Lien qui résume ce qui est connu à ce jour :
https://www.reddit.com/r/victoria3/c...e_know_so_far/
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La meilleure et la plus digeste de toutes les sources d'infos que j'ai vues, merci. Le résumé de cette journaliste fait DOUZE PAGES ET SIX MILLE CINQ CENT MOTS. Il apparaît clair qu'ils ont réellement eu peur d'un jeu sans features à la sortie comme l'ont pu être Stellaris et Imperator. Il est aussi clair qu'il sera impossible de savoir ce que le jeu vaut avant qu'il ne soit sorti : trop de mécaniques pour juger ce qu'elles valent, on peut aussi bien avoir un tout intéressant qu'un empilement de choses inutiles.
La conférence paradox a embrayé sur du bullshit mais prend maintenant le temps d'expliquer ce que sont les POPs. Ceux qui n'ont pas joué à Victoria 2 ça peut vous intéresser, mais sinon inutile de vous l'infliger.
Bon eh bien fait chier, il va falloir que je m'intéresse au jeu jusqu'à sa sortie désormais. J'aurais sincèrement préféré n'avoir aucune attente et passer la soirée à troller mais là je n'ai plus grand chose à en dire.
Je savais qu'ils allaient faire de la merde comme sur HOI avec ça
C'est même pire parce que ce sera pas moddable, faudra attendre que Paradox se résolve à sortir un DLC
Et franchement après lecture complète, si vous voulez avoir un aperçu des futurs mécaniques de jeu (telle qu'elles sont aujourd'hui conçues), je vous conseille vraiment de survoler ce (très) long et intéressant texte.
Par contre quand on lit « War/combat is unfinished. They're not ready to talk about it yet. », on peut se dire que visiblement la sortie n'est pas pour tout de suite.
Pétard réinstallez Vic 1 ou 2 et matez l'interface.
Je la trouve sympa et clean la 3, c'est classieux. Je déteste celle de EU. Crusader connais pas.
Et selon le descriptif, c'est le gameplay de base. Label rouge; un Victoria.
Laissons sa chance au produit.
Pétard... Où ai je foutu les clés du tank? (Général Bismuth 1548-1585)
Il y a aussi un teaser pour le nouveau DLC de HOI4 mais bon...
Heureusement qu'on ne commence pas avec des communistes en 1936 Et en tout cas sur le papier ça m'a l'air d'être un moyen raisonnable de modéliser l'arrivée et l'influence du socialisme et du communisme. Avec la possibilité de limiter la propagation d'idées néfastes pour notre bourgeoisie par de la censure.
OK, je commence à être hypé.
Ouais ouais, tu vas suivre le truc, prendre le jeu à sa sortie, jouer 1-2 soirs... peut-être une semaine complète, et quand tu arriveras au bout, tu te rendras compte que l'IA est complètement à la ramasse, que tu peux conquérir le monde en satisfaisant la consommation de la terre entière mais que PDX a mis des mécaniques arbitraires de limite d'expansion qui te forcent à scinder ton pays en 2 passé un certain stade. Que jouer tall n'est pas plus gratifiant parce que tu n'as aucune influence sur la conduite de ton pays, ou alors tu en as mais elle est sans importance parce que l'IA ne viendra jamais te gêner.
Et tu reviendras à ton état d'avant, sauf que PDX t'aura délesté de 40€ entretemps.
Ouais, mais tu pouvais gérer la façon dont se propageait le communisme ou le fascisme dans ton pays via tes décisions politiques, même bieeeen en amont de l'apparition des deux partis. Mais c'était un système fort obscur alors il sera probablement supprimé ou simplifié à l'extrême et mis sous le contrôle direct du joueur dans le 3.
Et quand même le carnet de Développement 0 : The Vision
https://forum.paradoxplaza.com/forum...ary-0.1475078/
Bon, je n'ai rien lu encore et je n'aurais probablement pas le temps du week-end. J'ai vu quelques screens, je ne suis pas hyper convaincu de l'interface mais bon, c'est dans la lignée de CK3 j'ai l'impression, et au final elle n'est pas si mal (la plus belle map restera celle d'Imperator j'ai l'impression).
Pour le reste, il y a aussi beaucoup de spéculation. On verra ce qui est annoncé, je maintiens que Wiz me parait le plus à même de réussir ce Vicky III. Je garde mon a priori favorable pour l'instant.
je pose ma crotte
Donc c'est du capitalisme mais géré par un acteur central ... hum ... j'ai le mot sur le bout de la langue ... étatique?!Capitalists work completely differently from Vicky 2. Capitalism isn't "Let The AI Do It Mode." Instead, Capitalists (and sometimes Aristocrats depending on your laws) invest profits from buildings they own into a new resource pool separate from state funds called the Investment Pool, which you can only spend on certain things based on your laws and economic system. So you are still personally directing the expansion of industry in a capitalist economy, with some restrictions.
pour l'histoire des partis politiques:
You can invite Interest Groups into your government. The ones that aren't part of your government will be in Opposition. You can never make everyone happy so you have to choose which groups to champion.Ca fait fortement penser a un parti politique, non?Interest Groups have a set of Ideologies, as well as Traits that can be active or inactive at any given time.
Du capitalisme d'état, pas besoin d'aller chercher la Chine, la France du général De Gaulle c'était ça. Par contre le problème c'est qu'on avait justement le choix entre divers courants politiques qui nous permettaient ou pas d'agir. Les libéraux au pouvoir quand tu avais très peu de capitalistes, c'était hautement chiant dans le 2. Impossible le lancer une usine de quoi que ce soit même avec l'argent pour le faire .
Bah il décrit cela dit la façon dont le capitalisme était majoritairement géré au XIXeme, une vision somme toute très Orléaniste, plus en phase avec l'air du temps là ou les libéraux individualiste et pro-laissez faire total n'ont jamais réellement eu le pouvoir à l'époque (de dangereux gauchistes à l'époque)
Ahlala, les douteux ont douté mais les vrais savaient, à bientôt en GPO tompalmer
Je serais prêt à revenir faire une petite GPO si c’est Victoria. Le Royaume Uni de tompalmer est encore dans mes souvenirs émus de GPO. Qu’est-ce qu’on s’était amusé. Il me semble qu’en 1850, l’Irlande avait déjà fait sécession
Je suis curieux aussi.
Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.
Moi je vais vous dire, j'ai beaucoup aimé le 2 parce qu'il était très fidèle à l'époque
- Compétitivité entres nations
- Le système de Crise géopolitique
- Le système de technos était pas mal (améliorable quand même)
- Le Journal qui est dynamique
- Les mécaniques de consciousness
Après dans les moins :
- La guerre très simpliste
- L'interface datée (et encore la carte ça va, mais les notifs et les décisions )
- L'économie en général
- On avait un peu trop de contrôle sur sa politique (via les focus), et ça fait pas du bon gameplay.
Donc finalement un Refresh de ces points suffirait largement à en faire le meilleur paradox de tous les temps.
je pense qu'ils ont pas fait de partis politiques pour gagner du temps.
Dans le II il y avait une petite dizaine de partis par pays mais ils avaient tous des variations dans leurs idéologies.
Si ça se modde et qu'on peut faire un hybride entre le II et le III je serais content, parce que c'était fun quand même d'avoir plein de partis.
Dans HOI on en a que 1 par idéologie et c'est vraiment pas terrible, impossible de faire des jeux d'alliance