J'ai lu un bouquin au début du jeu, qui m'indique bien plus que 4 pierres.
J'ai lu un bouquin au début du jeu, qui m'indique bien plus que 4 pierres.
J'en ai rencontré 3 types personnellement :
* Dragon à la vanille : crache du feu, crie fort, pas très résistant.
* Dragon de sang ("Blood Dragon" en vo, en vf je sais pas) : Crache du feu, a un autre dégât élémentaire que j'ai pas identifié (peut être magie pure). Il tape beaucoup plus fort que celui du dessus (mais vraiment ! Il m'a tué Lydia ).
* Dragon de glace : comme celui à la vanille mais qui crache de la glace (il me fait plus mal que le premier vu que je joue Dunmer). Je crois qu'il est nommé "dragon" aussi.
Pour les zones de rencontre :
Le premier j'en ai croisé 3 en comptant le premier de la quête : Whiterun, Eastmarch et Falkreath.
Le deuxième une seule fois à the Reach.
Le troisième à Falkreath (toujours une fois).
Je suis de ceux qui remappent tout. Et le problème avec "R" est plus complexe. Déjà, les indications ne sont pas dynamiques, pourquoi pas. Mais il y a des actions qui ne fonctionnent qu'avec un "R" non remappé (dépot dans un coffre, transfert à un compagnon) et ceux qui sont transféré en lousedé, genre jeter un objet ou DEBLOQUER UN PUTAIN DE CRI ! Pour ces actions, la touche pour moi est passée sur "D", que je démappe R ou pas, mais en affichant toujours "R" comme raccourci, hein...
Le jeux est franchement bon voire génial (comparé à oblivion que j'ai jeté/brûlé/piétiné dès que je me suis aperçu de l'auto leveling pur et simple des ennemis qui rend inutile tout système de niveau d'xp), mais je ne comprends pas qu'on puisse foirer à ce point l'interface, il y a des bug à tout va...
Et les grottes se ressemblent un peu trop.
---------- Post added at 12h04 ---------- Previous post was at 12h03 ----------
J'en ai combattu un qui crachait du feu et de la glace, bizarre.
Et certains s'appellent juste "dragon" (ceux rencontrés en balade).
Le dragon a tué Lydia, tu as demandé à Lydia de venir avec toi, tu as tué Lydia.
Et tu arrives encore à dormir ?
Tutos Youtube Dwarf Fortress, Dungeon Crawl Stone Soup, Cataclysm DDA et Aurora 4X : Gobbostream (synopsis et vidéos à télécharger ici). Chaîne Twitch. Chan CPC mumble Dwarf Fortress dans la section Divers
Elles sont indiquée sur la map en jeu non ?
Je les ai pas cherchées longtemps.
Le Blood Dragon que j'ai rencontré, il était dans une zone sauvage, donc je ne serai pas aussi catégorique que toi là dessus.
---------- Post added at 12h09 ---------- Previous post was at 12h07 ----------
J'ai rechargé une partie. Je ne le fais quasiment jamais. Mais là, c'était trop dur.
Non.
Elles sont indiquées sur le radar comme tout le reste si tu te rapproches suffisamment.
Et comme Icebird j'ai rencontré les 4 mêmes pierres, mais comme Ash j'ai lu un bouquin qui me précise l'emplacement d'autres pierres sur la map, sachant que le bouquin me précisait bien qu'il y en avait d'autres à découvrir par moi-même.
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J'ai pas l'impressions que nos compagnons soient différents au final, que l'on prenne Lydia ou n'importe quel autre.
J'ai pas eu l'impression qu'il y avait des quêtes personelles, et niveau équipement, ils ont l'air de tout accepter en terme d'armes et s'adaptent simplement à l'arme que l'on utilise.
Ceux qui ont avancé dans le jeu ont ils vu des différences ? Parceque là pour l'instant j'ai l'impression que ce sont juste des genre de mules, guère plus.
Pour ceux qui sont à l'aise en anglais, RPS a détourné une chanson des Marx Brothers pour en faire une ode à Lydia. C'est tout à fait ça.
Blague à part, elle me manque Lydia... Je ne me pardonnerai jamais ce coup de masse malencontreux.
Tain même avec l'amulette de mara, la seule personne qui avais l'air ouverte pour un mariage c'était un mec
Bon je l'ai envoyé chier :D
Tout ce que je mets est trop gros
Moi mon pote Sven est immortel, et je trouve ça chiant les compagnons immortels. Vivement un mod tiens.
Ils sont mortels, c'est juste qu'une fois qu'il sont à terre, les ennemis se retournent vers toi.
Mais s'il y en a un qui fait un sort d'aoe à côté, il y passe.
Haha, énorme !
Le nombre de fois où j'ai gueulé "Mais bouge putain !".
Ah et puis elle se bloque sur les plaques de pression aussi. Genre c'est trop haut pour elle.
Les compagnons vu le pathfinding et l'IA c'est complètement useless en ce qui me concerne.
Lydia elle est dans la salle de la guilde des mages et elle en bouge plus...
Le final des voleurs avec les gogols qui nous suivent, j'esquive bien tous les pièges et ces cnonards marchent sur absolument TOUS, juste quand je suis au bon endroit pour me les prendre !
Wokay, je suis réjouasse.
Sinon patch incoming bientôt selon Gamekult qui répète les dires de Pete Hines.
On peut espérer une amélioration des perfs sur PC.