On termine avec une série d'informations lâchées sur le Twitter officiel du jeu ou trouvées çà et là sur la toile :
L'un des scénarios du jeu, qui se déroule dans la ville de Tall Oaks, mettra Leon S. Kennedy et sa/son partenaire aux prises avec 70 000 zombies. Rien que ça.
Le scénario de Chris Redfield se passera dans une grande ville chinoise.
Le jeu est en développement depuis 2 ans, par une équipe de 150 personnes. Il est dirigé par Hiroyuki Kobayashi, qui avait produit RE4.
Une démo devrait être proposée.
Les zombies sont différents des infectés des épisodes 4 et 5, mais aussi de ceux des quatre premiers volets.
Les contrôles ont été repensés. Comprenez, vous pourrez tirer en bougeant.
Resident Evil 6 devrait proposer différents modes multijoueurs : coop à deux en écran partagé, coop à six en ligne et mode à 8 en ligne, sans doute du versus.
Capcom promet un retour au « core Survival Horror », rempli de « classic Resident Evil moments ».
RE6 est prévu sur PS3 et Xbox 360, mais pourrait sortir un peu plus tard sur PC.
Resident Evil 6 : le scénario, le gameplay et le multijoueur
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