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  1. #2911
    1,25M, pas 1,5M

    Mais ouais, les mises sont un peu trop faibles.
    C'est dommage parce que la page de présentation commence a avoir une bonne allure maintenant. On veut toujours en savoir davantage, sur les nouveautés notamment, mais au moins ce n'est plus aussi austère qu'au début.
    J'ai bien peur que DB ait été trop gourmand en demandant autant, probablement en voyant le succès de Star Citizen et Project Eternity, il aurait dû se limiter à 1M, ce qui aurait déjà été bien. Comme ce n'est pas un vrai indie, il a aussi des entrées d'argent par ses autres projets, donc ça aurait été jouable.
    Mais malheureusement, il paye sa présentation de départ trop timide et, peut-être aussi, le gros succès de SC qui le fait passer pour un jeu simpliste (et sans doute moche également vu la beauté des graphismes de SC).

    Enfin, qui sait, même si c'est avec juste ce qu'il faut, j'aimerais assez que ce KS aboutisse car c'est quand même Elite dont on parle, et j'ai peur qu'en cas d'échec, la licence ne soit définitivement enterrée (ou tellement retardée que ce serait tout comme).

  2. #2912
    Plop! J'ai besoin d'un conseil d'expert. Je cherche un bon jeu de stratégie dans l'espace. Si possible pas orienté 100% baston, c'est à dire un jeu où on peut gagner en finesse. Si possible avec des évènements aléatoires (j'aime bien quand ça part un peu en couille de manière injuste, de temps en temps). Actuellement j'ai Galciv2 dont la partie combat est bien naze, sins of a solar empire trinity dont la partie civilisation est bien naze et imperium galactica 2 dont l'IA est bien naze.

    Pour le moment je louche sur Endless Space, SOASE Rebellion et sword of the stars 1 complete. Lequel répondrait le mieux à mes critères selon vous?

  3. #2913
    Sword of the stars 1 est très bon mais spécialisé bataille de vaisseau, donc pas trop ton trip.
    Endless space est très bien, super léché, mais pas forcément très original ni profond.

    Si tu cherches un jeux avec une énorme profondeur, indépendant, et que tu n'es pas à cheval sur les graphismes, Distant world full extension chez matrix est excellent. Il est de plus très original, avec un univers vivant plus ou moins automatisé à gérer.
    http://www.matrixgames.com/products/...Distant.Worlds

  4. #2914
    Ah oui, j'avais oublié de préciser: je suis fauché. :D

  5. #2915
    Tiens, un petit site assez exhaustif sur le sujet des Space Sims !
    http://spacesimcentral.com/forum/
    L'éthique est mon esthétique

  6. #2916
    Merci, mais ils n'ont même pas de section stratégie!

  7. #2917
    Y'a la beta de StarDrive, un 4X si je ne m'abuse, qui devrait commencer dans quelques semaines/ mois, un post CPC là.
    L'éthique est mon esthétique

  8. #2918
    T'as pensé au coupe-circuit? Avatar de Jeckhyl
    Ville
    Crétin des Alpes
    Pendant ce temps-là, Star Citizen continue d'engranger de la thune sur son site officiel et approche du septième million de dollars.

    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    je préfère être dans les ruisseaux des petits geste inutiles que dans le torrent du je m'en foutisme.

  9. #2919
    Un petit jeu indie qui vaut d'y jeter un coup, pas mal de variété et une bonne durée de vie: http://www.salvationprophecy.com/

    Je pense pas faire de doublette, pas vu dans la liste de début de topic.

  10. #2920
    Citation Envoyé par pouet007 Voir le message
    Un petit jeu indie qui vaut d'y jeter un coup, pas mal de variété et une bonne durée de vie: http://www.salvationprophecy.com/

    Je pense pas faire de doublette, pas vu dans la liste de début de topic.
    Ca m'a l'air sympa, tu peux nous en dire plus stp?

  11. #2921
    Alors en dehors de télécharger la démo, ya une vidéo

    http://jeuxvideo.premiere.fr/Video-J...ailer-Gameplay

    un trailer ici

    http://www.indiedb.com/games/salvation-prophecy

    une interview du gars derrière le jeu (il a fait l'essentiel du travail tout seul)

    http://indiegamehq.com/salvation-prophecy-2/

    et quelques test (en anglais), plutôt positifs dans l'ensemble

    http://www.outofeight.info/2012/07/s...cy-review.html

    http://spacesimcentral.com/articles....cy-review-r110

    http://www.rockpapershotgun.com/foru...hooty-bits!%29



    Sinon pour les anglophobes ce jeu regroupe 4 factions qui se battent pour le contrôle de la galaxie, avec des phases de combat à pied (dans le genre Tribes en solo), en vaisseau, et plus loin dans le jeu en contrôlant carrément une faction. Le tout avec des éléments de rpg, de stratégie et de shoot spatial.

