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  1. #8491
    Sans compter les corrections de bug qui n'ont jamais cessé.
    BattleNet : Grouiiik#2358

  2. #8492
    Le FF de la semaine pour présenter de nouvelles petites améliorations :
    - Un moyen de transmettre les signaux logiques sur de longues distances sans avoir à tirer des fils rouges/verts (qui fonctionne à peu près comme les stations émettrices de Space Exploration j'ai l'impression)
    - Couper/coller des circuit logiques recolle les fils (enfin !)
    - Optimisation du code pour permettre aux machines de produire plus d'un item par tick

  3. #8493
    Oui léger mais c'est pas si mal finalement, j'aime bien ce genre de post, ça n'en dévoile pas trop et ça donne quand même des idées (la machine à +2500% de vitesse, je veux !!).
    Le réseau par les radars, je trouve ça parfait aussi : ça donne une autre utilité aux radars et ça évite de tirer des câbles sur 50 bornes dans les mega base ou dans les outposts !

    Bref que du bon !
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  4. #8494
    Attention petit scoop : un joueur du forum Wube a détecté un possible teaser caché sur la dernière photo du dernier FF : regardez bien juste à droite du bord de la fenêtre qui montre la fonderie, sur le tout dernière gif du FF. Il y a une sorte de "pelle mécanique" jaune qui bouge, juste le long. Cette pelle ne semble pas faire parti de la fonderie, donc le joueur en question pense qu'il s'agit du personnage du joueur, planqué derrière la fenêtre, et qui aurait donc une armure avec une pelle sur lui.

    Qu'en pensez-vous ? Depuis que j'ai vu ça je n'arrive pas à me le sortir de la tête !
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  5. #8495
    Haha ce serait pas étonnant de leur part ce genre de teaser

    Oui ça ressemble à l'avatar du joueur qui bouge légèrement quand il est immobile ; un exosquelette ?

  6. #8496
    Dites, l'envie de relancer une partie me titille depuis quelques temps, et comme le DLC semble encore loin (prévu pour août au départ je crois ? Mais faut s'attendre à des délais), j'ai le temps

    J'ai envie de tester un mod qui change des trucs, parce que c'est vrai que le jeu de base j'ai peur de me lasser assez vite (même si je n'ai jamais fait de méga-base). Je sais que vous êtes tous sur Space Exploration, mais ça risque de faire un peu gros pour moi ^^ Idem pour Krastorio, mais j'ai lu des trucs sur Freight Forward et ça m'a l'air éminemment sympathique, vous avez déjà testé ?
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  7. #8497
    Citation Envoyé par Cassin Voir le message
    Dites, l'envie de relancer une partie me titille depuis quelques temps, et comme le DLC semble encore loin (prévu pour août au départ je crois ? Mais faut s'attendre à des délais), j'ai le temps

    J'ai envie de tester un mod qui change des trucs, parce que c'est vrai que le jeu de base j'ai peur de me lasser assez vite (même si je n'ai jamais fait de méga-base). Je sais que vous êtes tous sur Space Exploration, mais ça risque de faire un peu gros pour moi ^^ Idem pour Krastorio, mais j'ai lu des trucs sur Freight Forward et ça m'a l'air éminemment sympathique, vous avez déjà testé ?
    Récemment j'ai essayé Exotic Indutries, qui pourrait correspondre à ce que tu cherches. Personnellement je me suis lassé parce que le tempo est assez proche du vanilla (ce n'est pas une énorme transformation comme d'autres mods), mais peut-être que ça marchera pour toi ?

    Sinon dans les mega-mods, si tu veux pas te lancer sur Space Exploration, il y a Nullius que j'ai trouvé très sympa (quoiqu'aussi bien plus long qu'en Vanilla).
    J'en ai parlé ici.

    Ou pour une expérience différente, il y a Warptorio : tu dois reconstruire ta base toutes les quelques dizaines de minutes (avec les recherches et ressources déjà accumulées avant), avec des aliens très agressifs. Je ne suis jamais allé très loin (les aliens sont rapidement un gros problème...) mais le concept est original.

  8. #8498
    Il y a aussi industrial revolution 2 qui est cool avec son démarrage à la vapeur

  9. #8499
    J'ai vu Warptorio ouais. Mais non hein, genre nope nope nope, pas du tout

    Je suis plutôt le type "joueur lent qui prend son temps" et sans devoir jouer du gun toutes les 30s (pour ça que je n'ai pas accroché sur The Riftbreaker)
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  10. #8500
    Citation Envoyé par FMP-thE_mAd Voir le message
    Attention petit scoop : un joueur du forum Wube a détecté un possible teaser caché sur la dernière photo du dernier FF : regardez bien juste à droite du bord de la fenêtre qui montre la fonderie, sur le tout dernière gif du FF. Il y a une sorte de "pelle mécanique" jaune qui bouge, juste le long. Cette pelle ne semble pas faire parti de la fonderie, donc le joueur en question pense qu'il s'agit du personnage du joueur, planqué derrière la fenêtre, et qui aurait donc une armure avec une pelle sur lui.

    Qu'en pensez-vous ? Depuis que j'ai vu ça je n'arrive pas à me le sortir de la tête !
    Ca y ressemble oui, j'y vois une sorte de grosse armure, avec une pelleteuse dans chaque bras. Peut être c'est une sorte de nouveau spidertron ? Un robot ?
    Le gugus à l'oeil en tous cas !

