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  1. #31
    Je passe par là par hasard. Pourquoi vous jouez à des jeux qui en terme de pénalité ne proposent pas d'autre alternative que de cliquer, cliquer, cliquer, cliquer sur des cailloux ?

  2. #32
    Le problème de Dofus et Wakfu c'est que au fond on se dit que c'est deux petits jeux sympa si on écarte la communauté pourrie un maximum.

    Sauf que au bout de quelques jours (heures pour ma part), on se rend compte que non seulement la boite est à chier, que le jeu l'est tout autant à cause des bugs et autres foutages de gueule d'équilibrage.

    Donc à partir de là, c'est peut-être beau, mignon tout plein etc. mais je me casse !

  3. #33
    Salut a tous,
    Actuellement a la recherche de jeu bac a sable et lecteur de CPC, j'avais cru en l'article, dans le jeu, dans la boite, toussa toussa
    Ça fait 2 mois que jy suis, lvl 35 deux fois [Xelor, feca] et... je récidive pas.

    Je me tâte, le jeu est sympa, coloré, le petit coté "tout craft" est plutôt sympa, l'humour fais plutôt mouche, Bref, y'a des qualités.
    Mais les défaut p'tin...
    Je peux pas comprendre comment les devs {tot en particulier, puisqu'il ressemble un peu au taulier, non ?} se sortent pas la tête du cul:
    "ALLO VOTRE JEU EST PLUS BIDON QU'A LA BETA"
    Je lis énormément de post, de feedback des ancien betatesteur, et j'ai vraiment l'impression qu'ils ont juste tenter de casualiser les mecanismes.
    Exemple:
    Le tout craft est une bonne idée, sauf qu'on peux looter les stuff presque aussi rapidement qu'il faut pour monter le metier + récolter les ressources.
    Autre chose, tout le monde peux tout faire niveau metier. Ok, ca veux dire que je peux me faire mes sous, mes crafts, ne jamais rien acheter, me suffire a moi-même. Ok, et après on s’étonne que l’économie soit morose, l'interaction entre les corps de métier insuffisante ? S'ils avaient limiter le nombre de metier, ou le nombre d'action possible, il y aurai eu émergence de spécialiste, de guilde, toussa, toussa.

    Pour la sagesse et la prospection, c’était une bonne idée. Juste ruiner par le fait que chaque mois, y'ai un reset. Du coups les mec faisaient full prospection / sagesse, rush 100 et ensuite, reset stat: on s'opti.


    Bref, de très bonnes idées mal appliqué, tout le monde le dis sur ce post.
    Le problème surtout, c'est que leur com est désastreuse et qu'on a vraiment l'impression que... ben ils sont pas au courant !

    Pour moi, c'est un jeu a éviter. D'un autre coté, si vous êtes adepte de bac a sable... ben c'est un peu vache maigre :/

  4. #34
    Citation Envoyé par Horban Voir le message
    Le problème de Dofus et Wakfu c'est que au fond on se dit que c'est deux petits jeux sympa si on écarte la communauté pourrie un maximum.

    Sauf que au bout de quelques jours (heures pour ma part), on se rend compte que non seulement la boite est à chier, que le jeu l'est tout autant à cause des bugs et autres foutages de gueule d'équilibrage.

    Donc à partir de là, c'est peut-être beau, mignon tout plein etc. mais je me casse !
    Et là tout est dit !

    L'article de CPC faisait bien envie. Et d'ailleurs les premières impressions sont très bonnes : c'est joli, bien pensé, avec un côté tactics et bac à sable.... Mais l'équipe du jeu est une bande de bras cassés.

    Gestion de projet calamiteuse, plan de communication amateur, ré équilibrages à la truelle, processus de tests nullissime, copinage avec des joueurs tricheurs....

    Nan sans dec...

    Si c'était leur premier jeu, on pourrait leur pardonner, mettre cela sur une erreur de jeunesse et espérer que cela va s'arranger.

    Mais quand on voit que certaines classes en sont à leur 2 ème ou 3 ème version et qu'au lieu de débugguer / rééquilibrer avec justesse et parcimonie ils préfèrent tout refondre en rajoutant x bugs (kikoo crâ terre) ou purement faire passer d'un statut pété à complètement inutile (kikoo crâ air), quand on voit qu'ils continuent à persister à couvrir des joueurs qui ont usé et abusé de failles, quand on voit leur 'fonctionnement' et leur 'communication', on comprend que malheureusement c'est peine perdue.