    Apparemment le jeu demande un peu d'implication, mais ça a l'air plutôt pas mal. Le prix est raisonnable (15e), et malgré la diversité proposée il est pas tombé dans le piège classique des indie qui finissent par s'écrouler leur propre ambition. Et en plus c'est pas vilain, moi qui préfère largement la 2D en général et chez les indies en particulier (ça vieilli mieux, ça pique moins les yeux et ça reste très joli même avec un budget réduit), cette 3D me paraît réussie, voire jolie.

    Comme j'ai pas trop le temps de m'y mettre, même à la démo, mais comme je suis sûre que des canards seront intéressés, ca me permettra d'avoir des avis de canards avant de passer à la caisse. Tout le monde est content

  12. #2922
    Ce jeu est vraiment, mais vraiment pourrave, faut pas en faire la pub, j'attendais de pouvoir le tester il y'a quelque temps, quand j'ai mis la main dessus je me suis marré tant c’était minable, ca vaut même pas la peine de s'y attarder.
    Si le sol était recouvert de bites, beaucoup de gens marcheraient sur le cul.

  13. #2923
    Et bien voilà un avis argumenté bien comme y faut, ça fait avancer le schmilblick ça c'est sur.

    Bref.

  14. #2924
    Citation Envoyé par morloeil Voir le message
    Ce jeu est vraiment, mais vraiment pourrave, faut pas en faire la pub, j'attendais de pouvoir le tester il y'a quelque temps, quand j'ai mis la main dessus je me suis marré tant c’était minable, ca vaut même pas la peine de s'y attarder.

    Ça c'est de l'avis comme on en veut plus souvent.

  15. #2925
    Je pense que la question a été abordée au fil des pages, mais je suis nostalgique des combats à la Homeworld 2. Existe-t il un jeu 4X (Endless, Sword of the Star,...) qui allie l'exploration et des combats similaires à Homeworld?
    Malgré mes recherches, je n'ai pas l'impression qu'un des 4X actuellement sur le marché comporte des combats aussi intéressants que Homeworld.
    Par exemple, j'avais pu tester Sins of a Solar Empire Rebellion mais je trouvais les combats mal foutus.
    Si jamais vous aviez un élément de réponse à cette question existentielle....

  16. #2926
    A la demande générale d'au moins 2 personnes donc:

    C'est moche, rigide, répétitif, chiant au possible, atrocement plat, dénué d’intérêt et payant.
    Si le sol était recouvert de bites, beaucoup de gens marcheraient sur le cul.

  17. #2927
    Tu pourras être plus précis car les "rigides" ou "chiant" donnent pas vraiment de détail ou d'idée sur le jeu.

  18. #2928
    En gros c'est comme ci tu jouais a un mauvais jeu des années 90, le feeling est mauvais, c'est répétitif, les combats sont mou, plats, sans saveur, le jeu est atrocement vilain, et dans le design et dans la réalisation.

    Sinon y'a une démo.
    Si le sol était recouvert de bites, beaucoup de gens marcheraient sur le cul.

  19. #2929
    Suffit de jouer à la démo pour se faire une idée.

  20. #2930
    T'as pensé au coupe-circuit? Avatar de Jeckhyl
    Ville
    Crétin des Alpes
    Pour un jeu de shoot avec customisation des vaisseaux, pas forcément très dur (je deviens vieux), du style Privateer ou récemment freelancer, mais avec des missions plus intéressantes, vous avez un titre à me proposer ?
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    je préfère être dans les ruisseaux des petits geste inutiles que dans le torrent du je m'en foutisme.

  21. #2931
    De mémoire j'avais trouvé Spaceforce rogue universe et Darkstar one plutôt pas mal, même si un peu trop simplistes à mon goût.

  22. #2932
    T'as pensé au coupe-circuit? Avatar de Jeckhyl
    Ville
    Crétin des Alpes
    DS1 était très très simpliste ouais.

    Je vais regarder Spaceforge, merce .
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    je préfère être dans les ruisseaux des petits geste inutiles que dans le torrent du je m'en foutisme.

  23. #2933
    Citation Envoyé par Jeckhyl Voir le message
    DS1 était très très simpliste ouais.

    Je vais regarder Spaceforge, merce .

    C'est Spaceforce Rogue Universe (à ne pas confondre avec Spaceforge qui est un MMO il me semble)...J'ai le jeu en boite et j'ai lâché l'affaire rapidement. Je ne sais plus ce qui clochais (c'était il y deux ou trois ans) mais j'ai souvenir que c'était vraiment pas top.
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

  24. #2934
    Sortie de Minewars 2081 aujourd'hui (Descent like). Des gens ont testé? J'avais essayé dans le temps avec la démo mais au vu des vidéos, le feeling a l'air d'avoir pas mal changé.
    http://www.minerwars.com/?aid=15119

  25. #2935
    J'ai ai parlé un peu plus haut dans le topic, perso je le trouve bon, il manque un peu de finition encore (mais je parle de la précédente bêta) , le coté "minecraft-like" est assez sympa, sinon c'est un 6 Axe shooter, a la manette de préférence , c'est difficile avec un joystick (pour moi du moins sur un X52)
    Si le sol était recouvert de bites, beaucoup de gens marcheraient sur le cul.

