Envoyé par
ryohji
Sinon j'ai enfin joué au Walking Dead de Telltale. J'ai préféré attendre que le soufflet retombe pour oublier tout ce que j'ai lu dessus et surtout éviter la "pression" de tout ceux qui ont eu un avis définitif sur ce jeux (mais aussi pour une baisse de prix, merci le humble bundle Teltale). Ceci dit je n'y ai pas joué dans des conditions optimal, un décès ayant eu lieux dans la famille ce qui peut-être eu une influence sur ma perception d'un jeu où la mort est un des sujets centraux.
Alors je vais être bref:
The Walking Dead est une bonne histoire bien écrite. C'est cohérent, c'est culotté, les personnages sont en nuances de gris et certains sont vraiment attachant. C'est aussi très cruel mais pas gratuit, ce qui est assez rare pour qu'on le signale. Le système de choix est très bon et effectivement le jeu les prend très bien en compte, ce qui put donner envie d'y retourner. La D.A est très typé avec un cell shading pas trop mal même si le moteur de Telltale est franchement pas top.
Là où ça coince par contre c'est vraiment sur le gameplay... Loin de moi l'envie de jouer la provocation à deux balle à la Sylvine mais peut-on parler vraiment de gameplay ? Pas vraiment d'énigmes (on n'est pas bloqué plus de 5 minutes et c'est assez rare), action point and click limitées, épisodes assez vite fini pour les premiers, QTE à la souris vraiment abject pour certains... C'est le point noir si on le prend comme un jeu vidéo au sens ludique du terme. Par contre ça en fait un "visual novel" (ou plutôt une bédé en 3d interactive) de très bonne facture.
Niveau scénario et mise en scène il y a aussi des soucis: le twist de l'épisode 2 je l'ai vu venir gros comme une maison (ça sera le seul) et les bande annonces in game annonçant le prochain épisode tue une partie du plaisir en noyant certains éléments de surprise comme des chatons lestés au fond d'une mare (pas la notre de mare). C'est bête parce que c'est un peu l'un des mécanismes de ce genre de scénario.
Je vais être honnête. Non je n'ai pas lu la bédé ni vu la série télé , les zombies, comme le steam punk, me gavent depuis 2-3 ans. Oui, je suis très content d'avoir enfin fait cette expérience. J'ai vu qu'il y avait des gens qui aiment encore écrire des bons scénario dans l'industrie. Ça m'a confirmé qu'on pouvait jouer sur les émotions du joueur sans avoir des graphismes époustouflant, sans en faire des tonnes, sans pathos, sans lourdeur et sans violons. The Walking Dead, c'est une bonne histoire interactive. J'espère juste qu'il n'y aura pas de suite car je pense franchement qu'il faut laisser les choses en l'état.