    Un jeu et une équipe à fuir absolument.

    Un énorme gâchis pour un bon jeu avec un énorme potentiel.
    Dernière modification par Orochi ; 15/05/2012 à 12h59.

  5. #35
    Citation Envoyé par Orochi Voir le message
    Gestion de projet calamiteuse, plan de communication amateur, ré équilibrages à la truelle, processus de tests nullissime, copinage avec des joueurs tricheurs....
    Dans une boîte qui carbure à base de stagiaires et de popopopop, c'est pas étonnant /ancienstagiaireAnkama

  6. #36
    J'ai joué un peu à Dofus, autant que la zone débutant le permettait. J'ai laissé tombé à cause de bugs de combat sur le Crâ, je ne pouvais plus tirer mes flèches, entre autres.

    Un ami a continué, avec des amis à lui. Aujourd'hui, environ 3 ans après, ils ont tous des lvls 100 ou +, sont écoeurés de la difficulté des donjons, des déséquilibres entre les classes, du manque de finition de Dofus, globalement. Quant à Wakfu, ils refusent d'y passer, au vu de l'état de beta permanente du titre, et en souvenir des souffrances sur Dofus. En gros, ils sont coincés entre "youpi j'ai des persos HL" et "ah oui mais sur un jeu de m...". Comportement keviniste des joueurs, abus de multi-comptes en combat sont les deux autres défauts (après l'absence d'équilibrage et l'état de beta) qu'ils relatent.

    Le plus triste, c'est qu'ils y restent pour avoir eux aussi un MMO, parce que l'abo est pas cher et que leur PC suranné n'encaisse que ça. Eux aussi expliquent qu'Ankama ne maîtrise pas le jeu et ne respecte pas les joueurs, que l'équipe abuse de son pouvoir.
    Dernière modification par Oldnoobie ; 15/05/2012 à 15h25.

  7. #37
    Citation Envoyé par Oldnoobie Voir le message
    J'ai joué un peu à Dofus, autant que la zone débutant le permettait. J'ai laissé tombé à cause de bugs de combat sur le Crâ, je ne pouvais plus tirer mes flèches, entre autres.

    Un ami a continué, avec des amis à lui. Aujourd'hui, environ 3 ans après, ils ont tous des lvls 100 ou +, sont écoeurés de la difficulté des donjons, des déséquilibres entre les classes, du manque de finition de Dofus, globalement. Quant à Wakfu, ils refusent d'y passer, au vu de l'état de beta permanente du titre, et en souvenir des souffrances sur Dofus. En gros, ils sont coincés entre "youpi j'ai des persos HL" et "ah oui mais sur un jeu de m...". Comportement keviniste des joueurs, abus de multi-comptes en combat sont les deux autres défauts (après l'absence d'équilibrage et l'état de beta) qu'ils relatent.

    Le plus triste, c'est qu'ils y restent pour avoir eux aussi un MMO, parce que l'abo est pas cher et que leur PC suranné n'encaisse que ça. Eux aussi expliquent qu'Ankama ne maîtrise pas le jeu et ne respecte pas les joueurs, que l'équipe abuse de son pouvoir.
    Si ils veulent un MMO à tout prix, avec une machine qui date de quand JC était jeune homme, alors pourquoi pas Everquest ?
    Il me semble qu'il est passé F2P, si j'en crois le dernier CPC.
    Ca pourra pas être pire, si ?
    Dernière modification par Tru2balz ; 15/05/2012 à 16h13.

  8. #38
    Citation Envoyé par Tru2balz Voir le message
    Si ils veulent un MMO à tout prix, avec une machine qui date de quand JC était jeune homme, alors pourquoi pas Everquest ?
    Il me semble qu'il est passé F2P, si j'en crois le dernier CPC.
    Ca pourra pas être pire, si ?
    EQ1 c'est hardcore aussi.
    Faut s'accrocher pour up, le craft est inutile (ou en tout cas il l'était quand j'y jouais il y a 10 ans), les mobs sont tous équivalent "élite" -donc non solotables-, tu meurs tu te tapes un corpse run à oilpé, ...

    Vraiment c'est un super jeu mais trop dur à jouer maintenant...

