Ville européenne du XIXe siècle
"Si haussmann avait eu le WorldEdit, il aurait fait planter la Terre" -Deloras
Adresse :
62.210.180.147
19centurycraft.net
Dynmap :
http://62.210.180.147:8123
ou http://19centurycraft.net:8123/
Le Blog officiel
(Texture Pack) Ressource pack
Download (Minecraft 1.17)
Preview
Download Texture pack HD 1.12
Comment installer le ressource pack :
télécharger le fichier zip
lancer le jeu
-option
-ressource pack
-open folder
un dossier s'ouvre
placer le fichier .zip dans ce dossier, sans l'extraire
Dans minecraft, le ressource pack s'ajoute alors à la liste.
Map download (Octobre 2021)
Télécharger la map pour jouer en local
Download
seed : Victoria4
Jeu : la quête du complot maçonnique
Topic dédié à la grande quête
plan pour la suite
Planifications diverses
plan du relief(2013)
plan des fleuves (2013)
liste des projets (janvier 2014)
liste des projets (Juillet 2014)
Aide aux bâtisseurs
Creer de petits blocs <- Interdit temporairement.
Ne pas détruire les cubes avec les vides des copier/collers
Obtenir le numéro de tous les blocs
Restrictions d'utilisation des vitres de la 1.7
Remplir d'herbe une zone pleine de reliefs
Arrêter la croissance du lierre
Le respect de l'échelle, des proportions et des détails
Générer des zones avec la commande de pourcentage (+exemples utiles)
Utiliser Voxel Sniper
Planter des fougères et des herbes hautes sans utiliser de bonemeal
Utiliser les command blocks pour faire des quêtes
tuto : construire un immeuble du XIXe siècle(1/4)
tuto : construire un immeuble du XIXe siècle(2/4)
tuto : construire un immeuble du XIXe siècle(3/4) : l'immeuble haussmannien
tuto : construire un immeuble du XIXe siècle(4/4) : du problème de l'eau des gueux
Former des sous-bois
La zone de FREEBUILD
Installer Optifine en 1.8
Fabrication des bannières
extraire les textures pour les modifier
tuto : faire des flaques
clic gauche sur une pancarte = téléportation
tuto pour créer des montagnes
tuto remplir les sous-sols
PDF ultra serious business et très clair sur la façon d'agencer un immeuble et un ensemble d'immeubles
(2021) importer vos schematics vous-même
Ressources pour s'inspirer
Frise chronologique des drapeaux de tous les pays
Les métiers du XIXe siècle
Les métiers du XIXe siècle, illustrés
Evolution des façades nantaises du 15e au 20e siècle
Paris en 1900 en photo et en couleur
Photos d'intérieurs haussmanniens
Aide aux opérateurs
Pour enlever le ban sur l'armor stand :
/banitem remove 416
puis pour bannir à nouveau :
/banitem add 416
projets (2014 - 2016)
Berlin
Marseille
Venise
Projet : les trois Venises
Berne et Bâle
Ressources pour les projets
Berlin
Berlin (2)
Bemberg à 360°
Venise en 3D sur google map
autre
modèles 3D de morceaux de la carte
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Les règles sur le serveur :
1. Un seul projet à la fois
2. Aucun contrainte de temps, nous ne sommes pas des compétiteurs.
3. Toujours faire les intérieurs et meubler au maximum un projet. Détailler le plafond et les murs est primordial.
4. Ne pas faire de construction post-1914. (Demander ma validation pour une construction post-1900)
5. Respecter l'échelle un cube = un mètre
6. Vérifier au maximum ses commandes worldedit. (Frôler la paranoïa est conseillé. Essayer de définir une fois de trop les points de sélection, par sécurité)
7. Pas de loop redstone. (Un circuit redstone fonctionne une et une seule fois, durant un temps défini)
8. Pas de NPC ni de monstres
9. Pas de feu ni de lave, sauf si vérification 26-connexe (c'est à dire que même les cubes en diagonale doivent être sécurisés)
10. Pas de minecart ni de barques.
11. La maîtrise du copier-coller est souhaitable.
12. Pas d'art nouveau (sauf si validé par moi-même), jamais d'art déco, jamais de futurisme.
13. Ne jamais détruire un bâtiment. Quand il s'agit de sa propre oeuvre, il faut la déplacer, pas la détruire.
14. Je n'augmente les limites de la carte que quand il n'y a presque plus d'endroits où construire dans les limites actuelles
15. Les item-frames sont à utiliser avec parcimonie car ils font ramer.
Il n'y a qu'un seul décideur sur le serveur : moi-même.
Certains constructeurs peuvent me représenter pour donner un avis sur un bâtiment, mais je conserve la prérogative du dernier mot, qui reste indiscutable.
Cela concerne également les méga-projets de quartiers créés et gérés par d'autres constructeurs.
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