Oui oui j'ai comprit le truc, mais là le problème c'est que la voiture c'est plus ou moins 50 objets. Donc 50 Markers, qui perdent leurs noms au moindre copier/coller, ça risque de rendre la tâche ardue
et d'ailleurs oui faut que je sépare la voiture du garage, 'vais le faire hors geck ce sera plus propre.
Je ne sais pas si vous connaissez :
il y a un patch fan-made qui réactive le débugging des scripts du geck new vegas entre autre .. enfin il me permet personnellement de mieux travailler dessus.
Un lien vers la bête :
The GECK PowerUp for New Vegas
http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=36290
J'ai reçu 3 traductions FR>EN sur 4 (chenoir ayant été le plus rapide) et bientôt, un seul doublage (le temps d'uploader apparemment) par Ze_F donc.
La chose intéressante que je savais relativement inévitable, c'est qu'aucune des traductions ne ressemble à une autre ^^
Pas de souci, j'ai donné jusqu'à vendredi
Yeah
Alors, je viens d'écouter la version de Ze_F, qui est une vraie bonne surprise, la qualité technique et d'interprétation est là.
Cependant il y a un petit défaut d'immersion, voici donc un éventuel conseil qui peut éventuellement vous servir à tous, camarades doubleurs : ne lisez pas votre texte dans votre fauteuil devant votre PC ; imprimez-le, levez-vous, et jouez en faisant de grands gestes de l'autre main s'il le faut. Imprégnez-vous du rôle, et pour cela n'hésitez pas à bouger, ne restez pas statiques.
Souvent, la différence est remarquablement flagrante.
En tout cas, premier jet prometteur, j'attends les autres avec impatience
Si vous utilisez comme recommandé Audacity, vous pouvez faire une conversion en MP3 (voir la page de téléchargement).
Sinon c'est pas bien grave, c'est Detox qui se chargera du mixage final
Si aucunes des traductions ne se ressemblent, il ne faudra prendre qu'un seul traducteur par soucis de cohérence. Moi je ne suis pas bilingue, j'ai simplement appris à parler l'anglais. Donc s'il y a quelqu'un qui vit dedans il sera forcément mieux que moi.
C'est pourquoi j'organise cette session-test
- pour déceler le meilleur traducteur qui s'occupera de l'ensemble de la conversion
- pour jauger de la qualité d'interprétation de chacun devant gérer son unique personnage.
Han, les mecs, z'avez osé piquer la plaque à Doc Brown!!! Excellent, That's heavy!
Sinon, z'avez vu ça? Ca vient d'être fraîchement posté sur nexus...
http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=37083
@Anton : Pour le doublage, faut le faire sauce Simon Pegg pour Ice Age III, rien de tel pour s'impliquer dans son personnage!
Ca dénonce, ça critique et ça teste à tout va par chez moi! http://shivathemaxman.blogspot.fr/
Petit test sur la syncro labiale!
A décompresser dans le dossier d'installation du jeu, le type est situé à coté du bar de Goodspring !
Ouais de toute façon le plus important c'est l'interprétation.
La qualité de captation c'est secondaire mais comme c'est difficilement possible de faire des miracles avec un matériel grand public, faut simplement respecter deux trucs : éviter d'enregistrer à côté d'un réacteur d'avion, et penser que "pas assez fort" > "trop fort", un volume faible est facilement amplifiable, alors qu'une saturation due à un volume trop élevé c'est quasiment impossible à corriger.
Après pour ceux qui pensaient que le doublage était pas si important que ça ( comme moi au début, je dois l'avouer ), Vuzi vient de tester le lip-sync que génère automatiquement le GECK ( 'fin plutôt le TES CS parce que le GECK plante ) et je dois avouer que c'est vachement immersif !
EDIT : ah bah grillé.
Je vous l'avais dit
Vous pouvez nous capturez une petite vidéo histoire qu'on puisse juger ça?
Mes figs : https://www.instagram.com/dried_minis/
Canarhammer : https://discord.com/invite/akSpdx5ZMV
Merci!
J'ai hâte de vous cracher à la figure.
Mes figs : https://www.instagram.com/dried_minis/
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Doublage juste pour test. La merdouille de syncro vient du fait que Fraps arrive plus à enregistré l'audio, donc j'ai refoutu ce que j'avais enregistré avec audacity dessus, forcément pas top syncro.
Le temps que Dailymachin traite la vidéo....
Dernière modification par Vuzi ; 11/11/2010 à 01h54.
Bordel, le travail sur le visage, au niveau des rides... On se croirait sur RDR tellement c'est bien foutu. Vous êtes des bonnes brutasses, les mecs!
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Boh j'ai pas de mérite, il suffit juste de bien placer les taquets, c'est comme la création du personnage au début du jeu, mais en plus pratique et avec bien plus de parametres.
Non le seul "travail" qui y a eu la c'est surtout les textures un peu bricolées.
Tan, quand même, doit y avoir une sacrée différence au niveau quantité de params vu que quand tu crée un perso âgé, il ressemble plus... Heu... une feuille de papier chiffonnée sur laquelle on aurait pissé pendant 3 semaines quotidiennement ^^ Alors que là... Par contre, la seule chose que je pourrais regretter, quelque part, c'est qu'il a le teint vachement pâlot, le Skeeter. Il doit passer un peu trop de temps planqué sous les caisses. Bon, bah me reste plus qu'à potasser les tutos à droite et à gauche pour voir si je pourrais mettre ma minuscule pierre à l'édifice du modding New Vegasien! Bande de vils tentateurs!
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