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Discussion: Le topic des GN.

  1. #31
    Moi un gn avec juste une taverne ca me suffirais , avec des quêtes de comptoirs

  2. #32
    Citation Envoyé par Kahn Lusth Voir le message
    Là j'exige des détails, histoire de conforter mon avis tout haineux.
    Ouais mais non en fait. C'est sûr on peut pas ignorer le fait qu'on va toujours trouver des cons élitistes qui ont oublié qu'un jour ils étaient des noobs aussi, tu connais le milieu goth/metal, ça y ressemble assez foutrement.
    J'ai pas joué avec beaucoup d'assos différentes mais dans l'ensemble, ça a toujours été bon enfant, excepté un gn où les orgas avaient un melon pas croyable et pas mal de participants étaient bien hautains et relous. Depuis j'évite cette asso. Du reste, j'ai jamais eu de problème à ce niveau là. C'est sûrement différent partout mais ici sur Bordeaux, ya pas trop à se plaindre. Donc je t'invite à venir un jour en faire un en bonne compagnie.


    Edit : Après relecture, j'ai l'impression de dire que le milieu du gn ressemble au milieu goth. C'est pas du tout le cas hein, juste que dans l'un comme dans l'autre, ya des relous qui croient être au dessus du panier.
    Citation Envoyé par Jasoncarthes Voir le message
    Moi un gn avec juste une taverne ca me suffirais , avec des quêtes de comptoirs
    http://accel23.mettre-put-idata.over...t-Karadoc.jpeg
    Ya souvent des tavernes. Des potes avaient été pnj aubergistes un jour et ils avait lancé une quête pour remporter la dernière bière fraiche.

    Ils l'ont secouée avant de la donner au gagnant, les cons...
    Dernière modification par Truhl ; 01/08/2009 à 13h31.
    Citation Envoyé par pins Voir le message
    L'amour des nôtres, la haine des autres.

  3. #33
    Citation Envoyé par Kahn Lusth Voir le message
    Là j'exige des détails, histoire de conforter mon avis tout haineux.
    Bah c'était ma première gn et au moindre écart, à la moindre question les mecs devenaient hystériques, et puis lors des épreuves organisées j'ai été un gros cocu (la chance du débutant) mais aussi souvent hésitant en ce qui concerne les règles, et les mecs supportaient pas de perdre.

    En gros:


  4. #34
    Citation Envoyé par Minuteman Voir le message
    Ca a l'air excellent...
    Je n'ose imaginer la préparation.

  5. #35
    Citation Envoyé par Arno-MK Voir le message
    Ca a l'air excellent...
    Je n'ose imaginer la préparation.
    Et le prix du matos... Pasque bon mine de rien c'est pas donné la matière première. Rien que pour l'armure que j'ai fabriquée à l'époque, je m'en suis mis pour 120€ rien que pour le cuir.

    Mais le fournisseur de Bordeaux est légèrement un gros escroc en fait.
    Citation Envoyé par pins Voir le message
    L'amour des nôtres, la haine des autres.

  6. #36
    Citation Envoyé par Truhl Voir le message
    Et le prix du matos... Pasque bon mine de rien c'est pas donné la matière première. Rien que pour l'armure que j'ai fabriquée à l'époque, je m'en suis mis pour 120€ rien que pour le cuir.

    Mais le fournisseur de Bordeaux est légèrement un gros escroc en fait.
    Ben j'ai payé grosso-modo ce prix la le cuir, pas qu'à Paris d'ailleurs...) pour une peau entière, chez un fournisseur parisien (non en fait LE fournisseur, celui qui fournit grosso merdo 60 % des gens qui travaillent le cuir), et encore j'ai eu des réductions/tarif Pro.


    Mais bon mon armure elle déchire aussi
    Born to be aigri.

  7. #37
    Citation Envoyé par Jasoncarthes Voir le message
    Moi un gn avec juste une taverne ca me suffirais , avec des quêtes de comptoirs
    http://accel23.mettre-put-idata.over...t-Karadoc.jpeg

    Le seul que j'avais fait ce passait presque exclusivement dans une auberge et les environs. Y'avais des intrigues politiques à foison et deux campements armée d'aubédiance politique différente à coté, près à ce taper sur la tronche.
    Mon role etait celui de menestrel avec un pote et une amie, on foutais de l'ambiance avec de la musique médieval dans l'auberge. On avait choisis ce role parce que ça permettais de nous impliquer en tant que "noobs". De tater le terrain en faite.
    Mais ce qui à été cool c'est que les organisateur nous avaient donner une mission bien importante malgré le fait que c'etais notre premier (et notre seul depuis) GN. Mon pote et moi etions des agent d'un des deux camp et nous devions leur rendre un message sans que l'autre me grille. Le message par contre c'etais mon amie qui l'avait contenu dans un collier. Et elle n'était pas au courant. Rien que ça c'etais fun, on avait voulu jouer bien RP on c'est taper des barre de rire et de délire rien qu'avec ça.

