Vous parlez de faire la capitale avec des grattes-ciel? C'est envisageable, mais à ce moment ça remet en cause ce qu'on a discuté depuis le début du topic.
En fait, pour intégrer des grattes-ciel dans la capitale, il faut opposer deux conceptions de la ville: l'Américaine et l'Européenne.
Sans rentrer dans les détails, on a la ville type américaine où les grattes-ciel trônent au centre de la mégalopole, "le downtown", entouré d'un quartier plus ancien et résidentiel (parfois insalubre), puis la banlieue, de maisons individuelles pour la plupart (Chicago par exemple).
Ou bien la ville type européenne avec un centre historique, et des quartiers rajeunissant au fur et à mesure qu'on s'en éloigne, avec donc un quartier de grattes-ciel en périphérie (Paris).
Pour le moment, il me semble que les débats ont tourné autour de la deuxième conception, mais si vous voulez que les grattes-ciel occupent une place prépondérante au sein de la mégalopole, alors c'est plutôt un modèle de ville américain qu'il faut choisir.
Je pense que ça pourrait être très sympa aussi d'expérimenter ce type de capitale, avec un Central Park pour le spawn.
Par contre, je pense qu'il ne serait absolument pas rigoureux de vouloir mélanger un nombre important de style dans la même ville. Si on veut créer une ambiance, il faut qu'elle soit unique dans toute la ville, si en se baladant dedans la ville change du tout au tout de période, d'architecture, d'origine du style, on perdra l'atmosphère qu'on essaye de communiquer.
D'ailleurs c'est l'avantage de la ville américaine, dans laquelle on peut faire des "little *insert country here*", même si globalement le l'architecture reste la même, on peut créer des endroits vraiment à part et originaux.