Rien que pour la DA je pense que je vais craquer et puis cet aspect Dark Souls dopé aux hormones ça me plaît bien. Merci pour vis retours !
Alors c'est personnel (et apparemment Hirst est pareil), mais je ne vois pas du tout de côté Dark Souls dans ce jeu (et j'ai saigné Demon's Soul et les 2 Dark Souls). Et encore moins dopé.
Peut être le côté médiéval en TPS mais c'est vraiment tout.
Le système de combat comme le système de jeu en est très éloigné.
C'est pas pour étaler ma science, mais surtout pour te prévenir si jamais tu t'attendais à un équivalent, ça n'a rien à voir.
Dernière modification par SetaSensei ; 06/01/2016 à 11h50.
Ouai, si tu veux un Dark Souls like faut regarder vers Lords of Fallen.
Autrement Bloodborne, là c'est le Master dopé aux hormones.
Effectivement c'est très différent des Elder Scrolls, je vois plus ces derniers comme orientés roleplay alors que Dragon's Dogma privilégie l'action.
Je ne crois pas qu'il y ait de contraintes de leveling, par contre tu peux être limité par ta classe, ton sexe, et le poids.
Exactement même que je l'ai démonté deux fois une à distance et la seconde en corps-à-coprs.
Leech
Dragon Dogma est vraiment à la croisée entre Action RPG et beat'em all comme dit plus haut. Aucun rapport avec les Souls ou les Elder Scrolls. Le jeu bénéficie d'une ambiance de dingue. Il est bourrin et technique à haut niveau.
Il possède des environnements extérieurs magnifiques, grands comme tout et bien sauvage comme il faut. C'est pas Oblivion ou The Witcher, les "points d’intérêts" tu peux te les carrer profond. Pas de ça ici. C'est plutôt austère et rugueux.
Par contre, gros bémol, les environnements sont plutôt chiants à parcourir passé le plaisir de la découvert en raison du spam des monstres toujours identiques et d'une IA complétement aux fraises.
Si j'ai parlé de Dark Souls c'est surtout pour la zone high level du Récif de l'amertume. C'est hardcore, l'ambiance est aussi proche que celui de Dark Souls. Après voilà, ce n'est pas aussi punitif que ce dernier.
La bonne nouvelle Dragon's Dogma : Dark Arisen va etre porté sur PS4 et Xbox One :
https://www.gamekult.com/actualite/d...050795545.html
La mauvaise c'est qu'on va retrouver cette casse-couille de Mathilde.
Leech
J'avais beaucoup aimé ce jeu à l'époque (putain j'ai des post de 2012 sur la 1ere page du topic)...mais il souffrait de deux gros defauts : des grosses bandes noires de merde (on s'y fait), et surtout une map ridiculement petite.
Donc un portage bof. Par contre une suite techniquement plus propre et surtout avec un monde digne de ce nom, avec grand plaisir.
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Pour moi le principal probleme etait la répétitivité des combats/monstres. Je trouvais le concept de base vraiment sympa, mais passé le 2354354 troll/cyclope/chimere j'en pouvais vraiment plus. Ca reste le souvenir qu'il m'a laissé: des grands moments entourés de plein de passages chiants
"A game is a series of interesting choices" S.M.
Pour faire comme la version PC, 60fps/toutafond je suppose.
J'espère du contenu en plus quand même.
Des gens ont acheté la version PS4 ? J'imagine qu'il s'agit d'une version semblable à celle de Steam ?
J'hésite...
Je possède la version PS4, c'est identique au PC, à quelques exeptions près :
30 fps au lieu de 60, mais 30 fps solide par contre
très certainement quelques taquet graphique inférieur au PC en réglages maximum
Pas de mod evidemment ( y'as des ENB de très bonne facture pour le PC )
Mais c'est un très bon portage qui fait le job
Franchement le portage d'un jeu PS3 de 2012 pas beau à l'époque qui peut pas attendre 60 fps, c'est un portage en bois.
Quid des bandes noires "cinéma" dans cette version?
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Je viens de me mettre sérieusement à ce jeu, sur switch (non, ne tapez pas ), hé ben c'est quand même génial.
J'avais 15h au compteur sur PC, mais je n'avais pas persévéré dans l'aventure pour une raison que je ne peux développer ici, grave erreur.
Là j'ai recommencé avec un Mage, c'est vraiment le pied, et l'idée des pions est géniale ! Un MMORPG sans devoir se taper des vrais gens derrière leur PC.
Je me demande s'il ne s'agit pas de mon Best RPG ever (après Morrowind et Skyrim bien sûr) ! En tout cas, il se dirige vers ça !
Seul défaut que je vois pour l'instant, des mécaniques parfois un peu obscures et très peu explicitées, mais c'est le lot de tout RPG à l'occidentale fait par des Japonais
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Le moins intéressant à jouer, c'est Ranger. Mage, il y a ce petit côté "général qui assiste ses pions" assez prenant, vu que ce sont eux qui se retrouvent à faire le gros des dommages.
Par contre, mage c'est la pire classe (et même la seule mauvaise classe) pour monter en niveau. Bon ça ne changera pas fondamentalement la donne mais, au niveau 200, il sera moins optimisé que s'il avait passé ses levels dans une autre classe.