    Et ce qui etais bien délire c'est que nous on sortais jamais de l'auberge c'etais les gens qui rentrais sortais, ce saoulais et tout comme dans une vrai auberge, et y'avais un mec qu'on devait rencontrer mais on savais pas qui et plein d'autre qui tentais de trouver qui avait le message.

    Je pourrais en parler des heures tellement y'a plein d'anecdotes marrantes mais bon ...

    Sinon mon reve si j'avais de la tune et le courage (pas envie d'y aller seul) c'est de faire ça: http://fr.wikipedia.org/wiki/Bicolline
    http://www.bicolline.org/

    Ca a l'air énorme !!

    P.S: Désolé pour la syntaxe et le coté rédactionnel plus que foireux je suis fatigué et un peu saoul.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    [...] je suis fier d'avoir consacré autant à Genichiro, et pas aux gnomes voleurs de slip de la AAA next gen et du hipsterisme communautarisant débridé des jeux pour néo-fragiles de Twitter.

  8. #38
    Le GN permanent de Bicolline, ça a l'air vraiment impressionnant, dans tous les sens du terme
    Hi, I'm Elfo !

  9. #39
    C'est ou qu'on signe ?

  10. #40
    Je m'étonne que ça ne cause pas, par ici, de Demain dès l'aube, film qui sort mercredi et qui a l'air bien parti pour relancer les journalistes dans des élucubrations douteuses sur le jeu de rôles et le GN :

    la communauté bizarre des jeux de rôles. Pas du tout celle des jeux vidéo, mais bel et bien celle de ces rôlistes de chair et d’os qui consacrent leurs loisirs à reconstituer des milieux, des personnages et des circonstances historiques précises, avec un luxe maniaque de détails : langue, accessoires, vérités factuelles établies.
    (Libération)

    à tel point que les Fédérations Françaises de Jeu de Rôle & de Grandeur Nature ont cru bon de réagir officiellement...

    On se croirait revenu dix ou quinze ans en arrière, avec les reportages alarmistes sur le jeu de rôles...
    Dernière modification par Ash_Crow ; 10/08/2009 à 20h34.
    Athmos : Ça confirme ce que je suspectais depuis toujours, Ash_Crow est un vicieux. Son âme retorse ne vit que pour semer d'embûches le chemin des honnêtes canards, et sa fourberie n'a d'égale que sa profonde méchanceté. :fear:

  11. #41
    Citation Envoyé par Ash_Crow Voir le message
    à tel point que les Fédérations Françaises de Jeu de Rôle & de Grandeur Nature ont cru bon de réagir officiellement..
    C'est assez ironique que les "grandsmedia" s'inquiètent de savoir si les participants aux GN savent distinguer la réalité de la fiction alors que leurs journalistes n'en sont pas capables...
    You want to grab a politician by the scruff of the neck and drag him a quarter of a million miles out and say, "Look at that, you son of a bitch." — Edgar Mitchell, Apollo 14 astronaut

  12. #42
    Tiens, je rajoute ma pierre à l'édifice pour vous conseiller cet excellent bouquin du sociologue Laurent Tremel "Jeux de rôles, jeux vidéo, multimédia. Les faiseurs de mondes"

    Les jeux vidéo, et avant eux les jeux de rôles, deviendraient-ils constitutifs de nouvelles formes éducatives ? Laurent Trémel pose dans cet ouvrage les bases d'une sociologie de ces nouveaux loisirs.

    Dans les années 80, les médias se mirent à parler d'une « drôle » de pratique venue d'outre-Atlantique : des jeunes adultes se réunissaient pour se livrer à des jeux de rôles, mystérieux et inquiétants... A partir d'une enquête approfondie effectuée au début des années 90, l'auteur dresse un portrait de ces « rôlistes » : généralement issus de milieux cultivés (enfants de cadres), très majoritairement de sexe masculin, plutôt ambitieux quant à leur avenir mais plutôt critiques quant à leurs études. Tous montraient un fort « désir de distinction » dans une conscience aiguë de pratiquer une activité qui, en même temps qu'elle développait l'intelligence, ne pouvait être accessible à tout le monde : trop jeune, trop peu cultivé (entendre en échec scolaire), s'abstenir. Tout en laissant voir une contestation de l'ordre social, ces pratiques attestaient d'un fort clivage entre milieu cultivé et milieu populaire.

    Depuis une dizaine d'années, heroic-fantasy, science-fiction et fantastique sont entrés dans les chaumières via le raz-de-marée du marché de l'informatique, avec ses consoles de jeux, Internet et autres ordinateurs... L. Trémel examine alors ces nouveaux jeux informatiques, de simulation ou de rôles, tels que Civilization, Baldur's Gate... Il en montre les évolutions : les héros sont de plus en plus le résultat de savants dosages ethniques, la toute-puissance américaine se fait plus discrète, les combats sont légitimés par des luttes contre des très méchants... Cependant, souligne l'auteur, ces ébauches de réflexion anthropologique de la part des fabricants de logiciels ne sont que des ajustements issus du politiquement - et donc commercialement - corrects qui, à son sens, sont « au service d'une idéologie des plus contemporaines, prônant le culte de la performance et de l'individualisme ».

