Il y a des jours où tout vas mal au travail, puis on reçois une notification de chronoposte qui te dit que demain tu reçois le 7th continent :D
Il y a des jours où tout vas mal au travail, puis on reçois une notification de chronoposte qui te dit que demain tu reçois le 7th continent :D
---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>
Pour changer de sujet (honnêtement ça me gonfle ce jeu overhypé qu'est T7C), Living planet, dans leur dernière update, j'aime beaucoup le design final des tuiles !
Et pour Star Realms Frontier, même si ça avance, la livraison en décembre 2017, elle se fait attendre ! (Bon, on a connu bien pire sur Kickstarter, j'en conviens !)
:jesuisblasé:
---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>
Pour The 7th Continent, si il y a des gens vraiment impatients, je veux bien "prêter" mon exemplaire, il dort pour le moment dans un placard...
Mains propres, ou envoi avec frais à la charge du "locataire".
Je vais recevoir mon 7ème Continent demain On devrait pouvoir faire garder le petit dimanche aprem pour pouvoir jouer ²
Moi j'y rejoue ce soir, en esperrant me faire violer moins violemment que la semaine dernière
Mine de rien, avec le Livre de Seth (reçu cette semaine), il commence à y'en avoir des scénarios pour Conan
La campagne de Monumental, c'est tellement dommage.
Le jeu m'a l'air vraiment prometteur. Mais entre la communication à sens unique de l'équipe FunForge (réponses éparses sur le KS, aucune comm' en dehors de Facebook), les aigris des anciennes campagnes Tokaido qui devraient dégager et les super-spécialistes encore plus aigris dans les commentaires, c'est vraiment triste.
Exemple :
J'ai vraiment pas les fonds, mais le jeu me fait bien envie. Par contre la campagne, c'est une petite catastrophe.Envoyé par un superbacker aux grosses chevilles
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Je regarde rarement les commentaires sur les projets KS, personnellement.
Pour Monumental tout ce que je vois c'est un prix abusé et une campagne chiante comme la mort qui n'avance pas.
Next.
En plus y'a les deux compendiums gratuits de la communauté Monolith
https://the-overlord.com/
Pareil avec tous les "gros" jeux. Tu as tellement de rejouabilité que de toutes les manières tu ne touches que 5% des possibilités d'un jeu.
Pour Claustrophobia je dois avoir plus de 50 scénarios et une campagne en stock; j'en ai joué que 4 je crois.
Pandémie est ses multiples extensions et mode de jeu, j'ai dû faire que du classique. Race for the Galaxy j'ai pas testé le plateau orbe etc...etc...
Là je suis fan de Aeon's End mais bon je sais d'avance que certains boss ne seront jamais testés.
C'est aussi pour ça que je me suis vachement calmé sur les achats et que j'ai tendance a ressortir des jeux "oubliés".
Oui, c'est encore plus dommage vu que le jeu a l'air intéressant et qu'il pète la classe.
Un nouveau KS a été lancé par les Devils Pigs pour Heroes Of Stalingrad.
https://www.kickstarter.com/projects...erm=stalingrad
KS bien moins ambitieux que les précédents (65€ à pledger...campagne de 2 semaines seulement) mais qui laisse espérer moins de retard qu'habituellement.
Évidement j'ai pledger.
Depuis hier les commentaires ont salement empirés d'ailleurs, et avec tout ceux qui ont fait passer leurs pledges à 1 € pour protester parce qu'ils n'auront peut être pas leurs strechgoals, le compteur a baissé...
Je ne comprend pas trop l'approche "le jeu a l'air génial, mais comme il n'y a pas assez de monde je vais plutôt flinguer la campagne et pourrir les commentaires".
A noter, un certain Froh intervient régulièrement.
Bah au point où ça en est, le mieux pour la campagne est de s'arrêter pour revenir avec une offre repensée. Mais si ça finance de justesse je trouverai ça sera assez moche pour les backers qui auront payé pour des SG qu'ils n'auront pas eu (par ce que les trucs comme les pièces ça a été vidé de la boite pour le remettre en SG).
Rien ne dit qu'une deuxième campagne marche mieux. Y a plusieurs exemples de projets qui ont obtenu moins lors de la 2ème campagne que lors de la 1ère.
Là, malgré tout, ils ont attiré l'attention, les gens ont backés pour au moins se tenir au courant. Je pense qu'ils devraient mettre le paquet lors des prochaines updates et annoncer quelques surprises pour relancer la machine. C'est encore jouable.
Perso pour Batman, je comprends pas encore une fois comment ils arrivent à caler tous les SG malgré que la campagne marche 2 fois moins bien que ce qu'ils avaient prévus. Si les SG sont soit-disant possibles grâce aux coûts dégressifs de la production, comment est-ce qu'ils arrivent à caler quand même tous les SG (avec des seuils qui deviennent limites ridicules) et rentrer dans les frais ? Encore une fois ça me donne l'impression que le prix de base inclut déjà les coûts de fabrication de ces SG...
