Moi, c'est le head bopping qui me fout un mal de tronche quand je sprinte.
A moins que ce ne soit le FOV qui soit en cause. Une idée de sa valeur par défaut ?
Moi, c'est le head bopping qui me fout un mal de tronche quand je sprinte.
A moins que ce ne soit le FOV qui soit en cause. Une idée de sa valeur par défaut ?
Je rejoins l'avis de Mania, le fait de ne pu avoir cette cohésion d'équipe pour la construction de la base enlève beaucoup de ce qu'avais NS1 et qui en faisait moins un fps normal pour les joueurs non commander.
Si ta pelle ne viens pas au freefrag, le freefrag viendra a ta pelle
Suba: Retourne toi sinon il va te coincoincoin
Euh la cohesion est toujours la.
Elle est juste differente.
Depuis la 158 les MACs ne posent que les batiments et sont tres lents a construire, ca reste donc aux marines de construire la base et les RTs etc ...
Pour ce qui est des aliens, le gorge peut aussi aider a la construction.
J'en conviens ca reste different de NS1 mais le jeu est pas encore fini et pleins de features manquent. Difficile de comparer les 2 encore.
Je suis d'accord avec toi bobinou, il y a une cohésion, mais c'est différent.
Comme le dit FreeFrag :
"la construction de la base enlève beaucoup de ce qu'avais NS1 et qui en faisait moins un fps normal pour les joueurs non commander."
Mais bon wait and see...
Le jeu n'est pas terminé espérons que ce ne sera pas du simple frag à tout va et qu'il y aura encore plus de teamplay.
C'est vrai que c'est quand même assez différent de NS1, j'ai l'impression qu'il y a beaucoup de nouveaux joueurs et avant, toute cette tactique de construction/attaque se faisait presque toute seule, le commander envoyait quelques objectifs on était en HA ou Jetpack selon ce qu'il y avait en face et on construisait des postes avancés avec les tourelles anti-structures pour buter les hives a travers les murs, il y avait une sorte de ligne de front, les welders permettaient de s'entre-aider et de maintenir les téléporteurs, et si ça marchait on gardait l'emplacement de la hive et on allait a la prochaine.
Si la communauté prend un peu d'experience, je suis sur qu'il y a moyen de refaire la même chose, en différent, et surement en mieux
( l'instabilité du jeu empêche de construire un vrai jeu d'équipe ceci dit, des personnes qui plantent en plein milieu, des serveurs qui crashent avant la fin, mais on a un aperçu, j'ai un peu joué au commander par exemple et c'est quand même toujours aussi bien )
Est ce que ça vaut le coup de le pré-commander pour le moment ?
Je me doute bien que ça va être un bon jeu mais vaut t'il mieux attendre ou y'a déjà moyen de s'amuser sur la bêta ?(Ça a l'air d'aller de mieux en mieux de ce que vous en dites.)
Dernière modification par Akheris ; 13/12/2010 à 19h52.
Toujours pas, il y a encore beaucoup de boulot à faire.
Pour le joueur, la beta actuel donne surtout une idée sur le fort potentiel que présente ce jeu pour le futur.
De toute façon ce n'est jamais une bonne idée d'acheter un jeu en cours de développement dans l'espoir de pouvoir y s'amuser directement.
Si les gens commencent à écouter Erkin, c'est que la fin du monde est réellement proche.
Il a pas tord loin de là, BFBC2V reste un FPS multi formaté jusqu'à la moelle qui n'apporte rien par rapport au précédent à part un reskinnage extérieur au final. Après ... tout dépend de votre propension à aimer le formaté, la vaseline et les DLC.
Bon, je suis maso, et j'aime soutenir les initiatives originales, donc NS2 préco et béta téléchargée. Je me joins à vous si il y a du monde sur mumble un de ces quatre.
BF1942 et l'extension Vietnam facturée 30 € pour une boite, c'était autrement plus cher pour la même chose Et puis l'extension est à 9 € via D2D avec le code promo, ça peut aller, on a vu bien pire.
Pour NS2, il reste beaucoup de choses à finaliser donc si le prix ne bouge pas, ne vous embêtez pas trop à l'acheter tout de suite. D'ici quelques mois, ça devrait devenir réellement intéressant.
Faites peter les screens pour ceux qui n'ont pas le jeuSpoiler Alert!
Je vous dirai ça ce soir, déjà voir comment ça fonctionne en solo. Le principe du jeu me plait, mais je n'ai jamais joué au 1.
Pour le moment l'éditeur de maps est ce qu'il y a de plus intéressant, faut le tester c'est pas si compliquadõs mais tellement bien foutu.
Sinon ça vaut le coup de l'acheter maintenant en préco pour 2 raisons bonus purement pécunière:
1. 40$ à la place de 40€ sur Steam à sa sortie (on y échappera pas)
2. Ca fait plus de $ pour les devs (Steam prendra un certain % normal)
[CPC] Kalibrage
Ce qu'il ne sait pas, c'est que le seul et unique genre de jeu auquel j'accroche en dehors des fps, c'est les mmorpgs. Et niveau famine+merde, ça ce pose en champion toute catégorie .
Sinon oui, l'argument du prix est assez convainquant. 34$ ça peut être pas mal du tout si le jeu tient ses promesses.
Sinon le jeu est jouable ?
Oui(chez moi en tout cas). En dehors de quelques accidents par ci par là, ça tourne assez bien.
Par contre, du peu que j'ai pu voir de la communauté ... Ça m'a l'air d'être une belle bande de bip autistes. J'espère que c'est juste une fausse impression mais j'ai bien peur que non :/
edit : Je me censure parceque c'était quand même exagéré(mais à peine)
Dernière modification par Akheris ; 16/12/2010 à 19h48.
Nouvelle video: http://www.rockpapershotgun.com/2010...-game-footage/
Mais en fait le jeu il est pas du tout aussi bien qu'il en a l'air dans les vidéos c'est ça ?