  9. #39
    Depuis 3 ans, on a fini études et on bosse, donc ce sont devenus des casus. Ils n'ont plus le temps et la volonté de s'investir dans un nouveau MMO, Dofus c'est confortable, le tour par tour ça permet d'y jouer sans devoir viser ou cultiver des réflexes de dingue, ça tourne sans être bourré d'add-ons d'interface, bref ils sont "captifs" d'un MMO compatible avec des trentenaires non-gamers qui veulent se rappeler qu'ils peuvent encore être jeunes dans leur tête ^^

  10. #40
    Citation Envoyé par Edell Voir le message
    Un jeu de farm quoi, qui devient très répétitif, d'autant plus que le PvP n'a pas vraiment d'intérêt à part peut-être pour bien rigoler entre potes sur un mumble.
    Comme à peu prés tous les MMO.

    Qu'il me tarde de voir de nouveau un MMO orienté guildes et créations d'empires, où tu peux te connecter, être stuff par les mecs de ta guilde et partir direct PvP pour aider durant un siège ou la capture d'une zone à ressources et non pas grinder un perso pendant 6 mois avant de pouvoir espérer être utile à quoi que ce soit.
    "The world stole prosperity from the future for year after year, with the full collusion of governments, regulators, and central banks. Now the future has arrived."

  11. #41
    Citation Envoyé par Jeremy Voir le message
    Comme à peu prés tous les MMO.

    Qu'il me tarde de voir de nouveau un MMO orienté guildes et créations d'empires, où tu peux te connecter, être stuff par les mecs de ta guilde et partir direct PvP pour aider durant un siège ou la capture d'une zone à ressources et non pas grinder un perso pendant 6 mois avant de pouvoir espérer être utile à quoi que ce soit.
    Eve Online.
    T'as pas besoin de beaucoup de skills pour être rapidement efficace dans un groupe.

  12. #42
    Citation Envoyé par Jeremy Voir le message
    Comme à peu prés tous les MMO.

    Qu'il me tarde de voir de nouveau un MMO orienté guildes et créations d'empires, où tu peux te connecter, être stuff par les mecs de ta guilde et partir direct PvP pour aider durant un siège ou la capture d'une zone à ressources et non pas grinder un perso pendant 6 mois avant de pouvoir espérer être utile à quoi que ce soit.
    Guild Wars 2, tu pars PVP des que tu maitrises tes skills

    Bon ok il est pas encore sorti ...

  13. #43
    filisimao
    Guest
    Bonjour à tous,

    Je partage ton avis macemarod.
    Tu a bien résumé les points positifs et négatifs.
    Tout n'est pas au point dans Wakfu, loin de là. Mais tout n'est pas à jeter non plus.

    La communauté est ce qu'elle est. Ceci dit on y trouve aussi des gens intéressants comme partout

  14. #44
    Euh ?

    Citation Envoyé par filisimao Voir le message
    Tout n'est pas au point dans Wakfu, loin de là. Mais tout n'est pas à jeter non plus.
    La communauté est ce qu'elle est. Ceci dit on y trouve aussi des gens intéressants comme partout

  15. #45
    Citation Envoyé par Manu71 Voir le message
    Eve Online.
    T'as pas besoin de beaucoup de skills pour être rapidement efficace dans un groupe.
    I loled. Combien de temps pour pouvoir jouer avec n'importe quel vaisseau qu'on te fournirait ?

    Citation Envoyé par Tigermilk Voir le message
    Guild Wars 2, tu pars PVP des que tu maitrises tes skills

    Bon ok il est pas encore sorti ...
    Même si tu peux claim un fort pour ta guilde en World vs World, ça manque de création d'empire à la shadowbane ou UO où tu construisait à peu prés où tu voulais. Mais où n'importe qui pouvait décider de commencer un siège.
    Shadowbane ayant eu l'avantage de permettre d'avoir un perso prêt en 24h chrono (donc 20 afk) si ta guilde avait un minimum de logistique.
    "The world stole prosperity from the future for year after year, with the full collusion of governments, regulators, and central banks. Now the future has arrived."

  16. #46
    Bon, sinon on crachait sur Wakfu à la base...

    Pour cracher sur les autres, y a les topic qui vont bien. En plus tu vas être super bien reçu.

