par son projet et de "dimensionner" le développement en fonction de cela. Mais j'aurai été bien plus emballé par un Ultima old-school basé sur le 6 ou le 7 que par un projet multi.

    Je lui souhaite quand même de réussir pour voir le résultat, ça peut être pas mal du tout et trancher un peu avec la production MMORPG actuelle qui n'est pas brillante.
    Il y a mésentente. Son projet est un jeu solo contenant du multijoueur. Ce n'est nullement un MMORPG. Ce n'est pas très claire dans la présentation mais les interviews sur plusieurs sites dont ultima codex ou la preview de RPS confirme cela.
    La seule incertitude est de savoir comment il va pouvoir marier jeu solo et jeu multijoueur dans un rpg où on ne gère qu'un seul personnage sans que le jeu solo soit désavantagé.

  24. #84
    En théorie, je devrais être enthousiasmé.

    Ultima est peut-être la série qui a eu le plus d'influence sur ma façon de percevoir et d’apprécier les jeux de rôle. Je ne peux qu’être éternellement reconnaissant à celui qui a conçu ces 7ème et 8ème épisodes, qui, chacun à leur manière, m’ont fait rêver et gardent une place à part parmi tous les jeux de rôle auxquels j’ai pu joué.

    [Petit hors sujet parce que je me sens obligé de préciser que oui, Ultima VIII a été pour moi une expérience extraordinaire, et restera à mes yeux comme un excellent jeu ; un jugement sans doute principalement du fait qu’il s’agissait d’un des premiers jeux de rôle auquel j’ai joué sur PC, que j’aurai probablement jugé différemment si j’avais joué à ses prédécesseurs avant ; mais malgré toutes ces raisons émotionnelles je continue à penser qu’il s’agit d’un jeu plein de qualités]

    Et Ultima Online, quoique je n’y ai pas vraiment joué, reste à mes yeux l’exemple type du jeu de rôle en ligne tel que j’espère un jour en revoir. Alors que je n’ai quasiment plus touché aux MMORPG depuis 10 ans, je rêve de voir un jeu qui reviendrait à ces fondamentaux posés par UO, fondamentaux qui me paraissent révolutionnaires pour l’époque et encore inégalés aujourd’hui.

    Mais voilà, comme beaucoup visiblement, je suis dubitatif face à ce projet.

    Je passe sur le fait qu’il n’est peut-être pas la personne la mieux placée pour un Kickstarter (quoiqu’au moins, il a quelque chose à montrer, pas comme ceux qui avaient tenté le coup il y a quelques mois en ne montrant rien du tout et en se contentant juste d’aligner quelques slogans creux type « on va faire du old school »), j’ai trop aimé les Ultima pour m’arrêter à cela. Mais là, j’ai du mal à voir où il veut en venir. Entre un UO bis « sandbox » et un jeu purement solo à la Ultima VII / VIII, il s’agit de deux mondes qui n’ont rien à voir. Ou alors il faut m’expliquer clairement comme ça marche, parce que dans l’état actuel des choses je ne peux pas m’empêcher de voir un projet qui essaie surtout de surfer à la fois sur le coté Ultima VII + Ultima Online. En restant suffisamment flou pour espérer attirer les deux « publics ».

    (c’est d’ailleurs le même reproche que je pouvais faire à Star Citizen, mais à la rigueur dans ce cas-là je ne m’étais penché suffisamment sur le jeu, et il y avait apparemment un précédent avec Freelancer)


    Enfin je ne peux pas m’empêcher de voir une bonne grosse d’hypocrisie là-dedans. Là il revient tel un passionné de ses débuts, nous promettre cet « Ultima dont il rêve depuis toujours ». Mais sauf erreur de ma part, ces dernières années il a surtout parlé de jeux sociaux, de jeux sur mobile, de Free to Play, avec un passage chez Zynga même. Bizarrement, c’est maintenant que Kickstarter a prouvé qu’il existait un public pour ce type de jeu, qu’on voit ce genre de personnes nous vanter les mérites du old school, de privilégier le fond à la forme, de reconsidérer l’importance des choix et des conséquences… le genre de discours que j’ai toujours pensé et défendu, mais qui commence à m’agacer quand il sort de gens qui ont plutôt dit le contraire ces dernières années.

    Bref, j’attends de voir d’éventuels éclaircissements aux points litigieux, mais je doute de contribuer. Ou alors si je le fais, ce sera pour soulager ma conscience de n’avoir pas payé ces jeux à qui je dois beaucoup…

  25. #85
    Citation Envoyé par senturus Voir le message
    Bref, j’attends de voir d’éventuels éclaircissements aux points litigieux, mais je doute de contribuer. Ou alors si je le fais, ce sera pour soulager ma conscience de n’avoir pas payé ces jeux à qui je dois beaucoup…
    Facile, ça ne te coûtera que 10$ pour soulager définitivement ta conscience.

