Clanfolk est disponible en accès anticipé. Les premiers retours sont bons. Le jeu est déjà en français.
Clanfolk est disponible en accès anticipé. Les premiers retours sont bons. Le jeu est déjà en français.
Grosse grosse attente sur Terra invicta, pour ma part. C'est les mecs derrières Xcom : long war qui sont dessus, si je ne m'abuse.
Ce qu'il faut savoir, c'est qu'on ment beaucoup aux minmatars, surtout lorsqu'ils posent des questions du style: "t'es sûr que ça vole, ce truc ?" Cooking Momo, le 30/08/09
Eh ben alors Catel, on est repris directement dans l'émission CPC, maintenant ?
Oui, grâce au lobbyingdiscreteffectué directement auprès d'ackboo
Je vois un gros risque de surdesign trop compliqué sur Terra Invicta perso, avec pour conséquence par exemple une IA au fraise qui n'arrive pas à suivre et utiliser tous ses mécanismes.
Le truc est trop ambitieux et pas assez focus sur un type de gameplay.
Dernière modification par Stelteck ; 09/09/2022 à 13h31.
Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !
C'est un peu le risque avec d'anciens moddeurs, faire un jeu c'est autre chose que se reposer un existant et "simplement" rajouter/modifier du contenu. A voir s'ils réussissent à passer cette étape, la démo de Terra invicta elle était pas très digeste.
Nouveau cheval dans l'écurie à capuche, Heart of the Machine, par Arcen Games, connus pour AI War 1&2, The Last Federation, A Valley Without Wind, Bionic Dues...
Un city builder aux commandes d'une IA où on pourrait faire plein de trucs, comme instaurer un culte de sa personnalité ou faire péter des bombes nucléaires. S'pas très clair, surtout qu'il n'y a pas de trailer encore.
https://store.steampowered.com/app/2...f_the_Machine/
Merci Ruvon, je le poste ici parce que j'ai dépassé les 15 images dans l'OP
Heart of the Machine
Date de sortie: 2024
Développeur: Arcen Games
Steam: https://store.steampowered.com/app/2...f_the_Machine/
Topic CPC: http://forum.canardpc.com/threads/13...ce-tranquibits
Un city builder où la ville est déjà construite - générée procéduralement - et vous, IA éveillée, en prenez le contrôle. Pour faire quoi ? Eh bien un peu ce qui vous passe par la tête, semble-t-il : manipuler, diriger, tout détruire... Un bac à sable aux airs sensibles de God game, qui promet énormément d'interactions possibles, dont de la bagarre, et surtout qu'il se passera des choses. Autant que dans Last Federation ou AI War, souhaitons-le.
Dernière modification par Catel ; 06/06/2024 à 14h30.
Edmond va criser, c'est quand meme méga moche.
Je ne suis pas sûr de comprendre le gameplay pour l'instant mais ça semble ambitieux pour Arcen Games.
EA de Terra Invicta dans 12 jours :
Carrément hypé par celui là par contre.
Démo annoncée pour Manor Lords sur Steam du 3 au 10 octobre.
J'ai hâte de mettre mes pattes dessus.
Panzer Vor means Panzer Vor
* Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *
Je vois des gens parler de demo pour les différents jeux hooded horse mais je n'ai rien de mon côté sur Steam, c'est peut-être déployé uniquement dans certains pays pour l'instant.
Xenonauts 2
Date de sortie: en accès anticipé
Développeur: Goldhawk
Steam: https://store.steampowered.com/app/538030/Xenonauts_2/
GOG: https://www.gog.com/game/xenonauts_2
Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects...ence-simulator
Topic CPC: https://forum.canardpc.com/threads/6...evient-encore-!
Passé par Kickstarter comme son prédécesseur (noté 7/10 par Moquette), Xenonauts 2 sera un XCOM-like le plus proche possible de la série originale des UFO de Microprose. Il y aura donc, comme de bien entendu, de la baston tour par tour avec les aliens, ainsi que toute une couche stratégique de développement de base et d'amélioration de vos équipes pour flinguer toujours plus facilement (tu l'as vu mon gros arbre technologique). Il faut tout de même noter que Xenonauts est un projet qui date d'avant (2011) le retour des tacticals officiels XCOM par Firaxis, à un moment où il n'était pas sûr que le roi puisse reprendre son trône et que les jeux de stratégie se raréfiaient grandement. Le successeur spirituel sera-t-il condamné à n'être en fait que l'ombre de la licence officielle ? A vous d'en juger: une démo est déjà disponible sur GOG.
Dernière modification par Catel ; 16/09/2024 à 18h12.
Des jeux comme OpenXcom et Xenonauts, voire UFO AI et Enemy, sont pour moi bien plus intéressants que les soupes tactiques de Firaxis. Si on ajoute les mods, X-Division surpasse "tout", sauf OpenXcom-Files. C’est bien que les versions de Firaxis existent, c’est bien que le public accroche, mais c’est dommage de prendre ces jeux comme modèle du genre quand le modèle originel reste tristement indétrôné et surpasse via la communauté OpenXcom toutes les tentatives modernes qui se basent notamment trop sur le visuel au détriment de la profondeur et de la richesse du gameplay.
* Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *
Ça a déjà été signalé plus tô mais je re-signale que Hooded Horse co-organise avec Firesquid du 22 au 26/9, sur Steam, le festival Tacticon, avec pas mal de démos à la clé pour des jeux qui me/nous font de l’œil (Terra Invicta, Cosmoteer, Xenonauts 2, Clanfolk, Project Haven, Jupiter Moons: Mecha, Against the storm) : elles ne sont pas toutes nouvelles mais c'est une belle mise en avant de leur lineup une fois de plus.
Mais comment définir un jeu ? Voilà une question au moins aussi épineuse que "faire caca dans un musée, est-ce de l’art ?" ou "les chanteurs de J-pop ont-ils une âme ?" - Guy Moquette (CPC 301, 14/07/2014)
N’oublions pas l’un des plus prometteurs à mes yeux, USC Counterforce, dont le sujet dédié se trouve ici : http://forum.canardpc.com/threads/13...en-du-Temple-X.
Le jeu tactique que j’attends le plus, c’est Xenonauts 2, et probablement juste derrière arrive USC:C.
Dernière modification par Tchey ; 25/09/2022 à 16h29.
* Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *
Hé bé dis-donc y a un tas de jeux qui m'intéressent de plus en plus venant du Studio, espérons que les promesses seront tenues
Un peu déçu que erra Invicta sort en EA, c'était celui que j'attendais le plus.
Edit : Bon j'ai testé la démo Jupiter Moons: Mecha et c'est le cœur
Je l'ai réussi en deux try cela dit après avoir compris les mécaniques proposés bien qu'un tas de mécaniques ne sont pas encore implantés, mais pour le peu testé, j'apprécie clairement et y a de quoi faire si on aime les decking Pouvoir custom son mécha aux petits oignons c'est sympa
Dernière modification par Esprit ; 26/09/2022 à 09h02.