  17. #47
    Citation Envoyé par Jeremy Voir le message
    I loled. Combien de temps pour pouvoir jouer avec n'importe quel vaisseau qu'on te fournirait ?
    Pour etre utile, 1 mois. Pour jouer "avec n'importe quel vaisseau", la question n'a pas de sens.

  18. #48
    J'aime bien Wakfu. C'est pas le jeu du siècle, mais pour un MMO gratuit, c'est quand même bien sympa.
    Et c'est pas trop lourd pour une machine light genre portable.
    Vous avez peut-être mieux à proposer ?

    MLP est une série super et on te pouet, gros-bidule !

  19. #49
    Citation Envoyé par Lee Tchii Voir le message
    J'aime bien Wakfu. C'est pas le jeu du siècle, mais pour un MMO gratuit, c'est quand même bien sympa.
    Et c'est pas trop lourd pour une machine light genre portable.
    Vous avez peut-être mieux à proposer ?

    MLP est une série super et on te pouet, gros-bidule !
    Dofus


  20. #50
    Lord Of The Ring Online, c'est gratuit et ça doit tourner sur portable (ça tourne sur un fixe qui date de 2005...).

  21. #51
    Citation Envoyé par Echec Critique Voir le message
    Dofus
    Mais Dofus sans abonnement c'est hyper restreint ...
    LotR ? J'vais mater ça et je vous dis !

  22. #52
    Citation Envoyé par Lee Tchii Voir le message
    un MMO gratuit
    Je suis le seul a avoir payer un abo pour jouer a ce jeu ? Oo'
    Tu peux juste rien faire sans abo !

  23. #53
    Citation Envoyé par Lee Tchii Voir le message
    Mais Dofus sans abonnement c'est hyper restreint ...
    LotR ? J'vais mater ça et je vous dis !
    Bah comme Wakfu quoi. Même prix.


  24. #54
    J'étais restée à la béta de Wakfu, autant pour moi.

  25. #55
    Pas vraiment un mmo mais dans les jeux qui demandent pas d'avoir un "gros" pc tu as spiral knightd
    http://store.steampowered.com/app/99...sFilteredDLC_2
    Configuration requise (PC)

    Système d'exploitation : Windows XP, Vista ou 7
    Processeur : 1.3ghz processeur
    Mémoire vive : 512Mo pour Windows XP ou 1Go pour Windows Vista/7
    Graphismes : 64Mo de mémoire vidéo. GeForce 5 series, ATI Radeon 8500. Cartes graphiques récentes.
    Display: 1024x600
    DirectX® :
    Disque dur : 300Mo
    Java : Version 1.5

  26. #56
    Ça à déjà été dit sur ce topic je crois, mais le gros problème de Wakfu c'est que les devs ont réussi à le rendre de moins en moins bien: sur la base d'une alpha hyper jouissive, comme j'en ai peu connu, ils nous ont sortis une bêta buggée, qui supprimais beaucoup de bonnes idées, avec des updates qui n’arrangeait rien. Vu leur manque de professionnalisme, je ne recommande à personne ce jeu qui était pourtant très sympathique à l'origine.

  27. #57
    Paraît qu'ils vont développer encore un jeu, qui soit une réponse aux remarques des joueurs et la preuve de leur professionnalisme : Onsenfu

  28. #58
    Citation Envoyé par Oldnoobie Voir le message
    Paraît qu'ils vont développer encore un jeu, qui soit une réponse aux remarques des joueurs et la preuve de leur professionnalisme : Onsenfu
    J'aime bien, 8/10.

  29. #59
    c'est marrant en lisant le premier message j'ai retrouvé pas mal d'éléments qui iraient aussi pour le "mmorpg" sur navigateur "T.E.M. La Firme" pour ceux qui connaissent...

  30. #60
    Bonsoir, après ma petite inscription (un peux faite pour répondre à ce topic, je vous l'accorde), je souhaite répondre à mon tour à ce post. En niant, car oui, je joue à Wakfu, et non, ce n'est pas un MMORPG naze. Voilà donc ce que j'ai à dire !


    Citation Envoyé par Kiri Komori Voir le message
    Allez, un petit (gros) coup de gueule.

    Qui divertira sans doute les anti-Ankama, et qui évitera aux autres des galères.

