Encore plus pourri quand tu tentes un changement de sort sur une main en plein combat, que tu te trompes de main (shift pas shift) donc perds ton sort de protection et que tu misclicks en plus parce que le click droit contrôle la main gauche et le click gauche la main droite par defaut...
C'est clair, c'est pourri à faire, c'est pas ergonomique, ils ont réussi à faire pire qu'Oblivion, etc.... pour tout ça je suis on ne peut plus d'accord
Maintenant tout cela étant dit, franchement je m'en accommode sans souci, et ça ne freine absolument pas mon gameplay. Les fois où mes raccourcis 1-8 ne suffisent pas (ce qui arrive régulièrement, 8 raccourcis ne sont pas suffisants pour tous les sorts/armes/poisons/pouvoirs , ... utiles), la petite fenêtre de favoris appelée par A est discrète et permet de naviguer assez vite pour trouver l'item.sort souhaité
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Ca c'est clair que dès le début j'ai inversé les mains (mon unique remapping), je ne sais pas qui garde le paramétrage standard mais c'est surprenant de la part des dev.
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En repartant des 7000 marches, je me suis rendu compte que j'avais raté un chemin à l'aller, en venant de Whiterun, qui menait directement à Ivarstead. Du coup çà explique mieux la durée énorme de mon voyage puisque j'ai fait un détour gargantuesque pour trouver comment escalader cette falaise qui sépare le plateau du reste de la région.
Ceci n'est pas une signature.
De mémoire parce que j'ai pas la carte sous les yeux je parie que tu as fait l'erreur de partir à l'est à partir de Whiterun, alors qu'il faut descendre au sud avant de prendre à l'est une fois qu'on est au sud-ouest de Hrotgar... enfin je me comprends quoi Moi j'aurais fait l'erreur aussi, mais il avait une quête dans ce coin qui m'a fait prendre ce chemin là (et me retrouver face à une brute épaisse de monstre que j'ai toujours pas su dégommer d'ailleurs, il faudra que j'y retourne prendre ma vengeance...)
Excuser moi, ma j'ai toujours les crashs du jeu après le logo malgré les bidouilles sur le périphérique audio, ça pourrais venir de quoi à part ça ?
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Je recopie ce que j'ai mis dans un autre topic. Ca serait cool de retrouver cette liste complété en première page quelques part :
Recharger un enchantement :
Une fois dans l'inventaire et l'objet enchanté sélectionné appuyer sur "T". Nécessite une gemme spirituelle remplie
Débloquer un cri :
Une fois que vous avez appris un mot draconique et que vous avez tuer un dragon son âme est stocker. Allez dans l'onglet pouvoir sélectionner le cri désiré et appuyer sur "R" pour utiliser l'âme du dragon et débloquer le cri
Assigner des raccourcis :
Ouvrez vos favoris ("A" par défaut) survoler un l'objet/sort et appuyer sur le raccourcis désiré (par exemple "1","2","3"...). L'objet/sort sera bindé sur cette touche désormais.
Découvrir l'effet d'un ingrédient :
Pour découvrir la recette d'une potione, il suffit de manger les ingrédients récoltés une première fois. Appuyer sur "E" dans la liste des ingrédients
Déplacer un objet:
Appuyer longuement sur "E" pour saisir l'objet et le déplacer dans l'espace
Est-ce la compétence "Griffe" du Khajiit est soumis au multiplicateur de dégats en attaque furtif ?
Je souhaiterais faire un Khajiit, mixte furtif (tir à l'arc) / magie (distance / corps à corps).
Sans arme de contact donc (dague épée).
Est ce qu'on peut manger le nirnroot ou faut le garder précieusement encore ?
C'est bien parti, mais un peu léger. Là on a détaillé un peu plus la question des raccourci et des bindings, tu ne détailles pas comment attribuer des favoris par exemple et pour certains cette démarche déjà est inconnue. Et tu n'évoques pas non plus la question des shift + 1-8 évoquée par Sebum.