  26. #86
    Citation Envoyé par senturus Voir le message
    Enfin je ne peux pas m’empêcher de voir une bonne grosse d’hypocrisie là-dedans. Là il revient tel un passionné de ses débuts, nous promettre cet « Ultima dont il rêve depuis toujours ». Mais sauf erreur de ma part, ces dernières années il a surtout parlé de jeux sociaux, de jeux sur mobile, de Free to Play, avec un passage chez Zynga même. Bizarrement, c’est maintenant que Kickstarter a prouvé qu’il existait un public pour ce type de jeu, qu’on voit ce genre de personnes nous vanter les mérites du old school, de privilégier le fond à la forme, de reconsidérer l’importance des choix et des conséquences… le genre de discours que j’ai toujours pensé et défendu, mais qui commence à m’agacer quand il sort de gens qui ont plutôt dit le contraire ces dernières années.

    Bref, j’attends de voir d’éventuels éclaircissements aux points litigieux, mais je doute de contribuer. Ou alors si je le fais, ce sera pour soulager ma conscience de n’avoir pas payé ces jeux à qui je dois beaucoup…

  27. #87
    Là il revient tel un passionné de ses débuts, nous promettre cet « Ultima dont il rêve depuis toujours ». Mais sauf erreur de ma part, ces dernières années il a surtout parlé de jeux sociaux, de jeux sur mobile, de Free to Play, avec un passage chez Zynga même. Bizarrement, c’est maintenant que Kickstarter a prouvé qu’il existait un public pour ce type de jeu, qu’on voit ce genre de personnes nous vanter les mérites du old school, de privilégier le fond à la forme, de reconsidérer l’importance des choix et des conséquences… le genre de discours que j’ai toujours pensé et défendu, mais qui commence à m’agacer quand il sort de gens qui ont plutôt dit le contraire ces dernières années.
    La encore, où est le problème ? C'est leur boulot hein, ils le font pour gagner de l'argent (comme nous tous). Quand ce sont les jeux pour smartphone qui marchent, il n'y a rien d'anormal à ce que ce genre d'acteur du marché se concentre la dessus.
    Kickstarter a ouvert de nouvelles portes, et on a vu un paquet de gars qui avaient délaissé ce genre de jv sur pc revenir avec un projet old school. De Fargo à Chris Roberts ou ce nouveau gars, il n'y a aucune différence. Simplement une bonne opportunité pour eux.
    Jeux du moment : Dishonored 2
    Stuttering et Core Parking

  28. #88
    Garriot a déjà sa structure, faite pour les jeux sociaux. Roberts et Fargo ont monté leur boîte pour/par KS. Obsidian on sait ce qu'il en est, obligés à cachetonner pour survivre car le RPG, si c'est pas du Bethesda, ça n'intéresse pas les éditeurs.

  29. #89
    Y'a une grosse différence entre faire un jeu pour iphone/facebook et faire un RPG multijoueur.
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  30. #90
    Citation Envoyé par senturus Voir le message
    Enfin je ne peux pas m’empêcher de voir une bonne grosse d’hypocrisie là-dedans. Là il revient tel un passionné de ses débuts, nous promettre cet « Ultima dont il rêve depuis toujours ». Mais sauf erreur de ma part, ces dernières années il a surtout parlé de jeux sociaux, de jeux sur mobile, de Free to Play, avec un passage chez Zynga même. Bizarrement, c’est maintenant que Kickstarter a prouvé qu’il existait un public pour ce type de jeu, qu’on voit ce genre de personnes nous vanter les mérites du old school, de privilégier le fond à la forme, de reconsidérer l’importance des choix et des conséquences… le genre de discours que j’ai toujours pensé et défendu, mais qui commence à m’agacer quand il sort de gens qui ont plutôt dit le contraire ces dernières années.
    Je ne peux m'empêcher de plussoyer, s'il y a un gars qui avait vraiment les moyens (à tous les niveaux) de faire un nouvel ultima oldschool, c'était bien lui. Et ce n'est pas du tout ce qu'il a cherché à faire pendant tout ce temps, il avait même arrêté le jeu video si je me souviens bien. Je ne peux pas m'empêcher de le voir comme un gars qui prend le train en route pour avoir sa part du gâteau. Vu que son projet est quasiment backé, j'espère que son ultima sera à la hauteur de tout ce qu'il nous promet sinon il va y laisser ce qui lui reste de crédibilité.

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •