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  1. #91
    Mouais bon le webmaster commence a revenir en arrière:

    "Many will not be thrilled because they were expecting a diablo 3 announcement or leak or info even when I have said a few times it is ruled out as the countdown reason. "

    Edité puisque bcp ne lisent pas l'anglais visiblement, en gros le type qui a lancé le compte a rebours sur le site diablo3.com "medieval trucmuche" dit que c'est pas l'annonce de diablo 3.

    Source: http://www.diablo3.com/forums/showth...?t=6979&page=3



    Dernière modification par Périclès ; 22/04/2008 à 02h06.

  2. #92
    Citation Envoyé par Yog-Sothoth Voir le message
    Nan avec un pet ca pourrait être bien. Mais pour un jeu tourné vers le multi, je trouve qu'il n'y a pas assez d'intéraction entre les classes.
    Merde, on est pas sur WoW

  3. #93
    moi je penche plus pour une annonce au blizzcon.
    - - Serenity now, insanity later. - Tof: S90 - "Nan mais Mariachi c'est pas un joueur", Cultinium, 2016 September 9

  4. #94
    Oué dans D2, l'interaction dans les classes est quand même bien présente. Elle est même indispensable en mode enfer. Tout seul, c'est juste pas possible.

    Et on peut faire un healer dans D2. Faut un palouf, l'aura prière et la suivante maxée, le tir d'energie anti mort vivant mais qui refilede la vie au potes... Mais faut aimer faire que du soutien/anti morviv'.
    Citation Envoyé par Toxic Voir le message
    De toutes façons un lecteur de comics qui se plaint que les lecteurs de mangas soient des demeurés à cheveux gras, c'est Goebbels qui traite Himmler de nazi franchement.

  5. #95
    Citation Envoyé par Pangloss Voir le message
    Et on peut faire un healer dans D2. Faut un palouf, l'aura prière et la suivante maxée, le tir d'energie anti mort vivant mais qui refilede la vie au potes... Mais faut aimer faire que du soutien/anti morviv'.
    C'est mon 2nd perso!! L'aura de protec contre les éléments aussi.
    Mais en fait c'est INJOUABLE en multi: Ca va trop vite, les autres n'ont pas envie de rester autour de toi pour se protéger, ils préfèrent jouer comme en solo avec leurs potions.
    Surtout que les auras de regen sont vraiment trop lentes.

  6. #96
    Au moins dans D2 le paladin pouvait dps, pas comme dans WoW :sifflote:
    Hi, I'm Elfo !

  7. #97
    Citation Envoyé par El_Mariachi² Voir le message
    OUi d'ailleurs quelles sont vos attentes concernant le jeu?
    - Un battle.net pas en carton. (mais Starcraft 2 est censé essuyer les platres du nouveau battle.net).
    - Un système instancié à la Guild Wars, avec des villes pour se rencontrer; ET un système permettant de séparer les gens désirant jouer avec un minimum de savoir-vivre, de la tonne de kékés sms casse-couilles.
    - Un système de commerce in game qui suinte pas de partout.
    - Une traduction fr irréprochable, tant sur le plan des textes que de la voix.
    - Retrouver l'ambiance du 1 (pitié pas un truc cartoon flashy à la WoW).
    - Conserver la génération aléatoire des niveaux (ce qui me gène dans un jeu, c'est que je retiens chaque pixel de celui-ci, et que du coup la rejouabilité est plombée. Seul D2 parvenait à me faire rejouer X fois les "même" niveaux).
    - un gameplay toujours aussi nerveux.
    Dernière modification par Nono ; 23/04/2008 à 11h34.

  8. #98
    Citation Envoyé par Périclès Voir le message
    fausse annonce du webmaster

    Et merde.......

  9. #99
    si diablo3 est pas annoncé, je vais le choper le type, et lui faire subir des tortures pas catholiques
    Depuis que les rumeurs courent je fantasme comme un mort sur un diablo3 qui me reconcilierait avec les nuits blanches sur un hack & slash, et depuis diablo2, j en ai pas connue malheureusement

    D'ailleurs voila, je surfe et je sais pas a quoi jouer, si c'est pas malheureux avec une config pareille!!!!

    Donnez nous diablo3 ou je risque de devenir super vindicatif!!!
    N'est pas mort ce qui à jamais dort

  10. #100
    Citation Envoyé par Go3th Voir le message
    si diablo3 est pas annoncé, je vais le choper le type, et lui faire subir des tortures pas catholiques
    Depuis que les rumeurs courent je fantasme comme un mort sur un diablo3
    t'es pas le seul
    - - Serenity now, insanity later. - Tof: S90 - "Nan mais Mariachi c'est pas un joueur", Cultinium, 2016 September 9

  11. #101
    quoi qu'en vrai j pourrais lui infliger des tortures bien catholiques

    Grand Inquisiteur Torquemada staïïle

    Ca se fait pas de faire rêver les gens comme ca pour leur dire que finalement le compte à rebours c'est juste pour annoncer que Starcraft:Ghosts va sortir sur next gen!!!!