    Ce qui intéresse L. Trémel à travers l'usage de ces nouvelles pratiques culturelles, c'est l'évolution des modes de socialisation de la jeunesse. Les « faiseurs de mondes » de l'ère virtuelle paraissent rompre avec les schémas antérieurs. Jouer à être le maître du monde ne signifie plus qu'ils aspirent à rejoindre les rangs des dominants. D'autres sphères de justification ont émergé (l'auteur emprunte aux travaux des sociologues Luc Boltanski et Laurent Thévenot) : se montrer débrouillard, attester de compétences et d'un esprit critique orienté sur les modalités techniques des jeux deviennent une des voies de la construction identitaire.
    Il commence a dater un peu (2001) mais il offre une vision rafraichissante et pour une fois positive de l'usage du JdR. On peux le trouver ici sans problème.

    Edit : ah ouais pardon, c'est GN ici, bon ben désolé de bifurquer quelque peu vers le HS

    Editheudeux : en même temps, post 42, normal
    Every time we try to impose order we create chaos we create chaos

  13. #43
    Manquerait plus que mon beau topic prenne la poussière.

    Bon, j'ai besoin d'un coup de main. Faudrait que je mette la main sur des illustrations ou des inspirations pour créer mon costume pour le GN de cette fin de mois.

    Donc, l'univers est celui de WoW (mais on prend des libertés apparament) et je joue un nain chasseur. Donc si vous avez des illustrations sympa qui y font penser, de près ou de loin, je prends. J'ai bien sur regardé les illustrations officielles de Blizzard mais elles sont pas vraiment exploitables car pas réalistes.

    Quelqu'un aurait ça?
    Citation Envoyé par pins Voir le message
    L'amour des nôtres, la haine des autres.

  14. #44
    Bon, après une grosse période de léthargie post GN somme toute classique, voici le feedback.

    Donc, l'univers était celui de Warcraft et il se prête admirablement bien à ce type d'exercice. Normal, en même temps, pour un jeu en ligne. L'asso qui a géré ça est les Forges de Krom. Je connaissais pas mais ils assurent.

    Beaucoup de factions en présence, divisées entre les pirates d'un côté, officiellement venus pour faire participer leurs ingénieurs au grand concours d'inventions, officieusement pour se réunir et décider de la constitution d'un cartel pirate (le cartel Gentepression pour ceux qui connaissent) et les tribus troll de l'autre, car nous étions à proximité de ruines troll (Zul Gurub) et il faut bien l'avouer, c'était un peu le souk.
    Et au milieu des villageois, des miliciens et beaucoup de pnjs.

    Notre groupe (photo ci-dessous) était la confrérie de l'Horizon Lointain, des explorateurs hors pair mais un brin mytho sur les bords.


    Donc ça c'est nous, et moi je suis le second en partant de la gauche.

    Le jeu a eu lieu au château de Montespieu à Navès, dans le Tarn, pas loin de Castres.

    Et c'est juste trop beau comme lieu :




    Je passe sur l'intrigue principale qui a mêlé âpres négociations entre pirates, quêtes mystiques autour des ruines, énergies maléfiques, bastons générales, assassinats et tutti quanti, choses finalement plutôt classiques sur un GN mais très très bien menées par des orgas surhumains (je vois que ça vu le peu qu'ils étaient pour faire tourner le bouzin).

    Au final, le cartel a été crée dans des conditions très favorables à notre équipe, on en a appris plus sur les ruines et on s'est enfuis comme des lâches juste avant l'attaque finale du château avec un butin complètement obscène trouvé dans les ruines. Donc niveau objectifs de groupe, ouais, on a assuré.

    Niveau week end en général, une très très bonne impression, des groupes très bons avec des costumes vraiment chiadés, une ambiance délirante notamment pour le concours avec des inventions débiles à souhait, des trolls avec un accent antillais juste énorme et un orga principal flippant tellement il était habité par son rôle de fils du comte schizophrène. En même temps, il nous avait prévenu avant le jeu.

    Donc voilà, un très bon souvenir au final, ce jeu m'a fait un bien fou et a su me rendre le goût des GN, qui avait plutôt faibli tout au long de l'année à cause d'autres soucis IRL.

    Si vous avez des questions, vous gênez pas.

    Ah, et une petite bordée de photos, pour le plaisir :







    Vivement l'an prochain tiens.
    Citation Envoyé par pins Voir le message
    L'amour des nôtres, la haine des autres.

  15. #45
    Je suis limité en photos, je vous en remets d'autres :





    Citation Envoyé par pins Voir le message
    L'amour des nôtres, la haine des autres.

  16. #46

  17. #47
    Grave, on a halluciné quand on est arrivés.

    -Tu crois que c'est là?
    -Ca m'étonnerait, c'est trop classe.
    -Z'ont des têtes de joueurs eux, tiens.
    -Mais si putain, c'est là!

    Et bon ça aide pas mal à ajouter à la magie.
    Citation Envoyé par pins Voir le message
    L'amour des nôtres, la haine des autres.

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