  26. #2936
    Citation Envoyé par morloeil Voir le message
    J'ai ai parlé un peu plus haut dans le topic, perso je le trouve bon, il manque un peu de finition encore (mais je parle de la précédente bêta) , le coté "minecraft-like" est assez sympa, sinon c'est un 6 Axe shooter, a la manette de préférence , c'est difficile avec un joystick (pour moi du moins sur un X52)
    Est-ce que tu peux nous en dire encore plus? J'hésite vraiment à le prendre en fait.

  27. #2937
    Que dire.

    En gros tu a un arc scénaristique assez sympa ou tu va enchainer mission sur mission, quelque fois en intérieurs façon Forsaken si tu situe, avec des collègues qui t’épauleront, mais tu peu aussi décider de te déplacer n'importe ou dans l’univers (terriblement vaste) pour allez attaquer des bases ennemie sans raison, ou pour mettre la mains sur du minerais, ou du matos, pour upgrader ton vaisseau, le jeu s’articule autour de 4 factions qui se mettent sur la gueule pour je ne sais plus quelle raison, le jeu devrait aussi proposer une partie mmo, ou tu peu créer ta base pièce par pièce, comme un lego, et inviter tes potes la dedans pour partir en opération a partir de la.

    Les combats sont assez basique pour ce que j'en ai vu, y'a pas de dogfight a proprement parler, mais tu peu être interrompu par une éruption solaire, auquel cas tu devras allez te terrer dans un trou (quelque rocket dans un astéroïde ou une cavité naturelle si tu préfère) sous peine de voir ton perso manger salement de la radiation, subir multiple avarie sur ton vaisseau, ça peu aussi être une technique pour se débarrasser d'ennemi un peu trop nombreux, leur claquer quelque dégâts et laisser faire l’Éruption.

    Cette dernière se présente comme un énorme voile nuageux qui traverse le secteur , et faut l'esquiver tant que possible, un vaisseau endommager n'y rechape que très rarement, tu devras aussi gérer O2 et fuel sur ton engin, etc etc.

    D'un avis perso, je l'ai pris en alpha il y'a un an de cela, les mises a jours ont étés régulière, l'équipe communique beaucoup et est a l'écoute, mais je trouve que le jeu est un poil cher, 15 ou 20 euro me parait plus juste, je l'ai pris a 30 boule, je ne le regrette pas car même si je ne suis pas fan des space game typé arcade, celui la m'a vraiment fait passer de bon moment (s’échaper d'une base abandonnée prête a péter via des couloirs exigus a peine plus gros que ton vaisseau a 198/ms c'est grisant.) et je sais que j'y retournerais avec plaisir des que j'aurais envie d'un ptit shoot sympatique.
    Si le sol était recouvert de bites, beaucoup de gens marcheraient sur le cul.

  28. #2938
    Merci pour le retour.

    Ca ressemble vachement à Descent à t'entendre.

  29. #2939
    Concernant SpaceForce : Rogue Universe, et de mémoire : Ça aurait pu être une sorte de Freelancer avec plus de variétés de missions, de vaisseaux et de races. Plein de ressources à récolter et à mélanger (genre "alchimie") pour améliorer ses compétences.
    Mais univers assez vide (quoique joli), on monte lentement en crédits et autres, et j'ai abandonné quand je n'ai pu réussir à intégrer la capacité de téléportation sur mon vaisseau. Car miner des astéroïdes ou exploser des ennemis et ne pas pouvoir récupérer le butin, c'est un peu ennuyeux. Le mode d'emploi du jeu est étique et la rare aide des forums ne m'a pas avancé .
    Dommage, car il y avait quelques idées à retenir, comme la possibilité de louer un hangar pour stocker un vaisseau de plus par exemple. J'aurais bien aimé que ça se retrouve dans un Freelancer pour augmenter encore l'intérêt du jeu.
    Autrement un Space Rangers 2 est bien plus intéressant/riche que SF:RU, la qualité graphique en moins .

    Pour Dark Star One : joué trois fois en 2006, 2009 et début 2012, mais là je pense m'en être définitivement lassé quand j'ai découvert la richesse de Mass Effect . Trop linéaire, tous les systèmes se ressemblent, un seul vaisseau. Graphiquement pas trop dégueulasse (pour y jouer, j'avais changé d'ordinateur ! Car Win XP uniquement accepté et 800 Mo de RAM, c'était pas mal encore en 2006). En prime problèmes de DRM (Tages) qui passent mal sous Win7, j'ai dû y jouer -la dernière fois- en dual boot. Que je ne vais peut-être pas réinstaller (problème ntoskrnl.exe non résolu ) juste pour un jeu.

    J'attends le mod CrossFire 2.0 = "Freelancer 2" pour relancer ledit jeu.

  30. #2940
    Galaxy on fire à 3 euros. http://www.nofrag.com/2012/nov/30/41789/

    Ca devrait prendre fin ce soir (j'espère que je rentrerais assez tôt), ça marche bien avec un joystick/hotas ?

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