Raaah j'ai plus le temps de jouer
Faut que je revienne, j'ai besoin de construire un quartier
C'est vrai qu'il est classe ... mais je le trouve un peu trop clair ... il manque de contraste, notamment entre certains matériaux (gravier/stone par exemple).
De mon côté j'ai tenté un panoramique avec toshop ...
mouais je crois que je ne peux pas faire mieux.
Quelqu'un aurait une idée pour faire un panoramique grand angle moins déformé sans galérer deux heures ?
Dernière modification par Gwynyam ; 06/10/2011 à 01h30.
C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!
Et surtout, la glowstone n'est pas un lampadaire.
Enfin si ce n'est que ça ... pour le reste je le trouve très bien Il lui manque juste les quelques adaptations que j'ai faites pour le texture pack du serveur.
Quatre solutions, de la plus simple à la plus complexe :
- Augmenter à mort le FOV puis étirer l'image horizontalement via n'importe quel paint-like -> probleme : les pixels s'alongent
- Prendre ton palais de loin avec un fov très réduit -> problème : perte de l'information sur le relief
- Utiliser ta méthode et procéder à une déformation des images via les logiciels conseillés par Kadehar -> méthode la plus répandue.
- Utiliser ta méthode, mais il faut des "lamelles" plus fines -> on diminue les déformations aux frontières mais c'est la méthode qui tend dans les grands nombres à avoir le moins de déformations.
Je commence l'exposition coloniale
Thèmes : Le Gabon et le Siam
Voir à 0:20
plein de photos
Par manque d'inspiration pour l'architecture asiatique, j'ai bêtement recréé ça :
Euh ... y'a sûrement moyen de trouver mieux ! Demande à Tatsu s'il n'a pas conservé en save son projet de cité interdite (qu'on n'est jamais arrivés à terminer !)
---------- Post added at 23h39 ---------- Previous post was at 23h30 ----------
Ben je sais bien, mais le problème est que Minecraft, comme tout moteur 3D, déforme les pixels périphériques : Même avec le FOV en Normal, comme sur mon pano, c'est pas top.
J'avais tenté la méthode de l'étirement ... euh
J'ai aussi tenté de loin, mais le bâtiment est tellement long qu'on arrive vite aux limites du far, et le peu qu'on voit du palais est perdu dans la brume.
La technique des lamelles plus fines, ben oui mais je cherche une solution qui ne me prendra pas 2 heures.
Reste la solution de Kadehar qui a l'air prometteur. J'essaie ça et je vous dis quoi !
Edit : ah flûte un des deux liens est DCD. Je m'acharne sur l'autre
C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!
Retour à "animatedgif.biz". Pensez à changer l'adresser dans vos favoris.
Gwynyam, ça , j'exige, tu le fais, maintenant. hop.
Oh que non! ON va pas faire un hall britiche quand on a de superbes exemples d'architecture d'exposition coloniale en France! Et le grand Palais, vérole de vérole, il est où?
"La superstition, c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop"
euh ... nope ! c'est trop moche ... je ne pourrai jamais assumer un truc pareil !
c'est sur qu'avec des outils admin ça sera fait en 5 secs.
Par contre je suis parfaitement d'accord avec Deloras : le Grand Palais ça va être épique !
Malheureusement, je ne pourrais pas bosser dessus avant le 20 octobre (je m'en vais construire un château ... un vrai cette fois : celui de Guédelon).
A+ les canards
C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!
Dernière modification par batelfront2 ; 08/10/2011 à 16h40.
C'est un mec, y' rentre dans un bar, et plouf! Bwahaha!
Hein quoi? un Café? Ah me**!
C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!
Dernière modification par Deloras ; 09/10/2011 à 10h38.
"La superstition, c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop"
Tout à fait ^^
Ceci étant, ça serait délire de faire du Esher Art dans Minecraft ... ça fait un fameux moment que j'y pense !
Un truc dans ce goût là ... peut-être un peu plus chiadé
Et Deloras, au sujet du Grand Palais, vas-y défoule-toi ! Si c'est pas fini dans 15 jours je te donnerai un coup de main (mais ça devrait être faisable rapidement avec des c/c).
C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!
important
Je mets la map à disposition pour ceux que ça intéresse.
Je la mettrai de temps en temps à jour, vous n'aurez qu'à prendre le même fichier à la même adresse. (Si le poids est différent, c'est que c'est une nouvelle version)
Oh, merci beaucoup !
Edit : 'Y a des incendies un peu partout !!! A cause de la lave dans les zones industrielles.
Edit 2 : Bon désolé, j'ai paniqué un peu vite. En fait, 'y a que cette usine qui a des soucis. Ailleurs, ça va, les normes de sécurité (pas utiliser de laine en contact avec la lave) ont été respectées.
Dernière modification par Oncle_Bob ; 11/10/2011 à 14h18.
Comme dit plus haut, à part pour cette usine, tout semble aller, les normes de sécurité ont été respectées.
---------- Post added at 16h45 ---------- Previous post was at 16h43 ----------
Mais sinon pour la chasse au trésor, venez plutôt la faire en ligne, d'une part c'est plus rigolo, et d'autre part, j'ajoute souvent des nouveautés.
Sinon olipro tu peux désactiver la propagation du feu sur ton serveur
Je pense que tu a installé essential, rends toi à la ligne 387, tu trouvera ça (dans les config essential protect)
(perso c'est mes configs) Sinon faut que je vienne voir l'avancement des travaux# General physics/behavior modifications
prevent:
lava-flow: false
water-flow: false
water-bucket-flow: true
fire-spread: true
lava-fire-spread: true
flint-fire: false
lightning-fire-spread: true
portal-creation: false
tnt-explosion: false
tnt-playerdamage: false
fireball-explosion: false
fireball-fire: false
fireball-playerdamage: false
creeper-explosion: false
creeper-playerdamage: false
creeper-blockdamage: false
enderman-pickup: true
C'est un mec, y' rentre dans un bar, et plouf! Bwahaha!
Hein quoi? un Café? Ah me**!