    Parce que je suis un gros naïf et que je me suis refait avoir par Ankama, alors que j'aurais pu apprendre, en jouant à Dofus, à ne surtout pas leur faire confiance. Un pote m'avait dit "tu vas jouer à Wakfu ? Sans moi, je redonne plus 1€ à un jeu Ankama". J'ai souri, et j'ai dit "ouais, je sais, mais ça a l'air cool".

    Je ne saurais pas par où commencer pour vous raconter le n'importe quoi ubuesque de ce jeu, alors je vais me contenter d'une introduction pour résumer :
    N'Y ALLEZ PAS. Vu que personne ne parle du jeu sur le forum, je me doute bien que personne n'y est : tant mieux. N'essayez même pas. Même dans 2 ans, n'y allez pas.
    J'y suis depuis la 1ere bêta. Et j'aime toujours.

    Citation Envoyé par Kiri Komori Voir le message
    Je viens de le désinstaller, après 1 mois passé dessus et beaucoup de temps "perdu". Si vous avez connu Dofus à sa release, croyez-moi, j'y étais aussi : c'était MIEUX. (oui, oui...)
    Dofus, mieux ? On doit pas parler des mêmes choses.... ('mon avis hein !)

    Citation Envoyé par Kiri Komori Voir le message
    Au début on installe le jeu, on se dit "oh chouette, c'est quand même joli". Ensuite on joue un peu et on se dit "ah, c'est fun quand même ! franchement, ça tourne bien, c'est classe". Les persos sont attachants, le gameplay marche bien - on s'amuse, dans l'ensemble. Il y a beaucoup de bonnes idées. L'interface est parfaite, épurée et complète - le jeu présente terriblement bien.
    Tout à fait d'accord !

    Citation Envoyé par Kiri Komori Voir le message
    Alors on excuse. D'abord on excuse le game design et le concept ; tous ces trucs qui semblent avoir été faits par des gamins de 5 ans. Ces moyens de transports où il faut farmer 10 à 20 minutes pour payer 1 trajet. Ces métiers qui sont complètement inmontables faute de recette adaptée. On excuse les familiers qu'il faut nourrir toutes les 6h. On excuse ces moments où on devient hors-la-loi sans trop comprendre pourquoi et où on finit en taule. Etc.
    Farmer pour utiliser des moyens de transport ? Au début, tu fait comme tout le monde, tu marche ! Également, tu ne dois pas avoir de chance, parce que pour trouver 6 blocs à miner, c'est pas long :o ! Métiers "inmontables", euh.... Faut juste savoir comment faire, c'est tout ! On peux nourrir les familiers toute les 6H, ils perdent des points de vie après 72H, et un seul ! Et pis pour finir hors la loi, faut y aller, et être vraiment co... une grosse quiche.

    Citation Envoyé par Kiri Komori Voir le message
    Au fur et à mesure qu'on progresse, on continue de fermer les yeux. Fermer les yeux sur la prison, où il faut soit casser des cailloux, soit attendre 25 min sans rien faire pour sortir. (toujours mieux que dans Dofus où il fallait éplucher des centaines de patates sans alternatives. Croyez moi, c'est hilarant quand ça ne vous arrive pas.) Fermer les yeux sur les 4 minutes de mal de rez dès que tu crèves sans alternative. Fermer les yeux sur les classes qui font, au level 40, 3 fois tes dégâts à 10 fois ta portée, alors que tu es opti et eux pas. En AOE. Fermer les yeux sur les mobs de ton level quasi infaisable. Fermer les yeux sur les abus en tout genre. Fermer les yeux sur les sorts tellement pas équilibrés qu'il faut exploiter des failles de design pour level up. Etc.
    Pour la prison, fait pas le kikoo et ça t'arrivera plus ;p ! Si tu crève, c'est juste que t'est allé voir un monstre trop fort. Pour les mobs QUASI de ton level infaisable, concentre toi bien sur le "quasi", les niveau ne sont pas la même chose que dans Dofus. Beaucoup plus significatifs ! Les sorts sont équilibrés, et, personnellement, il ne faut pas exploiter des failles de design pour level up, il faut juste avoir des amis pour se upper en groupe :p !

    Citation Envoyé par Kiri Komori Voir le message
    On est patient, quand on est un gamer de jeux en ligne, on a l'habitude de l'être. On sait que le jeu est une béta ouverte déguisée en release, mais on pardonne parce qu'après tout, ce n'est pas si grave, hein ?

