J'ai visité vite-fait c'est la classe.
Quand tu parles de génération aléatoire de bâtiments, en gros tu t'es carrément lancé dans de la prog' pour aménager la carte c'est ça ?
J'ai visité vite-fait c'est la classe.
Quand tu parles de génération aléatoire de bâtiments, en gros tu t'es carrément lancé dans de la prog' pour aménager la carte c'est ça ?
Sinon ça t'arrive de prendre une opinion (genre, donc, une opinion personnelle) comme autre chose qu'une attaque ?
Pour le style, vu que t'as posté Paris en premier dans la liste, et qu'un immeuble à la Haussman ça ressemble quand même vachement à un immeuble à la Haussman, qui, lui-même, a tendance à ressembler à son pote en face de la rue et à ses frères à droite et à gauche, ben c'est pas ça. Et comme vous êtes dans le centre-ville, déconne, j'ai cru que c'était ça que tu faisais.
Non mais wamburger, c'est justement pour ça que je te dis de laisser tomber, te fais pas de bile.
FanDeBouvard : oui et non. Oui parce que j'utilise énormément de fonctions du worldedit pour se faire, et non parce qu'il n'y a aucune automatisation dans le processus. Appelons simplement ça de la construction de plus haut niveau ("haut niveau", le terme informatique, pas le terme pour exprimer la qualité)
Sans transition,
Le serveur commençant à se consolider au niveau sécurité, je ne suis pas encore prêt à inclure toute la liste dans les constructeurs, mais par contre :
Ceux qui font ou ont fait la demande d'ajout aux constructeurs sur ce topic, faites-moi aussi une demande par MP et vous aurez les droits pour construire.
N'oubliez pas de me donner votre peudo exact sur minecraft, avec mes majuscules.
Si vous n'êtes pas très sûr de vous pour les premières constructions (la gueule que ça a, l'endroit que ça occupe etc.), n'hésitez pas à appeler des personnes présentes pour vous conseiller ou simplement valider ce que vous faites.
On est aussi là pour ça (même si j'en ai marre qu'on m'appelle ces temps-ci )
Dernière modification par Olipro ; 20/09/2011 à 11h02.
Si tu fais bien attention, mis à part quelques exceptions, dans les rues haussmanniennes dans Paris les immeubles ne sont pas totalement identiques. Souvent, les étages sont un peu décalés par rapport à ceux de l'immeuble adjascent, ou encore l'un des immeubles s'avance un peu plus sur la rue créant une "cassure" horizontale avec celui d'à côté. De plus, les décorations (sculptures) des facades sont différentes.
Dans Minecraft, nous n'avons pas ces éléments de déco à notre disposition. Il faut donc jouer sur les différences architecturales. Idéalement, elles sont minimes. Sauf que, dans Minecraft, le plus petit détail possible fait forcément 1x1 mètre. Alors évidemment ça exagère les différences.
Mais pour avoir vu les immeubles relativement identiques lors de leur construction, je te garantis que c'est moche. Et on cherche à faire quelque chose d'esthétique avant de faire quelque chose de strictement réaliste . Disons qu'on cherche la crédibilité.
Ce n'était pas mon propos. Je parlais des différences de textures, qui, évidemment, sautent aux yeux. Disons que quand on s'attend à voir du Haussman au cordeau (à deux poils près) et qu'on a des bâtiments complètements différents (moi ils m'éoqueraient San Francisco, mais c'est parce que je n'ai pas visité Amsterdam), ben ça surprend.
Après, ces mêmes immeubles Haussmaniens sont visibles sur le carto, donc je sais pas comment ils rendent de visu, mais ça a pas l'air mal.
Toi t'as pas du en voir souvent des corons
Oui je sais, c'est pour ça que je te dis ça. Ça ne ressemble pas du tout à ça des corons.
Pour vous inspirer pour faire des usines :
Ce que je veux souligner, c'est le gros mélange. Les usines à cette époque, c'est de l'art !
Non, et il est à faire par qui veut.
On pourrait faire un métro souterrain (avec un passage aérien), et une gare style SNCF avec des voies dans une tranchée comme à Paris Nord / St Lazare / etc.
Bon, une semaine sans le net, j'ai loupé le lancement
Enfin ce que j'en vois à l'air fantastique, j'aimerai rejoindre le projet au plus vite histoire de rattraper le temps perdu (Une semaine que je me bas contre un wifi dont la clé ne commence pas par une majuscule, contrairement à ce que laissait croire le manuscrit qui me servait de référence...)
Non d'un chien j'espère que c'est aussi beau en jeu que ce que je vois niveau screenshots!
"La superstition, c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop"
Dernière modification par Olipro ; 21/09/2011 à 01h44.
Magnifique !!
Beuh ... j'ai toujours pas trouvé de temps pour vous rejoindre ...
Par contre, vu du carto on se demande d'où la péniche peut bien venir ... et où elle pourrait bien aller !
Vu que je ne peux pas me co pour le moment, je vais essayer de bosser sur les plans d'un truc qui pourrait le faire :
Construit par Alexandre Le Grand en 1882, incendié puis reconstruit, le Palais Bénédictine a été inauguré officiellement en 1900.
Alexandre Le Grand voulait concilier Art et Industrie : ce bâtiment est donc une usine ! Elle produit la Bénédictine, mais abrite aussi des serres, un laboratoire hydroponique, un musée et des expositions d'art.
Avant que je me lance dans un truc de ouf, dites-moi si ce projet vous tente, s'il est dans le ton, où on pourrait le mettre ?
Pour les matériaux, je pensais à la sandstone/briques pour les façades et à la cobble pour les toits.
Dernière modification par Gwynyam ; 21/09/2011 à 12h42.
C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!
Manquerait peut-être un canal, genre semi artificiel comme celui de la map TATSU 4 qui passait devant le Vauban?
Ca permettrait au passage de faire un pont plus majestueux
C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!
Boh tant qu'à y être et avec une zone industriel, je verrais bien un canal totalement artificiel, avec écluses et tout le bousin !
Normalement j'avais proposé ça pour le plan original de la ville, je ne sais pas ce qu'il est advenu de l'idée en mon absence.
"La superstition, c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop"
Dernière modification par Gwynyam ; 21/09/2011 à 16h16.
C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!
Pour éclaircir la chose : là ou navigue le bateau, c'est un fleuve. Il a été agrandit sur un petit tronçon, et à long terme, il sera agrandit sur sa totalité.
Donc l'état approuve à 100 % le bateau de Deloras. Et "l'état, c'est moi".
Sinon j'ai une idée d'un chouette emplacement pour un canal, vu qu'on a en fait deux "fleuves". On pourrait relier le fleuve industriel au fleuve résidentielle (celui qui passe sous l'opéra via un futur tunnel de pierre)
Gwynyam : excellent idée. Il faudra juste discuter du lieu. Au pire comme d'hab, tu le commences et on le déplacera sur un lieu qui va bien.
C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!