    J vais le tueeeeeeer
    N'est pas mort ce qui à jamais dort

  12. #102
    Citation Envoyé par Go3th Voir le message
    si diablo3 est pas annoncé, je vais le choper le type, et lui faire subir des tortures pas catholiques
    Je peux te le tenir, s'il bouge trop.

  13. #103
    Comme tjrs, il faut attendre l'annonce officielle de Blizzard et arrêter de fantasmer sur une rumeur lancée d'un site obscur.

    Blizzard fait déjà languir à coup de screenshot au compte goute tous ses fans de SC. Ils n'ont aucune raison pour l'instant de faire la même chose avec Diablo 3.

  14. #104
    Diablo 2 a été le 1er jeu espion, ce qui m'avait scandalisé à l'époque en lisant le CLUF.
    Cette récupération d'info sur le hardware, pour leurs futurs jeux, c'était pour moi le moyen de Blizzard de rentabiliser battlenet.

    Maintenant que tous font ça, ces infos ont perdu de la valeur commerciale.

    Je veux dire: Comment Diablo3 pourrait éxister sans un abonnement comme Hellgate, au vu des coûts décuplés de réalisation de bons jeux, et de bon suivi du jeu et des serveurs.

    Donc, comment D3 ne pourra pas être en fait un vrai mmo, et pas un truc bâtard raté comme HgL?

    Càd: Un D3 est il possible, car Diablo en mmo ce n'est plus Diablo.

    Je délire??

  15. #105
    Hop j'interviens,

    avec tout d'abord la petite phrase pour me mettre le monde à dos :
    Personnellement je préférerais largement qu'ils lancent une nouvelle license plutôt que faire un diablo III

    Mais supposons qu'ils le fassent, mes desiderata

    ->la 3d : les histoires de maniabilité nyanyanya c'est du gromellage de vieux geek, la vitesse d'un jeu n'a rien à voir avec sa méthode de rendu graphique. Et acessoirement, la 3d est le moyen pour personnaliser les persos, un des points noirs de D2 selon moi

    ->le multi : je n'ai pas grand chose à dire, je n'ai quasimenet fait que du solo ou du lan, parce que je trouve tout simplement la communauté online particulièrement *bip* et *bip*, voire *biiiiiip* plus les conditions de jeu, lag, deco à l'époque peu engageantes. Je demande à voir...

    ->les skills : ha les skills. Bon, et bien pour moi le système des arbres (3 par perso, qu'on retrouve - hasard? - dans de plus en plus de jeux, a fait son temps.
    Que constate-t-on ? La spécialisation fait tout dans les H&S et on se retrouve à utiliser une poignée de skills selectionnés, au final. Et donc sur les 30 slots à remplir, une bonne partie est inutile ou sert juste de bonus à d'autres.

    Le futur H&S doit tenir compte directement de cette réalité : ce que j'aimerais, c'est un système de "core skills" qu'on upgrade

    Imaginons le magicien lamda
    ->boule de feu : skill de base qu'on monte pour plus de dégats/moins de coûts etc

    ->upgrades : upgrades pour faire du dégats de masse : sous projectiles, traverser les ennemis. Pour du dégats dans la durée : inflammation. Pour du dps pur sur cible unique : noyau de lave, etc.

    Résumé : plus de skills "à oublier". On a une poignée de talents primaires qu'on modifie pour coller à notre style de jeu.

    Au sujet des multi arbres de TQ : bon système mais la masse de point à dépenser pour juste monter décourageait les associations les plus étranges. Je n'ai pas assez creusé le jeu pour me prononcer définitivement là dessus.

    ->les classes : autoriser des combinaisons encore moins courantes : druide, assassin, necro étaient des classes déjà bien dans le ton.

    ->les ennemis/levels : pas forcéments plus aléatoires, la réutilisation de skins ne me dérange pas si chaque variation se sent (D2 de ce point de vue me plaisait bien) Par contre une grande grande variété dans les comportements/tactiques me plairait. (les gobs, les sauteurs était bien dans D2) La force de D2 c'était aussi à haut level de forcer les joueurs à switcher en fonction de qu'on a en face, il faut le garder.
    Les levels : peut être plus d'intérieurs que D2. Et associer les zones "'chiantes" à des récompenses proportionnelles.