    Et puis, on commence à être un peu saoulé. Surtout les bugs. Vous savez, celui qui fait que vous lancez un combat, mais en fait il s'est pas lancé. Mais en fait vous pouvez bouger, mais plus rien faire d'autre, et quand vous déco/reco, vous êtes morts. Ou celui qui fait que vous ne pouvez plus rien faire en combat, à part attendre la mort. Ou celui où vous ne pouvez plus viser qu'une seule case (marrant celui là ! Emergent gameplay !). On se lasse des bugs tous plus relous les uns que les autres, horriblement frustrants... On se lasse de la politique dans le jeu qui permet à un débile de faire chier plusieurs milliers de joueurs même pas politisés sans craindre aucune représaille puisqu'aucune fonction de renversement n'est prévue. On se lasse de devenir hors-la loi et d'aller 25 minutes en taule à chaque fois qu'on veut faire un échange. On se lasse de devoir fermer le jeu quand on veut changer de personnage, parce que l'option "changer de personnage" est bloquée. On se lasse de s'aliéner à miner et à ne faire que ça, parce que c'est le moyen le plus efficace d'obtenir tout son équipement rapidement. Etc.
    Pour les bugs, j'en ai eu un. UN. Quand on te lis, on dirait qu'il y en un combat sur deux ! Tu va en taule quand tu fait un échange toi ? Je sais pas comment tu fait Oo ! Bon, il est vrai que l'option changer de personnage bloquée c'est chiant.... Miner... Ou commercer, tout simplement !

    Citation Envoyé par Kiri Komori Voir le message
    Mais quand on a compris tout ça - quand on a compris à quel point le jeu était frustrant, comme jamais aucun jeu ne nous a frustré avant... Quand on a compris à quel point le jeu était dans un état lamentable autant au niveau du design qu'au niveau du code, ben, c'est un peu trop tard. On a claqué 200€ sur le shop... On est level 60 et des brouettes, on a plusieurs persos qu'on aime bien... On a un bon stuff... On est riches, on a quelques amis... (bon, moi je joue qu'avec ma femme alors je m'en tape...)
    Je suis level 60, mais je sais pas comment tu fait pour "claquer" 200 euros sur le shop ;) !

    Citation Envoyé par Kiri Komori Voir le message
    Alors on continue, en se disant "vivement Diablo 3". Et c'est là que ça devient drôle. C'est là qu'on commence à aller sur les forums officiels, et qu'on découvre la politique d'Ankama. Et qu'on a PEUR.

    D'abord, on se rend compte qu'Ankama n'a pas les moyens d'améliorer son jeu avec le temps. S'il est en béta depuis 5 ans, c'est pas parce qu'ils ont eu des gros soucis - c'est parce qu'ils sont nuls. On pensait qu'ils étaient juste en galère, mais non, on se rend compte qu'ils ne comprennent même pas ce qui ne va pas.
    Pas les moyen d'améliorer son jeu ? Excuse moi mais les updates sont fréquentes....

    Citation Envoyé par Kiri Komori Voir le message
    On découvre que les 200€ qu'on a dépensé, c'était du flan : n'importe quel vieux joueurs de Dofus peut avoir facilement 2000 ou 3000€ cadeau. Ou plus. Puisque la monnaie de l'item shop qui sert aussi à l'abonnement, on peut l'obtenir contre des kamas de Dofus. De toutes façons, vu que les items du shop ne sont pas à l'abri d'un changement total et radical d'utilité ou de fonctionnement, après tout, peu importe.
    200 euros O_O !

    Citation Envoyé par Kiri Komori Voir le message
    On découvre la politique d'Ankama, pire qu'aux débuts de Dofus. Sortir du contenu toujours moins équilibré. Une nouvelle classe tous les 3 mois, advienne que pourra. Attendre qu'un groupe de joueurs trouve une bonne stratégie pour un boss, décréter que c'est une faille évidente de game design et bannir rétroactivement ces joueurs. (ce n'est pas une blague) Bien sur, la faille de game design était tellement évidente que même les dev eux-mêmes n'étaient pas d'accord sur ce qui constituait la faille. On voit des abus terribles pointés du doigt, repointés du doigts, et jamais nerfés, comme celui qui permet basiquement à un soigneur de faire la quasi totalité du contenu de jeu tout seul en équipant deux anneaux 20% renvoi de dégâts trouvables sur le shop. (oui, vous avez bien lu)
    .... Pour la nouvelle classe tout les 3 mois, je permet de te signaler que ça fait loooongtemps qu'il n'y a pas eu de nouvelles classes sur Dofus, alors que Wakfu en a déjà fait 2 nouvelles et va en faire une troisième. Et je te dit également que ce que tu a dit, je cite : "un soigneur de faire la quasi totalité du contenu de jeu tout seul en équipant deux anneaux 20% renvoi de dégâts trouvables sur le shop", euh. Non. NON. Désolé mais non ! Tu invente là !