Ils t'ont entendu.
Qu'ils reviennent avec une offre viable et cohérente. Le jeu m'intéresse, le truc vendu en kit et hors de prix, beaucoup moins.
Bonjour à tous,
Tout d’abord, nous tenons à tous vous remercier. Nous lisons chaque commentaire depuis le début de la campagne et notamment ceux, nombreux, publiés cette nuit.
Nous comprenons vos inquiétudes et c’est pour cette raison que nous postons ce message aujourd’hui.
Vos retours (demandes, idées, critiques) sont précieux pour nous et nous vous en remercions. Nous ne voulons pas que vous imaginiez le contraire car chaque commentaire a été entendu.
Notre investissement et notre amour pour ce jeu nous ont laissé penser, après des mois et des mois de travail intense, que la campagne, une fois lancée, serait extraordinaire. Nous croyons en Monumental et nous pensions que les choses se passeraient différemment. A l’évidence, des assets clés manquaient lors du lancement et manquent toujours à l’heure actuelle. Vous avez été déçus de ne pas avoir de previews, de tests, de trailers, etc. Ce que nous comprenons complètement. Nous avons fait tout notre possible pour répondre le plus rapidement possible à vos attentes, notamment sur les vidéos de gameplay que nous avons diffusé avec l’aide précieuse de l’auteur, @Matthew Dunstan. Parce que vous attendiez avec impatience ces vidéos et parce qu’il s’agit en effet de vidéos importantes.
NEANMOINS, cela n’est pas suffisant. Et, tout comme vous, nous attendions plus pour ce jeu qu’une campagne moyenne. Nous voulons la proposer dans les meilleures conditions !
Nous avons pris note, entendu CHAQUE commentaire (les bons conseils comme les critiques) depuis le premier jour du lancement et notre but n’est pas de laisser la campagne ainsi.
C’est pourquoi, ces derniers jours, nous avons commencé à réfléchir au FUTUR de cette campagne et nous travaillons actuellement sur des solutions. Même si la campagne pourrait être financée en l’état, nous ne souhaitons pas la laisser dans cet état.
Semaine prochaine, nous partagerons avec vous les solutions possibles (ce ne sera probablement pas pour lundi, nous vous tiendrons évidemment au courant). Nous savons bien que la campagne ne se passe pas comme nous l’avions prévu. Nous avons juste besoin de temps pour trouver les meilleures solutions possibles.
Nous travaillons sur Monumental depuis si longtemps que nous ne pouvons pas tout annuler sur un coup de tête. Nous voulons le meilleur pour le jeu, pour l’auteur, pour l’équipe qui travaille depuis des mois sur le projet et bien évidemment pour VOUS. Laissez-nous simplement ces quelques jours qui nous séparent de la semaine prochaine pour nous concentrer à 100% sur les solutions possibles.
Notre but est de sortir Monumental en lequel nous croyons profondément. Vos commentaires sur le jeu en lui-même confirment cette croyance qu’il mérite bien mieux qu’une campagne qui risquerait, de toute façon, d’être tout juste financée.
Sachez que nous sommes à fond sur les solutions. Nous vous partagerons le fruit de nos efforts et réflexions la semaine prochaine.
Merci pour vos nombreux retours et pour votre patience,
Charlotte & l’équipe Funforge
(Paris – France)
En effet, et il défend bien le jeu, ça change du hater's train.
Oui, mais comme pas mal de monde, je vois dans ce jeu le potentiel de faire un gros carton. Je me dis que de passer tout juste le palier de base et financer à quelques pourcents au-dessus serait dommage au vu de ce que le jeu promet. Et ça ferait mal à la rentabilité côté l'éditeur (prix du moule de la figurine vs amortissement sur le nombre de boites vendues).
Imaginons un teaser sur TricTrac et BGG, quelques pubs, des envois de protos au reviewers célèbres, des articles, une présence sur quelques salons incontournable...
On peut imaginer de créer un petit buzz qui sera autrement plus efficace que la campagne actuelle (même pas de fiche TT, gros manque de détails sur la page, reviews qui arrivent au compte goutte et surtout silence radio de l'éditeur hors Facebook..). Et déclencher un truc qui serait autrement plus intéressant que la campagne actuelle qui vivote à peine.
Le prix fait aussi un peu mal, qu'il s'agisse du jeu de base ou des extensions. Le all-in avec 3€ de réduction ? Mais quelle blague.
Du reste, Outlive a montré qu'une double version Deluxe figurines / retail meeples est possible et satisfait le plus grand nombre.
Les pièces en métal ? Les proposer en addon à côté, ça évitera de gonfler le prix de la boite de base et ça sera un bonus plébiscité pour une bonne partie des backers.
Bref, je ne cite que quelques uns des soucis qui ont été rabâchés un peu partout. Mais comme dit, ça me fait toujours bien envie.
Aah, ben voilà !
Hâte de voir la suite.
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.