SI VOUS AVEZ UN PROBLÈME DE MICRO QUI N'ENVOIE PAS DE SON, merci de vérifier dans les paramètres de CONFIDENTIALITÉ DE WINDOWS !
Salut à tous,
L'objet est ici de parler de casques-micros destinés au jeu, et non des meilleurs casques audiophiles du moment. Cela signifie :
- un casque possédant un micro intégré
- un casque destiné prioritairement au jeu et non à l'écoute musicale
Je précise tout de suite que je suis loin d'être spécialiste du son, mais que j'ai trouvé des réponses dans mes recherches que je n'avais jamais obtenues ici. Voici donc le résultat de mes recherches, auxquelles j'espère nombre d'entre vous sauront apporter les corrections et compléments utiles. Il est évident que certains des critères de choix sont les mêmes que pour des casques Hifi...
1. Un casque-micro
Si cela peut paraître idiot, il me semble primordial de repréciser que jouer avec un micro-cravate tel que l'excellent Zalman ZM-Mic1 ne convient pas forcément à tout le monde. Les périphériques PC comportent déjà pléthore de fils, pourquoi en rajouter un ? Conduire au volant avec un fil de micro supplémentaire entre les jambes ne fait pas le bonheur de tout le monde. Etc. etc.
Il faut donc conserver à l'esprit qu'un casque-micro sera un ensemble qui se doit d'être homogène si vous souhaitez que vos conversations entre Canards (et autres, ce n'est pas sale ) soient audibles. Cela implique un micro de qualité, ce qui est loin d'être le cas pour tous les casques gamers.
2. Le confort
Quand on joue plusieurs heures d'affilée, le confort du casque devient primordial. Plusieurs facteurs y contribuent :
- La taille des écouteurs : au contraire d'un casque supra-auriculaire (qui repose sur les oreilles), un casque circumaural (autour des oreilles) offre un confort accru. Mais à une seule condition : que le bord des coussinets ne vienne pas serrer l'oreille ! On verra plus loin que la taille des écouteurs joue aussi sur la spatialisation du son.
- La matière des coussinets : un joueur transpire souvent. Il ne faut donc pas que son casque dégouline, glisse ou à l'inverse absorbe la transpiration.
- Le serrage : choisir un casque se fait en fonction de sa propre tête. Un joueur qui a une petite tête ne ressentira pas le même confort qu'un autre ayant une forte tête (et je sais qu'il y en a sur ce forum ! ) On vérifiera donc soigneusement si le casque serre, si l'arceau est facilement ajustable, si les réglages sont fiables et solides etc.
- Le poids : il peut être rédhibitoire. Passer 4 ou 5 heures de jeu d'affilée avec un casque trop lourd peut clairement fatiguer les cervicales et altérer l'expérience de jeu.
3. La solidité
C'est une évidence, mais à plus forte raison pour un périphérique que l'on manipule en permanence, surtout au niveau du micro, la qualité de fabrication compte. La solidité de l'arceau qui tient les deux écouteurs est aussi primordiale. De ce point de vue, méfiez-vous des casques d'entrée de gamme qui à la première chute rendront l'âme.
Attention ! La commande de volume peut être un facteur de choix : au même titre que se trimballer un fil de micro-cravate n'est pas la panacée, un bitoniau qui pendouille le long du fil est désagréable. Par ailleurs, la qualité de fabrication du module de commande de volume est assez inégale selon les modèles. Une commande trop fragile réduira la durée de vie de l'ensemble du casque.
Enfin, il est à noter que le SAV peut être un critère de choix. Celui de Logitech, en particulier, est exemplaire.
4. Mini-jack ou USB ?
Jusqu'à présent, les casques-micros étaient, à l'instar de leurs homologues casques audiophiles, connectés par deux simples jacks : le vert pour le casque ; le rouge pour le micro. Depuis maintenant quelques années fleurissent de nouveaux casques "orientés gamers" connectés en USB. Ces périphériques ont la particularité d'intégrer une mini carte-son qui décode différents types d'effets et de spatialisations.