Pour l'alchimie ça ne mange pas de pain de préciser qu'avec le perk approprié en bouffant un ingrédient tu peux découvrir plus d'un effet.
sinon effectivement ce serait parfait en premiere page
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Oui d'ailleurs pour ceux qui ont des problèmes de vues (par exemple) il y a un mode un rend les veines plus visible.
http://www.skyrimnexus.com/downloads...p?id=193&tab=3
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Plouf plouf, je précise :
On découvre le premier effet d'un ingrédient.
Pour les suivants, il faut soir avoir le perk "Experimenter" (monté à 3 points pour avoir tous les effets), soit tenter des mixs avec d'autres plantes (ce qui est beaucoup plus drôle).
EDIT : grillayd. Ca m'apprendra à aller vérifier le nom du perk.
RE-EDIT : les nirnroots je les garde précieusement, on sait jamais.
Je crois que les nirnroot dans la nature ne repopent pas mais j'ai trouvé une ferme où deux femmes en cultivent et là apparemment ils repopent.
Ouaip mais tu le précises tu as raison c'est le premier effet, cad que tu n'en trouves pas 1 au pif parmi les 4.
Et je confirme que mélanger au pif (enfin pas tant que ça, hehe), c'est marrant.
On peut éventuellement préciser dans ton paragraphe en premiere page que pour les mélanges, tu as des recettes en vente chez les marchands (les plus vils rechargeront juste après avoir lu la recette pour garder leurs sous après avoir noté sur un bloc note), mais aussi dans des bouquins, et comme le disait qn plus hautSpoiler Alert!
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Aucun message, j'ai le logo Bethesda puis crash. Oui tout est à jour
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Faut changer tes parametres sonore windows et mettre 48bits ou un truc du genre.
Je sais pas si quelqu'un t'as répondu (file vite ce topic)
En fait, tu as 2 types de combos pour la magie :
Sans la perk qui va bien : tu as un effet doublé de ton sort
Avec la perk : Super effet
En gros, pour le sort de lance-flamme :
1 main sans perk : un jet
2 mains sans perk: deux jets
2 mains avec perk : Kamehameha
Bah c'est le but de la communauté, j'ai noté en vrac les points bloquant. Si vous voulez apporter votre pierre à l'édifice copier mon astuce, enrichisser la et poster de la. De manière qu'un modo puisse facilement le copier coller en page première page
C'est marrant, j'ai la même appréhension à jouer assassin pour la même raison. Je vois pas comment cette petite chose voutée peux tenir deux secondes dans un donjon entouré de mages et d'atronach... Faudra qu'on m'explique d'ailleurs, parce que ça fait depuis Oblivion que je suis tenté mais je passe pas le cap.
Pour le mage, rassure-toi, équipé de sorts de protections (des barrières et une peau qui durcit) de conjuration (plein de poupées qui font mumuses avec les vilains à ta place) et de destruction (la foire pyrotechnique avec feu / glace / eclair, de près, de loin, par boule, par jet continu, etc...) Crois moi le mage c'est LE roxxor des RPG. Faut juste courrir vite au début du jeu.
AU fait, si certains ne l'ont pas vu, il existe le perk planner sur skyrimnexus.
Format Excel ou Calc (Open Office). Le bouton Reset marche pas mais bon.
Ca m'occupe en ce moment vu que j'ai rien à faire au taff.
---------- Post added at 15h12 ---------- Previous post was at 15h08 ----------
Furtivité, faire les mobs 1 par 1 (quand on peut). Tu observes leurs rondes, frappe quand ils sont seuls. Quand tu veux vraiment y aller en mode ninja, avoir des compétences en illusion ça aide beaucoup.
Avec les multiplicateurs de dégâts, tu peux relativement facilement te faire n'importe quel tissus ou cuir. Pour les plus balèzes, tu apprends à jouer au chat et à la souris. Tu utilises le décors pour le faire tourner en bourrique et l'avoir en hauteur ou encore monter en haut d'un échafaudage, sauter au sol et l'allumer pendant qu'il descend. Les poisons de paralysie ou de dégâts sur la stamina sont très utiles aussi.
Assassin cay tro bi1.