A l'EVO, on avait pas que des tournois, mais aussi un stand de présentations de futur jeux de combat aussi bien Indé que AAA.
Injustice fait partie de la 2nde catégorie.
Il surfe sur plusieurs plâte-bande :
- déjà le jeu de combat en lui-même, et son regain de popularité depuis 2009, je vais pas vous refaire la chanson (d'autant plus que les fameux "Super Moves" me rappellent un truc, dans un autre jeu de combat qui commence par Ul et qui finit par Tra...)
- ensuite, les dev du jeu sont NetherRealm Studios et avec ça, Injustice a réellement une forte odeur MK9 ; son jeu 2D, ses animations, son système de block, ses choppes... c'est du MK9. Puis c'est un tout petit peu Ed Boon, le papa de MK depuis le 1 qui viens le présenter à l'EVO, donc, déjà, on sent la force du projet.
- après, y'a aussi le regain du comics qui profite à Injustice. Rien qu'en produit dérivé, on a eu un paquet d'adaptation jeu vidéo et film de comics aussi bien avec le MvC3, dans le pure style comics années 80/90 (pam, slash, boom...) que les nouveaux films comme la trilogie Dark Knight, plus sombre et plus réel. Et c'est surtout dans cette dernière phase que se pose Injustice.
Déjà, première chose, le jeu est juste magnifique. On pouvait s'y attendre, mais ça fait toujours plaisir de voir un tel niveau de finitions et de détails dans un jeu de combat, surtout estampillé USA. Des décors au char-art, c'est très beau et on en prends plein les yeux.
On en prends aussi plein les yeux dans le gameplay même du jeu, avec une interaction juste sublime entre les différents personnages et les éléments du décor. Ed Boon explique dans sa présentation que les personnages seront séparés en deux types de combattant ; les "Power Characters" puissant et pouvant projeter le décor et les "Gadget Characters" pouvant les utiliser autrement. Donc, en fonction du terrain et du type de votre perso, les interactions changeront et le gameplay n'en sera que plus vif. Déjà bon point pour Injustice.
C'est un jeu estampillé DC. Donc, on s'attend évidemment à du Superman / Batman / Flash... Mais on les verra sous un oeil plus adulte, plus mature, différent de ce qu'on a pu voir ailleurs. En grande partie grâce à l'homme chauve-souris mais rien que de me faire à l'idée que des méchants aussi emblématique que le Joker, Harley Quinn, Bizzaro, le Pingouin, Lex Luthor ou même Poison Ivy pourrait profiter de ce ton "nolanien" dans le char-art, franchement, ça ne peut annoncer que du bon.
Maintenant, déjà en Europe, la physique typé MK va en rebuter plus d'un, c'est clair. Mais c'est pas désagréable au possible, puis l'Europe ne représente qu'un bonus. WB Games sait pertinement que le marché sera a 70% ricain et il en est conscient. (ne parlons même pas de l'Asie) Donc, on peut d'ors et déjà dire qu'outre-Atlantique, ce jeu sera tournament type. Ici, c'en est moins sur. Essayez de trouver des tournois MK9 en France, les gens... Alors Injustice... Mais pourquoi pas ?
En tout cas, de manière personnelle, je m'attends à un gameplay riche, bourré de bonnes idées, (sur le papier, reste à voir si ça marche dans la pratique. MKvDC en 2008 était gorgée de bonnes idées, ça a fait un flop) un mode histoire long et bien foutu (comme MK9, quoi) Bref, une bonne réalisation d'un jeu complet, aussi bien dans le gameplay versus que extérieurement. (mode histoire)
Affaire à suivre.