    Une bonne idée (une des rares...) de Loki : permettre que les zones High level soit multiples, afin d'éviter les *$bossname* run interminables.
    Mes dessins sur DeviantArt IG et BlueSky

  16. #106
    A mon avis l'annonce concernera la création d'un film ou d'une série d'animation dans l'univers de diablo.
    Everything in the universe, turn to ashes !

  17. #107
    Citation Envoyé par Uriak Voir le message
    Hop j'interviens,

    avec tout d'abord la petite phrase pour me mettre le monde à dos :
    Personnellement je préférerais largement qu'ils lancent une nouvelle license plutôt que faire un diablo III
    + 1, les univers blizzard semblent de plus en plus formatés au travers des nouveaux opus, un ptit retour aux sources pourrait être agréable, mais bon faut pas rêver...

    Citation Envoyé par Uriak Voir le message
    ->la 3d : les histoires de maniabilité nyanyanya c'est du gromellage de vieux geek, la vitesse d'un jeu n'a rien à voir avec sa méthode de rendu graphique. Et acessoirement, la 3d est le moyen pour personnaliser les persos, un des points noirs de D2 selon moi
    ouais mais faut reconnaitre qu'une belle 3D isométrique, ça pète. C'est un rendu qui est très agréable et qui me manque, la 3D me semble de moins en moins charmante et l'ambiance qui est sensée aller avec passe trop souvent à la trappe, le rendu étant trop souvent privilégié au détriment du concept artistique (même si dernièrement quelques bonnes surprises m'ont prouvé le contraire, il s'agit malgré tout d'une minorité)

  18. #108
    Il y a eu je pense un gros passage à vide lié à la technique (et c'est normal, voyez la plupart des évolutions technologiques). Maintenant, les artistes sont formés directement à la modélisation et animation 3D (et accessoirement je pense que les filière animations 2D se vident...) donc le problème n'est pas celui de la 3D : ce sont des choix éditoriaux la plupart du temps qui limitent le champ des possibles. Après, une créature notoirement non humanoïde sera plus difficile à concevoir, mais est-ce plus facile en 2D ? Quant au rendu final, on sait maintenant utiliser de la 3D aplatie/cellshadée et probablement isométrée si nécessaire.
    Mes dessins sur DeviantArt IG et BlueSky

  19. #109
    Citation Envoyé par ERISS Voir le message
    Diablo 2 a été le 1er jeu espion, ce qui m'avait scandalisé à l'époque en lisant le CLUF.
    Cette récupération d'info sur le hardware, pour leurs futurs jeux, c'était pour moi le moyen de Blizzard de rentabiliser battlenet.

    Maintenant que tous font ça, ces infos ont perdu de la valeur commerciale.

    Je veux dire: Comment Diablo3 pourrait éxister sans un abonnement comme Hellgate, au vu des coûts décuplés de réalisation de bons jeux, et de bon suivi du jeu et des serveurs.

    Donc, comment D3 ne pourra pas être en fait un vrai mmo, et pas un truc bâtard raté comme HgL?

    Càd: Un D3 est il possible, car Diablo en mmo ce n'est plus Diablo.

    Je délire??
    Ben t'as Guild Wars par exemple. Sur le plan du réseau, il est facile de comparer les deux. Le réseau de Guild Wars ne rapporte pas un kopek à NCsoft ou à que sais-je. Seuls les boîtes de jeu et l'achat en ligne rapportaient au début. En plus les serveurs ont du coûter pas mal d'investissements de la part de NCSoft au début. Depuis il ont réussi leur coup, et ont développé leur boutique en ligne pour proposer des trucs en plus à un peu n'importe quel type de joueur de GW. Des slots supplémentaires pour le PvE (cette limitation de slots a fait grogné plus d'une fois lors de la sortie du jeu d'ailleurs). Des packs de compétences pour le PvP. Un peu de profit en plus.

    Maintenant pour Diablo 3, connaissant l'état de santé de Activision Blizzard, et sachant qu'ils ont prévu de faire évoluer battle.net, ne serait-ce que pour Starcraft 2, on peut imaginer qu'ils ont assez de fric pour avoir des serveurs bétons dès le début, et que le jeu aura les mêmes limitations et les mêmes sources de profit. Nombre de comptes limités (un par boite), nombre de slot par compte limités, vente de compte/boîtes mais pas d'abonnement mensuel.

  20. #110
    Citation Envoyé par Nono Voir le message
    Ben t'as Guild Wars [...]
    Exactement ! Il faut faire un choix entre abonnement mensuel ou Add-on tous les 6 mois (GW).

    Je pense HGL se sont chiés dessus avec leur histoire d'abonnement et j'aimerai d'ailleurs avoir les chiffres la-dessus. Les différences apporté pour les abonnés/non abonnés est vraiment trop faible.


