J'avais Granblue Fantasy: Relink dans la limite de mon viseur, et bien qu'il m'ait l'air très sympathique, je vais probablement attendre une baisse de prix.
Dragon's Dogma II (bieeeeeeeeeeeentôt. Bientôt. Presque. Putain, presque )
En 2012, Capcom avait crée une reprise assez unique de l'aventure à la Dungeons&Dragons. Par bien des égards, le jeu était fort brouillon, expérimental, et de toute évidence du contenu a été taillé à la serpe pour sortir le jeu. Mais derrière les maladresses, il y a un souffle épique, des moments exceptionnels et des combats de fou comme seul Capcom sait faire. Même si la suite s'avérait être juste une 1.5, je serai ravi de pouvoir continuer l'aventure dans un jeu plus abouti.
Par contre, je n'attend pas une bonne histoire bien réalisée, on est chez Capcom bon sang.
S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl (cette année, sous caution)
Plus de 10 ans après le dernier jeux, et dans le contexte très difficile -et horrible- de la guerre ukrainienne, je suis curieux de voir ce que GSC Game World a à nous révéler, mais je ne m'attend pas à tout à fait retrouver le même esprit qui a forgé les premiers jeux.
Peripeteia (Pas sûr qu'il sorte en 2024)
Si je ne m'attend pas à un super gameplay d'après la démo, l'ambiance et le gigantisme du décors me fascinent comme m'avait fasciné l'univers d'E.Y.E Divine Cybermancie.
Divine Frequency (normalement pour 2024)
Après les décors de E.Y.E dans Peripeteia, j'ai l'impression de retrouver une part de son ambiance et des pouvoirs psychiques de E.Y.E dans ce mod stand alone de Doom. Un mélange entre le rêve, le cauchemar, et le contact avec la divinité... Et cette fois, le gameplay est solide!
Stoneshard (c'est pour bientôt, non? Ou l'an prochain? Qu'importe, c'est déjà de la bombe)
L'un de mes pixel-art préféré combiné à un univers dark fantasy avec la difficulté qui va avec.
Last Epoch (À la fin du mois, sauf catastrophe)
Ça me titille, ça pourrait remplir mon fix de hack'n slash et il y a de très bons retours.