Je profite de ce topic pour parler de la version reprint de Pier solar vu que pas mal de canard m'avait demandé de faire un retour.
Alors j'ai mis 2/3 mois a recevoir le jeu. En effet, ils mettent un certain temps a le produire et l'envoie directement du lieu de production, c'est a dire la Chine.
Du coup, il semblerait que la douane ai bloqué les jeux un long moment.
Alors on reçoit ça dans une enveloppe matelassée tout ce qu'il y a de plus classique (pour l'anecdote, sur l'étiquette le jeu est déclaré en dessous de sa valeur réel).
La mienne était bien crade d'ailleurs (p'tet du a son séjour chez la douane).
Une fois enveloppe ouverte, on trouve le jeu sous blister rigide comme les jeux en rayon a l'époque et une lettre de remerciement de Watermelon.
Un sceau sur l'ouverture de la boite atteste qu'elle n'a jamais été ouverte et que le jeu est bien neuf.
D'ailleurs j'ai bien essayé de retirer proprement le sceau mais ce n'est pas possible. En effet, dans le sceau se trouve un fil (un peut comme les fils qui sont dans les emballages plastiques afin de faciliter l'ouverture) qui est collé a la boite et déchire forcément le sceau.
Bon on va pas s'en plaindre, au moins les escroc se feront niqué en tentant de revendre le jeu en prétendant qu'il est neuf (d'ailleurs je pense que le sceau est la justement pour les faire chier).
Une fois le blister ouvert, on se retrouve donc avec la boite du jeu. La boite est pas mal. Si elle est moins dure et que le système de fermeture me parait plus fragile, elle imite tout de même a la perfection nos bonnes vieilles boites de jeux mégadrive.
La jaquette est quand a elle superbe. Seul reproche au final, le sceau qui est de la cochonnerie. Déjà je suis sensé avoir une boite pal et je me retrouve avec un sceau jap. De plus celui ci n'a qu'un misérable point de colle. Du coup il se baladait dans le blister rigide.
Une fois la boite ouverte on se retrouve donc avec la cartouche du jeu, le manuel et une planche de stickers (censé être exclusif a la version reprint).
Bon je passe rapidement sur la planche de stickers qui présente peut d'intérêt pour vous parler du manuel. Celui ci est absolument magnifique. Déception par contre. Il n'est qu'en anglais (alors qu'il m'avait bien semblé lire quelque part qu'il était traduit dans chaque langue).
La cartouche du jeu est identique aux officiels. La seul différence étant la papier servant pour le sticker. Celui ci est tout doux au toucher. L'impression est magnifique.
Maintenant passons au jeu. Alors tout d'abord je tient a préciser que je n'ai que deux heures de jeu au compteur donc mon avis n'est en rien définitif. Celui ci peut évoluer avec le temps.
Déjà ça commence mal avec les graphismes. Sur les screenshots, les graphismes était magnifique. Digne des meilleurs productions sur Super Nintendo !
En jeu, c'est pas vraiment ça. Les couleurs sont ternes, les sprites sont minuscules. C'est assez inégal dans l'ensemble. Certains sont assez beau et détaillé (surtout durant les combats en fait) tandis que d'autres sont vraiment pauvres.
Je suis vraiment déçu. J'ai la nette impression que les screen que nous avait filé Watermelon on eut le droit a un bon coup de photoshop vu la différence. Franchement, je me demande bien ou sont passé les 64 megs fièrement afficher sur la jaquette et la cartouche.
Coté musique, les promesses sont tenu. Si les compos sont très classiques, elles n'en sont pas moins magnifiques. Sachant que je parle de la musique venant de la cartouche. Car si j'avais un Mega CD, il suffirait que je mette le cd (qui n'est pas donné avec la reprint mais on peut le télécharger gratuitement sur le site) dedans pour bénéficier d'une meilleur qualité de son.
L'histoire est tout aussi exceptionnel. Votre père a contracté une maladie mortel que personne ne peut guérir. Le seul remède est un plante légendaire dont personne ne sait vraiment si elle existe et qui est censé se trouver au fond d'un grotte ou tout les monstres du coin se sont donné rendez vous.
C'est donc vous, jeune adolescent de 14 ans encore a l'école qui partez a la recherche de cette plante avec votre épée de bronze, protégée par votre armure d'acier.
Pour vous aidez dans votre tâche, vous serez flanquez de deux acolytes sortant eux aussi des clichés habituel.
Ainsi votre meilleur amie, un garçon manqué, fille de l'intello du village, vous servira d'archère tandis que votre autre meilleur ami lui, frankenstein en herbe, sera votre magicien.
Bon je pense qu'il est pas la peine d'en dire plus, vous l'avez tous compris. Le scénario est a chier.
Bon point tout de même. Le jeu est traduit dans plusieurs langues dont le français et je doit dire que jusqu'à maintenant, rien ne m'a choquer. Au moins la dessus, le taf a été fait sérieusement.
Coté interface, si elle est assez laide, elle a le mérite d'être pratique. Rien a redire la dessus.
Les déplacements sont pas terribles. En gros quand vous avancez, si votre personnage rencontre un obstacle (une personne, un objet, un mur...), il dévie tout de suite vers la droite ou vers la gauche. Hyper casse couille quand vous voulez discutez avec quelqu'un ou activez un objet. Vous êtes obligez d'avancez lentement, pas après pas pour ne pas partir sur les cotés.
Le système de combat en lui même est tout ce qu'il y a de plus classique. En gros c'est le même que celui de Final Fantasy a deux trois éléments près. C'est pas vraiment mauvais mais pas non plus génial. Le gros problème c'est que les combats ne sont pas équilibrés. En effet des le début, la plupart de vos ennemis vol. Du coup le guerrier devient inutile (il ne les atteints pas) et l'un de votre n'a qu'un nombre d'attaque limité. Complétement incompréhensible, a se demander si tout cela a été beta testé.
Voila voila. Je pense avoir fait le tour. Pour ma part, j'ai reposé la manette au bout de deux heures, dégouté par l'absence total d'équilibrage dans les combats.
Je compte reprendre prochainement histoire de pousser un peut plus. Peut être le jeu va t'il subir un bouleversement un peut plus point et devenir soudainement plus intéressant (cela s'est déjà vue).
Dans l'ensemble je suis tout de même assez déçue. Si Watermelon a tenu ses promesses au niveau de la musique et du packaging, ce n'est pas le cas pour le reste.
Malgré le fait que les graphismes n'ont finalement rien de transcendant, que les combats sont lourds et que l'histoire n'est pas très intéressante, le jeu n'en est pas pour autant mauvais (après tout, Final Fantasy en est bientôt a son 15eme épisode). Il est juste moyen.
Il serait sortie a l'époque, il serait juste passé inaperçue.