Robert Downey Jr ?
Woui, mais c'est dommage. On s'y attend forcément. "Haha, nouvelle console avec DLC et nouveau moteur graphique = régime du jeu, comme les Dragon Ball Z et co". Fais chier quand même
... et l'autre souci c'est que le Nosferatu est trop cheaté.
Et que sur le live, les ricains jouaient tous au F22 ou au Terminator.
Ouep.
C'est mort. Et le Close combat est obligatoire pour tous les méchants majeurs du jeu, dont une bonne partie des Ace, si ce n'est tous je crois.
Je vois mal la maîtrise dans ce truc, sachant qu'on passe son temps à tenter de viser une cible épileptique avec une mire atteinte de parkinson. Je trouve que c'est juste une phase d'adresse à la visée, comme du rail shooting en plus violent. Y'a aucune stratégie ni contrôle. Et du coup pour compenser ils nous scriptent ça à la Michael Bay.
En fait jouer à ce AA après AC6 et les anciens, c'est un peu comme si tu lances le DVD de Furtif en t'attendant à y trouver des scènes de vol comme celles des Chevaliers du Ciel (je ne parle que des scènes de vol, car les dialogues me donnent envie de me défenestrer).
Clair, cette fin
AC3 j'ose pas y jouer même en ricain, y'a trop de coupures. Et puis graphiquement j'ai quand même peur de la gifle.
Mais comme beaucoup, je rêve d'un hypothétique remake de ce jeu, mais vu l'âge du jeu et comment Namco part en couille depuis sa fusion avec Bandai, j'y crois vraiment de moins en moins.
En revanche, je trouve que AC5 est un peu répétitif et les ailiers pas super malins. Ce qui m'a frustré c'est les missions en temps limite genre "va dégommer les trois générateurs dans les trois tunnels dans la vallée" dans le premier tiers du jeu.
Et l'arbre des avions à acheter en progressant dessus, trop gros, trop vaste, si bien qu'on finit par laisser tomber.
Pour moi, l'équilibre parfait entre l'atmosphère, le graphisme et la mise à jour de Distant Thunder et le côté "méga compile" de Squadron Leader, c'est The Belkan War, l'un des tous meilleurs jeux de la PS2. Et j'suis un putain de schtroumpf grognon d'habitude en terme de jeu vidéo. Mais là, l'ambiance m'a captivé, les escadrilles avec leurs IA spécifiques, la décalco "Mythe de Camelot" sur le jeu, les vidéo trop kitch des interviews façon années 90 et la sensation grisante que t'as en hard quand tu bataille TOI-MÊME pendant 15 minutes dans les cieux avec un As qui lâche rien et que tu finis par trouver l'angle de shoot et le pulvériser, j'en venais à pousser des hurlements de joie sur mon canapé, au grand désarroi de ma copine qui a fini par comprendre qu'Ace Combat c'est mieux que le sexe
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