Qu'est ce que c'est que ce Survarium donc? Développé par des gens ayant participé à celui de la série S.T.A.L.K.E.R, il s'agit d'un FPS free to play rapide en pvp (8vs8) dans un environnement post-apocalyptique. Il existe pour l'instant 3 modes de jeu : Team Deathmatch, Research (domination de 3 points) et Protective Device (capture de piles à ramener dans sa base). À noter que un ou plusieurs modes PvE sont prévus par la suite.
Les maps où se déroulent le combats sont vraiment stylées et très riches : en plus d'être bien foutues (multiples chemins pour arriver à un même point, grands espaces ou au contraire couloirs étroits) toutes disposent d'un ou plusieurs espaces envahis par une anomalie. Certaines d'entre elles fabriquent des artefacts à aller récupérer à vos risques et périls, qui vous donneront des bonus avantageux lors des combats. Voilà pour le coté S.TA.L.K.E.R...
Le jeu a un petit coté RPG - chaque bataille nous rapporte de l'argent (Rubles ou Silver), de l'xp pour votre perso (chaque niveau permet de posséder une nouvelle compétence, style -15% de dégâts subis en tombant) et de l'xp faction.
LES DIFFÉRENTES FACTIONS
On débute avec le choix d'une des 2 factions de départ : les anciens bikers cuir-moustache du Black Market et les SDF qui sentent mauvais de Scavengers. Une fois un quota définis d'xp faction acquis, on débloque un nouveau rang qui nous permet d'acheter des armes et de quoi se fringuer de manière convenable avec nos Silvers durement acquis.
Une fois le rang le plus haut atteint dans une de ces deux factions, deux autres se débloquent : les bidasses de la Renaissance Army et les hippies de Fringe Settlers. C'est ces deux là qui proposeront l'équipement le plus sympathique, qui vous permettront d'annihiler vos ennemis en toute simplicité et surtout obtenir le titre d'homme le plus classe du monde.
L'INVENTAIRE
A coté de ça on a un joli inventaire - vêtements/armes/items activables/items donnant un bonus passif pour une partie etc. Le perso devra être habillé avec soin (2 profils dispo pour essayer des configs différentes, plus éventuellement un 3ème payant) avec le matos de 4 "qualités" possibles.
Gris - item standard
Bleu - un bonus supplémentaire (type +10% de vitesse de rechargement, +% armure etc.)
Vert - deux bonus
Orange - trois bonus
Mais oui mais comment obtenir un joli veston augmenté bien clinquant que vous vous demandez ? Deux possibilités :
- À la fin de chaque combat, il y a un loot aléatoire. Bien souvent des Rubles (ou Silvers, brouzoufs, de la thune suivez bon sang !), avec de la chance on drop parfois un item et avec encore plus de chance celui ci dispose d'un ou plusieurs bonus.
- On peut Upgrade soit-même n'importe quel item. Avec deux items similaires, on a une chance de rajouter un bonus. Le plus "simple" étant de fusionner deux items de même couleur (0% chance de PERDRE un bonus précédent).
Une fois qu'on a notre item upgradé, il est possible de modifier aléatoirement UN SEUL bonus un nombre illimité de fois (le prix augmente à chaque modification) toutes les 6H. À noter que les bonus ont tous des jets minimum et maximum, il est donc plus judicieux de modifier un bonus avec un jet naze.
Toutes ces mécaniques sont grandement facilitées si ont dispose de Gold, disponible en échange de votre véritable argent, celui que vous avez durement accumulé à la sueur de votre front. On peut aussi directement acheter des armes et fringues déjà augmentées. Oui, c'est un F2P, mais les bourgeois ont la vie plus facile.
ANOMALIES ET ARTEFACTS
Pour survivre à travers les différentes anomalies, il faudra s'équiper en conséquence. Rentrent en jeux trois choses suivant le type d'anomalie :
-La caractéristique Isolation de vos fringues
-Avoir un masque à gaz pour résister aux anomalies gazeuses
-Disposer d'une réserve d'oxygène temporaire vous immunisant aux anomalies gazeuses
Alors pourquoi s'emmerder à optimiser son stuff pour passer les anomalies alors qu'on peut tout simplement l'optimiser Armor et résister aux bastos comme un porkass ?
Le fait de pouvoir passer à travers les anomalies et de pouvoir y rester un petit moment offre un avantage tactique non négligeable. De plus, on peut y collecter des artefacts.
Pour collecter un artefact, il vous faut déjà un espace disponible dans votre inventaire (certaines vestes, pantalons et les containers disposent de ce bonus). S'équiper en conséquence est parfois un véritable casse-tête...
Une fois qu'on a cet emplacement réservé dans son stuff, il faudra trouver une anomalie qui spawn des artefacts et survivre assez longtemps à l'intérieur pour le récolter. Une fois récolté, il s'ajoute à la liste de vos items activables (bandages, grenades etc.). Quand on l'active, l'artefact vous donne des bonus un court laps de temps puis un cooldown s'enclenche jusqu'à la prochaine utilisation. Des bonus passifs plus légers s'ajoutent également à vos caractéristiques tout le long de la partie. Une fois la celle-ci terminée, l'artefact est perdu et il vous faudra aller en récolter à chaque nouvelle partie.
Il n'existe pour l'instant que trois types d'artefacts :
- Larkspur, qui permet de se soigner
- Onyx, qui permet de résister aux balles
- Spring, qui augmente la vitesse de déplacement
Pour plus d'informations, aller voir le wiki du jeu.
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Les ID des Canards Radioactifs :
- ID : Glaude
- ID : Ghargan
- ID : badrabbit
- ID : Mellifico
- ID : Waywen
- ID : grumz
- ID : n0ra
- ID : Shoutaxeror
- ID : konoro
- ID : kennyo
- ID : lapinduracell
- ID : Vanlock
- ID : Clexanis