    Citation Envoyé par Kiri Komori Voir le message
    On est fatigué, on se dit "vivement Diablo 3", et puis, quand on pense que plus rien ne peut nous étonner, quand on se dit qu'après tout peu importe tout le reste tant qu'on peut jouer peinard en gros casu dans un coin paumé d'une map...

    Le rollback. Lisez bien ce qui va suivre, c'est épique.

    Le 8 mai, Ankama découvre au bout de 6 jours que des joueurs exploitent, depuis la mise à jour du 2 mai, deux failles :
    - une première permet de faire en boucle le plus gros boss du jeu sans restrictions.
    - une seconde permet de multiplier par 100 les bonus de guilde (5%xp, 10% drop)

    Ils décident donc d'annoncer sur le forum qu'il y aura un ROLLBACK du serveur le lendemain pour restaurer le jeu tel qu'il était 48h auparavant.

    Vous pouvez le relire 5 fois, vous n'y comprendrez toujours rien. Aucun meme "my head is full of shit" ou "wtf is this shit" ne peut expliquer ou valider. :o

    Ils vont faire un rollback de 48 putain d'heures. Toute ma progression du week-end : out.
    Mais pas aujourd'hui, non : demain. ( ??????? )
    Pour supprimmer un abus présent depuis : 7 jours. ( ????? !!!!!! )
    Qu'ils auraient bien sur du débusquer directement au béta-test.
    Et ça, ils l'annoncent sur le forum. Pas de messages en jeu. Pas de fermeture des serveurs.
    Pas entendu parler, désolé. Mais si cela est vrai, je suis d'accord avec toi sur ce point.

    Citation Envoyé par Kiri Komori Voir le message
    Tous les mecs qui se moquent d'Ankama ont bien raison. Tous les mecs qui se foutent de la gueule de Wakfu sans même y avoir joué ont bien raison.
    Non, ils n'ont pas raison. Pour Ankama, car ils éditent également de bonnes BDs, le Golden Show, la série Wakfu et sa suite en manga. Pour Wakfu aussi, parce que, tout simplement, on ne critique pas un jeu auquel on n'a jamais joué. Ce jeu est beau et est intéressant sur plusieurs aspects (politique et eco-système par exemple).

    Citation Envoyé par Kiri Komori Voir le message
    Il n'y a rien à tirer de ce jeu. End of story. :tired:
    Si, j'y joue et je trouve que le système de politique et le système d'éco-système est très bien !
    Je tient également à répondre à un autre message :

    Citation Envoyé par Adibass Voir le message
    purEcontact => L'histoire de Wakfu est une série télé à lui tout seul. Et là on doit bien être à la 5ème saison !
    Seulement 2 saisons de Wakfu (dommage) et un nouveau Manga (1 seul Tome pour l'instant). Ensuite, venons-en à la partie "je démonte ton truc" : La série télé n'a RIEN à voir avec le MMORPG, si ce n'est l'univers et les classes (sauf les Eliatropes). L'histoire de Wakfu se trouve DANS le jeu, au début même, on passe devant Oo ! Alors soit tu l'a ratée et je me permet de te faire remarquer que tu est une quiche Lorraine, soit tu a dit ça.... comme ça, dans ce cas là, tu est un kikoo qui dit "des trucs débiles infondés". Voilà.

    Ca, c'était mon coup de gueule. Sans animosité aucune.
    NDA.

    P.S : J'ai peut-être tort. Mais dans ce cas là, au lieu de m'insulter, au lieu de répliquer en donnant des argument infondés, merci de justifier vos paroles au lieu de me cracher dessus ou de cracher sur la communauté :) !
    Dernière modification par NDAthereal ; 19/09/2012 à 22h11.

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