    Ou alors Bli² va faire un système à la XBOX live, un abo battle.net pour jouer à SC ou/et D3 etc...


    Ou pire D3 est une chimère

  21. #111
    Citation Envoyé par Uriak Voir le message
    Hop j'interviens,

    avec tout d'abord la petite phrase pour me mettre le monde à dos :
    Personnellement je préférerais largement qu'ils lancent une nouvelle license plutôt que faire un diablo III

    L'un empêche pas l'autre, surtout quand on a les compétences et les finances d'un studio comme Blizzard.

  22. #112
    Citation Envoyé par Uriak Voir le message
    ->les skills : ha les skills. Bon, et bien pour moi le système des arbres (3 par perso, qu'on retrouve - hasard? - dans de plus en plus de jeux, a fait son temps.
    Que constate-t-on ? La spécialisation fait tout dans les H&S et on se retrouve à utiliser une poignée de skills selectionnés, au final. Et donc sur les 30 slots à remplir, une bonne partie est inutile ou sert juste de bonus à d'autres.

    Le futur H&S doit tenir compte directement de cette réalité : ce que j'aimerais, c'est un système de "core skills" qu'on upgrade
    C'est très intelligent ce que tu dis là.

  23. #113
    Citation Envoyé par Entropie Voir le message
    Exactement ! Il faut faire un choix entre abonnement mensuel ou Add-on tous les 6 mois (GW).

    Je pense HGL se sont chiés dessus avec leur histoire d'abonnement et j'aimerai d'ailleurs avoir les chiffres la-dessus. Les différences apporté pour les abonnés/non abonnés est vraiment trop faible.


    Ou alors Bli² va faire un système à la XBOX live, un abo battle.net pour jouer à SC ou/et D3 etc...


    Ou pire D3 est une chimère
    D3 n'est pas annoncé officiellement par Blizzard, donc oui c'est une chimère pour l'instant.
    Ils bossent sur Wow, sur SC2, il y a peut-être une équipe qui travaille sur un Diablo 3 mais j'ai de gros doutes que les 3 (Wow : Wrath of the Litch King, SC2 et Diablo 3) sortent cette année. Ca ferait bcp, SC2 et Wow:WotLK c'est déjà pas mal.
    Si Diablo 3 il y a, on en saura plus... dans un gros moment.

  24. #114
    Citation Envoyé par hamsterfou Voir le message
    Si Diablo 3 il y a, on en saura plus... dans un gros moment.
    T'façon, on leur demande pas de le sortir dans l'année. L'annonce officielle du développement me suffirait largement, pour l'instant.

  25. #115
    Moi je trouve qu'ils font chier à ne s'occuper quasiment que de leur licence Warcraft.

    J'ai jamais aimé cet univers et après avoir joué à Warcraft 3 j'ai eu confirmation de ce que j'en pensais.

    Bref ils ont sortis :
    Warcraft 1
    Warcraft 2
    Warcraft 3
    Warcraft 3 TFT
    World of Warcraft
    World of Warcraft 1ère extention
    et ils préparent la deuxième

    De l'autre côté il n'y a eu qu'un jeu Starcraft et son extention, et seulement 2 jeux diablo avec une extension, les deux derniers jeux remontant à avant la sortie de Warcraft 3.

    Bref, y'en a marre. Les orcs c'est rien que des gros glaviots belliqueux et les elfes c'est des paydays. Et les MMO c'est pas des vrais jeux.

  26. #116
    Mais de toute façon, Blizzard c'est finis depuis The Frozen Throne, nan ?

  27. #117
    Ce qui fait chier c'est que les têtes pensantes de Blizzard North qui étaient chargées de Diablo 2 sont portées disparus ou chez Flagship qui a fait la bouse Hellgate...résultat à quoi on pourrait s'attendre . Enfin, je dis ça mais du côté de Starcraft c'est un peu pareil mais ça empêche pas le 2 d'être très bien partie.

  28. #118
    Citation Envoyé par Mr.Pipboy Voir le message
    Flagship qui a fait la bouse Hellgate..
    Comme jeu solo, quand ils auront fini de patcher le jeu, HlG c'est pas une bouse. C'est une assez grosse déception ok.
    C'est comme pour Deux Ex 2, dans l'absolu c'est pas une bouse, mais c'est raté quand-même par rapport aux attentes.

  29. #119
    Citation Envoyé par Parasol Voir le message
    Mais de toute façon, Blizzard c'est finis depuis The Frozen Throne, nan ?
    Non, c'est W3 qui est mort avec TFT ^^ .

  30. #120
    Je crois que ce topic est en passe de devenir un troll géant


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