  11. #8501
    Citation Envoyé par Super_maçon Voir le message
    Ca y ressemble oui, j'y vois une sorte de grosse armure, avec une pelleteuse dans chaque bras. Peut être c'est une sorte de nouveau spidertron ? Un robot ?
    Le gugus à l'oeil en tous cas !
    Ils ont dit je sais plus quand qu'il y aurait des armures après la MK II, donc oui c'est possible que ça soit une autre armure. Ou alors peut-être qu'on aura des armures spécialisées ? (celle-ci pouvant être une armure pour récolter plus vite ?).
    Ou alors c'est un nouveau véhicule / robot. tout est possible mais c'est intriguant !

    @Cassin : tu peux te lancer dans Krastorio II. C'est très complet sans être indigeste comme Space Exploration, il y a des tas de petites nouveautés, on reste sur Nauvis, et tout est configurable au départ si tu veux une partie plus ou moins longue. Ca renouvelle bien l'expérience vanilla. Et y a des tas de façons de gérer les aliens, donc joue avec, en les éloignant de la base de départ histoire d'avoir un début tranquille.
    Perso j'ai presque préféré Krastorio II que Space Exploration finalement.

    Tu as ma vidéo ici.
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  12. #8502
    J'ai relancé le tuto hier pour me faire la main parce que j'avais un peu tout oublié des commandes et tout ça (c'est pas encore complètement revenu ^^ ), le jeu maintenant super joli avec les sprites HD

    La dernière fois que je l'avais lancé ils commençaient juste à les upgrader, il y avec les minerais et 2-3 bâtiments, maintenant que tout est refait ça claque
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  13. #8503
    Krastorio2 est pas tres compliqué, en tout cas bien moins que Space Exploration, tu devrais pouvoir te faire la main dessus sans trop de soucis.

  14. #8504
    Je viens de découvrir que la fusée en bas des Friday Facts est cliquable
    Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (en cours) | Factorio : Avalon (fini)

  15. #8505
    Et moi je fais partie des couillons à qui tu l'apprends.

  16. #8506

  17. #8507
    RDJ ici aussi !
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  18. #8508
    @Cassin: En plus de la vidéo de FMP, si tu veux voir à quoi Krastorio 2 ressemble j'ai fait un AAR d'une partie complète l'année dernière : ici ou via le lien dans ma signature.
    Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (en cours) | Factorio : Avalon (fini)

  19. #8509
    Merci, je regarde tout ça

    Je me demande si je ne vais pas repartir sur du vanilla quand même (enfin, + mods de QoL), parce que j'ai vraiment tout oublié, même les ratios les plus basiques. Et comme en plus j'ai perdu tous mes blueprints, je repars de 0 ^^ (je n'ai même pas accès aux boutons de BP en début de partie )
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  20. #8510
    Il me semble que c'est configurable dans les réglages, pour ne pas perdre les nouveaux joueurs.

  21. #8511
    Oui tu peux afficher les boutons dès le début de la partie. Même enc ours de partie, si tu cliques sur les 3 petits points sur la droite de la fenêtre, tu as accès à ce que tu veux afficher.

    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  22. #8512
    Oui, mais uniquement après l'avoir déjà débloqué dans une partie précédente, hors comme tout est reparti de 0 (j'ai perdu mon dossier Steam suite à une fausse manip il y a quelques mois, donc tout ce qui n'était en cloud est passé à la trappe), ben le bouton est grisé jusqu'à ce que je débloque les robots
    Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.

  23. #8513
    Bon, j'ai craqué, j'ai relancé une partie de Space Exploration pour voir toutes les nouveautés depuis 2 ans... Le temps d'arriver au bout, l'extension sera sur le point d'arriver

  24. #8514
    Ah tu ne vas pas t'ennuyer ! Je t'envierai presque ! Je repense souvent à ma dernière partie et je suis tellement content de ma base que j'ai envie de la relancer des fois ! Et cette fois je jouerai avec les aliens plus vénèr.
    tu comptes aller sur la vraie fin ?
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  25. #8515
    Je vais déjà viser la fin normale, ça va bien me prendre plusieurs mois, on verra après

  26. #8516
    https://www.factorio.com/blog/post/fff-403

    Plus de detail sur les ameliorations des stations de trains
    + d'autres features, comme la planification depuis la carte, ou la conduite de train a distance ^^

    le plus marrant, pouvoir pousser des locos/wagons/train à pied
    je voit bien des puristes RP s'amuser a faire des depots de wagons en attente, et les attacher a la mimine en les poussants.

  27. #8517
    Rien que le copier-coller du nom des gares à partir de la map, qu'est-ce que j'ai pu en rêver de celui-là sur mes mega base !

    Le reste c'est du QoL mais je suis moins convaincu. Pour moi quand tu veux mettre une gare avec les mêmes caractéristiques qu'une autre, autant faire un copier-coller, ça colle le nom, la couleur, les limitations en même temps, je vois pas plus simple que ça !
    Bref, tant mieux,c 'est du polissage, mais pas essentiel pour ma façon de faire.
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  28. #8518
    https://www.factorio.com/blog/post/fff-404

    ca parle d'un meilleur système de controle a distance es Spidertron (facon RTS)
    une pipette universelle
    et un système ameliorer d'ajustement de grille pour les plans

  29. #8519
    Ah, le système pour modifier l'offset des blueprints directement en jeu va être bien pratique. J'avais bien galéré pour aligner correctement mes différentes versions de blueprint pour mes murs de défense, surtout quand t'as de la diagonale qui rentre en jeu.
    Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (en cours) | Factorio : Avalon (fini)

  30. #8520
    Dire que je me moque de mon pote codeur et des son goûts prononcé (et assumé) pour les choses bien rangées et ordonnées etc... Et là je viens d'avoir un petit râle de satisfaction en découvrant les modifications a venir sur la pipette...

    Si il savait.

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