- Un casque connecté par mini-jack implique que vous possédiez une carte-son de qualité, qu'il s'agisse du chipset intégré à la carte-mère, ou d'une carte son dédiée de type X-Fi Titanium (qui offrira un meilleur son dans tous les cas). Si vous n'en possédez pas déjà une, compter environ 70 euros supplémentaires.
- Un casque connecté par USB sera tributaire de la carte-son qu'il embarque, avec de fortes disparités entre les modèles. En effet, la carte-son intégrée au casque court-circuite celle présente dans le PC ou le chipset de la carte-mère. Autre inconvénient de l'USB : il est nécessaire de brancher le casque avant le lancement d'une application sous peine de devoir la relancer pour qu'il soit pris en compte.
Attention ! Les casques-micros USB sont souvent très sensibles aux parasites ! Un même modèle peut donc se comporter différemment selon l'ordi sur lequel il est branché. Dans ce cas, un branchement via hub USB peut parfois résoudre le problème.
5. Le coeur du problème : la spatialisation
On touche ici à ce qui différencie normalement le plus un casque-micro destiné au jeu d'un casque audiophile (destiné principalement à l'écoute musicale) : situer précisément un ennemi dans un FPS, entendre où se trouve quelqu'un qui vous dépasse dans un jeu de voitures etc.
Comment restituer dans deux oreillettes seulement la spatialisation d'un jeu en 5.1 voire 7.1 ?
Que choisir donc : casque stéréo ou casque multi-canal ?
Pour tester la spatialisation virtuelle, je vous invite à écouter ici. Merci à Nieur pour le lien.
Deux systèmes s'offrent à nous :
- Le casque stéréo
Il s'agit ici de simuler dans un simple casque stéréo les effets de spatialisation. Dans ce cas, nul besoin d'USB. Votre casque, connecté par mini-jacks sur votre carte-son (ou chipset intégré de qualité), recrée les effets avant-arrière/gauche-droite dans seulement deux haut-parleurs. Voir ici et ici pour plus de technicité. Notons dès à présent qu'un bon casque ouvert restitue une meilleure spatialisation que son homologue fermé. Le Razer Carcharias est à ce titre un modèle du genre. Mais la qualité surround se paie : un casque ouvert laisse passer les sons... dans les deux sens ! Certains recherchent cet aspect pour conserver le contact avec l'extérieur, d'autres qui jouent dans un environnement bruyant pourront être gênés. Ce facteur est à prendre en compte également si vous ne souhaitez pas réveiller vos voisins en pleine nuit !
NB : explorez en détails les spécifications de votre carte-son pour obtenir les bons réglages de virtualisation du son, y compris au casque. Sur une XFI Titanium, par exemple, il vous faudra activer "XFI CMSS-3D"…
- Le casque multi-canal (5.1 ou 7.1)
Il s'agit ici de casques qui comprennent plusieurs petits haut-parleurs physiques dans chaque oreillette. Ces matériels sont de conception assez récente, présents presque uniquement dans les casques pour joueurs, et destinés à restituer de manière plus fidèle un son multi-canal, à l'instar d'un système d'enceintes 5.1 ou 7.1.
La jeunesse du procédé fait que les constructeurs Hifi/audiophile ne produisent pas encore de matériel de qualité dans ce domaine. Mais les fabricants de matériel informatique y ont vu un intérêt pour le jeu (et les ventes ? ).
Ces périphériques sont dotés nativement d'une carte-son intégrée qui calcule la spatialisation du son pour les différents haut-parleurs du casque.
Ces nouveaux systèmes multi-canaux offrent-ils une meilleure restitution de la spatialisation du son ? Offrent-ils une qualité sonore suffisante et équivalente à de bons casques Stéréo ? Ces casques plutôt onéreux (en moyenne 150 à 180 euros) en donnent-ils pour votre argent ? Peuvent-ils être utilisés avec une carte-son que vous possédez déjà ? Autrement dit, peut on "bypasser" la carte-son USB pour utiliser sa propre carte-son ? Un bon casque stéréo couplé à une bonne carte-son ne produira-t-il pas une meilleure qualité sonore/spatialisation que ces casques à plusieurs haut-parleurs ?
C'est pour répondre à toutes ces questions que je me suis posées que je vous invite à indiquer ici vos retours sur les casques que vous avez pu tester vous-mêmes.
=> Des références à la page suivante…